какая видеокарта лучше 3080 или 3090
Сравниваем NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti против RTX 3090, RTX 3080 и RX 6800 XT в FHD, QHD и 4K UHD
В рамках Computex NVIDIA представила две видеокарты. С RTX 3070 Ti мы познакомились в одном из прошлых материалов. А сейчас разберемся с возможностями RTX 3080 Ti. О ее анонсе говорили еще зимой, и по слухам компания несколько раз переносила дату релиза и даже меняла модель GPU.
В итоге в основе новинки оказался графический процессор GA102-225 поколения Ampere. По своей конфигурации он гораздо ближе к GA102-300, который используется в составе RTX 3090, чем к GA102-200 из RTX 3080.
В первом случае разница составляет всего 2 SM-блока, а это лишь 256 ядер CUDA, 8 текстурных модулей и тензорных ядер, а также минус 2 ядра RT.
Конечно, все упирается не только в конфигурацию GPU, ведь и памяти у новинки на 2 ГБ больше, и шина шире, поэтому пропускная способность выше на 152 ГБ/с или на 20% в относительных единицах.
На рынке новинка пришла на смену RTX 2080 Ti. CUDA-ядер у 3080 Ti более чем в 2 раза больше. Добавляем к этому новую архитектуру и получаем рост производительности шейдерных блоков на 143%.
Ядра RT второго поколения и тензорные ядра третьего также обладают более высокой вычислительной мощностью. Бонус превышает 55% и 139% соответственно. При этом самих тензорных ядер у новинки меньше.
И, конечно же, 3080 Ti унаследовала все те великолепные технологии, которыми по праву гордится NVIDIA. Например, Reflex снизит системную задержку и повысит ваши шансы на удачный исход дуэли в киберспортивных дисциплинах. RTX и DLSS сделают игровой мир реалистичнее и улучшат фреймрейт. Технология Broadcast на радость стримерам повышает качество трансляции, видеозвонков и голосовых чатов. А еще есть платформа NVIDIA Studio со специализированными драйверами и уникальными инструментами для ускорения рабочих задач.
Возможности новинки нам поможет оценить видеокарта Palit GeForce RTX 3080 Ti GameRock OC. Название указывает на наличие заводского разгона Boost частоты GPU с эталонных 1665 до 1725 МГц. Также инженеры Palit увеличили энергопотребление с референсных 350 до 400 Вт, чтобы чип стабильнее держал частоту и лучше поддавался разгону.
В FurMark GPU прогревается почти до 75°C, а чипы памяти – до 90°C. Критической для графического процессора является значение в 93°C. Энергопотребление превышает 360 Вт.
При запуске Танков и мониторинге с помощью GPU-Z графический процессор ускоряется до 1920 МГц, а его температура держится в районе 73°C. Температура памяти составляет 80°C. Кулер вращается на скорости около 2200 об/мин. Его слышно, но дискомфорта он не вызывает.
В других играх видим приблизительно ту же картину: частота графического процессора скачет в диапазоне 1800 – 1900 МГц, а температура в основном находится в районе 70-80°C.
Еще видеокарта может похвастать ослепительной и очень большой по площади адресной подсветкой. Возможно, не всем понравится, но выглядит оригинально. Есть шесть режимов работы, один из которых позволяет мониторить температуру GPU.
Также предусмотрены две микросхемы BIOS с режимами Silent и Performance, вентиляторы используют надежные двойные шарикоподшипники, а для бесшумной работы при низкой нагрузке есть режим «0 дБ».
В презентации 3080 Ti сравнивают с 2080 Ti. Вот и мы добавили в некоторые тесты MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X TRIO, чтобы самостоятельно оценить степень превосходства Ampere над Turing и памяти GDDR6X над GDDR6.
Теперь кратко пробежимся по стенду – подробнее мы с ним знакомились в одном из прошлых материалов. Он построен на 16-ядерном AMD Ryzen 9 5950X. Работает в номинале с отключенной технологией SMT.
Перегреться ему не дает 3-секционная водянка be quiet! SILENT LOOP 2 360mm.
Материнская плата ASUS PRIME X570-PRO радует хорошим сочетанием топовых возможностей и цены. Любителям разгона она предлагает усиленную подсистему питания и эффективное охлаждение. Также есть хороший набор портов и разъемов.
ОЗУ представлена комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB объемом 32 ГБ.
ОС, игровые клиенты и некоторые игры записали на терабайтный Kingston KC2500. Остальные игры установили на 2-терабайтную его версию. Архивные проекты и другие вспомогательные файлы хранились на 4-терабайтном HDD Seagate BarraCuda.
«Платиновый» киловаттный источник Seasonic PRIME PX-1000 гарантирует надежное питание всех узлов.
На время тестов все компоненты собрали в удобном корпусе be quiet! SILENT BASE 802 Window White.
С выводом картинки помог Ultra HD монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Тестовую сессию начинаем с синтетических бенчмарков. Blender отлично показывает возможности видеокарт в плане ускорения рендера изображения. И если 6800 XT неплохо смотрится против «зеленых» конкурентов в режиме CUDA/OpenCL, проигрывая 3080 Ti около 20%, то поддержки режима Optix «красная» видеокарта лишена. И очень жаль, ведь он существенно улучшает результаты. В целом тестовая новинка находится на уровне RTX 3090.
OctaneBench также имеет два режима: CUDA для более старых видеокарт NVIDIA и RTX для новых. Разница между 3080 Ti и 3090 почти не ощущается. А вот отрыв новинки от 3080 составляет 15-17%.
LuxMark позволяет оценить общую вычислительную мощность видеокарт. Лидерство сохраняет RTX 3090, но отрыв от 3080 Ti не превышает 2%. Преимущество новинки над своей предшественницей достигает 145%!
Если хотите знать, как хорошо себя чувствуют видеокарты в API DirectX 12, то смело запускайте 3DMark Time Spy. На первое место он выводит RTX 3080 Ti. Правда, отрыв от 3090 не большой – всего 2%. В борьбе за третье место 6800 XT минимально обходит 3080.
Для оценки эффективности рейтрейсинга добавили бенчмарк 3DMark Port Royal. И опять 3080 Ti на деле доказывает, что она не согласна с формальным №2 во внутренней иерархии. Ее отрыв от 3090 достигает 2%. А вот RX 6800 XT находится на уровне 2080 Ti.
В целом по синтетике: 3080 Ti и 3090 идут вровень, если брать общие тесты. В некоторых сценариях, при работе с очень большими файлами, 24-х гигабайтный буфер флагмана будет очень полезен, но в целом переплачивать нет смысла.
А вот в плане цены и возможностей обычная RTX 3080 выглядит лучше новинки. 3080 Ti быстрее на 14%, но разницу в рекомендованных ценниках это не перекроет.
RX 6800 XT также смотрится хорошо по показателю цена/возможности, но у нее нет преимуществ в виде специальных режимов в рабочих задачах типа Optix и RTX.
А теперь переходим к основному игровому тесту. Начинаем с тех игр, которые по идее должны лучше себя чувствовать с видеокартой AMD, чтобы составить более объективную картину.
В Red Dead Redemption 2 уже с разрешения Full HD четко формируются две песочницы – в одной ядрами CUDA меряются 3080 Ti и 3090, а во второй борются RTX 3080 и 6800 XT. В обоих случаях нет явного лидера: кто-то лучше по средней скорости, кто-то – по статистике 0,1% Low.
Период смуты заканчивается в Quad HD. В первом случае 3080 Ti минимально, на 1-2 FPS, обходит 3090. Во второй песочнице 3080 оставляет позади 6800 XT.
В 4K есть лишь небольшие изменения: 3090 пытается догнать 3080 Ti, но получается так себе. А вот RX 6800 XT сводит к минимуму отставание от 3080.
Dirt 5 в Full HD отдает предпочтение RX 6800 XT по статистике редких и очень редких событий. Хотя 3080 Ti отстает в этом плане не более чем на 3%. А вот перевес новинки по средней скорости стремится к 9%.
В Quad HD лидерство сохраняет 3090, но ее перевес в 1% над 3080 Ti не внушает священного трепета. В свою очередь новинка отрывается от 3080 на 11-19% – не много, но на погрешность измерения уже не списать.
В Ultra HD 3080 Ti и вовсе сбрасывает с трона 3090, обходя ее на 2-5%. На третьем месте держится 6800 XT. От лидера ее отделяет максимум 12%.
Активация трассировки в Full HD выводит на первое место 3090 с минимальным отрывом от 3080 Ti. Перевес новинки над 3080 составляет 14-15%.
В разрешении 1440p ситуация возвращается в привычное для этой игры русло: небольшой перевес 3080 Ti над 3090, и RX 6800 XT на третьем месте.
Если вы захотите поиграть в разрешении 2160p, то особой разницы между двумя топовыми представителями Ampere не заметите. Переплата за 3080 Ti вместо покупки 6800 XT конвертируется в бонусные 13-16%.
Watch Dogs Legion разрабатывалась в тесном сотрудничестве с NVIDIA. Каково же было наше удивление, когда в Full HD на вершину взошла 6800 XT. Ее перевес над тестовой новинкой достигает 30%.
В Quad HD представитель «красного» лагеря сохраняет небольшое преимущество над «зеленым» племенем. Например, отрыв от 3080 Ti достигает 9%.
И лишь в Ultra HD топовые решения линейки Ampere отошли от нокдауна и поставили на место зарвавшегося конкурента. В лидеры выходит тестовая новинка. Ее перевес над 6800 XT составляет 7-9%.
С активацией рейтрейсинга в игре появляются реалистичные отражения и логика: более дорогие представители NVIDIA теперь вчистую обходят RX 6800 XT. Правда, разница между показателями самой этой троицы небольшая – всего 6%.
В Quad HD начинается процесс сепарации в «зеленом лагере»: 3080 Ti и 3090 выдают одинаковые показатели, а 3080 отстает от них максимум на 11%.
В Ultra HD тестовая новинка минимально обходит 3090. А по статистике редких и очень редких событий 3080 Ti в 2 раза лучше RX 6800 XT.
И как тут не вспомнить о технологии DLSS. Например, в Quad HD в режиме «Качество» она сохраняет приятную картинку и повышает среднюю скорость на 22%.
Не хотите мириться с 30 FPS в Ultra HD? Добавляем DLSS в том же режиме, и показатели вырастают на 50-70%, чтобы вы не страдали при прохождении.
Metro Exodus Enhanced Edition также разрабатывалась в тесном сотрудничестве с NVIDIA, но тут чуда для AMD не произошло. RTX 3080 Ti уже с разрешения 1080p захватывает лидерство. На ее виртуальные пятки наступает 3090. А 3080 отстала максимум на 11%.
В разрешении 1440p ситуация не изменилась. Разве что отставание 3080 уже достигает 12,5%. RX 6800 XT никуда не спешит и все понимает: от лидера ее отделят пропасть в 33%.
Поднимаемся еще на ступеньку выше, и тут 3090 почти догоняет 3080 Ti, но фотофиниш все же в пользу более доступной новинки. RTX 3080 сокращает отрыв от лидера в абсолютных единицах – теперь между ними не более 4 FPS. Хотя в относительных единицах это все те же 12,5%, что и в Quad HD.
И не будем забывать о возможности включения чудодейственной технологии DLSS. В Quad HD она поднимает среднюю скорость на 28%, попутно улучшая остальную статистику без замыливания картинки.
В 4K бонус превышает 50%. Тут вы по-настоящему оцените работу всех причастных к ее созданию и интеграции в игру специалистов, ведь вместо 34 получите 53 FPS для более плавного и качественного видеоряда.
Итоги
В играх и синтетике усиленная RTX 3080 Ti держится на уровне почти эталонной 3090. Если вы не планирует монтировать видео в разрешении 8K, то вряд ли вам пригодится 24-гигабайтный видеобуфер. Поэтому переплачивать за формальный топ нет смысла, тем более для игр.
И на десерт оставили сравнение с RX 6800 XT. Закономерно 3080 Ti вырывается вперед в играх на 20-29%. В синтетике также было 29%. Разница в рекомендованных ценника – 85%, а в реальных – порядка 40%. И тут все зависит от ваших требований к игровой графике, разрешению и других нюансов.
В целом RTX 3080 Ti является отличным игровым топом по сравнению с прошлым поколением. В первую очередь она подходит для любителей 4K, максимального качества и лучей. Если захотите сэкономить, то по показателю цена/возможности хорошо смотрятся RTX 3080 и RX 6800 XT. Остается лишь дождаться нормализации их цен или выхода нового поколения – смотря что случится раньше.


































































