какая народная солянка 2020

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020Народная Солянка довольно популярная модификация, которая за время своего существования обросла множеством сюжетных аддонов, оружейных паков и геймплейных дополнений. Одним из таких дополнений является аддон «Поиск Чернобыльского Шахматиста», получивший интересное продолжение, расширяющее сюжетную линии и дополняя игру новыми квестами и сюжетными ветками под названием Очаг Семьи.

По Зоне стали расползаться слухи о появлении кровавого маньяка, знаменитого своей жестокостью и смертельными тайниками, однако многие обитатели здешних мест напрочь отказывались верить в его существование, а появляющуюся информацию о нем считали не более чем сталкерскими байками. Лишь главному герою предстоит отправиться по следам и выяснить правду и кто скрывается под личиной этого страшного человека. Путь главного героя как и судьба любого сталкера в Зоне, предполагает массу смертельных опасностей, потерю друзей и наживая врагов в лице адептов Монолита, утрату доверия самых влиятельных группировок зоны Долга и Свободы, в плоть до предательства.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Иногда расследование заходит в тупик и чтобы хоть как-то продвинуться в поисках истины приходиться жертвовать своей репутацией. Каждый раз когда кажется что Шахматист уже на крючке, все лопает как мыльный пузырь и Меченному приходиться продолжать партию придумывая новые комбинации. Кому суждено оказаться победителем в этой партии Меченному или Шахматисту, станет известно лишь после прохождения аддона Очаг Семьи.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Обратите особое внимание:

При выполнении квестов по поиску тайников в диапазоне с 6 по 9, необходимо придерживаться данной схемы:

При этом необходимо не забывать о выполнении ряда квестов выданных Сахаровым, Шахтером и Доктором.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Источник

Сталкер ОП 2.2 — получил новую сюжетную линию и игровой движок

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020Мод Сталкер ОП 2.2 неумолимо приближается к финальному варианту и в настоящее время проходит тщательное тестирование. Проект изначально задумывался авторами как большая работа над ошибками и шлифовка недочетов предыдущей версии ОП 2.1, однако из-за обилия сюжетных и геймплейных нововведений, пере собранного движка на x64 с серьезно расширенным функционалом, ОП 2.2 можно смело отнести к самостоятельной и полноценной единице, современного модостроя.

На данном этапе участвует 10 тестеров, их главной задачей в настоящий момент стал отлов багов, сюжетных не стыковок, геймплейных ошибок, которых встречается не мало. Все недочеты оперативно устраняются, однако требуют много сил и времени. Некоторые тестеры, уже добрались до новой сюжетной линии, которая берет свое начало на локации Долина Шорохов.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Переработанный движок, расширил геймплейные возможности игры, добавив новый функционал, пока работающий с недочетами. Все проблемы оперативно фиксируются и исправляются. Перенос игрового движка на x64, стал своего рода прорывом, что практически полностью исключило вылеты по памяти.

Все «хомяки» встречающиеся в игре, переведены в класс достижений, поэтому их поиски станут значительно увлекательней и могут не плохо поправить материальное положение главного героя из-за получения промежуточных наград.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Большинство игровых локаций пересмотрены в части заселения мутантами.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Уникальные образцы вооружения и бронекостюмов, не выдаются главному герою многократно. Тайники сильно «похудели», на предмет спавна экзоскелетов, в отличие от предыдущей версии, где их можно было набирать практически без ограничения.

Однако обыскивая трупы погибших сталкеров, главный герой сможет неплохо разжиться деньгами в виде долларов и евро, гранатами, боеприпасами и артефактами.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Дата выхода мода ОП 2.2 пока остается не определена, а прогнозируемая дата релиза среди разработчиков, пока даже не обсуждается.

Источник

Сталкер Объединенный Пак 2 / ОП-2

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020Объединенный Пак 2 является одним из самых популярных аддонов для Народной солянки, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля. ОП-2 представит игрокам новый и по своим масштабам огромный сюжет, одновременно тесно переплетающийся с квестами всеми известной Народной солянки и первой версии объединенного пака, делая его еще более привлекательным для любителей неожиданных сюжетных поворотов. Помимо уникальной сюжетной линии модификация представит игрокам массу новых аномалий, персонажей, мутантов и оригинальных геймплейных решений.

Прежде всего Объединенный Пак 2 придется по душе тем кому не равнодушен мод под названием Народная Солянка, здесь они смогут найти для себя много нового и сполна насладиться оригинальным подходом разработчиков к идее расширения возможностей проекта как в плане сюжетных изменений, так и геймплейных. Для тех игроков которым все же по нраву оригинальный концепт игры Сталкер Тени Чернобыля, данный проект может слегка показаться не обычным и как минимум заставит по новому взглянуть на происходящие в игре.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

О сюжете:
Основной сюжет ОП-2 потрясает своим размахом, в котором помимо бесчисленных квестов, игрокам предоставиться возможность увидеть сюжет по тайникам с названием Снайпер. Благодаря этому любителям чего-то посложнее, предстоит бросить вызов более чем 200 тайникам, на разработку которого авторы потратили почти 1 год работы, написав при этом внушительных размеров сценарий. Если сказать что квестов будет много, не сказать ничего. Одним из них будет довольно-таки сложный в прохождении квест по Фотоаппарату, квест по остановке Мутантов на локации Затон, на который вам потребуется около 7 игровых дней. Дополнительно в Объединенный пак 2 был включен не менее известный мод Шахматист, предварительно прошедший корректуру на предмет цензуры.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Продолжительность прохождения ОП-2 если сравнивать с первой версией данного пака приблизительно больше в 2 раза, но это с учетом того если игрок не будет пользоваться шпаргалками в виде гида по прохождению Объединенного Пака 2. При этом условии, время прохождения может увеличиться и в 3 раза. Данным проектом разработчики попытались максимально расширить границы игры Сталкер. К примеру в одном из квестов главному герою предстоит вступить в переговоры с персонажем, который принял обличие некого животного, а это уже по крайней мере интригует. Кем является этот таинственный персонаж и какую роль он сыграет в судьбе ГГ вы узнаете непосредственно при прохождении ОП-2.

О квестах:
Квестов в аддоне огромное количество, они довольно-таки сложные, местами держат игрока в напряжение и потребуют от него терпения, хладнокровия и выдержки. При выполнении квестов не забывайте подключать свою сообразительность, обдумывайте свои действия, планируйте свои походы. ОП-2 в основном не имеет таких квестов как пойди принеси, а имеет большое количество оригинальных, не имеющих аналогов в прошлом квестов и заданий. В проекте реализованы несколько квестов в котором предстоит по настоящему ощутить все прелести стелса, так как при малейшей ошибке игрока, произойдет провал задания и это стоит учесть при прохождении. Нельзя не сказать и о сталкерском юморе, который будет присутствовать и будет сопровождать Вас на протяжении всего прохождения, он имеет эксклюзивный характер и его написание было заказано разработчиками специально для использования в рамках проекта ОП-2.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Данный мод будет представлен в упакованном виде, с целью оптимизации, скорости загрузки и работы в целом. Стабильная работа будет гарантироваться на лицензионной версии игры Сталкер Тени Чернобыля. На проектом была проведена колоссальная работа по оптимизации, благодаря чему в отличии от ОП-1 сохранения в игре стали загружаться почти в два раза быстрее. После проведенной чистки скриптов FPS игры увеличился в среднем на 20 процентов.

Это далеко не все перечисленные изменения, которые ждут вас в игре, более подробный список будет приведен после релиза ОП 2.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Для комфортной и стабильной игры и для оптимизации

На встроенной видеокарте комфортная игра гарантируется только на статическом освещении.Объединенный Пак 2 будет работать и на меньшей конфигурации, но с возможной потерей стабильности.

Подробное описание установки мода и необходимые условия подробно описаны на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ

На представленной странице Вы сможете найти самые последние и актуальный Фиксы и правки к Обьединенному Паку 2.

Название: Объединенный Пак 2 / ОП-2
Авторы мода: Proper70, Buusty, Akill
Дата выхода мода ОП-2: 12 Май 2014 года.
Раздел: Мод Сталкер Тени Чернобыля
Категория: Сюжетный мод
Требуемая игра: Сталкер Тени Чернобыля 1.0006
Размер: 5.6 Gb

Источник

Сталкер Объединенный Пак 2.1

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

В ОП 2.1 была проделана большая работа над квестовой составляющей, которая затронула, в том числе, и сюжет от Народной Солянки (Введено окончание сюжета отлично от Народной Солянки 2016). В игру добавлено огромное количество побочных квестов. Для некоторых заданий была сделана возможность вариативного прохождения (К примеру, реализован альтернативный способ спасения долговцев с базы Борова.). Многие квестовые предметы были перепрятаны. Для некоторых банальных заданий, которые построены по типу «Принеси, подай» были добавлены неожиданные развязки. Также разработчики не забыли и про циклические квесты, которые были полностью переработаны (Зачистка лагерей, поиск артефактов, вещей и т.д.), а также предоставили возможность скачать ОП 2.1 торрентом.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Большинство визуалов ранее известных нам сталкеров были заменены на более качественные. Заменена вся озвучка, которая была ранее в Народной Солянке, записаны новые голосовые диалоги. Была проведена огромная работа по оптимизации скриптов, которая позволила разгрузить движек. Теперь локации стали грузиться намного быстрее, вылетов по недостатку ресурсов ПК стало меньше.

какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020 какая народная солянка 2020. Смотреть фото какая народная солянка 2020. Смотреть картинку какая народная солянка 2020. Картинка про какая народная солянка 2020. Фото какая народная солянка 2020

Также в ОП 2.1. появилась возможность оставить свой хабар под охрану какому-нибудь ключевому НПС, но за подобный присмотр нужно будет заплатить. Воровство в зоне никто не отменял, но была введена возможность вернуть украденные вещи. Также разработчики добавили официальный, легальные чит режимы. Теперь игрокам не придется качать сомнительные правки из интернета, все это в моде уже есть.

Все вышеописанное – это лишь часть того контента, которого приготовили для игроков разработчики. Без сомнений можно сказать, что ОП 2.1. один из самых глобальных проектов. На прохождение данной модификации у игрока может уйти от нескольких месяцев до нескольких лет.

В ОП-2.1 Валентином (V92) было подключено 29 новых локаций, а именно:

Итого в моде на данный момент 64 локации. Почти все новые локации заселены, но их заселение будет постепенным, во время прохождения сюжетов на экзу ЧД и изделие № 58. До этого момента они будут пусты, кроме тех локаций, на которых в 2.1 имеются новые квесты.

В игре появились новые рюкзаки, которые значительно, почти полностью, разгружают движок при вхождении в зону а-лайфа с ними.

Новые рюкзаки имеют встроенные маячки, так что теперь покупать их отдельно не требуется.
Графический интерфейс новых рюкзаков отличается от классических, но привыкнув к нему, вы поймете, что они по удобству не уступают классическим, а может даже удобней.

Классические рюкзаки, ящики и т.п. тайники никуда не делись, но наполнение их предметами ведет к увеличению нагрузки на движок игры. По этой причине объём таких нычек ограничен 50 предметами, т.е. в один ящик вы сможете положить, например, не более 50 аптечек или 50 стволов, патроны считаются пачками.

Положить рюкзак в центре Бара теперь не получится, точней получится, но у вас его скорей всего обнесут.

Есть 2 способа закладки рюкзаков:
1. Класть недалеко от торговцев, которые за определенную плату будут сторожить ваш хабар.
2. Класть вдали от путей движения сталкеров, чтобы ваш рюкзак не стащили.

И многие другие мелкие и не очень изменения)

В ОП-2.1 добавлено более 1600 новых циклических заданий. Из оригинальных после чистки ненужных и нерабочих оставлено 91 ЦЗ. Ниже описаны все изменения, которые были сделаны в связи с добавлением новых ЦЗ. Пожалуйста, внимательно изучите, а лучше выучите наизусть следующие абзацы, чтобы избежать ненужных переигрываний и вопросов на форуме)

Для циклических заданий В ПДА добавлен отдельный раздел. То есть они больше не смешиваются с сюжетными. Список взятых ЦЗ в ПДА упорядочивается по вендорам для удобства поиска. После выполнения все ЦЗ полностью удаляются из ПДА.

Не у всех квестовиков ЦЗ доступны при первом разговоре. У многих они открываются после определенного продвижения по сюжету. Всех квестовиков проверить перед релизом не было возможности, поэтому если Вы заметите, что у кого-то долго нет ЦЗ — пишите и прикладывайте сейв, быстро поправим)

Теперь вся необходимая информация по каждому ЦЗ доступна для изучения до его взятия. В диалоге квестовика подробно, с показом иконки указывается, что нужно принести либо выполнить по каждому заданию, а затем выводится полное подробное описание награды за выполнение каждого ЦЗ. Вся эта информация доступна в диалоге, еще до взятия задания. А при взятии задания награда за него будет продублирована в ПДА. Так что Вы всегда будете иметь полную информацию о том, что Вам предстоит и что за это будет)

При выборе ЦЗ показывается иконка и описание награды за это ЦЗ. По приносу предметов показывается также иконка предмета, который нужно принести по заданию.

Во многих случаях награда выбирается случайно из определенного списка предметов. В этом случае в описании награды выводится следующий текст, в зависимости от типа набора. Всего имеется 9 наборов случайных наград:
— Оружие
— Пистолетные патроны
— Обычные патроны
— Неплохие патроны
— Крутые патроны
— Редкие патроны
— Граната или подствол
— Аномальная граната
— Эмбрион монстра

Перед этим текстом выводится иконка случайного предмета из списка. Внимание: показанная иконка в диалоге совсем не означает, что в итоге при выполнении этого ЦЗ будет выдан именно этот предмет! Иконка просто показывает тип предмета, который будет выдан в награду в итоге. Например, при указании аномальной гранаты показывается иконка любой аномальной гранаты. Более того, если Вы закроете диалог и начнете его сначала, то в следующий раз может быть показана совсем другая иконка. Аналогично и для всех других типов случайных выборов. Просьба не забывать об этом, чтобы не задавать ненужных вопросов на форуме.

Во многих случаях по заданиям нужно приносить несколько предметов. В задании это указывается так: «Принеси 2х(3х,4х)» и далее название предмета.

По некоторым особенным либо очень сложным ЦЗ награда скрыта и не показывается в диалоге. При этом выводится текст «Награда скрыта». Это сделано намеренно, с целью сохранить некоторую интригу и добавить интерес при выполнении особенных ЦЗ) Но скрытая награда везде более чем достойная, так что можете смело браться за такие ЦЗ)

Срок выполнения всей последовательности ЦЗ каждого типа увеличен с 1 до 5 игровых суток. Чтобы пройти всю цепочку до конца, нужно уложиться в 5 игровых суток, иначе всё начнется сначала. Это правило не относится к ЦЗ на принос уникальных предметов. Следующее задание этого типа доступно для взятия и выполнения в любой момент, без ограничения в 5 игровых дней. Дополнительная информация об этом типе ЦЗ написана в спойлере ниже.

Во многих случаях по каждому типу ЦЗ предлагается несколько заданий на выбор. При выполнении одного из них будет предлагаться следующая группа по приоритету. То есть ЦЗ одного типа поделены на несколько групп по несколько ЦЗ в каждой. И одновременно можно выполнить только одно ЦЗ из каждой группы. Чтобы выполнить другое ЦЗ из этой группы, нужно выждать 5 игровых суток, когда последовательность начнется сначала. И тогда вновь будет предложена к выполнению первая группа заданий. Пожалуйста, помните об этом, дабы не задавать на форуме ненужных вопросов о том, куда вдруг пропало нужное Вам ЦЗ)

Лимит времени на выполнение любого взятого ЦЗ: 2 игровые недели. После этого оно уйдет в проваленные. Поэтому не спешите брать задания, которые Вы не уверены, что сможете выполнить за отведенное время. Награда практически по всем ЦЗ показывается в диалоге до взятия, поэтому всегда можно подготовиться заранее.

По умолчанию за каждое выполненное ЦЗ происходит следующее изменение отношения группировок к ГГ: рандомно на 1-3 пункта улучшается отношение к ГГ той группировки, к которой принадлежит вендор, выдавший задание. То есть, если это Сидорович, Прайм, Димак или Ааз, то Торговцы, если Лукаш, Макс или Шуруп, то Свобода, если Боров, то бандиты, если Сахаров, Круглов или Клёнов, то Ученые, если Захар или Дэн, то Охотники, если Свиблов или Холод, то Чистое Небо, если Шустрый, Петруха, Волк, Толик, Фанат или Архара, то Сталкеры. И так далее. Кроме этого, за каждое выполненное ЦЗ на те же рандомные 1-3 пункта улучшается отношение к ГГ одной случайно выбираемой дружественной группировки. То есть, если у какой-либо дружественной группировки испортилось отношение к ГГ, то нет каких-либо особых ЦЗ, которые помогут восстановить отношение именно этой группировки. Отношение будет восстанавливаться постепенно, через выполнение большого числа ЦЗ. Поэтому, если Вы где-то накосячили, то не нужно искать какие-то особые ЦЗ, которые исправят этот Ваш косяк. Просто выполняйте все ЦЗ подряд. И репутация постепенно восстановится. Но для простых, вовремя замеченных случаев падения отношения есть один вспомогательный вариант: если кто-то из друзей вдруг стал нейтралом, то Толик может немного подправить репутацию быстро и почти бесплатно. Но не в начале игры. Поэтому не убивайте своих без крайней нужды, не ведите активные боевые действия по соседству с дружественными неписями и следите за цветом меток на карте, чтобы вовремя исправлять ситуацию.
Изложенное выше не работает для вражеских группировок. То есть через выполнение ЦЗ нельзя сделать нейтралами или друзьями ни одну враждебную группировку. Хотя у некоторых представителей этих группировок тоже есть ЦЗ.

В заданиях на убийство сталкеров, если Вы их не убиваете лично, а используете подручные средства (натравливание на врагов или монстров, аномалии, бочки, канистры и т.д) то репутация Ваша у группировки жертвы не падает, а остается неизменной. Поэтому эти ЦЗ смело берите и выполняйте. За многие из них выдается редкая и неплохая награда, и отношение группировок улучшается также, как написано в предыдущем абзаце.

Если за конкретное ЦЗ предусмотрено особое изменение репутации к группировкам, то об этом в перечислении награды сообщается фразой «Репутация» с соответствующей иконкой. Но таких ЦЗ очень немного.

У Тени Монолита тоже есть ЦЗ.
Далеко не все новые ЦЗ доступны с начала игры. Многие будут открываться по мере прохождения сюжетов. Об этом будет приходить соответствующее уведомление с указанием неписей, у которых стали доступны новые ЦЗ. Обязательно фиксируйте эту информацию и периодически проверяйте, какие новые ЦЗ открылись у вендоров. Зачастую в данном случае открываются те ЦЗ, которые стоят последними или предпоследними в последовательности выполнения заданий каждого типа. Поэтому чтобы увидеть, что же нового появилось у квестовика, нужно пройти всю последовательность до конца. Последовательность заканчивается тогда, когда квестовик перестает предлагать новые ЦЗ данного типа. Как это и было раньше, до ОП-2.1. У одних и тех же квестовиков новые ЦЗ могут открываться несколько раз в процессе прохождения. Другими словами, новые ЦЗ получились достаточно сложными для полного прохождения, как и ОП-2 в целом. Разрабы по прежнему верны своим принципам))

Но во всем этом есть и некоторое послабление) Теперь по каждому типу будет предлагаться не одно доступное ЦЗ каждого типа, а несколько. То есть в ОП-2.1 пройти всю последовательность до конца будет с одной стороны проще, чем раньше, так как есть выбор, какое ЦЗ выполнять. Но, с другой стороны, эти последовательности стали длиннее и заметно сложнее. То есть задача видоизменилась. Надеемся, что это изменение добавит интереса и интриги в выполнении новых циклических заданий)

По этой же причине Отшельник больше не меняет редкие стволы на артефакты. Всё нужное в избытке по новым ЦЗ.

В силу некоторых ограничений при гибели Круглова на Дикой Территории у Семёнова его ЦЗ не будет. Поэтому, чтобы была полная картина ЦЗ, Круглова нужно обязательно привести в бункер на Янтаре.
За создание новых циклических заданий спасибо камрадам V92, Hiko, RoyalGuard.
Теперь за очень многие ЦЗ можно получить тайники. Поэтому не спешите гробить здоровье Меченого, бухая без остановки со Свободой) Помните, что достижение «Алкоголик» — это не то достижение, которое должен иметь настоящий сталкер) Наличие этого достижения не позволит Вам получить некоторые финальные достижения, которые подтвердят, что Вы прошли ОП-2.1 на 100%) Для многих из Вас это наверняка очень важный момент, о котором до сегодняшнего дня умалчивалось, и о котором мы поговорим подробно в спойлере ниже.

После ухода из моддинга Александрыча (в марте 2016) эстафетную палочку подхватил Marafon6540 (Виктор). Перенос моделей и анимаций из оружеек на ЗП, правка анимаций, подгонка обвесов, правка текстур, изготовление бампов и многое другое — это всё его работа.

Так же использовались работы из модов:
— STCoP Weapon Pack 2.9 (Gazik)
— Shoker Weapon Mod 2.1 (Shoker Team)
— Новый Арсенал (версий 3 и 4) (phorumer)
— Alternative Weapon Pack v1.3, 1.4 (editor46)

Введён износ глушителей. Просьба не беспокоится по этому поводу, износ очень «лайтовый», и вам скорее автомат надоест и вы захотите его сменить, чем у вас износится глушитель. Да и никаких проблем с глушителями в моде нет, износился — пошёл купил новый/добыл по квесту/нашёл в тайнике и т.д. А уникальные насадки и стволы с интегрированными глушителями — износа не имеют. Так что ничего редкого и уникального у вас не отнимет эта фишка.

Да, они редко вам будут попадаться по игре, но зато вы будите думать, стоит ли любимым Мачете резать тушканов и бить им ящики налево и направо, или всё-таки это лучше сделать штык-ножом М9 за тысячу рублей, а Мачете приберечь для врага «посерьёзней».

Подводя итог по ХО и его износу. Это вопрос баланса и большая просьба ко всем — никаких бомбёжек по поводу/и без повода «Да как это кувалду можно сломать?!», «Да у меня фомка в гараже уже 40 лет и ничего ей не делается! Как это она у вас в игре сломалась?!» — не устраивать.

Никакого отношения к «реальной жизни» это не имеет. Это просто игра, и её баланс для нас был важнее. Большая просьба отнестись к этой геймплейной фишке с пониманием и не возмущаться на форумах.
В целом, оружейка в ОП-2.1 — это финальный, законченный вариант оружейной составляющей нашей модификации и изменяться/дополнятся/удаляться ничего не планируется.

Системные требования ОП 2.1

Установка мода ОП 2.1

Название: Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
Дата выхода: 28 декабря 2018 года
Разработчик: ОП 2 Team
Раздел: Моды Сталкер Тень Чернобыля
Категория Сюжетный мод
Размер: 13,5 Гб

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *