какая карточная масть в бридже является самой младшей

Правила кратко

Бридж – единственная карточная игра, являющаяся Олимпийским видом спорта.

О происхождении бриджа существует много легенд. Очевидно, современный бридж возник путём видоизменения игры вист. Британская энциклопедия (22-е издание Pears’ Cyclopaedia) приводит правила бриджа, отличные от принятых в наши дни и больше напоминающие правила виста; уже тогда (1913) бридж называется игрой «очень популярной во многих кругах». В 1945 г. приняты международные правила бриджа, утверждённые в 1948 г. Международной федерацией бриджа. В конце XX века в бридж играют десятки миллионов людей во всём мире, проводятся национальные и международные первенства.

Различают два вида бриджа: робберный и спортивный, разработанный для проведения чемпионатов и выявления победителей.

В спортивном бридже различают парные и командные состязания. Правила спортивного бриджа таковы, что влияние случайности сведено к нулю: всем участникам парных соревнований приносят сданные заранее карты – одинаковые для нескольких столов, на которых идёт игра. Выигравшей признаётся та пара игроков, которая «заработала» большее, чем противники, количество очков при равных условиях: на тех же картах и при тех же раскладах. В командных соревнованиях члены одной команды, состоящей из двух пар, сидят за двумя столами на разных линиях (север – юг; восток – запад). Выигравшей признаётся та команда, которая наберёт лучшую разницу очков на двух столах.

Описание игры

    Старшинство карт и мастей

      Источник

      Бридж

      История бриджа

      В своей истории бридж прошел через всевозможные экзотические варианты, в него играли специальными картами с пятью или шестью мастями, существовали также различные правила записи.

      После 1945 года во всем мире был принят единый международный бридж (contract bridge), правила которого были впервые сформулированы в 1915 году. Запись международного бриджа оформил в 1926 году Гарольд С. Вандербильд.

      Правила игры Бридж

      Карты

      Расклад мастей

      Партнеры

      Пары определяются жребием: каждый тянет из закрытой колоды по одной карте, а обладатель самой старшей выбирает место. Владелец второй по старшинству карты становится его партнером и садится напротив; противники занимают оставшиеся два места. Эта пара играет вместе на протяжении всего роббера, который является замкнутым фрагментом игры, состоящим из двух партий. После его окончания снова производится жеребьевка; игроки в том же туре уже не могут играть совместно. В третьем роббере вместе играет новая пара. Все три роббера образуют цикл, называемый туром.

      В спортивном бридже за каждым столом играют четверо игроков; столы нумеруются в порядке, устанавливаемом Судьей. Он определяет одно из направлений как положение Севера; остальные направления определяются относительно Севера обычным образом. четыре игрока за каждым столом образуют две пары, или стороны:

      Север и Юг против Востока и Запада. В парных или командных турнирах участниками являются соответственно пары или команды, при этом состав пар сохраняется в течение всей сессии (кроме случаев замены, разрешенных Судьей). В индивидуальных же турнирах каждый игрок выступает отдельным участником, а партнеры меняются в течение сессии.

      Взятка

      Торговля

      Предварительную заявку можно перебить более высокой как по уровню, так и по масти, причем перебивается заявка не только противника, но и партнера.

      Торг заканчивается, когда после заявки по очереди прозвучат три паса; заявка становится окончательным контрактом. Двое партнеров могут торговаться и тогда, когда их противники спасовали. Если играющие не наберут заявленного числа взяток, то не только не запишут себе очков, но и их противники считают себе очки за не добранные до выполнения контракта взятки. После каждой заявки противник может объявить: “Контра”, то есть обязаться не допускать выполнения контракта, на что играющие могут ответить: “Реконтра”, то есть дополнительно обязаться реализовать контракт. Контра и реконтра увеличивают запись. Они вступают в силу только после трех пасов, так как последующая заявка их аннулирует. Каждая новая заявка может, в свою очередь, быть контрована и реконтрована. После окончания торгов начинается розыгрыш.

      Розыгрыш

      Запись

      Запись производится в двух столбцах: “мы” и “они”, причем каждый разделен горизонтальной чертой. Под ней записывают очки за взятки, объявленные по контракту, и премию за выигрыш роббера, а над чертой все остальное.

      какая карточная масть в бридже является самой младшей. Смотреть фото какая карточная масть в бридже является самой младшей. Смотреть картинку какая карточная масть в бридже является самой младшей. Картинка про какая карточная масть в бридже является самой младшей. Фото какая карточная масть в бридже является самой младшей

      Записи

      Запись под чертой только за объявленные взятки в выигранном контракте (реконтра удваивает запись с “контрой”):

      Записи над чертой (реконтра удваивает запись с контрой):

      Переборы (каждая взятка сверх объявленного контракта):

      Недоборы (взятки, не добранные для выполнения контракта):

      Запись над чертой, не удваиваемая контрой и реконтрой:

      Премия за выигранный роббер:

      Премия за взятие объявленного малого шлема (12 взяток):

      Премия за взятие объявленного большого шлема (13 взяток):

      Буби (игра с “болваном”)

      Вариант игры для трех партнеров, разработанный в 1942 году английским знатоком игр Хьюбертом Филипсом.

      Правила игры Буби

      Примерная партия

      Играют А, Б и В. Сдавал В. Закрытой картой “болвана” является туз червей; три игрока имеют следующие карты:

      Игрок А

      Игрок Б

      Игрок В

      Игрок А решает объявить нулло и сбрасывает “болвану” четыре свои черви. Игрок Б, решив торговаться в пиках, сбрасывает четыре свои трефы. Игрок В считает свои карты слишком слабыми, чтобы торговаться: сбрасывает две пики, а также шестерку и пятерку бубен. После этих манипуляций карты распределяются так:

      Игрок А

      Игрок Б

      Игрок В

      “Болван”

      Торговлю начинает А высоким объявлением четырех нулло, выполнение которого означает выигрыш партии. Игрок Б, взвесив возможность объявить четыре пики, все же пасует; В, играющий очень осторожно, также пасует.

      Нулло

      Вариант игры для двоих, особенно популярный в Великобритании. Игроки сдают карты по очереди. Каждый получает по 13 карт, остальные лежат в закрытой колоде. После сдачи противник сдающего, хотя и не обязан, имеет право заменить любое количество карт, сбросив их закрытыми на стол, и взять столько же из колоды. После этого заменять карты может и сдающий. Затем начинается торговля. При двух пасах карты тасуют и пересдают. В торговле появляется возможность объявить нулло (одно, два и т. д., до малого и большого шлема в нулло включительно), то есть взять не более шести, пяти и т. д. взяток (как в варианте “буби”). За одно нулло в записи считается 30 очков под чертой. Объявление в нулло считается старше, чем в бубнах (хоть имеет ту же цену), но младше, чем в червах. После окончания торговли ходит противник играющего (того, кто выиграл торговлю). Все взятки состоят из двух карт (карта захода и подброшенная). Остальные правила и запись как в традиционном бридже.

      Современная игра, разработанная в 1951 году американским инженером и создателем многих игр Сиднеем Сэксоном из Нью-Йорка. Игра распространилась в США и некоторых других странах среди любителей коммерческих игр.

      Торговля производится в трех турах, причем в двух из них каждый игрок может сделать только по одному объявлению, а в третьем торговля длится, пока один из игроков не спасует.

      Вначале каждый получает по 10 карт (раздаются по две карты). Производится первый тур торговли. Затем игроки получают еще по две карты и проводится второй тур; после него каждому дают еще по две, и производится третий и последний тур торговли. Затем игроки получают по две последние карты, но перед этим игрок, выигравший торговлю, обязан объявить козырную масть. Противник имеет право контролировать, теперь может наступить сцена козырной масти, или реконтра. Итак, каждый игрок имеет после окончания сдачи карт и торговли в руках по 16 карт.

      Перед началом розыгрыша игрок делит их на две части, оставляя тринадцать на руках и откладывая по три закрытыми на стол (резерв игрока). В розыгрыше первые шесть взяток содержат по четыре карты (на каждую из них игрок бросает по очереди две карты, а взятку берет тот, кто бросил самую старшую).

      Игроки обязаны отвечать в масть (но только из карт в руках; карты резерва не принимают участия в первом этапе розыгрыша!).

      В торговле на протяжении первых двух туров каждый игрок имеет право превысить объявление противника не более чем на пять очков. Если один из противников ранее спасует, другой может в очередных турах торговли превысить свое обязательство предыдущего тура, но не более чем на пять очков. Каждый игрок, однако, имеет право объявить большой или малый шлем в любой масти, независимо от того, что до этого объявил противник.

      В случае своего проигрыша игрок теряет определенное количество очков, зависящее от разности очков, объявленных и полученных при розыгрыше. За большие и малые шлемы, не объявленные при торговле, а также за лишние взятки никаких премий не полагается.

      Китайский бридж

      Бридж для двоих

      Источник

      Какая карточная масть в бридже является самой младшей

      Очередность и сдача карт. Игрок получивший при жеребьевке
      старшую карту выбирает место за столиком и первый сдает колоду
      (после того, как противник, сидящий справа от него снимет
      колоду). Карты сдаются по одной, начиная с противника слева,
      пока не кончится колода. Как сдача карт, так и все остальные
      действия в бридже (торговля и игра картами во взятке) происходят
      по часовой стрелке, слева направо.

      отвечающий
      1-й защищающийся 2-й защищающийся
      открывающий

      Открытие и ход торговли. Торговля начинается когда сдающий
      сделает заявку или скажет пас. Если спасуют все четыре игрока,
      то контракт не установлен и без игры переходим к следующей
      сдаче. Открыть торговлю можно в любой масти и на любом уровне,
      напр.: 2п, 1бк, 5б и т.п. Объявленный контракт может быть пере-
      торгован каждым из игроков более высокой заявкой, т.е. заявкой
      на более высоком уровне или на том же уровне, но в более старшей
      масти. Например, заявку 1б переторгуем заявками 1ч, 1п и 1бк, но
      трефами не ниже, чем на втором уровне, так как трефа младше
      бубны. Более высокая заявка может быть сделана на любом уровне,
      напр. после 1б можно заявить как 1п, так и 4п. Переторговать
      можно как заявку противника, так и партнера. Торговля кончается
      когда после какой-либо заявки наступило три паса подряд. Из
      этого вытекает, что
      а) каждый игрок может неоднократно делать заявки в одной тор-
      говле, независимо от того пасовал он перед этим или делал заявку
      б) после каждой заявки остальные игроки еще имеют право
      голоса
      в) каждая заявка может стать окончательным контрактом. Это
      произойдет если остальные трое игроков спасуют.

      Контра и реконтра. После каждой заявки противник может заявить
      контру. Тем самым он заявляет, что не допустит выигрыша объяв-
      ленного контракта. После контры контрированная сторона может за-
      явить реконтру, что является дополнительным обязательством реа-
      лизации контракта. Контра и реконтра увеличивают запись (см.
      таблицу записи), т.е. увеличивают как наказание за невыполнение
      принятого обязательства, так и премию за реализованный контракт.
      Контра или реконтра вступают в силу если после нее наступили три
      паса. Каждая новая заявка аннулирует контру или реконтру. В свою
      очередь эта новая заявка может быть контрирована и реконтрирована.

      N E S W
      1п пас 1бк пас
      3б пас 3ч пас
      3бк пас пас пас

      пара NS обязалась взять 9 взяток, играя без козыря.

      N E S W
      1ч 1п 2т 2п
      3б пас 4ч пас
      пас пас

      N E S W
      пас пас 1б 2т
      2ч контра 2п пас
      пас 3т пас пас
      контра пас пас пас

      N E S W
      1т 1п 2ч пас
      4ч пас пас пас

      несмотря на то, что окончательный контракт заказал N, разыгрыва-
      ющим будет S, так как он первый назвал черву. Розыгрыш начинается
      первым выходом противника (противников разыгрывающего называют
      вистующими), сидящего слева от разыгрывающего. После первого
      выхода партнер разыгрывающего выкладывает свои карты (открытыми)
      на стол. Выложенная рука называется “столом” или “болваном”.
      После выкладывания карт игрок уже не принимает участия в игре.
      Картами “стола”, так же как и своими, распоряжается разыгрываю-
      щий. Выложивший “стол” не имеет права вмешиваться в игру до конца
      розыгрыша или давать советы разыгрывающему. После розыгрыша всех
      взяток стороны подсчитывают взятки и записывают результат сдачи.

      Источник

      Бридж (карточная игра)

      Бридж (карточная игра) Слово бридж имеет и другие значения, см. Бридж (значения).

      Бридж
      какая карточная масть в бридже является самой младшей. Смотреть фото какая карточная масть в бридже является самой младшей. Смотреть картинку какая карточная масть в бридже является самой младшей. Картинка про какая карточная масть в бридже является самой младшей. Фото какая карточная масть в бридже является самой младшей
      Карты разыгрывающего и стол.
      Количество игроков4
      Диапазон возрастов12+
      Время установкиОколо 60 секунд
      Длительность партии30 секунд — 15 минут
      Сложность правилВысокая
      Уровень стратегииВысокий
      Влияние случайностиНет
      Необходимые навыкиПамять, Логическое мышление, Теория вероятностей, Тактика

      Содержание

      Разновидности

      Робберный бридж

      Простейшим видом игры является робберный бридж, в котором четыре игрока соревнуются, двое против двоих, до тех пор, пока одна из пар не выиграет два гейма.

      Спортивный бридж

      В более развитом варианте, игроки соревнуются между собой на турнирах, где одну и ту же сдачу играют на двух или более столах, с последующим сравнением результатов. Таким образом, в турнире побеждает тот, кто лучше других сыграл на одних и тех же картах. Эта разновидность бриджа носит название дубликатный бридж (англ. Duplicate Bridge ). Поскольку элемент везения в данном виде бриджа исключен, это переводит игру из разряда азартных в разряд спортивных. Поэтому, дубликатный бридж называют также спортивным. Масштаб спортивного турнира может варьироваться от клубного, в котором участвует несколько пар, до чемпионатов мира, где одна и та же сдача играется на сотнях столов. Спортивный бридж официально признан Международным олимпийским комитетом в качестве вида спорта и, наряду с шахматами, шашками, китайскими шахматами и го, вошел в программу Первых Всемирных Интеллектуальных Игр в Пекине в 2008 году.

      История

      Непосредственным предком бриджа был вист — парная игра на взятки, в которой козырь определялся при раздаче. В 1890-х возникла вариация виста, в которой сдающий объявлял козырь, исходя из своих карт. Правила, близкие к современному робберному бриджу, возникли в 1925 при непосредственном участии Гарольда Стирлинга Вандербилта (англ. Harold Stirling Vanderbilt ), который вложил в популяризацию бриджа немало денег.

      Бриджу уделяли внимание многие известные личности, такие, как Уинстон Черчилль, Маргарет Тэтчер, Дэн Сяопин, Омар Шариф, Билл Гейтс и др. По легенде, статус в политбюро Коммунистической партии Китая не в последнюю очередь определялся успехами за бриджевым столом. В последние годы жизни Дэн Сяопин сохранил себе единственный официальный пост — почётный председатель Всекитайской ассоциации бриджа.

      Ход игры

      Подготовка к игре

      Для игры используется стандартная колода из 52 карт от двойки до туза четырёх мастей. При раздаче каждый игрок получает по 13 карт. Один из игроков является сдающим (англ. dealer ).

      В робберном бридже сдающий раздаёт карты по одной по часовой стрелке, начиная с оппонента слева и заканчивая собой. В это же самое время, для удобства игроков, партнёр сдающего замешивает сдачу, которая будет играться следующей. Сдающие меняются по часовой стрелке, то есть следующим сдающим становится оппонент слева.

      какая карточная масть в бридже является самой младшей. Смотреть фото какая карточная масть в бридже является самой младшей. Смотреть картинку какая карточная масть в бридже является самой младшей. Картинка про какая карточная масть в бридже является самой младшей. Фото какая карточная масть в бридже является самой младшей

      В спортивном бридже в каждой конкретной сдаче один из игроков формально является сдающим, но на самом деле все расклады готовятся только однажды в самом начале турнира или матча. В процессе игры, игроки не бросают карты на середину стола, а кладут их перед собой и переворачивают рубашкой вверх по окончании каждой взятки. Это позволяет, в случае возникновения между игроками разногласий по поводу количества выигранных взяток, восстановить ход розыгрыша после окончания сдачи. Когда сдача сыграна, каждый игрок возвращает свои карты в отсек специальной коробки, в которой сдача может быть перенесена за другой стол. Переходя к следующей коробке, игроки достают карты из отсеков, соответствующих их игровым позициям за столом, и пересчитывают их, держа рубашкой кверху, чтобы убедиться, что карт ровно 13. Таким образом удается предотвратить сбои, которые могли возникнуть из-за неправильного вложения карт в коробку за другими столами.
      На крупных турнирах, подготовка сдач осуществляется автоматически. Для этого используются специальные карты со штрих-кодом, нанесенным на лицевую сторону. Программа-генератор выдает случайный расклад, который посылается раздаточной машине, распознающей карты по штрих-коду и раскладывающей их в отсеки стандартных коробок в соответствии с заданным раскладом.

      Торговля

      Основная статья: Торговля (бридж)

      Целью торговли является определение контракта — обязательства одной стороны взять определенное количество взяток в назначенной ею деноминации (масти или «без козыря»). Во время торговли игроки, начиная со сдающего, по очереди делают заявки. Существует 4 типа заявок:

      Если в начале торговли все четыре игрока сказали «пас», все получают по 0 очков и сдача завершается.

      Торговля прекращается после трёх пасов подряд, последовавших после значащей заявки. Последнее назначение «N деноминация» (с возможной контрой или реконтрой) называется финальным контрактом и означает обязательство пары взять N+6 взяток при указанных козырях (либо в бескозырной игре). В паре, выигравшей торговлю, игрок, который первым заявил финальную деноминацию, становится разыгрывающим (англ. declarer ), а его партнёр — болваном (англ. dummy ). Оппоненты разыгрывающей пары называются вистующими (англ. defenders ).

      Пример торговли (сдавал Запад):

      ЗападСеверВостокЮг
      пас1 ♥пас1 ♠
      пас2 ♦контра3 ♠
      пас4 ♠паспас
      пас

      Розыгрыш

      Основная статья: Розыгрыш (бридж)

      Первый ход делает оппонент разыгрывающего, сидящий слева. После этого болван кладёт свои карты на стол и его картами управляет разыгрывающий, указывая болвану, какой картой ходить со стола.

      Игра ведётся так же, как и в других играх на взятки с одной важной особенностью: бить козырем необязательно.

      Результатом розыгрыша является количество взяток, полученных каждой парой, независимо от того, кто именно в паре получил взятку.

      Подсчёт очков (Робберный бридж)

      В варианте “Чикаго” очки считаются практически так же, как и в спортивном бридже (см. подсчет очков в спортивном бридже). Этот вид роббера на текущий момент более популярен.

      В классическом робберном бридже игра делится на независимые “робберы”. Запись роббера выглядит примерно так:

      Существует два вида очков — очки «под чертой» даются за заказанные и сыгранные контракты, очки «над чертой» — премии за перебранные взятки, за подсады и т. п.

      Для того, чтобы выиграть роббер, одна из пар должна выиграть два гейма, то есть дважды набрать не менее 100 очков под чертой. После каждого гейма очки «под чертой» оказываются «над чертой» и их приходится набирать заново.

      Пара, выигравшая гейм, оказывается «в зоне уязвимости» до конца роббера (обычно говорят, просто в зоне). При этом увеличиваются штрафы за подсад и премии за шлемы (см. ниже).

      Премия за выигрыш роббера составляет 500 очков, если оппоненты выиграли один гейм, и 700 очков, если не выиграли ни одного гейма.

      Сыгранный контракт

      Контракт считается сыгранным, если разыгрывающий набрал не менее заказанного числа взяток.

      Премия за сыгранный контракт зависит от масти контракта: трефа и бубна считаются младшими мастями (миноры, 20 очков за взятку), черва и пика — старшими (мажоры, 30 очков за взятку); первая взятка в бескозырном контракте стоит 40 очков, остальные по 30 очков. Премия за заказанные взятки пишется под чертой, если пара набрала больше взяток, премия за дополнительные («овера») — над чертой. Например, если в контракте 2БК разыгрывающий набрал 9 взяток, он получает 40+30=70 очков под чертой и 30 над чертой.

      За заказанные и сыгранные контракты на 6 и 7 уровне (малый шлем и большой шлем) даются дополнительные премии:

      Подсад

      Если разыгрывающая сторона не смогла набрать заказанное количество взяток, вистующие записывают себе над чертой за каждую недобранную взятку 50 очков, если разыгрывающие были до зоны, и 100 очков, если в зоне.

      Контра и реконтра

      Сыгранный под контрой контракт даёт в 2 раза больше очков под чертой, чем без контры. Кроме того, разыгрывающая пара записывает себе над чертой премию в 50 очков «за некорректную контру». Взятки свыше заказанных стоят по 100 очков до зоны и по 200 — в зоне. Например, 2 червы под контрой до зоны с одним овером принесут 120 очков под чертой и 50+100 очков над чертой. Заметим, что контра в данном случае превратила частичную запись в геймовый контракт.

      При подсаде штраф под контрой составляет:

      Все перечисленные очки под реконтрой удваиваются. Контра и реконтра не влияют на размер премий за шлем.

      Размеры штрафов за недобранные взятки даже под контрой не очень велики. Так, в одинаковой зональности сесть без двух под контрой оказывается выгоднее, чем дать оппонентам сыграть гейм. Поэтому даже при относительно слабых картах часто имеют смысл защитные заявки, когда пара сознательно идёт на проигрыш контракта.

      Системы торговли

      В ходе игры паре разрешается обмениваться информацией о картах, но есть два существенных ограничения:

      Таким образом, пара может иметь различные значения для различных заявок, при условии, что оппоненты имеют возможность ознакомиться с их значениями. Тем не менее, на некоторых турнирах могут вводиться ограничения на определённые значения тех или иных заявок.

      Набор значений различных заявок пары называется её системой торговли. Существует множество систем торговли, при этом наиболее популярными в России являются Общий язык, Пресижн, Берёзка, Французская натуральная и Польский стандарт.

      Назначения, контры, реконтры и даже пасы могут быть как натуральными, так и конвенционными.

      Решение о том, какую масть и на каком уровне назвать, является одним из фундаментальных в бридже. Как правило, оно будет зависеть от оценки руки игроком. Существует ряд методик оценки силы руки, базовой среди которых является подсчёт пунктов Милтона Уорка. Она может дополняться и более сложными методами, такими как подсчет теряемых взяток, закон тотальных взяток и очки Zar.

      Спортивный бридж

      Основная статья: Спортивный бридж

      В робберном бридже многое зависит от везения. Чтобы полностью исключить влияние случайности (удачи), в спортивном бридже одна и та же игровая ситуация разыгрывается разными участниками на нескольких столах, после чего сравниваются результаты и выясняется, кто сыграл лучше в одной и той же ситуации. Существует два основных вида соревнований по спортивному бриджу.

      Соревнуются две команды, каждая из которых состоит из двух пар. На первом столе пара от первой команды сидит на линии N-S, а пара от второй команды — на линии E-W; на втором — наоборот: пара от первой команды на линии E-W, от второй — на линии N-S. Все сдачи играются на обоих столах. Разница в результатах каждой сдачи переводится в так называемые ИМПы. Шкала ИМПов существенно нелинейна, это сделано для того, чтобы один крупный выигрыш не перекрыл по значимости все остальные сдачи. Сумма ИМПов переводится в VP (victory points) по таблице, соответствующей количеству сдач в матче. В матче обычно разыгрывается 30 VP, но одна команда не может получить больше 25 VP. Примеры счета матча в VP: 15-15, 17-13, 21-9, 25-5, 25-3, 25-0. Но есть таблицы перевода ИМП в VP из расчёта 20 VP на матч.

      Турнир пар

      Турнир пар состоит из независимых между собой сдач, сдачи каждая пара игроков играет по очереди с какими-то другими участниками турнира, обычно по 2 (редко по 3) сдачи с одними и теми же оппонентами. Система смены оппонентов может быть различной и мы ее тут описывать не будем. В результате игры каждая сдача играется за многими столами, в протоколе этой сдачи присутствуют результаты, сыгранные разными парами. Сравниваются между собой результаты, достигнутые на одних линиях (Север-ЮГ отдельно, Восток-Запад отдельно).

      Применяют две стандартные схемы подсчета результатов турниров пар. Одна (более распространенная) называется турниром на макс, в другой (на среднее) подсчет ведется на ИМПы. Тактика игры зависит от вида турнира.

      Подсчет очков в турнире на макс осуществляется следующим образом. Все записи на одной линии упорядочиваются, далее пара получает по два очка за каждую запись, хуже чем у них, и по одному очку за такую же точно запись. При этом не играет роли на сколько очков отстают друг от друга записи в протоколе. Обычно в результате набранные очки пересчитываются потом в проценты. Очень хороший результат в турнире — это 60 %, недостижимые 100 % означают, что в каждой сдаче пара получила лучшую запись.

      Подсчет очков на ИМПы близок к подсчету очков в матче. Берутся результаты, достигнутые в сдаче на одной линии, из них выбрасываются несколько крайних (максимальных и минимальных, для элиминации артефактов), оставшиеся результаты усредняются. Далее результат каждой пары сравнивается с этим средним результатом и переводится в импы. С развитием компьютерной техники часто используется также подсчет числа ИМПов по сравнению со всеми остальными столами.

      Источник

      Leave a Reply

      Your email address will not be published. Required fields are marked *