какая самая первая карта в кс

Гайды Вся история карт и отсылки в CS:GO

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Fanbol

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Inferno (de_inferno) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.

Переработанная версия
В обновлении от 22 апреля 2016 года карту убрали из группы «карты передовой» (турнирные карты) и отправили в «карты резерва» на переработку по аналогии с картами Train и Nuke, которые вернулись в обновлённом и сбалансированном виде обратно в «карты передовой».

В обновлении от 14 октября 2016 года карта Inferno была полностью переработана по аналогии картами Train и Nuke. Карта оставалась в резерве до обновления от 04 февраля 2017 года, когда она вернулась в турнирные карты, заменив собою Dust II.

Cache (de_cache) — карта со сценарием закладки бомбы из операций «Браво» и «Феникс» в Counter-Strike: Global Offensive.

Вошла в ряд карт передовой с выходом операции «Прорыв». 13 ноября 2017 года также была добавлена в группу «Разминирование, группа «Дельта»».

Карты «Разминирование, группа «Дельта»». Mirage.

Mirage (de_mirage) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.

Эмблема карты Mirage:

Изменения по сравнению с прошлыми частями серии игр Counter-Strike:
Изначально карта не входила в официальные карты. Она была добавлена Valve 6 июля 2013 года. Данная карта была популярна в качестве пользовательской карты среди сообщества долгое время в прошлых частях серии игр Counter-Strike. Теперь же, когда карту добавили в официальный список и в группу «карт передовой», она активно обновляется и иногда балансируется.

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Fanbol

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Dust II
Dust II (de_dust2) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.

Переработанная версия:
В обновлении от 3 февраля 2017 года карту убрали из группы «передовой» (карты, используемые в турнирах) и отправили в «карты резерва», а также отделили ее от всех режимов. Так как карта популярная будет глупым решением перенести карту только в «карты резерва». Тем не менее, ее перенесли в отдельный слот. В следующем обновлении (бета) от 11 ноября 2017 года, касающиеся насчет самой карты было изменение небольшого исправление баланса, освещения, неба, текстур. Такое же изменение было у Inferno, Nuke, Train, которые после релиза карты через небольшой промежуток времени были добавлены в группу «передовой».

Изменения по сравнению с прошлыми частями серии игр Counter-Strike:
Изменения текстур в Counter-Strike: Global Offensive заметны на лицо, также как и изменение текстуры пола на бетон. В обновлённом Dust II, на деревянных дверях добавили металлические рамки, затрудняющие прострелы.

Старая эмблема карты:

Источник

Какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Inferno (de_inferno) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.

Переработанная версия
В обновлении от 22 апреля 2016 года карту убрали из группы «карты передовой» (турнирные карты) и отправили в «карты резерва» на переработку по аналогии с картами Train и Nuke, которые вернулись в обновлённом и сбалансированном виде обратно в «карты передовой».

В обновлении от 14 октября 2016 года карта Inferno была полностью переработана по аналогии картами Train и Nuke. Карта оставалась в резерве до обновления от 04 февраля 2017 года, когда она вернулась в турнирные карты, заменив собою Dust II.

Старый Инферно: Новый Инферно:
Старая эмблема Инферно:

Новая эмблема Инферно:

«Карта Inferno быстро и надолго полюбилась игровому сообществу и стала классикой благодаря планировке и игровому процессу. Поэтому мы воздержались от полной переработки этой карты, сосредоточившись на тонкой настройке и приятных улучшениях.»

Cache (de_cache) — карта со сценарием закладки бомбы из операций «Браво» и «Феникс» в Counter-Strike: Global Offensive.

Вошла в ряд карт передовой с выходом операции «Прорыв». 13 ноября 2017 года также была добавлена в группу «Разминирование, группа «Дельта»».

Mirage (de_mirage) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.

Эмблема карты Mirage:

Изменения по сравнению с прошлыми частями серии игр Counter-Strike:
Изначально карта не входила в официальные карты. Она была добавлена Valve 6 июля 2013 года. Данная карта была популярна в качестве пользовательской карты среди сообщества долгое время в прошлых частях серии игр Counter-Strike. Теперь же, когда карту добавили в официальный список и в группу «карт передовой», она активно обновляется и иногда балансируется.

«Почувствуйте классику CS; геймплей менее стабилен с новыми тактическими решениями; годится как в игре 5 на 5, так и в большом окружении.»

Cobblestone (de_cbble) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.
Выпущена в обновлении Winter Offensive вместе с Overpass. Входила в операцию «Браво».

Эмблема карты Cobblestone:

«Быстро развивающийся геймплей в Европейской обстановке; защитите канал эстакады за спецназ или взорвите эстакаду за террористов.»

Overpass (de_overpass) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.
Выпущена в обновлении Winter Offensive вместе с Cobblestone. Входила в операцию «Браво».

Эмблема карты Overpass:

Nuke (de_nuke) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.

Старая эмблема карты:

Новая эмблема карты:

Переработанная версия
В обновлении от 1 апреля 2015 года карту убрали из группы «карты передовой» (турнирные карты) и отправили в «карты резерва» на переработку по аналогии с картой Train, которая вернулась в обновлённом и сбалансированном виде обратно в группу «карт передовой».
В обновлении от 18 февраля 2016 года карта была кардинально изменена. Основной целью для Valve было визуально обновить её и исправить на ней игровую механику, тем самым улучшив баланс на этой карте.

Train (de_train) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.

Старый Train:
Новый Train:

Эмблема карты:

Изменения по сравнению с прошлыми частями серии игр Counter-Strike:
В CS:GO Train мало чем отличался от прошлых частей серии. Изменения в основном коснулись визуальной составляющей, исправления ошибок. В отличие от других частей серии, в CS:GO нельзя передвигаться под вагонами. Сделано этого, конечно, для баланса, ведь, спрятавшись под вагоном, легко заниматься кемпингом.

Canals (de_canals) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive. Выпущена в обновлении от 16 марта 2017 года.

Dust II (de_dust2) — карта со сценарием закладки бомбы в Counter-Strike: Global Offensive.

Переработанная версия:
В обновлении от 3 февраля 2017 года карту убрали из группы «передовой» (карты, используемые в турнирах) и отправили в «карты резерва», а также отделили ее от всех режимов. Так как карта популярная будет глупым решением перенести карту только в «карты резерва». Тем не менее, ее перенесли в отдельный слот. В следующем обновлении (бета) от 11 ноября 2017 года, касающиеся насчет самой карты было изменение небольшого исправление баланса, освещения, неба, текстур. Такое же изменение было у Inferno, Nuke, Train, которые после релиза карты через небольшой промежуток времени были добавлены в группу «передовой».

Старая эмблема карты:

Новая эмблема карты:

Источник

Все карты в КС

Counter-Strike: История самой популярной в мире «стрелялки»

Сегодня Counter Strike: Global Offensive – одна из самых популярных видеоигр в мире. Она занимает первые строчки в Steam, а о ее существовании знает каждый студент и школьник.

Однако 18 лет назад, когда первая версия игры только появилась, никто не мог предсказать такого успеха.

Но с чего же началась история уже ставшей легендарной серии?

Идея видеоигры о противостоянии террористов и спецназовцев возникла в конце 90-х, то есть до теракта 11 сентября и тотальной террористической угрозы. Ее создатель, канадец вьетнамского происхождения Мин «Gooseman» Ли, делал не коммерческий продукт об актуальной и острой проблеме, а модификацию – мод – другой игры на интересующую его тематику.

До CS мультиплеерные баталии проходили в скоростных шутерах с фантезийными декорациями и полностью нереальной физикой, таких как Quake и Unreal Tournament. К ним Мин Ли также создавал моды, причем весьма успешные: Navy Seals (мод к первому Quake) и Action Quake 2 (мод ко второму Quake, который он делал в составе сообщества модеров достаточно популярной в то время A-TEAM).

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Ранние версии моделей спецназа и террористов

Но все игры меркли по сравнению со свеженькой Half-Life от Valve, идеальной во всех отношениях на тот момент игре. Именно для нее Мин Ли решил делать новый мод, потому что движок давал больший простор фантазии разработчика – удобный мультиплеер, современный на 1999 год инструментарий и более подходящие для реализации задуманного декорации.

По словам разработчика, он работал от 30 до 40 часов в неделю во время обучения в университете.

«Я надеялся, что в игру будет играть хотя бы кто-нибудь, и что начнется все с нескольких игроков и будет впоследствии расти».

Однако отзывы игроков после релиза ошеломили Ли. Огромное количество позитива и энтузиазма сподвигли ли продолжать работу.

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Ранняя версия мода

Весь фидбек шел с сайта, который администрировал Джес Клиф, второй разработчик CS.

Сам Ли рассказывал, что разработка модификации стала в каком-то смысле общим делом, потому что комьюнити также вкладывало огромное количество усилий в ее создание.

«Признаться, сами мы не сделали ни одной карты для КС. Все уровни были присланы фанатами, и мы просто выбирали, что будем оставлять для релиза. Так что игру делали я, Джесс и наше комьюнити».

Стремление Ли создать более реалистичный шутер принесло свои плоды, и в 2000 году Valve заинтересовались модом. Они связались с Ли и взяли его на работу. Как оказалось, это было одно из лучших решений за время существования компании.

По сравнению с Quake и UT, у CS был более медленный геймплей и упор на командную работу. 8 ноября 2000 года вышла первая standalone-версия КС (в отдельном клиенте с собственным запуском) под номером 1.0 – версии до нее запускались через клиент Half-Life.

Counter-Strike под началом Valve становится хитом. Простые механики и упор на реализм делают игру привлекательной для геймеров и помогают продвижению в киберспорте. Принцип easy to learn, hard to master (легко начать, тяжело стать профессионалом) Ли всегда ставил своим приоритетом, и именно это, по его словам, помогло игре добиться такого успеха.

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Установка бомбы. Код для старта таймера – 7355608, число, знакомое каждому заядлому КСеру

Настоящая известность к CS в России приходит с победой российской команды М19 на World Cyber Games 2002 в Корее. Тогда киберспорт впервые попал на экраны телевизоров, а «Намедни» сделали целый выпуск, посвященный киберспорту.

Смотреть на YouTube

Тот самый выпуск программы «Намедни»

11 октября 2003 года выходит CS 1.6, самая популярная и «долгоиграющая» версия игры. Именно в 1.6 рубились школьники, убегавшие с уроков в середине двухтысячных, и именно с этой версии Counter-Strike начинает идти по планете победоносным киберспортивным шагом.

Призовые фонды начинают достигать сотен тысяч долларов, и Counter-Strike становится в один ряд со Starcraft, Warcraft и Quake 3.

После 1.6 выходят новые версии: 23 марта 2004 года – Counter-Strike Condition Zero, который является практически тем же 1.6, но на другом движке; 7 октября 2004-го – Counter-Strike Source, понравившийся не всем – многие продолжали играть в 1.6.

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Наконец, 12 августа 2011 года Valve анонсируют Counter-Strike: Global Offensive. Абсолютно тот же привычный геймплей, но с самой современной графикой, обновленным движком, торговой площадкой и мастерской Steam. Спустя год, 21 августа 2012-го, игра выходит в свет.

В этой версии контра становится самым популярным видом киберспорта на планете. Призовые доходящие до миллиона долларов, огромное количество премьер, мажор- и минор-турниров, спонсорские контракты и многое другое. Быть профессиональным CS-ером становится престижно, модно и круто, а самое главное – выгодно.

В России появляется свой турнир глобального масштаба – EPICENTER, с призовыми в 500 тысяч долларов. Последний прошел не так давно – в конце октября.

Будущее CS видится невероятно ярким. С каждым годом растет количество игроков, игра уже стала более популярной, чем DOTA 2, согласно статистике Steam. Overwatch, которому пророчили стать новым CS, не показывает сносшибательных результатов, а его киберспортивная составляющая оставляет желать лучшего.

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Тот же самый АК-47, но уже в наше время, в CS: GO

Только за первый квартал 2018 года на премьер-турнирах по CS: GO будет разыграно более трех миллионов долларов, еще около миллиона – на мажор-турнирах, и несколько сотен тысяч – на минорах.

«Если честно, то в 2010 году я думал, что вот-вот все перестанут играть в CS. Этого не случилось, вышел CS: GO и начался новый виток успеха, чему я невероятно рад».какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

SK Gaming выигрывают EPICENTER 2017, прошедший в Санкт-Петербурге

С каждым годом растет профессионализм игроков, появляются киберспортивные федерации, CS медленно, но верно приходит на телевидение. Несмотря на то, что жанр шутеров, да и видеоигры в целом невероятно сильно поменялся с 2000 года, CS практически не изменился, и все равно в него играют миллионы людей. И будет играть еще больше. Удивительная история: как один вполне обычной мод изменил всю индустрию видеоигр, и вряд ли эта история завершится в ближайшем будущем.

Counter-Strike

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в ксValve Corporation

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в ксБука (для PC)

Шутер от первого лица

Pentium III или Athlon 500 МГц, 96MB RAM, видеокарта с 16 Мб памяти.

клавиатура, Компьютерная мышь, Джойстик.

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в ксМедиафайлы на Викискладе

Counter-Strike, также известная как Half-Life: Counter-Strike — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная для Microsoft Windows американской компанией Valve. Первоначально Counter-Strike представляла собой пользовательскую модификацию к игре Half-Life, разработанную энтузиастами Минем Ле и Джессом Клиффом в 1999 году; в дальнейшем Valve наняла обоих разработчиков на работу и приобрела у них права интеллектуальной собственности на игру, в 2000 году выпустив доработанную версию Counter-Strike уже как самостоятельную игру. Игра была в разные годы портирована на ряд платформ, в том числе macOS, Linux и Xbox.

Counter-Strike получила чрезвычайно высокие отзывы критиков и приобрела огромную популярность среди игроков, в том числе как одна из наиболее популярных киберспортивных дисциплин в 2000-х годах. В дальнейшем был выпущен ряд игр-продолжений и наследников — серия Counter-Strike; в прессе и среди игроков для более точного указания на первую игру в серии также используется название Counter-Strike 1.6, где «1.6» — последнее крупное обновление, которое игра получила в 2003 году.

Игровой процесс

Типы игры

В зависимости от типа игровой карты задания могут быть следующими:

Обычно названия карт этого сценария начинаются с префикса cs_. Такие появились в хронологическом порядке первыми — в beta 1.0, самыми первыми картами были cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot и cs_prison.

Первые карты этого типа появились в beta 4.0, ими были de_nuke, de_dust, de_prodigy.

Управление и интерфейс

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Интерфейс представляет собой HUD-систему. На экране, по его периферии, отображаются:

Чат игры отображается слева внизу. В игре также ведётся статистика смертей и убийств, отображается задержка до сервера. Возможна частичная настройка управления и внешнего вида через главное меню, однако через консоль возможна гораздо более тонкая настройка.

Денежная система

КомандаРезультатСпособПлата
CTПобедаЛюбой$3250
CTПоражениеВзрыв бомбы$1400
CTПоражение, следующее за выигрышемВзрыв бомбы$1500
CTПоражениеЗаложники не спасены$0
CT/TПоражениеУничтожение команды$1400
CT/TПоражение, следующее за выигрышемУничтожение команды$1500
TПобедаУничтожение CT$3250
TПобедаВзрыв бомбы$3500
TПоражениеБомба обезврежена$2200
TПоражение, следующее за выигрышемБомба обезврежена$2300
TПоражениеВремя вышло$0

Игровые персонажи

На выбор игроков создатели Counter-Strike предлагают для каждой команды несколько различных игровых моделей, отличающихся друг от друга внешним обликом, маскирующим игрока на различных картах. Для каждой команды доступно по четыре игровых модели. Для команды спецназа — американский SEAL Team 6, немецкий GSG-9, английский SAS и французский GIGN; для команды террористов — восточноевропейский Phoenix Connexion (Подразделение Феникс), ближневосточный Elite Crew (Элитное подразделение), шведские Arctic Avengers (Арктические мстители), и средневосточные Guerilla Warfare (Повстанцы). Помимо этих моделей, в игре есть особый скин для VIP-игрока (на картах типа VIP assassination) и особые модели заложников (на картах Hostage Rescue). В дополнении Counter-Strike: Condition Zero также присутствуют модели русского Альфа и американского Midwest Militia (Ополчение среднего запада).

Оружие

История разработки

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс Ранний скриншот Counter-Strike, изображающий контртеррориста

Идейными вдохновителями и первыми разработчиками Counter-Strike стали Minh «Gooseman» Lê и Jess «Cliffe» Cliffe (Minh Le (англ.)русск. (англ.), Jess Cliffe (англ.)русск. (англ.)). В январе 1999 Minh Le закончил свою деятельность в разработке модификации Quake 2 — Action Quake2, он хотел создать свою собственную многопользовательскую online-игру. В 1998 году в свет вышел Half-Life, а в 1999 в свободном доступе появился SDK-набор для создания модификаций к нему. Зимой 1999 Minh Le начал заниматься моделированием и программированием для своей новой (пока что безымянной) игры, Jess Cliffe помогал ему, а также занимался раскруткой проекта. В середине марта того же года было придумано название для игры — Counter-Strike, — появились первые посвященные ей сайты. Первая бета-версия модификации была выпущена 19 июня 1999 года, а осенью того же года появились первые online-серверы. Будучи бесплатной, Counter-Strike стремительными темпами завоевала аудиторию, конкурируя с такими коммерческими проектами, как Quake III и Unreal Tournament.
Весной 2000 года к проекту подключился Valve, обещая материальную и моральную поддержку. Компания выкупила игру, наняв Minh Le и Jess Cliffe в свой штат, а 8 ноября 2000 состоялся релиз игры Counter-Strike 1.0.

Читерство

Counter-Strike пользуется большой популярностью среди читеров и хакеров. За время существования игры было разработано множество способов обмана и получения преимущества нечестным путём. К основным типам читерства относят:

Правила многих чемпионатов строго регламентируют моменты, касающиеся использования тех или иных приёмов в игре, а за нарушение регламента следуют санкции вплоть до исключения из лиг, в рамках которых проводятся чемпионаты. На public-серверах за выполнением правил следят администраторы этих серверов, возможна работа античитерских программ. На многих серверах читерство карается баном.

Существенный дисбаланс в игру вносят именно сторонние чит-программы (или просто читы), поскольку они в корне позволяют менять физику игры и работу графического движка. Основные типы читерства, реализуемого в чит-программах:

Существуют иные возможности, даваемые чит-программами (Lambert, WireFrame, No-Recoil и др.). Самые распространённые чит-базы в интернете содержат очень много видов читов, в том числе и выше перечисленных. Существуют мнения, что читерские программы на сегодняшний день часто являются способом распространения вирусов, троянов и других вредоносных программ. Способами борьбы с читерством являются администраторский контроль, использование серверных либо клиентских античитов.

Стандартным решением является Valve Anti-Cheat — античитерская программа, разработанная Valve Corporation и реализуемая на базе Steam. Поставляется вместе с игрой, начиная с версии 1.4 (2002 год). Эффективность данной программы находится под вопросом, так как большинство читов обходят эту защиту.

Серверные античиты не имеют клиентской части, то есть программы, запускаемой на компьютере игрока. Их действие, как правило, основано на выявлении алиасов (последовательностей читерских команд), нажатий чит-клавиш (которые не используются в игре, при этом часто используются для активации чит-функций), либо просто блокируют передачу координат противников если игрок их не должен видеть (находится за стеной). Большинство подобных решений реализованы как плагины к Metamod либо AmxModX. Примером является давно не обновляемый разработчиками, но всё ещё эффективный Reallite HLGuard

Клиентские античиты — специальные программы, запускаемые игроками на своих компьютерах. Они сканируют память компьютера на предмет наличия известных им читов. Наиболее популярными являются UCP, MyAC, EAC. На некоторых серверах наличие программы-античита является обязательным для успешного подключения к серверу.

Источник

Лучшие соревновательные карты в истории Counter-Strike. Часть 1: CS 1.6

Игорь Ларионов вспоминает историю маппула в CS.

С выходом Counter-Strike в конце 90-х произошло перерождение мультиплеерных шутеров. Они стали уходить от привычной механики «беги-стреляй» и старались разнообразить геймплей, заставить игроков использовать знания и тактические умения не меньше, чем рефлексы. CS стала одной из первых игр, которая заставила пользователей досконально изучать карты и придумывать для каждой из них определенную тактику.

За 20 лет в CS вышли тысячи карт, однако единицы из них добрались до соревновательного маппула, используемого на турнирах. Некоторые из них стали легендарными, а некоторые покинули основной маппул спустя несколько лет. В серии постов «Лучшие соревновательные карты в истории Counter-Strike» мы рассмотрим все карты, которые когда-либо появлялись на мейджорах с 2001 по 2019 год. Сегодня речь пойдет о CS 1.6.

Основа маппула CS 1.6

За более чем 10 лет по CS 1.6 провели 33 мейджора. Поскольку тогда Valve еще не финансировала призовой фонд, статус мейджора был условным – его получали самые крупные турниры, на которых выступали топовые команды со всего мира. За эти 33 чемпионата маппул претерпевал немало изменений, но следующие 4 карты всегда входили в него. Эти карты – основа всей серии Counter-Strike, ведь они появляются на мейджорах и по сей день.

Train

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Главной особенностью Train была возможность использовать поезда в качестве укрытий, забираться на них и проползать под ними. Еще с ранних версий карта была известна за огромное количество различных тактик, маневров и перетяжек.

Train разработали сотрудники Barking Dog Studios – компании, которая помогала Valve отполировать Counter-Strike. При создании многие текстуры для карты были взяты из Half-Life. Первая масштабная переработка Train прошла в CS: Source, а в CS:GO карту изменили еще раз.

С момента выхода CS 1.6 и до сегодняшнего дня Train пропустила только три мейджора: ESL One Cologne 2014, DreamHack Winter 2014 и ESL One Katowice 2015. Во время проведения этих турниров карту переделывали. Начиная с ESL One Cologne 2015 карта постоянно входила в основной маппул.

Хайлайт на Train – Эйс Дельпана

Dust2

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Главная карта всей серии Counter-Strike, завсегдатай пользовательских серверов и самая простая и сбалансированная карта в истории – это все о Dust2. Карта была создана Дэвидом Джонсоном как сиквел к первой Dust, которую создал он же. По сравнению с первой частью карты, Dust2 была проще и понятнее в плане структуры (четко выделялись три направления на карте: точка А, точка В и мид), но в то же время была значительно более вариативной и сбалансированной, чем предшественник.

Именно эта карта подарила легендарный мем про «RUSH B», популяризовала игру с двумя AWP и сделала мид основной частью карты, борьба за которую проходила почти каждый раунд. 80 процентов всех пабликов проходят на Dust2 или на ее укороченной версии – Dust2x2. За 20 лет никто так и не придумал ни одной карты, которая могла бы превзойти ее по популярности.

Карта отсутствовала только на двух мейджорах в истории: PGL Major Krakow и ELEAGUE Boston Major. На FACEIT London Major впервые появилась переработанная версия карты, на которой поменяли текстуры, но не стали изменять основную структуру. Оно и правильно, ведь Dust2 – одна из немногих карт в CS, которая очень близка к идеалу.

Хайлайт на Dust2 – Эйс Зоника

4 худшие пушки в CS:GO, которые бессмысленно покупать

Inferno

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Изначально Inferno была создана Крисом Оти (который также создал Aztec) для версии CS 1.1. К выходу CS 1.6 Valve изменила карту, добавив туда фонари и несколько других новых текстур.

Одной из ключевых позиций на карте был и остается «банан» – по сути, единственный проход террористов на точку В. Также карта известна за огромное количество углов и близких позиций для перестрелок, из-за чего снайперам зачастую бывает неудобно на ней играть.

Как и остальные основные карты из списка, Inferno получила значительное обновление в CS:GO, с которым в игре изменилась точка А, проход на второй мид и многие другие детали. Во время переработки карта пропустила два мейджора: ESL One Cologne 2016 и ELEAGUE Atlanta Major.

Хайлайт на Inferno – Клатч Маркелова 1 в 4

В CS:GO вышла новая операция! Модели для персонажей, сюжетные миссии и крутые скины

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Карта расположена в необычном месте – на складе хранения ядерных материалов. Главная особенность Nuke – вертикальная структура. Если все предыдущие карты располагались в одной плоскости, а точки для закладки бомбы находились далеко друг от друга, то на Nuke оба плента располагаются в одном здании – друг над другом.

Создатель карты Йо Биег ранее создавал карты для Half-Life, откуда и взял многие текстуры для дизайна Nuke. Некоторые позиции на карте (вентрум, рампа) были очень темными. Их осветлили и сделали полностью видимыми только в Global Offensive.

В CS:GO Nuke всегда была известна за шаткий баланс – у игроков защиты позиции сильнее. Из-за этого играть за атаку было невероятно сложно, и даже обновление в начале 2016 года не изменило ситуацию. Карта отсутствовала всего на трех мейджорах в истории: ESL One Cologne 2015, DreamHack Cluj-Napoca и MLG Columbus.

Хайлайт на Nuke – Клатч Старикса 1 в 4

10 лучших ноускопов в истории CS:GO

Резервные карты, появляющиеся время от времени

В CS 1.6 соревновательный маппул на разных мейджорах постоянно менялся, поэтому некоторые карты не вошли в список основных. Какие-то из них появлялись лишь на нескольких турнирах, какие-то – почти на всех. Кратко рассмотрим каждую из непостоянных турнирных карт.

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Первая часть Dust также была создана Дэвидом Джонсоном и выпущена еще для Counter Strike 1.0. Это одна из старейших (наравне с Nuke и Prodigy) карт с установкой бомбы в CS. На ней проводились крупные турниры в начале 2000-х, но в конце эры CS 1.6 карта пропала из основного маппула. В CS:GO своего места в списке соревновательных карт она так и не нашла.

Хайлайт на Dust – игра Хитона на CPL

Tuscan

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Легендарная карта из CS 1.6, которую уже много лет просят добавить в CS:GO. Tuscan – это улучшенная версия CPL mill, которую переделал дизайнер Колин «Brute» Волрат и вскоре завладел всеми правами на карту. В CS:GO карта так и не появилась: Волрат добавил ее в Мастерскую, но вскоре забросил и перестал обновлять, хотя она определенно нуждалась в патчах. Valve интереса к Tuscan не проявляет до сих пор – компанию устраивает текущий маппул.

Хайлайт на Tuscan – Легендарный эйс Эдварда на пистолетке

Игрокам из Крыма запретили выступать на WESG. Пострадала наша команда

Aztec

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Карта расположена на месте археологических раскопок в Америке – этим объясняется огромное количество растительности на текстурах. В ранней истории CS это была одна из самых больших соревновательных карт. Aztec также появилась в Global Offensive, но в 2017 году Valve полностью убрала ее из игры, пообещав добавить в будущем после обновления.

Cbble

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Большая карта, созданная одним из разработчиков Castle и выполненная в той же тематике. Cbble была широка, а точки для установки бомбы располагались далеко друг от друга, что значительно отличало ее от других карт в маппуле. В CS:GO карта была добавлена под названием Cobblestone. На мейджорах ее смотрели больше всех других карт – ведь во время нее падал самый редкий сувенирный кейс.

Хайлайт на Cbble – игра Спауна против NiP на CPL Winter 2005

Трипл-килл с одной пули и победа в раунде с пятью USP-S. В матче NiP – G2 творилось сумасшествие

Mirage

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Изначально Mirage называлась CPL Strike и была создана специально для турниров CPL. Позднее ее создатель Майкл Халл выпустил версию для остальных чемпионатов. Многим Mirage напоминала Dust2: тот же восточный «песочный стиль», то же четкое разделение на мид, A и В. Наибольшую популярность карта получила с выходом CS:GO, когда Valve сама решила переделать ее, чтобы добавить в основной маппул. С тех пор Мираж не пропускал ни одного мейджора в Global Offensive. Сейчас это, пожалуй, вторая по популярности карта после Dust2.

Хайлайт на Mirage – Игра Маркелова против MTW на DreamHack

Prodigy

какая самая первая карта в кс. Смотреть фото какая самая первая карта в кс. Смотреть картинку какая самая первая карта в кс. Картинка про какая самая первая карта в кс. Фото какая самая первая карта в кс

Prodigy – одна из старейших карт в истории Counter-Strike. Она расположена на военной базе в горах. Несмотря на многочисленные попытки добавить Prodigy в маппул, у игроков она так и не стала популярной. В CS:GO карта не появилась вовсе.

Маппул CS 1.6 – это классика, которая стала основой для всех последующих частей Counter-Strike. Вместе с первой версией игры в шутер пришли такие легендарные карты, как Dust2, Inferno и другие, которые играются на турнирах до сих пор.

В следующей части серии мы рассмотрим новые карты из CS:GO, которые попали в основной маппул, но не были соревновательными в предыдущих версиях.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *