какая последняя версия варкрафта
Нужно больше золота: серия игр Warcraft
Blizzard Entertainment – один из колоссов современного геймдева, владеющий тремя сверхприбыльными и легендарными торговыми марками – Diablo, Starcraft и, конечно же, Warcraft. Именно «военное ремесло» принесло студии ее первый громкий успех, и именно игра серии Warcraft уже более 15 лет возглавляет списки лучших ММОРПГ. И сегодня мы расскажем вам увлекательную историю успеха одной из главных игровых (и не только) франшиз XXI века.
Warcraft: Orcs & Humans (1994) – смешались в кучу орки, люди…
Хотя де-факто первая стратегия в реальном времени вышла еще в 1974 году, первой по-настоящему популярной RTS на ПК, заложившей основные каноны жанра стала вышедшая в 1992 Dune II. Целых два года она практически безраздельно царила на рынке, пока в 1994 году небольшая и известная в основном по безумным гонкам Rock N’ Roll Racing компания Blizzard Entertainment выпустила первую игру из легендарной уже серии Warcraft.
В этой игре идеи, заложенные в Дюне, получили новое развитие (чего, в принципе, не скрывают и сотрудники Близзард, во всех интервью рассказывающие, как рубились в Дюну во время разработки своей игры). И это стало как раз тем случаем, когда ученик превзошел учителя. Ведь в отличие от преимущественно стрелковых боев в «Дюне», в Варкрафте стрелковые юниты в армиях сочетались с рукопашниками, что повышало динамичность сражений.
Еще одним важным отличием от вдохновителя стал собственный крепкий сюжет. Если «Дюна» брала за основу знаменитый сеттинг Френка Херберта и просто предлагала повоевать за территории Арракиса за каждый из великих Домов, то в игре Blizzard была написана целая сага про противостояние двух рас. Именно здесь впервые появился мир под названием Азерот, захватывающую историю которого студия рассказывает нам и по сей день. Благодаря богатому сюжету, прохождение кампании за каждую из сторон отличалось не только юнитами, но и миссиями.
Интересно, что если бы игра следовала своей изначальной концепции, то Warcraft был бы более реалистичной игрой, рассказывающей о самых разных войнах из истории Земли. Неизвестно, кто первый предложил написать собственный фэнтези-сюжет, но, возможно, именно благодаря этому решению «Метелица» стала монстром геймдева, а не осталась прозябать в безвестности, клепая пусть и оригинальные, но очень нишевые игры.
Кроме всего прочего, Warcraft стал первой фэнтезийной RTS. Наконец, именно в этой игре появилась знаменитая механика «обвел юнитов рамочкой и командуешь группой», без которой немыслима вообще ни одна современная стратегия.
Но в ретроспективе, даже не «умная рамочка» была главным достижением Warcraft. Эта игра стала первой, в которой мультиплеерная составляющая была столь же хорошо проработанной, как и сингловая. Приучив любителей своих игр к онлайн-зарубам, «Метелица», сама того еще не понимая, создала огромную клиентскую базу для всех своих будущих проектов, включая и самый грандиозный.
Несмотря на революционные нововведения, критики восприняли игру достаточно прохладно. В те времена чуть ли не каждая выходившая игра создавала новые поджанры, поэтому большинство рецензентов не сговариваясь назвали игру «фэнтези-клоном Дюны 2» и ставили достаточно средние оценки. К счастью, в то время люди меньше читали игровые журналы и сайты и больше доверяли собственному мнению, поэтому у простых игроков Warcraft быстро стал очень популярным, принеся студии буквально горы золота. Видимо, на возведение зиккурата его по-прежнему не хватало, так что выход сиквела для столь успешной игры стал делом времени.
Когда-то демоверсию этой легендарной игры можно было скачать на официальном сайте компании, но сейчас эта возможность отключена, так что для приобщения к классике придется изрядно поискать (а потом еще дольше настраивать DosBox).
Warcraft II: Tides of Darkness (1995) – бьем врага на земле, на воде и в воздухе!
История серии игр Warcraft продолжилась уже через год, когда вышла вторая часть «военного ремесла». Так как орки, в отличие от людей, по сути были инопланетными вторженцами и их поражение означало бы конец истории, то за основу сюжета сиквела была взята концовка оригинальной кампании за зеленокожих. Так что начиналась игра с эвакуации остатков человеческой армии из лежащего в руинах Штормград и отчаянных попыток собрать альянс из людей, гномов, и эльфов (да-да, тот самый Альянс) для противостояния жестоким оркам.
Главным отличием сиквела от оригинала стало появление у обеих сторон не только наземных, но и водных и даже воздушных юнитов. Это сделало бои еще динамичнее и разнообразнее. Кроме того, теперь нельзя было собирать одинаковую убер-армию в каждой из кампаний, ведь на некоторых картах полезнее была пехота, а на других нельзя было победить без мощного флота.
Вместе с новыми юнитами появился и новый ресурс, которым стала довольно нетипичная для фэнтезийных игр нефть. Да и сами новые юниты тоже были отнюдь не волшебными единорогами, а очень даже дымящими и коптящими пароходами, вертолетами и даже подводными лодками. Так что с определенной точки зрения сеттинг игр стал чуть ли не стимпанковым.
Новые юниты и новые повороты сюжета принесли в игру и новые расы. К людям присоединились вышеупомянутые эльфы с гномами, ну а орки подтянули огров, троллей, нежить и даже демонов. Расширилось и количество сюжетных персонажей, люди получили нового короля, а в стане Орды начали бушевать нешуточные конфликты между борющимися за власть группировками. При этом герои сюжета теперь появлялись не только в брифингах, но и участвовали напрямую в некоторых миссиях.
С технической точки зрения из игры была выведена раздражавшая еще в Дюне необходимость подготовки местности к постройке зданий (в первом Варкрафте здания обязательно нужно было соединять дорогами), зато добавлена новая градация тумана войны (в оригинале он был только черным и открывался навсегда, в сиквеле появился серый туман, действовавший вне зоны зрения союзных юнитов и отображавший местность, но скрывавший вражеских юнитов).
Апгрейдить теперь можно было не только юнитов, но и здания и даже технологии добычи ресурсов. Наконец-то можно было построить еще несколько главных зданий в любом месте, что давало возможность создавать дополнительные базы. Количество одновременно управляемых юнитов возросло до 9 (против 4 у оригинала), что значительно повысило масштабность сражений и тактическое разнообразие. Максимальное количество игроков в мультиплеере возросло с 2 до 8.
Критики, видимо, осознав свою ошибку, на этот раз дружно хвалили игру. Игроки разделяли их мнение, так что с коммерческой точки зрения сиквел стал даже успешнее оригинала.
Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) – люди наносят ответный визит
Сюжет аддона впервые в серии игр Warcraft перенесся с Азерота в родной мир орков, известный как Дренор. Темный портал, через который орки ломились в мир людей в первых двух играх, хоть и был поврежден в Варкрафте 2, но сохранил функциональность. Орочий шаман Нер’зул, который наконец-то смог объединить разрозненные племена зеленокожих, пытается захватить Азерот, и люди, которым это все надоело, решают наконец-то зайти в гости в родной мир орков. Так что бои игры проходят еще и на новом типе местности.
В отличие от предыдущих игр серии, аддон разрабатывался не самой «Метелицей», а студией Cyberlore Studios. Возможно, поэтому он получился хоть и неплохим, но не таким удачным, как оригинальные игры.
Warcraft III: Reign of Chaos (2002) – больше рас, еще и в 3D!
В период с 1996 по 2002 год Blizzard успели выпустить аж три сверхлегендарные игры (Diablo, StarCraft и Diablo II), так что на продолжение cерии игр Warcraft ни сил, ни ресурсов у компании в то время просто не было. Однако еще с момента анонса третьей части серии в 1999 году сформировавшийся к тому моменту огромнейший фендом стал ждать и надеяться. «Метелица» просто не могла подвести своих фанатов, поэтому все-таки выпустила долгожданную игру.
В те времена геймдев переживал очередную революцию, в моде были тренды на РПГ составляющие во всех играх (от гонок до симуляторов). Да и к графике стали предъявлять все более высокие требования. Так что новый Варкрафт, сохранив все достоинства предыдущих частей, оброс множеством фич и бонусов. Наконец-то игровая графика стала по-настоящему трехмерной и гораздо более сочной, чем в предыдущих частях. Игровых рас стало в два раза больше (к людям и оркам добавились ночные эльфы и нежить), а героев теперь стали выдавать в каждой миссии. При этом герои – это уже не просто «жирные» юниты, они теперь имели собственные модели, накапливали опыт и прокачивали умения.
Именно благодаря живым героям с интересными характерами и судьбами Warcraft III взошел на следующую ступеньку и стал даже более культовым, чем предыдущие части серии. Ну а рассказанная в игре история взлета и падения молодого человеческого принца Артаса вообще стала чуть ли не каноничным примером, как благие намерения плюс самоуверенность чуть ли не моментально приводят в Ад в самом буквальном смысле.
Warcraft III: The Frozen Throne (2003) – а теперь щепотка РПГ… ой!
Каждой расе в аддоне к третьей части выдали аж по одному новому юниту, зато герои… Теперь кроме прокачки они могли затариваться модным шмотом в магазинах, навыков стало больше, роль героев в каждой миссии стала чуть ли не ключевой.
Еще появились нейтральные герои, которых можно было нанимать дополнительно. А кампания за орков была вообще больше RPG, чем RTS. Что уж говорить, если именно в виде мода к Warcraft III: The Frozen Throne и появилась легендарная уже Defence of the Ancients (ака Дота), которая вообще представляла собой абсолютно новый на тот момент жанр МОВА. Именно «Ледяной трон» и завершил как сюжетный, так и геймплейный переход от первых заруб людей и орков к той бомбе, которая разорвалась уже в следующем после выхода аддона году.
Warcraft III: Reforged (2020) – хорошо забытое старое
Долгожданный ремастер третьей части легендарной трилогии фэнтезийных RTS вышел 29 января 2020 года. И это не просто перенос старой игры на новый движок, а полноценное переосмысление классической стратегии.
Конечно, сингловая сюжетная кампания почти не изменилась (разве что некоторые детали слегка подправлены для лучшего согласования сюжета со вселенной, развиваемой World of Warcraft). Не внесено значительных изменений и в легендарный межфракционный баланс мультиплеера. А вот система матчмейкинга создана с нуля, чтобы больше соответствовать современным реалиям. Также в игру добавлены отсутствовавшие в оригинале социальные функции (например, интеграция с современной версией Battle.net), а в мультиплеере появились новые карты, скины героев и другой контент.
Основные изменения коснулись графической составляющей. Переезд на новый движок заметно повысил качество используемых игрой текстур – в ультра-режиме они отображаются с разрешением 4K. А все имевшиеся в оригинальной сюжетной кампании катсцены заменены на высококачественные видеоролики, снятые в студийных условиях с участием живых актеров.
Одной из важнейших фишек «Рефорджа» стал переработанный редактор уровней. Именно этот компонент игры в свое время даровал вторую жизнь оригинальному «Варкрафту 3», а заодно подарил нам целый жанр MOBA-игр (ведь легендарная DOTA в свое время появилась именно как аддон к WC III). Новый редактор получился еще более мощным и простым, чем его предшественник – ведь Blizzard добавила в него новый скриптовый язык, чтобы еще больше упростить написание пользовательских скриптов и расширить их влияние на геймплей.
World of Warcraft (2004) – Сотворение мира… Варкрафта
Сейчас сложно сказать, было ли постепенное добавление в игры серии Warcraft РПГ-элементов только лишь следованием трендам или все-таки частью грандиозного плана. Достоверно известно лишь одно – в 2004 году «Метелица» выпустила одну из лучших ММОРПГ всех времен и народов, которая приносит компании по миллиарду долларов в год и бьет все возможные рекорды онлайна и количества наград.
Парадоксально, но именно выход WoW, скорее всего, и поставил жирную точку на истории Варкрафта как серии стратегий в реальном времени. Компании просто нет смысла выпускать Warcraft 4 – да, его купят миллионы игроков «ВоВки». Купят и станут проходить, уйдя на это время с серверов. А значит, в перспективе «Метелица» потеряет больше, чем приобретет. Поэтому в рамках франшизы будут и дальше выходить какие угодно игры для каких угодно платформ (типа Hearthstone или Heroes of the Storm) – но только не RTS на ПК. Warcraft умер, да здравствует World of Warcraft!
Я ужасно любопытный и постоянно попадаю в неприятности. И вот за окном светает, на столе четвертая кружка с кофе, прячусь в шкафу и все пытаются меня убить: ну и как тут заснуть? Прелесть в том, что никогда заранее не знаешь, где найдешь себя под утро. Так я живу уже очень много лет и меня все устраивает.
Какая последняя версия варкрафта
Представляем информацию по срочным исправлениям к World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic.
Если вы готовитесь впервые отправиться в Темные Земли или возвращаетесь после перерыва, это руководство поможет вам наверстать упущенное. Academy; Chains of Domination; Shadowlands; Mobile
Отправляйтесь в низину Арати и дайте бой противникам под управлением ИИ в ходе потасовки «Ботобойка».
Отправьтесь исследовать залы Торгаста, Башни Проклятых, и примите участие в новом событии в Shadowlands.
Доставайте самые точные карты и обдумывайте маршрут по Кул-Тирасу и Зандалару.
В обновлении контента 9.1.5 введены улучшения в системе ковенантов, новые возможности персонализации персонажей для союзных рас, а также предоставлена возможность путешествия во времени по подземельям Legion, включающие Башню магов и эпохальные подземелья с ключом.
Представляем информацию по срочным исправлениям к World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic и WoW Classic.
Выход обновления 9.1.5 состоялся!
Наступил День мертвых, а это значит, что пора посетить кладбище, почтить память ушедших и отдать дань уважения тем, кто был нам дорог.
Подготовьтесь к сезону мастерства в WoW Classic, зарезервировав имя персонажа до его начала в Северной Америке 17 ноября в 02:00 МСК!
Познакомьтесь с замурчательным другом этой осенью. Солнечного мурмуровоза, новое средство передвижения, уже можно приобрести во внутриигровом магазине и в магазине Blizzard.
Прочитайте нашу статью и узнайте о датах выхода нового контента, все свежие новости о World of Warcraft, информацию об исправлениях и не только.
В дополнении Shadowlands мы получили возможность переработать процесс создания персонажа и сделать его более удобным. Старший дизайнер интерфейса Джефф Лю расскажет о процессе и принципах разработки нового интерфейса.
Точите клинки, полируйте щиты! На этой неделе смельчаков ждет Арена PvP и хаос неистовых поединков.
Международный финал 2-го сезона MDI будет проходить 29–31 октября. Начало трансляции на YouTube — в 20:00 МСК!
Вернитесь в прошлое и заново откройте подземелья Legion, испытания Башни магов и многое другое в ходе дополнительного события на этой неделе.
Башня магов возвращается в путешествии во времени по подземельям Legion. Те, кому удастся покорить ее захватывающие испытания для одного игрока, смогут получить невероятные награды.
Мы рады представить вам подробности о втором разовом турнире в этом году. The Great Push возвращается во втором сезоне 10–12 декабря!
В контентном обновлении 9.1.5 станут доступны новые возможности настройки внешнего вида персонажей для ряда рас, благодаря которым вы сможете изменить внешность героя и отправиться на поиски опасных приключений на Азероте.
На этой неделе у вас будет возможность отправиться в путешествие во времени по подземельям Mists of Pandaria.
Готовьтесь: колокол пробил! Пусть прячутся все, кто без сил! Настал Тыквовин!
В течение лимитированного времени вы можете получить массу сувениров Hearthstone, яркое средство передвижения «Сапфировый огнесвет» и игрушку «Бес в шаре», оформив подписку на World of Warcraft на 6 месяцев.
Прочитайте нашу статью и узнайте все свежие новости о World of Warcraft, информацию об исправлениях и не только.
Событие недели — бои с участием ваших маленьких друзей.
Получите своего собственного Сержа (транспорт), играя в новом режиме в Hearthstone.
Событие этой недели уже началось, и в центре внимания на этот раз — подземелья дополнения Shadowlands.
Сезон мастерства в WoW Classic — это возможность заново создать персонажей в новом игровом мире, а также изменения и улучшения игрового процесса. Подробности в этой статье!
За прошедшие недели художники и сценаристы из команды разработчиков WoW обновили ряд старых заданий, графических материалов, имен и реплик, которые показались нам устаревшими и не соответствующими нашим принципам. Эти изменения — относительно небольшая часть всесторонних работ, направленных на то, чтобы сделать команду WoW и всю компанию Blizzard в целом еще лучше, но они важны для нас как разработчиков.
Прочитайте нашу статью и узнайте все свежие новости о World of Warcraft, информацию об исправлениях и не только.
Участники турнира Last Stand Tournament будут бороться за оставшееся место в международном финале 2-го сезона Mythic Dungeon International; матчи будут транслироваться только в YouTube!
Началось очередное событие, и на этой неделе мы отправляемся на поля боя.
Финальные игры турнира Arena World Championship 2021 г. в дополнении Shadowlands завершились невероятными победами команд Horizon и Method NA!
Музыка контентного обновления «Цепи Господства» будет сопровождать вас по дороге и на тайный рынок Тазавеш, и в Кортию, Город Тайн.
Огненные Просторы были созданы титанами для заточения Рагнароса, а теперь станут частью путешествия во времени по подземельям дополнения Cataclysm.
Подъем, салаги! Пора поднять парус и отправиться в Пиратскую Бухту, где состоится празднование Дня пирата!
В Азероте началось ежегодное празднество — Неделя урожая! В этот период мы почитаем память павших героев Альянса и Орды.
Прочитайте нашу статью и узнайте все свежие новости о World of Warcraft, информацию об исправлениях и не только.
В дополнении «Цепи Господства» появилось еще больше транспорта, питомцев и прочих сокровищ. Осмелитесь ли вы бросить вызов опасностям Кортии и Утробы, чтобы собрать их?
Победите прислужников Иллидана Ярость Бури и бросьте вызов «Владыкам Запределья»!
Турнир Mythic Dungeon International возвращается! Смотрите состязания 3 сентября в 20:00 МСК на канале YouTube!
В Змеиное святилище и Око Крепости Бурь не войти без серьезной подготовки и помощи верных союзников. Читайте, как сразиться с леди Вайш и Кель’тасом Солнечным Скитальцем в Burning Crusade Classic.
На этой неделе мы снова отправляемся в Нордскол. Не побоитесь вернуться в Ульдуар?
Сейчас на пике популярности наряды из Темных Земель, но как знать, вдруг ваш комплект трансмогрификации станет последним писком моды?
В обновлении «Владыки Запределья» в Burning Crusade Classic будет добавлена система поиска группы. Прочитайте подробности о возвращении этой функции.
С выходом обновления 9.1.5 на PTR мы хотели бы поделиться информацией о новых возможностях и изменениях, которые планируем добавить в игру. Некоторые из перечисленных новинок окажутся в тестовых игровых мирах не сразу, но нам уже не терпится узнать, что вы о них думаете.
В течение нескольких недель, что прошли после прошлого выпуска новостей, разработчики WoW думали над переменами, которые в ближайшее время затронут наших сотрудников, атмосферу в компании и все сообщество игроков.
Пробейтесь в Святилище и одолейте могущественных слуг Сильваны и Изгнанника в новом рейде «Святилище Господства», который станет доступен во 2-м сезоне.
Кто же не любит футболки? А тем более бесплатные?! Разыщите продавцов по всему Азероту и получите свою футболку на этом маленьком празднике.
На этой неделе мы отправляемся в Запределье! Собирайте друзей и готовьтесь проходить подземелья этого дополнения, а также заново сразиться с Иллиданом и его приспешниками в «Черном храме».
Оцените свежее контентное обновление, тестирование которого начнется на PTR
За последние несколько дней команда разработчиков World of Warcraft обдумала и обсудила много вопросов. Это был трудный разговор, нас переполняла печаль и гнев — но в нем нашлось место решимости и надежде.
Жители Азерота и Запределья уже начали празднование самой жаркой поры года, отмечая это событие играми с огнем! Вы также сможете побороться за первое место в ходе события «Дух соперничества».
Отправьтесь назад во времени и посетите подземелья Warlords of Draenor в ходе события на этой неделе.
На этой неделе начнутся состязания, по результатам которых станет ясно, кто первым возьмет штурмом «Святилище Господства», твердыню Тюремщика. В новом рейде лучшим из лучших предстоит сразиться с могущественными прислужниками Сильваны и Изгнанника и узнать, кому достанется звание первопроходцев.
Во 2-м сезоне Shadowlands в игру добавлено новое свойство эпохальных ключей «Истязание», новые таланты чести в PvP-режимах, новый рейд «Святилище Господства» и многое другое.
Второй сезон Mythic Dungeon International (MDI) 2021 начнется 18 августа и будет проходить в новом формате: трансляции можно будет посмотреть только на YouTube!
Кульминацией Огненного солнцеворота станет потрясающий Праздник фейерверков.
Добавив великолепного сапфирового огнесвета в свою коллекцию, вы сможете сразу подняться с ним в небо. Сапфировый огнесвет уже доступен во внутриигровом магазине и в магазине Blizzard. Вы также можете получить это ярко-синее пернатое средство передвижения и игрушку «Бес в шаре», оформив подписку на 6 месяцев.
Обновление «Цепи Господства» добавит в World of Warcraft новые настройки специальных возможностей, повышающие удобство взаимодействия с игрой.
Отпразднуйте приход лета в WoW® и воспользуйтесь потрясающими скидками до 68% на ряд товаров до 12 июля!
Представляем информацию по срочным исправлениям к World of Warcraft: Shadowlands и WoW Classic.
Обновление «Цепи Господства» для World of Warcraft выйдет 30 июня!
Научившись летать над Бастионом, Ревендретом, Арденвельдом и Малдраксусом, вы сможете заработать уникальные средства передвижения, доступные для каждого из четырех ковенантов Темных Земель. Узнайте о том, как получить их.
В обновлении «Цепи Господства» игроки смогут отправиться на Тайный рынок Тазавеш, где брокеры проводят коммерческие махинации и торгуют разнообразными экзотическими товарами. В этом мегаподземелье вас поджидает множество опасностей.
Готовьте огнеупорное снаряжение и отпразднуйте Огненный солнцеворот!
Осмелитесь ли вы пройти через Темный портал и вернуться к истокам киберспортивных соревнований по WoW®? Если да, приглашаем вас на турнир Burning Crusade Classic Arena Tournament (CAT)!
Стартовал 1-й сезон боев на арене, и в Круге Крови и Круге Испытаний найдется место для всех претендентов.
Повысьте свое мастерство игры в подземельях в эпохальном режиме с ключом до невиданных высот. В обновлении «Цепи Господства» у игроков появится новый способ оценки успехов и готовности к испытаниям в подземельях в эпохальном режиме с ключом.
Узнайте об изменениях, которые затронут Утробу в контентном обновлении «Цепи Господства».
Узнайте о том, как подготовиться к тому, чтобы подняться в небеса в обновлении «Цепи Господства».
Соберите самых верных союзников. Настало время пройти сквозь Темный портал и отправиться в расколотый мир Запределья.
Как и в былые времена, в Burning Crusade Classic будет добавлена обновленная система очков чести, и другой способ добычи экипировки и повышения рейтинга, нежели в WoW Classic. Прочитайте эту статью, если желаете освежить память.
В Burning Crusade Classic вам предстоит пройти через Темный портал и сразиться с оскверненными войсками Пылающего Легиона, но нет нужды действовать в одиночку! Мы составили список лучших источников полезной информации по игре, созданных игроками
Перед походом в Запределье стоит вспомнить главные события мира Warcraft, вынудившие нас отправиться туда, куда еще не ступала нога (и копыто) героев Азерота.
А вы готовы к турниру The Great Push — первому разовому событию в этом году? Ниже приводится вся самая важная информация о состязаниях, трансляция которых начнется в 20:00 МСК 28 мая в YouTube и Twitch!
Выход World of Warcraft®: Burning Crusade Classic™ состоится совсем скоро. Пропуск в Темный портал и издание Deluxe Edition станут доступны 19 мая.
Выход World of Warcraft®: Burning Crusade Classic™ состоится 2 июня. Где бы вы ни жили и чем бы ни занимались, вы сможете пройти сквозь Темный портал вместе с игроками по всему миру.
Читайте подробности о том, чего ждать с выходом обновления, предшествующего Burning Crusade Classic, и запуском классических миров
Вот и наступила Детская неделя, а это значит, что настало время вспомнить о подрастающем поколении Азерота! Возьмите под свое шефство сироту и познакомьте ребенка с чудесами Азерота.
Определены победители региональных чемпионатов Европы и Северной Америки в финале 1-го сезона турнира AWC!
Финал 1-го сезона AWC будет проходить 1–2 мая. Начало трансляции на YouTube — в 20:00 МСК!
Аналитики соревнований MDI рассказывают, что бы им хотелось увидеть в финале MDI, трансляция которого начнется 23 апреля в YouTube.
Мы рады поделиться подробностями о первом в этом году разовом соревновании в подземельях. Добро пожаловать на турнир The Great Push, который будет проводиться с 28 по 30 мая!
Сад чудес расцветет 5 апреля, а завершатся торжества 12 апреля. Наденьте заячьи ушки и принимайтесь искать яйца, чтобы полакомиться восхитительным шоколадом! Вас ждут игрушки, питомцы и многое другое!
В World of Warcraft® играют по всему миру, и мы на регулярной основе корректируем стоимость игр и услуг во всех валютах. Время от времени возникает необходимость изменить расценки в силу различных факторов, включая рыночные условия в том или ином регионе и в мире в целом.
Бета-тестирование Burning Crusade Classic началось! На протяжении тестирования мы будем приглашать подавших заявки игроков, видных членов сообщества, представителей прессы, создателей популярных сайтов, а также членов семей и друзей разработчиков. Все участники бета-тестирования смогут составить впечатление о новом дополнении для WoW Classic и поделиться с нами своими отзывами.
Узнайте, как создавался транспорт, в работе над которым участвовало сообщество поклонников World of Warcraft.
Выход дополнения 9.0.5 состоялся!
Представляем информацию по срочным исправлениям к World of Warcraft: Shadowlands и WoW Classic.
Салон BlizzConline завершен, и мы подготовили для вас сводку свежих новостей о World of Warcraft.
Сегодня мы расскажем о новых областях, рейде, мегаподземелье, этажах Торгаста, наградах ковенантов, возможности летать и других особенностях грядущего обновления.
Во время этого круглого стола ведущий продюсер WoW Classic Холли Лонгдейл, директор проекта Патрик Доусон и старший инженер по программному обеспечению Брайан Бирмингем расскажут игрокам о том, что ждет их в Burning Crusade Classic.
В Burning Crusade Classic™ игроки смогут отправиться вместе со своими героями за пределы Азерота, в Запределье, через Темный портал, или остаться в Азероте навсегда.
Как раз к BlizzConline — отпразднуйте 30 лет, проведенных с играми Blizzard, а также предстоящие приключения, приобретя праздничную коллекцию.
Не дайте зловещим планам сира Денатрия осуществиться. Сразите предателя и его сторонников при дворе в новом грандиозном рейде — Замок Нафрия.
Вы приглашены на Лунный фестиваль! Примите участие в торжествах с 5 по 19 февраля.
Хотите порадовать подарками себя или друзей? WoW вам поможет! Воспользуйтесь скидками на особые комплекты, средства передвижения, питомцев и не только!






















