какая карта лучше gtx или rtx

Чем RTX видеокарты отличаются от GTX и что лучше

На выставке Gamescom, летом 2018 года, компания NVIDIA представила новую линейку видеокарт под названием RTX. Новинка достаточно быстро поступила в продажу и стала доступна для геймеров в начале осени 2018-го. В данной статье мы расскажем о том, что такое RTX, чем линейка RTX отличается от GTX и что лучше выбрать, если вы решили обновить свою видеокарту.

Что такое RTX

RTX – это новая серия видеокарт от компании NVIDIA, которая пришла на замену старой серии GTX. Видеокарты RTX построены на базе новой микроархитектуры Turing, которая включает в себя отдельные модули для аппаратной трассировки лучей в реальном времени (RT-ядра) и работы с искусственным интеллектом и глубинным обучением (тензорные ядра).

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

На данный момент серии RTX и GTX выпускаются параллельно. Сейчас к серии RTX относятся видеокарты среднего и высшего ценового диапазона, это:

А к серии GTX относятся бюджетные видеокарты, это:

В дальнейшем, скорее всего, компания NVIDIA откажется от производства видеокарт из серии GTX и полностью переключится на RTX.

Чем RTX отличается от GTX

Линейка видеокарт NVIDIA RTX имеет два основных отличия от серии видеокарт GTX, это:

RT-ядра и тензорные ядра – это отдельные модули внутри графического чипа видеокарты, и они присутствуют только на новых RTX моделях. На видеокартах серии GTX таких модулей нет.

Фактически, наличие этих ядер — это небольшой прорыв на рынке графических ускорителей, поскольку до этого подобного не было ни у NVIDIA, ни у их конкурента AMD. А в будущем, вероятней всего, наличие подобных модулей станет стандартом для всех видеокарт от обоих производителей. Косвенно это подтверждает тот факт, что поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей уже анонсировали для игровых консолей следующего поколения.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Наличие RT и тензорных ядер открывает целый ряд новых возможностей. Так RT-ядра позволяют значительно ускорить вычисления, связанные с трассировкой лучей. Это позволит разработчикам игр создавать более реалистичное и динамичное освещение, которое сможет быстро меняться в зависимости от игровых событий. Также трассировка лучей, выполняемая ядрами RT, может применяться для создания таких эффектов, как отражения, преломления, тени и ограничение глубины резкости.

Нужно отметить, что трассировку лучшей можно использовать и на видеокартах без RT-ядер. NVIDIA даже выпустила обновление для драйверов, которое открывает эту возможность на видеокартах GTX 10-поколения. Но, без наличия RT-ядер трассировка отнимает слишком много производительности основных модулей графического процессора из-за чего сильно проседает FPS. Играть в таком формате вряд ли возможно, это скорее демонстрация самой технологии.

В свою очередь, тензорные ядра предназначены для ускорения вычислений, связанных с искусственным интеллектом и глубинным обучением. При чем это не обязательно какие-то прикладные или научные задачи. Тензорные ядра могут использоваться и в компьютерных играх, например, NVIDIA применила данную технологию сглаживания кадров. Это решение получило название DLSS. С его помощью можно значительно улучшить качество изображения в играх, при этом не расходуя вычислительную мощность основных модулей графического процессора видеокарты.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Кроме этого, RTX имеют ряд более мелких изменений, которые также выгодно отличают их от видеокарт прошлых поколений. Например, видеокарты RTX получили:

Что лучше GTX или RTX

При выборе видеокарты может возникнуть вопрос, что лучше GTX или RTX. Ответ здесь достаточно очевиден, видеокарты RTX лучше GTX практически во всем и обладают уникальными возможностями, которые не доступны для GTX. Поэтому если есть возможность, то лучше покупать именно RTX.

Но, нужно учесть, что GeForce RTX 2060, которая является самой доступной во всей линейке RTX, справляется с трассировкой лучшей достаточно плохо. При включении этой функции FPS сильно проседает и играть становится не комфортно, даже в разрешении FullHD. Поэтому для полноценного игрового опыта с трассировкой лучей вам понадобиться GeForce RTX 2070 или даже более мощная видеокарта.

Источник

RTX 2060 или GTX 1070: какую видеокарту Nvidia выбрать лучше?

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Может показаться, что новая Nvidia GeForce RTX 2060 должна стать естественным шагом по сравнению с предыдущим поколением – GTX 1060, однако в действительности RTX 2060 находится в другой собственной лиге, когда дело доходит до производительности в разрешении 2560 × 1440. На самом деле ее лучше сравнивать с GTX 1070.

RTX 2060 против GTX 1070: как мы тестируем

Мы протестировали каждую карту со следующими играми: Final Fantasy XV (хотя без включенных в Nvidia причудливых HairWorks, TurfEffects, VXAO и ShadowLibs), Monster Hunter: World, Shadow of the Tomb Raider, Assassin’s Creed Odyssey, Total War: Warhammer II, Forza Horizon 4 и The Witcher III. В сочетании с процессором Intel Core i5-8600K и 16 ГБ оперативной памяти при максимальных настройках в разрешениях 1920 × 1080 и 2560 × 1440, а также при средних настройках графики в 4K (за исключением пары исключений, ни одна карта не предназначена для чего-то более требовательного).

Речь идет о выпусках Nvidia Founders Edition RTX 2060 и Asus ROG Strix GeForce GTX 1070, последняя из которых является одной из самых быстрых GTX 1070 благодаря своей высокой базовой и тактовой частоте 1632 МГц и 1835 МГц соответственно. Это должно дать нам довольно хорошее представление о том, как RTX 2060 сравнивается с лучшей из существующих GTX 1070.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Когда дело доходит до игр с разрешением 1920 × 1080, и RTX 2060, и GTX 1070 обладают более чем достаточной мощностью, чтобы получить плавные 60 кадров в секунду с практически нулевым компромиссом в отделе графических настроек. GTX 1070 начинает показывать свой возраст с некоторыми новыми играми, такими как Assassin’s Creed Odyssey и Shadow of the Tomb Raider.

Имея скорость не менее 60 кадров в секунду в каждой тестируемой игре, RTX 2060 является отличным партнером для тех, у кого частота обновления монитора составляет 75 Гц или выше, поскольку это означает, что вы можете получить все эти прекрасные дополнительные кадры, при этом игры выглядят совершенно невероятно.

Если для вас важны игры на безупречной скорости 60 кадров в секунду, RTX 2060 является более безопасным и мудрым выбором в этом отношении, даже если некоторые карты GTX 1070 можно найти дешевле, чем текущие цены на RTX 2060.

RTX 2060 против GTX 1070: производительность 1440p

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Результаты Shadow of the Tomb Raider приведены здесь с гораздо менее обременительной опцией сглаживания SMAA вместо крайне требовательной SMAA x4 (график с разрешением 1080p выше).

В этом разрешении GTX 1070 во многих случаях очень близка к неиграбельной отметке 30-40 кадров в секунду, что несколько разочаровывает, когда многие из этих карт в настоящее время стоят от 420 долларов. RTX 2060, без сомнения, является наилучшим балансом между ценой и общей производительностью.

RTX 2060 против GTX 1070: производительность 4K

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Вы, вероятно, не думаете о покупке RTX 2060 для игр в 4K, но давайте все равно посмотрим на график тестов. Несмотря на среднюю частоту кадров во всем, кроме Forza Horizon 4 из современных больших игр, она, безусловно, имеет гораздо большую привлекательность, чем GTX 1070, которая в большинстве случаев граничит с неиграбельностью в высоком разрешении. Конечно, всегда есть возможность снизить настройки графики до низкого уровня, но если вы видели, как выглядит Low в Monster Hunter: World и Final Fantasy XV (то есть, ужасно), то вряд ли захотите играть с таким качеством.

Конечно, RTX 2060 также испытывает трудности в некоторых играх, но средние значения в зоне 40-50 кадров в секунду не такие уж плохие, особенно если задуматься о почти вдвое более дорогой GTX 1080 или RTX 2070.

RTX 2060 против GTX 1070: вывод

Если вы являетесь владельцем GTX 1070, и в ближайшее время не предвидите переход на монитор 4K, то нет смысла тратиться на RTX 2060. GTX 1070 по-прежнему является отличной картой, которая может обеспечить частоту кадров 60 кадров в секунду при максимальных или высоких настройках качества в разрешении 1080p. Для многих игроков она, вероятно, будет продолжать удовлетворять их требованиям в течение еще многих месяцев.

Если вы рассматриваете покупку нового ПК и ваш бюджет на видеокарту находится в районе 25 000 рублей, то RTX 2060 обязательно должна быть первой в вашем списке к покупке.

Источник

Какая карта лучше gtx или rtx

Сегодня цены в магазинах не только высокие, но о весьма странные и непоследовательные. Простой пример: более быстрая Radeon RX 6600 XT стоит 66 000 рублей, а GeForce RTX 3060 не меньше 72 тысяч. Мало того, рекомендованная цена последней составляет всего 329 долларов, в то время как карта производства AMD имеет официальную цену в 379 долларов. Как вы понимаете, возмущаться по поводу ужасно высоких цен вообще бесполезно ведь каждый школьник знает, что майнеры раскупили все видеокарты, а полупроводниковый кризис мешает выпускать достаточное количество графических чипов. Но всё это не так важно до тех пор, пока вы сами не решите купить новую видеокарту.

реклама

Сегодня мы попытаемся дать простой совет тем, кто хочет сэкономить. Итак, в продаже есть видеокарта GeForce GTX 1660 SUPER. Она отлично справляется со своими задачами, обеспечивая приемлемый уровень производительности в играх. Поскольку ощущение этого уровня прочно завязано на вашем благосостоянии, многие зажиточные геймеры предпочитают более дорогие решения. К примеру, GeForce RTX 3060. Как мы уже писали, цены в магазинах крайне нелогичны, поэтому последняя стоит 72 тысячи рублей, в то время как первая оценена в 63 590. Разница в 8500 рублей, но стоит ли экономить, на такой относительно небольшой сумме, покупая GeForce GTX 1660 SUPER, или лучше вложить деньги правильно? На все эти вопросы ответят ребята с канала Testing Games. Видео самого тестирования можно посмотреть на несколько абзацев ниже, а пока давайте перейдём к сравнительной таблице.

Как видите, разрыв между видеокартами огромен. Где-то он составляет 35%, а в некоторых проектах доходит до 50%. Очевидно, что попытка сэкономить окажется настоящим проигрышем, ведь за 63 590 рублей вы получаете значительное отставание во всех проектах. Важно понимать, что разница в производительности увеличивается в более новых играх. Это значит, что через год вы почувствуете ещё больший дискомфорт, а к 2023 году реальное отставание может достигать 60% и более. Вообще никогда не стоить пытаться сэкономить на мелочах. Многие могут подумать, что разница в цене между видеокартами точно отражает разницу в производительности. Увы, это не так.

А вообще обратите внимание на Radeon RX 6600 XT. Мы не устаём говорить о том, насколько у AMD получилась удачная видеокарта. Майнерам она жутко не понравилась, ведь по сравнению со старушкой GeForce GTX 1080 Ti она выдаёт всего 32 MH/s против 45 MH/s на последней. Разумные геймеры обращают подобные минусы в выгоду, поскольку раз видеокарта не нужна майнерам, то и цена на неё окажется ниже.

Источник

NVIDIA RTX vs GTX: в чем разница?

Если вы не в курсе последних новостей в мире аппаратного оборудования или только недавно заинтересовались сборкой своего ПК и думаете о приобретении видеокарты от Nvidia, то, несомненно, заметили, что упомянутая компания предлагает два разных на первый взгляд типа графических процессоров: GTX и RTX.

Итак, что же это все означает, в чем разница между моделями GTX и RTX, и какую из них стоит выбрать? Мы ответим на все эти вопросы, так что рекомендуем прочитать статью до конца!

Основы

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Все игровые графические процессоры Nvidia принадлежат их собственному бренду GeForce, который появился в 1999 году с выпуском GeForce 256. С тех пор компания выпустила сотни различных видеокарт, а кульминацией стали три последних модельных ряда: серия GeForce 20, выпущенная в 2018 году, серия GeForce 16, выпущенная в 2019 году, и серия GeForce 30, выпущенная в 2020 году.

На сегодняшний день серии GeForce 20 и GeForce 30 состоят исключительно из графических процессоров RTX, а серия GeForce 16 – из видеокарт GTX. Итак, что же означают все эти буквы? На самом деле ни GTX, ни RTX, не являются аббревиатурами и не имеют конкретного значения как такового. Они существуют просто ради маркетинговых целей.

Nvidia использовала несколько похожих двух- и трехбуквенных обозначений, чтобы предоставить пользователям общее представление о том, какую производительность может предложить каждый графический процессор. Например, производители использовали такие обозначения, как GT, GTS, GTX, а также многие другие на протяжении многих лет, однако лишь GTX и новая RTX «выжили» до наших дней.

GeForce 20 / 30 против GeForce 16

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Прежде всего мы должны отметить, что серии 20 и 16, то есть последние графические процессоры RTX и GTX, основаны на одной и той же микроархитектуре видеокарты Turing, которую Nvidia впервые представила в 2018 году. В свою очередь, серия 30 основана на новейшей архитектуре Ampere.

Однако, несмотря на то, что GeForce 20 и 16 основаны на одной архитектуре, 20-я вышла первой. После запуска в 2018 году, производители хотели сосредоточиться на расширенных функциях, которые могла предложить новая архитектура. Линейка состояла из графических процессоров верхней части среднего сегмента и high-end видеокарт, которые и могли продемонстрировать указанные функции, и это были первые модели под обозначением RTX.

Между тем, серия 16 появилась годом позже, потому что Nvidia нужно было предложить несколько более экономичных решений для тех, кто не мог позволить себе потратить больше 400 долларов на видеокарту. Эти графические процессоры, однако, не имели вышеупомянутых расширенных функций, поэтому сохранили старое обозначение GTX.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Тем не менее в настоящее время графические процессоры GTX действительно слабее, чем RTX, но так и было задумано самими разработчиками. Название RTX было введено в основном ради маркетинга, чтобы новые графические процессоры воспринимались как большой шаг вперед, как нечто действительно новое, а само обозначение было вдохновлено главной новой функцией, представленной в серии 20: трассировка лучей в реальном времени.

Сейчас трассировка лучей в реальном времени стала возможной благодаря RT-ядрам, которые встречаются только в сериях 20 и 30 и отсутствуют в моделях серии 16. Вдобавок ко всему существуют тензорные ядра, которые обеспечивают ускорение ИИ, а также повышают производительность трассировки лучей и обеспечивают суперсэмплинг глубокого обучения в играх.

Если убрать эти две ключевые характеристики из общей картины, видеокарты GTX 16 серии и графические процессоры RTX серий 20 и 30 не так уж сильно отличаются. Очевидно, что более дорогие модели RTX имеют больше транзисторов, больше ядер, лучшую память и многое другое, из-за чего они способны предложить лучшую общую производительность, чем более дешевые аналоги в лице GTX. Однако они не обязательно обеспечивают лучшее соотношение цены и качества.

Итак, что это за новые функции и стоит ли покупать графический процессор RTX?

Что такое RT ядра?

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Как упоминалось выше, RT ядра представляют собой ядра графического процессора, предназначенные исключительно для трассировки лучей в реальном времени.

Так что же делает трассировка лучей с графикой видеоиграх? Технология позволяет добиться более реалистичного освещения и отражений. Это достигается путем отслеживания обратной траектории распространения луча, что позволяет графическому процессору выдавать гораздо более реалистичное моделирование взаимодействия света с окружающей средой. Рейтрейсинг по-прежнему возможен даже на графических процессорах без RT ядер, но в таком случае производительность просто ужасная, даже на флагманских моделях типа GTX 1080 Ti.

Говоря о производительности, трассировка лучей в реальном времени на самом деле сильно влияет на производительность даже при использовании с графическими процессорами RTX, что неизбежно приводит к вопросу — стоит ли вообще использовать данную технологию?

По состоянию на 2020 год чуть множество игр поддерживают трассировку лучей.

Видео выше показывает, как трассировка лучей выглядит в игре Control (2019): графические улучшения, обеспечиваемые трассировкой лучей, значительны. Однако функция сокращает показатель FPS вдвое, со стабильных 60 до 30, и это с высокопроизводительной видеокартой RTX 2070 Super!

Трассировка лучей в реальном времени — это важное достижение в области гейминга, которое в ближайшие годы значительно улучшит графику видеоигр. Тем не менее, на прямо сейчас аппаратное обеспечение недостаточно мощное, и разработчики еще не в полной мере используют потенциал функции.

Что такое тензорные ядра?

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Несмотря на то, что трассировка лучей является наиболее «продаваемой» функцией графических процессоров RTX серий 20 и 30, архитектура Turing также представила еще одну важную новую функцию в основной линейке GeForce — расширенные возможности глубокого обучения, которые стали возможны с помощью специальных тензорных ядер.

Эти ядра были представлены в 2017 году в графических процессорах Nvidia Volta, однако игровые видеокарты не были основаны на этой архитектуре. Таким образом, тензорные ядра, присутствующие в моделях Turing, на самом деле являются тензорными ядрами второго поколения. Касаемо игр, то у глубокого обучения есть одно основное применение: суперсэмплинг глубокого обучения, сокращенно DLSS, который представляет собой совершенно новый метод сглаживания. Итак, как именно работает DLSS и лучше ли он, чем обычные методы сглаживания?

DLSS использует модели глубокого обучения для генерации деталей и масштабирования изображения до более высокого разрешения, тем самым делая его более резким и уменьшая искажения. Вышеупомянутые модели глубокого обучения создаются на суперкомпьютерах Nvidia, а затем приводятся в действие тензорными ядрами видеокарты.

Суперсэмплинг обеспечивает более четкое изображение, но при этом требует меньших затрат на оборудование, чем большинство других методов сглаживания. Более того, технология может заметно улучшить производительность при включенной трассировке лучей, что хорошо, учитывая, насколько высока производительность данной функции.

Однако, как и в случае с трассировкой лучей, список игр, которые в настоящее время поддерживают DLSS, к сожалению, довольно мал. Впрочем, это наверняка изменится в будущем.

Заключение

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Что ж, пришло время подвести итоги: обозначение RTX было введено Nvidia в основном ради маркетинговых целей, из-за чего графические процессоры на архитектуре Turing 20-й серии выглядели как более крупное обновление, чем они есть на самом деле.

Конечно, RTX-модели оснащены крутыми новыми элементами, которые полностью раскроют свой потенциал в обозримом будущем, а что касается чистой производительности, новейшие видеокарты на архитектуре Ampere достаточно сильно опережают старые графические процессоры GTX на базе Pascal, которые продавались по примерно той же цене.

Принимая во внимание все вышесказанное, мы бы не сказали, что графические процессоры RTX стоит покупать только ради трассировки лучей и DLSS, поскольку производительность всегда должна быть на первом месте, особенно если вы хотите получить максимальную отдачу от своих денег. С другой стороны, эти технологии будут развиваться в ближайшем будущем, и через пару лет графические чипы GTX окажутся откровенно устаревшими. Если вы собираетесь приобрести новую видеокарту, то, возможно, стоит ознакомиться с данной статьей, где мы перечислили лучшие видеокарты, доступные на рынке прямо сейчас.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Считаю что трассировка лучей является не столь революционной функцией ради которой стоит обновляться на новое поколение, сколько её метод оптимизации под названием DLSS. Уже который год в сети плавают слухи что у NVIDIA в рукаве был припасён ход, позволяющий сделать реальный прогресс в плане оптимизации — но зная насколько сильно компания погрязла в маркетинге, ждать от них такого подарка «бесплатно» было бы максимально глупо, и по факту так и получилось.
Трассировка же стала тем самым триггером, который заставил их применить этот козырь, и как мы видим по тестам 2.0 версии — результаты действительно впечатляющие, а уж если и вовсе отключить Трассировку, то мы как раз и получаем тот самый долгожданный буст фпс в 2 раза, который к тому же ещё и умудряется «улучшать» картинку из натива… Просто фантастика.
У них в планах сейчас вообще стоит задача добиться включения поддержки DLSS по умолчанию на уровне настройки видеоадаптера через панель нвидии, но это ориентировочно должно быть в версии 3.0, а пока что только вчера вышло обновление под номером 2.1 которое добавляет режим «Ультра производительности» для Death Stranding — кстати есть ли по этому поводу тесты?)

Чего ждать в будущем? Первое время конечно всё будет сказочно — буст фпс в 2 раза это действительно круто, и только совсем глупые люди не будут таким пользоваться, особенно на самых бюджетных версиях RTX серии в виде 2060, которые были слегка быстрее и чутка дороже тех же 1660 версий, но по факту дадут двойной разрыв в производительности с ними.
Но почему же это чисто маркетинговая технология, которая по факту может работать на всех видеокартах, но нвидиа заботливо двигает её только под новые серии? Да потому что у неё есть аналог, и точно так же как и Crytek сделали свой софтовый вариант трассировки, AMD сделали на уровне софта аналог под названием FidelityFX. Естественно она получилась хуже, но тот факт что это всё базируется чисто на программном уровне — а не с фейковым использованием каких то там специальных ядер, намекает нам на то что кое кого сильно обманывают, но если всё таки довести до ума данную функцию и включить её поддержку на программном уровне — то AMD будет иметь серьёзный ответ на прорывные технологии предлагаемые Хуангом в 3 тысячной серии.

Источник

GeForce GTX против GeForce RTX в играх будущего

Первая серия тестов трассировки лучей на ускорителях без аппаратных RT-блоков завершилась позитивными результатами для владельцев старших моделей GeForce GTX. В робких и до поры до времени немногочисленных попытках освоить гибридный рендеринг разработчики не жадничают с эффектами DXR и позволяют регулировать их качество в достаточной степени, чтобы продлить жизнь мощным GPU прошлого поколения. В итоге GeForce GTX 1080 Ti может поспорить с GeForce RTX 2060 по быстродействию в Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider, обеспечивая уверенно высокую частоту смены кадров в режиме 1080p. Но результаты бенчмарков Metro Exodus дали понять, что это лишь временное положение вещей. К этой игре GeForce GTX 1080 Ti допущен на правах бедного родственника.

Смогут ли графические процессоры, лишенные специализированных функций трассировки лучей, выжить в проектах следующей волны? Для того чтобы дать ответ на этот вопрос, мы не станем делать предсказания на основе результатов в уже выпущенных играх. К обновлению драйвера с поддержкой DXR на GPU архитектуры Pascal и младших чипах семейства Turing были опубликованы тестовые версии двух грядущих проектов, использующих гибридный рендеринг, — Atomic Heart и Justice. Кроме того, возможность приоткрыть завесу над будущим компьютерных игр предоставляют и бенчмарк 3DMark Port Royal, и деморолик Reflections на движке Unreal Engine 4. Эти тесты лежат далеко за пределом возможностей «Паскаля» и будут решать дальнейшую судьбу лучших видеокарт сегодняшнего дня — серии GeForce RTX.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Тестовый стенд, методика тестирования

Тестовый стенд
CPUIntel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц в AVX, фиксированная частота)
Материнская платаASUS MAXIMUS XI APEX
Оперативная памятьG.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 Гбайт (3200 МГц, CL14)
ПЗУIntel SSD 760p, 1024 Гбайт
Блок питанияCorsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPUCorsair Hydro Series H115i
КорпусCoolerMaster Test Bench V1.0
МониторNEC EA244UHD
Операционная системаWindows 10 Pro x64
ПО для GPU NVIDIA
NVIDIA GeForce RTX 20NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16NVIDIA GeForce Game Ready Driver 425.31

Показатели средней и минимальной частоты кадров выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, созданного с помощью утилиты OCAT. Тест 3DMark Port Royal приводит собственную статистику средней кадровой частоты.

Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел выбирается значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

⇡#Atomic Heart

Бенчмарк грядущей игры Atomic Heart не содержит каких бы то ни было настроек, помимо возможности включить масштабирование кадра с помощью DLSS, а максимальное разрешение экрана составляет 2560 × 1600 пикселов. Трассировка лучей здесь всегда активна. По той причине, что движок Atomic Heart использует DXR для рендеринга двух различных эффектов — теней и отражений света (включая множественную трассировку лучей между несколькими зеркальными поверхностями), тестовая сцена представляет собой серьезную задачу даже для ускорителей на чипах Turing с выделенными RT-ядрами. Старшие модели NVIDIA (GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti) с запасом превосходят отметку 60 кадров/с в режиме 1080p, в то время как RTX 2060 и RTX 2070 зажаты в диапазоне 45–55 FPS. Напротив, при разрешении 1440p даже GeForce RTX 2080 Ti не достиг порогового значения 60 FPS, а результаты GeForce RTX 2060 упали ниже 30 FPS.

Финальная версия Atomic Heart наверняка позволит регулировать качество эффектов DXR, чтобы снизить нагрузку на графический процессор. Кроме того, у разработчиков еще есть несколько месяцев для всесторонней оптимизации движка. Но в существующем виде игра явно превосходит возможности любых ускорителей на графических процессорах Pascal. Все, на что способен GeForce GTX 1080 Ti, — это 26 FPS при разрешении 1080p и 15 FPS в режиме 1440p, что уж говорить о менее производительных устройствах серии GTX 10.

При столь высокой нагрузке, как в Atomic Heart, даже видеокарты GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti, лишенные специализированных блоков трассировки лучей, имеют преимущество перед большинством моделей прошлого поколения. Оба новых ускорителя средней ценовой категории превосходят GeForce GTX 1080 — такого разгрома архитектуры Pascal мы еще не видели. Но как бы то ни было, для того, чтобы развить приемлемую частоту смены кадров, абсолютной вычислительной мощности чипа TU116 все еще совершенно недостаточно.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

⇡#Justice

Китайскую MMORPG Justice нельзя без оговорок назвать игрой будущего, ведь она была запущена еще в прошлом году. Но в ближайшее время разработчики намерены внедрить в Justice эффекты трассировки лучей и выпустили отдельный бенчмарк для оценки их производительности. В отличие от других тестов в сегодняшней подборке, движок Justice не настолько перегружен эффектами DXR, чтобы поставить на колени любые GPU, за исключением старших моделей семейства Turing. Ray Tracing здесь используется для рендеринга однократных отражений в зеркальных поверхностях, теней, а также преломления света в жидкой среде (caustics). Кроме того, без учета трассировки лучей Justice является довольно-таки нетребовательной игрой, как и положено любым соперникам World of Warcraft. А благодаря возможности отключить трассировку лучей в тесте Justice, мы провели базовую линию производительности участников теста и оценили воздействие RT на частоту смены кадров в процентном отношении.

Полученные данные вполне соответствуют той картине, которую мы наблюдали в других проектах с условно нетребовательными эффектами DXR (Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider). Трассировка лучей в равной степени влияет на производительность игры при трех различных разрешениях экрана (1080p, 1440p и 2160p), если в кристалле GPU нет специализированной логики для расчетов траектории лучей. Так, «зеленые» видеокарты прошлого поколения в большинстве случаев теряют от 74 до 79 % средней кадровой частоты (только GeForce GTX 1080 Ti отделался 63 % в режиме 1080p). Новинки на чипе TU116 (GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti) оказались в более выгодном положении за счет прогрессивной организации шейдерных ALU и пострадали лишь на 62–65 % FPS.

И разумеется, лучший результат продемонстрировали ускорители на чипах Turing с RT-ядрами. При разрешении 1080p быстродействие видеокарт серии GeForce RTX пострадало всего лишь на 18–27, в режиме 1440p — на 21–32, а в 2160p — на 31–33 %. Обратите внимание, как сильно в этой группе выделяется флагманская модель — GeForce RTX 2080 Ti понес заметно меньшие потери по сравнению с RTX 2060, RTX 2070 и RTX 2080 при разрешениях ниже 2160p. Впрочем, своими выдающимися результатами при условно низких разрешениях новые GPU обязаны не только архитектуре Turing, но и тому обстоятельству, что без эффектов DXR частота смены кадров в Justice ограничена быстродействием центрального процессора на уровне 126–127 FPS.

В абсолютных показателях частоты смены кадров Justice с трассировкой лучей легко дается всем видеокартам под маркой GeForce RTX при разрешении экрана 1080p и 1440p. GeForce RTX 2060 отступил на 3 кадра/с от критического значения 60 FPS в режиме 1440p, но старшие модели уверенно преодолели эту границу. А вот в режиме 4К даже GeForce RTX 2080 Ti не достиг 60 FPS, в то время как RTX 2060 опустился ниже 30.

Среди видеокарт на чипах Pascal нет ни одного устройства, способного вывести Justice на уровень 60 FPS. Ускорители серии GTX 10 прикованы к режиму 1080p, да и то лишь три старшие модели (GTX 1070 Ti, GTX 1080 и GTX 1080 Ti) по своим возможностям соответствуют минимальному критерию 30 FPS. То же относится к GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti, хотя, к чести новинок NVIDIA, стоит признать, что в тесте Justice они снова выступили не хуже GeForce GTX 1080.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Justice
1920 × 1080
RT OffRT On
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 Гбайт)100%-18%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 Гбайт)100%-20%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 Гбайт)100%-21%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 Гбайт)100%-27%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт)100%-65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт)100%-64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)100%-63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт)100%-74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт)100%-74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт)100%-77%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)100%-77%

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Justice
2560 × 1440
RT OffRT On
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 Гбайт)100%-21%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 Гбайт)100%-30%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 Гбайт)100%-33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 Гбайт)100%-32%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт)100%-65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт)100%-64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)100%-76%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт)100%-77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт)100%-77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт)100%-78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)100%-79%

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

Justice
3840 × 2160
RT OffRT On
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 Гбайт)100%-31%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 Гбайт)100%-23%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 Гбайт)100%-33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 Гбайт)100%-33%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 Гбайт)100%-63%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Гбайт)100%-62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 Гбайт)100%-77%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт)100%-78%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 Гбайт)100%-77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гбайт)100%-78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)100%-79%

⇡# 3DMark Port Royal

В отличие от других разделов пакета 3DMark, синтетический тест гибридного рендеринга Port Royal состоит из единственной сцены, поэтому итоговая оценка в баллах, которую получили видеокарты, прямо пропорциональна средней частоте смены кадров. Если представить себе игру с настолько высокой плотностью эффектов DXR, как в Port Royal (а здесь на Ray Tracing основаны все главные компоненты освещения), то лишь один из протестированных ускорителей обладает подходящим для нее уровнем быстродействия — GeForce RTX 2080 Ti. Да и то все, на что оказался способен флагманский GPU нового поколения, — это перешагнуть отметку 30 FPS в стандартном для Port Royal разрешении 1440p.

Вместе с тем 3DMark наглядно продемонстрировал преимущество архитектуры Turing перед графическими процессорами Pascal, которое распространяется на весь арсенал моделей GeForce RTX. Если в современных играх с поддержкой трассировки лучей старшие представители серии GeForce 10 (GTX 1080 и GTX 1080 Ti) могут поспорить с GeForce RTX 2060, то здесь флагман прошлого поколения ровно в два раза уступает младшему Turing по средней кадровой частоте.

Если двигаться вниз по модельному ряду GeForce 10, то отставание GeForce GTX 1070 от GeForce RTX 2060 достигает трехкратного значения, а у GeForce GTX 1060 дефицит вычислительных ресурсов переходит в критическую фазу, когда видеокарте требуется несколько секунд, чтобы сформировать единственный кадр. И дело вовсе не в объеме оперативной памяти GPU, ведь GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti, оснащенные 6 Гбайт RAM, не уступают своим ближайшим аналогам на чипах Pascal (GTX 1070 и GTX 1070 Ti) с 8 Гбайт локальной памяти и даже превосходят их по средней частоте смены кадров и оценке в баллах.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

⇡#UE4 Reflections

Ранее короткий ролик Reflections на движке Unreal Engine 4 уже не раз участвовал в тестах трассировки лучей и DLSS на видеокартах GeForce RTX. Однако для исследования возможностей DXR на чипах предыдущего поколения NVIDIA создала отдельную версию программы и позволяет скачать ее с собственного сайта вместе с бенчмарками Justice и Atomic Heart. Reflections лишился поддержки DLSS, зато исчезло и ограничение по разрешению экрана (раньше ролик был привязан к режимам 1440p и 2160p, на которых была выполнена тренировка нейросети DLSS).

В обновленной версии ролика есть иная особенность, которая затрудняет его применение в качестве универсального бенчмарка трассировки лучей: частота смены кадров на старших ускорителях серии GeForce RTX (RTX 2080 и RTX 2080 Ti) не может превышать 48 FPS, а для всех остальных моделей установлен лимит в 24 FPS. Однако это препятствие вступает в силу лишь при разрешении 1080p, когда у соответствующих GPU есть избыток вычислительной мощности. Если о каком-либо избытке быстродействия вообще можно рассуждать применительно к Reflections, ведь эта сцена практически целиком освещается при помощи трассировки лучей.

В этом режиме GeForce RTX 2060, RTX 2070 и 2080 Ti достигли разрешенных значений 24 и 48 FPS соответственно, в то время как лучшая из потребительских видеокарт прошлого поколения (GeForce GTX 1080 Ti) набрала скромные 16 кадров/с. Как видите, паритет между GeForce RTX 2060 и GTX 1080 Ti, который мы зафиксировали в предыдущей части статьи, вновь был нарушен при столь агрессивной нагрузке, как в демо Reflections.

Рендеринг Reflection в режиме 1440p является пределом возможностей для любого из современных GPU без помощи таких методов, как DLSS. Даже GeForce RTX 2080 Ti с трудом преодолел отметку 30 FPS, а быстродействие видеокарт без RT-блоков характеризуется однозначными числами.

Модели серии GeForce 16 вновь продемонстрировали достоинства архитектуры Turing: при разрешении экрана ниже 4К GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti не отстают от GeForce GTX 1080. Положение меняется при разрешении 2160p, когда программе недостаточно 6 Гбайт оперативной памяти GPU, но в таком случае Reflections не по зубам и самому GeForce RTX 2080 Ti.

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть фото какая карта лучше gtx или rtx. Смотреть картинку какая карта лучше gtx или rtx. Картинка про какая карта лучше gtx или rtx. Фото какая карта лучше gtx или rtx

⇡#Выводы

Вслед за первой стычкой GeForce GTX и GeForce RTX на поле игр с трассировкой лучей мы сравнили быстродействие аппаратной и программной реализации DXR в перспективных проектах и двух откровенно футуристических тестах гибридного рендеринга.

Предварительные версии Atomic Heart и Justice дают понять, как будут выглядеть компьютерные игры в ближайшие несколько месяцев. И здесь, увы, уже нельзя поставить на один уровень какие бы то ни было устройства NVIDIA прошлого и современного поколения. Даже в Justice — а это сравнительно легкая игра без трассировки лучей — GeForce GTX 1080 Ti не достиг оптимального уровня быстродействия в 60 FPS при разрешении 1080p, а в Atomic Heart бывшему флагману не светят и минимальные 30. В обоих тестах GeForce RTX 2060 превосходит GeForce GTX 1080 Ti практически вдвое. При столь печальных результатах еще недавно столь могучего GeForce GTX 1080 Ti обсуждать достижения других видеокарт на чипах Pascal, пожалуй, и вовсе не стоит.

Да и младшие представители серии GeForce RTX в такой тяжелой игре, как Atomic Heart, уже близки к пределу своих возможностей и оказались заперты в режиме 1080p, хотя прекрасно чувствуют себя в Justice. Вполне может сложиться и такая ситуация, что ко времени массового внедрения гибридного рендеринга те устройства, которые инициировали поворот игроделов в этом направлении, будут уже не актуальны.

А что касается деморолика Reflections на движке Unreal Engine 4 и тем паче теста Port Royal в пакете 3DMark, то в пейзаже уже не завтрашнего, а послезавтрашнего дня совсем нет места GPU без аппаратных расчетов трассировки лучей. А если начистоту, то и современным ускорителям Turing неминуемо придется уступить место новой итерации чипов NVIDIA.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *