какая карточная масть в бридже является самой старшей
Правила игры бридж
Вступление
Торговля
Розыгрыш
Подсчёт очков
Зональность
Количество очков в сдаче зависит от «зональности».
Зональность в спортивном бридже определяется до начала сдачи и зависит от ее порядкового номера в турнире. Есть 4 разновидности зональности:
Все до зоны
Мы до зоны оппоненты в зоне.
Мы в зоне оппоненты до зоны
Все в зоне
Заработать очки в бридже можно двумя способами в выиграть заказанный своей парой контракт или посадив контракт оппонентов.
Сыгранный контракт
Контракт считается сыгранным, если разыгрывающий набрал не менее заказанного числа взяток (с учетом базовых шести). В этом случае выигравшая пара получает очки, равные сумме Стоимости контракта, дополнительной премии и премии за лишние взятки. Стоимость сыгранного контракта зависит от масти контракта: трефа и бубна считаются младшими мастями (миноры, 20 очков за взятку), черва и пикаВв старшими (мажоры, 30 очков за взятку); первая взятка в бескозырном контракте стоит 40 очков, остальные по 30 очков.
Стоимость определяется как [уровень контракта]x[количество очков за взятку]. В бескозырном контракте добавляется 10 очков.
За выигранный контракт полагаются дополнительные премии:
Если стоимость контракта меньше 100 очков в премия 50 очков (частичный контракт).
Если стоимость контракта больше или равна 100 очкам, а уровень меньше 6 в премия 300 очков до зоны и 500 очков в зоне (геймовый контракт).
За заказанные и сыгранные контракты на 6 и 7 уровне (малый шлем и большой шлем) даются дополнительные премии:
Малый шлем (партнёры заказали и взяли 12 взяток): премия до зоны 500 очков, в зоне 750 очков.
Большой шлем (партнёры заказали и взяли все 13 взяток): премия до зоны 1000 очков, в зоне 1500 очков.
За лишние взятки в минорном контракте премия 20 очков за каждую взятку. В мажорном или бескозырном контрактах в 30 очков.
Подсад
Если разыгрывающая сторона не смогла набрать заказанное количество взяток, вистующие записывают себе за каждую недобранную взятку 50 очков, если разыгрывающие были до зоны, и 100 очков, если в зоне.
Контра и реконтра Сыгранный под контрой контракт даёт в 2 раза больше очков при определении стоимости контракта, чем без контры. Кроме того, разыгрывающая пара записывает себе дополнительную премию 50 очков за некорректную контру. Взятки свыше заказанных стоят по 100 очков до зоны и по 200 в зоне.
При подсаде штраф под контрой составляет:
До зоны 100 очков за первую недобранную взятку, по 200 за вторую и третью, и по 300 за каждую следующую.
В зоне 200 очков за первую недобранную взятку, и по 300 за каждую следующую.
Все перечисленные очки под реконтрой удваиваются.
Бридж © Гамблер 1999-2021
Бридж
История бриджа
В своей истории бридж прошел через всевозможные экзотические варианты, в него играли специальными картами с пятью или шестью мастями, существовали также различные правила записи.
После 1945 года во всем мире был принят единый международный бридж (contract bridge), правила которого были впервые сформулированы в 1915 году. Запись международного бриджа оформил в 1926 году Гарольд С. Вандербильд.
Правила игры Бридж
Карты
Расклад мастей
Партнеры
Пары определяются жребием: каждый тянет из закрытой колоды по одной карте, а обладатель самой старшей выбирает место. Владелец второй по старшинству карты становится его партнером и садится напротив; противники занимают оставшиеся два места. Эта пара играет вместе на протяжении всего роббера, который является замкнутым фрагментом игры, состоящим из двух партий. После его окончания снова производится жеребьевка; игроки в том же туре уже не могут играть совместно. В третьем роббере вместе играет новая пара. Все три роббера образуют цикл, называемый туром.
В спортивном бридже за каждым столом играют четверо игроков; столы нумеруются в порядке, устанавливаемом Судьей. Он определяет одно из направлений как положение Севера; остальные направления определяются относительно Севера обычным образом. четыре игрока за каждым столом образуют две пары, или стороны:
Север и Юг против Востока и Запада. В парных или командных турнирах участниками являются соответственно пары или команды, при этом состав пар сохраняется в течение всей сессии (кроме случаев замены, разрешенных Судьей). В индивидуальных же турнирах каждый игрок выступает отдельным участником, а партнеры меняются в течение сессии.
Взятка
Торговля
Предварительную заявку можно перебить более высокой как по уровню, так и по масти, причем перебивается заявка не только противника, но и партнера.
Торг заканчивается, когда после заявки по очереди прозвучат три паса; заявка становится окончательным контрактом. Двое партнеров могут торговаться и тогда, когда их противники спасовали. Если играющие не наберут заявленного числа взяток, то не только не запишут себе очков, но и их противники считают себе очки за не добранные до выполнения контракта взятки. После каждой заявки противник может объявить: «Контра», то есть обязаться не допускать выполнения контракта, на что играющие могут ответить: «Реконтра», то есть дополнительно обязаться реализовать контракт. Контра и реконтра увеличивают запись. Они вступают в силу только после трех пасов, так как последующая заявка их аннулирует. Каждая новая заявка может, в свою очередь, быть контрована и реконтрована. После окончания торгов начинается розыгрыш.
Розыгрыш
Запись
Запись производится в двух столбцах: «мы» и «они», причем каждый разделен горизонтальной чертой. Под ней записывают очки за взятки, объявленные по контракту, и премию за выигрыш роббера, а над чертой все остальное.
Записи
Запись под чертой только за объявленные взятки в выигранном контракте (реконтра удваивает запись с «контрой»):
Записи над чертой (реконтра удваивает запись с контрой):
Переборы (каждая взятка сверх объявленного контракта):
Недоборы (взятки, не добранные для выполнения контракта):
Запись над чертой, не удваиваемая контрой и реконтрой:
Премия за выигранный роббер:
Премия за взятие объявленного малого шлема (12 взяток):
Премия за взятие объявленного большого шлема (13 взяток):
Буби (игра с «болваном»)
Вариант игры для трех партнеров, разработанный в 1942 году английским знатоком игр Хьюбертом Филипсом.
Правила игры Буби
Примерная партия
Играют А, Б и В. Сдавал В. Закрытой картой «болвана» является туз червей; три игрока имеют следующие карты:
Игрок А
Игрок Б
Игрок В
Игрок А решает объявить нулло и сбрасывает «болвану» четыре свои черви. Игрок Б, решив торговаться в пиках, сбрасывает четыре свои трефы. Игрок В считает свои карты слишком слабыми, чтобы торговаться: сбрасывает две пики, а также шестерку и пятерку бубен. После этих манипуляций карты распределяются так:
Игрок А
Игрок Б
Игрок В
«Болван»
Торговлю начинает А высоким объявлением четырех нулло, выполнение которого означает выигрыш партии. Игрок Б, взвесив возможность объявить четыре пики, все же пасует; В, играющий очень осторожно, также пасует.
Нулло
Вариант игры для двоих, особенно популярный в Великобритании. Игроки сдают карты по очереди. Каждый получает по 13 карт, остальные лежат в закрытой колоде. После сдачи противник сдающего, хотя и не обязан, имеет право заменить любое количество карт, сбросив их закрытыми на стол, и взять столько же из колоды. После этого заменять карты может и сдающий. Затем начинается торговля. При двух пасах карты тасуют и пересдают. В торговле появляется возможность объявить нулло (одно, два и т. д., до малого и большого шлема в нулло включительно), то есть взять не более шести, пяти и т. д. взяток (как в варианте «буби»). За одно нулло в записи считается 30 очков под чертой. Объявление в нулло считается старше, чем в бубнах (хоть имеет ту же цену), но младше, чем в червах. После окончания торговли ходит противник играющего (того, кто выиграл торговлю). Все взятки состоят из двух карт (карта захода и подброшенная). Остальные правила и запись как в традиционном бридже.
Современная игра, разработанная в 1951 году американским инженером и создателем многих игр Сиднеем Сэксоном из Нью-Йорка. Игра распространилась в США и некоторых других странах среди любителей коммерческих игр.
Торговля производится в трех турах, причем в двух из них каждый игрок может сделать только по одному объявлению, а в третьем торговля длится, пока один из игроков не спасует.
Вначале каждый получает по 10 карт (раздаются по две карты). Производится первый тур торговли. Затем игроки получают еще по две карты и проводится второй тур; после него каждому дают еще по две, и производится третий и последний тур торговли. Затем игроки получают по две последние карты, но перед этим игрок, выигравший торговлю, обязан объявить козырную масть. Противник имеет право контролировать, теперь может наступить сцена козырной масти, или реконтра. Итак, каждый игрок имеет после окончания сдачи карт и торговли в руках по 16 карт.
Перед началом розыгрыша игрок делит их на две части, оставляя тринадцать на руках и откладывая по три закрытыми на стол (резерв игрока). В розыгрыше первые шесть взяток содержат по четыре карты (на каждую из них игрок бросает по очереди две карты, а взятку берет тот, кто бросил самую старшую).
Игроки обязаны отвечать в масть (но только из карт в руках; карты резерва не принимают участия в первом этапе розыгрыша!).
В торговле на протяжении первых двух туров каждый игрок имеет право превысить объявление противника не более чем на пять очков. Если один из противников ранее спасует, другой может в очередных турах торговли превысить свое обязательство предыдущего тура, но не более чем на пять очков. Каждый игрок, однако, имеет право объявить большой или малый шлем в любой масти, независимо от того, что до этого объявил противник.
В случае своего проигрыша игрок теряет определенное количество очков, зависящее от разности очков, объявленных и полученных при розыгрыше. За большие и малые шлемы, не объявленные при торговле, а также за лишние взятки никаких премий не полагается.
Китайский бридж
Бридж для двоих
Правила кратко
Бридж – единственная карточная игра, являющаяся Олимпийским видом спорта.
О происхождении бриджа существует много легенд. Очевидно, современный бридж возник путём видоизменения игры вист. Британская энциклопедия (22-е издание Pears’ Cyclopaedia) приводит правила бриджа, отличные от принятых в наши дни и больше напоминающие правила виста; уже тогда (1913) бридж называется игрой «очень популярной во многих кругах». В 1945 г. приняты международные правила бриджа, утверждённые в 1948 г. Международной федерацией бриджа. В конце XX века в бридж играют десятки миллионов людей во всём мире, проводятся национальные и международные первенства.
Различают два вида бриджа: робберный и спортивный, разработанный для проведения чемпионатов и выявления победителей.
В спортивном бридже различают парные и командные состязания. Правила спортивного бриджа таковы, что влияние случайности сведено к нулю: всем участникам парных соревнований приносят сданные заранее карты – одинаковые для нескольких столов, на которых идёт игра. Выигравшей признаётся та пара игроков, которая «заработала» большее, чем противники, количество очков при равных условиях: на тех же картах и при тех же раскладах. В командных соревнованиях члены одной команды, состоящей из двух пар, сидят за двумя столами на разных линиях (север – юг; восток – запад). Выигравшей признаётся та команда, которая наберёт лучшую разницу очков на двух столах.
Описание игры
Старшинство карт и мастей
Урок 1. Основные понятия
Добро пожаловать!
Мы очень рады тому, что вы решили попробовать разобраться, что это за зверь такой — спортивный бридж. Мы надеемся, что наши лекции вам помогут. Итак, вперед!
Да, вы не ослышались. Одно из самых замечательных свойств бриджа — в него играют пары. Технически все устроено так:
Игроки, составляющие пары, занимают позиции за столом друг напротив друга. Оппоненты — между ними. Эти позиции получили обозначения по сторонам света: запад, север, восток и юг. Пара (линия) север-юг (NS) играет против пары (линии) запад-восток (EW). Все действия игроки делают строго по очереди по часовой стрелке.
В бриджевой колоде 52 карты. Четыре масти по 13 карт в каждой, старшинство стандартное.
Минимальная игровая единица в бридже называется «сдача». 52 карты размешиваются и раздаются по одной карте каждому игроку по часовой стрелке. Раздающего игрока называют Dealer.
Примечание: в спортивном бридже сдачи уже подготовлены заранее и помещены в специальные коробки. Игроки просто берут карты из отделения, обозначенного их стороной света. Отдельно обозначен раздающий — ему начинать игру. У каждой сдачи есть свой номер.
После того, как карты взяты из коробки, хорошим тоном является их пересчитать, убедиться, что карт у вас 13. Далее удобно разложить карты по мастям по старшинству, чередуя красные и черные масти.
Самое сложное позади, и мы можем начинаем игру. Бриджевая сдача делится на два этапа: торговля (без участия карт) и розыгрыш (игра картами). Основная цель торговли — с помощью специальных заявок определить, какая пара будет «атаковать», а какая — «защищаться». Та пара, которая пообещает взять больше взяток, чем противники (или столько же, но в более старшей масти), будет атаковать (разыгрывать).
В процессе торговли определяется не только количество взяток, но и козырная масть (или игра без козырей). Тот игрок атакующей пары, кто первым назвал победную масть, будет разыгрывать контракт, а его партнер становится «болваном». Болван кладет свои карты на стол, чтобы их видели все оставшиеся три игрока. Задача оппонентов — помешать разыгрывающему взять обещанное количество взяток. Эту пару называют вистующими.
Первый ход делает игрок, находящийся слева от разыгрывающего. Первый ход также называется атакой. После атаки открываются карты болвана.
Картами, лежащими на столе, распоряжается разыгрывающий, его партнер (болван) просто играет в свою очередь хода картой, которую просит положить разыгрывающий. Болван не имеет права давать советы и как-то комментировать происходящее во время сдачи.
Первый ход сделан, карты болвана на столе. Далее все игроки поочередно играют картами, кладя их на стол перед собой. В сдаче разыгрывается 13 взяток, в каждой взятке участвует по одной карте от всех игроков. Если у игрока есть масть, в которую был сделан ход, он обязан положить карту этой масти (при ее наличии). Если такой масти нет, игрок может положить козыря или любую ненужную карту (снестись, сделать снос). Как вы видите, правила очень просты. Выигрывает взятку игрок, положивший самую старшую карту в масти хода или же самого старшего козыря. Этот игрок делает первый ход в следующей взятке.
После того, как сыграны все 13 карт, подсчитывается количество взяток. Для удобства рекомендуется класть выигранные вашей парой взятки вертикально, а проигранные — горизонтально.
Если разыгрывающая сторона взяла обещанное количество взяток или больше, то контракт считается выполненным и пара получает положительную запись. Если же нужное количество взяток взять не получилось, то положительную запись получают вистующие, а контракт считается посаженным (подсад).
Как же брать взятки?
Источников взяток существует несколько. Первый и самый простой — верхние взятки.
Рассмотрим пару примеров
Юг играет контакт 4 пики. Это означает, что ему нужно взять 4+6=10 взяток при козыре пика (к цифре, написано на карточке, всегда прибавляется 6). Атака слева — от Запада. Он атакует тузом бубен, пытаясь забрать столько взяток на свои старшие карты в бубне, сколько будет возможно. Туз выигрывает взятку, право хода по-прежнему у Запада, и он продолжает королем бубен, выигрывая вторую взятку. Бубен у болвана больше нет, третий ход в бубну будет убит козырем, поэтому в бубну ходить смысла больше не имеет.
В трефе на столе четыре старших карты, взяток в трефе вистующим взять явно не удастся. Взятки в козырной масти — если они есть — могут быть получены в любой момент сдачи. Поэтому имеет смысл попробовать пойти в черву. Червовый ход Юг берет тузом червей.
Порядок розыгрыша: после туза червей Юг забирает пять старших пик, а затем четыре старшие трефы.
Юг играет контакт 3БК. Нужно взять девять взяток без козырей.
Запад атакует королем треф. Верхних взяток у него нет ни в одной масти, но в трефе не хватает только одной старшей фигуры — туза треф. Если туз треф у партнера, можно собрать все четыре взятки в этой масти, а если туз треф у разыгрывающего, то можно будет получить три взятки в трефе после того, как разыгрывающий возьмёт взятку на туза. Трефовую атаку Юг забирает тузом треф.
Югу необходимо взять девять взяток. Козырной масти нет, все масти в этой сдаче равнозначны. У разыгрывающего есть пять взяток в бубне: пять старших карт без короля на столе, в открытой руке (N), и дополняющий масть король в закрытой руке (S). Также есть туз пик и туз червей в закрытой руке и король пик в открытой, и на эти старшие карты можно взять три взятки. Вместе с полученной взяткой на туза треф в сумме это составляет девять взяток.
Порядок розыгрыша: отдавать ход вистующим опасно, так как у них есть старшие взятки в трефе, и, получив ход, они смогут их собрать. Поэтому разыгрывающий собирает свои верхние взятки: бубновую масть, начиная с короля в закрытой руке, туза и короля пик и туза червей.
Терминология урока:
Разыгрывающий (Declarer) — игрок пары, выигравшей торговлю, который первым назвал победившую масть.
Вистующие (Defenders) — оба игрока пары, проигравшей торговлю.
Болван (Dummy) — партнер разыгрывающего. Его карты кладутся в открытую на стол и ими распоряжается разыгрывающий.
Dealer — раздающий. Игрок, который начинает торговлю.
Взятка — четыре карты (по одной от каждого из игроков), сыгранные по часовой стрелке.
Контракт — обещание взять определенное количество взяток в определенной масти или без козыря. Количество взяток — это уровень контракта + шесть. Минимальный контракт это 1 трефа, максимальный это 7БК (без козыря)
Выполнить контакт — взять обещанное количество взяток или больше.
Посадить контракт — для вистующих — помешать разыгрывающему взять обещанное число взяток.
Линия — два игрока, составляющие пару против двух других игроков (синоним — сторона).
Презентация
Тест для печати
Онлайн-тест
Какая карточная масть в бридже является самой старшей
Очередность и сдача карт. Игрок получивший при жеребьевке
старшую карту выбирает место за столиком и первый сдает колоду
(после того, как противник, сидящий справа от него снимет
колоду). Карты сдаются по одной, начиная с противника слева,
пока не кончится колода. Как сдача карт, так и все остальные
действия в бридже (торговля и игра картами во взятке) происходят
по часовой стрелке, слева направо.
отвечающий
1-й защищающийся 2-й защищающийся
открывающий
Открытие и ход торговли. Торговля начинается когда сдающий
сделает заявку или скажет пас. Если спасуют все четыре игрока,
то контракт не установлен и без игры переходим к следующей
сдаче. Открыть торговлю можно в любой масти и на любом уровне,
напр.: 2п, 1бк, 5б и т.п. Объявленный контракт может быть пере-
торгован каждым из игроков более высокой заявкой, т.е. заявкой
на более высоком уровне или на том же уровне, но в более старшей
масти. Например, заявку 1б переторгуем заявками 1ч, 1п и 1бк, но
трефами не ниже, чем на втором уровне, так как трефа младше
бубны. Более высокая заявка может быть сделана на любом уровне,
напр. после 1б можно заявить как 1п, так и 4п. Переторговать
можно как заявку противника, так и партнера. Торговля кончается
когда после какой-либо заявки наступило три паса подряд. Из
этого вытекает, что
а) каждый игрок может неоднократно делать заявки в одной тор-
говле, независимо от того пасовал он перед этим или делал заявку
б) после каждой заявки остальные игроки еще имеют право
голоса
в) каждая заявка может стать окончательным контрактом. Это
произойдет если остальные трое игроков спасуют.
Контра и реконтра. После каждой заявки противник может заявить
контру. Тем самым он заявляет, что не допустит выигрыша объяв-
ленного контракта. После контры контрированная сторона может за-
явить реконтру, что является дополнительным обязательством реа-
лизации контракта. Контра и реконтра увеличивают запись (см.
таблицу записи), т.е. увеличивают как наказание за невыполнение
принятого обязательства, так и премию за реализованный контракт.
Контра или реконтра вступают в силу если после нее наступили три
паса. Каждая новая заявка аннулирует контру или реконтру. В свою
очередь эта новая заявка может быть контрирована и реконтрирована.
N E S W
1п пас 1бк пас
3б пас 3ч пас
3бк пас пас пас
пара NS обязалась взять 9 взяток, играя без козыря.
N E S W
1ч 1п 2т 2п
3б пас 4ч пас
пас пас
N E S W
пас пас 1б 2т
2ч контра 2п пас
пас 3т пас пас
контра пас пас пас
N E S W
1т 1п 2ч пас
4ч пас пас пас
несмотря на то, что окончательный контракт заказал N, разыгрыва-
ющим будет S, так как он первый назвал черву. Розыгрыш начинается
первым выходом противника (противников разыгрывающего называют
вистующими), сидящего слева от разыгрывающего. После первого
выхода партнер разыгрывающего выкладывает свои карты (открытыми)
на стол. Выложенная рука называется «столом» или «болваном».
После выкладывания карт игрок уже не принимает участия в игре.
Картами «стола», так же как и своими, распоряжается разыгрываю-
щий. Выложивший «стол» не имеет права вмешиваться в игру до конца
розыгрыша или давать советы разыгрывающему. После розыгрыша всех
взяток стороны подсчитывают взятки и записывают результат сдачи.