какая прочность у бедрока в майнкрафте
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Коренная порода
Коренная порода, или бедрóк, (англ. Bedrock) — блок, который невозможно разрушить и добыть в режиме Выживания.
Содержание
Получение [ ]
В Java Edition в случае разрушения блока в режиме Выживания блок не выпадает в качестве дропа. В Bedrock Edition некоторые ошибки могут использоваться для получения коренной породы в режиме Выживания.
Естественная генерация [ ]
Коренная порода генерируется на высоте 0-5 в Верхнем мире, нижний слой полностью состоит из неё. Таким образом, попасть под нижнюю границу в режиме Выживания невозможно. В Нижнем мире коренная порода генерируется наверху и внизу слоями толщиной 5 блоков. На вершине Нижнего мира коренная порода препятствует проникновению на высоту выше 127 блоков по оси Y.
В Крае блоки коренной породы используются в качестве основания Кристаллов Края. После уничтожения кристалла блок коренной породы остаётся. Коренная порода также используется в структуре портала в Обычный мир. Также она генерируется при создании Врат Края.
Использование [ ]
Информация [ ]
Коренная порода используется как полный неразрушимый блок. Коренная порода не может быть сдвинута поршнем.
Если блок коренной породы горит в Крае, огонь горит вечно, как в случае с адским камнем.
История [ ]
Интересные факты [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Коренная порода», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея [ ]
«Дыра» из камня в коренной породе. Версия 12w07b
Блок недели: бедрок
Это очередная статья из серии «Блок недели», опубликованная на официальном сайте. Она посвящена блоку Bedrock — бедроку. Это один из первых блоков, который в игре был переведён иначе, чем его трактовала вики. Поэтому, традиционно, привожу перевод статьи о блоке, а затем — небольшой рассказ о переводе названия.
Железо — твёрдое. Алмаз — твёрже. Но наш блок недели твёрже их вместе! И это правда, ведь мы говорим о бедроке.
Бедрок расположен на «дне» обычного мира, а также в верхних и нижних слоях Незера. Он был добавлен на десятый день разработки Minecraft — 20 мая 2009 года, — всего через три дня после того, как была выпущена первая публичная версия игры. Бедрок появился раньше чем вода, лава, руды и даже дерево. Но земля, дёрн и камень всё же старее.
Вероятно, вы заметили, если когда-то добирались до таких глубин, что бедрок неразрушим в режиме выживания. Если вы не хитрите, используя какие-то ошибки, то изотрёте в пыль бесконечное множество алмазных кирок, прежде чем поцарапаете его поверхность. В творческом режиме, конечно же, вы свободны ставить и ломать какие угодно блоки, включая бедрок.
За время разработки игры, этот блок дважды менял свои свойства. На одном из ранних этапов, под воздействием солнечного света, он должен был превращаться в лаву. Потом, долгое время, на глубине ухудшалась видимость, а над бедроком парили частицы медленно оседающей пыли. Но сейчас бедрок просто обозначает границы игрового пространства и не даёт игрокам свалиться в пустоту, расположенную внизу.
В реальности то, что геологи называют бедроком или коренной породой, больше похоже на слои из камней в Майнкрафте — так называются породы, компактно залегающие под слоем почвы. Бедрок в реальном мире — твёрд, но разрушаем; многие строения закреплены на коренных породах при помощи конструкций, называемых «фундаментами».
В разных уголках Земли, например в заливе Сансайд, Шотландия, где сделана фотография приведенная выше, можно увидеть, как коренная порода выходит на поверхность — это «геологическое обнажение». В таких случаях можно видеть слои почвы, под которыми расположены коренные породы. Новые коренные породы постоянно формируются под океанами, а разрушаются в местах соприкосновения тектонических плит.
Есть ещё одно отличие настоящего бедрока от майнкрафтового — это то, что находится под ним. Там нет бесконечной пустоты, в центре Земли настолько жарко, что расплавленные камни образуют магму, которая иногда вытекает через вулканы в виде лавы. В самом центре земли давление настолько велико, что там образовалось ядро из сверхтвёрдого железа. Это правда, если бы Земля была в Майнкрафте, то центральное ядро было бы сделано из железных блоков.
Огромные массы железа в центре нашей планеты и являются причиной, по которой у Земли есть магнитное поле, и почему магнитные компасы всегда указывают на север. Это вызывает вопрос о том, как работают в Майнкрафте компасы, если в центре этого мира лишь бесконечная пустота. Никто не знает ответа на этот вопрос, но я думаю, что это как-то связано с эндерменами…
Дункан Гир, 15.02.2018
О переводе названия блока Bedrock
Первое название, которое игроки дали этому блоку — админиум. Интересно, помните застали ли вы эти времена? Потом у него появилось название. В игре — бедрок, а на страницах вики этот блок был назван коренной породой. На вики вариант бедрок не рассматривался, правда на crowdin однажды было организовано обсуждение одним из будущих администраторов русской Minecraft Wiki.
Когда выбирали этот перевод для игры, то руководствовались мы следующим: короткое название, которое употребляется игроками и несмотря на то, что это слово заимствованное, само заимствование было произведено не нами. Слово бедрок встречается в геологических словарях. Нормальное слово, которое отлично вписывается в горно-геологическую тематику игры.
Но в целом, этот вариант перевода в игре был установлен по следующим причинам:
При этом, в отличии от ряда других спорных терминов (например, всполох), тут различие переводов не настолько критично. Всё-таки, в режиме выживания игроку вряд ли доведётся взять в руки блок бедрока.
Stops you reaching the centre of your world. Spoilsport!
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
Прочность
Прочность каждой вещи можно определить по полоске под иконкой этой вещи в инвентаре или ячейках быстрого доступа. Если такой полоски нет, значит вещь ни разу не использовалась. При уменьшении показателя прочности полоска становится короче, изменяет цвет от зелёного к красному, а когда остаётся совсем мало возможных использований, окрашивается целиком в серый.
Содержание
Прочность брони [ ]
Прочность брони зависит от того, какой частью доспеха она является (шлем, нагрудник, поножи, ботинки), а также из какого материала она состоит (кожа, золото, железо, алмаз). При получении урона каждая надетая часть брони всегда теряет 1 единицу прочности. Прочность брони снижается только при получении урона следующих типов:
Не снижают прочность брони все остальные виды урона, когда игрок:
Нижеследующие значения показывают прочность брони, в значениях, сохраняющихся игрой. Каждая получаемая игроком единица урона, от которого броня может защитить, считается как 1 единица прочности брони.
Кожаный | Золотой | Кольчужный и железный | Алмазный | Незеритовый | Черепаший панцирь | |
---|---|---|---|---|---|---|
Шлем | 55 | 77 | 165 | 363 | 407 | 276 |
Нагрудник | 80 | 112 | 240 | 528 | 592 | — |
Поножи | 75 | 105 | 225 | 495 | 555 | — |
Ботинки | 65 | 91 | 195 | 429 | 481 | — |
Старая система прочности брони [ ]
До Beta 1.9 Prerelease использовалась другая система рассчёта прочности и защиты.
Пример: игрок, одетый в полный доспех новой кожаной брони, получает 10 значков защиты. Падение персонажа без брони с большой высоты причиняет ему 5 единиц урона. Благодаря защите в 10 единиц, урон уменьшился до двух сердец. Базовый урон персонажа составляет 5 сердец, то есть 10 полусердец, таким образом, каждый элемент брони потеряет 10 единиц прочности.
Эффективность поглощения урона бронёй эквивалентна сумме базовых значков брони, умноженной на текущую прочность брони и разделённой на базовую прочность.
Значки брони = (Σ базовые значки брони) × (Σ текущая прочность ⁄ Σ базовая прочность)
Пример: игрок одет в повреждённую алмазную кирасу (4 значка брони, базовая прочность — 192 единицы, текущее значение — 96 единиц) и новый кожаный шлем (1.5 значка брони, базовая прочность — 34 единицы). Значит количество значков брони равно (4 + 1.5) × (96 + 34) / (192 + 34) = 5,5 × 130 / 226 ≈ 3.16. Чтобы отобразить, это значение округляют до 3.
Несмотря на то что начальное количество значков брони одинаково для всех материалов, более низкокачественную броню придётся менять чаще.
Примечание: падение даже с небольшой высоты наносит урон броне. Не рекомендуется носить самую качественную броню, если нет серьёзной опасности, но есть вероятность нескольких падений с небольшой высоты.
Броня из разных материалов [ ]
Надета повреждённая кожаная броня без алмазной кирасы.
Надета повреждённая кожаная броня вместе с алмазной кирасой.
Существует проблема в расчёте количества значков брони. Может случиться так, что оно не будет соответствовать правильному значению. Это происходит из-за того, что базовое количество значков, а также базовые и текущие значения прочности каждой части брони добавляются раньше расчёта суммарного количества значков брони.
Пример: игрок одет в новую алмазную кирасу, поножи и ботинки. Прочность такого доспеха: 384 + 368 + 320 = 1072 единиц, а число значков брони — 4 + 3 + 1.5 = 8.5. Если ещё надеть кожаный шлем с 1 единицей прочности, то получится, что общее число прочности доспеха будет равно 1073 из 1106 возможных, а число значков брони увеличится до 9.5.
По идее, кожаный шлем с прочностью 1 из 34 возможных единиц и максимально возможным числом значков брони 1.5 вообще не должен был повлиять на общую сумму значков. Но на деле получалось совсем иначе.
Эта особенность позволяла использовать стратегию комбинирования одной части высококачественной брони (железной или алмазной) с тремя кожаными элементами доспеха, причём с любой значением оставшейся прочности. Например, использование комбинации, состоящей из новых алмазных ботинок и трёх остальных частей доспеха из кожи с 1 единицей прочности каждого его элемента, давало персонажу 323 единицы прочности брони из 448 возможных, а это 7 значков брони (или более, если кожаные части доспеха менее повреждены).
Предупреждение: как только один из элементов брони уничтожится, все преимущества использования этого метода исчезнут, так как количество значков брони придёт в соответствие с реальным состоянием элементов доспеха. В предыдущем случае это бы привело к уменьшению защиты с 8 пунктов сразу до 1 (так как прочность ботинок уменьшится с 320 до 319, а количество значков брони округлится до 1, вместо 1.5).
Эта особенность могла работать и наоборот. Если надеть новые кожаные шлем, кирасу и поножи, то персонаж получит 8.5 значков. Добавив в этот комплект алмазные ботинки с 1 единицей прочности, защита упадёт до 2.5! Это значит, что броня будет хуже защищать от урона с самого начала, и уж тем более после её повреждения.
Прочность инструментов [ ]
Для инструментов, которые предназначены для разрушения блоков, использование засчитывается только в том случае, если игрок полностью разрушает один блок или бьёт моба. Если блок частично сломан, это не считается полным использованием.
Предметы с чарами на Прочность не всегда теряют прочность при использовании; для данного уровня чар вероятность потери долговечности равна 1 к (1 + уровень). Такие предметы выдерживают больше использований.
Обратите внимание, что некоторые виды использования не наносят никакого ущерба или наносят дополнительный ущерб инструменту:
Использование инструмента не по назначению (рубка дерева киркой, сбор песка мечом, добыча камня лопатой) считается за два использования.
Какая прочность у бедрока в майнкрафте
Я посмотрел всё его видео
Он постоянно ссылался на посты нотча, темы на реддите, статьи в ВИКИ, и в описании он даже оставил ссылки, но эти ссылки, это отвод для глаз.
В ссылках на википедию, нет ничего интересного конкректно по этой теме, ссылки на аккаунты Mojang и Notcj в твитере, ну тоже спасибо, а где ссылки именно на эти посты? Мне самому сидеть листать 50 тысяч твитов? Ссылка на реддит тоже никуда не ведёт, где ссылку на ту тему, в которой обсуждались эти 3 призрачных обновления?
Идём дальше, он говори что через вебархив можно увидеть то как эти 3 версии выложили, там есть и время когда их выложили и всё остальное. Я зашёл через веб архив на вики майнкрафта, там ни на какой из дат, нет этих 3 версий, там только есть очень похожая таблица с версиями 1.6.1, 1.6.2, 1.6.4, и в них время не указано. В его же видео, в этой же табличке, стоят другие версии, и в них ещё написано точное время, в которое эти версии якобы вышли, хотя на ВИКИ время НИКОГДА не писалось. Короче говоря, код элемента.
Если зайти в комментарии этого видео, там куча недовольных подписчиков, которые говорят что это видео уже было, что Неркин повторяется и прочее, один из подписчиков, возможно такой же дотошный что и я, запомнил, как Неркин просил 6к лайков чтобы он выложил эту версию, но вместо этого, он просто перезалил ролик.
Когда неркин попадает на эту платформу, он ничего не пытается ломать, ставить, не включает креатив, не показывает координаты, не скинул мир с этой платформой, не скинул эту версию, не дал СИД мира, абсолютное ничего, ни одного доказательства.
Всё видео наполнено бесполезными фактами, он показывал как он ел эти яблоки, сколько можно пролететь с этими яблоками, и прочее, но зачем эта вся информация? когда на себя можно просто эффектов накинуть и страдать фигнёй? затем, чтобы видео не было таким пустым.
Факт с этим чёрным туннелем, это ничего не обычноого, это не туннель, это игра, и разработчики игры просто игроку в пустоте рендерят этот «туннель», чтобы у него был эффект будто он реально в пустоте, черноте, так и должно быть, это во всех версиях майнкрафта есть, даже на версии 1.0.0, где они ещё даже не могли подумать об этой платформе.
Когда Неркин в видео именно падает на эту платформу, от неё расходится туман как на прорисовке 2 чанка, координат он опять же не показал, в итоге эту платформу он построил сам и просто смонтировал будто долго падал в пустоту.
Когда он телепортировался якобы туда, он монтажом всё склеил, и допустил ошибку, ибо если посмтореть на координаты на которые он телепортировался, они совершенно другие, там не 3, там 2 координаты, координаты X и Z, а не Y, он построил эту платформу на координатах X 2418 Y 1 Z 418.2814 и телепортировался он именно туда
Какая прочность у бедрока в майнкрафте
Да, они есть. Только вы должны понимать, что это будет порода, искусственно выданная администраторами. И также стоит отметить – если вы установите ее на каком-нибудь месте, то снять потом уже не сможете. Вам опять придется ждать администраторов проекта, чтобы они ее удаляли. Обычно это делают супер киркой или командой, типа set 0, cut и прочие. На некоторых сайтах имеются встроенные магазины, которые продают такие виды блоков обычным пользователям. Лично мне кажется, что это бред. Такие люди видимо просто хотят срубить больше денег, не думая о последствиях.
Ну, вы только представьте себе. Любой игрок сможет приобрести такой вид ресурсов. Допустим, у вас есть враги в этом мире. Он покупает бедрок, стак например, и устанавливает вокруг вашего дома. Снять вы его теперь не сможете, только звать администратора. Кому понравится такая ситуация? Поэтому, если вы играете на проекте, где продают подобные вещи, лучше переходите на другой сервер. Конечно, такие случаи единичны, но все же. Иногда новичок развивается, тратит много времени, денег, а потом понимает, что здесь только тянут бабки с игроков. А вот таких случаев было много. Поэтому перед тем как начать играть, лучше читайте отзывы других пользователей.
Как добыть бедрок в майнкрафт? Иногда читеры каким-то образом добывают такие материалы, используя стороннее программное обеспечение. Если вы стали свидетелем подобного явления, лучше запишите ник этого человека, и быстрее сообщите администраторам. Вы же не хотите, чтобы ваш сервер просто взяли и вайпнули? Вайп – это полное очищение игрового мира, новая генерация. Такое происходит в самых крайних случаях, когда территории сильно загажены, много читерских предметов. Обычно такое приходится делать тогда, когда откаты бесполезны. Если бы люди меньше использовали читы, то всем бы было комфортно играть. Но, к сожалению, на любом проекте есть пользователи, которые хотят получить все и сразу!