какая команда ставит блоки в майнкрафт
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Руководство по команде setblock
Setblock (от англ. set — «установить», block — «блок») — команда, которая размещает блок.
Содержание
Варианты команды [ ]
При указании NBT данных обязательно нужно заключать nbt и значение в кавычки, если они состоят из нескольких слов.
Название блока [ ]
Название блока записывается строчными латинскими буквами. Если в названии несколько слов, то они разделяются знаком подчеркивания » _ «.
Состояния блоков [ ]
Состояния блока определяют некоторые параметры блока.
1 repeater[delay=2, powered=true] — установит перед игроком активированный повторитель с задержкой 2.
Настройка размещения блока [ ]
Условие: Игрок стоит на открытом воздухе
yellow_wool replace — установит жёлтую шерсть над игроком.
Условие: Игрок стоит в узком каменном коридоре высотой в два блока
red_wool replace — установит над игроком красную шерсть, заменяя камень.
NBT-данные [ ]
Позволяет указать содержимое блока (если оно у него может быть). Все параметры опциональны.
1 chest[facing=west]
Какая команда ставит блоки в майнкрафт
Наверное вы знаете о существовании команд, для работы с блоками в Minecraft, но не знаете как именно ими пользоваться. А если вы строитель карт, то думаю это вам очень и очень сильно пригодится! Ну давайте приступим наконец.
/setblock X Y Z TileName [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
minecraft:Название блока(только маленькими буквами)
Пример: minecraft:wool или minecraft:iron_block
Как это должно выглядеть: minecraft:wool 15
позволит поставить указанный блок на этом месте.
minecraft:wool 15 keep
minecraft:wool 15 destroy
minecraft:wool 15 replace
Мы хотим установить командный блок, в котором уже будет записана какая-то команда, как это сделать:
Пишем команду установки блока и добавляем к нему (теги обозначаются такими скобками <>) minecraft:command_block 0 Синтаксис(Например:replace) И когда командный блок установится, в нем будет эта команда. Мы хотим установить сундук, чтобы в нем был какой-то предмет или предметы, для этого есть тег items, к нему можно добавить еще тег зачаровывания,но об этом в другой части туториала. У тега items 4 параметра: (id блока,в который поместится этот предмет) 0 replace Мы получаем сундук,в котором 1 алмазный меч,который поврежден на 50. Если вы не знаете,что означает знак , то я сейчас объясню: Это знак координат, если вы написали этот знак, то блок возьмет ту же координату, где стоит командный блок. Если добавить цифру, то он переместит блок на указанное кол-во блоков: -2 minecraft:iron_block 0 Блок переместится от командного блока (или от игрока, если вы пишите команду в чате) на 2 блока вверх, 2 блока вперед, 2 блока вправо, ну я думаю вы разберетесь. На этом мой первый гайд подходит к концу. Всем удачи! И ждите второй части гайда! Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере. Этот блок будет способен выполнять команды по сигналу красного камня. С подходящими командами многие вещи могут быть автоматизированы. Командный блок (англ. Command Block) — это блок, который способен выполнять команды. Этот блок нельзя получить без использования читов, поэтому в основном он используется на серверах для создания особых механизмов. Чтобы выдать себе командный блок, нужно использовать команду /give @s command_block (@a-все игроки, @p-ближайший игрок, @s-вы) Как и другие блоки, этот блок хранит NBT данные; СКМ + Ctrl будет копировать командный блок вместе с командой и другими параметрами. Командные блоки недоступны в инвентаре Творчества и не могут быть сломаны в Выживании. Командный блок не горит и не может быть сдвинут поршнем. Добавлять и изменять код в командном блоке можно через его интерфейс (открывается использованием кнопки « Использовать предмет » на командном блоке). Игрок может открыть интерфейс только находясь в режиме Творчества. Для использования командного блока на сервере, в файле server.properties должны быть установлены следующие значения: На сервере его могут открывать только игроки со статусом оператора. Интерфейс командного блока Интерфейс командного блока с выполненной командой Подстановка символа / перед вводом команды необязательна, он не влияет на выполнение команды. Под командной строкой находятся подсказки по выбору целей для команд консоли. В нижней строке интерфейса выводится последний результат выполнения команды данным командным блоком при успешном выполнении, или отчёт об ошибке при невозможности выполнения. Изначально эта строка пуста. Текст в ней не редактируется игроком. Нажав на кнопку «Impulse/Chain/Repeat», командный блок сменит свой тип. При нажатии на кнопку «Conditional/Unconditional» меняется поведение блока. По умолчанию — «Unconditional» Нажав кнопку «Always active/Needs Redstone», можно переключать зависимость командного блока от сигнала красного камня. По умолчанию у импульсного и цикличного — Needs Redstone, у цепного — Always active. При нажатии на кнопку «Done» в интерфейсе командного блока или кнопку «принять» ( ↵ Enter ) клавиатуры, тот закрывается и сохраняет все внесённые в него изменения. При нажатии на кнопку «Cancel» в интерфейсе командного блока или кнопку «отменить» ( Esc ) клавиатуры, тот закрывается, не сохраняя внесённые в него изменения. Есть несколько способов собрать данные с командного блока после его попытки выполнить команду: Если поставить компаратор лицевой стороной от командного блока, он будет выдавать сигнал с силой, соответствующей успешности выполнения команды (0/1 — «не удалось выполнить»/«выполнено успешно» соответственно или 0-15 — найдено соответствующее количество сущностей/блоков, удовлетворяющих команде. Если таких более 15, выдаётся максимальный (сила 15) сигнал). Компаратор выдаёт сигнал, соответствующий результату крайнего выполнения команды, даже если после этого командный блок был выключен. Выводимые командным блоком сообщения уведомляют об успешном выполнении команды или о невозможности её выполнения. Отчёты командных блоков появляются в следующих местах: Командные блоки могут записывать различные результаты успешного выполнения команд в списки задач, такие как: Указатель на сущность может иметь привязку к конкретному типу сущности. Задаётся эта привязка аргументом Также были замечены особенности, в расположении командных блоков и порядком исполнения команд, при подключении нескольких блоков к одному источнику питания: Расположение командных блоков относительно источника питания В этой теме будут описаны все команды сервера и как ими пользоваться! Команды вводятся в чате игры. По умолчанию клавиша Т английская. /spawn – телепортация на спаун ‼ Команды Цветных надписей в чате: ‼ &k = непонятные символы ‼ Приват территории с помощью деревянного топора: ‼ После топором выделяем нужную область. Левая кнопка мышки ( ЛКМ ) по блоку установит первую точку выделяемой области Правая кнопка мышки ( ПКМ ) по блоку установит вторую точку выделяемой области ‼ Добавление(удаление) других игроков в приват. ‼ Команды по привилегиям Все команды предыдущих донатов Все команды предыдущих донатов Все команды предыдущих донатов Что бы изменить тип спавнера надо найти его в мире навестись на него и прописать команду Все команды предыдущих донатов Как пользоваться командой //set? Все команды предыдущих донатов Все команды предыдущих донатов 1) Создаем заготовку фейерверка. (Порох и бумага в столбик) 2)После создания заготовки, вам необходимо поместить ее в руку (выбранный слот) и только после этого применять команду /firework. 1) color: цвет фейерверка 2) fade: цвет затухания фейерверка 3) shape: форма фейерверка Применяемые формы: 4)effect: эффект фейерверка Пример использования команды: /firework color:purple,red,pink,yellow,gray fade:red shape:large effect:trail,twinkle Возможность писать цветными буквами в чат. (пример «&0 привет &4 мир») ===========КАК ПРИЗВАТЬ КОМАНДНЫЙ БЛОК. ================ 2) Команда призовет 1 зомби на 3 блока выше. 3) Столб из двух крипперов: 4)Эта команда делает спаунер свиней,на которых сидят курицы. 5) Обычный спаунер: 6)Столб(елочка) из слизней: 7)»Лазерный луч» из крипперов: 8)Команда создаёт салют,из которого вылетают летучие мыши: 9)Команда создаёт вагонетку (внизу которой файербол).Садимся в неё,тыкаем в нужную нам сторону и едем. 10)Команда создаёт скелета-эндермена: 12)Команда создаёт улучшенного зомби (При ударе стоит, сдвинуть нельзя, разве что, толкнуть. Очень силён) 14)Команда создаёт криппера-пасхалку: 15)Команда создаёт очень быстрого,сильного и умного волка: 16)Команда создаёт зомби,который не получает урон от любой атаки: 18)Как сделать цветные напитки(1.7+) Ставим сундук и ставим рядом командный блок (не важно где) Теперь активируем командный блок. При попытке открыть сундук, вам напишет «Сундук is locked». 20)Пишем команду: /give @p 276 1 0 «ПИШЕМ ВСЁ, ЧТО УГОДНО», пишем любой текст Все это для создания меча В командном блоке пишем команду: /summon Skeleton В место слов приведённых ниже пишем id (Можно оставить пустым и вещи на стенде не будет): Плюсы:Minecraft Wiki
Командный блок
“ Содержание
Получение [ ]
Использование [ ]
Интерфейс командного блока [ ]
Командная строка [ ]
Строка вывода [ ]
Импульсный/Цепной/Цикличный [ ]
Условный/Безусловный [ ]
Нужен Редстоун-сигнал/Всегда включён [ ]
Принять/Отменить [ ]
Сбор информации из командного блока [ ]
Компаратор [ ]
Сообщение [ ]
Статистика командного блока [ ]
Руководство [ ]
Какая команда ставит блоки в майнкрафт
1) Нужно создать регион минимум на 1 блок больше во все стороны области которую вы хотите сетнуть.
2) выделить топориком область сета так что бы она не касалась краев региона
3) Ввести команду сета
Использование: color:название_цвета, через, запятую
Пример: color:red,green,pink.
Использование: fade:название_цвета, через, запятую
Пример: fade:red,blue
Использование: shape:название_формы
Пример: shape:large
Star – Звездная форма
Ball – Малый шар
Large – Большой шар
Creeper – Криперообразная форма
Использование: effect:название_эффекта, через, запятую
Пример: effect:largeКакая команда ставит блоки в майнкрафт
/give @p command_block (количество)
————————-Итак теперь с самому главному!——————————-
1) Команда убьет все сущности, не являющиеся игроком (А ещё убирает мусор лежащий на земле).
/kill @e[type=!Player]
/summon Zombie
/summon Creeper
/setblock
/setblock
/summon Item
/summon Creeper
/summon Bat
/summon MinecartRideable
/summon Skeleton
/summon Zombie
/summon Creeper
/summon Wolf
/summon Zombie
Без эффектов
Для выдачи цветных зелий без эффектов, нужно вписать в коммандный блок:
/give @p potion кол-во ЦВЕТ
Вместо ЦВЕТ вписываем номер цвета:
Розовый-8257
Голубой-8258
Оранжевый-8259
Зеленый-8260
Синий-8262
Темно-серый-8264
Темно-малиновый-8265
Коричневый-8236
Малиновый-8229
Вместо «кол-во» пишем количество бутылок (от 1 до 64)
Вместо имяПредмета пишем название зелья
Если хочется добавить эффектов, в скобках после CustomPotionEffects пишем:
Вместо * пишем ID эффекта
Вместо ** пишем значение эффекта (для лечения 3 пишем 2, для отравления 2 пишем 1 и т.д)(не обязательно)
Вместо *** пишем длительность в секундах.
Для нескольких эффектов пишем скобки с «id,duration,amplifier» через запятую.
В командном блоке пишем команду: /blockdata
Открываем любым предметом с вашим названием.
«ЛЮБОЙ», пишем любой id зачаровывания (ID зачаровываний можно посмотреть здесь: minecraft-ru.gamepedia.com/Зачаровывание )
«ЛЮБОЙ УРОВЕНЬ», пишем любой уровень зачаровывания
21)Стенд для брони
+ Хороший стенд для одежды и оржия
+ Стоит на месте