какая последняя версия no mans sky
No Man’s Sky на ПК (Русская версия)
No Man’s Sky – научный приключенческий экшен с элементами ролевой игры и выживания. Вам придется отправиться на отдаленную планету и попробовать там выжить. И приготовьтесь к худшему, ведь впереди вас ждет огромный непредсказуемый мир с его обитателями, природой, климатом…
Космос – каждый без исключения мечтает отправиться в его глубины и познать мир, какого еще никто не видел. И теперь у вас как раз-таки и есть такая возможность. В этой игре вы можете взять под управление космический корабль и отправиться в глубокий космос, в самые отдаленные его уголки, где вас будут ждать десятки и сотни неизвестных планет, разные формы жизни и многое другое. Приключения обещают быть нескучными, тем более, что в этой игре вы свободны, а мир ее открыт и доступен.
Мир каждой новой планеты, которую вы откроете, генерируется в этой игре на процедурном уровне. Это значит, что повторяющихся планет вы не встретите, как не встретит и никто другой. Вам придется самостоятельно исследовать другие планеты, добывать на них ресурсы, продавать добытое, усовершенствовать свой корабль и продолжать путешествие.
При этом вы будете сами решать, кем вам стать. Вы можете бесконечно путешествовать в поисках приключений по разным планетам, а можете стать настоящим коммерсантом, добывающим редкие ресурсы и продающим их на других планетах. Точно также вы можете стать и пиратом, начать грабить встречные корабли, и просто чинить хаос. А можете и вовсе построить базу на одной из многочисленных планет и освоиться там. В общем, вариантов много, и выбирать только вам. Главное, не останавливайтесь, ведь космос огромен и ждет вас с распростертыми объятиями.
У нас вы можете скачать No Man’s Sky торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.
No Man’s Sky
No Man’s Sky не принадлежит к какому-то однозначному жанру. Игра сочетает в себе элементы экшен-шутера, RPG, приключения и даже квеста в какой-то мере – все это бережно обернуто в sand-box концепцию. Авторы не скрывают того, что пользователям рано или поздно надоест исследовать космос, сгенерированный случайным образом. Однако ощущение неизведанного и желание найти в этом мире бог весть что будут заставлять игрока раз за разом погружаться в эту научно-фантастическую атмосферу.
Вселенная игры создается прямо во время игрового процесса. Система, генерирующая смешивание видов по определенным характеристикам, отвечает за разнообразие существ, обитающих на той или иной случайной планете. В самом начале путешествия пользователь стоит на задворках галактики, состоящей из тысяч планет и миллионов звезд. Основная цель игрока заключается в том, чтобы добраться до центра вселенной, попутно встречаясь с другими геймерами в режиме онлайн и изучая дивных существ, например, оленей с рогами на заднице и копытами на голове. Разработчики не объясняют, как именно пользователь должен это сделать, что в свою очередь означает одно – игроки сами вольны выстраивать свой путь сквозь всю галактику.
Каждый игрок начинает свое уникальное приключение на базовом корабле в заведомо неизвестной зоне. Зачастую, это окраина вселенной. Очевидно, что путешествие оттуда до центра галактики займет не мало времени, а именно порядка 40 – 100 часов геймплея. Для осуществления путешествий на далекие расстояния игроку потребуется гипердвигатель, а также значительный запас топлива. Естественно, все это будет не так-то просто достать. Все действия геймера направлены на получение прибыли: добыча ресурсов, истребление врага, открытие неизведанных миров – все это позволяет пользователю заработать кредиты. Последние можно будет обменять на торговом посту или космической станции.
От оглушительного провала до неожиданного возрождения! Как менялась No Man’s Sky — одна из самых скандальных игр последнего времени
С чего все начиналось?
Будучи разочарованными, люди стали массово бросать проект, попутно обвиняя авторов игры во всех смертных грехах. Но Hello Games не сделала вид, будто всё хорошо, взяла себя в руки, а начала активно допиливать проект. Менее чем за три года было выпущено шесть крупных обновлений, которые кардинально изменили проект как в плане наполнения, так и в глазах разочарованных игроков.
После выхода в конце августе 2016-го игра на протяжении месяца получала ряд патчей, призванных устранить баги и улучшить общую работоспособность. Но с выходом обновления 1.09 в конце сентября Hello Games в течение трёх месяцев соблюдала полное радиомолчание. Тогда многие подумали, что разработчики забросили проект, а сама студия закрылась.
Но не тут-то было, и в ноябре 2016-го, как гром среди ясного неба, было анонсировано, а в последствии и выпущено, первое крупное обновление — Foundation Update.
Первая ступень: Foundation Update
Foundation Update привнёс в игру три режима: «Нормальный», являющийся базовым; «Выживание», который как нетрудно догадаться, испытывает игроков в более суровых условиях; и «Творческий», где игрокам позволена полная творческая и исследовательская свобода.
К слову, о креативе. Главной изюминкой обновления стала возможность строить базы. Не где попало, поскольку для этого необходимо было найти необитаемый аванпост, но всё же. К сожалению, своё строение нельзя было перемещать. Если вы нашли заброшенную базу в другом, более красивом и интересном месте, и вдруг изъявили желание построить новую там, то увы. Старое строение было необходимо разобрать. Правда, на радость игрокам, в качестве компенсации все вложенные ресурсы в предыдущий аванпост полностью возмещались.
Вместе с этим в No Man’s Sky было добавлено фермерство, телепорты для быстрого перемещения на базу и обратно, новые ресурсы и технологии, и были внесены изменения в интерфейс. В частности, было добавлено меню быстрого доступа.
Помимо этого, Foundation Update запустила серию графических обновлений и улучшений. Так, было добавлено размытие в движении, дабы игроки лучше ощущали скорость при передвижении, а также улучшенное временное сглаживание.
Вторая ступень: Pathfinder
Главным новшеством стал наземный транспорт, носящий название Exocraft. Всего было добавлено три машины, которые значительно упростили исследование планет. Улучшение транспорта, как и возможность создание гоночных испытаний (с которыми можно было делиться с другими игроками), прилагалось.
Ещё одним важным нововведением стала возможность делиться построенной своими руками базой с другими. Это дало возможность игрокам находить и посещать аванпосты друг друга. Дополненная кастомизация строений, а также интеграция со Steam Workshop, тоже шло в комплекте.
С выходом Pathfinder разработчики внедрили в игру фотомод со множеством различных настроек, добавили новый режим «Перманентная смерть» (одна жизнь на всю игру) и поддержку PS4 Pro, позволили игрокам иметь несколько кораблей и расширили музыкальный ассортимент новыми композициями от группы 65daysofstatic.
Как и предыдущий крупный апдейт, изменениям подверглась и графическая составляющая No Man’s Sky. Но на сей раз работа была проделана более существенная. Были добавлены текстуры высокого и очень высокого разрешения, высококонтрастные световые эффекты, HBAO, сумеречные лучи и поддержка HDR, рассеянный свет стал более точным и реалистичным, а постобработка была улучшена различными фильтрами.
Третья ступень: Atlas Rises
Так была добавлена новая сюжетная линия, привнёсшая около 30 часов нового контента. Atlas Rises привнесла в игру новую расу, систему квестов, нелинейное повествование и случайно генерируемые миссии.
Ко всему прочему, были расширены и улучшены планетарные биомы как в плане разнообразия, так и в визуальном плане. К слову, о планетах. Теперь на их поверхностях можно было найти разбившиеся гигантские грузовые судна, наполненные различными полезными вещами. Здесь же пригодится и новая система манипуляции ландшафта, дабы была возможность откопать закопанные ресурсы.
Также были актированы древние порталы, добавлены новые корабли и возможность летать над поверхностью планеты, улучшена графика, интерфейс и космические сражения, а звуковое сопровождение вновь было расширенно треками от 65daysofstatic.
Но вишенкой на торте в обновлении Atlas Rises стали первые зачатки обещанного ещё на релизе онлайн составляющей. Отныне до 16 игроков в одном месте имели возможность встретить друг друга в виде светящегося шара, названного «глитчем в симуляции». Взаимодействие ограничилось лишь голосовым чатом, однако начало уже было положено.
Четвёртая ступень: Next
Мультиплеер, зачатки которого были заложены в Atlas Rises, наконец появился в игре. Отныне геймеры могли объединяться как с друзьями, так и со случайными путниками, дабы вместе изучать бескрайние просторы космоса.
Базы было разрешено строить где угодно: хоть в горах, хоть под водой, а сами строения теперь могли быть более впечатляющими благодаря улучшенной системе строительства. В дополнении к этому игроки получили возможность владеть несколькими аванпостами, тогда как ассортимент для их строительства был пополнен сотнями новых деталей.
Ещё одним важным новшеством стал вид от третьего лица. Теперь геймеры могли по достоинству насладиться внешним видом как своего персонажа, так и корабля. А для того, чтобы процесс любования своим протагонистом был более приятным, Hello Games ввела в игру кастомизацию персонажей.
Помимо этого, обновление добавило возможность создания собственного флота, каждый из которых может специализироваться на сражениях, исследовании, торговле, промышленности или поддержке. Флот можно вызывать, например, в моменты космических баталий, или для помощи в исследовании какой-либо системы.
Серия графических улучшений No Man’s Sky была продолжено и в Next, причём работа была проделана большая. Загибайте пальцы: улучшенная дальность прорисовки и генерация рельефа планет; цветовая палитра стала более разнообразной; внедрены динамические объемные облака и тесселяция; текстуры NPC, кораблей и зданий получили больше деталей; а планеты, в свою очередь, обзавелись кольцами.
Среди небольших особенностей апдейта также можно выделить очередное улучшение интерфейса и звука. В частности, голоса существ стали более разнообразными, звуки кораблей и сражений были усовершенствованы, а список музыки пополнился новыми треками от композитора Пол Вейра (Paul Weir). И естественно, не стоит забывать про версию No Man’s Sky для Xbox One, релиз которой состоялся одновременно с выходом обновления.
Ещё стоит отметить, что после выхода Next разработчики стали чаще выпускать патчи с различными улучшениями, исправлениями и небольшими порциями нового контента. Например, в состав таких минорных апдейтов входили новые возможности по кастомизации персонажа и новый вид наземного транспорта.
Пятая ступень: The Abyss и Visions
The Abyss (Бездна), как нетрудно догадаться из названия, сфокусировалась на улучшении подводных областей. Благодаря обновлению подводные существа стали куда более частым и визуально разнообразным явлением. Не обошлось и без нового сюжетного режима, нарратив которого разработчики назвали «мрачным».
На дне морском можно найти различные строения и затонувшие корабли, среди которых есть шанс отыскать сокровища и потерянные грузы. А особо редкие корабли так и вовсе можно поднять со дна и починить.
Подводный транспорт в лице субмарины, водолазный шлем и новые детали для строительства в рамках обновления The Abyss прилагаются.
И куда же без очередного улучшения графики. На сей раз изменениям, очевидно, подверглась подводная область. Биомы стали разнообразнее, а их визуальное качество значительно улучшилось.
Visions, в свою очередь, была нацелена на добавление разнообразия во вселенную игры. Так, были добавлены новые планетарные биомы, существа, флора, типы воды, тогда как атмосферные явления и небеса подверглись улучшениями. Помимо этого, в игру была добавлена археология, а места крушений грузовых судов отныне стали процедурно генерируемыми.
Итоги и будущее игры
Причём на этом авторы игры не собираются останавливаться. Летом этого года будет выпущено масштабное и, по словам авторов, самое амбициозное обновление Beyond, которое будет состоять из трёх больших апдейтов. Пока информации не так много, но уже известно, что в состав войдёт No Man’s Sky Online, компонент, добавляющий в игру новые социальные и мультиплееры функции.
Однако несмотря на говорящее название, Hello Games с уверенностью заверила, что делать из игры MMO они не намерены — никаких платных подписок, и уж тем более микротранзакций, не будет. Вместе с этим проект в рамках расширения Beyond также получит поддержку шлемов виртуальной реальности на PC и PS4.
Играли ли вы в No Man’s Sky после обновлений?
Хотели ли бы вы читать больше подобных материалов про то, как менялись те или иные проекты?
Обновление No Man’s Sky Next Generation — версия 3.10
В обновлении 3.10 на консолях следующего поколения появится улучшенная графика и более плавная игра No Man’s Sky. Все улучшения доступны для игроков и на ПК.
Продолжайте свое путешествие по вселенной с большими базами, роскошными планетами, большим количеством игроков, более высокими скоростями варпа и многим другим — бесплатно для всех существующих игроков.
Более полные миры
Побродите по более густой, плотной инопланетной среде, чем когда-либо прежде. Планетарный ландшафт населен более густыми травами, цветами, грибами и камнями, визуализированными с более высоким разрешением текстур и более детальной геометрией.
Эти улучшения доступны на PlayStation 5, Xbox Series X идля всех ПК-игроках, использующих настройки Ultra.
Более богатая конструкция базы
Базовое строительство на консолях следующего поколения может достигнуть более амбициозных высот с возможностью создавать более крупные и более сложные конструкции.
Ваше путешествие продолжается
Легко перенесите свое путешествие в No Man’s Sky к следующему поколению. Сохранения Xbox One автоматически совместимы со следующим поколением Xbox, и игроки PS4 могут загружать свои данные сохранения в игру для загрузки на PS5.
Многопользовательская игра на 32 игрока
Впервые консольные игроки на аппаратном обеспечении следующего поколения могут перемещаться по вселенной в сеансах до 32 игроков. Исследуйте, стройте, сражайтесь и выживайте вместе с большим количеством путешественников, чем когда-либо прежде.
Кроссплей
Все итерации Вселенной теперь объединены, и путешественники на PlayStation 5 и Xbox Series X / S могут исследовать вместе с путешественниками на всех других платформах.
4K при 60 кадрах в секунду
Игроки с 4K-совместимыми телевизорами могут наслаждаться вселенной в сверхвысоком разрешении с более плавной работой.
Владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X могут испытать плавную скорость 60 кадров в секунду при разрешении 4K, а владельцы Xbox Series S могут настроить свой опыт, выбрав режимы высокого качества с исходным разрешением при 30 кадрах в секунду или высокой производительности при 60 кадрах в секунду.
Совместимость с адаптивными триггерам PlayStation 5
Игроки на PS5 испытают новые сенсорные функции консоли в No Man’s Sky.
PlayStation 5 3D Аудио
Новая технология 3D-звука повышает точность позиционных звуков, погружая вас еще глубже во вселенную.
Виртуальная реальность PlayStation
Владельцы PSVR могут продолжить играть в No Man’s Sky в виртуальной реальности на PlayStation 5 благодаря функции обратной совместимости.
Ультра Визуальные Эффекты
Графический рендеринг на консолях следующего поколения улучшен на всех уровнях, с улучшенным освещением, тенями, точностью анимации, объемными эффектами, качеством текстур и увеличенными расстояниями прорисовки.
Улучшенная скорость деформации и запуска
На всех аппаратных средствах следующего поколения используйте свой гипердрайв или древнюю портальную сеть, чтобы перемещаться между системами быстрее, чем когда-либо, со скоростью деформации до десяти раз быстрее, чем на консолях текущего поколения.
Отправляйтесь в новое приключение или продолжайте существующее путешествие с невероятным временем загрузки.
Примечания к обновлению версии 3.10
Поддержка консолей нового поколения
Визуальные улучшения
Производительность и стабильность
Качество жизни
Прочие исправления
No Man’s Sky
Описание: No Mans Sky – абсолютно уникальная игра, которую сложно отнести к одному конкретному жанру. Её созданием занималась студия Hello Games, релиз состоялся в августе 2016 года. Данный проект представляет собой космический симулятор с RPG системой, в научно-фантастическом сеттинге. Основана миссия игры – достичь центра вселенной, дабы раскрыть необычный секрет. По ходу прохождения вы столкнётесь с суровым климатом планет и их обитателями, а также опасными космическими явлениями, наряду с враждебными кораблями пиратов. В основе этого замысла прослеживаются идеи из игры Spore.
Оригинальность игры в том, что здесь применяется процедурная генерация. Случайным образом создаются планеты, их биомы, флора и фауна. Галактики, кометы, метеориты и другие объекты космической системы также располагаются и случайно создаются. Стоит отметить, что на этапе разработки, игра тестировалась искусственным интеллектом, который бороздил просторы галактик и планет и их анализировал. Поэтому разработчики смогли сделать генерацию мира достаточно разнообразной.
В этой игре планеты, галактики, имеют реальные масштабы. Затруднительно представить себе такие большие пространства, игра поистине огромна, ведь для облёта всей виртуальной галактики понадобиться более сотни тысяч часов. Эту цель игры достигнуть совсем не просто, и неизвестно удавалось ли это кому-либо.
Параллельно мирного изучения планет, открытия новых растений и живых существ, вам еще придётся сражаться за свою жизнь. На некоторых планетах есть стражи, опасные твари в довольно агрессивной среде обитания. Игровые биомы реализованы посредственно, но это простительно, так как это не основа игрового процесса.
Существует несколько основных способов прохождения игры, которые игрок может комбинировать. Торговля – мирный и доступный способ преуспеть, хоть и не быстрый. Ваша задача искать ресурсы на различных планетах и астероидах, затем их продавать в торговых терминалах. Путь колонизации чуть более сложен, поскольку можно очутиться изолированным на планете со сломанным кораблем, без возможности быстро его починить. Или просто перемещаться по планетам и собирать необходимые ресурсы, обходя мимо враждебных пиратов и защищая мирных торговцев. По факту, никто вам не задаёт план действий, вы вольны заниматься тем, чем захотите.
Многое также зависит от везения, к примеру, вы можете начать игру с планеты, которая будет жечь вас кислотой с первых минут нахождения. Или безжалостный рандом забросит ваш хилый кораблик на ледяную глыбу. Ресурсы, расположенные на планетах, становятся ценнее с приближением к центру вселенной. В целом, No Man’s Sky предлагает игроку очень интересный геймплей с отличной графикой и звуковым оформлением. Вы сможете изучать галактику со своими друзьями.



















