Кто такой оргнар скайрим

Кто такой оргнар скайрим

Столбец «товары» показывает, какой тип товаров продаёт и покупает каждый торговец. В тех случаях, когда товар не относится к конкретной категории, указывается полная характеристика товаров, которые можно покупать и продавать. Однако многие торговцы относятся к одной из категорий.

продают и покупают алхимические товары.

продают всего понемногу, многие товары можно продавать только им.

продают и покупают экипировку, а также компоненты, необходимые для её изготовления.

единственные, кто изначально скупает краденое, но они контактируют только с членами Гильдии Воров. В большинстве случаев нужно выполнить определённые задания, чтобы скупщики стали доступны. При себе они имеют 1000 золотых, но эта сумма увеличится до 1500, 2250, 3000 и максимальных 4000 золотых, когда Гильдия будет полностью улучшена.

продают и покупают некоторые алхимические компоненты, продукты питания и напитки, а также продают хозяйственную утварь.

продают и покупают ювелирные украшения и некоторые компоненты для их создания.

продают и покупают магические предметы.

продают и покупают то, что добывается на охоте или рыбалке. Охотники чаще всего встречаются в своих лагерях и на рынках.

покупают товар, идентичный растительности на своих полях.

Если способность «Торговля» в навыке «Красноречие» полностью разблокирована, все продавцы будут покупать любые товары. Способность также влияет на наличие некоторых дополнительных предметов, доступных для приобретения.

Все торговцы будут продавать предметы из их собственных карманов, включая еду, отмычки и драгоценные камни. Также они будут продавать любые предметы, которые находятся в их сундуках. В частности, аптекари будут продавать десятки ингредиентов, лежащих на столах, полках и в шкафах, которые обычно они не продают.

Если в таблице два торговца расположены вместе, это означает, что эти два торговца имеют один и тот же источник золота. Таким образом, такие торговцы будут предоставлять один и тот же ассортимент товаров и иметь одинаковый запас монет для торговли.

Квесты

Contents

Conversations [ ]

Delphine [ ]

Delphine: “Orgnar. [long pause] Orgnar! Are you listening?”
Orgnar: “Hard not to.”
Delphine: “The ale’s going bad. [pause] Did you hear me?”
Orgnar: “Yep. Ale’s going bad.”
Delphine: “I guess you don’t have potatoes stuck in your ears after all. Just make sure we get a new batch soon.”

Delphine: “Orgnar, this is it. The Inn is yours. I’m probably never coming back here.”
Orgnar: “Well, now. That’s something to think about.”
Delphine: “Take care of yourself, Orgnar. Goodbye.”
Orgnar: “Yeah. sure. You too, Delphine. You be safe.”

DialogueSpeaker
“The corn stores are getting low again, Orgnar.”Delphine
“You promised me you’d sweep the entranceway.”
“I still need you to make a batch of those fried potatoes. We can serve them with the ale.”
“You are going to brew a new batch of ale, right? Like we talked about? What we have’s been sitting in that barrel for over a month.”
“Yep.”Orgnar
“And. you’ll take care of it?”Delphine
“Wait, let me guess. You’ll get to it later.”
“Don’t I always?”Orgnar
“I don’t suppose I could convince you to take care of it now, could I?”Delphine
“No”Orgnar
“Well. There’s something to be said for honesty, I suppose.”Delphine
“I should have guessed.”

Embry [ ]

Embry: “Gimme a mug of ale.”
Orgnar: “Coming right up.”

Orgnar

Кто такой оргнар скайрим. Смотреть фото Кто такой оргнар скайрим. Смотреть картинку Кто такой оргнар скайрим. Картинка про Кто такой оргнар скайрим. Фото Кто такой оргнар скайрим

Описание

Кто такой оргнар скайрим. Смотреть фото Кто такой оргнар скайрим. Смотреть картинку Кто такой оргнар скайрим. Картинка про Кто такой оргнар скайрим. Фото Кто такой оргнар скайрим

Если главный герой совершит кражу у какого-либо персонажа, то обиженный этим фактом житель Скайрима может нанять несколько головорезов (не более трёх), чтобы они наказали обидчика (в записке от нанимателя сказано, что убийство допустимо только в том случае, если по-другому не получится). Даже имея на руках записку от нанимателя, к сожалению нет возможности «по душам» обсудить с ним вопрос о нападении.

Диалоги

Целыми днями Эмбри шатается по Ривервуду, пытаясь отыскать собутыльника или раздобыть выпивку. Поэтому он может вступать в диалоги с Ходом, Сигрид или стражником Вайтрана, приглашая пойти выпить вместе с ним, но никто из них не поддаётся на его уговоры. Кроме того, часто обращается к Оргнару за очередной порцией спиртного. Полную версию всех диалогов Эмбри смотрите ниже, под кнопкой-спойлером.

Особенности обновления ассортимента

Характеристики

Навыки
23281820242116192119

Trivia [ ]

This section contains bugs related to Orgnar. Before adding a bug to this list, consider the following:

Interactions [ ]

Hired Muscle [ ]

Orgnar may be a target for this Companions quest, where the player must brawl with him in a duel.

Hired Thugs [ ]

Orgnar can send Hired Thugs after the Dragonborn if the inn is stolen from.

Кража, бандиты охотятся на игрока

Кража, головорезы охотятся на игрока (ориг. Steal, Thugs hunt player) — квест Radiant Story в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Инвентарь

Торговцы и всё о них

можно инвестировать только в одного хозяина, но золото увеличится у обоих торговцев

совместный инвентарь с 5 до 8 вечера, пока Адрианна находится в магазине (в остальное время — раздельный)

Background [ ]

Orgnar runs the Sleeping Giant Inn with Delphine, before she dons her identity as leader of the Blades again. Afterwards, when Delphine departs to Sky Haven Temple, she hands over the inn to him, and he becomes the new owner.

Содержание

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

Оргнар

Оргнар — норд, который работает барменом и поваром на Дельфину в «Спящем великане». После ухода начальницы в храм Небесной гавани становится владельцем таверны.

Распорядок дня

Почти всегда его можно найти внутри или около таверны «Спящий великан», где он пьянствует всю ночь. В 7:00 он начинает завтрак, который продолжается в течение часа, после чего покидает таверну и проводит следующие девять часов, бесцельно слоняясь по окрестностям. К 17:00 Эмбри возвращается в таверну, где опять пьёт и периодически танцует с кружкой в руке до начала следующего дня, что является багом.

Эмбри

Эмбри — пьяница-норд и рабочий на ривервудской лесопилке. Работает он лишь условно, предпочитая круглыми сутками пить и бить баклуши.

При приближении к нему можно услышать такие реплики, как: «Уйди с дороги, чудище» или «А что это ты… двоишься? Болеешь или чего?» Если Довакин действительно заболел, то Эмбри при встрече произнесёт: «Ты выглядишь хуже, чем я себя чувствую».

Стадии квеста

Стадии квеста пусты и не отображаются в журнале.

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage WIAddItem03 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Dialogue [ ]

Where can I learn more about magic? “Looking to blow yourself up? I hear that’s what magic does to you. There’s a College in Winterhold that teaches magic, unless that blew up too. Be a lot safer just to have the Jarl’s wizard teach you a thing or two.”

Do you know about Delphine’s. activities? “That’s her business. Not mine. Probably not yours either.”

Количество золота

Величина, называемая золотом — это количество денег, которое имеет при себе торговец, и которое используется для покупки. У торговца обычно на 3–40 золотых больше, чем указано в списке, потому что золото из их собственного кошелька добавляется к торговому золоту. Запас золота торговца вместе с его ассортиментом восстанавливается каждые 24 часа. Запас золота у торговца можно расширить несколькими способами:

При сбросе навыка на легендарный уровень, бонусы от способностей «Вкладчик» и «Великий торговец» останутся в силе, и у торговцев останется увеличенный запас золота. Однако, повторное взятие этих способностей при вторичной (и далее) прокачке навыка ничего не даст.

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

Квесты

Инвентарь

Оргнар носит простую одежду и ботинки. При себе имеет железный кинжал, булаву, ключ от таверны и небольшое количество золота.

Источник

Оргнар

Базовая информацияУровень4Здоровье75Мана60Запас сил60РасаНордФракцияРивервуд, торговцыУслугиТорговецЛокацияРивервуд, таверна «Спящий великан»КвестОбучение алхимии

У нас есть комнаты и еда. И выпивка тоже. Я готовлю. Вот, пожалуй, и всё
— Оргнар

Биография

Оргнар — норд, который работает барменом и поваром на Дельфину в «Спящем великане». После ухода начальницы в храм Небесной гавани становится владельцем таверны.

У него можно купить еду, алхимические ингредиенты и рецепты, а также узнать последние новости. Для торговли имеет 100 септимов. Что интересно, ассортимент ингредиентов действительно алхимический, а не просто одна соль, как у прочих трактирщиков.

Инвентарь

Оргнар носит простую одежду и ботинки. При себе имеет железный кинжал, булаву, ключ от таверны и небольшое количество золота.

Квесты

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

Источник

Скайрим кто такой оргнар

В конце 2Э 896, после объединения всех провинций Тамриэля, Тайбер Септим провозглашает начало Третьей Эры. 110 лет спустя Орден Псиджиков помогает Империи сокрушить пиандонейскую армаду. (Как говорят, шторм, сотворенный псиджиками Артейума, нанес такой ущерб флоту Оргнума, что ему не удалось более собрать сил, достаточных для новой битвы.Путеводитель по Империи. 432 год 3-й эры). Терять своё влияние орден начинает с 307 года 3-й эры, когда император Уриэль VI (так же как и 3 следующих правителя: Морихата, Пелагиус IV и Уриэль VII) отказываются встречаться с их членами.

Дальнейшая судьба ордена не известна, однако 3 века спустя, в 201 году 4-й эры, когда члены Коллегии Винтерхолда находят Око Магнуса в глубинах руин Саартала, они снова проявляют себя. Могущественный артефакт вызывает хаос и разрушения вокруг себя. После вмешательства Ордена Псиджиков Око отправляется в Артеум для общей безопасности.

Серебряная рука

Саммерсетские Тени

Возглавляет банду альтмер Линви. Располагается банда в пещере «Говорящие Холмы», что на западе от Виндхельма. Отличается особой жестокостью. Являются прямыми конкурентами гильдии воров в Виндхельме. После выполнения 5 малых заданий в гильдии воров в городе Виндхельм, вы получите от Делвина задание «Саммерсетские тени». В ходе его выполнения, Довакин уничтожит лидера Банды, а их знамя сожжёт.

Синод

Магическая организация, основанная во 2м году 4й эры, сразу после распада Гильдии Магии. Как говорят о Синоде в Коллегии Винтерхолда: «Много политики, мало магии». Синод разыскивает по всему Тамриэлю древние магические артефакты. С исследователями Синода Довакин встретится в Мзулфте. Представительства Синода в городах Империи именуются конклавами.

Так же им приписывается уничтожение в 45 году 4 эры Адского Города Умбриэля. (подробнее о тех событиях можно узнать из романа Грег Киз:The Elder Scrolls. Адский город).

Талмор

Официально, цель Талмора — это начало Новой Меретической Эры, в которой власть над Тамриэлем должна снова вернуться в руки эльфов. На начало третьего века 4й эры (события The Elder Scrolls V: Skyrim) одной из его приоритетных задач является разжигание гражданской войны в Скайриме, для чего был завербован Ульфрик Буревестник.

Кроме того, существует теория, согласно которой цель Талмора состоит в уничтожении материального плана (Нирна), а Талос этому препятствует. Вот что пишет об этом Майкл Киркбрайд в своей книге “Комментарий альтмеров о Талосе”:

Убить Человека, чтобы достичь Небес, откуда мы спустились до преступления Барабана Судьбы. Когда мы исполним это, мы сможем спастись от осмеяния и долгого позора Материальной Тюрьмы.Чтобы достигнуть этой цели, мы должны:1) Стереть Изначального Талоса из мифического. Его присутствие укрепляет Колесо Конвента и связывает наши души с этим планом.2) Удалить Человека не просто из мира, но из самого Образца Возможности, чтобы сама мысль о них могла быть забыта и никогда бы не повторилась снова.3) Когда мы уберём Талоса и Сынов Талоса, Дракон будет спущен нами. Мир смертных окончится. Дракон размотает свои кольца на инертности линейного времени и снова станет путешествовать как Свободный Змей, странствуя по Этериусу без меры и бремени, разливая время вдоль бессчетных дорог, по которым мы когда-то ходили. Так мы вновь обретём покров нетленного духа.

На момент начала 201 года 4й эры, в Скайриме находится множество членов Талмора.

Самые значимые из них:

Скайрим

Кто такой оргнар скайрим. Смотреть фото Кто такой оргнар скайрим. Смотреть картинку Кто такой оргнар скайрим. Картинка про Кто такой оргнар скайрим. Фото Кто такой оргнар скайримВ Википедии есть проект
«TES»

Кто такой оргнар скайрим. Смотреть фото Кто такой оргнар скайрим. Смотреть картинку Кто такой оргнар скайрим. Картинка про Кто такой оргнар скайрим. Фото Кто такой оргнар скайрим

Кто такой оргнар скайрим. Смотреть фото Кто такой оргнар скайрим. Смотреть картинку Кто такой оргнар скайрим. Картинка про Кто такой оргнар скайрим. Фото Кто такой оргнар скайрим

Скайрим (англ. Skyrim ) — одна из провинций Тамриэля, вторая родина нордлингов. Скайрим известен также как Старое Королевство или Отчизна, был первым регионом Тамриэля, заселенным людьми с континента Атмора. Нордлинги называют Скайрим Глоткой Мира, ибо именно там небо выдыхает на землю и формирует ее.

Климат Скайрима весьма холодный, хотя в недолгое скайримское лето природа оживает. В Империи бытует стереотип, что от Скайрима стоит держаться подальше: не только из-за снежных бурь, но из-за страсти нордлингов к спиртным напиткам, особенно «Мёду Нордов» и дракам без особого повода. Нордлингов Скайрима считают варварами, но они лишь «свободны убивать то, что им хочется, и когда хочется, свободны поклоняться тому, что они выберут сами».

Содержание

География

Скайрим расположен на севере Тамриэля. Граничит с Хай Роком и Хаммерфеллом на западе, Сиродиилом на юге и Морровиндом на востоке.

По северной границе Скайрима сохранилось множество крепостей времен Ремана, построенных для противостояния Акавиру. Основной перевал связывающий Скайрим с Сиродиилом — это так называемый Белый Проход, в котором расположена древняя Крепость Акавири.

Скайрим имеет морскую границу с Атморой. Остров Солстхейм можно назвать частью Скайрима, а можно и частью Морровинда, достоверных данных нет.

История

Историки часто описывают расселение людей по Тамриэлю как последствия военной экспансии нордлингов Скайрима, хотя это не совсем так. Недики Скайрима не смогли сжиться с местными эльфами, и устроили военную экспансию в другие провинции, обеспечив нарушение равновесия между людьми и альдмерами.

Одной из известнейших правителей Скайрима была Потема, Королева-Волчица Скайримского королевства Солитюд. Сыгравшая огромную роль в истории Империи, она осталась в народной памяти, как ужасная королева-некромант, превратившая Солитюд в долину нежити.

Некоторое время в Скайриме жил и Тайбер Септим.

Именно из Скайрима планировалось завоевать Морровинд перед подписанием мирного договора.

В Скайриме выросла нынешняя королева-мать Морровинда Барензия.

Религия

Пантеон Скайрима включает таких богов, как Алдуин, Дибелла, Орки, Цун, Мара (в Скайриме ее считают служанкой Кине), Стун, Кине, Юнал, Шор, Исмир, Хермеус-Мора, Малох. Считается, что Юнал (Джунал) — это Юлианос пантеона имперцев. Его нет в современной мифологии Скайрима, но раньше ему поклонялись как Рунному Богу, божеству герметических орденов.

Ссылки

Глобальный мод Скайрим — фанатский проект по созданию аддона Skyrim Global Mod, или The Elder Scrolls IV: Skyrim к игре Oblivion, добавляющий территорию Скайрима, оригинальный сюжет, новые организации, и т. д.

Главные области и регионы в The Elder Scrolls
Планы Бытия:Нирн | Обливион | Этериус
Континенты:Акавир | Алдмерис | Атмора | Падонея | Тамриэль | Трас
Провинции Тамриэля:Валенвуд | Морровинд | Остров Саммерсет | Сиродиил | Скайрим | Хай Рок | Хаммерфелл | Чернотопье | Эльсвейр
Географические объекты Морровинда:Вварденфелл | Поселения в Морровинде | Солстхейм

Смотреть что такое “Скайрим” в других словарях:

Тамриэль — Значимость предмета статьи об объекте вымышленного мира поставлена под сомнение. Пожалуйста, добавьте в статью ссылки на независимые авторитетные источники, рассматривающие её предмет достаточно детально (в объёме, позволяющем написать… … Википедия

The Elder Scrolls V: Skyrim — Разработчик … Википедия

Расы The Elder Scrolls — Проверить информацию. Необходимо проверить точность фактов и достоверность сведений, изложенных в этой статье. На странице обсуждения должны быть пояснения … Википедия

Главные регионы в The Elder Scrolls — В Википедии есть проект «TES» Содержание … Википедия

Хай Рок — В Википедии есть проект «TES» … Википедия

The Elder Scrolls расы — В Википедии есть проект «TES» Авторы вселенной The Elder Scrolls населили ее самыми разнообразными живыми существами. Ниже представлен список разумных рас этой игровой вселенной. Содержание 1 Э … Википедия

Бетмер — В Википедии есть проект «TES» Авторы вселенной The Elder Scrolls населили ее самыми разнообразными живыми существами. Ниже представлен список разумных рас этой игровой вселенной. Содержание 1 Э … Википедия

Вивек (город) — В Википедии есть проект «TES» В первой и третьей главах The Elder Scrolls можно посетить множество городов и поселений провинции Морровинд. Так же большое количество сведений о них встречается и в других главах в виде книг. Содержание … Википедия

Дагон Фел — В Википедии есть проект «TES» В первой и третьей главах The Elder Scrolls можно посетить множество городов и поселений провинции Морровинд. Так же большое количество сведений о них встречается и в других главах в виде книг. Содержание … Википедия

Кимер — В Википедии есть проект «TES» Авторы вселенной The Elder Scrolls населили ее самыми разнообразными живыми существами. Ниже представлен список разумных рас этой игровой вселенной. Содержание 1 Э … Википедия

Источник

Skyrim:Orgnar

Orgnar
(RefID: 00 013486 )
Home TownRiverwood
StoreSleeping Giant Inn
RaceNordGenderMale
Level4ClassFood Vendor
RefID00 013486BaseID00 013479
Merchant
Gold100
SellsSee Sleeping Giant Inn
BuysFood, Ingredients, Raw Food
Other Information
Health75Magicka60
Stamina60
Primary SkillsSpeech, Two-handed
MoralityViolence Against EnemiesAggressionAggressive
Faction(s)CrimeFactionWhiterun; JobInnkeeperFaction; JobMerchantFaction; Riverwood Sleeping Giant Inn Faction; ServicesRiverwoodSleepingGiantInn; TownRiverwoodFaction

Кто такой оргнар скайрим. Смотреть фото Кто такой оргнар скайрим. Смотреть картинку Кто такой оргнар скайрим. Картинка про Кто такой оргнар скайрим. Фото Кто такой оргнар скайрим

Orgnar is the Nord barkeeper at the Sleeping Giant Inn in Riverwood. He is the somewhat sullen employee of Delphine, who owns the inn, and the two snipe at each other over business matters.

When you speak to him, you may ask if he knows any leads that you could follow for work. He will then provide you with a local bounty that was recently delivered.

He wears a set of lower class clothing and a pair of shoes. He carries common loot and gold as well as a key to the inn. He wields an iron dagger and iron mace.

Contents

Related Quests [ edit ]

Dialogue [ edit ]

Orgnar may greet the player with any of the following lines:

“We got rooms and food. Drink, too. I cook. Ain’t much else to tell.” “Need a room, talk to Delphine.” “I’m just the cook, lad/lass.” “I ain’t lookin’ to make friends.” “You like Skeever liver. No? Tough luck.” “Food’s hot. Never said it was good.”

Orgnar says any of the following when asked for rumors:

Heard any rumors lately? “Word is Ulfric Stormcloak escaped from the Imperials. War’s only going to get worse, now.” “They say a dragon attacked Helgen. Sounds like hogwash to me.” “We’ve got something of a love triangle here in Riverwood. Faendal and Sven, both vying for Camilla’s affections.” “Lucan at the Riverwood Trader had his store broken into the other night. Oddly enough, barely anything’s been stolen.” “There have been whispers. A boy, up in Windhelm, name of Aventus Aretino. Been trying to contact. the Dark Brotherhood.”

Once the player discovers Delphine’s true identity:

Do you know about Delphine’s. activities? “That’s her business. Not mine. Probably not yours either.”

Quest-Related Events [ edit ]

Bleak Falls Barrow [ edit ]

Where’s the innkeeper? “Out. She owns the place, she does what she wants.” So how do I rent a room? “Inn’s closed. Bar’s still open, though. Feel free to sit and put your head down on the table for as long as you like. I won’t bother you.”

A Blade in the Dark [ edit ]

During A Blade in the Dark, he has a very short conversation with Delphine:

Delphine: “Orgnar. I’m travelling. You’ve got the inn ’til I get back.” Orgnar: “Right. Happy trails.”

Alduin’s Wall [ edit ]

During Alduin’s Wall, Delphine first asks another favor from Orgnar and then relinquishes the ownership of the inn to him:

Delphine: “Orgnar, hold down the bar for a minute, will you?” Orgnar: “Yeah, sure.” Delphine: “Orgnar, this is it. The inn is yours. I’m probably never coming back here.” Orgnar: “Well, now. That’s something to think about.” Delphine: “Take care of yourself, Orgnar. Goodbye.” Orgnar: “Yeah. sure. You, too, Delphine. You be safe.”

Conversations [ edit ]

When first entering the Sleeping Giant Inn:

Delphine: “Orgnar. Orgnar! Are you listening?” Orgnar: “Hard not to.” Delphine: “The ale is going bad. We need to get a new batch. Did you hear me?” Orgnar: “Yep. Ale’s going bad.” Delphine: “I guess you don’t have potatoes in your ears after all. Just make sure we get a fresh batch in soon.”

Embry will talk to Orgnar in the inn:

Embry: “I need some more ale, Orgnar.” Orgnar: “You’ve had more than enough. Besides, you still haven’t paid for the last one.” Embry: “I’ll find some coin for you. I always do.” Orgnar: “Until then, I’ve no ale for you.”

Patrons of the inn can also be overheard asking Orgnar for drinks:

Orgnar will give the same answer every time:

Orgnar: “Coming right up.”

Orgnar and Delphine can have a couple of conversations in the inn:

Delphine: “The corn stores are getting low again, Orgnar.” OR “You promised me you’d sweep the entranceway.” OR “I still need you to make a batch of those fried potatoes. We can serve them with the ale.” OR “You are going to brew a new batch of ale, right? Like we talked about? What we have’s been sitting in that barrel for over a month.” Orgnar: “Yep” Delphine: “And. you’ll take care of it?” OR “Wait, let me guess. You’ll get to it later.” Orgnar: “Don’t I always?” Delphine: “I don’t suppose I could convince you to take care of it now, could I?” Orgnar: “No” Delphine: “Well. There’s something to be said for honesty, I suppose.” OR “I should have guessed.”

Источник

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *