какая критическая температура видеокарты rx 580

Тепло, скорость, обман и что с этим всем делать. Владельцам видеокарт RX 570, RX 580 и иже с ними посвящается

Вступление издалека

реклама

Когда я был молод и горяч, то пристально следил, чтобы мой ПК непременно был напичкан топовым железом. И обязательно разогнан. Оверклокинг приносил результат! До сих пор, как память, храню блок питания, у которого 4-пиновый штекер для питания процессора обуглился и «приварился» к разъему на материнской плате (на самом деле блок питания валяется в кладовке просто потому, что я не смог продать его из-за плачевного физического состояния упомянутого контактного разъема, но пусть это будет наш секрет).

Но вот в 2008 году я купил свой первый игровой ноутбук. С видеокартой 9600М GT. В этом ноутбуке стоял мобильный процессор Intel P8400 2.26 ГГц. В этом процессоре все было прекрасно, он даже умел проделывать фокус SpeedStep до 2,4 ГГц на одно ядро. И эта приятная особенность делала ноутбук неигровым: после 15-20 минут игры, когда процессор уже хорошо прогревался, после подъема частоты (и напряжения питания) ядра до 2,4 ГГц тут же следовал резкий скачок температуры, немедля приходил злобный Троттлинг и занижал частоту ЦП до 800 МГц. Fps пикировал вслед за частотой. Со всеми вытекающими. Спустя секунду ситуация повторялась и т.д… В результате чехарды скачков температуры/частот ЦП и связанных с этим задержек, например, игровой fps ежесекундно мог меняться от 16 до 45 кадров/с и обратно в одной и той же игровой сцене. Естественно, из-за фризов процесс игры превращался в форменное безобразие и нервотрепку. Поскольку постоянно участвовать в этом безобразии не очень хотелось, выход был найден: для игр частота ЦП была принудительно программно ограничена до штатных 2.26 ГГц, и проблемы нестабильной частоты кадров ушли. Тогда я впервые столкнулся с ситуацией, когда повышенная частота и усиленное питание «железа» (даже в штатном режиме), которые вызывают повышенное тепловыделение аппаратной части компьютера – это абсолютное зло. С тех пор я, по мере возможности, старался приобретать энергоэффективные решения с разумным соотношением цена/производительность. А не самый «горячий» топ.

Что касается ноутбуков, то учитывая их лаконичные системы охлаждения, троттлинг еще можно понять и простить. Однако обнаружить похожую проблему в современных настольных ПК с видеокартами, позиционируемыми как игровые, лично для меня было удивительно. И тем не менее…

Тепло

реклама

Дети разъехались на каникулы, появилось чуток свободного времени, и вот на очередные выходные я засел за дочкин комп поиграть в старенький FarCry 4. Который в свое время «пропустил». Спустя некоторое время игры, я заметил, что плавность игрового процесса куда-то исчезла, стали появляться фризы, частота кадров вместо привычных 60 (включена вертикальная синхронизация) стала проседать до 37-49. Принимая во внимание, что на ПК установлена видеокарта MSI Radeon RX 580 ARMOR 8G OC, а сама игра FarCry 4 аж 2014 года выпуска, это было подозрительно. Причину я нашел довольно быстро: по данным мониторинга, температура ГП «топталась» у отметки 90°С и порой даже переваливала за 92°. Графический процессор банально был вынужден охлаждаться и сбрасывал частоты, которые и тянули fps ко дну. Конечно, жаркое лето на дворе, однако видеокарта установлена в приличном и нормально вентилируемом корпусе мини-тауэр, кулер видяхи чист и не забит пылью (я проверил), поэтому такое поведение видеокарты было совершенно непростительно. Надо было что-то с этим делать. Подумывал даже снимать СО и менять термоинтерфейс, но это был не лучший выход – карта еще на гарантии, не хотелось бы ее лишаться. Поэтому…

Скорость

Судьба закинула меня в другую комнату, где на благо всего прогрессивного человечества (представленного моей скромной персоной) трудится видеокарта HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC 8GB в паре с процессором AMD Ryzen 5 1600X. Я решил использовать видеокарту для опытов поставить с видеокартой пару экспериментов, используя вместо старичка FarCry 4 новую Shadow of the Tomb Raider. Ведь Лара женщина надежная, не подведет. Не то что Пэйган Мин, свернувший с «Золотого пути» на кривую дорожку.

Маркетологи компания HIS растеряли последние крохи совести. Если они у них вообще были, конечно. Иначе я не могу объяснить, как прибавив 20 МГц (1,6%) к штатной частоте ГП можно прилепить на видеокарту приставку ОС. Ну да ладно.

реклама

На дефолтной частоте при штатном напряжении эта видеокарта нормально проходит тест производительности Shadow of the Tomb Raider с приличными результатами. Но только один раз! Стоит нам сымитировать реальную длительную игровую нагрузку (запустив тест два-три раза подряд), как показатели видеокарты проседают. Причину этого легко заметить глядя тестовое видео: примерно на 20 секунде теста температура ГП достигает 88 градусов и графический процессор начинает потихоньку сбрасывать частоты, в дальнейшем по ходу теста вместо штатных 1264 МГц частота видеочипа снижается в район 1130 МГц и даже ниже (т.е. на 9% и более). То есть HIS смело могли добавить к своей видеокарте приставку DC (Downclocking), а не ОС. Видео:

Устранить это безобразие на видеокарте HIS оказалось довольно легко. Просто понизив напряжение питания ГП на 100 мВ, можно добиться того, что видеокарта не будет агрессивно сбрасывать частоты, а будет практически всегда поддерживать штатную частоту 1264 МГц для ГП:

реклама

Убедится в этом можно на следующем видео (тест с пониженным напряжением проводился после 2-х прогонов на штатном питании, так что результат вполне заслуживает доверия):

При этом с пониженным напряжением энергопотребление и соответственно тепловыделение видеокарты снизилось (это можно отследить по видео) примерно на 20 Вт (16%), а средний fps вырос на 3 кадра/с или на 5% (с 59 до 62 кадров/с), что можно назвать вдвойне приличным достижением. Естественно, в этих случаях часть ресурсов ПК тратилась на видеозапись. Без ведения видеозаписи «чистые» результаты в тесте выше еще примерно на 3 кадра/с (см. скриншот):

Думаю, где вариант со сниженным напряжением вы поймете сами, глядя на температуру, частоту и энергопотребление ГП (верхняя строчка слева) на скриншотах.

На этом с HIS все. Возвращаемся к MSI. Эта компания оказалась куда более щедрой, добавив к нормативной частоте ГП видеокарты целых 26 МГц (1,9%). Это дает нам куда меньше оснований возмутится, увидев в конце этой видеокарты «знаковую» приставку ОС. К несчастью, даже на этой скромно-возвышенной частоте видеокарта MSI Radeon RX 580 ARMOR 8G OC все равно не может работать долго и счастливо.

Уже на втором тесовом проходе Shadow of the Tomb Raider частота ГП во многих игровых сценах падает до примерно 1250 МГц, а временами опускается до «дна» в 914 – 950 МГц, что можно заметить, просмотрев видео теста. Причина очевидна, температура ГП приближается к критическим 90°С, и здесь уже вовсю начинается разгул троттлинга:

Чтобы быстро достичь приемлемого результата и избежать нестыковок по синхронизации частот (это может негативно отразится на производительности), давайте пойдем на снижение с тем же шагом, что и производитель «разгонял» – это 26 МГц.

Но не слишком ли мы пожертвовали производительностью, снизив максимальную частоту ГП видеокарты с 1366 до 1313 МГц (на 3,9%)? Смотрим…

Тестовый прогон показывает, что жертвовать производительностью не только не пришлось, а более того, средняя частота fps даже выросла на 5% – с 56 до 59 кадров/с (тест на максимальных настройках графики, часть ресурсов ПК тратилась на видеозапись, без видеозаписи результат на несколько кадров/с выше в обоих случаях). Таким образом, благодаря оптимальному температурному режиму с пониженным напряжением питания, когда ГП не сбрасывал частот во время просчета игровых сцен, мы даже выиграли в производительности, по сравнению с «дефолтным» состоянием. Плюс энергопотребление видеокарты под нагрузкой теперь упало примерно на 12 Вт (около 10%), что тоже плюс.

Обман

Подведем итог

Ну и, само собой, целесообразность разгона видеокарт RX 570 и RX 580 со штатными системами охлаждения лично у меня вызывает большие сомнения.

Источник

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 580: Polaris второго поколения

⇡# Производительность: декодирование видео

В Polaris 20 установлен точно такой же мультимедийный блок, как и в Polaris 10, поэтому разница в скорости декодирования видеопотока между видеокартами сводится к соотношению их тактовых частот.

Radeon RX 580, как и его предшественник RX 480, в тесте H.264 сопоставим с представителями архитектуры Maxwell от NVIDIA, однако чипы Pascal обладают несравнимо более высокой пропускной способностью — в декодировании как H.264, так и формата HEVC (H.265).

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

Прим.: поскольку в пределах одной линейки GPU декодеры обычно не различаются, в диаграммах приведено по одному устройству из каждого семейства (или больше в том случае, если это правило нарушается).

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон

Чтобы понять, каким образом оптимизация техпроцесса 14 нм FinFET в Polaris 20 повлияла на частотный потенциал и энергоэффективность GPU по сравнению с Polaris 10, стоит сопоставить Radeon RX 580 не с референсной видеокартой, на примере которой мы познакомились с Radeon RX 480 в прошлом году, а с устройством оригинального дизайна — SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 480. Как и другие производители, отказавшиеся от референсной конструкции, SAPPHIRE позволила увидеть Polaris 10 в выгодном свете, обеспечив более эффективное охлаждение и разгонный потенциал, недоступный ранним образцам Radeon RX 480.

Как и его предшественник в серии NITRO+, Radeon RX 580 от SAPPHIRE под игровой нагрузкой поддерживает предельные частоты GPU, установленные обеими версиями BIOS, — 1410 и 1450 МГц. При этом, когда мы снизили частоту до референсных 1340 МГц, напряжение питания на ядре не превысило 1,15 В, в то время как NITRO+ Radeon RX 480 при свой штатной частоте 1342 МГц показывал значения вплоть до 1,175 В.

Тем не менее система с RX 580 на борту обладает мощностью на 12–16 Вт больше, чем в случае с RX 480 (в тестах FurMark и Crysis 3 соответственно). Возможная причина — лимит мощности, заложенный в BIOS SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580, поскольку видеокарта рассчитана на более высокие частоты, нежели 1340 МГц, в то время как для NITRO+ RX 480 1342 МГц является штатным пределом. Как следствие, напряжение питания GPU, которое в графических процессорах AMD колеблется с высокой частотой, чаще достигает своего максимума.

Поскольку RX 580 получил на 35 Вт более высокий TDP, чем RX 480 (185 против 150 Вт), преимущество основного соперника новинки — GeForce GTX 1060 — в энергоэффективности становится как никогда наглядным. Мощность системы с GTX 1060 на 60 Вт меньше, чем с RX 580, и это отражает разницу в спецификациях обеих видеокарт (тепловой пакет GTX 1060 составляет 120 Вт).

В BIOS NITRO+ RX 580 также отличается от NITRO+ RX 480 настройками работы системы охлаждения: если NITRO+ RX 480 раскручивает крыльчатки кулеров до 2016 об/мин, то RX 580 довольствуется 1322 об/мин. Однако на температуру GPU под нагрузкой это повлияло несущественно — разница лишь в 4 °C.

Частота 1411 МГц, которая является штатной для NITRO+ RX 580, лежит за пределами возможностей большинства экземпляров Radeon RX 480 при воздушном охлаждении, однако производитель должен был оставить резерв для дальнейшего разгона силами пользователя. Помня скромные оверклокерские возможности Polaris 10, мы не рассчитывали на существенное увеличение частот, однако NITRO+ RX 580 преподнес приятный сюрприз. При лимите мощности в 150% и максимальных оборотах системы охлаждения графическому процессору покорилась частота 1500 МГц.

Плохие новости в том, что напряжение питания Polaris 20 в таком случае достигает 1,3563 В, причем мы не увеличивали его вручную — так распорядилась автоматика видеокарты. В любом случае это большие цифры даже для GPU, построенных по техпроцессу 28 нм, не говоря уже о 14 нм FinFET, и у нас нет уверенности, что постоянная эксплуатация устройства с такими рабочими параметрами безопасна для него.

Оперативная память разогналась не столь успешно, как GPU, добравшись лишь до 8700 МГц эффективной частоты. Перешагнуть эту отметку не позволило даже увеличение напряжения на микросхемах с 0,95 до 1,2 В.

Неудивительно, что разогнанный NITRO+ Radeon RX 580 развивает максимальную мощность среди всех участников тестирования, включая даже Radeon R9 390X. К счастью, кулер видеокарты играючи справляется с отводом дополнительного тепла. Пусть для разгона мы всегда запускаем крыльчатки на максимальной скорости, пользователи наверняка смогут найти компромисс между температурой GPU и шумом системы охлаждения.

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

⇡#Производительность: разгон

В синтетических тестах разгон улучшил результаты видеокарты на 7–8%. В играх также, в зависимости от разрешения, частота смены кадров возросла на 8–9%.

3DMark (Graphics Score)
РазрешениеAMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт)SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 (1500/8700 МГц, 8 Гбайт)
Fire Strike1920 × 108013 90414 962
Fire Strike Extreme2560 × 14406 1326 594
Fire Strike Ultra3840 × 21603 0323 250
Time Spy2560 × 14404 2024 540
Макс.+8%
Среднее+8%
Мин.+7%

какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть фото какая критическая температура видеокарты rx 580. Смотреть картинку какая критическая температура видеокарты rx 580. Картинка про какая критическая температура видеокарты rx 580. Фото какая критическая температура видеокарты rx 580

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживаниеAMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт)AMD Radeon RX 580 (1500/8700 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the SingularityMSAA 4x + TAA 4x1921
Battlefield 1TAA7683
Crysis 3MSAA 4x4448
Deus Ex: Mankind DividedMSAA 4x2528
DiRT RallyMSAA 4x5762
DOOMTSSAA 8TX138149
GTA VMSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x4549
Metro: Last Light ReduxSSAA 4x5155
Rise of the Tomb RaiderSSAA 4x3537
Tom Clancy’s The DivisionSMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling6065
Total War: WARHAMMERMSAA 4x3943
Макс.+12%
Среднее+9%
Мин.+6%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживаниеAMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт)AMD Radeon RX 580 (1500/8700 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the SingularityMSAA 4x + TAA 4x2425
Battlefield 1TAA6165
Crysis 3MSAA 4x2729
Deus Ex: Mankind DividedMSAA 4x1617
DiRT RallyMSAA 4x4144
DOOMTSSAA 8TX8995
GTA VMSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x3135
Metro: Last Light ReduxSSAA 4x2831
Rise of the Tomb RaiderSSAA 4x2225
Tom Clancy’s The DivisionSMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling4449
Total War: WARHAMMERMSAA 4x2628
Макс.+14%
Среднее+8%
Мин.+4%
3840 × 2160
Полноэкранное сглаживаниеAMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт)AMD Radeon RX 580 (1500/8700 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the SingularityВыкл.3741
Battlefield 13741
Crysis 32023
Deus Ex: Mankind Divided1718
DiRT Rally2728
DOOM4550
GTA V2931
Metro: Last Light Redux2628
Rise of the Tomb Raider2627
Tom Clancy’s The DivisionTAA: Stabilization2627
Total War: WARHAMMERВыкл.2425
Макс.+15%
Среднее+8%
Мин.+4%

⇡#Выводы

Стандартная практика для производителей графических процессоров — использовать знакомые покупателям GPU в новой серии видеоадаптеров, когда чипы следующего поколения еще не готовы к производству, а «старые» микросхемы еще удовлетворяют требованиям к быстродействию и энергоэффективности. И хотя с практической точки зрения такой «ребрендинг» полностью оправдывает себя, он зачастую является признаком технических трудностей или недостатка ресурсов у компании и уж тем более не находит отклика в сердцах энтузиастов компьютерного железа. И то и другое в полной мере относится к последнему ребрендингу графических ускорителей AMD, когда набор процессоров, на которых была основана серия Radeon 200, почти в полном составе перешел в серию Radeon 300.

Однако смысл существования линейки Radeon 500 не сводится к тому, чтобы смахнуть пыль с чипов Polaris. В этот раз AMD ответила на критику видеокарт Radeon 400-й серии оптимизацией дизайна чипов и техпроцесса 14 нм FinFET, который используется для производства Polaris. На данный момент мы имели возможность изучить лишь флагманскую модель семейства Radeon 500, но можем с уверенностью повторить — это не просто перемаркированная версия Radeon RX 480, а видеокарта с совершенно другим частотным потенциалом. Пусть чип Polaris 20 все еще не может потягаться по этому параметру с современными продуктами NVIDIA, но даже такое увеличение частот в сочетании с «широкой» архитектурой GCN 1.3 наконец-то позволило AMD представить равного соперника GeForce GTX 1060, сохранив привлекательный ценовой уровень, который установила серия Radeon 400.

В то же время, те возможности, которые AMD получила в свое распоряжение благодаря кремнию Polaris второго поколения, были целиком использованы для повышения тактовых частот, и мощность видеокарты увеличилась соответствующим образом. Архитектура GCN по-прежнему не может соревноваться с Pascal по энергоэффективности, и AMD, как уже было в 300-й серии Radeon, сделала ставку на быстродействие вместо компромиссного решения, которое могло бы приблизить Radeon RX 580 к GeForce GTX 1060 по энергопотреблению, но не преодолеть разрыв в производительности.

Кроме того, хотя по усредненным результатам в игровых тестах при разрешении 1440p установился шаткий паритет между Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060, во многих играх соперник AMD сохраняет уверенное преимущество. При этом большую часть нашей тестовой обоймы уже составляют игры под DirectX 12, так что отдельные неудачи Radeon RX 580 уже нельзя списать на потенциал архитектуры, который не может раскрыть предыдущая версия API Microsoft. Наконец, пусть AMD позиционирует Radeon RX 580 как видеокарту для разрешения 1080p и выше, именно в режиме Full-HD, нежели в 1440p, новинка обеспечивает наиболее комфортную частоту смены кадров, а здесь GTX 1060 безоговорочно лидирует в своей ценовой категории среди ускорителей нового поколения.

Таким образом, обновленный GPU сделал Radeon RX 580 более выгодной альтернативой GeForce GTX 1060, чем RX 480, но суть предложения AMD не изменилась: старший Polaris по-прежнему подкупает не абсолютной производительностью, а более низкой ценой (зачастую), объемом памяти 8 Гбайт (в старших версиях) и, кстати, возможностью объединить два GPU в одной системе, которой GTX 1060 (во всех случаях, за исключением избранных игр) лишен.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *