какая запись операторов сравнения верна
Тип Boolean и операторы сравнения в Java
Узнаём про булев тип, операции сравнения, условные конструкции if-else, switch и тернарный оператор. Осмысляем instanceof. Всё подробно и с примерами.
Boolean — это тип данных, переменные которого принимают одно из значений:
Булевы переменные в Java создают так:
Значение типа boolean возвращают операции сравнения, логические операции и их сочетания. Выражения с ними — это по сути условные высказывания, которые могут быть правдивы или нет.
Java-разработчик, преподаёт в Skillbox, осваивает машинное обучение.
Операция сравнения
Операция сравнения возвращает:
Например, мы хотим сравнить в Java значения переменных a и b. Для этого используем оператор >, который возвращает булево значение (true или false).
a > b равно true, когда значение переменной a больше значения переменной b (операнд слева от > больше правого), а иначе — false.
Оператор > сравнил операнд слева с операндом справа. Результат сравнения мы присвоили булевой переменной c.
Так как 4 > 3 (высказывание правдиво), значение переменной c после выполнения кода станет равным true.
Операторы сравнения в Java
Один оператор сравнения мы рассмотрели выше, а всего в Java их шесть:
Где нужны значения типа Boolean
Булевы значения и условные выражения часто используются в условиях операторов ветвления, тернарного оператора и циклов.
Операторы ветвления
Оператор ветвления позволяет выбрать и исполнить определённый блок кода в зависимости от срабатывания некоторого условия.
Есть два оператора ветвления (условные конструкции): if-else и switch.
Его синтаксис выглядит так:
В круглых скобках после if указывают условное выражение (высказывание). Если оно истинно (то есть результат его вычисления равен true), то выполняется код в фигурных скобках после условия, иначе выполняется код по ветке else (если она есть).
Проверяем условие в круглых скобках:
Если да, то в консоль выводим: « Высказывание в скобках правдивое», иначе ничего не выводим.
Так как 3 и правда больше 2, то в консоли появилось наше сообщение.
Печатаем « Высказывание в скобках правдивое», если результат вычислений в круглых скобках = true. В ином случае выводим: « Высказывание в скобках ложное».
Так как выражение (3 Высказывание в скобках ложное».
Вложенные конструкции
Допустим, мы хотим проверить некое условие, и если оно не выполнилось — проверить другое условие и так далее. Сделать это можно двумя способами.
Синтаксис тут такой:
//действия, если условие1 выполнено;
//действия, если условие2 выполнено;
//действия, если все предыдущие условия не выполнились;
Каждое логическое условие записывают через комбинацию else if, после которых в круглых скобках идёт альтернативное условие. Последний вариант (если ни одно из условий не сработало) записывается через else без условия.
Синтаксически это выглядит так:
//действия, если условие1 выполнено;
//действия, если условие2 выполнено;
//действия, если условие3 выполнено;
//действия, если условие последнего if тоже не выполнилось;
Каждое следующее условие проверяется только в том случае, если предыдущее не выполнилось. Как только найдётся одно правдивое условие (или мы достигнем последнего else), выполнится код в фигурных скобках после этого условия, а оставшаяся цепочка условий будет пропущена.
Иногда условий else if нужно довольно много:
Оператор множественного выбора (switch)
Он применяется, когда нужно выполнить один из нескольких блоков кода в зависимости от значения аргумента.
Выгода от switch тем очевиднее, чем больше проверок и вариантов действий нам нужно.
В круглых скобках указывается аргумент для switch, а в каждом блоке case — чему этот аргумент должен равняться, чтобы выполнился код после двоеточия.
В нашем случае выполнится case 5, так как переменная dayOfWeekNum (порядок дня в неделе) равна 5.
В конце каждого блока case мы ставим break. Если этого не сделать, то выполнится также код из следующего блока case и так далее.
Если для нескольких значений аргумента нужно выполнять один и тот же код, то блоки case можно объединить.
Например, для будних дней ( dayOfWeekNum от 1 до 5) будем выводить, какой это по счёту рабочий день, а для уикенда — первый или второй это выходной:
Теперь при значении переменной dayOfWeekNum от 1 до 5 выполнится один и тот же код, и для значений 6 и 7 — тоже одинаковый.
Также можно задать действие, если ни одно из условий не сработало. Делается это с помощью ключевого слова default:
Примечание. Слово break означает выход из switch…case. Поэтому если ваш блок default стоит не последним, то тоже завершайте его словом break, иначе выполнится код из следующего case.
Ограничения для оператора switch
Есть ряд условий, которые следует выполнять:
Обновлённый оператор switch в Java 14
С версии 14 Java поддерживает новый синтаксис switch:
Теперь нам не нужно писать break, а двоеточие заменено на стрелочку и фигурные скобки. Блок default по-прежнему не обязателен.
Если код блока case состоит всего из одной строки, то фигурные скобки можно не использовать:
В операторе switch прошлой версии мы задавали одно действие для нескольких значений case, располагая пустые case над case c кодом:
В новой версии для этого хватает одного case, а связанные с ним значения разделяются запятой. Например:
Теперь switch — уже не просто оператор ветвления, он может вернуть значение. Это делается с помощью вспомогательного оператора yield.
В новой версии switch, когда нам нужно лишь вернуть значение из соответствующего case (он должен быть без кода), — можно обойтись и без слова yield:
Советы и упрощения
1. Фигурные скобки после if или else разрешено не ставить, если тело блока состоит всего из одной строки.
2. Вот так писать не следует (внимание на условие в if):
Код будет работать, но сравнение boolean с boolean в условии — это лишняя операция.
Поскольку метод isMoreFive сам возвращает булево значение — напишите вот так:
Урок №42. Операторы сравнения
Обновл. 11 Сен 2021 |
В языке C++ есть 6 операторов сравнения:
Оператор | Символ | Пример | Операция |
Больше | > | x > y | true, если x больше y, в противном случае — false |
Меньше | = | x >= y | true, если x больше/равно y, в противном случае — false |
Меньше или равно | #include |
Результат выполнения программы:
Enter an integer: 4
Enter another integer: 5
4 does not equal 5
4 is less than 5
4 is less than or equal to 5
Сравнение чисел типа с плавающей точкой
Сравнение значений типа с плавающей точкой с помощью любого из этих операторов — дело опасное. Почему? Из-за тех самых небольших ошибок округления, которые могут привести к неожиданным результатам. Например:
Очень часто начинающие разработчики пытаются писать свои собственные функции определения равенства чисел:
Функция isAlmostEqual() из примера, приведенного выше, сравнивает разницу (a − b) и эпсилон, вычисляя, таким образом, можно ли считать эти числа равными. Если разница между а и b очень мала, то функция возвращает true.
Хоть это и рабочий вариант, но он не идеален. Эпсилон 0.00001 подходит для чисел около 1.0, но будет слишком большим для чисел типа 0.0000001 и слишком малым для чисел типа 10000. Это означает, что каждый раз при вызове функции нам нужно будет выбирать наиболее соответствующий входным данным функции эпсилон.
Дональд Кнут, известный учёный, предложил следующий способ в своей книге «Искусство программирования, том 2: Получисленные алгоритмы» (1968):
Здесь, вместо использования эпсилона как абсолютного числа, мы используем его как умножитель, чтобы подстроиться под входные данные.
Но и функция approximatelyEqual() тоже не идеальна, особенно, когда дело доходит до чисел, близких к нулю:
Возможно, вы удивитесь, но результат:
Второй вызов не сработал так, как ожидалось. Математика просто ломается, когда дело доходит до нулей.
Но и этого можно избежать, используя как абсолютный эпсилон (то, что мы делали в первом способе), так и относительный (способ Кнута) вместе:
Сравнение чисел типа с плавающей точкой — сложная тема, и нет одного идеального алгоритма, который подойдет в любой ситуации. Однако для большинства случаев, с которыми вы будете сталкиваться, функции approximatelyEqualAbsRel() должно быть достаточно.
Поделиться в социальных сетях:
Урок №41. Условный тернарный оператор, оператор sizeof и Запятая
Комментариев: 21
Если в С++ такая проблема со сравнением дробных чисел, не будет ли логичнее создать отдельный класс? Чтобы каждый объект его состоял из трёх целых чисел (целая часть, дробная часть и количество цифр справа от запятой), а значит не возникало необходимости придумывать функции типа «приблизительно равно» и т.п.
Здравствуйте!
Как правильно сравнивать высоту ( в дес. дробях 0,00 м) саму с собой через одну секунду?
Задача поймать точку прохождения апогея (максимальной высоты).
Написали такое, можете что получше подсказать?
А почему нельзя взять взять за вычисляемый эпсилон среднее арифметическое абсолютных значений сравниваемых величин умноженное на эпсилон? Код вроде попроще будет.
Можно и так наверно, но мне кажется тут берется большее число, потому что всегда надо рассматривать худший случай
Если при сравнении чисел указать тип float вместо double, то результатом будет true, даже при обычном сравнении. Это специфика компилятора или есть еще что-то?
Я тоже заметил что float точный, думаю нужно просто запомнить что double и long double имеют такие костыли.
Почему так уверены? У float будет всё то же самое. Принцип хранения таких чисел ведь одинаковый, что флоат что дабл. А в данном случае у вас просто удачное совпадение. Попробуйте с другими числами и найдёте «неудачные».
Возможно, вы удивитесь, но результат:
Второй вызов не сработал так, как ожидалось. Математика просто ломается, когда дело доходит до нулей.
Почему?
Тяжеловата тема, но интересно.
Наибольшая сложность — не знаешь сразу куда применять.
Пожалуйста 🙂 Главное — не зацикливайтесь, если что — вернётесь позже к этому уроку.
интересно для написания торгового робота на криптобирже нужно применять функцию approximatelyEqualAbsRel() или нет?
Вы пишете ботов на С++ для криптобирж?
Первый урок, который я вообще не понял :). Видимо, из-за того, что не выспался. Код вообще не понятен. Пытаюсь — не выходит(
Алло, Дед Максим! Ты когда пишешь рукой на листочек строку текста и приближаешься к правому краю и видишь, что последнее слово (если будешь продолжать таким же почерком) не помещается в строку, что делаешь? Правильно. Прижимистей буквы друг к другу тулишь. Это аналоговое представление значений. Цифровое же (то, которое в ЭВМ) — это когда все знаки и расстояния между ними строго одинаковы. И теперь представь себе, что точность — это ширина листа (если листок в клеточку, вообще, идеальная аналогия цифрового представления значений!) И вот тебе надо сравнить заряд электрона и заряд бозона. Что надо сделать? Правильно! Взять листочки по-ширше, т е. установить по-больше точность, иначе не влезающие цифры пропадут и вместо сравниваемых значений вообще какая-то дурь осядет. Но это ещё пол-беды! Подоплёка машинных «мансов» в том, что ЭВМ втихаря дописывает в клеточки левые цифры для заполнения пустующих после значащих цифр клеточек. Ну естественно результаты сравнения 100 — 99.99 и 10 — 9.99 с такими мансами будут не корректными! Да, дык о чём это я? А, вот пример: Требуется сравнить две трёхлитровых банки с жидкостью (молоко, самогон — по вкусу:-). Задаёмся граничным условием — если разница залитых объёмов не превышает одну пипетку (эпсилон) принимаем объёмы как равные. Пипетка — это абсолютный эпсилон, а объём пипетки/объём банки — это относительный эпсилон. А если объёмы сопоставимы с пипеткой (близки нулю)? Тогда Гулливер ловит лилипута, аннексирует у него пипетку (absEpsilon) и если разница меньше этого absEpsilon, то значения объёмов за «ноль» сойдут — не похмелишься (не наешься)!
Радует то, что в реальной жизни чаще требуется сравнивать целые числа. А когда доходит до чисел с плавающей точкой, то там почти всегда не важно «>» или «>=».
Ну это в реальной жизни 🙂 Та и в реальной жизни бывают исключения.
Кажется у меня отключился мозг после строчки: «Очень часто начинающие разработчики пытаются писать свои собственные функции определения равенства чисел:»
9. Java — Основные операторы языка
Java предоставляет богатый набор операторов для управления переменными. Все операторы Java можно разделить на следующие группы:
Содержание
Арифметические операторы
Арифметические операторы — используются в математических выражениях таким же образом, как они используются в алгебре. Предположим, целая переменная A равна 10, а переменная B равна 20. В следующей таблице перечислены арифметические операторы в Java:
Пример
Следующий простой пример показывает программно арифметические операторы. Скопируйте и вставьте следующий java-код в файл test.java, скомпилируйте и запустить эту программу:
Это произведет следующий результат:
Операторы сравнения
Есть следующие операторы сравнения, поддерживаемые на языке Java. Предположим, переменная A равна 10, а переменная B равна 20. В следующей таблице перечислены реляционные операторы или операторы сравнения в Java:
Пример
Следующий простой пример показывает, программно побитовые операторы в Java. Скопируйте и вставьте следующий java-код в файл test.java, скомпилируйте и запустить эту программу:
Будет получен следующий результат:
Логические операторы
Предположим, логическая переменная A имеет значение true, а переменная B хранит false. В следующей таблице перечислены логические операторы в Java:
Оператор | Описание | Пример |
&& | Называется логический оператор «И». Если оба операнда являются не равны нулю, то условие становится истинным | (A && B) — значение false |
|| | Называется логический оператор «ИЛИ». Если любой из двух операндов не равен нулю, то условие становится истинным | (A || B) — значение true |
! | Называется логический оператор «НЕ». Использование меняет логическое состояние своего операнда. Если условие имеет значение true, то оператор логического «НЕ» будет делать false | !(A && B) — значение true |
Пример
Следующий простой пример показывает, программно логические операторы в Java. Скопируйте и вставьте следующий java-код в файл test.java, скомпилируйте и запустить эту программу:
Это произведет следующий результат:
Операторы присваивания
Существуют следующие операторы присваивания, поддерживаемые языком Java:
Пример
Следующий простой пример показывает, программно логические операторы в Java. Скопируйте и вставьте следующий java-код в файл test.java, скомпилируйте и запустить эту программу:
Будет получен следующий результат:
Прочие операторы
Есть несколько других операторов, поддерживаемых языком Java.
Тернарный оператор или условный оператор (?:)
Тернарный оператор — оператор, который состоит из трех операндов и используется для оценки выражений типа boolean. Тернарный оператор в Java также известен как условный оператор. Этот. Цель тернарного оператора или условного оператора заключается в том, чтобы решить, какое значение должно быть присвоено переменной. Оператор записывается в виде:
Пример
Ниже приведен пример:
Будет получен следующий результат:
Оператор instanceof
Оператор instanceof — проверяет, является ли объект определенного типа (типа класса или типа интерфейса) и используется только для переменных ссылочного объекта. Оператор instanceof записывается в виде:
Примеры
Если переменная ссылочного объекта в левой части оператора проходит проверку для класса/типа интерфейса на правой стороне, результатом будет значение true. Ниже приведен пример и описание оператора instanceof:
Будет получен следующий результат:
Этот оператор по-прежнему будет возвращать значение true, если сравниваемый объект является совместимым с типом на право назначения. Ниже приводится еще один пример:
Будет получен следующий результат:
Приоритет операторов в Java
Приоритет операторов определяет группирование терминов в выражении. Это влияет как вычисляется выражение. Некоторые операторы имеют более высокий приоритет, чем другие; например оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения:
Например, x = 7 + 3 * 2. Здесь x присваивается значение 13, не 20, потому что оператор «*» имеет более высокий приоритет, чем «+», так что сначала перемножается «3 * 2», а затем добавляется «7».
В таблице операторы с наивысшим приоритетом размещаются в верхней части, и уровень приоритета снижается к нижней части таблицы. В выражении высокий приоритет операторов в Java будет оцениваться слева направо.
Операторы сравнения
Используется для сравнения выражений.
Синтаксис
результат = выражение comparisonoperator expression12
результат = object1 Is object2
результат = строка Like pattern
Операторы сравнения состоят из следующих частей:
Part | Описание |
---|---|
result | Обязательный элемент; любая числовая переменная. |
выражение | Обязательный элемент; любое выражение. |
comparisonoperator | Обязательный элемент; любой оператор сравнения. |
object | Обязательный; любое имя объекта. |
строка | Обязательный элемент; любое строковое выражение. |
pattern | Обязательный элемент; любое строковое выражение или диапазон символов. |
Примечания
В следующей таблице содержится список операторов сравнения и условия, которые определяют, является ли результат True, False или Null.
Оператор | True, если | False, если | Null, если | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
(Меньше) | expression1 = expression2 | expression1 или expression2 = Null | |||||
(Меньше или меньше) | expression1 expression2 | expression1 или expression2 = Null | |||||
> (Больше) | expression1 > expression2 | expression1 >= (Больше или равно) | expression1 >= expression2 | expression1 = (Равно) | expression1 = expression2 | expression1 <> expression2 | expression1 или expression2 = Null |
<> (Не равно) | expression1 <> expression2 | expression1 = expression2 | expression1 или expression2 = Null |
Операторы Is и Like обладают особыми возможностями сравнения, которые отличаются от возможностей операторов, приведенных в таблице.
При сравнении двух выражений, возможно, будет нелегко определить, сравниваются ли выражения как числа или как строки. В следующей таблице показано сравнение выражений или результат, когда выражение не является вариантом.
Если | Then |
---|---|
Оба выражения представляют собой числовые типы данных (Byte, Boolean, Integer, Long, Single, Double, Date, Currency или Decimal) | Выполните числовое сравнение. |
Оба выражения имеют тип String | Выполняется сравнение строк. |
Одно выражение является числовым типом данных, а другое — типом Variant, который равен числу или может им быть | Выполните числовое сравнение. |
Одно выражение является числовым типом данных, а другое — строкой Variant, которая не может быть преобразована в число | Возникает Type Mismatch ошибка. |
Одно выражение — String, а другое — любое значение Variant за исключением Null | Выполните строковое сравнение. |
Одно выражение — Empty, а другое является числовым типом данных | Выполните числовое сравнение, используя 0 в качестве выражения Empty. |
Одно выражение — Empty, а другое — String | Выполните строковое сравнение, используя строку нулевой длины («») в качестве выражения Empty. |
Если оба выражения expression1 и expression2 являются выражениями типа Variant, порядок их сравнения определяется их базовым типом. В следующей таблице показано сравнение выражений или результат сравнения в зависимости от типа варианта.
Если | Then |
---|---|
Оба выражения Variant являются числовыми | Выполните числовое сравнение. |
Оба выражения Variant являются строками | Выполните строковое сравнение. |
Одно выражение Variant числовое, а другое строка | Числовое выражение меньше, чем строковое выражение. |
Одно выражение Variant — Empty, а другое — числовое | Выполните числовое сравнение, используя 0 в качестве выражения Empty. |
Одно выражение Variant — Empty, а другое — строка | Выполните строковое сравнение, используя строку нулевой длины («») в качестве выражения Empty. |
Оба выражения Variant — Empty | Выражения равны. |
Когда переменная Single сравнивается с переменной Double, значение Double округляется до точности типа Single. Если переменная Currency сравнивается с переменной Single или Double, значение Single или Double преобразуется в тип Currency.
Аналогично, когда переменная Decimal сравнивается с переменной Single или Double, значение Single или Double преобразуется в тип Decimal. Для типа Currency любое дробное значение менее чем 0,0001 может быть потеряно; для типа Decimal любое дробное значение менее чем 1E-28 может быть потеряно, или возможно возникновение ошибки переполнения. Потеря такого дробного значения может привести к тому, что два сравниваемых значения будут равны, когда на самом деле они не равны.
Пример
В этом примере показаны различные варианты использования операторов сравнения, которые применяются для сравнения выражений.
См. также
Поддержка и обратная связь
Есть вопросы или отзывы, касающиеся Office VBA или этой статьи? Руководство по другим способам получения поддержки и отправки отзывов см. в статье Поддержка Office VBA и обратная связь.