какая максимальная координата в майнкрафте

Граница мира

Граница мира выглядит как огромная прозрачная стена с диагональными голубыми линиями. Если граница расширяется, то появляются зеленые линии, а если уменьшается, то красные линии. Текстура границы мира была разработана Райаном Хольцем. [1] При приближении к границе с включёнными эффектами с 4 блоков до границы экран станет краснеть по краям.

Содержание

Эффекты

Команды

Существует пять команд, которые изменяют границу мира:

/worldborder center [x] [z] устанавливает центр местности внутри границы мира. «x» и «z» — координаты. (

) (тильда) может быть использована в качестве относительных координат.

/worldborder set [diameter] [time] устанавливает границу для квадратной области с заданным диаметром и центром в предыдущую команду. Если указано время, то граница увеличивается или уменьшается за указанное количество секунд. Если время не указано, то граница мира будет изменяться постоянно. Чтобы удалить границу мира, установите диаметр 30 000 000.

/worldborder damage amount [#] игроки получают урон каждую секунду, равный сумме количества блоков, когда игрок находится за границей мира.

/worldborder warning distance [#] изменяет расстояние, при котором появляется предупреждение о приближении к границе мира.

/worldborder warning time [#] похожа на предыдущую команду, но используется при сокращении границы и задается в секундах.

/worldborder get [#] Показывает текущую границу мира.

История

Проблемы

Факты

за границей мира, то на них можно проехать до координат 30 000 128 блоков. Дальше мир уже не генерируется.

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

Координаты

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Экран отладки. Слева отображаются координаты игрока.

Содержание

Трёхмерная система координат [ ]

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Minecraft использует трёхмерную систему координат, оси которой обозначены как X, Y и Z. Оси Z и X отмеряют горизонтальные направления, Y отмеряет вертикальное направление (или, проще говоря, абсолютную высоту). Точка с координатами x=0, z=0, y=0 (точка О) является началом отсчёта, в котором пересекаются три взаимно перпендикулярные оси.

У каждой оси есть положительное и отрицательное направление. Положительные направления:

Координаты могут принимать любые рациональные значения. [1] Они находятся в строке XYZ.

Также координаты можно увидеть и в строке «Block», но они даны в виде целых чисел.

Стороны света и направление взгляда [ ]

Взгляд игрока может быть обращён или на север (north), или на восток (east), или на юг (south), или на запад (west).

Направление взгляда на какую-либо сторону света отображено в строке «Facing».

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Расположение строки «Facing» на экране отладки

Горизонтальный и вертикальный угол [ ]

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

В красной рамке — горизонтальный угол, в синей — вертикальный.

В игре существует два типа углов: в горизонтальной плоскости (горизонтальные) и в вертикальной плоскости (вертикальные). У угла есть вершина и две стороны. Вершина — сам игрок. А две стороны — это ось и направление взгляда.

Углы в Minecraft измеряются в градусах (°), и также, как координаты, являются рациональными числами.

Горизонтальный угол (азимут) [ ]

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Вертикальный угол [ ]

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Схема вертикального угла [2]

Координаты чанков [ ]

В Minecraft у каждого чанка (территории 16 на 16 блоков) есть свои координаты X, Y, Z.
Расположение координат чанков на экране отладки:
какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Горизонтальные координаты [ ]

Самая левая координата — X, самая правая — Z. Именно на них надо ориентироваться при определении местоположения чанка в игровом мире. Вообще, координаты чанка, в котором находится игрок, вычисляются по формуле:

Или, словами, координата X (или Z) чанка равна целой части частного от деления координаты X (или Z) (на которой находится игрок) на 16.
Например, подставим значения из скриншота, где игрок находится на x=-510,5; z=917,5:

Вертикальная координата [ ]

Координата Y куска чанка, в котором находится игрок, расположена между значениями X и Z. Куски чанка разграничиваются каждые 16 блоков от коренной породы. Вычисляется высота куска по формуле:

Определение местоположения чанка в мире [ ]

Чтобы найти чанк по заданным координатам, надо понять систему, по которой нумеруются чанки. Есть несколько основных правил:

Эти правила показаны на схеме (жёлтый квадратик — начало координат с x=0, z=0):
какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Применение координат [ ]

В ориентировании [ ]

С помощью трёхмерных координат и координат чанков можно записывать отличительные точки (например, дом, спаун и другие), чтобы не потерять их. Перед игрой подготовьте листочек и ручку, либо делайте снимки экрана.

В строительстве [ ]

Измерение прямых линий [ ]

Чтобы измерить длину горизонтального проложения, надо отметить координаты X и Z начальной и конечной точек линии. Далее определяем, координаты какой оси изменились. Например, если показания равны x1=10, z1=24; x2=10, z2=30, то изменились координаты по оси Z, по ним и будем отмерять длину. Формула имеет вид:
l=|k1-k2|+1
Где k1 и k2 — изменённые координаты.
Или, словами, сумма абсолютной величины разности первой и второй координат и единицы. Единица добавляется, потому что в координатах не просчитывается ещё один блок. Подставляем значения из примера в формулу, получаем:
l=|24-30|+1=6+1=7 блоков — длина проложения.

Выравнивание поверхности [ ]

Чтобы сделать опорные точки, до высот которых надо разровнять поверхность большой площади, можно определить их координаты Y. Если высоты не совпадают, значит одну из опорных точек надо опустить или поднять до нужного уровня. Желательно эти точки помечать отличными от местности блоками, например шерстью, для их отличия и лучшей видимости.

Нахождение высоты с помощью угла [ ]

Внимание! Этот метод не является точным. В любом случае, будет погрешность. Например, нам надо найти высоту столба h, не поднимаясь на него. Для этого, на расстоянии в несколько блоков от столба надо вырыть углубление в 1 блок. Игрок садится в него, и направляет свой взгляд на самую вершину столба. Находим вертикальный угол α. Далее, с помощью трёхмерных координат считаем расстояние от столба до ямки l. Итак, чтобы рассчитать приблизительную высоту столба, пользуемся формулой:
h=l*tg|α|
Или, словами, делим длину горизонтального проложения на тангенс разности 90° и абсолютной величины вертикального угла.
Например, l=15 и α=-23 (см. рисунок ниже).
какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте
Тогда высота столба будет равна:
h=15*tg|-23°|=15*tg23°=15*0,43=6,45 блоков, округляем в большую сторону и того получаем 7 блоков (см. рисунок).

См. также [ ]

Примечания [ ]

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафтеJava Edition

Источник

Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

Граница мира

Граница мира выглядит как огромная прозрачная стена с диагональными голубыми линиями. Если граница расширяется, то появляются зеленые линии, а если уменьшается, то красные линии. Текстура границы мира была разработана Райаном Хольцем. [1] При приближении к границе с включёнными эффектами с 4 блоков до границы экран станет краснеть по краям.

Содержание

Эффекты [ ]

Команды [ ]

Существует пять команд, которые изменяют границу мира:

/worldborder center [x] [z] устанавливает центр местности внутри границы мира. «x» и «z» — координаты. (

) (тильда) может быть использована в качестве относительных координат.

/worldborder set [diameter] [time] устанавливает границу для квадратной области с заданным диаметром и центром в предыдущую команду. Если указано время, то граница увеличивается или уменьшается за указанное количество секунд. Если время не указано, то граница мира будет изменяться постоянно. Чтобы удалить границу мира, установите диаметр 30 000 000.

/worldborder damage amount [#] игроки получают урон каждую секунду, равный сумме количества блоков, когда игрок находится за границей мира.

/worldborder warning distance [#] изменяет расстояние, при котором появляется предупреждение о приближении к границе мира.

/worldborder warning time [#] похожа на предыдущую команду, но используется при сокращении границы и задается в секундах.

/worldborder get [#] Показывает текущую границу мира.

История [ ]

Проблемы [ ]

Отчёты об ошибках, связанных с «Граница мира», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Факты [ ]

за границей мира, то на них можно проехать до координат 30 000 128 блоков. Дальше мир уже не генерируется.

Источник

Граница мира

По умолчанию граница мира отмечает область ровно за 1 кусок до отметки 30 000 000.

Определение

Java Edition

Горизонтальные ограничения

В игре есть несколько различных предполагаемых горизонтальных границ.

Во-первых, это максимальное расстояние, на котором порталы Нижнего мира могут создавать в Верхнем мире, в X/Z ± 29 999 872 блока (128 блоков, из 16 блоков в блоке, умноженных на множитель 8 блоков). Этот предел предотвращает любое превышение следующих границ с использованием Нижнего мира для умножения расстояния на 8.

Следующий слой — это граница мира, которая по умолчанию лежит в X/Z ± 29 999 984 и устанавливает произвольное значение. (но ограничено этим значением по умолчанию) блокадой, чтобы предотвратить продвижение игрока. Есть несколько способов обойти эту границу.

Отредактировав исходный код игры, можно расширить генерацию ландшафта и границы мира за пределы X/Z: ± 30 000 240 (до X/Z: ± 2 147 483 647) и испытать игру. вполне нормально (без призрачных фрагментов; мобы могут появляться нормально; команды принимают более высокие значения). Игра нормально работает даже на расстояниях X/Z: ± 2,000,000,000, так как в современных версиях большинство эффектов расстояния были пропатчены из игры. Желательно отметить, какие эффекты расстояния действительно существуют, а также существующие жесткие ограничения — в частности, ± 33 554 432 останова освещения и жесткое ограничение ± 2 147 483 647.

Вертикальные ограничения

Вы можете строить до Y = 256. Но вы не можете строить дальше этого. Вы все еще можете летать в творческом режиме или надкрыльями, чтобы преодолеть Y = 256.

Bedrock Edition

Горизонтальные ограничения

Bedrock Edition технически не имеет жестких границ, и мир на далеких расстояниях слишком разрушен несколькими эффектами расстояния, чтобы обеспечить хоть какое-то подобие разумного игрового процесса. Тем не менее, существуют намеренно определенные ограничения для некоторых игровых функций:

Вертикальные ограничения

Эффекты

Java Edition

Как правило, длительное время отклика сервера, вызванное большими расстояниями, приводит к непредвиденные результаты, но большинство блоков и сущностей работают нормально, за некоторыми исключениями:

Помимо этого, большинство непреднамеренного поведения блоков и сущностей вызвано либо границей мира (как подробно описано здесь), либо достаточно удаленным от источника мира (см. эту страницу). Вот некоторые странные эффекты, которые приписываются самой границе:

История

Горизонтальные границы

Координаты X/Z: ± 2111 в версии Indev, выпущенной 30 января 2010 г. Блоки больше не обрабатываются сверх этого предела.

Источник

Координаты

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Экран отладки. Слева отображаются координаты игрока.

Содержание

Трёхмерная система координат

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Minecraft использует трёхмерную систему координат, оси которой обозначены как X, Y и Z. Оси Z и X отмеряют горизонтальные направления, Y отмеряет вертикальное направление (или, проще говоря, абсолютную высоту). Точка с координатами x=0, z=0, y=0 (точка О) является началом отсчёта, в котором пересекаются три взаимно перпендикулярные оси.

У каждой оси есть положительное и отрицательное направление. Положительные направления:

Координаты могут принимать любые рациональные значения. [1] Они находятся в строке XYZ.

Также координаты можно увидеть и в строке «Block», но они даны в виде целых чисел.

Стороны света и направление взгляда

Взгляд игрока может быть обращён или на север (north), или на восток (east), или на юг (south), или на запад (west).

Направление взгляда на какую-либо сторону света отображено в строке «Facing».

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Расположение строки «Facing» на экране отладки

Горизонтальный и вертикальный угол

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

В красной рамке — горизонтальный угол, в синей — вертикальный.

В игре существует два типа углов: в горизонтальной плоскости (горизонтальные) и в вертикальной плоскости (вертикальные). У угла есть вершина и две стороны. Вершина — сам игрок. А две стороны — это ось и направление взгляда.

Углы в Minecraft измеряются в градусах (°), и также, как координаты, являются рациональными числами.

Горизонтальный угол (азимут)

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Вертикальный угол

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Схема вертикального угла [2]

Координаты чанков

В Minecraft у каждого чанка (территории 16 на 16 блоков) есть свои координаты X, Y, Z.
Расположение координат чанков на экране отладки:
какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Горизонтальные координаты

Самая левая координата — X, самая правая — Z. Именно на них надо ориентироваться при определении местоположения чанка в игровом мире. Вообще, координаты чанка, в котором находится игрок, вычисляются по формуле:

Или, словами, координата X (или Z) чанка равна целой части частного от деления координаты X (или Z) (на которой находится игрок) на 16.
Например, подставим значения из скриншота, где игрок находится на x=-510,5; z=917,5:

Вертикальная координата

Координата Y куска чанка, в котором находится игрок, расположена между значениями X и Z. Куски чанка разграничиваются каждые 16 блоков от коренной породы. Вычисляется высота куска по формуле:

Определение местоположения чанка в мире

Чтобы найти чанк по заданным координатам, надо понять систему, по которой нумеруются чанки. Есть несколько основных правил:

Эти правила показаны на схеме (жёлтый квадратик — начало координат с x=0, z=0):
какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте

Применение координат

В ориентировании

С помощью трёхмерных координат и координат чанков можно записывать отличительные точки (например, дом, спаун и другие), чтобы не потерять их. Перед игрой подготовьте листочек и ручку, либо делайте снимки экрана.

В строительстве

Измерение прямых линий

Чтобы измерить длину горизонтального проложения, надо отметить координаты X и Z начальной и конечной точек линии. Далее определяем, координаты какой оси изменились. Например, если показания равны x1=10, z1=24; x2=10, z2=30, то изменились координаты по оси Z, по ним и будем отмерять длину. Формула имеет вид:
l=|k1-k2|+1
Где k1 и k2 — изменённые координаты.
Или, словами, сумма абсолютной величины разности первой и второй координат и единицы. Единица добавляется, потому что в координатах не просчитывается ещё один блок. Подставляем значения из примера в формулу, получаем:
l=|24-30|+1=6+1=7 блоков — длина проложения.

Выравнивание поверхности

Чтобы сделать опорные точки, до высот которых надо разровнять поверхность большой площади, можно определить их координаты Y. Если высоты не совпадают, значит одну из опорных точек надо опустить или поднять до нужного уровня. Желательно эти точки помечать отличными от местности блоками, например шерстью, для их отличия и лучшей видимости.

Нахождение высоты с помощью угла

Внимание! Этот метод не является точным. В любом случае, будет погрешность. Например, нам надо найти высоту столба h, не поднимаясь на него. Для этого, на расстоянии в несколько блоков от столба надо вырыть углубление в 1 блок. Игрок садится в него, и направляет свой взгляд на самую вершину столба. Находим вертикальный угол α. Далее, с помощью трёхмерных координат считаем расстояние от столба до ямки l. Итак, чтобы рассчитать приблизительную высоту столба, пользуемся формулой:
h=l*tg|α|
Или, словами, делим длину горизонтального проложения на тангенс разности 90° и абсолютной величины вертикального угла.
Например, l=15 и α=-23 (см. рисунок ниже).
какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафте
Тогда высота столба будет равна:
h=15*tg|-23°|=15*tg23°=15*0,43=6,45 блоков, округляем в большую сторону и того получаем 7 блоков (см. рисунок).

См. также

Примечания

какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть фото какая максимальная координата в майнкрафте. Смотреть картинку какая максимальная координата в майнкрафте. Картинка про какая максимальная координата в майнкрафте. Фото какая максимальная координата в майнкрафтеJava Edition

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *