какая матрица монитора лучше для глаз ips или va
Выбор монитора в 2020 году – какая матрица лучше TN, VA или IPS
Купить хороший монитор очень просто. Нужно выбрать модель подороже и заплатить за неё несколько тысяч долларов. Вот только, что делать, если у вас нет таких денег или же вы не готовы с ними расставаться. В этом случае стоит разбираться в технологиях, которые присутствуют на рынке в настоящее время. Итак, мониторы представлены следующими типами матриц: TN, VA и IPS. Именно на их основе делают дисплеи ноутбуков, смартфонов и других гаджетов. Есть и другие, но они пока не представлены несколькими моделями для гиков.
реклама
Особенно актуальна проблема выбора монитора в новогодние праздники. Дедушка Мороз норовит подарить хорошим мальчикам какую-то полезную вещь, и только от вас зависит, сделает ли старик правильный выбор, или вы ещё долго будите вспоминать его необдуманный шаг, вытирая слёзы после часового сидения за монитором. Приступим же. На дворе 2020 год. Какой монитор выбрать: дорогой на IPS, дешёвый на TN или сбалансированный на VA. Давайте пройдёмся по основным характеристикам.
Углы обзора. TN имеет просто ужасные углы обзора со значительным смещением цвета и контраста как в горизонтальном, так и вертикальном направлениях. IPS имеют практически идеальные углы обзора, именно поэтому большая часть профессиональных мониторов относятся к этому классу. С VA всё не так просто: самое главное здесь – выбрать правильную модель. На рынке есть мониторы, практически не уступающие IPS по этой характеристике, а есть и такие, которые немногим лучше своих собратьев с матрицей TN.
реклама
Яркость и контраст. Хорошая новость состоит в том, что по яркости между матрицами почти нет никаких различий. Если, конечно, ваш производитель не решил сэкономить на этой характеристике. А вот с контрастностью у TN плоховато. Давайте взглянем на таблицу, там всё чётко указано.
Качество цвета. Здесь всё просто, большинство мониторов TN 6-битные, а значит, ждать от них качественной картинки не стоит. VA начинаются от 8-ми бит, но некоторые доходят и до заветных 10-ти. Что до IPS, то они радуют отменными показателями и демонстрируют самую лучшую картинку.
Цветовая гамма. По этому показателю различий между VA и IPS почти нет. Обе технологии дают охват до 125% sRGB и могут демонстрировать высокие показатели в DCI-P3. Вот только речь идёт о дорогих качественных мониторах, ведь у IPS есть в кармане несколько козырей, благодаря которым профессионалы могут получить 100% охват DCI-P3 и Adobe RGB. TN плетётся в хвосте, с трудом доходя до показателя в 100% sRGB.
реклама
Цены. Всё это время вы могли видеть, что TN-матрицы просто отвратительны. Но, когда дело касается цены, ни одна технология не способна сравняться с дешёвыми мониторами на TN. Мало того, только эта технология позволяет выпускать 240-герцовые дисплеи. VA доходят до 200 Гц, IPS до 165 Гц. Что любопытно, дорогие профессиональные IPS-мониторы имеют частоту обновления до 90 Гц.
Время отклика. Долгое время эта характеристика выгодно отличала мониторы, построенные на TN-матрице. Однако, в последнее время производители научились делать дисплеи VA и IPS с очень низким временем отклика, которое позволяет комфортно чувствовать себя как в однопользовательских играх, так и в скоростных многопользовательских шутерах.
С основами мы разобрались. Некоторые эксперты предлагают считать TN самой слабой технологией. VA – золотой серединой, а IPS – матрицей для эстетов, которые предпочитают естественную цветопередачу. Соответственно, согласно этим представлениям, TN – для самых дешёвых мониторов, VA – как компромисс, а IPS тем, у кого водятся лишние деньги. Нельзя сказать, что в этом утверждении нет здравого зерна, однако, не всё так просто. Многие из тех, кто никогда не видел в работе 244-герцовую матрицу, заявляют, что она не даёт никаких видимых преимуществ. Точно также, как нет разницы между четырьмя миллисекундами и 8 миллисекундами. Якобы человеческий глаз не видит различий. Давайте взглянем на небольшое видео.
реклама
Уже решили бежать в магазин за таким 240-герцовым монитором? Постойте, это ещё не всё. Есть такая полезная штука, как технология адаптивной синхронизации изображения. В настоящее время она представлена двумя вариантами: G-Sync и FreeSync. Это крайне полезная технология, которая позволяет делать картинку «целой», без неприятных разрывов и артефактов. Адепты Nvidia в один голос заявляют, что самая продвинутая и правильная, конечно же G-Sync. Однако, в последнее время FreeSync не только набирает обороты, но и может стать единым стандартом, ведь сама Nvidia открыла своим картам поддержку красной технологии. Посмотрите немного ниже, как она работает.
Если вы впечатлены, то стоит помнить ещё об одном: у каждого человека различное восприятие цвета. У мужчин заметно хуже, чем у женщин. При этом, совсем небольшое количество людей видит заветные 100% sRGB. Именно здесь встают два наиболее важных вопроса: цена и предназначение. Если у пользователя есть возможность заплатить за дорогой монитор с технологией IPS, то он полностью имеет право потом рассказывать, насколько его покупка оправдана, а также о том, что 240 Гц ему без надобности. Профессионал подбирает монитор исходя из своих потребностей, а геймер должен как следует поразмыслить: брать в 2020 году недорогой монитор, лишённый технологических наворотов последних пяти лет, или получить максимум из возможного.
Выбираем подходящий монитор для компьютера и глаз
Проще всего прийти в магазин электроники и попросить упаковать самый дорогой монитор, и скорее всего он будет хорош. Но цель данной статьи — показать на примере как выбрать хороший монитор для комфортной работы за компьютером дома или в офисе. И одно из требований – при длительной работе от него не должны болеть глаза.
Коротко и ясно о характеристиках мониторов
Не вдаваясь в технические заумности, рассмотрим какие характеристики мониторов указываются на сайтах интернет-магазинов на примере Яндекс Маркета. К слову, монитор покупают не только для компьютера. Довольно популярна практика, когда ноутбук используется как «системный блок», и к нему подключают внешний монитор, клавиатуру, принтер и другую периферию. Довольно удобно, особенно когда нужно выходить с компьютером из дома, при этом оставаться в том же рабочем окружении (программы, папки, документы, вкладки и т.д.).
Оптимальная диагональ и разрешение монитора
Мониторы продаются с диагональю от 18,5” до 40”. Диагональ измеряется в дюймах, один дюйм равен 2,54 см. Раньше продавали мониторы от 14”, а 19” казались огромными, сегодня это минималочка 😊. Стандартом де-факто на сегодня стала диагональ 24” (23.5”), считается что меньше это уже «моветон». В принципе, с этим можно согласиться с несколькими оговорками.
Если вы сидели раньше за ноутбуком или монитором 15.6-17”, то 24” покажется огромным, большие расстояния между элементами, приходится вертеть головой, но потом привыкаешь. Другое дело, что не всем для работы нужно много рабочего пространства. Да, есть работы, когда удобно иметь перед глазами несколько окон программ одновременно, и даже не на одном, а на 2, 3 и даже 4-х мониторах. Например, трейдеры на биржах, дизайнеры и проектировщики прибегают к мульти-мониторам. Но когда открыта только одна, незагруженная информацией, программа, или вообще просто браузер, то половина места на экране оказывается пустым. Но зато удобно смотреть фильмы, видео и играть 😊.
А вот 22” я не рекомендую выбирать, и пришло время рассказать о разрешении экрана. С эволюцией мониторов росло разрешение экрана, и для 24” сегодня стандарт 1920×1080 пикселей (FullHD). Есть такое понятие – плотность точек на дюйм (ppi). Для этого монитора ppi равен 92 и это нормально. Но 22” мониторы выпускают также с разрешением 1920×1080, и тогда плотность точек выходит 100. Это означает, что информации на экране поместится столько же, сколько на мониторе с диагональю 24”, а значит она будет более мелкая.
Раньше 22” мониторчики выпускали с разрешением 1600×900 и ppi был нормальный. Проще говоря, 22-дюймовый моник с FullHD не очень подходит для работы, т.к. шрифты будут мелковаты, придётся всматриваться, портить зрение. Но видео, игры и фотографии будут более чёткими, плотность пикселей всё-таки высокая.
Есть такое понятие как «родное разрешение матрицы», именно оно указывается в характеристиках монитора. Так вот, нельзя просто взять и поставить меньшее разрешение в параметрах экрана Windows, т.к. изображение станет несколько замыленным из-за невозможности совместить пиксель-в-пиксель.
Да, в Windows есть встроенное масштабирование, и можно просто поставить 120% и всё пропорционально увеличится в размерах. К тому же, в Windows 10 функция масштабирования была существенно улучшена и почти не осталось размытостей и нечётких границ. Но не везде, в некоторых приложениях остались размытые шрифты. Но как ни крути, а масштабирование делает шрифты тонкими! Да, буквы получаются большего размера, но линии шрифта остаются такими же, как и без масштабирования! Визуально шрифты становятся тонкими, и сразу непонятно в чём дело, просто как-будто что-то не так.
К сожалению, нельзя увеличить ширину линии шрифта на пол пикселя, поэтому эта проблема НИКАК не решается. Только подбор более-менее подходящего шрифта, величины масштабирования, чтобы не так «бросалось в глаза». Кардинальное решение только одно – монитор с двойным разрешением, т.е. 3840×2160 (4K). Тогда ставится масштабирование 240% и все счастливы 😊.
В сухом остатке получаем:
Про изогнутые экраны – они актуальны при диагонали от 27” и более, и тогда действительно немного улучшают пользовательский опыт.
Два слова про соотношение сторон: вам нужен монитор с соотношением 16:9 или 16:10. Экран 16:10 выглядит более квадратно, потому что у него больше строк по вертикали. Фильмы будут смотреться с пустыми черными полосками сверху и снизу картинки. Но для работы они лучше, потому что много рабочего пространства не только по горизонтали, но и по вертикали. Мониторы 21:9 и 32:9 нужны сугубо для игр.
Тип матрицы
Матрицы бывают нескольких основных типов:
Приставка TFT ни о чём не говорит, это просто аббревиатура жидкокристаллического, т.е. любого, экрана.
TN матрица
Выбирайте матрицу TN, если играете в динамичные игры, например шутеры. Матрицы TN самые быстрые и в динамичных сценах картинка остаётся чёткой, нет размытия кадров. Скорость реакции матрицы (время отклика) измеряется в миллисекундах, чем меньше — тем лучше. Отклик в 4 мс достаточен для самых реактивных игроков. В TN-матрицах время отклика, указанное в характеристиках самое честное. Недостатки TN:
Матрицы VA
Отличаются глубоким чёрным цветом, хорошей цветопередачей, нормальным временем отклика и повышенной контрастностью. Это оптимальный выбор монитора для дома, когда можно нормально делать всё: работать, играть и даже работать с фото. Скорости матрицы достаточно для большинства игроков, но она не так высока, как на TN. Несмотря на указанное время, например в 7мс, на самом деле там реальные 10-15мс.
В минусы VA запишем невысокие углы обзора, при небольших отклонениях от монитора цвета начинают тускнеть. Также бывают проблемы с градиентом «ступеньками». Это когда нарисован плавный перелив с одного цвета в другой, и он не выглядит плавным.
IPS-матрицы
Эти матрицы славятся самой точной передачей цветов, поэтому подходят для обработки фотографии и видео. На сегодня обладают достаточной реакцией в играх для многих игроманов, но скорость меньше, чем в матрицах VA и, тем более, TN. В динамичных сценах могут быть заметны шлейфы. Чёрный цвет никогда не бывает полностью чёрный, он всегда сероватый. Все матрицы IPS страдают Glow-эффектом, это когда картинка синеет под углом:
На картинке выглядит страшно, но заметно только под наклоном и на чёрном фоне. В общем, берите IPS, если цените натуральные цвета.
Матрицы PLS – это более дешёвый аналог IPS от компании Samsung.
Подсветка
Большинство мониторов выпускаются с подсветкой WLED (White LED). Светодиоды светят белым светом на матрицу через зеркальную подложку. Более дорогие подсветки GB-LED, QLED, OLED имеют 2 и 3 цвета свечения светодиодов, они дают лучшую картинку, от них меньше устают глаза, но и ощутимо дороже.
Раньше подсветка работала на основе ШИМ (широтно импульсная модуляция). Это значит, что хоть TFT мониторы не мерцают, но мерцает подсветка с частотой примерно 240 Гц и выше. Для человека это мерцание незаметно, но заметно для глаз и для мозга. В итоге люди стали быстрее уставать, работая за компьютером. Раньше для подсветки матрицы использовали люминесцентные лампы CCFL, они сглаживали ШИМ своей инерционностью. Светодиодная подсветка «быстрее» ламп и ШИМ стал портить людям зрение, у кого-то от него болит голова.
Мониторы без ШИМ обозначают в характеристиках «Подсветка без мерцания Flicker Free», в 2019 году есть смысл выбирать только такие мониторы. Другое дело, что производители могут лукавить и называть мониторы с Flicker-Free, которые на самом деле работают с более высокочастотным ШИМ, например 1000 Гц и выше. Да, такое мерцание почти незаметно, но оно есть.
К слову, мерцание «начинает работать» при яркости экрана меньше 100%. Но все снижают яркость, так как WLED-подсветки очень яркие и буквально выжигают глаза как прожектор. К счастью, наличие ШИМа легко проверить с помощью «карандашного теста». Суть заключается в уменьшении яркости до минимума и быстром движении карандаша на белом фоне. Если ШИМ есть, то след от карандаша «разделится» на много карандашиков, а если ШИМа нет, то движение карандаша будет размытым.
Тип матрицы монитора какой лучше для глаз
Лучше выбирать модель с матовым корпусом, который не будет давать лишних билков на солнце. Дальше следует обратить внимание на тип матрицы, который лучше для глаз и минимизирует нагрузку на них. Главным при выборе будет показатель контрастности. Он должен быть больше чем 600:1, но чем выше, тем безопаснее будет монитор.
Современные дисплеи относятся к LCD экранам на основе жидких кристалов. На их основе делают TFT панели с транзисторами, поэтому они уже относятся к тонкопленочным. Матрицы же делятся на несколько видов:
Остальные виды будет лишь модификациями. На основе их различий легко определить, какой тип матрицы лучше для глаз.
TN(+film) матрица
Этот тип больше подходит для любителей игр с быстрой сменой действия, различные гонки, шутеры. Технология позволяет сохранять четкость картинки даже в самых динамичных сценах. Отклик у нее всего 4 мс. Угол обзора по горизонтали широкий, видно будет даже сбоку. А вот по вертикали только 45 градусов.
Из недостатков можно отметить среднюю цветопередачу, фото и видео будет выглядеть не очень реалистично. Дизайнерам точно не подойдет.
Film отличается только еще одним слоем, который делает более приятным просмотр фильмов. Он уже не первый год используется в современных моделях. Вполне бюджетный вариант. Часто приставку Film даже не указывают в характеристиках, она подразумевается как обязательная.
Итог: монитор подойдет для работы с документацией и любителей игр.
VA матрица
Ее отличительная черта — отличная цветопередача и повышенная контрастнасть. У нее глубокий черный цвет. Это отличный вариант для работы с различной графикой. Время отлика среднее около 10 мс.
Однако смотреть сбоку будет не слишком удобно из-за небольшого угла обзора. Переходы цветов не всегда отображаются плавно, иногда возникает эффект ступенек на границе.
Итог: монитор под домашний компьютер, позволит комфортно смотреть фото и видео, работать и играть в большинство игр.
Модификация MVA отличается разбитыми на зоны субпикселям. За счет которых существенно повышается угол обзора без нарушеней в цветопередаче.
WVA — еще один вариант технологии, у него также солидный обзор, но остальные характеристики несолько ниже.
IPS матрица
Этот тип выделяется наиболее правильной передачей цветов и часто используется дизайнерами для работы. Однако скорость отлика у них самая низка. Глубина черного цвета ниже, чем в матрицах VA. Все цвета смотрятся наиболее натурально.
Главный недостаток — синеватый оттенок картинки при просмотре под углом к монитору, хотя угол обзора у них самый большой. Цена на эти модели довольно высокая, что тоже является минусом. При динамичных сценах в играх может возникать эффект шлейфа.
Итог: больше подходит для людей занимающихся дизайном и ценящих натуральные оттенки.
Технология PLS является альтернативным вариантом с большей пиксельной плотностью. Пользуется большой популятностью у профессиональных дизайнеров.
Матрица которая не вредит глазам
VA матрица с высокой контрастностью отличает хорошая защита. Если для ее производства использовались качественный материалы, то этот вариант подойдет больше всего.
Как же выбрать матрицу с минимальным вредом для зрения в магазине? Нужно смотреть не только на характеристики, но и на собственный комфорт от просмотра видео, динамичных сцен и печатного текста на мониторе.
Сравниваем IPS и VA матрицы и какая из них лучше?
Привет, друзья! Недавно я рассказывал о различных типах матриц для мониторов и преимуществах каждой из них (что такое матрица и зачем она, читайте здесь). Возможно, из этой публикации не вполне понятно, какому типу, все таки, следует отдать предпочтение, в зависимости от поставленной перед дисплеем задачи.
Сегодня мы разберем какая матрица для монитора лучше ips или va, и проведем небольшое сравнение. Надеюсь, эта инструкция поможет вам при покупке необходимого периферического устройства.
В чем разница между IPS и VA
Оба типа доминируют на рынке ЖК телевизоров и постепенно вытесняют TFT TN+film из ниши компьютерных мониторов. Знание об их строении и отличиях необходимо всякому, кто желает заполучить устройство с лучшими характеристиками, за приблизительно равную сумму.
VA расшифровывается как Vertical Alignment – выравнивание по вертикали. IPS (In-Plane Switching) – планарное переключение. Хотя оба типа матриц схожи по принципу работы – пропуску потока света через цветовые фильтра и блоки разноцветных пикселей, каждая делает это по-своему, что влияет на работу и характеристики в целом.
У VA матрицы кристаллы равняются по вертикальной оси, а при заряде они перемещаются в горизонтальной плоскости. В IPS все наоборот: кристаллы ориентированы вдоль горизонтальной оси и, соответственно, могут перемещаться только в вертикальной плоскости.
В заряженном состоянии кристаллы вращаются, пропуская или блокируя поток света. Так как в VA они имеют более компактную структуру, то и свет могут блокировать лучше, однако при этом уменьшается угол обзора экрана. IPS же, компенсируя в этом отношении, имеют меньшую контрастность и уровень черного цвета.
Однородность и уровень черного
Абсолютный уровень черного, несомненно, лучше отображают VA матрицы, независимо от бренда, под которым выпущен дисплей, и его конкретной модели. Типичные модификации способны выдавать уровень черного от 0,025 до 0,015 нит, тогда как у IPS экранов этот параметр скромнее – между 0,07 и 0,09 нит.
Такая разница особенно заметна при просмотре изображений с высокой контрастностью или при слабом освещении в помещении.
Эту особенность можно назвать наибольшим недостатком IPS панелей, так как черный цвет для изображения не менее важен, чем все остальные. В этом плане преимущество однозначно на стороне VA. Соответственно, и контрастность у них выше, так как высчитывается она как соотношение яркости черного и белого цветов.
Типичный монитор VA может обеспечить соотношение 3500:1, а топовые модели до 6000:1. У IPS этот показатель редко превышает 1500:1. Это важно учитывать всем, кто занимается профессиональной обработкой изображений и видеозаписей – в таком случае предпочтение однозначно стоит отдать монитору с матрицей VA.
Цветовая насыщенность
Этот параметр у обоих типов матриц находится приблизительно на одинаковом уровне: они передают цвета с высоким динамическим диапазоном, глубиной до 10 бит, то есть более миллиарда оттенков.
Однако из-за разницы в контрастности и уровнях черного, создается впечатление, что картинка на VA дисплее более яркая и насыщенная, что обусловлено особенностью цветовосприятия человеческим глазом.
Динамика движений
Читая все вышеизложенное, вы, вероятно, уже могли подумать, что VA матрицы однозначно превосходят IPS по всем показателям. Это не совсем так. Как уже сказано выше, из-за особенностей структуры, а именно горизонтального выравнивания пикселей, последний тип имеет больший угол обзора.
При отклонении, уже на 25 градусов, картинка на VA дисплее существенно теряет в плане контрастности и цветопередачи, тогда как IPS экран, даже при повороте на 50 градусов не теряет в качестве.
Кроме того, последний тип дисплеев потребляет существенно меньше электроэнергии из-за низких пиковых уровней яркости. При сегодняшних ценах на коммунальные услуги, это также может оказаться важным.
При обработке движущихся картинок, существенной разницы в качестве у обеих типов матриц нет.
Вывод
Хочу отдельно отметить, что оба типа матриц только условно можно назвать прямыми конкурентами, так как предназначены они для различных целей. VA больше подойдет дизайнерам или видеографам – всем, чей род деятельности напрямую или частично связан с коррекцией цветов.Такая матрица позволит получить более яркую и точную палитру. Для домашнего же, медиа центра, расположенного в большой комнате, больше подойдет IPS – так вы сможете видеть неискаженную картинку из любой точки, не поворачивая монитор.
Не следует забывать, что оба типа из-за высокого времени отклика, не слишком подходят для использования в связке с игровым компьютером (читайте более детально какая матрица лучше — IPS или TN и почему так).
Вот и все различия, о которых следует помнить, отправляясь в компьютерный магазин или заказывая девайс через интернет. Также советую почитать про размеры монитора для компьютера.
И на сегодня все. Буду благодарен каждому персонально, кто поделится этой публикацией в социальных сетях. До завтра!
Мониторы, матрицы и глаза?
2009 году. Использование: немного web, верстка, кодинг, кино, интернет и пр. В игры не играю. Работаю как при свете так и в темноте, при свете монитора. От монитора до глаз — 65см.
Основная проблема: ближе к вечеру или после долгой работы за ПК как то устают несколько глаза и как то немного «замыленно» и белесо иногда выглядят мелкие элементы. Утром встаешь отоспавшись — все опять бесконечно четко и ясно. Но к вечеру снова как то… Как будто между тобой и изображением есть неболшое облачко невидимых, но светящихся молекул.
Второстепенная проблема: монитор пищит (ШИМ я так понимаю) при параметре яркости отличном от 100%, потому я, владелец довольно тихого ПК, вынужден использовать яркость 100%, дабы не раздражал писк. В остальном все ок.
Итак, преследуя цель улучшить свое здоровье, самочувствие и КПД, подумываю о замене монитора. Пока что смотрю на DELL U2312HM с матрицей TFT IPS.
1) Получу ли я выигрыш в плане комфортной работы за ПК с точки зрения глаз?
2) Насколько оптимален выбор именно данного монитора? По цене — идеально вписывается, диагональ — тоже идеально. Матрицы IPS, я так понимаю, лучшие в данном диапазоне? И фирма DELL, насколько я могу судить из чтения схожих топиков на хабре, заслуживает внимания?
Оценить 7 комментариев
Нашелся еще кандидат. Итого:
Главным образом отличие в матрице. У второго она AH-IPS, судя по вики — выпущена позже. Она лучше или нет?
На DELL U2312HM никакой не IPS. Это враки. Там e-IPS. Такие матрицы по своим характеристикам не намного лучше аналогичных по стоимости Tn матриц, которые сегодня стали очень хорошими.
Да, у IPS и VA матриц лучше углы обзора и цветопередача. Но на комфортности работы это врятли скажется. Единственный аргумент, это глубина черного.
Зато дешевые IPS и VA матрицы (e-IPS, MVA) грешат кучей артефактов, такие как неравномерная подсветка и кристаллический эффект, которые могут быть вредны для глаз.
У меня самого стоит дома DELL U2412M и на работе дорогой монитор на Tn матрице. И у меня нет оснований полагать, что за рабочим монитором мне менее комфортно работать. А вот кристаллический эффект на домашнем виден хорошо. Субъективные ощущения такие субъективные.
Просто не жалейте денег на монитор и внимательно его выбирайте — тестируя на месте.
В выбранном Вами ценовом диапазоне почти все мониторы очень хорошие. Выбирать там особо нечего. На любой матрице. Читайте отзывы.
Гораздо большее влияние на здоровье ваших глаз оказывает общая эргономика рабочего места и то, как вы работаете за компьютером.
Ну почти тоже самое да — он чуть больше по вертикали (1920×1200) против вашего варианта (1920×1080). Да я бы не сказал что он некачественный. Отличный монитор. Я же не зря его купил — тоже выбирал долго. Просто я хотел сказать что на IPS-ах свет клином не сошелся. И сейчас покупая монитор я бы уже не стал так заморачиваться.
Конкурентов у него очень много — вот вам набор исключительно на IPS матрицах. Но к слову сказать — предложенный вами вариант один из лучших среди них. В любом случае обязательно читайте отзывы.
В магазине нужно проверить засветку, кристаллический эффект и всякие стандартные проверки через спецтулзу (битые пиксели и разные другие артефакты). Погуглите как это делать.
Чтобы не болели глаза:
1. Самое главное — уменьшить яркость. Чем выше яркость, тем выше нагрузка на глаза. Лучше поставить самую минимальную яркость, при которой текст хорошо читается.
2. Увеличить гамму. При увеличении гаммы изображение становится как на дешёвом мониторе, но такое изображение намного приятнее смотреть + как очень большой бонус тёмные оттенки становится намного легче различать (на тёмных фотографиях, картинках, в видео, в играх и т. д.).
Если же, наоборот, уменьшать гамму, изображение будет становиться красивее, но менее естественным, а также низкая гамма увеличит нагрузку на глаза, поэтому я советую увеличивать гамму. Хотя это зависит от монитора. На моём текущем мониторе гамма 1.2 — то же самое, что на старом 1.0. Очень большая разница.
3. Уменьшить контрастность, чтобы не было такого, что попадается слишком белый белый цвет.
4. Многие мониторы мерцают при пониженной яркости. Сделайте карандашный тест, а также тест фотоаппаратом. Если Ваш монитор не проходит тест, то лучше купить другой — сейчас мониторы Flicker-Free стоят столько же, сколько и мерцающие мониторы, а на яндекс-маркете даже есть фильтр по Flicker-Free.
5. Сделать изображение НАМНОГО приятнее поможет уменьшение синего цвета. Обратите внимание: при уменьшении синего нужно также уменьшать и зелёный цвет. Уменьшение зелёного должно быть в 3–3.5 раза меньше, чем уменьшение синего. Например, если Вы уменьшаете синий цвет на 6%, то зелёный нужно уменьшить на 1.85%.
Я советую всем людям уменьшить синий как минимум на 3% (и, соответственно, зелёный на 0.92%). Изображение станет красивее в разы. Также благодаря улучшению цветов Вы сможете ещё больше понизить яркость монитора, а это снизит нагрузку на глаза.
Тем не менее сильно увлекаться не стоит. Чрезмерное уменьшение синего чревато следующими последствиями:
1) Белый цвет станет слишком «выжигающим». Это повысит нагрузку на глаза.
2) Изображение станет менее естественным.
3) Даже если в какой-то момент времени покажется, что изображение выглядит лучше, на самом деле оно выглядит хуже.
По этим причинам уменьшение синего не должно превышать 12%. Это предельная цифра. В итоге синий нужно уменьшить на число от 3 до 12%, но я рекомендую от 6 до 9%.
PS. Не увлекайтесь уменьшением зелёного — коэффициент уменьшения зелёного не должен быть менее 3, иначе это приведёт к выжигающему белому.