какая скорость должна быть у ssd для игр

Реалии 2020 года таковы, что многим пользователям стало не хватать объема SSD, купленного несколько лет назад. Игры «распухли» до чудовищных объемов в 100 Гб и многих старых моделей SSD объемом в 120-250 Гб сейчас хватает только на ОС Windows и пару игр.

реклама

Это заставляет многих пользователей покупать дополнительный SSD, ведь к комфорту, который он дает, привыкаешь быстро, и в 2020 году на жесткий диск не хочется ставить даже самые простые игры. Хорошо, что в 2020 году цены на SSD понемногу снижаются или хотя бы не растут, даже с учетом скачка курса валют.

Но совсем немного пользователей следят за новинками технологий SSD и смотрят их обзоры, ведь покупая хорошую модель, мы ставим ее в ПК и забываем про нее на два-три года, пока ее объема не перестает хватать. В этом блоге я расскажу вам о важных факторах, которые вы должны знать при выборе SSD в 2020 году, которое помогут вам сэкономить деньги и купить оптимальную модель.

реклама

Коробку и SSD надо брать с запасом

Ситуация только усугубляется резко выросшим объемом игр, но некоторые игроки покупают SSD именно такого объема, которого им не хватает прямо сейчас. Но вы должны понимать, что и следующие новинки AAA-игр будут весить столько же и больше, чем уже существующие, и, чтобы иметь возможность с комфортом играть хотя бы в 5 таких игр, нужно, как минимум, 500 Гб пространства на SSD.

реклама

Final Fantasy XV весит 148 Гб!

А если завтра выйдет новый хит объемом 200 Гб? Это сразу сделает SSD на 500 Гб маленьким для вас. Поэтому стоит брать SSD с большим запасом пространства, это избавит вас от его апгрейда надолго, а в вашем ПК не будет висеть «гроздь» SSD небольшого объема.

реклама

Или SAMSUNG 860 EVO MZ-76E1T0BW. Эти модели имеют гарантию в пять лет, хорошие скоростные характеристики и большое время наработки на отказ.

Вы уже обратили внимание, что два SSD, указанные выше, имеют формат 2.5″ и SATA III интерфейс? Некоторые читатели при упоминании таких SSD кричат «Фууу!» и признают только модели в формфакторе M.2. Причем даже покупают SSD в формфакторе M.2, но с интерфейсом SATA III.

M.2 NVMe SSD греются заметно сильнее моделей SATA III, ведь скорость их работы заметно выше и контроллеру приходится обрабатывать в разы больше данных. В результате возможен нагрев до 90-100 градусов под длительными нагрузками. Ситуация с охлаждением усугубляется в случае, если видеокарта греет SSD, находящийся рядом. Или даже полностью закрывает его.

Если вы поглядите на YouTube сравнения скорости загрузки игр на SATA III и NVMe SSD, то увидите, что разница всего лишь в двух-трех секундах на 30-40 секунд загрузки. То есть, увидеть разницу в скорости на глаз будет почти невозможно.

Конечно, при тяжелой работе с мелкими файлами разница уже будет чувствительной, но большинство из нас покупают SSD для игр. Поэтому лучше отдайте предпочтение большему сроку гарантии, чем скорости.

Пишите в комментарии, сколько у вас SSD и какого они объема?

Источник

Какая скорость должна быть у ssd для игр

Быстрые твердотельные накопители шагают по миру семимильными шагами. Всё больше обычных пользователей при покупке нового компьютера делает выбор в пользу скоростного M.2 NVME. Владельцы систем на базе устаревшего SATA вынуждены довольствоваться гораздо меньшими скоростями. Есть также и те, кто до сих пор игры хранит на обычных жёстких дисках. Ясно, что выбор каждого из типов накопителей оправдан его ценой и потребностями того или иного геймера.

реклама

Кто-то готов тратиться, другие – искоса посматривают на M.2. Сегодня мы дадим пищу для размышлений всем, кто имеет своё мнение на тему выбора оптимального накопителя для игр. Как обычно, отстаивать позицию можно и нужно в комментариях. Мы же, со своей стороны, только предоставляем вам возможность изучить тестирование, проведённое ребятами с Ютуб-канала Benchmark, которые всегда делают исключительно качественные и достоверные материалы. В качестве рабочей системы использовалась следующая сборка: Core i9-9900K, RTX 2070 Super, 32 Гб ОЗУ 3600 МГц. Давайте взглянем на таблицу ниже.

Игра, запуск локации в сек.

NVMe Samsung 970 EVO M.2 1 Тб

SATA Samsung 860 EVO SSD 1 ТБ

HDD WD Blue 1 Тб 7200

Star Wars Jedi: Fallen Order

Microsoft Flight Simulator

Assassin’s Creed Odyssey

Как видите, сказки о том, что быстрый M.2 NVME не даёт игровому компьютеру никакого профита, оказались ложными. Прирост скорости запуска локаций есть. Он не такой огромный, как нам бы хотелось, но отрицать его влияния в некоторых играх нельзя. Ясно, что брать сверхдорогой накопитель, пытаясь сэкономить несколько секунд, глупо. Это скорее задел на будущее, которое для многих уже наступило. В конце концов многие игры перегружены локациями, бесшовными подгрузками мира и многим, что позволит раскрыть возможности M.2 NVME на полную.

Обычный SATA до сих пор живее всех живых. Для экономного геймера он окажется незаменимым помощником. Локации будут грузиться быстрее, сами игры начнут устанавливаться не полтора часа, а 20 минут. Одним словом: преимуществ масса. Что до старых добрых жёстких дисков, то их время безвозвратно ушло. Они ещё могут вам послужить в качестве хранилища фотографий, но покупать их сегодня с расчётом на будущее, глупо.

Источник

SSD против HDD в играх. Тесты накопителей на скорость загрузки

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

Содержание

Содержание

При бюджетной сборке игрового компьютера у пользователя возникает резонный вопрос: возможно ли использовать HDD в качестве единственного накопителя? Современные игры занимают от 60 до 100 ГБ. A SSD-накопители все еще уступают жестким дискам в соотношении цена/объем почти в 2,5–3 раза. Проведем сравнение времени запуска игр на HDD и SSD, дабы ответить на поставленный вопрос.

Тестовый стенд, накопители и методика тестирования

Для проведения тестирования использовался персональный компьютер следующей конфигурации:

В качестве накопителей для установки и запуска тестовых игр выбраны HDD WD20EFRX и три SSD: TS128GSSD360S (с интерфейсом подключения SATA III), SA2000M8/250G и WDS500G2X0C (с интерфейсом подключения PCI-E 3.0 x4 и поддержкой спецификации NVMe).

Замер скорости загрузки и оценка производительности при работе осуществлялись в играх:

Тестовые игры запускались из-под операционной системы Windows 10 Professional сборки 1709.

Мониторинг Frame rate и Frame time выполнялся при помощи утилиты MSI Afterburner версии 4.6.2.15745 и приложения Riva Tuner Statistics Server версии 7.2.3.20686.

Запись видео игрового процесса осуществлялась при помощи NVIDIA ShadowPlay.

Тестирование

Время запуска

После установки всех (в случае с SSD TS128GSSD360S устанавливалось столько игр, сколько позволял объем накопителя) тестовых игр на накопитель выполнялся замер скорости его работы при помощи утилиты CrystalDiskMark 7.0.0. Тест выполнялся для объема данных 1 ГБ с 5 тестовыми прогонами (за результат берется среднее значение).

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

В получившихся результатах нас интересует только скорость чтения данных с накопителя.

Из результатов тестов видно, что HDD значительно уступает SSD в скорости последовательного чтения в 3.5 раза для SATA SSD и в 12–15 раз для PCI-E 3.0 x4 SSD c поддержкой спецификации NVMe. Со случайным чтением разница — 48 раз для SATA SSD и в 97–129 раз для PCI-E 3.0 x4 SSD c поддержкой спецификации NVMe.

Разница в скоростях чтения между HDD и SSD весьма ощутимая, но будет ли она такой же в случае со временем запуска игр?

После замера времени запуска игр на различных накопителях получены следующие результаты:

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

Из диаграммы видно, что разница во времени запуска игр между HDD и SSD есть, но не настолько большая, как в случае с «синтетическими» тестами.

Frostpunk загрузился на 10,99 с (на 33 %) быстрее, Metro Exodus на 55,37 с (на 166 %), Watch Dogs 2 на 26,5 с (на 170 %), Battlefield V на 11,71 с (на 32 %), DOOM Eternal на 23,22 с (на 205 %).

Время кадра

Еще один параметр в игре, на который влияет накопитель — это время кадра (Frame time). Этот параметр характеризует плавность игрового процесса.

На этом моменте многие возразят: но ведь плавность в игре отражает fps (Frame rate)? Чем выше fps, тем более плавной будет картинка в игре.

Но это не совсем так. Рассмотрим две ситуации, когда fps в игре равен 50. Разделив 1 секунду на 50 кадров, получаем среднее время кадра равное 20 мс (но это в теории). А на практике может получиться так, что из 50 кадров 45 будут отрисованы за 13 мс, а оставшиеся 5 за 83 мс. В обеих ситуациях fps будет равен 50, но в первом случае получится плавная картинка, а во втором — картинка с микрофризами.

Вторая ситуация часто встречается в играх с открытым миром, когда игрок перемещается в новую часть локации с большой скоростью.

В тестовом видеоролике в игре Metro Exodus, запущенной с HDD, микрофризы зрительно не ощущались, но на графике Frame time они были отчетливо видны. При прохождении этого же места в игре, запущенной с SSD, график времени кадра был плавным.

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

В игре Watch Dogs 2, запущенной на HDD, микрофриз был хорошо заметен не только на графике времени кадра, но и зрительно. Графики Frame time в случаях с SSD были плавными, без больших скачков.

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

Итоги

Устанавливать игры на HDD в 2020 году — это неразумно.

Несомненно, игра запустится с HDD, и в нее можно будет играть, но загрузку уровня придется ждать значительно дольше. Если это игра с открытым миром, то будьте готовы к постоянным фризам при переходе в новую часть локации или внезапно прорисовавшейся в нескольких метрах от вас траве, кустарнике и других объектах. И все это будет происходить вне зависимости от того, какой процессор, видеокарта и оперативная память установлены в компьютере (ноутбуке).

Но ведь HDD гораздо дешевле SSD. Да, SSD-накопитель на 480 ГБ обойдется вам в 5000 рублей. За эти деньги можно приобрести HDD на 1 ТБ и дополнительную планку оперативной памяти объемом 4 ГБ. Но если в первом случае мы получим значительный прирост в скорости загрузки ОС, программ и игр, то во втором — просто нерационально израсходуем часть денег из бюджета сборки ПК.

Также обратите внимание на еще один момент — разница во времени загрузки игр между SSD с поддержкой NVMe и без нее составляет не более 10 %. А их цена отличается на 15–25 %. В игровую сборку при ограниченном бюджете лучше поставить SSD без поддержки NVMe, а на сэкономленные деньги купить еще одну планку оперативной памяти.

Источник

Какой SSD выбрать для игр и есть ли разница между дешевыми и дорогими накопителями

реклама

При обычном домашнем (не профессиональном) использовании компьютера разница между самым дешевым SSD и самым дорогим на глаз практически не заметна и при «слепом» тесте выявить её подавляющему большинству пользователей не под силу. При загрузке Windows разница между SSD разных категорий исчисляется парой секунд или её нет вовсе. Браузер и программы и на тех и на других открываются мгновенно. Общий отклик системы также одинаково высок. Существенные отличия становятся видимыми при тестировании накопителей в бенчмарках или при редко используемых большинством сценариев, таких как перекидывание файлов больших объёмов с одного SSD на другой, одновременное чтение и запись внутри накопителя (например, установка скачанной игры) и некоторых других. Единственным же реальным показателем надёжности SSD является его гарантийный срок и благонадежность магазина, в котором вы его купили. Выйти из строя в самый неподходящий момент или оказаться бракованным может хоть супербрендовый SSD, хоть ноунейм. Хотя и хочется верить, что в брендовых накопителях используются более качественные компоненты. Тем не менее, под установку операционной системы рекомендуется ставить более качественные «диски».

В прошлой моей статье «Выбираем SSD в 2021 году: стоит ли вообще менять HDD на SSD, и какую модель SSD выбрать» был рассмотрен вопрос, какой SSD выбрать в свой компьютер. Сегодня я хочу проверить, какие SSD лучше всего подходят для установки на них игр, и есть ли разница между дешевыми и дорогими SSD. Конечно, на Youtube полно тестов поведения SSD в играх, но почти все они выстроены по теме «SATA vs NVME». Я же буду учитывать разницу в контроллерах и в цене.

Так как я вновь был вынужден собрать системный блок ещё одному хорошему человеку, то в моём распоряжении оказался компьютер сразу с тремя разными SSD на борту. Это произошло потому, что кроме нового SSD, владелец попросил поставить в новую сборку ещё пару с его старой системы. С его разрешения я добавил в систему ещё парочку своих накопителей для проведения тестов. Таким образом, для тестов у меня оказались четыре твёрдотельных накопителя (пятый системный в тестах не участвует) с абсолютно разными контроллерами и из разных ценовых категорий. Их я опишу ниже.

реклама

Прежде всего, я хочу определить варианты установки SSD, на которые обычно планируется заливать игры.

Вариант первый.

реклама

Пользователь покупает один ёмкий накопитель под «всё». Это, как правило, «диски» от 500 Гб и до 2 Тб. Он ставится диском «С:» и потому на нём находится Windows, программы, игры и всё остальное. В этом случае производительность SSD в играх немного ограничивается операционной системой, поскольку она всегда что-то непрерывно читает с него или записывает на него. Но это влияние не существенное и такой вариант широко используется. Но я не стал использовать в тестах системный диск.

Вариант второй.

Пользователь покупает один SSD под систему, программы и прочее (например, SSD NVME 500 ГБ). Обычно это быстрый и менее ёмкий диск. А вторым диском под игры он покупает более вместительный накопитель (например, 1 ТБ SATA SSD). Такой вариант, скорее всего, даже наиболее оптимален. Он позволяет меньше «протирать» системный диск записью игр, которые с каждым годом всё объёмней и в случае выхода из строя одного накопителя пользователь не остаётся совсем без дисков. Ведь магазин может затянуть гарантийное обслуживание на месяц и более. Кроме того, на диске «С:» при этом варианте можно оставить больше свободного пространства, что полезно для всех SSD в принципе.

реклама

Итак, у меня четыре SSD для тестов:

1. Toshiba TR200 480 ГБ. Недорогой и неплохой накопитель на контроллере Phison PS3111-S11 с памятью 3 бит TLC. Это одноядерный двухканальный безбуферный контроллер. Он является одним из самых массовых среди бюджетных и используется в самых недорогих SSD. Работает этот диск через SATA интерфейс.

2. Plextor m8vc 512 ГБ. Это уже качественный SATA SSD на зарекомендовавшем себя четырехканальном контроллере Silicon Motion (SMI) SM2258 с DRAM-буфером и памятью 3 бит TLC. Такой же контроллер установлен в популярной у пользователей модели Crucial MX500. SSD с таким контроллером можно отнести к категории «качественный SATA SSD».

3. PNY CS3030 500 ГБ. Это уже M.2 NVME диск на широко распространённом на сегодня восьмиканальном контроллере Phison PS5012-E12 с памятью 3 бит TLC. Будет работать на стандартном драйвере Microsoft.

4. Samsung 970 EVO 500 ГБ. Популярный NVME диск на контроллере Samsung Phoenix с памятью 3 бит TLC. В представлении не нуждается. Назову его флагманом сегодняшнего теста. Будет работать на фирменном драйвере Samsung.

Все диски не новые, заполнены примерно на 70% всякими файлами, а потому их производительность максимально приближена к реальности. Показатели так называемого «здоровья» у всех участников 100%. «Затёртость» также, плюс-минус, одинаковая и составляет примерно 3-5 ТБ.

Система очень похожа на ту, что была в моей предыдущей статье, но всё отличается (другая «мать», «память» и остальное): Ryzen 3700Х, AMD B550, ОЗУ 32 ГБ, Windows 10 64 bit. Все диски подключались к чипсетным разъёмам, так как на линиях процессора стоял системный диск.

Я использую две игры:

— Shadow of the Tomb Raider;

— Battlefield V.

Затирать чужие диски на больший объём мне не позволяет совесть, а для демонстрации общей картины этого будет достаточно.

Итак, повторю мою цель – узнать есть ли разница в играх между дешевыми и дорогими SSD, с учётом разницы в контроллёрах. Конечно, разницу в производительности различных накопителей определяет не только контроллер, но и прошивка, тип флеш-памяти, тип подключения, софт и другие параметры.

И теперь возникает резонный вопрос – как проверить кто лучше? После записи игры на накопитель, непосредственно в самой игре, чаще всего используется режим чтения. Запись также идет, но её объём незначителен и не создаёт значимую нагрузку на SSD. Поэтому предлагаю оценить скорость загрузки самих игр и скорость загрузки её уровней. Я думаю, что такой значимый для многих показатель как «подгрузка уровней» примерно равен показателю «загрузка уровня». Приступим.

Shadow of the Tomb Raider

Эта игра «отъедает» в первом уровне примерно 6,2 ГБ оперативной памяти (вместе с ОС) и 5 ГБ видеопамяти. Все настройки в игре выкручены «вправо». Я делал по три «прогона» для каждого значения и брал средний результат. Итоги тестов таковы:

Shadow of the Tomb Raider

Это какой-то баг, давай вторую игру!

Даю! Battlefield V отличается более долгой загрузкой, как самой игры, так и уровней. Может это позволит ощутить разницу между дисками более наглядно.

Все настройки в игре также выкручены «вправо», а масштабирование разрешения выставлено на 200% при системном разрешении 1440p. Игра «отъедает» в первом уровне примерно 11,5 ГБ оперативной памяти (вместе с ОС) и 7,6 ГБ видеопамяти. Результаты:

Battlefield V

А вот и обещанный сюрприз! Мой фаворит и любимец Samsung 970 EVO оказался лишь вторым при загрузке игры, проиграв две секунды SATA-диску, и последним при загрузке уровня! И не просто последним, а проиграл от трех до двенадцати секунд всем другим дискам, включая Toshiba на откровенно «дохлом» контроллере! Отойдя от удивления, я решил подать Trim на все диски и дать им остыть и «отдохнуть» некоторое время, а потом повторил тесты. Ничего не изменилось! Следующие три прогона принесли примерно те же средние результаты.

Я стал искать причины такого поведения моего «чемпиона». Я переустановил игру на самсунге (благо он мой). Я исключил троттлинг на обоих NVME-дисках, так как в тестах они работали с установленным на них довольно массивным радиатором и их температурный режим был более, чем благоприятный. Да и игры в режиме чтения не создают существенной нагрузки. Я установил на него стандартный драйвер. Ничего не помогло! Результаты изменились в пределах погрешности, но общая картина осталась та же. Возможно всё дело в подключении к чипсетным линиям на материнской плате AMD (установлен последний драйвер чипсета). Но как тогда объяснить, что подключенный к ним же PNY CS3030 стал абсолютным лидером гонки в загрузке уровня? А может это просто такой большой разброс погрешности? Нет же, я ведь сделал много прогонов. Захотелось провести эти же тесты на платформе Intel, но её в наличии не оказалось, поскольку мой компьютер разобран под апгрейд. Полностью очищать диски через удаление я не стал, ведь мне нужны были тесты реального использования. Возможно, дело в том, как именно на текущий момент заполнено пространство диска. Уверен, что точное объяснение есть, просто я его сейчас не вижу или что-то упускаю.

У других пользователей результаты могут будут иными. Но лично мне, общий посыл ясен. И, ознакомившись с такими вот результатами тестов, в следующий раз я хорошо подумаю, стоит ли брать под так называемую «файлопомойку» (для игр и прочего) более дорогой диск или же ограничиться выбором «цена/объём» и взять самый дешевый и ёмкий SSD.

Источник

SSD для игр. На какие характеристики смотреть и что они вообще значат

В статьях про апгрейд компьютера для игр постоянно упоминают простой и действенный способ улучшить свою сборку – поменять обычный жесткий диск на твердотельный накопитель. Разоблачений не будет, все так и есть. Но что это за магия вне Хогвартса и как разобраться в ворохе непонятных характеристик, чтобы подобрать оптимальный SSD для игр и работы? Давайте разбираться.

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

Главное отличие SSD от конкурирующего HDD (жесткого диска, «харда») отражено в названии. У solid-state drive – твердотельного накопителя – нет подвижных механических деталей, вместо них для хранения данных используют микросхемы. Внутри такие накопители напоминают флэшку или карту памяти.

Пока еще SSD не распространены повсеместно, из-за чего складывается впечатление, что появились они недавно. Но это не совсем так. Первое подобие твердотельного накопителя в 1985 году показала компания StorageTek. Но в то время этой технологии помешали стать массовой кусачая цена и, что важнее, несовершенство комплектующих: интерфейсы передачи данных не соответствовали скоростям SSD. Да и сейчас они зачастую оказываются причиной возникновения бутылочного горлышка, как на забавной картинке выше.

Любой SSD всегда без исключений быстрее HDD, но его потенциал может быть ограничен интерфейсом передачи данных. Например, интерфейс SATA в дешевых SSD (обычно в корпусе 2,5 дюйма), в зависимости от поколения, передает данные с разной скоростью: SATA выдает до 150 мб/c; SATA II – до 300 мб/c; SATA III выжимает уже до 600 мб/c. А теперь представьте, что подключаете SSD со скоростью чтения 500 мб/с через интерфейс, который не пропустит больше 300 мб/c.

Поэтому не лишним будет знать, какой интерфейс не только у выбранного вами накопителя, но и на материнской плате (самый простой способ узнать – снять боковую крышку с ПК и прочитать название рядом с разъемом).

В этом посте мы разбираем ключевые характеристики SSD на примере модели WD Black SN750, у которой самый быстрый на данный момент интерфейс передачи данных – PCI-E. Но даже здесь не все так просто: интерфейс PCI-E в SSD бывает с 2 и 4 линиями, и скоро появится с 8 и 16. Эта тема заслуживает отдельного поста, и как же хорошо, что он давно есть на Пикабу (привет пикабушнику Pretenzia).

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

Если совсем коротко, то чем больше линий, тем выше скорость SSD. Интерфейс WD Black SN750 – PCI-E 3.0 x4 с разъемом M.2. Значит, в этом накопителе четыре линии. Для наглядности: скорость M.2 на SATA – примерно 550 мб/с, M.2 на PCI-E x2 – около 1000 мб/с, а M.2 на PCI-E x4 – до 3210 мб/с. Накопители на PCI-E x8 могут передавать данные со скоростью до 5000 мб/с, но пока цена на такую память неадекватна запросам обычных пользователей – порядка 400000 рублей за 4 ТБ. Такие траты уместны скорее для серверов, а не домашних ПК.

Как характеристики SSD влияют на игры

• Интерфейс и тип подключения. О них мы уже поговорили: по SATA подключаются в основном бюджетные накопители, и скорость передачи по нему не превышает 600 мб/с. Накопитель с PCI-E 3.0 x4 и разъемом M.2 – самый быстрый и оптимальный для домашнего игрового ПК. Он позволит быстрее загружать тяжелые текстуры в играх, да и в целом ускорит все загрузки, во время которых множество файлов передается из постоянного хранилища в оперативную память. Бонус: еще быстрый SSD частично компенсирует нехватку оперативной памяти за счет файла подкачки – это пригодится в те моменты, когда в игре начинается какая-то движуха.

• Тип флеш-памяти. Когда будете выбирать SSD, вам встретятся аббревиатуры TLC, MLC, 3D NAND и их сочетание. Простым языком, накопители TLC дешевле, а MLC дороже и долговечнее. 3D NAND же представляет собой технологию многослойной структуры чипов памяти и применяется в обоих типах, упрощая ее производство. Для игр можно смело использовать SSD накопители с TLC: ресурса этой памяти хватит на много лет, а проявит она себя не хуже более дорогих носителей.

• Поддержка NVMe. Это набор протоколов, уменьшающих задержку при обработке данных на накопителе. SSD с поддержкой NVMe пригодятся в тяжелых программах вроде Adobe Premiere и Adobe After Effect. К тому же, чем меньше задержка, тем быстрее загрузится открытый мир в игре. Когда такие SSD станут массовыми, и все видеоигры будут создаваться с учетом этой технологии, делительные загрузки канут в лету.

• Чтение и запись. Возможно, вы уже обращали внимание, что значения этих скоростей в списке характеристик SSD не равны друг другу. Например, WD Black SN750 записывает информацию со скоростью 2600 Мб/сек, а считывает быстрее – 3470 Мб/сек. Так экономнее! Память с одинаково высокой скоростью чтения и записи стоит ощутимо дороже, это повлияло бы на конечную сумму, которую платит покупатель. Но в играх большее значение имеет скорость чтения, поэтому устаканившийся вариант подходит всем.

Что же касается различий в скорости чтения и записи между SSD одной модели, но с разным объемом памяти – этому есть простое и элегантное объяснение. Высокая скорость в NVMe достигается за счет распараллеливания процессов чтения и записи по чипам памяти. Чем больше чипов, там быстрее запись и чтение. В WD Black используются чипы BiCS3 3D NAND (64 слоя) – в накопителе на 250 ГБ стоит всего 4 чипа, в 500 ГБ – уже 8 чипов, а в 1 ТБ – все 16.

какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть фото какая скорость должна быть у ssd для игр. Смотреть картинку какая скорость должна быть у ssd для игр. Картинка про какая скорость должна быть у ssd для игр. Фото какая скорость должна быть у ssd для игр

Пока рынком правили HDD, разработчики игр с осторожностью использовали ресурсы «хардов». Сейчас идет эпоха твердотельных накопителей, игра все «тяжелеют», и чтобы справляться с ними в ближайшие годы, нужен быстрый SSD. Апгрейд с HDD (и тем более с гибридного диска) не даст вам заметного прироста заветных кадров в секунду почти ни в одной игре, потому что SSD выполняет совсем другие задачи. Но обойтись без него скоро будет невозможно. Неспроста игровые ПК уже давно включают SSD (или хотя бы гибрид SSD+HDD) даже в базовых конфигурациях. Да и новое поколение игровых консолей уже на 100% обзаведется этим быстрым и эффективным типом памяти.

• Емкость: от 500 ГБ до 2 ТБ;
• Тип флеш-памяти: TLC 3D NAND;
• Интерфейс передачи данных: PCI-E 3.0 x4 (разъем M.2);
• Поддержка NVMe: есть;
• Скорость чтения: 3430 МБ/с;
• Скорость записи: 2600 МБ/с.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

WD20EFRXTS128GSSD360SSA2000M8/250GWDS500G2X0C