какая поверхность лучше для оптической мыши
На какую поверхность лучше всего класть оптическую мышь?
Вот на такой коврик
Я себе вот такую доску для мыши купил, просто супер:)
Если мышь «лежит просто на столе (полированный стол темным лаком)», то именно поэтому она и «не работает так четко как, по идее, должна». Ведь лак дает ту самое увеличение расстояния и прозрачность, о которых идет речь в цитате ниже.
ЦИТАТА (картинку к ней тоже прикрепил ниже):
«Оптимальное расстояние от элемента Lens до отражающей поверхности под мышью должно попадать в диапазон от 2.3 до 2.5 мм. Это рекомендации производителя сенсоров. Вот вам и первая причина, почему оптические мыши плохо себя чувствуют «ползая» по оргстеклу на столе, всевозможным «полупрозрачным» коврикам и т. п. И не стоит клеить на оптические мыши «толстые» ножки, когда отваливаются или стираются старые. Мышь из-за чрезмерного «возвышения» над поверхностью может впадать в состояние ступора, когда «расшевелить» курсор после пребывания мыши в состоянии покоя становится довольно проблематично».
Но проблема может быть не только в поверхности, или коврике. Особенно если мышь не особенно новая, и из разряда бюджетных (в них менее качественная электроника).
ЦИТАТА: «Именно по причине наличия этой «второй» микросхемы-контроллера, точнее благодаря разным типам таких микросхем, довольно заметно отличались между собой уже первые модели оптических мышей. Если о дорогих устройствах от Microsoft и Logitech слишком плохо отозваться я не могу (хотя и они не были вовсе «безгрешны»), то масса появившихся вслед за ними недорогих манипуляторов вела себя не вполне адекватно. При движении этих мышей по обычным коврикам курсоры на экране совершали странные кульбиты, скакали чуть ли не на пол Рабочего стола, а иногда… иногда они даже отправлялись в самостоятельное путешествие по экрану, когда пользователь совершенно не трогал мышь. Доходило и до того, что мышь могла запросто выводить компьютер из режима ожидания, ошибочно регистрируя перемещение, когда манипулятор на самом деле никто не трогал».
Соответственно, если не подбирать мышь, для уверенного считывания придется, как минимум придется подобрать непрозрачную поверхность, от которой будет нормально отражаться свет.
Подробнее можно почитать на сайте-источнике цитат (Copyright © iXBT.com). Ссылку указал, см. ниже.
Как выбрать коврик для мыши
Содержание
Содержание
Брать или не брать — вот в чем вопрос. Если брать, то как правильно выбрать коврик для мышки, чтобы не разочароваться и создать своему «грызуну» оптимальные условия для работы. Чтобы получить максимальную пользу, нужно учитывать характер и сценарии эксплуатации, а они у каждого пользователя разные. Одним нужна высокая скорость, другим — повышенная точность, а третьим — и то, и другое.
Хотя значимость коврика многие недооценивают, он может серьезно повлиять на отзывчивость курсора. Аксессуар помогает откорректировать некоторые рабочие параметры манипулятора, например, скорость перемещения курсора по экрану. Владельцы ноутбуков и профессиональные геймеры знают как важно воссоздать привычную для себя атмосферу, поэтому нередко используют свои мыши, клавиатуры и даже коврики при работе/игре вне дома или рабочего места.
Казалось бы, правильный выбор коврика для мыши важен только для геймеров, ведь при работе не нужна ни скорость движения, ни реакция. Для решения рабочих задач важна отзывчивость, а создатели контента часто нуждаются в сверхточных движениях, например, при выборе цвета из палитры или подрисовке. В повседневном пользовании важен еще один параметр — комфорт и удобство, чего невозможно добиться на столе без аксессуара.
Среди основных функций коврика можно выделить:
Коврик помогает избавиться от дрожания курсора, его «застревания» и рывки. Мышка двигается плавно и не дрожит, а это положительно сказывается на точности управления и времени автономной работы беспроводных мышек.
Современные коврики для мыши выполняют и другие функции, визуально выделяя зону и украшая рабочее или игровое место. Как выбрать коврик и на что обратить внимание — далее.
Виды мышек
Если отбросить в сторону «навороты», то ключевым отличием является принцип работы, который зависит от внутреннего устройства и технологии. Речь идет о светодиодных (оптических) и лазерных мышках, а движения они считывают по-разному.
Светодиодные мыши под углом проецируют свет (красный, синий, зеленый) на поверхность, а сенсор с линзой отслеживает изменения в «рисунке» под ним. Незначительные колебания высоты не имеют значений, поэтому светодиодные мыши одинаково хорошо работают на любых типах поверхностей.
Бюджетные мышки могут некорректно отслеживать движения даже на самых дорогих ковриках из-за проблем с распознаванием.
В лазерных мышах луч проецируется на поверхность, от которой направляется на фокусирующую линзу с сенсором. Колебания высоты здесь играют важную роль, поэтому для этого типа устройств больше подходят ровные жесткие поверхности. Владельцы лазерных мышек знают, что ими сложно управлять с дивана, «коленок» и других мягких поверхностей.
Можно вспомнить и физические манипуляторы с шариком внутри, которые работали на ковриках из пробкового дерева, натирающих кисть до мозолей при интенсивной эксплуатации. К счастью, это все в прошлом, поэтому такие устройства (и коврики) почти не встретить.
Материалы
Коврики делят на три общие категории по типу покрытия:
Speed — гладкая поверхность для лучшего скольжения. Обычно, это модели для геймеров, так как подходят для быстрых и резких движений.
Control — шероховатая мягкая поверхность для более точного управления. Такой аксессуар будет полезен в работе графических дизайнеров и других создателей контента.
Speed + Control — универсальный вариант, сочетающий свойства и первой, и второй категории, обычно это двухсторонние коврики.
Это разделение условно, ведь чаще всего пользователю нужна поверхность с оптимальным соотношением скорости и контроля, хотя какой-то из параметров может быть в приоритете. Свойства напрямую зависят от выбора материала.
Для изготовления ковриков используют разнообразные материалы, так что подобрать оптимальную поверхность под свои нужды не проблема.
Пластик
Главное достоинство — доступная цена (хотя есть и исключения). У материала средний уровень жесткости, поэтому он компенсирует мелкие неровности стола. Такие коврики хорошо чистятся от загрязнений, неприхотливы, имеют минимальный вес и гладкую поверхность. А выбор дизайна просто огромен.
Из недостатков — пластиковый коврик может ездить по столу из-за гладкой поверхности, а также может возникать шум при движении мыши. Тонкий пластик легко ломается и растрескивается, особенно, по краям. Крупная текстура может привести к истиранию ножек мыши, снижению скорости и точности движений, поэтому оптимальный вариант — микротекстурная поверхность. Толстый пластиковый коврик более надежен и долговечен. К пластику также относится полипропилен, который обладает более высокими эксплуатационными характеристиками.
Жесткие материалы: стекло, металл, поликарбонат
Идеальное решение для геймеров, которое подходит для лазерных и светодиодных мышей. Обычно такие коврики больше похожи на платформу. Поверхность очень гладкая, а мышь скользит хорошо, также эти коврики долговечны, надежны и практичны. Благодаря Жесткой конструкции такие коврики прочны, поэтому подходят для переноски. Кроме того, перечисленные материалы не передают неровности столешницы или другой поверхности. Топовые модели могут иметь модульное строение, которое позволяет менять поверхность по необходимости. Встречаются двусторонние варианты.
Недостатками можно считать высокую цену, появления царапин, которые портят внешний вид и вызывают проблемы с управлением, большой вес, а также сложности с фиксацией платформы на столе. Металл и стекло — более долговечные материалы, но при использовании может мерзнуть рука, что у некоторых пользователей вызывает дискомфорт, хотя некоторым такой эффект, наоборот, нравится.
Мягкие материалы: резина, силикон, полиуретан
У недорогих резиновых ковриков поверхность состоит из вспененной резины и ее разновидностей и прорезиненной ткани. Такие материалы приятны на ощупь и комфортны для кисти. К преимуществам можно отнести практичность, простоту чистки, мягкость, точность движений и неплохую жизнеспособность. Силиконовая поверхность более гладкая, что облегчает скольжение мыши.
Мягкие материалы при интенсивной эксплуатации могут стираться в некоторых областях, из-за чего сопротивление и точность работы устройства становятся неоднородными. При нагревании и воздействии прямых солнечных лучей резина может растрескаться.
Ткань
Это универсальный вариант с идеальным соотношением цены, долговечности, эксплуатационных характеристик и комфорта. Материал одинаково хорошо подходит для игр, работы и повседневного пользования. Максимальную скорость и отзывчивость обеспечивает структура из тонкой нити с плотным плетением, а толстая нить и крупное плетение повышают комфорт и мягкость. Некоторые производители используют шелк или шелкоподобную ткань. Такой коврик можно скручивать и сгибать, не боясь деформации. А еще он не стирает ножки мыши.
Главным недостатком тканевой поверхности является маркость. Некоторые пятна будет сложно вывести обычными способами, от чего страдает внешний вид игрового или рабочего места. Особое внимание при выборе тканевого варианта стоит уделить обработке краев. Необработанные края могут со временем расплестись. Коврик будет выполнять свои задачи, но потеряет в эстетике.
Кожа: искусственная или натуральная
Этот вариант для тех, кто хочет создать презентабельное рабочее место. Кожа требует особого ухода, но не обладает особыми преимуществами, за исключением внешнего вида. Такой вариант больше подходит для повседневного пользования и несложных задач, чем для игр или постоянной работы.
Большинство современных ковриков имеет двухслойную структуру, где первый слой используется в качестве рабочей поверхности для мыши, а второй для улучшенного сцепления с поверхностью стола. Нижний слой, как правило, делается на основе резины и ее разновидностей: силикон, каучук. В этом случае обеспечивается хорошее сцепление, а сам коврик не перемещается по столу во время даже самых жарких баталий. Реже для этих целей используется кожа. Для металлических или стеклянных ковриков актуальны прорезиненные ножки, многоразовая липкая прослойка.
Форма
Стандартом считается прямоугольник и квадрат, но это не единственные варианты. В продаже можно найти круглые коврики и изделия нестандартной формы. Выглядят они необычно, но на деле не всегда оказываются практичными. На эксперимент с нестандартной формой можно пойти в случае, если предполагается редкое пользование мышью. Такое решение подойдет, например, для ресепшена или офиса, где работа с компьютером занимает лишь небольшую часть времени. Для игр и ежедневной интенсивной работы больше подходят классический прямоугольник или квадрат.
Размер имеет значение?
Безусловно, у каждого свое представление о габаритах. Небольшие коврики занимают минимум места на столе, помогая поддерживать порядок. Такое решение хорошо сочетается с гладкой жесткой поверхностью аксессуара и высокой чувствительностью мыши. В противном случае пользователю придется часто поднимать мышь, чтобы перевести курсор в желаемую зону.
Большинство современных мышей поддерживают переключение чувствительности устройства на лету. Например, в играх удобно быстро переключиться на режим низкой чувствительности при прицеливании из снайперских винтовок, поэтому лучше обратить внимание на более крупные модели.
Еще один интересный вариант — игровые поверхности. Фактически, это увеличенный коврик, который может покрывать и поверхность под клавиатурой, а иногда и весь стол целиком. У пользователя появляется огромное пространство для маневров. Как бонус — повышенный комфорт не для одной, а для обеих рук. Вот почему к игровым поверхностям стоит присматриваться не только геймерам, но и тем, кто проводит у компьютера много времени.
Толщина
Толщина, как и площадь, зависит от личных предпочтений. В продаже можно найти модели с высотой до 1 мм, а также коврики с толщиной более 1 см. Считается, что тонкий коврик меньше утомляет руку за счет низкого «порожка». Минимальная толщина свойственна аксессуарам класса Speed с гладкой поверхностью. Толстые коврики обычно мягче, за счет чего повышается комфорт, а дополнительным преимуществом является более эффективная компенсация неровностей столешницы или другой платформы, на которой установлен коврик. Для большинства пользователей оптимальная высота аксессуара находится в диапазоне 3-4 мм.
Дополнительная функциональность
Производители аксессуаров стремятся выделить свою продукцию на фоне конкурентов, внедряя дополнительные функции и опции. Как результат — многофункциональный аксессуар, которые наделяет пространство новыми возможностями.
Среди дополнительных опций:
Вполне логично, что за дополнительные опции придется заплатить, поэтому стоит выбирать аксессуары с полезными в работе функциями.
Как выбрать компьютерную мышь
Пользовательский интерфейс первых поколений персональных компьютеров был полностью текстовым; основным (и обычно – единственным) устройством ввода для них была клавиатура. Но появление программ и операционных систем с графическим интерфейсом потребовало нового устройства, способного точно указать на каждый отдельный пиксель экрана.
На роль такого устройства наравне с первыми мышами претендовали световые перья, дигитайзеры, джойстики и тачпады. Но мышь довольно быстро вытеснила конкурентов, благодаря простоте конструкции, низкой цене и удобству использования.
С тех пор современный ПК невозможно представить без «мышки», но большинство пользователей относятся к этому устройству без особого внимания – неважно какая, лишь бы была. Действительно, при работе со многими программами особых требований к этому устройству не предъявляется. Но даже если вы используете мышь только для задействования элементов управления интерфейса, некоторые её параметры могут заметно повлиять на рабочий процесс. А уж если вы работаете с графикой, чертежами или увлекаетесь компьютерными играми, то характеристики мыши становятся чрезвычайно важны.
Устройство мыши
Механические и оптомеханические мыши с шариком внутри давно ушли в прошлое, все современные мыши оптические – их сенсоры с высокой частотой «фотографируют» участок подложки, а DSP процессор сенсора, анализируя изменения фотографий, вычисляет направление и расстояние смещения указателя. Для получения контрастной фотографии площадка под сенсором подсвечивается светодиодом или инфракрасным лазером.
Характеристики мыши
Тип сенсора мыши. С появлением «лазерных мышей» их производители говорили чуть ли не о революции в своей области. Да, по некоторым параметрам первые мыши с лазерными сенсорами заметно превосходили своих конкурентов со светодиодами (и по цене тоже). Но на сегодняшний день ситуация выровнялась – лазерные если и дороже, то ненамного, а по прочим характеристикам они вполне сравнимы.
Но разница все же есть: во-первых, «лазерные мыши» не светятся – свет от светодиодной мыши часто бывает заметен (особенно в полумраке) и некоторых раздражает (впрочем, бывают и светодиодные мыши с «невидимой» инфракрасной подсветкой).
Во-вторых, мышь с лазерным сенсором потребляет значительно меньше энергии, что особенно важно для беспроводных моделей.
В-третьих – у этих видов мышей разные требования к поверхности. Мыши со светодиодным сенсором не будут работать на гладких глянцевых или прозрачных поверхностях – им просто «не за что зацепиться взглядом». Лазерный же сенсор улавливает не подсвеченную «картинку» под мышью, а отраженный лазерный луч. Это позволяет использовать мышь на любой поверхности, но при малейшем изменении расстояния от мыши до подложки «картинка» на сенсоре меняется.
Мышь со светодиодным сенсором «видит» подложку даже на расстоянии в 5-7 мм от неё, лазерная же «потеряет связь с реальностью» намного раньше. Поэтому киберспортсмены чаще выбирают мыши со светодиодным сенсором – в конце концов, на стеклянный стол можно положить коврик, случайный же отрыв мыши от подложки предотвратить сложнее.
Максимальное разрешение датчика (dpi) определяет, какое минимальное перемещение манипулятора будет им замечено. Так, максимальное разрешение в 400 dpi означает, что мышь способна определить перемещение на 1/400 = 0,0025″ = 0,06275мм. И при перемещении на 1 дюйм мышь 400 раз увеличит на 1 счетчик перемещения.
Поэтому разрешение мыши правильнее мерить не в dpi (точках на дюйм), а в cpi (считываний на дюйм). При этом следует помнить, что разрешение мыши определяет именно перемещение манипулятора по коврику, а вовсе не курсора по экрану.
Приводящиеся порой сравнения dpi мыши и dpi экрана абсолютно бессмысленны, так как средствами ОС чувствительность курсора на экране может настраиваться в большом диапазоне. Можно настроить чувствительность так, что курсор будет «проскакивать» весь экран при смещении мыши на 2-3 см, а можно и так, что при перемещении мыши на 1-2 cм курсор будет смещаться всего на 1 пиксель.
Таким образом, даже мышью с максимальным разрешением в 10 dpi (если бы такая существовала) можно было бы уверенно указать на любой отдельный пиксель на любом экране. Правда, это было бы неудобно – мышь пришлось бы перемещать на значительные расстояния. Поэтому для «офисных» мышей оптимальное разрешение составляет 800-1200 dpi в зависимости от разрешения экрана.
Кому же нужны мыши с разрешением в 8000, 10000 и даже 16000 dpi? В основном, любителям активных игр – шутеров и аркад. Чем выше разрешение мыши, тем точнее её можно позиционировать в «гиперчувствительном» режиме. Это позволяет игроку быстро совершить крутой поворот минимальным движением мыши, а потом точно навестись (прицелиться) в нужную точку. Но даже киберспортсменам обычно хватает 2000-4000 dpi, большие значения dpi становятся необходимы только при игре на широкоформатных мониторах с соответствующим разрешением или если игровое изображение выводится на несколько мониторов. В этом случае 4000 dpi уже может оказаться недостаточно.
В то же время, даже в самой динамичной игре не всегда удобна высокая чувствительность мыши – бывают игровые эпизоды, в которых скорость движения не так важна, а вот высокая точность, наоборот, жизненно необходима. Чтобы упростить изменение чувствительности мыши в такие моменты, многие модели имеют несколько режимов работы датчика с различными значениями dpi, переключение между которыми производится нажатием кнопки на корпусе манипулятора.
Такой переключатель будет удобен и при работе с графикой: при работе над мелкими деталями изображения с его помощью можно снижать разрешение (и чувствительность), а для работы с элементами интерфейса – повышать.
Параметр «частота опроса» говорит о том, с какой частотой процессор сенсора опрашивает матрицу – делает фото подложки.
Что будет, если за время, прошедшее между двумя «снимками», манипулятор сместится на такое расстояние, при котором на втором снимке уже не окажется элементов первого? Будет «срыв сенсора» – бич киберспортсменов, уже приведший к множеству виртуальных смертей – курсор мыши останется на месте, либо переместится в непредсказуемую точку экрана.
Чем чаще частота опроса, тем меньше вероятность того, что мышь между опросами успеет сместиться на расстояние, достаточное для срыва. Поэтому этот показатель также важен в первую очередь для геймеров. При работе с любыми программами вряд ли потребуется высокая скорость перемещения мыши, и частота опроса обычных мышей составляет 125 Гц. Но для динамичных игр этого недостаточно – сегодня оптимальной частотой опроса игровых мышей считается 1000 Гц.
Следует помнить о том, что частота опроса в 1000 Гц вовсе не говорит о том, что в компьютер данные о положении мыши будут поступать с такой же скоростью. Частота опроса мыши компьютером обычно бывает намного ниже и зависит от интерфейса подключения, настроек операционной системы и драйвера мыши.
Тип подключения. Беспроводные мыши могут быть удобны при работе с ноутбуком – и не только отсутствием запутывающегося провода. Проводная мышь получает питание по проводу от порта USB и сокращает продолжительность работы ноутбука от аккумулятора. Беспроводная же мышь имеет собственный источник питания.
В то же время, геймеры предпочитают проводные мыши с интерфейсом USB. Во-первых, проводная мышь не разрядится неожиданно в самый ответственный момент. Во-вторых, при беспроводном подключении любая помеха «в эфире» может привести к задержке поступления сигнала от мыши в компьютер и высокая частота опроса тут ничем не поможет.
Справедливости ради следует отметить, что USB также не гарантирует отсутствия задержек, но высокая скорость и меньшее количество помех делают вероятность такой задержки крайне невысокой.
Существуют также мыши, способные «угодить» всем – при отсутствии подключения они работают по Bluetooth, а при подключении к порту USB передают данные через него, одновременно производя подзарядку аккумулятора.
PS/2, когда-то бывший основным интерфейсом для мышей, сегодня большой популярностью не пользуется – максимальная частота опроса по нему составляет 200 Гц, многие геймеры отмечают снижение плавности движения мыши при такой скорости опроса.
Количество кнопок. Современная мышь, как правило, имеет минимум три кнопки – левую, правую и, объединенную с колесиком скроллера, центральную. Но есть из этого правила и исключения:
– С одним сенсором вместо кнопок. Имеют эффектный вид и обладают некоторыми дополнительными возможностями (вроде распознавания жестов), но к работе с такими мышами приходится долго привыкать. Во-первых, отсутствие тактильной границы между «кнопками» приводит к ложным срабатываниям (особенно при скроллинге и нажатиях центральной «кнопки»). А во-вторых, многие пользователи ПК привыкли во время работы держать пальцы на кнопках, для нажатия увеличивая нажим до щелчка; на сенсорной панели с этим возникают определенные сложности.
– Специализированные мыши с двумя кнопками. Например, трекболы, в свое время завоевавшие любовь конструкторов тем, что с их помощью можно легко провести курсор по идеально прямой линии в любом направлении.
Если кнопок больше трех, то остальные, как правило, являются программируемыми – на них можно назначить определенные действия с помощью драйвера устройства.
Развитие микроэлектроники и использование тонкостенных композитных материалов привели к сильному снижению веса мышей – встречаются модели весом менее 50 грамм. Многим пользователям такой вес кажется некомфортным, но дело не только в субъективных ощущениях – легкая мышь чаще реагирует на сотрясения, непроизвольные движения, случайные касания пальцев и т.д.
Подсветка. Мода на подсвечивание не обошла вниманием это устройство и сегодня в продаже есть множество моделей со светящимися элементами всевозможных цветов. Можете выбирать цвет подсветки на свой вкус, но имейте в виду, что на большинстве мышей нет выключателя подсветки, а некоторые материнские платы по умолчанию оставляют питание на портах USB даже в выключенном состоянии. Если компьютер стоит в спальне, то придется возиться с настройками BIOS или выключать компьютер на ночь из розетки.
Варианты выбора мышей
Если вы любите проводить время за динамичными компьютерными играми, выбирайте среди игровых мышей. А если вы – киберспортсмен и желаете получить от мыши максимум надежности и скорости, выбирайте среди проводных игровых мышей со светодиодным типом сенсора и обратите внимание на частоту опроса.
В паре с ноутбуком бывает весьма удобна компактная мышь – она занимает мало места в сумке; а компактная беспроводная вдобавок не «садит» аккумулятор ноутбука и не запутывается в проводах.
Если вы уверены, что компьютер должен производить впечатление не только возможностями, но и внешним видом, выбирайте среди мышей с подсветкой – благо таковая бывает любого цвета.
Если же вас, наоборот, даже светодиод сенсора раздражает – выбирайте среди мышей без подсветки и с лазерным сенсором; ИК-излучение таких мышей человеческий глаз не видит.
Многие специалисты при работе с графикой и чертежами предпочитают мыши трекбол – во многих случаях им пользоваться удобнее; кроме того, он занимает меньше места на столе и снижает опасность появления туннельного синдрома запястья.
Если вас (или кого-то в комнате рядом с вами) раздражают щелчки кнопок мыши, выбирайте бесшумную модель.
Левшам следует обратить внимание на то, чтобы мышь подходила и под левую руку.


