Кухня темных эльфов известна тем что она
Кухня темных эльфов известна тем что она
— имена для семерых инквизиторов. Нужно придумать подходящие имена для эпизодических персонажей, которые будут встречаться в одной из миссий. Имена эти должны бть в духе Асхана и Империи Единорога. Все предложения пишем сюда, на форум.
— нужны новые и оригинальные загадки Сфинкса. Загадки эти должны быть в меру сложными, юмор приветствуется. Предложения писать мне в личку.
— для нашей кампании нужен новый саундтрэк (. ). Буду очень рад, если кто возьмет на себя работу найти оригинальные и подходящие композиции, которые ранее не были задействованы в играх.
Кстати, некоторые игроки HeroesWM уже знакомы с загадками Сфинкса, так как они были одно время задействованы в этой игре.
с уважением, Дезинтегратор, он же Volk105
7 2009-11-08 01:09:26 |
8 2009-11-08 13:37:38 |
Вот, например, хорошей есть такая загадка:
Кто сотворил мир Асхан?
а). Сар-Элам
б). гоблины-оккультисты
в). Нивал
с уважением, Дезинтегратор, он же Volk105
13 2009-11-09 22:13:24 |
— Всё началось с рождения Изначальных Драконов. Дракон Порядка, Асха, создает мир Асхан и стихийных драконов, дракон Хаоса же порождает демонов. Конец Эпохи Легенд ознаменовался эпической войной между Асхой и Ургашем – двумя сверхсуществами, Изначальными драконами. Эпоха завершилась поражением Дракона Хаоса.
— Но Ургаш предвидел свое поражение. Мало кто знает, что этому дракону был свойственный не только хаос и разрушение, ему было свойственно изменять баланс и смотреть сквозь время. И уж тем более мало кому известно, что после себя Ургаш оставил не только демонов, злобу и ярость. В непроходимых недрах и на самых видных местах Асхана Дракон Хаоса спрятал свое наследие, обладающее невероятной силой, способное ввергнуть мир в сплошной хаос и анархию…
— Но сила Ургаша была на исходе, шли века, демоны вторгались в мир Асхан, а наследие Падшего Дракона всё ждало своего часа. Демоны знали о нём, но никто из слуг Кха-Белеха не мог его отыскать. На этот счет даже было составлено пророчество – «наследием Падшего Дракона сможет распорядиться лишь прямой наследник Дракона Хаоса, этот человек (а человек ли?) вновь ввергнет мир в хаос и вернет Изначальному Дракону былое могущество, и гнев Бога будет страшен!»
— Шли годы, Кха-Белех отошел в историю, а время появления наследника неуклонно приближалось. Но Ургаш во всем этом уравнении упустил одну важную делать, лишь один фактор остался вне его внимания – этому миру было свойственно изменяться… и баланс был нарушен…
14 2009-11-09 22:27:36 |
а). Сар-Элам
б). гоблины-оккультисты
в). Нивал
мда, даже тот кто не играл в героев поймет правильный ответ
1.Кого любила Изабель?
a.Аграила
b.Николаса
c.Ургаша
Какое у ведьм темных эльфов ритуальное оружие
Великие боги-драконы, как же хорошо, что Сфинксы в НоММ встречаются нечасто! Ибо вопросы, которые они могут задать, делятся на забавные и непробиваемо тупые.
Например, Что такое Сердце Грифона?
— Артефакт
— Блюдо
— Романс менестреля, — вопрос нормальный. Но!
Какой редкий металл добывают темные эльфы? — Сумеречная сталь, звездное серебро или тяжелый метал? (Трудности перевода. Хэви Мэтал. Хотя, моя думать, они таки добывают Готик Мэтал. )
Ну шэдов матриархат, с чего сфинкс вообще взял, что Темные Эльфы добывают что-то, кроме стандартной руды,серы, ртути, кристаллов и самоцветов?
Или вот. Тоже про ТЭ, они бьют рекорды по проработанности, блин, фракции:
Кухня темных эльфов известна тем, что она:
— Острая
— Вегетарианская
— Способна сдерживать.
Последний пункт — снова трудности перевода, и, наверное, в этом-то и вся суть вопроса, но, опять же блин, с чего сфинкс взял, что темные эльфы едят? Вот Эрин на Сакрэде не ела вообще, между прочим. Они не едят, потому что боятся, что их отравят — это же очевидно. Даже в одиночной миссии в ПО Кха-Белех спросил Аграила, нравится ли ему запах яблок, запах — не вкус! =D
Вот еще про эльфов:
Что происходит, когда эльф достигает зрелости?
— он получает видения.
— он делает себе лук.
— он женится.
У меня несколько вариантов. Однозначно, я не видела в НоММ ни одного женатого эльфа, но много эльфов с луками. Однако, эльфы скрытные и могут не распространяться на тему своего семейного положения, к тому же, мы не знаем, достигли эти эльфы зрелости — кто их разберет, этих эльфов-то! С другой стороны, что касается видений. /чешет затылок/ В Гномах стоял себе Аграил, любовался прекрасным подземным озером — и вдруг сорвался и ушел. Вроде как ему случилось видение. Разработчики тогда еще не знали,что Аграилу пятьсот лет, и он древнее Тиеру, Туидханы и всей династии Грифонов вместе взятой, так что возможно это он тогда достиг зрелости. Короче, я веселюсь.
Это еще не все. Есть вопросы, на которые НЕТ правильных ответов. Сфинкс может спросить вас, какая абилка у Аграила: он очень быстрый, он владеет особой магией огня или ему сильно не везет в личной жизни? Таки наверное, быстрый, хотя момент очень спорный. Если командир умеет рявкнуть так, чтобы войска бегали на клетку дальше, это еще не значит, что сам командир тоже хорошо бегает. Или какого цвета волосы у Изабель — рыжие или черные?
Лирика:
Сфинкс в своем кабинете вскрывает конверт с письмом:
Уважаемый Сфинкс!
Неделю назад наш кланлорд притащил какую-то женщину. Мы заводим на нее личное дело, и там есть пункт: цвет волос. В Игг-Шалле, бывает три цвета волос: белый, рыжий и черный, но у нас возникли разногласия. Часть Шэдов Матриархата считает, что скорее рыжий, а часть — что скорее черный. Не мог бы ты провести соц-опрос среди игроков?
С уважением и благодарностью, Шэдов Матриархатский Верховный Совет
П.С. Перекрашивать волосы в нормальный цвет она отказывается, а если мы перекрасим ее насильно, кланлорд обещал побрить нас всех налысо.
Мораль: сфинксы в НоМм почти не стречаются, и это несомненное достоинство серии.
Какой обьект нельзя увидеть в героях пятых?
1)Танк
2)Самолет
3)НЛО
4)Ладу калину
===Какой дом сформировал первую правящую династию страны, теперь известной как Священная Империя Грифона?===
Варианты ответов:
* Сокол
* Грифоны (+)
* Олени
===Кто был Седьмым Драконом?===
Варианты ответов:
* Сар-Илам
* Ургаш
* Кха-Белех
===Кто был первым и величайшим магом Асхана?===
Варианты ответов:
* Сар-Илам
* Сар-Шаззар
* Сайрус
===Что такое Сердце Грифона?===
Варианты ответов:
* Частица души короля Алекса (+)
* Популярный романс менестрелей
* Вкусное блюдо
===Кто отец Николаса?===
Варианты ответов:
* Сокол
* Владимир I
* Петр Великий
===Какой наиболее могучий артефакт может получить фракция?===
Варианты ответов:
* Слеза Асхи (+)
* Золотая подкова
* Сердце Грифона
===Сколько Первородных Драконов управляет Асханом?===
Варианты ответов:
* 6
* 2
* 4
===Кто такая Асха?===
Варианты ответов:
* Дракон Порядка
* Мать Николаса
* Первая королева темных эльфов
===Что такое Коготь?===
Варианты ответов:
* Столица Империи Грифона (+)
* Легендарный меч
* Лак для ногтей темных эльфов
===Тиеру живет на…===
Варианты ответов:
* На Острове Сумеречного Дракона
* На Сумеречном острове
* На пенсию правительства
===Ироллан это. ===
Варианты ответов:
* Эльфийское королевство (+)
* Дракон Земли
* Единорог Файдаэна
===Какое в Серебряных Городах самое могучее существо?===
Варианты ответов:
* Титан (+)
* Изумрудный дракон
* Лоукум
===Какой сущности Асхи поклоняются некроманты?===
Варианты ответов:
* Пауку (+)
* Дьявольскому полумесяцу
* Кролику-убийце
===Шио это. ===
Варианты ответов:
* Тюрьма демонов (+)
* Город ангелов
* Легендарный дракон
===Сумеречные драконы — дети. ===
Варианты ответов:
* Малассы
* Силанны
* Эльрата
===Кузины темных эльфов известны тем, что они. ===
Варианты ответов:
* Острые штучки
* В них мало мяса
* Способны сопротивляться
===Что происходит, когда эльф достигает зрелости?===
Варианты ответов:
* Он получает видения
* Он делает себе лук
* Он женится
===Где эльфы записывают свои истории?===
Варианты ответов:
* Делают татуировки
* На деревьях
* В книгах
===Какой самый редкий металл добывают темные эльфы?===
Варианты ответов:
* Сумеречная сталь
* Звездное серебро
* Тяжелый металл
===Какого цвета волосы у Изабель?===
Варианты ответов:
* Она брюнетка
* Она рыжая
* Она лысая
===Для чего можно использовать секстант морских эльфов?===
Варианты ответов:
* Для ускорения движения по морю (+)
* Для призыва водных элементалей
* Для украшения палубы
===Какой уникальный талант возвышает Нуру среди героев Академии Волшебства?===
Варианты ответов:
* Она джинн
* Она девушка
* У нее нет магического дара
===Каким уникальным умением обладает Аграил?===
* Он очень быстрый (+)
* Он владеет особой магией Огня
* Все его девушки бросают его
===Маркел всегда носит с собой череп. ===
Варианты ответов:
* Своей покровительницы, королевы Фионы
* Своего наставника, Сандро
* Своего заклятого врага, Сайруса (+)
===Раилаг становится повелителем. ===
Варианты ответов:
* Клана Заклейменные Тенью
* Клана Осколки Тьмы
* Фан-клуба Дриззи
===Король Аларон потерял поддержку. ===
Варианты ответов:
* Изумрудных драконов (+)
* Серебряных единорогов
* Древних энтов
===Какое отношение Фрида имеет к Годрику?===
Варианты ответов:
* Она его дочь
* Она его племянница
* Она его латник
===Какой у демонов самый любимый ресурс?===
Варианты ответов:
* Сера (+)
* Ртуть
* Самоцветы
Эльфийские ведьмы (Witch Elves)
”Не возжелай прикосновения Maibd, невесты Кхейна, ибо её жизнь всецело отдана Лорду Убийств, а он ревнивый бог, который не хочет делить своих избранниц ни с кем”.
— Ruerl Blackhand, Лорд Har Ganeth
Эльфийские ведьмы (Witch Elves) — девы тёмных эльфов, повенчанные с Кхейном, Лордом Убийств, во время полуночных магических церемоний с кровавыми жертвоприношениями. Изнеженный и хрупкий вид дочерей Ултуана (Ulthuan) — ничто по сравнению с пьянящей красотой Эльфийских ведьм. Эльфийские ведьмы воюют в армиях тёмных эльфов, стремясь проявить себя в глазах своего божества. Поле битвы для них — всего лишь ещё один храм Кхейну, а крики умирающих — хвалебные гимны в честь бога с окровавленными руками.
Специализация Эльфийских ведьм
Невесты Кхейна фанатичны в бою. С длинными ритуальными кинжалами, влажными от ужасных ядов, эти необычайно быстрые и ловкие воительницы проносятся по полю боя, оставляя после себя кровь и разрушение. Чем больше крови они проливают, тем сильнее их жажда битвы. По мере того, как Ярость (Frenzy) Эльфийской ведьмы растёт, увеличивается и число её необычайных боевых способностей. На пике своей ярости Эльфийская ведьма способна пробить даже самую надёжную защиту.
Игра за Эльфийскую ведьму
В определённых обстоятельствах Эльфийская ведьма может быть неумолимым орудием смерти и разрушения. Осторожно выбирая свою цель, Эльфийская ведьма способна быстро выиграть схватку. Эльфийские ведьмы предпочитают быстро подбираться к противникам в лёгкой броне, в чью незащищённую плоть легко проникнут их ужасные яды. Используя комбинацию стремительных атак, Эльфийская ведьма намеренно входит в ярость, чтобы использовать мощные атаки, которые моментально прикончат почти любого врага. Сражаясь с противником, одетым в тяжелую броню, Эльфийская ведьма надеется, что ловкость позволит ей продержаться достаточное время, чтобы разобраться с защитой противника и раскрыть его навстречу свирепому смертельному удару.
Сражение с Эльфийской ведьмой
Ключ к победе над невестой Кхейна состоит в том, чтобы не позволить красоте её диких атак сломить вас. В сражении с Эльфийской ведьмой лучшим противодействием её ужасным ударам будет ответить тем же. Эльфийские ведьмы расплачиваются за свою скорость и ловкость практически полным отсутствием защиты, и для победы вам следует воспользоваться этим. Нужно либо защищаться и ждать, когда её ярость угаснет, либо оказать достойное сопротивление в надежде, что вам удастся победить Эльфийскую ведьму прежде, чем она наградит вас поцелуем смерти.
Внешний вид Эльфийской ведьмы
• В лёгкой и подвижной броне они способны стремительно преодолевать большие расстояния.
• Носят длинные ритуальные кинжалы, покрытые смертельными ядами.
• Броня украшена острыми, как бритва, крюками и шипованными металлическими пластинами.
Кухня темных эльфов известна тем что она
МАЛЕКИТ. Он же Дарт Вейдер, он же истинный Король-Феникс, он же Король-Чародей ангмара. Упс, это уже из Толкина. Но вообще титул реальный. Гордый владелец личного гарема и тысяч сыновей. Отличный маг с хорошими заклинаниями. Несмотря на тотальную обгорелость, прекрасный боец ближнего боя, способный просто убивать взглядом. Может показать своего черного дракона, однако на нем теряет эффективность (нет щита и кровавой удали). Один из сильнейших лордов в игре за счет универсальности.
МОРАТИ. Очень горячая мама Стиф..Малекита. Страстная, развратная, коварная и вообще самая плохая девченка вархаммера. Во всех смыслах. Движением брови может совратить Тириона. Классная магичка с неплохим набором боевых заклятий. Вопреки наряду, весьма живуча в ближнем бою, при правильной прокачке вообще косплеит «Бориса-не попадешь». Можете расчехлить темного пегаса, но это спорный вариант.
ВЕДЬМА ХЕЛЛЕБРОН. Стильная полуголая красотка? Стоп, бабуля? Нет, вроде показалось, красотка! Или все-таки бабка? В общем, колбасит самую крутую ведьму весьма жестко, однако по молодости была краше Морати. Есть пруфы! Несмотря на отсутствие брони, весьма сильна в ближнем бою, особенно за счет баффов Кхейна. Требует к себе внимания и контроля. Коляска, хоть и дает баффы армии, бесполезна, а вот о пользе мантикоры можно подумать.
ЛОКХИР ЖЕСТОКОСЕРДНЫЙ. Главный друхийский пират. Насколько крут в лоре, настолько уныл в игре. Страшный и Ужасающий вид полезны средне, на ездовом драконе теряет кровавую удаль, а усиливает не самых полезных пиратов. За счет встроенного вампирского регена, да еще и пешком, способен задуэлить залетного вражеского лорда.
МАЛУС ТЕМНЫЙ КЛИНОК. Самый жестокий, самый злой, самый отвратительный персонаж друхиев. Питается концентрированной ненавистью. Подцепил демона во время своих похождений, и теперь делит с ним тело. Способен отдавать себя под контроль Т’заркана, который мало того, что имеет крайне мощные способности для истребления врагов, так еще и полностью восстанавливает здоровье в момент перехода. В форме демона здоровье медленно убывает, но регенерация сглаживает это неудобство. САМЫЙ сильный лорд в игре, способный в один ход остановить легендарное вторжение Хаоса.
ПОВЕЛИТЕЛЬ УЖАСА. Парочка лордов, поделившая между собой ближний и дальний бой. Стрелок ценен аурой перезарядки и неплохим точечным уроном. Дама же являет собой натуральный таран с сиськами. На черном драконе, да еще и под именем силы, не уступают иным легендарным лордам.
УКРОТИТЕЛЬ. Лучший выбор для звериного стека. Существенно усиливает монстров, да еще и снижает время их найма. Увы, до ездового дракона не дорос. Впрочем, колесница с бичевателями весьма неплохое приобретение.
ВЕРХОВНАЯ ЧАРОДЕЙКА. Развратные ученицы Морати. Могут похвастаться несколькими школами магии, заточенными на урон. В комбинации с именем силы и личным ездовым драконом способны наподдать даже в ближнем бою, но при условии недолго контакта.
СМЕРТОВЕДЬМА. Полуголая дамочка на вооот-таких каблуках. Специалист по художественной нарезке вражеской пехоты, за cчет усилений неплохо справляющая даже с избранными. Но слишком уж уязвима в случае ответной атаки, поэтому старайтесь ее беречь. Может взгромоздиться на котел с волшебным зельем галлов, что также вполне применимо в некоторых схватках
ЧАРОДЕЙКА. Аппетитная наложница из гарема Малекита. В наличии минимум одежды и аж пять школ магии на выбор. Следят за фигурой и втайне мечтают о печеньках, поэтому «Oreo» стало их боевым кличем.
ТУСКЛЫЕ КЛИНКИ. Стандартные пехотинцы в связке меч/щит. Ничем не примечательные работяги, но для прорыва вражеского строя на начальных этапах вполне сгодятся.
КОПЬЯ УЖАСА. Единственные ребята среди друхиев, владеющие приличными щитами. В совокупности с технологиями актуальны всю игру. Именно на них отыгрывается автобой, сохраняя ценные войска.
ПИРАТЫ ЧЕРНОГО КОВЧЕГА. Местные джентльмены удачи, вполне неплохо расправляющиеся с легкой пехотой. Помогают в этом стильные плащи и нехилый уровень брони. Версия с карманными арбалетами бесполезна без имен силы.
ЭЛЬФИЙСКИЕ ВЕДЬМЫ. Атакующая пехота, решившая разодеться в те самые салфетки с вышивкой, но потом осознавшие, что и этого слишком много. За счет буйства способны внести приличный вклад в битву, если до этого их не прихлопнут магией или стрелками. О защите эти дамочки не слышали.
СЕСТРЫ РЕЗНИ. Красивые девчата, впрочем, пакет на голове не дает этого определить. Прекрасное средство для сдерживания вражеской пехоты, благодаря хорошей морали, ядовитой атаке и уклонению.
ЧЕРНАЯ СТРАЖА НАГГАРОНДА. Самая элитная элита мистера Малекита. Точнее его персональная гвардия. Если не воюют, то качаются. Впрочем, качаются даже пока воюют, а воюют они всегда. Не только способны сделать из гидры Змея Горыныча, но и навешать непосредственно Добрыне Никитичу. Имеют иммунитет к психологическим атакам, поэтому только ухмыляются при виде жутких завров.
ТЕМНЫЕ ПАНЦИРИ. Неимоверно хорошие стрелки с бронебойной атакой. Под соусом технологий, имен силы и красной ветки актуальны всю игру. Ребята со щитами так вообще ловят этими самыми щитами почти половину стрелкового урона.
ТЕНИ. Где делают этих парней? Маскировка на ходу, приличная скорость, арбалеты скорострельнее чем у панцирей, мечи на любой вкус и цвет. Градус неадеквата усиливается именами силы, которые дают либо чудовищную дальность выстрела, либо толстый слой брони.
ТЕМНЫЕ ВСАДНИКИ. Типичная легкая кавалерия на унылых лошадках. Есть передовое развертывание, что в сочетании с высокой скоростью может сотворить чудо во вражеском тылу. Версия с арбалетами вполне может сойти за карательный отряд, расстреливая убегающих врагов. Нехитрым фокусом (имя силы) увеличивают вес и характеристики до тяжелой кавалерии, в коем виде сравнимы со странствующими рыцарями бретонии.
КОЛДУНЫ РОКОВОГО ОГНЯ. Отряд настоящих боевых гомо. служителей Слаанеша. Но это по секрету, для остальных они вполне приличные эльфы. Отряд с ядовитой магической атакой и парой неплохих заклинаний. Совершенно не могут устоять под вражеским взглядом, ибо воюют нагишом.
РЫЦАРИ НА ХЛАДНОКРОВНЫХ. Настоящая эльфийская кавалерия вместо коней приручила ящериц. Не спрашивайте, как им живется на морозе. Наверное, поэтому они вечно злые и голодные. Низкая скорость, численность и встроенная система «выстрелил-забыл». В плане, когда доедут, обратно уже не уедут. Из-за буйства легко выходят из под контроля, впрочем, бонусы по крупным целям немножко это компенсируют.
РЫЦАРИ УЖАСА НА ХЛАДНОКРОВНЫХ. Кто придумывает все эти титулы? Самые буйные ящерицы, управляемые самыми буйными, пардон, героическими рыцарями. Просто прекрасно жрут любую вражескую пехоту, правда, предварительно нужно успеть их до этой самой толпы доставить.
КОЛЕСНИЦА БИЧЕВАТЕЛЕЙ. Колесница с темно-эльфийским колоритом. Ожидаемо стильный болид, оснащенный бонусным уроном по крупным целям, да еще и с бронебойностью. В ближнем бою может весьма больно засадить кнутом. Очень высокая скорость как нельзя лучше подходит для растягивания вражеского фронта.
ГАРПИИ. Варгейсты, только маленькие. И худые. И еще болели в детстве. То что нужно для поедания вражеской артиллерии. Это все житие хрупкой летучей кавалерии.
ДИКАЯ МАНТИКОРА. Летающая половинка льва, оснащенная буйством. ОЧЕНЬ эффективно расправляется с вражеской пехотой. Особенно приятно хрумкать сочными крысками. Словом, главное долететь, а там уж эта красавица не подкачает.
БОЕВАЯ ГИДРА. Не совсем лернейская, но есть подозрение, что с этой Геракл бы не справился. Двойная регенерация, мощная атака по площади, а еще трижды плюется огнем. Страшная. В смысле, реально страшная. Один из самых лучших танков в игре, но слишком много алебард причиняют некоторые неудобства.
КРОВАВОЕ СВЯТИЛИЩЕ. Бывшие мисс Наггаронд, покусанные Морати. Все та же медуза, но обзавелась очень полезными аурами. Грех не сводить такую девчонку на свидание, ведь даже ее анимации выглядят просто восхитительно.
ЧЕРНЫЙ ДРАКОН. Дракон, он и в Наггаронде дракон. Стильный, но это потому что он черный. Чуть слабее Звездного собрата, но вполне себе может сожрать какую-нибудь Мерзость.
РАЗРЫВНОЙ СКВИГ. Колобок на ножках, который делает большой «Бум». Стройные вражеские ряды непременно это оценят.
ДИКИЕ ХЛАДНОКРОВНЫЕ. Отряд песиков по-людоящерски. Увы, буйные. Вид их атаки, кроме умиления, вызывает разве что желание посмотреть «Парк Юрского периода».
ГИГАНТСКИЕ ЛЕДЯНЫЕ ВОЛКИ. Быстрый отряд, предназначенный для стратегического хрумканья убегающих врагов.
ДИКИЙ СТЕГАДОН. Вообще-то трицератопс, просто перебравший стероидов. Очень эффективен против вражеской пехоты, и даже буйство не в силах этому помешать.
ДИКИЙ КАРНОЗАВР. Чудовище, предпочитающее завтракать драконами. Ну или гидрами.В общем, главное чтобы еда была покрупнее. В поисках этой самой еды помогают крепкая броня и очень высокая скорость. И да, этот пациент тоже буйный.
1.ТЫ НЕДООЦЕНИВАЕШЬ СИЛУ ТЕМНОЙ СТОРОНЫ.
Абсолютно универсальный стек друхиев, который может угнетать любого оппонента в игре. Игра от защиты здесь совсем не котируется, поэтому размещайте теней поближе в врагу. Драконом можете либо прикрывать жнецов, либо погонять залетную кавалерию. За магическую мощь отвечает Малекит, накручивая на клинки по паре сотен фрагов за бой.
2.И ЗАПОМНИ, МАХОУНИ. НИКТО НЕ СМОЖЕТ МЕНЯ ПОИМЕТЬ!
Очень живучий стек, заливающий врага десятками заклинаний. Подошедших врагов встречает стража с монстрами. Панцири эффективнее теней в данной связке за счет как живучести, так и комбинации с медузами. Единственный отряд кавалерии как можно быстрее заменяйте на уникальный. Гидры здесь не только батарейка, но и средство для намотки врагов.
5.ВСЕ ВОЗМОЖНО. ЕСЛИ ЕСТЬ НЕНАВИСТЬ.
Еще один универсальный стек, разве что требующий макроконтроля для активации Кровавой Удали. При активном Тзаркане, и правильном обвесе самого Малуса, перемелет пару-тройку стеков без особого шума.
6.ДЕТКА, ПРЫГАЙ В КЛЕТКУ.
Необычный стек, в основе своей формирующий много контроля. Жнецы Ракарта замедляют противника своим обстрелом, Тени растягивают вражеские войска. Драконы доедают все, что еле двигается, а карнозавры ищут крупные цели. Особенно хорошо смотрится маг с заклятиями на снижение уровня морали, нежели непосредственно урон.
2.Темные эльфы имеют очень сильных лордов, поэтому как можно раньше прорывайтесь в Старый свет для получения вкусных трейтов за победу на легендарными лордами.
- О чем картина васнецова гусляры
- коды на скайрим 5 на очки опыта для улучшения