коды к игре heroes of annihilated empires
Heroes of Annihilated Empires | Reborn
Heroes of Annihilated Empires Reborn это самостоятельная, неофициальная глобальная модификация Героев Уничтоженных Империй. Не требующая патчей и лицензионных ключей.
Показать полностью.
Мод включает в себя множество балансных изменений, добавляет новых юнитов, расширяет геймплей и исправляет множество ошибок.
Мод Reborn ставит перед собой следующие цели:
Улучшить и развить игровой баланс, механику и геймплей.
Повысить разнообразие и интерес с точки зрения мультиплеера.
Исправление ошибок и недостатков игры.
Rebоrn — это не просто мод, это колоссальная проделанная работа.
Мы фанаты и создаем для фанатов игры Героев Уничтоженных Империй, глобальную модификацию HoAE: Reborn. На нашем сайте вы можете найти всю информацию по текущим новостям игры.
Также можете найти игроков по сети как на 1.1 (original), так и на Reborn-е.
Когда за жизнь игры борются до конца. Heroes of Annihilated Empires Reborn
Heroes of Annihilated Empires Reborn представляет собой мод к игре Heroes of Annihilated Empires. Которая в свою очередь была лютой смесью стратегии в реальном времени и РПГ. HoAE, будучи наследницей игры «Казаки», позволяла управлять просто безумным количеством разнообразных войск на карте.
Эта игра сумела сделать то, что хорошо получается только у японцев: объединить современность и фэнтези таким образом, чтобы это смотрелось гармонично. В кампании были лишь намеки на присутствие современной техники. А подводные лодки и самолеты появлялись в роликах, которые сейчас фиг найдешь.
В игре был уникальный, невероятно красивый дизайн. Эффекты, которые использовались при строении зданий, были головокружительными. У каждой расы имелось собственное терраформирование. Вроде полной жизни земли у эльфов или мертвая почва у нежити. И все это закончилось… практически ничем. Мы так и не узнаем финал истории игры 2006 года. К счастью комьюнити все еще живо, и пытается вдохнуть в эту игру вторую жизнь при помощи модов.
Heroes of Annihilated Empires Reborn
Глобальный мод на HoAE. В который вложили титанические усилия. Самым заметным из которых можно назвать добавление расы солов в скирмиш и мультиплеер.
Немного про скирмиш (сражения). Там можно играть как в привычную стратегию (развивать базу, строить юнитов). И играть против бота или человека. Также можно играть за могущественного героя. Зачищать лагеря монстров, набирать артефакты. И уже потом нападать на вражескую базу или героя. В оригинальной игре в режиме стратегии герой превращается в статую на некоторое время. После чего присоединяется к битве. В моде Reborn он остается статуей навсегда.
Невероятно интересная раса. Они похожи на азраков из Age of Wonders или египтян из Age of Mythology. Это продвинутая раса, живущая в песках и строящая пирамиды (в роликах).
К негативным особенностям солов можно отнести очень плохую защиту от воздуха. Я решил опробовать огненного дракона. Компьютер неким шестым чувством это почувствовал, прямо к моему дракону подлетел грифон, и вальяжно его уничтожил. Под вышками. Зато у солов есть летающий корабль. Он круто выглядит, быстрый, манёвренный. Умеет перевозить войска и наносит чудовищные повреждения зданиям.
Баги и технические проблемы
Начать стоит с установки мода. На сайте этого сделать нельзя. Приходится переходить по ссылке снизу на канал в дискорде, откуда уже и скачивать мод. Так еще и весь список изменений находится там. На мой взгляд это очень странно. И не очень удобно. Хотя это не худший вариант, когда речь заходит про моды.
Сама игра, хоть это и мод, включает в себя и оригинальную кампанию. И, в отличие от Steam-версии, там присутствуют ролики. В моем случае — черный экран со звуком из роликов. Но уже прогресс! Были добавлены «легкий» и «очень сложный» уровни сложности (раньше были только нормальный и сложный). Правда кривость самой первой миссии в кампании это не исправляет… За все время игры я столкнулся с двумя сообщениями об ошибке, но я смог не просто продолжить играть, но и закончить партию. Также в некоторых раундах бот забывал построить свою базу. Это из самых заметных проблем. В остальном мод работает!
Заключение
Фишка HoAE заключалась в очень слабом балансе. В безумно сильных героях. В конце кампании прокачанный Эльхант мог уничтожить вражескую базу через пол-карты. Мододелы взялись привести эту систему в порядок. Они уже внесли гигантское количество изменений. И я надеюсь, что у них получится довести дело до конца. Эта игра не заслужила быть всеми забытой!