какая роль у инвокера
Какая роль у инвокера
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Invoker.
Содержание
Данный гайд является лишь переводом. Этот гайд написан легендой, в прямом смысле этого слова. Именно он научил меня тому, что я умею сейчас.
Поэтому хотелось бы довести его знания до остальных; кто плохо знаком с английским или кому просто лень читать буржуйскую писанину. Сам оригинал вы можете прочитать здесь:
История апдейтов:
– Остальная часть гайда была переведена и добавлена сюда
– Некоторые блоки были объединены в один для экономии места
– Исправлены некоторые орфографические ошибки
– Оригинальные названия скиллов были изменены на оригинальные
P.S Гайд вышел настолько объемным, что не влез в допустимый лимит символов этого сайта. Поэтому, пришлось объединить несколько блоков в один, извините.
Introduction
Привет, я Гриморум. Надеюсь, этот гайд будет вам весьма полезен. Я отыграл на Инвокере более 6000 игр в Dota и Dota 2.
Плюсы и минусы героя
Плюсы
– Выдает колоссальное количество дамага за короткое время
– Определенно, самый фановый герой в лейте
– Имеет самый большой прокаст
– Один из лучших инициаторов
Минусы
– Требует голды\экспы больше, чем любой мид-герой, чтобы что-то сделать
– Неспособен фармить на вещи быстро
– Легко обнаружить в невидимости
– Мало “мгновенного” дамага
– Несложно законтрить на лайне
– Отсутствует ультимейт как таковой
Посмотреть, что представляет Инвокер в моих руках, вы можете ниже:
Игровой режим: All Pick
Кстати, если расстояние между вами и целью меньше чем 600, то вы можете зацепить краешком Ice Wall врага и застать его врасплох.
Отличная защита против хуков. 4 Самона и Cold Snap просто убьют Пуджа пока он будет пытаться вас съесть.





Часто совершаемые ошибки
Полезные советы по скиллам героя
Руны спавнятся рандомно, поэтому, перед тем как они появятся, я обычно отправляю на нижнюю руну одного Forged spirit и ломаю её, если же она появляется на топе, то забираю её сам.
Урон от двух Meteor стакуется, если вы используете 
Помимо вашего керри, баффайте своих Forged Spirits или катапульты. Это простой способ пропушить издалека.
Tornado так же дает неплохой вижн! Им вы можете проведывать врагов спрятавшихся в кустах. Если все сделать вовремя, вы можете избежать стан Carapase от падения Никса, если они за время поднятия пройдут.
Tornado удаляет следующие баффы:
Double damage rune
Drums of Endurances active buff
Этот скилл может сталкивать или наталкивать врагов на возвышенности. Если вы кастуете Meteor, то не нужно прожимать все кнопки, чтобы скастовать Defeaning Blast. Достаточно просто нажать QR.
Если вы кастуете Sunstrike перед противником, а он не хочет идти вперед, подтолкните его!
Враги могут ломать деревья, если прокатятся по ним.
Этикет и мораль
Если ваша команда отказывается покупать варды, уступите и купите сами. Хотя ганги на ранних уровнях это не ваша работа, я нахожу это вполне полезным в пабликах. Это повышает мораль вашей команде и понижает её же команде противника. Попросить соло-мид гораздо эффективней, чем требовать его. Будьте вежливы, таким образом, вы убавите напряжение в вашей команде и сделаете её более слаженней в действиях.
Какая роль у инвокера
История
Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырех, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Еще больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все еще имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.
Способности
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Регенерация здоровья за сферу: 1/2/3/4/5/6/7 (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5)
Силы за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Бонус к скорости атаки за сферу: 1/2/3/4/5/6/7 (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5)
Бонус к скорости передвижения за сферу: 1/2/3/4/5/6/7% (Талант: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5%)
Ловкости за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Урона за сферу: 2/4/6/8/10/12/14 (Талант: 5/10/15/20/25/30/35)
Интеллекта за уровень: 2
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Дает заклинаний при использовании: 1
Макс. заклинаний: 2
Дарует «Катаклизм». Все созданные способности получают дополнительный уровень Quas, Wex и Exort.
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 1000
Урон от заморозки (Quas): 8/16/24/32/40/48/56
Длительность заморозки: 0,4
Перезарядка заморозки (Quas): 0.83/0.80/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65
Длительность эффекта (Quas): 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6
Урон от заморозки (Quas): 64
Перезарядка заморозки (Quas): 0.62
Длительность эффекта (Quas): 6.5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя
Замедление скорости врагов (Quas): 55%
Собственная скорость (Wex): +40%
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 2000
Радиус: 200
Дистанция прохождения (Wex): 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200
Базовый урон: 70
Дополнительный урон от (Wex): 45/90/135/180/225/270/315
Длительность закручивания (Quas): 0,85/1,1/1,35/1,6/1,85/2,1/2,35
Дистанция прохождения (Wex): 3600
Дополнительный урон от (Wex): 360
Длительность закручивания (Quas): 2,6
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический
Дальность применения: 950
Радиус: 675
Задержка: 2,9
Сжигает маны (Wex): 100/175/250/325/400/475/550
Урон от сожженной маны: 60%
Восстановление собственной маны: 50%
Сжигает маны (Wex): 625
Способность: направленная на юнита
Действует на: себя/союзников
Дальность применения: 650
Дополнительная скорость атаки (Wex): 10/25/40/55/70/85/100 (Талант: 45/60/75/90/105/120/135)
Дополнительный урон (Exort): 10/22/34/46/58/70/82 (Талант: 45/57/69/81/93/105/117)
Длительность: 9
Дополнительная скорость атаки (Wex): 115 (Талант: 150)
Дополнительный урон (Exort): 94 (Талант: 129)
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 700
Радиус: 275
Дистанция прохождения (Wex): 465/615/770/920/1070/1220/1370/1520
Время до приземления: 1.3
Время между нанесением урона: 0.5
Урон от приземления (Exort): 52/71/90/109/128/147/166
(Талант: 72,8/99,4/126/152,6/179,2/205,8/232,4/259)
Урон от ожога в секунду (Exort): 10/14/18/22/26/30/34
(Талант: 14/19,6/25,2/30,8/36,4/42/47,6)
Длительность ожога: 3
Дистанция прохождения (Wex): 1520
Урон от приземления (Exort): 185 (Талант: 259)
Урон от ожога в секунду (Exort): 38 (Талант: 53,2)
Под углом в 200° к основному метеориту приземляются ещё два. Уменьшает перезарядку на 15 секунд.
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: чистый
Дальность применения: глобальная
Радиус: 175
Задержка: 1,7
Урон (Exort): 100/162.5/225/287.5/350/412.5/475
Дарует «Катаклизм»: двойное нажатие на Sun Strike создаёт в радиусе 160-200 от каждого вражеского героя 2 видимых для них луча. Перезарядка: 100 сек.
Мин. дистанция «Катаклизма»: 160
Макс. дистанция «Катаклизма»: 200
Урон (Exort): 537.5
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Количество духов: 1
Количество духов если Quas и Exort 4 уровня и выше: 2
Урон духов (Exort): 22/32/42/52/62/72/82
Дальность атаки духов (Quas): 300/365/430/495/560/625/690
Здоровье духов (Exort): 300/400/500/600/700/800/900
Мана духов (Quas): 100/150/200/250/300/350/400
Броня духов (Exort): 0/1/2/3/4/5/6
Длительность духов (Quas): 20/30/40/50/60/70/80
Урон духов (Exort): 92
Дальность атаки духов (Quas): 755
Здоровье духов (Exort): 1000
Мана духов (Quas): 450
Броня духов (Exort): 7
Длительность духов (Quas): 90
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дистанция появления стены: 200
Длина стены: 1120
Ширина стены: 105
Урона в секунду (Exort): 6/12/18/24/30/36/42
Замедление скорости передвижения (Quas): 20/40/60/80/100/120/140%
Длительность стены (Quas): 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12
Длительность замедления: 2
Урона в секунду (Exort): 48
Замедление скорости передвижения (Quas): 160%
Длительность стены (Quas): 13.5
Способность: направленная на точку
Действует на: врагов
Тип урона: магический
Дальность применения: 1000
Начальный радиус: 175
Дальность прохождения: 1000
Конечный радиус: 225
Урон (Exort): 20/60/100/140/180/220/260
Дистанция толчка (Quas): 45,6/88,6/133,5/171,5/205/242,1/274,3
Продолжительность толчка (Quas): 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4
Продолжительность разоружения (Wex): 1,25/2/2,75/3.5/4,25/5/5,75
Урон (Exort): 300
Дистанция толчка (Quas): 305,14
Продолжительность толчка (Quas): 1,6
Продолжительность разоружения (Wex): 6,5
Какая роль у инвокера
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Invoker.
Содержание
Основной скилл билд
| 10 | +40% к урону Chaos Meteor | -24 сек. перезарядки Ghost Walk |
| 15 | -8 сек. перезарядки Cold Snap | +1 к снижению брони у духа от Forged Spirit |
| 20 | +35 к урону и скорости атаки Alacrity | -10 сек. перезарядки Tornado |
| 25 | Эффекты активных сфер умножаются на 2,5 | Deafening Blast вокруг героя |
1(Станадарт): 



2. 

Чаще всего инвокером вам будут давать мид,но не берите этого мага первым же пиком(плохо кончится!)
В случае с этими мидерами,на первую баунти несем 

После стиков,фармим 


Стоит упомянуть 











Я обещал гайд для новичко,а как жить без знания способностей? НИКАК!
Чтобы полностью раскрыть личность и способности этого персонажа требуется обратиться к лору доты,думаю,будет интересно.
Кстати,не так давно,во времена 1 доты,сфера Quas давала урон,а Exort реген здоровья.
Главаное,не ошибиться в сферах,тут нужно учиться,но результат вас поразит,я вставлю тут ролик,как один из про. игроков с ником Miracle- реально нагибает на этом персонаже,но за всем этим стоят годы тренировок.
Теперт сами скиллы и комбинации:
Приросты статов: Cила 16 + 2.2 Ловкость 14 + 1.9 Интеллект 16 + 4
Итак,мы пришли на лайн,стоим против противника,принесли фласку на еньги за баунти руну.
И вы с носом гуляете по своему миду,рассматривая места для санстрайков,хотя за вами уже выехали враги. Ну,здесь у вас есть возможность проявлять себя! Хотя свободных для фарма минут все меньше и меньше,но такое тут тоже не всегда
Что крайне много! ( часто играют школьники )
Однако,если вы отправились помогать команде,а это может быть по нескольким причинам:
1. У вас проблемы с этим лайном(вы его проиграли в салат)
2. Вам нужны деньги.
все что вам нужно для ганга:
Прямые руки и 
Тактика проста,до 15 минуты фармим тот самый 
1 
2 
1. 


2. 








Тут нам поможет 

Стоит упомянуть мидеров,с которыми он стоит. Как мы знаем для инвока 70% игр собирают мидас,а для того чтобы получить столько голды ему помогают: 


Кстати, зета можно контрить 

Безусловно, с этими персонажами МОЖНО простоять!
Спасибо,что посмотрели мой гайд,оставляйте комментарии с пожеланиями и вопросами,ибо я их читаю и почти каждый день исправляю свой гайди и добавляю в него новую полезную инфу!








