какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий

Условные операторы в Си

Условный оператор if

Условный оператор if может использоваться в форме полной или неполной развилки.

какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть картинку какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Картинка про какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условийкакая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть картинку какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Картинка про какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий

В случае неполной развилки если Условие истинно, то БлокОпераций1 выполняется, если Условие ложно, то БлокОпераций1 не выполняется.

БлокОпераций может состоять из одной операции. В этом случае наличие фигурных скобок, ограничивающих блок, необязательно.

Основными операциями, проверяемыми внутри условного блока, являются операции отношения.
Пример на C :

Результат выполнения
какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть картинку какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Картинка про какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий

Оператор if может быть вложенным.

Результат выполнения
какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть картинку какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Картинка про какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий
какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть картинку какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Картинка про какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий
какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Смотреть картинку какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Картинка про какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий. Фото какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий

Логические операции в условных операторах

Условный оператор может проверять

Пример на Си : Найти максимум из 3 чисел

Пример на С++ : Найти максимум из 3 чисел

Тернарные операции

Тернарная условная операция имеет 3 аргумента и возвращает свой второй или третий операнд в зависимости от значения логического выражения, заданного первым операндом. Синтаксис тернарной операции в языке Си

Тернарные операции, как и операции условия, могут быть вложенными. Для разделения вложенных операций используются круглые скобки.

Приведенный выше пример с использованием тернарных операций можно представить в виде

Оператор ветвления switch (оператор множественного выбора)

Общая форма записи

Оператор ветвления switch выполняется следующим образом:

Константы в опциях case должны быть целого типа (могут быть символами).

Источник

Оператор IF ELSE в PHP

Оператор IF

Оператор IF позволяет выполнить кусок кода только при выполнении каких-либо условий.

Например, мы можем уведомить пользователя, что дорогие товары доставляются бесплатно:

В примере выше IF выполняет следующую за ним команду, если выражение в круглых скобках принимает значение true.

Для выполнения нескольких команд нужно поместить их в фигурные скобки:

Конструкция IF ELSE

Условие может быть выполнено или не выполнено. Иногда возникает необходимость выполнить разный код для этих ситуаций. Для этого в PHP есть конструкция else :

Существуют разные стандарты оформления PHP-кода. Если показанный выше кажется вам слишком громоздким, можете писать более компактно:

Несколько условий с ELSEIF

С помощью конструкции elseif мы можем добавлять неограниченное количество условий. Выполнено будет только первое из подходящих условий, остальные будут проигнорированы.

Разработаем систему, которая сама рассчитывает наценку на товар в зависимости от его цены:

В примере выше выполнилось только третье условие. Первые два не соответствовали правилам, а последнее пропущено, поскольку уже выполнилось предыдущее.

Альтернативный синтаксис IF ELSE ENDIF

Нередко возникают ситуации, когда использование фигурных скобок делает код более запутанным. В этом случае удобно использовать альтернативный синтаксис:

Используется такой синтаксис чаще всего в html-шаблонах, чтобы избавиться от фигурных скобок. Для сравнения, тот же кусок кода в обычном синтаксисе:

Выглядит уже менее приятно, а при наличии других операторов с фигурными скобками будет совсем беда. Поэтому при формировании HTML-страниц не забывайте про альтернативный синтаксис.

Источник

Урок №64. Операторы условного ветвления if/else

Обновл. 13 Сен 2021 |

На этом уроке мы рассмотрим операторы условного ветвления if/else, а также то, как их можно использовать.

Условные ветвления if/else

Самыми простыми условными ветвлениями в языке С++ являются стейтменты if/else. Они выглядят следующим образом:

if (выражение)
стейтмент1

if (выражение)
стейтмент1
else
стейтмент2

Использование нескольких операций в ветвлениях if/else

Оператор if выполняет только одну операцию, если выражение является true, и также только одну операцию else, если выражение — false. Чтобы выполнить несколько операций подряд, используйте блок стейтментов:

Неявное указание блоков

Если программист не указал скобки для блока стейтментов if или else, то компилятор неявно сделает это за него. Таким образом, следующее:

if (выражение)
стейтмент1
else
стейтмент2

Будет выполняться как:

if (выражение)
<
стейтмент1
>
else
<
стейтмент2
>

По сути, это не имеет значения. Однако начинающие программисты иногда пытаются сделать что-то вроде следующего:

Программа не скомпилируется, и в итоге мы получим ошибку, что идентификатор a не определен. А произойдет это из-за того, что программа будет выполняться следующим образом:

В этом контексте становится понятным, что переменная a имеет локальную область видимости и уничтожается в конце блока, в котором выполняется её инициализация. И, когда мы дойдем до строчки с std::cout, переменная a уже перестанет существовать.

Связывание стейтментов if

Стейтменты if/else можно использовать в связке:

Вложенные ветвления if/else

Одни стейтменты if могут быть вложены в другие стейтменты if:

Обратите внимание, в программе, приведенной выше, мы можем наблюдать потенциальную ошибку двусмысленности оператора else. К какому if относится оператор else: к внешнему или к внутреннему?

Дело в том, что оператор else всегда относится к последнему незакрытому оператору if в блоке, в котором находится сам else. Т.е. в программе, приведенной выше, else относится к внутреннему if.

Чтобы избежать таких вот неоднозначностей при вложенности операторов условного ветвления, рекомендуется использовать блоки стейтментов (указывать скобки). Например, вот та же программа, приведенная выше, но уже без двусмысленности:

Источник

Какая конструкция позволяет указывать неограниченное количество условий

Условные конструкции направляют ход программы по одному из возможных путей в зависимости от условия.

Конструкция if

Конструкция if проверяет истинность условия, и если оно истинно, выполняет блок инструкций. Этот оператор имеет следующую сокращенную форму:

Здесь определены две условных конструкции if. Они проверят больше или меньше значение переменной x, чем определенное значение. В качестве инструкции в обоих случаях выполняется вывод некоторой строки на консоль.

В первом случае x > 50 условие истинно, так как значение переменной x действительно больше 50, поэтому это условие возвратит true, и, следовательно, будут выполнятся инструкции, которые входят в блок if.

Во втором случае операция отношения x возвратит false, так как условие ложно, поэтому последующий блок инструкций выполняться не будет. В итоге при запуске программы вывод консоли будет выглядеть следующим образом:

Также мы можем использовать полную форму конструкции if, которая включает оператор else:

После оператора else мы можем определить набор инструкций, которые выполняются, если условие в операторе if возвращает false. То есть если условие истинно, выполняются инструкции после оператора if, а если это выражение ложно, то выполняются инструкции после оператора else.

В данном случае условие x > 60 ложно, то есть возвращает false, поэтому будет выполняться блок else. И в итоге на консоль будет выведена строка “x is less or equal 60 \n”.

Однако нередко надо обработать не два возможных альтернативных варианта, а гораздо больше. Например, в случае выше можно насчитать три условия: переменная x может быть больше 60, меньше 60 и равна 60. Для проверки альтернативных условий мы можем вводить выражения else if :

То есть в данном случае мы получаем три ветки развития событий в программе.

Если в блоке if или else или else-if необходимо выполнить только одну инструкцию, то фигурные скобки можно опустить:

Конструкция switch

После выполнения оператора break произойдет выход из конструкции switch..case, и остальные операторы case будут проигнорированы. Поэтому на консоль будет выведена следующая строка

Стоит отметить важность использования оператора break. Если мы его не укажем в блоке case, то после этого блока выполнение перейдет к следующему блоку case. Например, уберем из предыдущего примера все операторы break:

Тернарный оператор

Оператор использует сразу три операнда. В зависимости от условия тернарный оператор возвращает второй или третий операнд: если условие равно true (то есть истинно), то возвращается второй операнд; если условие равно false (то есть ложно), то третий. Например:

Источник

Конструкция ветвления в C++ — урок 3

Встречаются ситуации, когда программе нужно выбрать, какую операцию ей выполнить, в зависимости от определенного условия.

К примеру, мы вводим с клавиатуры целое число. Если это число больше десяти, то программа должна выполнить одно действие, иначе — другое. Реализуем этот алгоритм на C++ с помощью конструкции ветвления.

Если вы запустите эту программу, то при вводе числа, меньшего десяти, будет выводиться соответствующее сообщение.

Если введенное число окажется большим, либо равным десяти — отобразится другое сообщение.

Оператор if

Внутри фигурных скобок указывается тело условия. Если условие выполнится, то начнется выполнение всех команд, которые находятся между фигурными скобками.

Пример конструкции ветвления

Здесь говорится: «Если переменная num меньше 10 — вывести соответствующее сообщение. Иначе, вывести другое сообщение».

Усовершенствуем программу так, чтобы она выводила сообщение, о том, что переменная num равна десяти:

Здесь мы проверяем три условия:

Такой метод записи выглядит более компактно. Если при выполнении условия нам требуется выполнить более одной команды, то фигурные скобки необходимы. Например:

Данная программа проверяет значение переменной num. Если она меньше 10, то присваивает переменной k значение единицы. Если переменная num равна десяти, то присваивает переменной k значение двойки. В противном случае — значение тройки. После выполнения ветвления, значение переменной k выводится на экран.

Хорошенько потренируйтесь, попробуйте придумать свой пример с ветвлением. Когда поймете, что поняли эту тему, можете смело приступать к следующему уроку.

Источник

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *