какая видеокарта подойдет к процессору intel core i3 2120

Выбор оптимальной видеокарты для процессора Intel Core i3-2120 (страница 3)

реклама

Анализ результатов и замер энергопотребления

Начнем анализ результатов графических ускорителей с их противостояния в отдельно взятых играх.

Сводная таблица производительности GeForce GTX 580 1536 Mбайт и Radeon HD 6970 2048 Мбайт, где за 100% взят результат Radeon HD 6970 2048 Мбайт

В номинальном режиме работы:

В разрешении 1680×1050 GeForce GTX 580 1536 Мбайт:

В разрешении 1920×1080 GeForce GTX 580 1536 Мбайт:

В разрешении 1680×1050 GeForce GTX 580 1536 Мбайт:

В разрешении 1920×1080 GeForce GTX 580 1536 Мбайт:

реклама

В номинальном режиме работы:

В разрешении 1680×1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:

В разрешении 1920×1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:

В разрешении 1680×1050 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:

В разрешении 1920×1080 GeForce GTX 570 1280 Мбайт:

В номинальном режиме работы:

В разрешении 1680×1050 GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт:

В разрешении 1920×1080 GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт:

В разрешении 1680×1050 GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт:

реклама

В разрешении 1920×1080 GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт:

реклама

реклама

реклама

Среднегеометрическая производительность видеокарт в шестнадцати играх.

1280х1024

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

реклама

В номинальном режиме работы в противостоянии между видеокартами AMD и NVIDIA наблюдался приблизительный паритет, однако после разгона вперед вышли графические ускорители из «зеленого» лагеря.

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого я решил воспользоваться методикой, разработанной более года назад.

В ее основе лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

реклама

При величине avg fps значительно меньше 60 система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по шестнадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительностей. Рассчитывались они следующим образом:

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:

1280х1024

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Мощности Core i3-2120 хватило для того, чтобы обеспечить комфортную или близкую к ней производительность со старшими видеокартами.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности видеокарт бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и нескольких производителей видеокарт (ASUS, Gainward, GigaByte, HIS, MSI, Palit, PowerColor, Sapphire, XFX и ZOTAC), и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник видеокарт.

Стоимость системы получалась путем сложения цен процессора и видеокарты. Это не самый объективный способ, в ближайших выпусках я постараюсь учесть стоимость всех компонентов системного блока.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)

1280х1024

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1680х1050

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1920х1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

По диаграмме отчетливо видно, что из-за ограничения производительности видеокарт мощностью процессора в ряде игр, старшие графические ускорители по соотношению «цена/производительность» оказались самыми невыгодными для покупки.

Перейдем к рассмотрению энергопотребления графических ускорителей.

Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение в 2D-режиме проводилось при обычной работе в Word.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме.

При «игровом» режиме энергопотребление замерялось в трех играх: DIRT 3, Formula 1 2010 и Metro 2033. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления систем в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления по трем играм для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

Измерение энергопотребления систем

Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)

По соотношению «игрового» энергопотребления и производительности систем, видеокарты AMD оказались в более выгодном положении, чем конкурирующие решения NVIDIA.

В завершение определим оптимальные видеокарты, способные эффективно работать в паре с процессором Core i3-2120.

Для этого была введена система баллов, учитывающая три основные категории:

Баллы начисляются следующим образом. За основу взяты сто баллов (100%). Далее происходит суммирование показателей определенной категории, и баллы начисляются в соответствии с долей, занимаемой видеокартой в каком-либо сегменте.

Вот пример расчета:

Балл = (сумма FPS/ FPS видеокарты)*100

Дальше приведены таблицы расчета баллов по всем четырем категориям.

Таблица рассчета баллов на основе комфортности игрового процесса (средний FPS)

Таблица рассчета баллов на основе соотношения «цена/производительность» видеокарт ($/средний FPS)

Таблица рассчета баллов на основе соотношения «энергопотребление/производительность систем» (Вт/средний FPS)

Таблица итоговых баллов, полученных путем суммирования вышеуказанных трех категорий

Выводы

Процессор Core i3-2120 оказался весьма мощной моделью для нижней ценовой группы. В номинальном режиме работы он смог обеспечить комфортную или близкую к ней производительность старших видеокарт во всех режимах. После разгона ряды этих «счастливчиков» пополнили графические ускорители среднего ценового сегмента.

Однако, несмотря на эти достижения, в таких играх, как Assassin’s Creed Brotherhood, Formula 1 2010, Grand Theft Auto 4 EFLC, Hard Reset и Tropico 4, ЦП заметно ограничивал производительность всех протестированных видеокарт.

По соотношению «цена/производительность» самыми невыгодными оказались старшие видеокарты, что неудивительно, поскольку процессор значительно повлиял на их результаты в нескольких «процессорозависимых» играх. По показателю «игровой» энергоэффективности системы на базе графических ускорителей AMD были немного лучше конфигураций с видеоускорителями NVIDIA.

Теперь рассмотрим оптимальные видеокарты для Core i3-2120.

При номинальном режиме работы процессора:

Как видно, на выбор наших читателей предложен широкий ассортимент видеокарт для всех разрешений и разных режимов работы, как процессора, так и видеокарт. Окончательный выбор остается за ними, каждый может выбрать согласно своим предпочтениям.

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *