какая команда изучает весь таумкрафт
Какая команда изучает весь таумкрафт
Любой, кто однажды открыл для себя мод Thaumcraft 4, хотел открыть все исследования в таумономиконе разом, не заморачиваясь с накоплением и изучение аспектов и нудным исследованием всего по порядку. И данное желание однозначно ставило перед вами вопрос: а можно ли изучить весь таумономикон одной командой или есть ли читерский таумономикон с полностью открытыми исследованиями изначально? Ответ на ваш вопрос: ДА! Как получить такой читерский (cheat sheet) таумономикон, вы узнаете из этой статьи.
Итак, самое главное понимать, что изначально по умолчанию в игре он не доступен. Также вы не сможете получить его никаким образом, если играете на сервере, где у вас нет прав администратора.
Для того, чтобы данная читерская книжка стала доступна нам в игре, потребуется открыть папку, в которой установлен Minecraft. Для этого в строке поиска программ и файлов вам нужно будет прописать: %appdata%/.minecraft/
После этого открываем папку config и находим в ней файл Thaumcraft.cfg Открываем его с помощью Блокнота.
В открывшемся файле ищем строчку
general <
# Enables a version of the Thauminomicon in creative mode that grants you all the research when you first use it.
B:allow_cheat_sheet=false
Модель читерного таумономикона отличается от обычной наличием звезды в центре обложки
Commands
A super node created using the /give command.
There are three basic commands. All start with typing «/thaumcraft» in chat. To gain help on the commands, type: «/thaumcraft help». There is only one help page. «thaumcraft» can also be replaced with «tc» or «thaum» when typing a command. This page is sectioned off into three parts, each explaining one command
Contents
/thaumcraft research [ ]
This command works by giving players thauminomicon researches or taking them away.
The first section in brackets is where you put a list of players you want to affect with this command. Separate the player names with commas OR spaces.
The next section in brackets is where you decide what researches you give them. Typing in «all» here gives the player all researches. Typing in «reset» here resets (takes away) the player’s researches. Typing in the name of the research itself gives the player that specific research. So, to give three example players all researches:
The above command, when executed, will give the players, AllenY, Jenkins and Myfaec, all of the thaumonomicon researches.
This command will list all names of the installed researches, which can be helpful when giving only one specific research to a player.
/thaumcraft aspect [ ]
This command gives players research points.
In the first section type in one player’s name, you cannot make a list. In the second section write down the name of the aspect you are giving them OR type in «all» to give them all of the aspects at once. The last section is where you type in the amount of points you are giving a player. This number is limited to 99999999. To give the closest player 100 research points in Ordo:
/thaumcraft warp [ ]
This command sets a person’s warp level.
The first bracketed slot is where you type in the player’s name. Only one name can fit in. The next section is where you either type set or add; «set» means set the player’s warp to that exact level, «add» means you add the amount of warp to their already existing level. The last slot is where you type in the amount. The maximum warp you can give a player in one command is 99. Adding the tag PERM at the end or TEMP changes the temporary or permanent warp, instead of the «normal» warp. Thus, the following three commands will remove all warp from a player (except from equipment):
/give for Thaumcraft items [ ]
Note that the item IDs are case sensitive.
Specific Node Spawning [ ]
While random nodes can be generated in creative mode with the node item, nodes with specific characteristics can be spawned as nodes in a jar and then placed in the world. This command is too long to fit into a chat window, but can be run from command blocks or in server consoles:
This command will spawn a Normal Bright node with 100 of each primal aspect, but can be adjusted for other values or node types as below:
Aspect names are specified by the «key:» tag, and must be lowercase. Compound aspects can be included using the same method, or primal aspects excluded by removing them from the list. The «amount:» tag specifies how much of that aspect is present. The nodeid can be almost any 4 numbers without effect (it appears to represent the supposed original coordinates of the node, starting with the dimension ID).
If you want a regular node, remove the nodemod tag.
Warning: An out-of-range nodetype (or, probably nodemod) will result in your game crashing and then crashing on each load, until you use MCEdit or an NBT editor to destroy the mutant node-jar.
Wands with caps [ ]
The second command is for the ones who always wanted a super wand, with the Addon Forbidden Magic you can make your own super-wand.
Runic Shielding [ ]
You can give yourself items with Runic shielding with the tag,
This command will give you a pair of Void Leggings, with Runic Shielding +100 on them.
Vanilla /summon [ ]
The normal /summon command can also spawn Thaumcraft mobs or other entities. Here’s a full list of entity names provided by Thaumcraft.
Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
Гайд по thaumcraft 4 для новичков
uHELLy
затем крафтим сам жезл:
Теперь берем книжную полку и жезлом кликаем по ней ПКМ:
Сим-салабим, абра-кадабра и получаем вот такую книжку, которая называется таумономикон:
Открываем книгу и видим 6 разделов. В первом разделе можно ознакомиться с рудами, растениями, которые добавляются модом и многим другим (советую внимательно читать эту книжку, она вам очень поможет):
В начале вы не сможете изучить все, так как вам нужно открыть основные аспекты: Ignis, Ordo, Perditio, Aqua, Aer, Terra. Из этих аспектов составляются более сложные.
Открываем 4 вкладку «изобретения» и видим магический верстак и стол исследований:
Сначала крафтим стол (сделаем сразу 3 штуки):
Затем ставим их таким образом:
По-первому столу жмем жезлом ПКМ и получаем магический верстак:
Теперь крафтим чернильницу:
и используем ее на двойном столе, получая стол исследований:
Открываем стол исследований, чернильницу кладем в левое верхнее окошко, а записки исследований в правое верхнее окошко:
Справа открывается свиток с исследованием, которое нужно изучить. Тут мы видим аспект Ordo и вопросительные знаки, которые говорят о том, что мы не знаем каких-то аспектов. Что же делать? Либо ходить по миру и пытаться все изучить при помощи таумометра, либо в столе исследований из 6 начальных аспектов получить более сложные. Делается это так: с левой стороны мы видим аспекты, которые нам дали сразу после крафта стола. Жмем по аспекту ЛКМ и он помещается в нижние окошки, вот так:
Жмем на фиолетовую кнопку между ними и получаем новый аспект Motus:
Если комбинация аспектов не правильная, то новый аспект просто не появится. А теперь я вам покажу на примере свитка «экспертиза» технологию проведения исследования.Для этого вам придется открыть аспекты Cognitio и Sensus:
Теперь нам нужно соединить эти аспекты. В данном случае нам предстоит объединить в цепь 3 аспекта, пользуясь теми аспектами, которые нам доступны в столе. Для создания связей между аспектами, нам нужно поставить рядом тот аспект, из которого состоит предыдущий либо является его частью. Давайте рассмотрим на примере:
В данном случае аспект Ordo содержится в аспекте Gelum, а аспект Spiritus содержит аспект Victus. И тот, и тот аспект включает в свой состав Aqua, поэтому легко соединяем их вместе. Это только 1 из вариантов исследования, вы можете использовать свои комбинации, все зависит от наличия аспектов в вашем столе. Теперь берете этот свиток, жмете ПКМ, держа его в руке, и он помещается в ваш таумономикон. Исследования в виде шестиугольников изучаются проще, если у вас хватает аспектов, жмете ЛКМ и готово:
Например, изучили вы голодный сундук, открываем его страничку и видим, что он крафтится в магическом верстаке и для этого нужны аспекты Aer, Ordo, Perditio. Где же их взять? Вот тут вам нужен узел ауры:
Без очков откровения и таумометра он еле заметен и выглядит вот так:
Где же его найти? И на земле, и под землей, и на воде. У вас есть шанс найти его в обычном мире, но больше всего в их встретите в сумеречном лесу. Портал туда на нашем сервере вы найдете на спавне:
Также можно посадить серебряное дерево и есть шанс, что в его стволе будет содержаться узел:
Вот такая черная точка на древесине говорит о наличие узла. Саженцы из этого серебряного дерева выпадают очень редко, поэтому это дорогой предмет. Все узлы не забываем изучать таумометром. Пока у вас не открыто исследование «узел в банке» перенести домой вы его не сможете, придется вам ставить метки и бегать к ним. А нужны эти узлы, чтобы наполнять ваши жезлы. В самом начале мы скрафтили себе самый простой жезл на 25 вис. Давайте его наполним. Подходим к узлу и зажимаем ПКМ жезлом:
Аспекты из узла переходят к нам в жезл. Но помните, до конца выкачивать нельзя! Вы можете разрушить узел! Оставьте там хотя бы по единичке каждого аспекта!
Жезл может содержать в себе 6 основных аспектов. Они нужны для крафта в магическом верстаке, активации магических конструкций и много другого. Советую вам изучить очки откровения в разделе «изобретения», с ними вам будет намного легче. Давайте рассмотрим применение жезла в магическом верстаке и скрафтим себе очки. Наполнили свой жезл аспектами, кладем его в верстак и выкладываем рецепт:
По краям видим аспекты, которые нужны для крафта, если их не хватает в вашем жезле, то они мигают. Вот и все, забираем очки, надеваем их и постигаем этот мир полный магии.