какая машина у майкла в гта 5 в реальной жизни
Топ-20 самых реалистичных автомобилей в GTA 5
В прошлом месяце в продаже появилась долгожданная игра Grand Theft Auto V. Автомобили по-прежнему являются самой важной частью сюжетной линии как одиночной, так и онлайн-версии GTA. На этот раз в игре используется более 130 различных моделей легковых машин, 52 разных грузовика, 3 модели автобусов и 15 типов мотоциклов. Как и раньше, реальных автомобилей в игре нет, зато все вымышленные модели выполнены в стиле той или иной серийной машины. Onliner.by собрал топ-20 наиболее правдоподобных легковых авто из GTA V!
Абсолютно все машины в игре имеют свое название и разделены на определенные сегменты. Классификация GTA V отличается от привычной нам, и это хорошо видно в гонках Online GTA. На линии старта одновременно могут быть Mini Cooper и Toyota Prius, а Chrysler Crossfire соревнуется в одном классе с Audi R8. Первая пара относится к классу «Компактные автомобили», вторая — к классу «Спортивные машины».
Кроме того, есть классы «Маслкары», «Классические маслкары», «Спорткары», «Классические спорткары», «Вездеходы» (в этом классе есть мотоцикл и квадроцикл) и др. В пятой части GTA отлично проработана детализация повреждений машины. Автомобиль может быть слегка поцарапан (поврежденное лакокрасочное покрытие выглядит очень правдоподобно), а может быть разбит так, что не сможет ехать. Также у машины после ДТП часто блокируется одно колесо или авто «ведет в сторону». Как и в предыдущих частях игры, автомобили в GTA V умеют взрываться. Правда, для этого мало перевернуть транспорт на крышу.
Некоторые модели в игре имеют откидную крышу. Впервые в истории GTA ее можно складывать в багажник. Как и в жизни, эту процедуру можно проделать лишь на невысокой скорости. Отметим, что складывается крыша не у всех кабриолетов, присутствующих на дорогах Лос-Сантос. Игрок может включать и выключать фары у машины, на которой передвигается. У многих (но не у всех) моделей есть ближний и дальний свет. Автомобили в GTA бывают двух- и четырехместными. Привод — либо передний, либо задний.
У Rockstar Games нет контрактов с автопроизводителями на использование дизайна настоящих машин (как, например, в Need For Speed), поэтому ни одного «живого» автомобиля в игре вы не увидите. Зато «случайно похожих» — навалом. Предлагаем вашему вниманию наиболее реалистичные.
Obey 9F (Audi R8)
Модель 9F by Obey можно встретить в богатых районах Лос-Сантос. Кроме закрытого купе есть еще родстер (называется Obey 9F Cabrio). Многие сразу узнают в машине Audi R8 и открытую модификацию этого спорткара — Spyder. Так и есть, создатели виртуального 9F by Obey вдохновлялись именно этой машиной. Но задние круглые фонари также напоминают редкий спорткар Noble M600.
Какая машина у майкла в гта 5 в реальной жизни
Для начала порассуждаем, почему же все названия автомобилей в GTA выдуманные? Тому две основные причины, которые можно свести к одной — лицензия.
Во-первых, лицензия на настоящие бренды стоит очень-очень дорого и накладывает ограничения. Нельзя по своему усмотрению менять облик машины, участие автомобиля в сюжетной линии тоже нужно согласовывать с правообладателем, который вообще может потребовать, чтобы в виртуальном мире не было продукции конкурирующих брендов.
Во-вторых, автопроизводители не любят, когда их детища смотрятся неприглядно. Отсюда сложности с системой повреждения машин — в редких играх лицензированные тачки можно реалистично и сильно покорежить, чаще всего дело ограничивается царапинами и болтающимся капотом. И уж точно никакой бренд не захочет, чтобы его машины ассоциировались с орудием убийства. Ferrari давит на виртуальных улицах пешеходов — такая себе реклама!
В общем, никаких лицензий в GTA быть не может. Но совсем уж noname-машины без узнаваемых силуэтов резали бы игрокам глаза, поэтому Rockstar взяла за основу настоящие автомобили и немного переработала их облик. Чтобы понять, насколько творчески создатели игры подошли к созданию автомобилей, приведем несколько (на самом деле много!) примеров. Сразу оговоримся, что невозможно показать все внутриигровые машины, поэтому ограничимся десятком-другим образцов. Почему именно на примере Grand Theft Auto 5? Потому что она наиболее актуальная и масштабная на сегодня!
Вот, например, сочетание реального автомобиля и концепт-кара — в реальной жизни такой союз прототипа Cadilla Elmiraj и продающегося вовсю Rolls-Royce Wraith просто невозможен, а в GTA — легко!
А вот вполне себе серийный Cadillac Escalade в игровом мире появился сразу в нескольких поколениях — все как в жизни.
Культовый Nissan Skyline в представлении не нуждается, но в GTA он может быть только в необычном сочетании двух поколений — R33 и R34.
Виртуальный аналог Mercedes-AMG GT даже сделан в том же цвете!
Другой пример «2 в 1», когда характерные черты двух Mercedes-Benz — купе CL и седана E-Class — объединились в одной машине.
В реальной жизни пикап Dodge Ram уже сменил поколение, а в GTA актуальным остается его предок из недавнего прошлого.
У настоящих Dodge Challenger и Chevrolet Camaro смена поколений не за горами, но вот рестайлинг вряд ли коснется их «тандема» внутри игры.
О TVR Sagaris помнят сейчас разве что самые преданные фанаты марки, а в GTA машину видят (и водят) миллионы.
А вот о Jeep Grand Cherokee у нас знают многие, и даже «переделка» для игры не смогла исказить узнаваемый облик.
Что касается Rimac Concept One, то для кого-то он известен как чуть не убивший Ричарда Хаммонда электромобиль, а для кого-то — как яркая машина из GTA.
В реальном мире машины еще нет, а вот в внутри игры модификацию Devel Sixteen уже можно обкатать.
В год 30-летия культового спорткара Honda NSX нельзя обойти вниманием и его воплощение во вселенной GTA.
Toyota наконец-то возродила Supra, а в GTA давно можно прокатиться на сочетании двух концепт-каров, которые и легли в основу нового купе.
Bentley Bentayga позволить себе в реальности может далеко не каждый, зато в игре можно сколько угодно кататься на роскошном кроссовере!
То же самое справедливо и для эксклюзивного седана Rolls-Royce Phantom, который, правда, уже сменил поколение.
Не обойтись без итальянских спорткаров. Например, универсала Ferrari FF.
А вот Ferrari 488 GTB и Pagani Huayra отдельных игровых машин не заслужили — их объединили в одной модели.
Аналогичная история приключилась с двумя гиперкарами Koenigsegg, но здесь хотя бы породнились машины одного бренда.
Своего упоминания в GTA заслуживают и машины Porsche. Например, гибридный суперкар 918 Spyder…
…или концепт-кар Porsche Taycan, который совсем скоро станет реальным серийным электромобилем.
Что до Bugatti Chiron, то он уже реально существует, и покупатели выстроились за ним в очереди, а в GTA машина — вот она, садись и гоняй!
А это необычный пикап Hennessey Velociraptor 6×6, который делают ограниченным тиражом в реальности. В игре — никаких лимитов не существует.
К чести создателей GTA V, они не ограничились одними лишь современными автомобилями и добавили в игру много культовых машин прошлого и даже гоночных спорткаров. Еще больше машин можно посмотреть в оригинальном треде в Steam.
С каких автомобилей скопированы машины в GTA 5? Рассказываем и показываем
Материал подготовлен при поддержке сайта Motor1.com
Для начала порассуждаем, почему же все названия автомобилей в GTA выдуманные? Тому две основные причины, которые можно свести к одной — лицензия.
Во-первых, лицензия на настоящие бренды стоит очень-очень дорого и накладывает ограничения. Нельзя по своему усмотрению менять облик машины, участие автомобиля в сюжетной линии тоже нужно согласовывать с правообладателем, который вообще может потребовать, чтобы в виртуальном мире не было продукции конкурирующих брендов.
Во-вторых, автопроизводители не любят, когда их детища смотрятся неприглядно. Отсюда сложности с системой повреждения машин — в редких играх лицензированные тачки можно реалистично и сильно покорежить, чаще всего дело ограничивается царапинами и болтающимся капотом. И уж точно никакой бренд не захочет, чтобы его машины ассоциировались с орудием убийства. Ferrari давит на виртуальных улицах пешеходов — такая себе реклама!
В общем, никаких лицензий в GTA быть не может. Но совсем уж noname-машины без узнаваемых силуэтов резали бы игрокам глаза, поэтому Rockstar взяла за основу настоящие автомобили и немного переработала их облик. Чтобы понять, насколько творчески создатели игры подошли к созданию автомобилей, приведем несколько (на самом деле много!) примеров. Сразу оговоримся, что невозможно показать все внутриигровые машины, поэтому ограничимся десятком-другим образцов. Почему именно на примере Grand Theft Auto 5? Потому что она наиболее актуальная и масштабная на сегодня!
Вот, например, сочетание реального автомобиля и концепт-кара — в реальной жизни такой союз прототипа Cadilla Elmiraj и продающегося вовсю Rolls-Royce Wraith просто невозможен, а в GTA — легко!
А вот вполне себе серийный Cadillac Escalade в игровом мире появился сразу в нескольких поколениях — все как в жизни.
Культовый Nissan Skyline в представлении не нуждается, но в GTA он может быть только в необычном сочетании двух поколений — R33 и R34.
Виртуальный аналог Mercedes-AMG GT даже сделан в том же цвете!
Другой пример «2 в 1», когда характерные черты двух Mercedes-Benz — купе CL и седана E-Class — объединились в одной машине.
В реальной жизни пикап Dodge Ram уже сменил поколение, а в GTA актуальным остается его предок из недавнего прошлого.
У настоящих Dodge Challenger и Chevrolet Camaro смена поколений не за горами, но вот рестайлинг вряд ли коснется их «тандема» внутри игры.
О TVR Sagaris помнят сейчас разве что самые преданные фанаты марки, а в GTA машину видят (и водят) миллионы.
А вот о Jeep Grand Cherokee у нас знают многие, и даже «переделка» для игры не смогла исказить узнаваемый облик.
Что касается Rimac Concept One, то для кого-то он известен как чуть не убивший Ричарда Хаммонда электромобиль, а для кого-то — как яркая машина из GTA.
В реальном мире машины еще нет, а вот в внутри игры модификацию Devel Sixteen уже можно обкатать.
В год 30-летия культового спорткара Honda NSX нельзя обойти вниманием и его воплощение во вселенной GTA.
Toyota наконец-то возродила Supra, а в GTA давно можно прокатиться на сочетании двух концепт-каров, которые и легли в основу нового купе.
Bentley Bentayga позволить себе в реальности может далеко не каждый, зато в игре можно сколько угодно кататься на роскошном кроссовере!
То же самое справедливо и для эксклюзивного седана Rolls-Royce Phantom, который, правда, уже сменил поколение.
Не обойтись без итальянских спорткаров. Например, универсала Ferrari FF.
А вот Ferrari 488 GTB и Pagani Huayra отдельных игровых машин не заслужили — их объединили в одной модели.
Аналогичная история приключилась с двумя гиперкарами Koenigsegg, но здесь хотя бы породнились машины одного бренда.
Своего упоминания в GTA заслуживают и машины Porsche. Например, гибридный суперкар 918 Spyder…
…или концепт-кар Porsche Taycan, который совсем скоро станет реальным серийным электромобилем.
Что до Bugatti Chiron, то он уже реально существует, и покупатели выстроились за ним в очереди, а в GTA машина — вот она, садись и гоняй!
А это необычный пикап Hennessey Velociraptor 6×6, который делают ограниченным тиражом в реальности. В игре — никаких лимитов не существует.
К чести создателей GTA V, они не ограничились одними лишь современными автомобилями и добавили в игру много культовых машин прошлого и даже гоночных спорткаров. Еще больше машин можно посмотреть в оригинальном треде в Steam.
Grand Theft Auto 5: Трое из Лос-Сантоса. Герои GTA 5 в реальной жизни
Даже гениально написанные диалоги могут быть загублены плохим исполнением, и наоборот, нелепые, глупые фразы, произнесенные с нужным надрывом, вдруг приобретают глубину. Персонажи раскрываются в контексте, а не на бумаге, и контекст этот создают актеры. Почему? Да потому, что на роль неизбежно накладывается личность исполнителя, этакий ментальный отпечаток. Остался бы Грегори Хаус Грегори Хаусом, сыграй его, допустим, Тим Рот? Полюбили бы Чарли Харпера из телесериала «Два с половиной человека» без харизмы Чарли Шина? Вспомнил бы сейчас кто-нибудь о «Крепком орешке», если бы не чувство юмора и импровизаторские таланты Брюса Уиллиса? Едва ли.
Игровая индустрия вступает во все большую синергию с кино, и то, что Эллен Пейдж и Уильям Дефо стали главными лицами Beyond: Two Souls, уже никого не удивляет. Вспомните, сколько недовольства вызвал Хидэо Кодзима, заменив Дэвида Хейтера на Кифера Сазерленда. И неужели вы не поморщились, услышав Эрика Джонсона вместо Майкла Айронсайда в Splinter Cell: Blacklist?
Актеры творят кино, а теперь уже и игры, и GTA 5 — яркое тому подтверждение. Успех новой Grand Theft Auto во многом обусловлен колоритными главными героями. Роли отпетых бандюганов исполнили Шон Фонтено (Франклин), Нед Люк (Майкл) и Стивен Огг (Тревор). И если вы считаете, что они не наложили на игру свой отпечаток, то просто вдумайтесь: Люк, Огг и Фонтено провели три года, записывая motion capture для своих компьютерных ипостасей. Три года эти люди жили чужой жизнью, говорили чужими словами и постепенно стирали грань между характерами тех, кого они играют, и самими собой. Глупо, конечно, заявлять, будто Нед, Шон и Стивен собирались втроем после работы и грабили банки, но их черты и личностные качества передались Майклу и его товарищам. Им актеры подарили голоса, мимику, походку и даже лица. Достаточно взглянуть на совместную фотографию артистов, и вы тут же поймете, с кого рисовали главных героев.
Rockstar предоставили исполнителям полную творческую свободу — Нед Люк говорил об этом в беседах с журналистами. Актеры повлияли и на биографии своих персонажей. Например, Стивен Огг, как и Тревор, родился в Канаде. В жизни он совсем не такой, зато отлично понимает мотивы «Ти» и то, что творится у него в голове. Знает, почему тот поступает так, как поступает.
В свою очередь, Люк — любящий муж, отец одиннадцатилетнего мальчугана. Он посвятил своей сценической карьере целых тридцать лет, но так и не смог добиться видимых результатов — он уже четыре года нигде не снимался. Ему отлично известно, что значит не заниматься любимым делом на протяжении долгих лет. Вот почему вышедший на пенсию Майкл так убедителен в своей тоске по громким ограблениям. У него есть опыт, талант, но нет возможности пустить свои умения в ход.
А теперь представьте, что роли Франклина, Майкла и Тревора достались популярным Нолану Норту, Трою Бейкеру и Кевину Конрою. Что осталось бы от полюбившихся нам героев? Думаем, ничего. Вместо них у нас были бы Натан Дрейк, Букер Девитт и Бэтмен.
В Rockstar прекрасно справились со своей задачей: на бумаге придумали запоминающихся персонажей и подобрали актеров, которые смогли их оживить, стопроцентно попав в точку. На вопрос «Была бы GTA 5 все той же игрой без их участия?» существует один правильный ответ — безусловно, нет.
Майкл де Санта — персонаж ГТА 5
В GTA V представлено 3 разноплановых главных героя. Каждому персонажу отведено решающее место в сюжетной линии, а также личные задания, раскрывающие их характер, окружение, быт и отношение с подельниками.
Полная биография персонажа
Майкл Де Санта (Michael De Santa) – один из главных действующих лиц Grand Theft Auto V. Появляется на экране с первых минут и до последней сюжетной миссии.
О протагонисте
Первая фамилия от семьи – Таунли. Родиной персонажа является Средний Запад США. Точная дата рождения – 6 июля 1965 года. Будучи ребенком, рос в бедной семье, которая жила в старом трейлере. Родители проводили время за выяснением отношений. Отец постоянно пил и избивал мать, а также самого Майкла. Позже глава семьи бросает сына.
После поступления в среднюю школу герой становится игроком национальной футбольной команды. Усердие и навыки принесли свои плоды – парень стал мелькать в местных газетах. Ему светило большое будущее в спорте, но сложный характер и тяжелые травмы привели к окончанию карьеры. Не найдя себя в других профессиях, постепенно втягивается в преступный мир.
Криминальная карьера
О юности протагониста известно с его же слов. К 20 годам парень уже побывал в тюрьме 2 раза. Впервые ограбил заведение в 1988 году. Спустя пять мелких дел знакомится с Лестером Крестом, который также фигурирует ключевым героем в сюжете GTA. Благодаря уму и связям он стал помощником в планировке ограблений. Незаконная переправа груза в Канаду сводит героя с Тревором Филипсом. При первой встрече произошли недопонимания, которые привели к смерти невинного человека. Позднее его труп был сброшен Майклом и Тревором с самолета.
Как утверждает персонаж, впечатления от первого дела с Тревором остались самые ужасные и незабываемые.
Начав с мелких ограблений, Майкл постепенно вырос до участия в крупных делах. В последствии полностью обеспечивал себя нелегальным доходом. В успешный период жизни познакомился с женой Амандой, которая работала стриптизершей. Чуть позже у них появляется ребенок. Герой осознает необходимость действовать аккуратно во время ограблений, поскольку на его плечах теперь большая ответственность за семью. Из-за того, что персонаж больше ориентируется на близких, напарник Тревор становится крайне недоволен. Он втягивает в банду третьего участника – Брэда Снайдера. Майкл не ладит с новоиспеченным подельником.
Огромный послужной список криминальных дел сводит Майкла ДеСанта с агентом ФРБ, Дэйвом Нортоном. Сторонник закона становится сообщником. Одной из сделок между ФРБ и главными героями является ограбление в Людендорфе, расположенном в Северном Янктоне. Дэйв использует персонажей и подстраивает ликвидацию одного из опасных грабителей в Северной Америке. В результате Тревор сбегает с места преступления, Брэд погибает, а Майкл начинает сотрудничество с законом. Из-за переданных сведений ему предлагают программу защиты свидетелей. По ней герой и его семья получают полную безопасность, переезд в Лос-Сантос и новую фамилию – Де Санта.
После событий в Северном Янктоне
Жизнь в Лос-Сантосе с семьей протекает без нелегальных дел. Однако спокойнее она от этого не становится: постоянные ссоры с женой, проблемные дети и знакомство с Франклином Клинтоном, вторым основным героем кампании GTA 5.
Все свободное время герой проводит у бассейна или телевизора. Личная жизнь испорчена, жена изменяет ему и наоборот. Несколько раз в неделю Майкл посещает семейного психотерапевта.
События одного из обычных дней его приводят к знакомству с Франклином, когда тот попытался угнать машину у богатой семьи. С того момента начинается основная сюжетная линия, в которой Майкл Де Санта будет одной из ключевых фигур.
Семья и друзья
Характер героя
В одном из разговоров с Джимми протагонист довольно емко описывает себя. Цитата: «Я всегда думал, что я хороший парень». Герой любит проводить много времени в самокопании, воспоминаниях. Анализирует прошлое и старается убедить себя в том, что поступал правильно. Однако признает, что с радостью поменял бы криминальный бэкграунд на спокойную семейную жизнь.
На упреки в сторону ошибок настоящего и прошлого предпочитает отвечать сарказмом. Не приемлет советов и мнения, которые отличаются от его собственной точки зрения. Постоянно спорит с окружающими, не признает неправоту, поступает так, как считает нужным. Не советуется с семьей.
Интересно! В одной из миссий Майкл давит на беззащитного Лестера – отбирает трость и заставляет извиниться. Похожий трюк герой пытается проделать с Франклином, но получает резкий отпор, что становится сильным ударом по самолюбию.
Внешний вид
Майкл – обычный белый мужчина, которому на вид около 50 лет. Рост – 1.88 см. Имеет небольшой живот, хотя никогда не был толстым и большую часть времени вел активный образ жизни. Предпочитает одеваться не броско. Любит классические костюмы, рубашки. Одевается в элитном магазине Ponsonbys, презирает дешевую одежду и уличный стиль. Часто носит солнцезащитные очки-авиаторы.
В первом трейлере Майкл в ГТА 5 выглядел гораздо старше. Разработчики омолодили финальную версию персонажа, чтобы он смотрелся органично в постоянных погонях, перестрелках и пробежках по открытому миру.
Реальный прототип Майкла
Как и в случае с другими протагонистами, данный герой был скопирован с реального человека. Им стал американский актер Нед Люк, родившийся в 1958 году. Изначально Нед отказался от предложения агента по участию в создании компьютерной игры. Но после прочтения полного сценария актер согласился на прослушивание. В результате был выбран в качестве прототипа и голоса героя в английской озвучке.
Интересно! Майкл из-за обстоятельств перевозит семью в Лос-Сантос, а актер в реальности, наоборот, увозит близких из Лос-Анджелеса, который стал прототипом игровому городу.
Дом и автомобиль героя
Герой живет вместе с семьей в роскошном особняке. Его расположение – элитный район Лос-Сантоса, Рокфорд-Хиллз, улица Портола-Драйв. На карте отмечается иконкой дома белого цвета при игре за Майкла. Задания, появляющиеся в особняке или около него – отметки M синего цвета.
В распоряжении героя огромный частный дом со всеми удобствами. На прилежащей территории особняка многочисленные кустарники, газоны, зона отдыха и бассейн, возле которого протагонист проводит много времени. К основному зданию пристроен гараж, откуда Франклин угоняет желтый джип – момент знакомства двух героев. Перед воротами гаража должен находиться основной автомобиль Майкла – черный седан бизнес-класса Tailgater.
Позднее Джимми возьмется за тюнинг машины в молодежном стиле. Также перед домом в начале игры можно обнаружить красный кабриолет. Дом Майкла в ГТА 5 на протяжении всего сюжета остается неизменным. А вот его напарники переезжают в совершенно новые для них условия.