какая самая последняя версия плейстейшен
PS4 Pro против PS5: какую консоль покупать в 2021?
PlayStation 5 мощнее, чем её предшественница, но хотелось бы понять, чем именно новая игровая система от Sony отличается от PlayStation 4 Pro. Да, PS4 Pro долго справлялась с поставленными задачами, но, похоже, её поклонники готовы перейти к более новой и лучшей консоли, способной конкурировать с Microsoft Xbox Series X.
Характеристики
Характеристики PlayStation 4 Pro:
Характеристики PlayStation 5:
Графика
Благодаря 36 блокам CU и тактовой частоте PS5, она способна достичь гораздо большего с точки зрения графики, чем любая другая система PlayStation до неё. Частота 2.23 ГГц в PS5 вдвое больше, чем у PS4 Pro, которая работает на частоте 911 МГц. Это относится к скорости, с которой система может выполнять внутренние операции, и измеряется циклами в секунду. Тактовая частота PS5 будет зависеть от игры и от того, насколько задействован в ней графический процессор.
Разрешение
Теперь поговорим о разрешении. Все мы хотим, чтобы наши игры выглядели лучше, чем когда-либо, и Sony сделает для этого всё возможное. PS5 поддерживает видео 4K с частотой 120 Гц, а также 8K, но не стоит ожидать, что такое высокое разрешение быстро станет массовым. Хотя PS4 Pro также может выводить изображение с разрешением 4K, она не поддерживает это разрешение во всех играх, плюс, не поддерживает и переменную частоту обновления.
PS5 работает с дисплеями, частота которых 120 Гц, что отлично подходит для устранения разрывов и обработки более высокой частоты кадров. Мы надеемся на стандартные 60 fps, но некоторые игры, такие как Dirt поддерживают до 120 кадров в секунду на PS5. Однако вам понадобится монитор более высокого класса, чтобы оценить качество картинки.
Также стоит упомянуть наличие порта HDMI 2.1, который пока что не входит в стандартную комплектацию, но является шагом на пути к будущему. Вероятно, что HDMI 2.1 в дальнейшем станет более распространённым – как и экраны 8K.
Цена является основным фактором при принятии решения о переходе на новую игровую систему. К примеру, высокая цена негативно повлияла на продажи PS3 в 2006 году. Тогда это сильно оттолкнуло потенциальных покупателей. Позже, в 2013 году, Xbox One постигла та же участь из-за её цены, которая была заметно выше, чем у PS4. На данный момент вы можете заполучить PS4 Pro примерно за 37 999 рублей. Это ненамного дешевле, чем PS5.
Заплатив на 9 000 рублей больше, вы получите более быструю систему с SSD и возможностью играть в эксклюзивные тайтлы, такие как Demon’s Souls и Godfall, плюс, в почти все ваши игры для PS4 и PSVR. В связи с высоким спросом Sony удвоила количество систем PS5, которые будут произведены к марту 2021 года, до 9 миллионов единиц, однако найти обе версии консоли в продаже пока проблематично. Они доступны только по предзаказам.
Хранилище
SSD-накопитель PS5 ёмкостью 825 ГБ может показаться даунгрейдом по сравнению с 1 ТБ в PS4 Pro, но на самом деле это улучшение с точки зрения производительности. Конечно, вы теряете 175 ГБ дискового пространства, но преимущества SSD нельзя недооценивать. Кастомный твердотельный накопитель PS5 имеет пропускную способность прямого чтения 5,5 ГБ в секунду и создан специально для данной системы. Это означает, что он будет работать более эффективно, чем если бы был стандартным. Хотя, даже стандартный твердотельный накопитель превзойдёт по производительности нынешний жёсткий диск PS4 Pro.
Помимо высокой скорости обработки, SSD также позволяет распаковывать файлы по алгоритму Oodle Kraken от RAD Game Tools. Этот компрессор данных позволяет разработчикам быть более эффективными при размещении ресурсов в игре, что освобождает место и сокращает проблемы с текстурами. Файлы считываются с SSD буквально за миллисекунды.
Наличие SSD не только повлияет на игры для PS5, но также может значительно улучшить производительность игр с PS4, многие из которых по-прежнему доступны на новой консоли. Поскольку твердотельные накопители входят в стандартную комплектацию PS5, разработчики могут свободно сжимать файлы любого размера, что теоретически позволит хранить гораздо больше игр на диске. Таким образом, 825 ГБ дискового пространства уже не кажутся недостаточным, если учесть, что размеры файлов будут меньше.
Итак, твердотельный накопитель PS5 является одним из ключевых факторов, которые влияют не только на производительность системы, но на степени свободы, предоставляемые разработчикам.
Если дело доходит до игр, всегда есть, что обсудить, особенно если сравнивать PS5 и PS4 Pro. Конечно, библиотека PS4 богата тысячами тайтлов, накопившихся за семь лет жизненного цикла консоли. Такие игры, как Marvel’s Spider-Man, God of War, Bloodborne, Horizon Zero Dawn, Persona 5 Royal, а также ряд отличных сторонних проектов, таких как Red Dead Redemption 2 и Resident Evil 2 Remake однозначно заслуживают внимания. Одним словом, если у вас есть PS4, будь то базовая модель, slim или pro, у вас будет масса фантастических игр.
Похоже, что PS5 продолжит тенденцию с рядом первоклассных проектов, хотя бы, судя по списку подтверждённых, выпущенных после релиза и уже доступных игр. Мы с нетерпением ждём выхода Ratchet and Clank: Rift Apart и Resident Evil Village, а также Horizon Forbidden West. И, конечно же, масса тайтлов, о которых мы не знаем, находится в разработке. Поскольку вы можете играть практически во все игры для PS4 на PS5, нет особых причин тратить 37 999 рублей на более старые технологии.
Обратная совместимость
По словам Sony, все остальные игры для PS4 будут работать на вашей PS5. Следует также отметить, что многие игры для PS4 будут улучшены на PS5. Такие игры, как Ghost of Tsushima и God of War, в результате, смогут работать со скоростью 60 кадров в секунду. Также возможна будет кроссплатформенная перекрёстная игра между PS5 и другими консолями, хотя в настоящее время она доступна только для некоторых игр, таких как Borderlands 3 и Apex Legends.
Кроме того, PS5 будет поддерживать игры большего объёма, чем PS4 Pro. Консоль оснащена приводом Blu-ray Ultra HD, который может работать с дисками Blu-ray объемом до 100 ГБ. PS4 Pro использует стандартный привод Blu-ray, который устарел даже на момент выпуска в 2016 году. Xbox One X, к примеру, была выпущена с приводом 4K Blu-ray всего лишь год спустя.
Контроллеры
В PS4 и PS4 Pro используется контроллер DualShock 4. Он был относительно похож на предыдущие контроллеры PlayStation, которые были до него. Теперь PS5 полностью отказалась от бренда Dualshock в пользу нового контроллера DualSense. Хотя DualSense по-прежнему имеет ту же базовую раскладку кнопок, что и раньше, а также более крупный трекпад, он включает в себя инновационные функции, которые призваны изменить характер геймплея, обеспечивая более тактильный опыт.
Одним из его основных достоинств являются адаптивные триггеры, которые предлагают разную степень сопротивления в зависимости от того, как вы их потянете. Кроме того, DualSense имеет тактильную обратную связь и встроенный микрофон, который даст вам возможность общаться с другими игроками без гарнитуры.
Версии консоли
Существует только одна версия PS4 Pro с точки зрения технических характеристик, хотя сама система является итерацией оригинальной PS4. Однако существует несколько выпусков PS4 Pro с разным дизайном. К примеру, есть издание Marvel’s Spider-Man с красной PS4 Pro и логотипом в виде паука в центре. Часто эти специальные консоли поставляются с эксклюзивными вариантами контроллеров. Существуют модели PS4 Pro в стиле Destiny 2, Death Stranding, God of War, а также недавняя версия The Last of Us Part II.
Sony не подтвердила, будут ли в дальнейшем специальные релизы систем PS5 с эксклюзивными дизайнами, но, скорее всего, в будущем они появятся.
Какая самая последняя версия плейстейшен
© 2021 Marvel
© 2021 Sony Interactive Entertainment LLC
Разработано Insomniac Games, Inc
1. Доступно, если функция поддерживается игрой.
2. Для запуска игр для PS VR на консоли PS5™ требуется гарнитура PS VR, камера PlayStation®Camera для PS4™ (модели CUH-ZEY1 или CUH-ZEY2) и адаптер PlayStation®Camera (Покупать не требуется. Подробнее см. здесь: playstation.com/camera-adaptor). Для управления в играх PS VR на PS5 рекомендуется использовать беспроводной контроллер DUALSHOCK®4. Для некоторых игр могут потребоваться контроллеры движений PlayStation®Move или контроллер прицеливания PlayStation®VR. Новая HD-камера для PS5 не совместима с PS VR. Гарнитура PS VR, камера PS Camera, беспроводной контроллер DUALSHOCK 4, контроллеры движений PS Move и контроллер прицеливания PS VR продаются отдельно от консоли PS5.
3. Плата за подписку PlayStation Plus будет списываться вплоть до отмены подписки. Действуют возрастные ограничения. Применяются полные условия обслуживания: www.playstation.com/legal/ps-plus-usage-terms. Количество и доступность игр из коллекции PlayStation Plus зависит от страны. Перейдите на сайт playstation.com/psplus, чтобы узнать дополнительную информацию и посмотреть новые предложения PS Plus.
4. Обновление может предоставляться без доплаты или на платной основе и быть доступно ограниченное время. Чтобы обновить отвечающую требованиям игру для PS4 на диске до цифровой версии для PS5, вам понадобится консоль PS5™ с дисководом. Для использования потоковых сервисов может потребоваться платная подписка; доступность потоковых сервисов может различаться в зависимости от страны. Требуется подключение к Интернету и учетная запись для PlayStation™Network. SIEE: Для использования потоковых сервисов может потребоваться платная подписка; доступность потоковых сервисов может различаться в зависимости от страны. Требуется подключение к Интернету и учетная запись для PlayStation™Network. Владельцы учетных записей должны быть не младше 7 лет, для возраста младше 18 лет требуется согласие родителей. Действуют все правила и условия: playstation.com/PSNTerms.
PlayStation, PlayStation Family Mark, DualSense и логотип PS5 «Play Has No Limits» являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Sony Interactive Entertainment Inc. SONY является зарегистрированным товарным знаком корпорации Sony.
Пора на выход Sony выпустила PlayStation 5. Каким получилось новое поколение консолей и во что на ней играть?
19 ноября в России начинаются продажи PlayStation 5, консоли нового поколения от Sony. Противостояние компаний в прошлом поколении закончилось, даже не начавшись, и Sony смогла продать в разы больше приставок, чем Microsoft. В этот раз расклад сил гораздо интереснее, потому что у PlayStation с Xbox совершенно разное позиционирование. «Лента.ру» рассказывает о том, как Sony заходит в «некст-ген», во что играть и стоит ли обновляться.
В тени колосса
В новое поколение консолей Sony приходит с двумя версиями PlayStation 5: c дисководом и без. Эти версии отличаются лишь наличием привода и ценой (версия с дисководом на девять тысяч дороже), а все остальные характеристики у них абсолютно идентичны, как и внешний вид. И как раз внешний вид — одна из самых впечатляющих частей PS5 во всех смыслах. Компания полностью переосмыслила дизайн приставки и отошла от функциональности в пользу эмоциональности, сделав немало «рюшечек» просто для красоты. Такой подход сейчас редко встретишь, чаще производители пытаются, наоборот, «скрыть» свой продукт. Консоль будет выделяться на фоне остальной бытовой техники в любом интерьере и органично вписать ее, чтобы она осталась незаметной, не получится. Но оно и не нужно.
Еще она будет выделяться на общем фоне за счет размеров. Уже сотню раз говорено, какая PS5 большая и тяжелая даже в сравнении с Xbox Series X, который сопоставим по характеристикам, и вот это уже может стать проблемой, потому что найти подходящее место для нее не всегда получится. Да, Sony дала возможность поставить консоль и вертикально, и горизонтально — с помощью специальной ножки, но консоль высокая, поэтому лежа она влезет не в каждую нишу под телевизором. Так что ситуация, когда ради PS5 придется менять тумбу под телевизор, вполне реальна.
Сама консоль выглядит по меньшей мере вызывающе и привлекает внимание. Белые матовые пластины по бокам, в центре — черная глянцевая вставка, все это с подсветкой и кучей мелких деталей, вроде шагрени на внутренних сторонах панелей. Пока она доступна лишь в одном цветовом варианте. Проблема лишь в черном глянцевом пластике, который Sony старается вставить в каждую консоль. Эта панель покрывается царапинами и пылью в первые дни использования, а все попытки ее протереть приводят к появлению еще большего количества царапин.
Лучи надежды
Sony активно делилась характеристиками PS5 на протяжении всего года, и те, кому реально было интересно, что же там осталось от RDNA 2 и как реализована система охлаждения процессора, уже и так все знают. Если совсем кратко: здесь установлен кастомный восьмиядерный чип от AMD на архитектуре Zen 2 частотой до 3,4 гигагерц, видеокарта от AMD на архитектуре RDNA 2 с производительностью 10,3 терафлопса, оперативной памятью 16 гигабайт GDDR6 и пропускной способностью 448 гигабайт в секунду.
В теории игры могут работать в 4К при 120 кадрах в секунду, но в реальности таких значений не встретить: либо одно, либо другое. Чаще всего удается получить динамическое 4К при 30 кадрах в секунду с трассировкой лучей (технология, отслеживающая взаимодействие отдельных лучей света с поверхностью, позволяющая построить достоверные отражения и тени), либо 60 fps без подобных визуальных украшательств. Если еще снизить планку качества картинки, можно и 120 кадров получить, что уже демонстрируют новая Call of Duty и улучшенная версия Devil May Cry.
Вместе с PS5 Sony выдала для тестов один из своих телевизоров с пометкой Ready for PlayStation 5 — Sony XH90, что указывает на полную совместимость с консолями следующего поколения. Так, два из четырех портов могут выдавать контент в 4K при 120 fps, а также, после обновления прошивки, появилась поддержка VRR (переменная частота кадров, аналог G-Sync и Freesync, устраняющая вертикальные разрывы кадра и делающая картинку более плавной), ALLM (автоматический переход в режим с пониженной задержкой, у Sony XH90 она составляет 7,2 миллисекунды), динамический HDR и другие технологии, появившиеся с новым стандартом HDMI.
В сравнении с моделями 2018 и 2019 годов по схожей цене, разница в картинке не такая серьезная, даже если у телевизора нет HDMI 2.1. Со стороны Sony это одновременно и способ продвинуть свои панели, и упростить жизнь покупателям, потому что вопросы о том, какой телевизор подойдет к PS5, будут звучать еще долго. Разумеется, для работы консоли и всех названных выше технологий не нужен конкретный телевизор с припиской «готов к PlayStation 5», подойдет что угодно с HDMI 2.1. К тому же у стандарта есть обратная совместимость, так что устройство прекрасно заработает с более старым оборудованием. Однако новое поколение консолей станет для многих поводом обновить свои телевизоры, купленные пять, а то и больше лет назад, потому что даже поддержка HDR полностью меняет ощущения от картинки.
Но качество графики и количество кадров — лишь верхушка айсберга в случае с консолями нового поколения. Более мощное впечатление от использования PS5 оставляет SSD-накопитель со скоростью чтения 5,5 гигабайта в секунду. Сравнивать с PS4 тут вообще нет смысла, потому что там скорость была 50-100 мегабайт в секунду, из-за чего игры могли грузиться по несколько минут. Здесь же запуск консоли происходит за 20 секунд (именно запуск, а не вывод из спящего режима), запуск игры занимает еще 15, а загрузок внутри самой игры будто и нет вовсе.
Материалы по теме
Первобытный кайф
Sony представила PlayStation 5
Использование такого накопителя открыло возможность и для других, более любопытных решений. Так, для многих игр есть отдельная вкладка «Активности», которая позволяет моментально запустить игру с определенной точки. Например, можно перепройти отдельную миссию для получения достижения или допройти незаконченный уровень. Однако пока слишком мало примеров, чтобы в полной мере оценить влияние, которое окажет переход на быстрый SSD в этом поколении консолей. Можно лишь рассуждать о том, что игры избавятся от всех тех узких коридоров и затяжных поездок в лифтах, которые создавались исключительно для подгрузки локации, быстрое перемещение будет по-настоящему быстрым, а перед разработчиками откроется больше способов разнообразить геймплей, как в Ratchet & Clank: Rift Apart с моментальным перемещением между параллельными мирами.
Но SSD в PS5 всего на 825 гигабайт, чего катастрофически мало в условиях, когда большая игра с открытым миром может весить 100 гигабайт, а Call of Duty со всеми обновлениями — вообще под 250. А если учесть место, которое занимают системные файлы, игроку доступно около 660 гигабайт, чего с трудом хватит и на десяток игр. На данный момент это пространство можно расширить лишь внешним USB-накопителем, с которого позволят запускать исключительно игры для PlayStation 4. Еще в консоли предусмотрено место для классического M.2 NVMe SSD от сторонних производителей, однако сейчас порт отключен, и даже если туда поставить накопитель, ничего не произойдет.
Винтовка в руках
Ощущение следующего поколения дает и новый геймпад DualSense. У него два ключевых отличия от прошлых геймпадов Sony: адаптивные курки и тактильная обратная связь. Первая создает усиление на триггерах, имитирующих взаимодействие с предметами. Здесь проще описать на примерах: в Horizon Forbidden West игрок будет чувствовать натяжение тетивы лука, в Gran Turismo 7 будет имитация нажатия педали газа, в Call of Duty триггер дергается в такт стрельбе из винтовки, а в NBA 2K21 нажатие становится более тугим по мере усталости баскетболиста. Для каких-то одиночных проектов и казуальных игр эта технология работает отлично и реально добавляет новый способ взаимодействия с игрой, но в соревновательных режимах это только мешает, так что в той же Call of Duty это лучше отключить.
Вторая особенность — тактильная обратная связь — тоже направлена на включение тактильных ощущений при игре. Чем-то это напоминает HD-rumble в джойконах Nintendo Switch и Taptic Engine в iPhone. Так, геймпад будет по-разному вибрировать в зависимости от поверхности, по которой двигается главный герой, определить направление, с которого по нему стреляют, или понять, по какой поверхности бьет сам герой.
Из других мелочей — акселерометр и гироскоп стали точнее, динамик чуть качественнее, но еще в геймпад встроено два микрофона. Благодаря системе шумоподавления он неплохо передает голос и его достаточно для общения с другими игроками, но это еще и новый способ управления. Пока есть один пример — Astroʼs Playroom, где в микрофон надо дуть, но этот случай скорее исключение, чем то, что будет встречаться в каждой второй игре.
Несмотря на все это есть большие сомнения, что в мультиплатформенных проектах будут поддерживать все функции DualSense. Даже в эксклюзивной для PlayStation Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales никак не задействованы адаптивные курки, хотя вариантов найти им применение была масса.
В остальном же геймпад вполне комфортный в использовании. По фотографиям кажется, что он гигантский, под стать самой PlayStation 5, но в реальности это не так — он немного больше DualShock 4. Форма теперь больше напоминает геймпад от Xbox, но с симметричным расположением стиков и кнопкой Create вместо Share (хотя ее назначение не изменилось). По сравнению с DualShock 4 вес немного увеличился, а время работы, несмотря на включение новых сенсоров и датчиков, осталось таким же: около восьми часов непрерывной игры. Интересно, появятся ли на рынке «профессиональные» версии геймпадов и сколько они будут стоить? И станет ли Sony выпускать накладку с дополнительными кнопками, как для DualShock 4?
До и после
Запуск PlayStation 5 можно назвать самым успешным в истории Sony по количеству доступных на старте игр. Тут есть и достойные эксклюзивы, которые не выглядят как технодемки, и несколько интересных проектов от сторонних издателей, адаптировавших свои игры под новое поколение, и почти вся библиотека PlayStation 4 по обратной совместимости.
Во что конкретно можно играть на старте?
С этой игры лучше начать свое знакомство с PS5. Она не отличается какой-то запредельной графикой или сюжетом, зато это интерактивная инструкция для новых обладатели консоли с тем, что умеет DualSense и как им пользоваться. Здесь демонстрируются возможности системы адаптивной отдачи, адаптивных курков, возможности микрофона и гироскопа для управления героем. Пока это одна из самых любопытных игр, если оценивать ее по уровню выдумки разработчиков и тому, какое количество неожиданных решений можно встретить в одном проекте на пару часов.
Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales
Дальше идет уже полноценная игра, демонстрирующая не возможности отдельных аксессуаров, а всю мощь PlayStation 5 — Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales. Это спин-офф к игре 2018 года, который не сильно связан с историей оригинала и дает лишь небольшую затравку перед сиквелом, который когда-то должен выйти. Соответственно, и проходится он недолго — на сюжетную кампанию с редкими переключениями на сторонние квесты она займет всего шесть часов. Но это все равно одна из лучших игр, когда-либо выходивших на старте поколения, и уж точно лучше всего того, что было на запуске PS4.
Игра рассказывает о новом Человеке-пауке, которым стал Майлз Моралес, пока главный — Питер Паркер — в отпуске в Европе. Она дает немного иной взгляд на жизнь супергероя, который не так давно получил способности, но уже должен спасать город от суперзлодеев. Впрочем, история гораздо компактнее, чем в оригинале, и в первую очередь Майлз хочет защитить свой родной Гарлем, а уже потом заботится о судьбе всего Нью-Йорка. Тут нет такого эпика, как в первой игре, но некоторые эпизоды поставлены даже лучше и зрелищнее.
Впрочем, при разговоре о новом поколении это все волнует в меньшей степени, гораздо интереснее, какую картинку можно получить на PS5. И тут игра повергает в шок. Во-первых, есть два режима работы: «красивый» — с трассировкой лучей и повышенным разрешением, но 30 fps, и «производительный» — с упрощенным светом и отражениями, зато с 60 fps. И лучше всего играть в первом режиме, потому что с ним становится понятно, зачем вообще нужна новая консоль. В стеклах небоскребов отражается все, что есть в кадре и чего нет, в том числе и сам герой, в линзах Человека-паука можно увидеть отражения объектов перед ними, а осколки стекол достоверно преломляют свет. Свет при этом гораздо мягче и правильно заполняет пространство. В процессе игры консоль не шумит совсем, а из вентиляционных отверстий выходит еле теплый воздух.
Но здесь никак не задействованы функции DualSense. Курки не становятся туже по мере натяжения паутины, вибрация геймпада не меняется в зависимости от поверхности, по которой идет Майлз. Речи об использовании гироскопа и микрофона тут вообще не идет. К тому же Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales вышла и на PS4, так что оценить ее можно и на прошлом поколении. Хотя смысла в этом мало, потому что игра создавалась с прицелом на PS5, и в отрыве от нее она выглядит как небольшой отрезок полноценного проекта.
На старте новой консоли Sony решила воскресить культовый проект с PS3, который стал основой для всего жанра «Souls-like игр». Изначально в Demon’s Souls никто не верил, потому что уж слишком нишевой была игра, а теперь это игра, которая должна продавать новое поколение консолей.
Знакомые с серией люди уже понимают, о чем речь, а для других это будет очень необычное приключение. Во-первых, она невероятно сложная, требующая от игрока заучивания таймингов атак противников и продумывания каждого своего действия. Следом за этим идет жестокое наказание за ошибки — в случае смерти герой теряет весь заработанный опыт и имеет всего один шанс вернуть его, добравшись до места смерти. Добавляется к этому необычная система мультиплеера, где формально игрок путешествует один, но видит оставленные другими игроками записки, а также рискует наткнуться на других игроков в виде фантомов, которые пришли вовсе не поздороваться. С другой стороны, тут еще нет той массы усложнений из прошлых частей, поэтому играется она сравнительно проще, чем последующие игры.
Стоит оговориться, что ремастером занималась не FromSoftware, а студия Sony Bluepoint Games, которая до этого работала над новыми версиями Shadow of the Colossus, Gravity Rush и коллекцией Uncharted. Поэтому никакого переосмысления оригинала здесь нет, лишь вытянули графику на уровень, достойный PS5. Здесь тоже работает рейтрейсинг, и само качество картинки и дальность прорисовки гораздо выше всего того, что было в прошлых частях серии Souls. А еще тут активно используют адаптивную отдачу, с которой геймпад вибрирует практически по любому поводу, начиная от удара мечом по стене и заканчивая событиями в кат-сценах.
Sackboy: A Big Adventure
Платформер Sackboy: A Big Adventure полная противоположность Demon’s Souls. Это отдельная игры про героя из LittleBigPlanet — Сэкбоя. В целом о нем нечего сказать, кроме того, что игра получилась яркой и очень цветастой. Показать всю мощь из PS5 она не в состоянии, но все равно выглядит достаточно симпатично. Какого-то второго дна и сложности, как в Crash Bandicoot или Rayman Origins/Legends, здесь нет. Это игра для всей семьи, в которую смогут без проблем играть и дети, и взрослые.
Большую часть библиотеки PS5 на старте составляют игры от сторонних разработчиков. Речь именно об оптимизированных под новую консоль играх, а не просто о том, что доступно по обратной совместимости. Однако здесь уместнее всего будет просто перечислить самые интересные игры, потому что описание того, кто из разработчиков и как подошел к оптимизации игр, — тема для отдельного материала
Материалы по теме
Брат за брата
Один за всех
Ubisoft на старте выпустила патчи для Assassin’s Creed Valhalla и Watch Dogs Legion, оптимизирующие работу игр под новое поколение. Также доступна новая Call of Duty: Black Ops Cold War, способная работать либо в режиме повышенной производительности, либо с повышенной «красотой». Вышли обновленные версии Devil May Cry 5, Borderlands 3, Mortal Kombat 11, Overcooked, WRC 9, Fortnite, Observer, Dead by Daylight и еще нескольких менее любопытных игр, типа Poker Club.
Обратная совместимость и PlayStation Plus Collection
Sony заявляет, что на PS5 можно запустить 99 процентов игр с PS4 и даже назвала те 10 игр, которые еще не поддерживают обратную совместимость. Однако это не значит, что все остальные работают идеально. Да, в некоторых случаях, чаще всего с играми от Sony, все нормально и никаких проблем нет, но в большинстве случаев это похоже на русскую рулетку. Какие-то игры просто не запускаются, где-то слишком высокий инпут лаг, в-третьих — стоит фиксированное разрешение и частота кадров, из-за чего нет никаких отличий по сравнению с игрой на PS4.
Уверенным можно быть лишь в играх, попавших в PlayStation Plus Collection. Это специальная подборка из 20 проектов, так или иначе выстреливших во времена PS4, доступная лишь подписчикам PlayStation Plus, которые приобрели PS5. Тут есть как эксклюзивы Sony, в том числе God of War, Uncharted 4 и Days Gone, так и игры от сторонних издателей вроде Batman: Arkham Knight, Final Fantasy XV, Persona 5 и Mortal Kombat X. Это отличная подборка игр для тех, кто пропустил прошлое поколение консолей или вообще впервые покупает приставку, хотя на фоне Xbox Game Pass смотрится не так масштабно. Остается лишь вопрос, будет ли PlayStation Plus Collection пополняться новыми играми наподобие The Last of Us Part II или Marvel’s Spider-Man.
Sony делает основной упор именно на эмоции от игры, а не на их производительность. Это полная противоположность стратегии Microsoft, которая сделала максимально незаметную консоль, которую ставишь где-то неподалеку от телевизора, она скрывается в общем интерьере и просто работает как Xbox One X, но мощнее и тише. Sony же хочет, чтобы пользователь с первого запуска ощущал, что играет именно на PlayStation 5 с новым геймпадом, с быстрым SSD, с новым интерфейсом прошивки, работающим в 4К с HDR, с новым вызывающим дизайном.
Вопрос лишь в том, стоит ли брать консоль нового поколения (неважно, Xbox или PlayStation — это вопрос предпочтений) на старте или спустя несколько месяцев. И здесь есть несколько «но». Во-первых, сейчас, скорее всего, и не получится купить новую консоль, потому что первые партии распроданы по предзаказам. Во-вторых, в ближайшие полгода (а то и целый год) практически все крупные игры будут выходить и на новом, и на старом поколении, о чем говорят Sony и Microsoft, поэтому PS4 с Xbox One не превратятся в тыкву по щелчку пальцев. Так что сейчас есть время на подумать о том, нужно ли обновляться при первой же возможности или можно пересидеть на прошлом поколении, пока не начнут появляться эксклюзивы под следующее.

















