код мв 2019 сюжет

Обзор Call of Duty: Modern Warfare (2019) – Не перезапуск, а приквел

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Наконец, состоялся релиз долгожданной и скандальной Call of Duty: Modern Warfare (2019). И если коротко: журналисты – довольны настолько, что новая часть оказалась самой высокооценённой, а русскоязычное комьюнити игры – недовольно из-за якобы «злых русских» и общей русофобии проекта. При этом в целом аудитория осталась довольна мультиплеером. Так какой же игра получилась в итоге? Разбираемся.

С типичной клюквой

Думаю, ни для кого уже не секрет, что новая часть в качестве основы для сюжетной линии взяла современные конфликты, а конкретно ситуацию в Сирии и Украине. Это острая тема, из-за которой поднялся большой шум, но разработчики нашли выход – они просто перекрасили «белые каски» в «зелёные», а в сцене с геноцидом мирных жителей (как оказалось, её не вырезали) русские больше не подписаны при разговоре как «русские».

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Кампания MW образца 2019 года, как обычно, имеет всякие «вау-моменты», сюжет несётся словно скоростной поезд Москва – Питер, события развиваются крайне стремительно вперемешку с единичными запоминающимися моментами (не считая усов Прайса), а сама игра проходится где-то за шесть часов.

О реализме и балансе

Так как же играется в новый Call of Duty: Modern Warfare? Для серии MW хорошо, игру не испортили. Персонажи снова ощущаются живыми и тяжёлыми, а не глупыми болванчиками. Хоть разработчики и сильно упёрлись в реализм, от подкатов все же отказаться не смогли, но это не критично. Другое дело, что абсолютно каждое действие сопровождается анимацией.

К примеру, решили переключиться на прицельную стрельбу? Тогда это произойдёт не за долю секунды, как раньше, а с учётом анимации прицеливания. Решили попрыгать или побегать? Тогда ощутите точку старта и окончания. Только перескоки через какие-нибудь препятствия всё ещё слишком быстрые, но общий уровень инерции всё равно доставляет массу удовольствия. Плюс ко всему отныне можно прижиматься к стенкам и выглядывать из-за угла (что однозначно полезно), но вместе с этим можно выбивать или аккуратно открывать двери (что искусственно занижает время на убийство).

С одной стороны, получилось действительно круто – ощущаешь и наслаждаешься каждым действием персонажа. Приходится продумывать всё наперёд, потому что за пару секунд перезарядиться или прицелиться для мгновенного убийства не получится. С другой стороны, низкое время на убийство (ТТК) порождает другую огромную проблему – кемперов (а их тут огромное количество, и вы им тоже непременно станете).

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Кемперов в этой части больше, чем во всех прошлых частях вместе взятых: кто быстрее успел прицелиться, тот и победил. И каждый старается найти наиболее безопасный угол/позицию для отстрела бегающих болванчиков. Трудно сказать, что это кривой баланс, ведь он именно такой, каким его изначально запланировали.

Разработчики местами всё сделали для того, чтобы игроки играли более пассивно – они специально понизили динамику игры. Для этого было добавлено огромное количество укрытий, возможность открывать/закрывать двери, компас, куча длительных анимаций и многое другое. Кстати, с компасом как-то вообще нелепо получилось, потому что помимо него можно ещё активировать БПЛА, получив вдобавок к компасу и радар, который открывает абсолютно всю карту с врагами.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Оружие, кастомизация, карты

Отдельно хотелось бы заострить внимание на коллиматорных прицелах: внешний вид планки, поведение в разнообразных ситуациях, линзы, линзовое преломление – всё проработано до мельчайших деталей и смотрится красиво. Разумеется, такой уровень педантичности касается и любого другого обвеса/пушки.

Вообще, система модификаций была крупно переработана, и именно обвесы оказывают основное влияние, потому что перки теперь сводятся, скорее, к обслуживанию сборки ствола (перков в целом маловато, а интересных – ещё меньше), а не к полноценному формированию игрового процесса.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Маленькие, большие, открытые, запутанные – каждая карта по деталям продумана под разные типы сражений. И именно карты решают, как предстоит играть, но в любом случае дико рашить, как раньше больше не получится. Единственное, что не понравилось, так это освещение на некоторых локациях – тени буквально укрывают врагов и невозможно своевременно заметить, что где-то там, в углу стоит противник.

Классов больше нет

Заменить прежнюю классовую систему призваны не только обвесы, но и фракции. Всего их две – это Альянс и Коалиция. Каждая сторона включает в себя по 10 персонажей, но выбрать можно только одного. Для открытия других персонажей придётся выполнять особые условия вроде убийства пяти сотен врагов из ручного пулемёта в мультиплеере. При этом персонажи влияют только на внешний вид, не более.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжеткод мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжеткод мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжеткод мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжеткод мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжеткод мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжеткод мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжеткод мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжеткод мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжеткод мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Режимы на любой вкус

Первое, что следует отметить – игра не страдает от недостатка режимов, как это часто бывает в шутерах. Второе – практически все режимы интересные и увлекательные. Причём режимы есть на любой вкус: начиная от реализма (полный хардкор, никаких индикаторов, а для убийства противника достаточно пары пуль), динамичных коротких схваток 2 на 2 в «Огневом контакте» и заканчивая более масштабными сражениями на 64 игрока.

Существуют и другие режимы: «Кибератака» (улучшенная версия режима «Найти и уничтожить», но в главной роли – ЭМИ-заряд, который должен быть установлен на базе противника), классическое удержание контрольной точки и сражения с использованием приборов ночного видения.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

В последнем режиме представлены полностью тёмные карты, в которых без ПНВ вы пушечное мясо. В некоторых важных точках можно включать свет в тактических целях, например, когда нужно ослепить противника. Вроде ничего особенного, но дарит неповторимое чувство напряжения. Неплохое решение. Хоть в какой-то игре с мультиплеером теперь есть необходимость активно пользоваться прибором ночного видения.

Кроме того, «олды» точно оценят кооперативные спецоперации (о них чуть ниже), в рамках которых доступно три режима.

Попытка ответить Battlefield

Изначально хотелось слегка затронуть режим «Наземные войны», но последние несколько игр натолкнули на другие мысли. Кроме того, сразу отпустим тот момент, что авторы Call of Duty: Modern Warfare решили выйти на новый уровень, чтобы показать свой трицепс и квадрицепс студии DICE. В этом нет ничего плохо, наоборот, это даже хорошо. Только вот у разработчиков MW 2019 что-то пошло не так…

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Во-первых, техника получилась как кусок бревна, который обтянут текстурами. Во-вторых, управляется техника даже не топорно, а легко и непринуждённо, словно это «мыло», получилось слишком аркадно. В-третьих, техника делится либо на бесполезную (сюда относятся вертолёты и квадроциклы, хотя на последнем можно весело давить снайперов на крышах и других убегающих бедолаг), либо на ту, которая выкашивает половину карты (речь о БМП).

С БМП вообще весело, но если у «руля» сидишь именно ты, потому что снаряды убивают всё живое моментально. Кстати, вертолёты не стреляют – тут это всего лишь средство для передвижения по карте, причём крайне небезопасное (если вас не собьёт БМП, тогда обязательно какой-нибудь снайпер). Но и управлять им несложно, своих бравых бойцов можно посадить, а там, может, и удастся пострелять по бегающим врагам внизу.

Кооперативные спецоперации

На выбор предлагается три режима: Операции, Миссии, Выживание. Полагаю, они должны продвигать сюжетную линию дальше, да и просто развлекать игроков, но ничего из этого нормально они выполнить не могут. Но обо всем по порядку.

«Операции» представляют из себя реально сложные многоступенчатые задания с разным типом прохождения (стелс или открытые сражения, можно использовать технику). Забавно, но если бы не изменённая динамика и геймплей, ИИ бы казался слишком тупым, а так боты могут бросить вызов. Играть стоит с сыгранной командой, иначе легко всё испортить.

Режим «Выживание» на PC и вовсе недоступен, поскольку является эксклюзивом для консолей PlayStation 4 вплоть до 1 октября 2020 года. А версия для PS4 в России. Ну, вы знаете. Суть режима состоит в том, что необходимо банально отбиваться от волн врагов. Думаю, много мы не потеряли.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Кооперативные спецоперации, если посмотреть на них в целом, получились слабоватыми. Ведь разработчики в первую очередь обещали, что спецоперации продолжат сюжетную линию, а получились в большинстве своём обычные мясорубки с ботами.

Никаких заставок, банальные передвижения от одной точки к другой, однотипные задачи. Возникает ощущение, что у разработчиков просто не хватило времени доработать кооперативный режим, но они решили «выехать» на ностальгии игроков, добавив знакомые карты из прошлых игр серии. И это грустно, потому что карты в очередной раз получились хорошими. Остаётся надеяться, что эти режимы «допилят» и «отполируют» в каких-нибудь последующих обновлениях, потому что, если этого не сделать, спецоперации уйдут в небытие.

Кроме всего вышеописанного, игра также порадует хорошей графикой и неприятными ошибками. Поверьте, если у вас получилось войти в игру, – вы счастливчик. Потому что львиная доля проблем связана именно со входом.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Геймплей Modern Warfare 2019 получился вполне крепким, пусть и не с прежней динамикой, но это огромный шаг вперёд для серии после долгого периода деградации и футуристической каши.

Источник

Современная серость. Обзор Call of Duty: Modern Warfare (2019)

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Изначально выскажу свой персональный настрой к данной игре, студия Infinity Ward скажем так, отняла и подарила мне детство. Первые две части серии Modern Warfare перевернули мой юный ум и заставили пересмотреть свое отношения ко многим шутерам того времени. До сих пор я с упоением вспоминаю сотни потерянных часов на полях сражений, сотни потерянных, но таких… С тех давних пор я плотно слежу за развитием серии и знакомлюсь с каждой частью. Стоит перейти к главному – первым разочарованием стала для меня Call of Duty: Modern Warfare 3. Даже спустя семь лет я испытываю к ней искреннюю ненависть, в те далекие времена меня просто переворачивало от всего, что в ней было. Мы все прекрасно знаем, что в тот момент студия переживала не лучшие времена, но… Какой ужасный там был мультиплеер! Кто-нибудь закрыл все операции на три звезды? А какая там графика? Коричневая палитра – как приговор. Конечно, для кого-то Call of Duty: Modern Warfare 3 стала первой и любимой, и уверен, найдутся и среди вас поклонники данной части, но… Уверяю, золотая эпоха серии (Modern Warfare) закончилась на второй части. С тех пор верить студии Infinity Ward стало сложно, а после Call Of Duty: Ghost стало больно и неловко. Заключительная часть данного вступления подходит к концу, стоит так же упомянуть довольно, нейтральную, Call of Duty: Infinite Warfare, но все-таки планка, некогда заданная, не поднималась с 2009 года. Удастся ли спустя десять лет снова взойти на трон? Вспомнить былое и обернув в новую, красочную обертку подать к столу? Давайте разбираться…
Серая мораль, новый движок, возвращение к истокам… Эх, кажется, мы уже собаку съели на рекламных компаниях от студий Infinity Ward, обжигались уже и не раз, но снова и снова нас окунают в прорубь надежд и обещаний. Что-то меняется, что-то остается прежним… Пробежим от начала до конца, вспомним, что обещали и что уже видели, порассуждаем о смысле существования сценаристов в студии Infinity Ward, откроем глаза не страшную (не очень) правду и пожалуй, будем более аккуратны в следующем году…

Во-первых, осторожно, в данной игре представлены сцены особой жестокости, а во-вторых, я буду изредка отсылаться к сюжету и происходящему в нем. Наше время, казалось бы, очень неоднозначное – локальные и этнические конфликты, информационные войны, частные военные компании и еще множество всего. И действительно, зачем далеко ходить? Зачем лететь в космос, когда прямо сейчас, происходят события, которые могут действительно повлиять на восприятие войны, как таковой? Истории и герои нашего времени, которые тронут и останутся в сердцах. Но давайте отбросим весь этот пафос рекламных компаний, интервью и прочей шелухи.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Как итог: не за страну обидно, и не за груду поваленных рядовых славянской внешности, а за еще один потерянный шанс получить, действительно интересную историю. И как не сопротивляйся, а на этом поприще уже есть короли в лице Treyarch с серии Black Ops, когда клюква была лишь фоном для личной, сумасшедшей истории Алекса Мейсона. Хотели увидеть войну с другой стороны? Получайте российских десантников похищающих урзыкистанских детей, ну а как противовес – капитана Прайса, который потыкал пистолетом в семью террориста, дабы получить от него информацию. Жестко? Не ожидали такого смелого подхода? То-то же!

За новое слово в жанре спецопераций!

За старый, добрый… Modern Warfare.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Настало время топить, топить и закапывать. Как же мне было больно после бета-теста, как же мне было больно читать комментарий в социальных сетях, некоторых индивидуумов. У одних мы вернулись к истокам, у других мультиплеер заиграл новыми красками, у третьих карты наконец стали не «тупыми тремя линиями», а действительно глубокими и продуманными, со множеством обходов, у четвертых, с соплями на лбу, Battlefield сдох под напором «наземки».
Наземная война. Начну с конца, и отдельным абзацем проведу этот режим. Если бы Battlefield 5 был жив, он бы умер от смеха. Настолько дешевого режима ждешь от «фритуплейной» китайской поделки. Ужасные карты, которые в своей сущности не представляют хоть какой-то интерес с точки зрения подходов к точкам, тактики, обхода с флангов – это просто набор улиц и промышленных районов. Добавим к этому технику, по ощущениям, напоминающую Battle City, общую серость (нет, не войны), и полный хаос на точках. Вернулись к чему? К «захвату» на минималках?
Карты. Это уровень(!) – уровень Call of Duty: Modern Warfare 3. Эти желтые палитры ближневосточных стран еще в одиночной игре проедают плешь. Бесконечные заводы и фабрики — от них уже просто тошнит. А «родные» дворики и не родные вовсе. Только бедная Piccadilly (Лондон) разбавляет эту унылую клоаку. И что самое страшное — это не самая большая проблема. Структурно карты бездарны. Эти люди не имели отношения к мультиплеерным шутерам, им не знаком баланс, тут ужасные «респауны», прямо как в Call of Duty: Modern Warfare 3 (еще бы). И с этим всем набором довольно сложно держать в голове картину всего боя, прямо как в Call of Duty: Modern Warfare 3 (кто бы сомневался). С ночными версиям карт все просто – там настолько плотный экшн, что голова идет кругом. Добавляет ложку дегтя еще и звуковой движок. Впервые в играх серии я не всегда корректно воспринимаю информацию о нахождении противника.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Истоки и новые краски. Казалось бы, как можно и вернуть былые ощущение и привнести, что-то новое? А ответ прост. Никак. Никаким прошлым тут и не пахнет, разве что визуально – не более. Геймплей стал поощрять контроль одной позиции с градусом охвата прямого угла, и «клеймора» поставленного в тыл. Никаких резких рывков и обходов с фланга – забудьте. Перков по типу «ниндзя» из Call of Duty: Modern Warfare 2 тут попросту нет, есть аналог в разделе «полевые модификации», который временной заглушает ваши шаги и имеет время восстановления. Создается ощущение, что баланс всей сетевой части был произведен в бумажном виде или личной беседе двух геймдизайнеров. Согласно задуманному, все выходило отлично. Точка в центре карты была актуальной, и эта лестница давала контроль и подход к данной комнате, а этот перк шел в противовес другому, но по факту, в сумме с динамикой вышел беспорядочный хаос.
Закончу все на косметическом контенте, который имеется на данном этапе. Набор стандартен и по-честному – хорош. Единственное ради чего я буду возвращаться в эту игру – это прохождение испытаний и ежедневных заданий. Введение в будущем «боевого пропуска» не удивило и является логичным решением после заявление об отсутствии «лутбоксов».
И вот финал… О каком возвращение шла речь? Зачем было плясать на костях законченной и горячо любимой серии? Зачем городить эту бессмысленную клюкву и нагло лгать о серой морали? Делать эти убогие карты и лепить «спауны» на уровне Call of Duty: Modern Warfare 3? Мне уже искренне стыдно за Infinity Ward, я чувствую себя обманутым, ведь вся эта игра – плевок в лицо всем, кто верил и ждал, кто помнит истинное предназначение капитана Прайса, кто ночью плакал в подушку, потому что «гоуста» убили, кто бомбил от «акимбо» и «подствольника», а после сам, в отместку, брал подобный, за ранее созданный, класс, и сервер погружался в хаос, кто собирал закрытое лобби и пытался вылезти за карту Karachi, кто с выпрыгивающим из груди сердцем запускал свои первые «нюки»…

Вывод: мертворожденный продукт, студией, чья ложь перешла уже все доступные границы. Это не переосмысление серии, а финальный гвоздь… Светлая память тебе, Infinity Ward.

Источник

Call of Duty: Modern Warfare (2019) — рецензия на одиночную кампанию

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Новая CoD привлекла к себе массу внимания из-за сюжетной части — где русские играют важнейшую роль во всех смыслах этого слова.

UPDATE: в середине текста была некоторая путаница с Россией и Кастовией — просим прощения, если ввели кого-то в заблуждение.

Новую CoD: MW журналистам впервые показали в мае этого года. Кроме миссии с захватом дома в Англии была еще одна — та, из-за которой в том числе сейчас игра попала под огонь. В ней показывалась вымышленная республика Урзыкстан, куда по сюжету игры 20 лет назад вошли российские войска во главе с обезумевшим генералом Барковым, которого разработчики сравнивают с обезумевшим Курцем из «Апокалипсиса сегодня». Один из солдатов Баркова врывается в дом, где прячутся отец и двое детей. Отца убивают, а вы, играя за девочку, убиваете солдата и бежите вместе с братом. Представители Infinity Ward после презентации сами подходили к российским журналистам и спрашивали — не жестко ли? Сказать тогда наверняка было сложно. Все помнили историю с MW2, никто не хотел ее повторения, но как мы видим в итоге, сделано для этого было недостаточно; первые сюжеты про игру на ТВ вышли уже сегодня — и они про то самое.

В сентябре пошли слухи, что Sony возвращает деньги за предзаказ игры и вообще снимет ее с продажи на территории РФ. В октябре они подтвердились, вслед за этим стало известно, что игру не будут продавать в рознице. Всех причастных к этому обвинили в самоцензуре.

В день релиза игры 25 октября Activision запланировала несколько партнерских стримов по игре, но вечером стало известно о трагедии в Забайкалье — и в срочном порядке их отменила. К тому моменту многие уже поиграли в одиночную кампанию — и нашли там плохих русских. Ряд стримеров отменил свои активности именно на этой волне. Мы с Андреем Загудаевым в тот момент проходили игру на стриме (который не был партнерским) и получили некоторое количество комментариев про русофобию, пропаганду и попытки обелить Activision.

Что же происходит в одиночной кампании новой Modern Warfare?

Infinity Ward не то чтобы внезапно вернулась к теме «плохих русских».

Отсылки к Тому Клэнси, который тоже любил набросить на Россию в своем творчестве и часто упоминается в обсуждении игры, тут даже излишни — справимся и без них. Первая трилогия MW начинается с того, что в России идет гражданская война, а ее победитель в третьей части ведет русскую армию на Вашингтон. Проблема в том, что в 2019 году Infinity Ward не утруждает себя описанием геополитической обстановки. Из сюжета можно вынести, что 90-е Барков вторгается в Урзыкстан и пребывает там следующие двадцать лет, терроризируя местное население под соусом наведения порядка и борьбы с террористами. Что в этот момент происходит в России — не объясняется; лишь к концу игры по некоторым признакам можно сделать вывод, что в новой альтернативной реальности CoD в России опять что-то пошло не так — вплоть до той же гражданской войны. Но к тому моменту объяснять что-либо уже поздно — как видно, дотерпит не каждый. Герои совершают массу вылазок против армии Баркова, которую легко можно интерпретировать как просто «российскую армию» — хотя никакой символики там нет, и флаг другой. Сам Барков при этом ведет себя как обезумевший тиран и устраивает публичные казни. Лидер сопротивления Урзыкстана заявляет, что не видит разницы между российской армией и террористами «Аль-Каталы» — и ее правда не видать.

So, uh, it turns out that the new Modern Warfare game just sorta lies about a US war crime and makes it a Russian one because it needs the US forces to be seen as the good guys.

So that’s… I don’t really have words for how to feel right now. Disgusted, probably. pic.twitter.com/8wGRIuYkKk

В современной России отыскать русофобию могут и в гораздо более безобидных нарративах — что уж говорить о таком. Говоря прямо, в игре достаточно моментов под обидным для многих общим знаменателем: в альтернативной реальности CoD в России опять все плохо. Поэтому решение ограничить продажу игры в PS Store и рознице в самом деле видится разумным. Какой бы вредной ни была самоцензура, это меньшее из зол. Почему? Потому что, выражаясь на языке игры, при более жестких мерах — на законодательном уровне, дело может не ограничиться точечными запретами, и пострадают некомбатанты: игры, которые вообще не при делах.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжетНовые щеки Прайса отметили многие; персонаж словно подобрел, но на самом деле — наоборот.

При этом надо понимать, что за рамки дозволенного выходят не только Барков или Мясник из «Аль-Каталы» — это магистральная тема всей игры, и «положительных» героев она тоже затрагивает. Главная фигура и прошлой, и новой Modern Warfare, капитан Прайс уже на второй минуте экранного времени показывает, что такое моральный выбор — и такого в играх мы еще не видели. Впоследствии он же доводит дело до такого замеса, что сами подчиненные его спросят — шеф, мы чем тут вообще занимаемся? В этом смысле MW на самом деле выходит на новый уровень. Это уже не история про доблестных солдат, которых зовет долг перед родиной. Во вступлении, где мы наблюдаем начало теракта в Лондоне от лица террористов, игра называется просто Modern Warfare.

За вычетом «русской истории» одиночная кампания Modern Warfare выполнена в духе прошлой трилогии.

код мв 2019 сюжет. Смотреть фото код мв 2019 сюжет. Смотреть картинку код мв 2019 сюжет. Картинка про код мв 2019 сюжет. Фото код мв 2019 сюжет

Иронично, но если бы не Россия и все, что с ней в игре связано, это были бы вполне стандартные для СoD 7-8 часов зрелищных перестрелок с парой эффектных сцен и без особых геймплейных изысков.

Например, тут даже не было бы такого харизматичного злодея. Барков правда хорош, особенно когда в редких диалогах переходит с ломаного английского на русский. Одна из мощнейших сцен — та самая, с девочкой и солдатом. Самый любопытный в плане архитектуры уровень — угадали, Питер, и то по субъективным причинам. Но в целом, таким и должен быть перезапуск Modern Warfare — с новой порцией спецэффектов и так называемого трагического контента, и заделом на следующую часть — где как и всегда, маячит Третья мировая. И со скандалом. И не одним.

Call of Duty: Modern Warfare вышла в России 25 октября на PC и Xbox One. Версия для PS4 в продажу официально не поступала.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *