какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

Бильярд под прицелом. Карамболь (французский бильярд), часть 1

Продолжаю серию постов про разновидности бильярда. Ранее мы рассматривали вариации карамболя на снукерном столе и на столе для русского бильярда. Думаю, теперь самое время рассмотреть игры в карамболь на столе безлузном. Пост получился объёмным, так что выйдет в двух частях.

Чукча не фотограф, но старался. На фото ниже (кликабельно) для сравнения снизу вверх представлены кии для русского, пула, карамболя, снукера и для выполнения массе. Наклейка стандартная, 11 мм, шафт конический.

какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть картинку какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Картинка про какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

Ещё одной важной особенностью является сукно. Оно очень быстрое и неворсистое, что позволяет шарам преодолевать гораздо большее расстояние практически без потери вращения.

Игры в карамболь на безлузном столе в целом все играются примерно одинаково — на столе три шара, биток первого игрока (обычно белый), биток второго игрока (жёлтый или белый с точкой) и прицельный шар (красного цвета). В Корее, Японии и некоторых странах центральной Европы (особенно, в Чехии) рспространена четырёхшаровая разновидность игры, о ней как-нибудь в другой раз.

Цель игры — набрать определённое количество очков, очки присуждаются за сыгрывание карамболей, то есть ударов, в котором биток игрока поочерёдно касается битка соперника и прицельного шара в любом порядке. В ряде игр присутствуют дополнительные условия, как, например, совершение не более N карамболей в одной зоне стола или набор определённого количества соприкосновений битка с бортом до совершения карамболя.

Игра ведётся серийно — правильно сыгранный карамболь без объявления фола позволяет продолжить подход. Фол в большинстве случаев — это незасчитанный карамболь и переход хода к оппоненту, штрафных очков нет.

какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть картинку какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Картинка про какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

Ну а дальнейшее развитие событий зависит от типа игры, основные из которых мы сейчас рассмотрим.

Наверняка при упоминании карамболя, на ум приходит в первую очередь её трёхбортная разновидность. Хотя могу и ошибаться, но подобное предположение делаю, потому что карамбольных столов в России объективно мало, как мало и игроков в безлузный бильярд, соответственно, остаются только записи и трансляции, а кроме Ютуба вспоминается только канал Евроспорт, который транслировал чемпионаты AGIPI по трёхбортке и ЧМ по артистическому бильярду, а вот других разновидностей французского бильярда там, насколько я помню, не показывали.

Трёхбортный карамболь может играться как одной партией до набора определённого количества очков (обычно 40 или 50), так и сетами (обычно каждый сет играется до 15, 20 или 30 очков, а игра продолжается до трёх победных сетов).

Но довольно слов, пора и пример игры посмотреть. На предложенном видео представлен матч квалификационного отбора Чемпионата Франции по трёхбортному карамболю между шведом Торбьёрном Бломдалем и голландцем Диком Ясперсом:

Источник

Какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть картинку какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Картинка про какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

Поспорить с китайцами о первенстве в бильярде берутся англичане, которые еще в раннее средневековье любили погонять несколько шаров по твердо утрамбованной земляной площадке, пытаясь провести их через воротца. Называлось это время провождение «Pall-Mall». (Кстати, слово «бильярд», похоже, происходит от английских слов ball — «мяч» и yeard — «палка»).
Немцы примерно в то же время на длинных столах с углублениями, куда при помощи дубинки нужно было загнать каменный шар противника, играли в свой «Balkespiel».

В Европе начинается бум научных исследований касаемо бильярда. Первая книга И.А. Эйлера (сын выдающегося математика Леонарда Эйлера) в 1758 г. публикует «Исследование о движении шара в горизонтальной плоскости».

В XIX в. бильярд уже повсеместно распространен и всем не дает покоя невероятные траектории шаров. В 1928 г. легендарный французский бильярдист Минго публикует в Брюсселе книгу «Благородная игра бильярд», после чего его можно считать одним из основоположников современной игры на бильярде.

Существует история о том, что бильярдный стол был преподнесен в дар святому Августину примерно в 1580 году, но исследования в этой области потерпели неудачу. Наиболее вероятен вариант, что бильярд был привезен датскими и английскими переселенцами. С тех пор игра распространилась по всем колониям. Есть сведения о том, что Джордж Вашингтон выиграл матч в 1748 году.

К 1830 году стали повсеместно развиваться публичные клубы для игры в бильярд. Наиболее известен клуб Бассфорда в Нью-Йорке, который был организован для брокеров на бирже. Далее развились американские версии игры, включая пинпул, который играется с маленькими кеглями, и «15 шаров», которая описывается далее.

Источник

Чем отличаются друг от друга русский бильярд, пул и снукер?

В чем разница между американским пулом, русским бильярдом и снукером? Так или примерно так звучит вопрос, беспокоящий тех, кто хочет поближе познакомиться с этой благородной игрой. Что ж, давайте разбираться вместе!

Почему появляются сложности с определением вида игры?

Бильярд — это общее название целой группы настольных игр. Всех их объединяет одна и та же суть: игроки передвигают шары по поверхности стола с помощью кия.

Споры о том, когда и где появился бильярд, ведутся до сих пор. Точной информации по этому поводу нет. Поэтому на звание родины бильярда претендуют сразу две страны — Индия и Китай. Европа тоже не оставалась в стороне: некоторые европейские игры, распространенные среди людей разных сословий, отдаленно напоминали своими принципами современный бильярд.

Однако кое-какие достоверные сведения, касающиеся бильярда, историкам все-таки удалось обнаружить. Так, сохранились документы, в которых говорится о том, что первый стол для игры в бильярд был сделан во второй половине 15 века во Франции. Предназначался он для венценосной особы — короля Людовика ХI.

В Россию бильярд, как и многое другое, попал благодаря Петру I. Настольная игра быстро обрела популярность. Конечно, в первую очередь среди знати. Однако со временем распространилась «повсеместно», завоевав сердца и дворян, и купцов, и простолюдинов. Поэтому неудивительно, что за столько веков у бильярда появилось множество направлений. У каждого из них — свои «фишки», которые выражаются в правилах и целях игры, размерах стола, количестве, размерах, цветах шаров, типе киев.

Сегодня широко известны четыре основных, признанных во всем мире направления: русский бильярд, снукер, пул и карамболь. Последний стоит особняком — в России он особо не распространен. Зато довольно востребован в Европе, Северной и Южной Америке, Индонезии, Японии. Главная особенность карамболя и его отличие от трех других направлений заключается в том, что во время игры не используются лузы, ведь стол их просто не имеет. Играют всего тремя шарами, среди которых два — белые, а один — красный. Профессионалы из мира бильярда, считают, что карамболь — красивая, но маловариативная игра. Скудный набор вариантов ударов и комбинаций делает ее сравнительно скучной. А звучное название — «карамболь» — происходит от наименования особого удара. Его суть заключается в том, что сначала биток касается одного шара, потом отскакивает в борта и задевает второй шар.

Источник

Какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть картинку какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Картинка про какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

Правила игры в русский бильярд
МирСоветов сразу обращает ваше внимание на то, что русский бильярд (пирамида) является своего рода собирательным понятием, которое объединяет большое количество игр, проводящихся по определенным общим правилам. В него входят такие разновидности как:
Свободная пирамида (другое название: пирамида или американка);
Комбинированная пирамида (московская пирамида или сибирка);
Динамичная пирамида (невская пирамида);
Классическая пирамида (русская пирамида или 71 очко).
Стол и шары
Без чего уж точно не возможна игра в бильярд, так это без стола. В русский бильярд можно играть на столах размером 8, 9, 10 или 12 футов. Однако на официальных соревнованиях устанавливают только 12-футовые столы. Стол для игры покрывается сукном зеленого цвета, на который нанесена стандартная разметка, о которой мы скажем чуть ниже.
Диаметр шаров используемых для игры в русский бильярд ненамного меньше размеров луз, неопытным игрокам поначалу совсем непросто забить шар. При диаметре шара 68 мм ширина средней лузы составляет 82-83 мм, а угловой 72-73 мм.
Всего в игре участвует 16 шаров. 15 из них являются прицельными и имеют одинаковый цвет. На поверхность каждого шара нанесен уникальный номер от 1 до 15. В начале игры эти шары устанавливаются в форме равностороннего треугольника, так чтобы его основание было параллельно короткому борту, а вершина находилась на специальной точке разметки стола (задняя отметка). Делается это при помощи треугольника. 16 шар располагается в «доме» и называется битком. Домом называется площадь, ограниченная линией дома (линия, проведенная через переднюю отметку), двумя длинными и ближайшим коротким бортом. Линия дома проходит параллельно короткому борту и отстоит от него на расстоянии ¼ длины игрового поля.

какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть картинку какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Картинка про какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

Выскочивший шар
Если в процессе игры шар покидает игровую поверхность, то он считается выскочившим, если:
шар остановился за игровой поверхностью (в том числе на борту стола);
шар вернулся в игровую зону, отразившись от какого-либо предмета (одежды игрока, кия, бильярдного светильника и т.д.).
МирСоветов подчеркивает что, при этом шар всё же будет считаться оставшимся в игре, если, запрыгнув на верхнюю поверхность борта, он самостоятельно вернется в игровую зону. Выставление выскочивших шаров назад на стол происходит уже согласно правилам игры, одной из разновидностей русского бильярда.

Штраф
Штраф налагается на игрока, если:
при вынесении битка за линию дома при первом ударе;
биток не попал не в один из прицельных шаров;
при неправильном ударе по близко расположенному шару;
если при ударе ни одна из ног игрока не касалась пола;
при выполнении удара игрок задевает какой-либо шар рукой, предметом одежды или древком кия и прочими посторонними предметами;
при выполнении очередного удара на столе не остановились все шары;
шар выскочил за пределы стола;
при двойном ударе.

какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть картинку какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Картинка про какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

Малая русская пирамида

В игре участвуют 16 шаров 15 прицельных шаров белого цвета имеют номера от 1 до 15, соответствующие количеству очков, которое приносит каждый шар. Биток может быть любого цвета, лишь бы он отличался от других шаров. Кием в этой игре можно ударять только по битку.
Общая сумма очков, обозначенных на шарах, равна 120.
Шар под номером 1 называется «тузом» и стоит 11 очков (к единице прибавляется 10 очков). К номеру последнего оставшегося на столе шара тоже прибавляется 10 очков. Таким образом, всего разыгрывается 140 очков. Выигрывает тот, кто первым наберет 71 очко. Если игроки набрали по 70 очков, фиксируется ничья.
В эту игру можно играть втроем, вчетвером, впятером и даже вшестером. При этом играют каждый сам за себя. Если играют трое, то 10 очков прибавляют к шару под номером 2. Общая сумма очков в этом случае — 150. Выигрывает игрок, набравший 51 очко. Ничья считается, если все трое набрали по 50 очков.
При игре вчетвером 10 очков прибавляется и к тройке, тогда в пирамиде общее количество очков— 160. Победитель должен набрать 41 очко.
Точно так же поступают при игре впятером и вшестером, прибавляя по 10 очков к следующему номеру. Для пяти игроков общая сумма очков — 170, для шести — 180, выигрыш соответственно 35 и 31 очко.

Шары устанавливаются в пирамиду в определенном порядке (рис. 68). Такая расстановка шаров обусловлена тем, что при первоначальном ударе крайние шары в пирамиде подкатываются близко к угловым лузам и второму игроку довольно легко их сыграть. Чтобы не создавать такого значительного преимущества, крупные шары устанавливаются в центре пирамиды. Даже при очень сильном начальном ударе они остаются на месте.

Рис. 68. Установка шаров при игре в «Малую русскую пирамиду»
Перед началом игры следует договориться, как играть. Существует два условия игры: «шар-луза» или «по чистому назначению». Первый способ игры требует точного объявления номера играемого шара и лузы, в которую шар должен упасть. В этом случае не имеет значения, каким образом он упадет в лузу. Этот способ проще и вызывает меньше разногласий.
Когда играют по чистому назначению, следует называть номер шара, лузу, в которую должен упасть шар, и то, как именно упадет шар (от какого удара, от каких шаров и т. д.).
В любом случае заказ делают до удара.

Когда на столе остается один шар, объявлять его номер не обязательно.
К условиям игры относится также и фора. Заведомо более сильный игрок дает более слабому фору в 5,10 и больше очков.
Если назначенный шар упал в лузу, а вместе с ним от этого же удара упали и другие шары, то они тоже засчитываются.
Если в лузу падает биток, забивший его штрафуется 5 очками (у него они отнимаются и прибавляются сопернику). Таким же штрафом игроки наказываются за неправильный отыгрыш, а также и за другие нарушения правил (см. «Московская пирамида»).
Право первого удара определяется жребием или розыгрышем начального удара. Следующую партию начинает тот, кто победил в предыдущей.

какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть картинку какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Картинка про какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Смотреть картинку какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Картинка про какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз. Фото какая игра на бильярде проводится тремя шарами на столе без луз

Источник

Русский бильярд. Пирамида. Общие правила игры

ФБСР организует и проводит соревнования по следующим видам Пирамиды:

1. Пирамида свободная.
2. Пирамида комбинированная.
3. Пирамида динамичная.
4. Пирамида классическая.

2. Столы, шары и оборудование

Спортивные бильярдные игры проводятся на столах, имеющих разметку основных линий и точек комплектом из шестнадцати шаров с использованием киев, машинок, мелков, соответствующих стандартам ФБСР.

Шары, которыми ведется игра, маркированы. Пятнадцать из них белого цвета, они могут иметь собственные номера с первого по пятнадцатый. Шестнадцатый шар отличается от остальных цветом (как правило, жёлтый), он не имеет номера и используется всегда при начальном ударе как «биток».

В комплект оборудования для игры могут входить: удлиненные и укороченные машинки и кии, полки для расстановки забитых шаров, суконные и льняные салфетки для протирания киев, шаров и рук, и др. Для замеров на столе игрокам разрешается использовать только кий, нанесение дополнительных разметок на столе запрещается.
Кроме этого для игроков должны быть оборудованы индивидуальные места в зоне игрового стола для наблюдения за игрой соперника и отдыха в процессе игры.

3. Исходное положение шаров на столе

Перед началом встречи пятнадцать прицельных шаров устанавливаются на игровой поверхности стола с помощью треугольника в пирамиду. Шары располагаются вплотную друг к другу в соответствии с правилами конкретной игры.

Передний (головной шар) пирамиды располагается на задней точке стола, а основание пирамиды устанавливается параллельно линии заднего борта.

Шестнадцатый шар (биток) располагается в «доме».

Положение шара на столе определяется точкой касания шара игровой поверхности стола.
Шар, расположенный на линии «дома», считается вне «дома».

Удар по битку должен производиться только наклейкой кия в направлении его продольной оси, при этом хотя бы одна нога игрока должна касаться пола.

Началом удара считается момент соприкосновения наклейки кия и битка, вследствие которого биток приходит в движение, а окончанием удара – остановка движения всех шаров на игровой поверхности стола.
Вращающийся на месте шар считается движущимся.

Удар битком по прицельному шару может производиться как напрямую, так и от борта или нескольких бортов. Обязательным условием правильного удара является соударение (касание) битка и прицельного шара. Все события для оценки правильности удара битка по прицельному шару рассматриваются после соударения битка и прицельного шара.

Удар битком по прицельному шару считается правильным, если выполнено хотя бы одно из следующих условий: после удара битка по прицельному шару любой из шаров:
— упал в лузу, кроме битка в игре «Пирамида классическая»;
— коснулся двух разных бортов или после касания борта довел до второго борта любой другой шар (коснулся бортового шара);
— коснулся борта и перекатился через среднюю линию стола или перекатил через неё любой другой шар;
— перекатился через среднюю линию стола и коснулся борта или довёл до борта любой другой шар (коснулся бортового шара).

В качестве битка при начальном ударе во всех играх Пирамиды используется шар, отличающийся от остальных цветом. Биток считается введенным в игру после удара по нему из исходного положения наклейкой кия.

Розыгрыш выигрывает тот игрок, чей шар остановится ближе к переднему борту, именно он и определяет – кто производит «начальный удар».

Розыгрыш считается проигранным, если шар:
— не коснулся заднего борта;
— зашел на половину соперника или коснулся длинного борта;
— упал в лузу или выскочил за борт.

Розыгрыш повторяется, если оба соперника нарушат правила розыгрыша или их шары остановятся на одинаковом расстоянии от переднего борта.

Розыгрыш заканчивается, как только один из игроков выполнит эту процедуру без ошибки или выиграет розыгрыш.

При начальном ударе должно быть выполнено хотя бы одно обязательное условие: после удара битка по прицельному шару (шарам):
а) любой из шаров упал в лузу, кроме битка в игре «Пирамида классическая»;
б) не менее трёх прицельных шаров коснулись борта (бортов);
в) два прицельных шара коснулись борта (бортов) и при этом любой прицельный шар перекатился через среднюю линию стола.

Если вследствие начального удара соблюдены, предъявляемые к нему условия, но ни один из шаров не упал в лузу, то в игру вступает соперник, принимая сложившееся положение шаров на столе.

7. Игра «с руки из дома»

При игре «с руки из дома» нельзя располагать биток на линии «дома». Игрок при этом может играть любой шар, расположенный вне «дома», и в любую лузу. Если игрок намерен сыграть шар, расположенный в «доме», то, перед первым касанием с этим шаром, биток должен сначала коснуться шара или борта, расположенных вне «дома».

8. Сыгранные, выскочившие и зависшие шары

Шар считается сыгранным (забитым), если вследствие удара он падает в лузу и остается там.
Шар, покинувший игровое поле стола вследствие удара, считается выскочившим. Шары, выскочившие из лузы на игровую поверхность стола, считаются не сыгранными и остаются в игре.

Если выскочивший шар отразился от предмета, не являющегося элементом стола (мел, машинка, осветительный прибор и др.) и возвратился на стол, то он также считается выскочившим. Игра при этом продолжается из сложившейся позиции.
Если за борт выскакивает прицельный шар или несколько шаров, или они забиты с нарушением правил игры, то эти шары выставляются на точку №3, а если она занята, или нужно выставить несколько шаров, то на линию возврата (линию от этой точки до центра заднего борта).

Если в процессе игры биток выскакивает за борт, или забит в лузу, и им предусматривается продолжение игры, то он вводится в игру ударом «с руки», в соответствии с правилами конкретной игры.

Шары, остановившиеся (зависшие) в створе лузы, но упавшие затем в нее до прекращения движения всех других шаров на столе, считаются сыгранными.

Шары, зависшие в лузе и упавшие в нее после прекращения движения всех шаров на столе, как правило, вследствие внешнего воздействия, возвращаются на место в створ лузы.

9. Выставление шаров на стол и снятие шаров со стола в процессе игры

При выставлении шаров на стол и снятии шаров со стола в процессе игры, когда это предусмотрено правилами, игрок не должен касаться других шаров на игровой поверхности стола, в противном случае на игрока налагается штраф.
Если снятие или выставление шаров затруднено, из-за близко расположенных других шаров, игрок должен пригласить для этой процедуры судью.

Если судья коснётся или переместит шары на столе в процессе выставления или снятия шаров, то он должен восстановить их положение с максимальной точностью. Действия судьи при этом оспариваться не могут.

10. Вмешательство в игру постороннего

Организатор соревнования и судьи должны обеспечивать условия, исключающие возможность вмешательства в игру посторонних лиц, а если такое происходит, то действовать при этом незамедлительно в соответствии с Правилами.
Если вследствие вмешательства в игру постороннего, шары на столе приходят в движение, то позиция шаров восстанавливается и игра продолжается на общих основаниях. Штраф на игроков при этом не налагается.

Если восстановить положение шаров оказывается невозможным, то положение в партии фиксируется текущим счетом, оставшиеся на столе прицельные шары устанавливаются в пирамиду и игра продолжается «с руки из дома» по правилам «начального удара». При этом предусматривается розыгрыш начального удара.

Решение на эти действия принимает судья.

Аналогичным образом судьи действуют и при чрезвычайных ситуациях (аварии, ветре, сотрясении бильярдного стола и др.).

11. Вмешательство в игру соперника

Вмешательством в игру соперника считаются действия или слова, оказывающие влияние на результат спортивной борьбы.

Судьи обязаны решительно пресекать вмешательство в игру соперника и предупреждать игроков при этом о «неспортивном поведении».

Если соперник переместит положение шара (шаров) на столе, то их положение восстанавливается, виновному в этом объявляется штраф.

Если восстановить положение шаров оказывается невозможным, то положение в партии фиксируется текущим счетом, а оставшиеся на столе прицельные шары устанавливаются в пирамиду. Игра продолжается «с руки из дома» по правилу «начального удара». Решение на «начальный удар» в этом случае принимает соперник нарушителя.

Если соперник остановит или помешает движению шара в сторону лузы, то шар при этом считается сыгранным, а виновному объявляется штраф.

За нарушение Правил игры с игроков взимается штраф. Это или снятие шара со стола на полку соперника игрока-нарушителя или перерасчет текущего счета очков для игры «Пирамида классическая». Шар при этом снимает соперник игрока-нарушителя после выставления на стол всех, предусмотренных правилами, шаров.

Если при выполнении одного удара игрок совершает несколько нарушений – штраф берется в одинарном размере.
Шары, упавшие в лузы при штрафном ударе в промежутке от начала до завершения удара, не засчитываются и выставляются на точку №3 и линию возврата. Если нарушение правил, предусматривающие штраф, произошло после завершения удара, то забитый шар засчитывается, а штрафные санкции сохраняются.

Если при штрафном ударе биток покидает игровое поле стола и им предусмотрено продолжение игры, то она продолжается в соответствии с правилами конкретной игры.

По выставленным шарам и ими можно играть сразу после выставления, если это не противоречит правилам конкретного вида игры.

Штрафы налагаются в следующих случаях:
1.При выскакивании любого шара за пределы игровой поверхности стола.
2.При касании любого шара на столе: одеждой, машинкой, мелом и пр.…
3.При неправильном ударе по битку.
4.При неправильном ударе по прицельному шару.
5.При неправильном начальном ударе.
6.При неправильном ударе «с руки».
7.При неправильном ударе по соприкасающимся и близко стоящим шарам.
8.При замедленной игре.
9.При вмешательстве в игру соперника с перемещением шара (шаров).

После штрафа соперник игрока-нарушителя имеет право продолжить игру сам или заставить нарушителя продолжить игру.

13. Пассивная и замедленная игра

Если в процессе игры после серии ударов (более трех раз подряд обоими игроками) позиция прицельных шаров на столе принципиально не изменяется и это ведет к затягиванию времени игры, судья может приостановить игру и продолжить её из исходного положения. Перед этим он предупреждает игроков о пассивном ведении игры.

Если игрок не укладывается в отпущенное время, судья подает команду «Стоп!», право удара переходит к сопернику. Позиция шаров при этом сохраняется, а на нарушителя налагается штраф.

14. Игры с ограничением времени встречи

Игры в Пирамиду могут проводиться с ограничением времени встречи или партий. Условия ограничения времени определяются в Положении о соревновании. При этом возможны два варианта проведения соревнований.

Первый вариант: Встреча проводится до определённого количества побед в партиях, но при этом устанавливается время продолжительности встречи.

Если к исходу отведённого времени ни один из соперников не выиграл оговоренного количества партий, то победителем объявляется игрок, у которого больше побед в партиях на момент окончания времени встречи. Если на этот момент счёт по партиям равен, то победитель определяется по количеству забитых шаров (очков) в последней партии на момент окончания времени встречи.

Второй вариант: Встреча состоит из серии партий по правилам конкретных пирамидных игр. Каждая партия ограничивается временем.

Если при розыгрыше партии в заданное время ни один из игроков не забивает необходимого количества шаров (очков) для победы, то победа в партии присуждается по текущему счёту на момент окончания времени, отведённого на партию.
Победителем встречи объявляется игрок, который первым выиграет обусловленное количество партий.

Контроль игрового времени возлагается на судейскую коллегию и осуществляется с помощью секундомера или специальных часов со звуковым сигналом. В процессе встречи строго фиксируется именно игровое время, из которого исключаются перерывы на нужды игроков и разъяснения и действия судей по игровым ситуациям.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *