какая максимальная температура видеокарты nvidia geforce gtx 650
Обзор и тестирование видеокарты ASUS GTX650-DCT-1GD5
Изначально графический ускоритель GeForce GTX 650 позиционировался как конкурент для Radeon HD 7750. В презентациях самой NVIDIA указывалось небольшое среднее преимущество над ним, но ни о каком соперничестве с Radeon HD 7770 и речи не шло. Однако при нынешнем ценообразовании GeForce GTX 650 оказался наиболее близок именно к Radeon HD 7770. Улучшенные версии GeForce с заводским разгоном и вовсе часто выходят дороже недорогих моделей HD 7770. Это не прибавляет привлекательности в глазах потенциального покупателя. Но, возможно, именно благодаря разгону у представителя NVIDIA есть все шансы потягаться с таким конкурентом? Это мы и выясним в данной статье на примере топовой версии GeForce GTX 650 от ASUS.
ASUS GTX650-DCT-1GD5
Данный видеоадаптер поставляется в небольшой коробке с характерным дизайном. На лицевой стороне имеется изображение системы охлаждения DirectCU.
Комплектация минимальная: диск с программным обеспечением и инструкция.
Выглядит данная модель очень серьезно, не в пример миниатюрному референсу.
Охлаждается кулером DirectCU первой версии с одним вентилятором и двумя тепловыми трубками. Сбоку платы присутствует ребро жесткости.
За несколько лет существования охладителя DirectCU его конструкция никак не изменилась. В этой модели используется точно такой же кулер, что и на ENGTS 450 DirectCU или других старых моделях ASUS. И по-прежнему под кожухом много свободного места — выступающий сбоку над платой козырек скрывает лишь пустоту.
На задней панели имеются все востребованные видеоразъемы: HDMI, D-Sub и пара DVI.
В основании кулера в желобки уложены две толстые 8-мм тепловые трубки, которые напрямую контактируют с поверхностью графического чипа. Однако из-за малых размеров кристалла площадь контакта небольшая.
Радиатор набран из тонких пластин.
Обдувающий всю конструкцию вентилятор располагается в центральной нише. Реальный диаметр лопастей 75 мм, что соответствует типоразмеру вентиляторов 80 мм. Маркировка FirstD FD8015U12S.
Вся эта конструкция довольно серьезная для такого бюджетного и холодного видеоадаптера. Тем более что аналогичный кулер неплохо справлялся даже с охлаждением GeForce GTX 560 Ti.
Плата выполнена по дизайну ASUS GTX650TI-DC2T-1GD5, топовой версии GeForce GTX 650 Ti. Но из четырех фаз питания GPU в данном случае реализована лишь половина. Используется высококачественная элементная база.
Система питания графического процессора выполненаа на стандартном для ASUS контроллере Digi+ ASP1212.
У простого GeForce GTX 650 используется процессор GK107-450-A2 в то время как старший GeForce GTX 650 Ti базируется уже на другом чипе — GK106.
Карта оснащена одним гигабайтом видеопамяти. Набран он четырьмя микросхемами Samsung K4G20325FD-FC04.
С рекомендованных частот 1058/5000 МГц видеокарта разогнана производителем до 1215/5100 МГц. Заводской разгон ядра в 15% довольно серьезный. Не каждый экземпляр GeForce GTX 650 может стабильно работать на такой частоте. К примеру, протестированный нами ранее видеоадаптер от Palit разогнался лишь до 1189 МГц.
Программа GPU-Z оценила параметр ASIC Quality в 72,6%.
При 24 °C в помещении 12-минутный тест в Crysis: Warhead прогрел карту до 67 °C. Это даже на три градуса больше температуры упомянутого выше Palit, но ведь и частоты у ASUS значительно выше. И главное, что GTX650-DCT-1GD5 практически не слышно, потому как вентилятор раскручивался лишь до 1200–1290 об/мин.
Прибегнув к софвольтмоду, нам удалось достичь полной стабильности при частоте ядра в 1333 МГц. Впечатляющий результат. Отметим, что побывавший у нас ранее видеоадаптер MSI N650 PE 1GD5/OC свыше 1240 МГц уже испытывал проблемы со стабильной работой. А вот разгон памяти на рекорд не тянет. На примере GTX650TI-1GD5 и GTX650TI-DC2T-1GD5 мы выяснили, что бюджетные GeForce от ASUS с единым дизайном PCB испытывают серьезные проблемы с разгоном памяти. ASUS GTX650-DCT-1GD5 стал очередным подтверждением этого правила, хотя и смог на 100 МГц обойти старших собратьев, одолев отметку в 5880 МГц. Наивысший результат по разгону памяти среди побывавших у нас GeForce GTX 650 демонстрировал MSI N650 PE 1GD5/OC — 6210 МГц.
Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренный видеоадаптер мы сравним с участниками последних обзоров GeForce GTX 650 Ti. Кроме старшего GeForce в ряду конкурентов будут присутствовать GeForce GTX 460 (Sparkle Calibre X460G), Radeon HD 7770 (R7770 Power Edition 1GD5/OC) и Radeon HD 6850 (MSI R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition/OC). Наша задача в том, чтобы выяснить, сумеет ли GeForce компенсировать свое отставание от более производительных решений при разгоне. Поэтому в данном сравнении мы ограничились номинальными режимами у всех конкурентов. Отметим еще, что в качестве референсного GeForce GTX 650 у нас выступит модель от Inno3D, которой мы в ближайшее время посвятим отдельный обзор.
Видеоадаптер | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 650 Ti | ASUS GTX650-DCT-1GD5 | GeForce GTX 650 | Radeon HD 7770 | Radeon HD 6850 |
Ядро | GF104 | GK106 | GK107 | GK107 | Cape Verde | Barts Pro |
Количество транзисторов, млн. шт | 1950 | 2540 | 1300 | 1300 | 1500 | 1700 |
Техпроцесс, нм | 40 | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 332 | 221 | 118 | 118 | 123 | 255 |
Количество потоковых процессоров | 336 | 768 | 384 | 384 | 640 | 960 |
Количество текстурных блоков | 56 | 64 | 32 | 32 | 40 | 48 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 16 | 16 | 16 | 16 | 32 |
Частота ядра, МГц | 675 (1350*) | 928 | 1215 | 1058 | 1000 | 775 |
Шина памяти, бит | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 3600 | 5400 | 5100 | 5000 | 4500 | 4000 |
Объём памяти, МБ | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.1 |
Заявленный TDP, Вт | 160 | 110 | n/a | 64 | 80 | 127 |
* — В скобках указана частота шейдерного домена
Тестовый стенд
Результаты тестирования
Assassin’s Creed 3
В Assassin’s Creed 3 младший GeForce демонстрирует очень хорошие результаты на фоне конкурентов AMD, идя почти на одном уровне с Radeon HD 6850. ASUS в номинале уступает Radeon HD 7770 лишь 3–6%, а при разгоне быстрее примерно на столько же. При частотах 1333/5880 МГц ASUS вплотную приближается к производительности GeForce GTX 460.
Battlefield 3
Следующая игра на очереди — Battlefield 3. Референсный GeForce GTX 650 вновь на последнем месте. ASUS в номинале почти не уступает Radeon HD 6850, а при разгоне даже немного обходит GeForce GTX 460 и Radeon HD 7770.
Borderlands 2
В прошлых тестах при среднем качестве эффектов PhysX мы задействовали аппаратное ускорение расчетов физического движка на GeForce. Однако видеокарты такого уровня для подобных задач слабы. Оказалось, что при отключении расчетов физики на GPU общая производительность значительно возрастает. В случае с видеоадаптерами AMD, напомним, эффекты PhysX по умолчанию просчитываются на CPU. Так что в этот раз мы фактически поставили всех участников в одинаковые условия, задействовав для физических эффектов на всех видеокартах только процессор. Особо акцентируем внимание на том, что это актуально для связки из разогнанного процессора Core i7 и бюджетных GeForce при среднем качестве эффектов PhysX. При более высоком качестве эффектов и на более мощных видеоадаптерах NVIDIA переключение расчетов PhysX на процессор не имеет особого практического смысла.
В Borderlands 2 при заводских частотах GeForce GTX 650 умудряется чуть обойти Radeon HD 7770 даже в номинале. ASUS идет наравне с Radeon HD 6850, а при разгоне обгоняет конкурента на 6–9%.
Call of Duty: Black Ops 2
Мизерное отставание ASUS от Radeon HD 7770 в Black Ops 2. В разгоне карта демонстрирует минимальный отрыв от GeForce GTX 460. Но все еще уступает Radeon HD 6850. Разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 29–35%.
Crysis: Warhead
В Warhead референсный GeForce GTX 650 уступает 40–50% старшему GeForce GTX 650 Ti. У ASUS преимущество над референсом в 7–11%. При разгоне он выходит на уровень производительности Radeon HD 7770, все еще не дотягивая до старых 256-битных решений. При таких высоких настройках графики GeForce GTX 650 не может обеспечить приемлемый fps в игре, так что тут все равно придется снижать качество или разрешение.
Far Cry 3
Отставание младшего GeForce от GeForce GTX 650 Ti в Far Cry 3 достигает 45–49%. Преимущество ASUS над референсом равно 12%. Разгон позволяет добиться разницы с референсом в 20–23%. Такого прироста хватает, чтобы выйти на уровень GeForce GTX 460, но мало для конкуренции с любым из представителей AMD.
Hitman: Absolution
В Hitman герой нашего обзора уступает всем остальным участникам даже при разгоне. Лишь по минимальному fps он близко подбирается к Radeon HD 7770 и Radeon HD 6850. При максимальном разгоне разница между ASUS и референсным GeForce GTX 650 составляет 18–20%.
Medal of Honor: Warfighter
ASUS GTX650-DCT-1GD5 в Medal of Honor на заводских частотах демонстрирует производительность идентичную с Radeon HD 7770, а при разгоне обгоняет Radeon HD 6850. Разница в производительности между вариантами на частотах 1058/5000 МГц и 1333/5880 МГц достигает 18–23%.
Sleeping Dogs
В Sleeping Dogs рассматриваемому ASUS никакой разгон не поможет сравняться хоть с одним из конкурентов. Отставание референсного GeForce GTX 650 от GeForce GTX 650 Ti равно 57–58%.
XCOM: Enemy Unknown
Хорошие результаты младших GeForce в игре XCOM. Простой GeForce GTX 650 на 6% хуже Radeon HD 7770 по минимальном fps, но на 4% лучше по средней частоте кадров. ASUS не дотягивает в номинале 3–11% до Radeon HD 6850, но при разгоне быстрее конкурента.
3DMark 11
В 3DMark 11 ASUS незначительно уступает GeForce GTX 460, а при разгоне не дотягивает лишь 2% до уровня Radeon HD 7770, обгоняя Radeon HD 6850 на 6%. В номинале разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 52%, при разгоне ASUS уменьшается до 21%.
Энергопотребление
Вполне ожидаемо самым экономичным оказался референсный GeForce GTX 650. Энергопотребление ASUS повыше, при разгоне даже чуть больше чем у Radeon HD 7770 и GeForce GTX 650 Ti.
Выводы
GeForce GTX 650 значительно уступает старшему собрату GeForce GTX 650 Ti. Несмотря на принадлежность к одной серии в производительности между ними разница 40–60%, в самых лучших случаях — около 30% (Black Ops 2, Hitman: Absolution). Все дело в разных GPU. Естественно, что GK107 со своими 384 потоковыми процессорами будет заметно уступать GK106, у которого в активе 768 процессоров. И полностью компенсировать такой разрыв повышенные частоты не помогут. Впрочем, разгон для GeForce GTX 650 все равно весьма полезен. Как показало данное тестирование, GeForce GTX 650 на повышенных частотах вполне может нагнать старые 256-битные решения — GeForce GTX 460 и Radeon HD 6850. И с Radeon HD 7770 рассмотренный видеоадаптер тоже может потягаться силами. Из 11 тестовых приложений в семи рассмотренному GeForce на повышенных частотах удается сравняться или обогнать этого соперника. Да и в оставшихся играх разгон сводит отставание до минимума. Существенный отрыв Radeon HD 7770 наблюдается лишь в Far Cry 3 и Sleeping Dogs. Нельзя не отметить и тот факт, что в двух играх GeForce GTX 650 даже при рекомендованных частотах не уступает Radeon HD 7770 (Borderlands 2 и XCOM: Enemy Unknown). Но стоит помнить, что все сказанное касается сравнения с работающими на рекомендованных частотах конкурентами. Конкурировать с разогнанным Radeon HD 7770 рассмотренному GeForce уже будет не по силам. Да и для достойного противостояния даже не разогнанному Radeon нужно существенное повышение частот самого GeForce.
ASUS GTX650-DCT-1GD5 относится к категории тех, кому такой разгон по плечу. Этот видеоадаптер продемонстрировал рекордные 1333 МГц по ядру, что пока является лучшим результатом разгона GeForce GTX 650 в нашей лаборатории. Общую ситуацию немного портит средний разгон памяти. Судя по итоговому приросту производительности в 18–25% для такого графического ускорителя частота памяти критична не во всех приложениях, но кое-где все же играет роль узкого места. Зато весь разгонный потенциал легко реализуется при низком уровне шума. В номинале видеокарта вообще почти бесшумная. Такие показатели обеспечиваются мощной системой охлаждения. На высоком уровне и качество исполнения печатной платы. ASUS GTX650-DCT-1GD5 станет одним из лучших вариантов для тех, кто намерен выжать все соки из GeForce GTX 650. А для пользователей, не озадаченных вопросами разгона, ASUS вообще станет лучшей покупкой из-за своего значительного заводского разгона. Частота GPU в 1215 МГц, на которой изначально функционирует видеоадаптер, не каждый референс возьмет.
Младшая GTX. Обзор видеокарты MSI GTX 650
Видеокарта MSI GTX 650
Рекомендованная розничная цена на видеокарты серии GTX 650 — 4000 рублей. Это действительно низкая стоимость. А если вспомнить, что следующая по мощности видеокарта в шестисотой линейке — GTX 660 — продается по ценам от 8000 рублей, то я начинаю немного опасаться за производительность новинки. К тому же, слишком большой разрыв в цене получился. Скорее всего, это ценовое пространство будет заполнено чем-то вроде GTX 650 Ti или просто различными модификациями стоковой видеокарты в будущем. Все мы помним видеокарту GTX 560 с 448 ядрами. Вполне вероятно, что и в этом случае могут что-то такое придумать. А могут и не придумать, время покажет. Но пока у нас в руках есть новинка, давайте исследуем её.
Немного рассуждений о новой видеокарте
Видеокарта NVIDIA GTX 650 является самой младшей из семейства GTX. Если честно, то я даже не совсем понимаю, почему её решили отнести к производительным видеокартам при столь низкой цене. Хочется надеяться на чудо, но вряд ли видеокарта стоимостью 4000 рублей, будет намного мощнее GT 640, стоимость которой приближается к трем тысячам рублей. Но, несмотря на низкую стоимость, видеокарта GTX 650, разумеется, обладает поддержкой тех же технологий, которые доступны и для GTX 680. Среди них заветный DirectX 11.
Статистика использования видеокарт с поддержкой разных версий DirectX
Согласно статистике Steam, игроков, обладающих видеокартами с поддержкой DirectX 11 все больше и больше. Их количество вплотную приближается к количеству игроков, обладающих видеокартой с поддержкой DirectX 10 и младше. Это показывает, что несмотря на все вопли об умирающем ПК-гейминге, новейшие видеокарты востребованы, как и новые игры с новыми возможностями. В противном случае статистика была бы совершенно другой.
Производительность GTX 650 в World of WarCraft
Не секрет, что зачастую видеокарты подобного уровня покупают, чтобы с комфортом играть в любимые онлайн игры. Ибо прошло то время, когда онлайн игре требовалась интегрированная графика как максимум, а то и вообще процессором все обрабатывалось. По заверениям компании NVIDIA, новинка показывает в популярном World of WarCraft 46 fps там, где 9500 GT показывала 12 fps в режиме DirectX 9.
Производительность GTX 650 в Max Payne 3
В популярном шутере Max Payne 3 наблюдается аналогичная ситуация. Новинка позволяет с комфортом играть в разрешении 1920х1080 при средних настройках.
Производительность GTX 650 относительно GTS 450
А вот производительность относительно GTS 450 увеличилась не слишком заметно. При таком обмене вы получите около 20% прироста производительности. Это слишком мало, чтобы тратить деньги. К тому же, если у вас что-то плохо работало на GTS 450, то 20%, которые вы получите при переходе на GTX 650, вас не спасут. А если учесть, что GTS 450, как и все остальные видеокарты неплохо гонится, то и эти 20% можно практически нивелировать.
Энергопотребление GTX 650 относительно GTS 450
Если вас сильно волнуют вопросы энергопотребления, то здесь GTX 650 показывает себя очень хорошо. Это и неудивительно: поколение Kepler принесло с собой не только высокую производительность, но и сравнительно низкое энергопотребление для всех видеокарт.
Производительность GTX 650 относительно AMD Radeon HD 7750
По заявлениям компании NVIDIA, новинка в современных играх с легкостью обгоняет конкурента от AMD в лице HD 7750. В некоторых играх преимущество составляет более 30%.
Слайд с техническими характеристиками GTX 650
Вот мы и добрались до слайда с техническими характеристиками. Первое, что бросается в глаза, это сильное уменьшение количества потоковых процессоров с 960 штук до 384 относительно GTX 660. Ровно столько CUDA-ядер несет в себе видеокарта GT 640. Правда, здесь частота побольше будет — 1058 МГц. Объем видеопамяти 1024 Мбайт. Этого вполне достаточно для видеокарты такого класса. Шина памяти всего 128 бит. Опять же, такой шиной памяти оснащается GT 640. Видеокарта получает дополнительное питание через шестипиновый «хвост» и имеет TDP, равный 64 Ваттам. После изучения технических характеристик еще больше удивляет индекс «GTX», а не «GT». Видеокарта GTX 650 стоит 4000 рублей, т.е. чуть дороже, чем GT 640, имеет почти аналогичные характеристики, но при этом относится к другой группе — это очень странно.
Производительность GTX 650 по мнению компании NVIDIA
Но, так или иначе, компания NVIDIA уверяет нас, что видеокарта способна обеспечить достаточную производительность для современных игр в разрешении 1920х1080. Что ж, мы это обязательно проверим, хотя изначально предполагалось тестировать карточку в том же разрешении, в котором мы тестировали GT 640 — 1366×768.
На этом можно переходить к изучению самой видеокарты, что мы и сделаем.
Видеокарта MSI GTX 650 Power Edition
Референса видеокарты GTX 650 у меня нет, зато есть видеокарты производства MSI, на ней мы и будем проводить наши опыты.
Видеокарта поставляется в коробке, стандартной для этого производителя. Цветовая гамма упаковки не отличается от таковых у других продуктов. Ручка для переноски отсутствует.
Упаковка видеокарты MSI GTX 650 Power Edition
Комплектация вполне стандартная, в неё входят: переходник питания, переходник DVI — D-SUB, переходник HDMI-miniHDMI, диск с драйверами и инструкция по эксплуатации. Интерес вызывает лишь дополнительный вентилятор. Данная видеокарта оснащается системой охлаждения, которая может вместить в себя еще один вентилятор, если вам не хватает производительности СО. Однажды мы уже тестировали эту «инновацию», результаты были не особо впечатляющими. К сожалению, с тех пор ничего толком не изменилось. Если вам необходимо увеличить производительность СО, то можно просто чуточку поднять обороты. Но приготовьтесь к небольшому увеличению уровня шума.
К сожалению, данная видеокарта не обладает тишайшей СО. При увеличении количества оборотов уже на 45% мощности, уровень шума составляет 46 дБ. Это довольно много. Второй вентилятор тоже не бесшумный, поэтому ситуацию он полностью не исправляет. Зато такая система точно повышает стоимость всей видеокарты в целом. Плюс доставляет пользователю некоторые сложности. Согласитесь, если вы купите видеокарту, в которой будет второй вентилятор, то вы захотите проверить, что же он изменит. Все это сулит много ненужной обычному пользователю возни с системным блоком. Гораздо проще покрутить MSI Afterburner, если вас не устраивает температурный режим.
Хотя, опять же, рядовому пользователю совершенно неважны эти несколько градусов на GPU (да и не совсем рядовому тоже) — главное, чтобы видеокарта не перегревалась под нагрузкой, а система охлаждения не шумела. Если эти два условия будут одновременно соблюдены, то остальное уже мелочи, на которые можно не обращать внимания.
Комплектация видеокарты MSI GTX 650 Power Edition
А вот так выглядит сама видеокарта. Сразу видно, что она не такая уж маленькая, ибо печатная плата не заканчивается через пару см после разъема PCI-E. В правом верхнем углу находится дополнительный разъем питания на 6 pin. Кожух системы охлаждения почти полностью закрывает печатную плату, а по форме напоминает гоночный автомобиль. Последнее время эта тенденция становится модной.
Видеокарта MSI GTX 650 Power Edition
Собственно, так и выглядит видеокарта с установленным вторым вентилятором. Заметьте, что при его установке система охлаждения начинает сильно выпирать за пределы печатной платы.
Видеокарта MSI GTX 650 Power Edition с установленным вторым вентилятором
На обратной стороне, как обычно, нет ничего интересного. Система охлаждения держится на четырех винтах.
Видеокарта MSI GTX 650 Power Edition. Обратная сторона
А вот с этого ракурса видеокарта еще сильней похожа на гоночный автомобиль. Отсюда же видно, что нагретый воздух будет оставаться внутри системного блока.