какая видна лучше для игр

Какую версию Windows 10 выбрать для игр

какая видна лучше для игр. Смотреть фото какая видна лучше для игр. Смотреть картинку какая видна лучше для игр. Картинка про какая видна лучше для игр. Фото какая видна лучше для игр

Покупка нового компьютера или переустановка операционной системы ставит пользователя перед выбором — какую версию Windows 10 выбрать для игр, какая сборка больше подойдёт для работы с графическими редакторами и бизнес-приложениями. Компания Microsoft при разработке новой ОС предусмотрела различные редакции для отдельных категорий потребителей, стационарных компьютеров и ноутбуков, мобильных гаджетов.

Версии Windows 10 и их отличия

В линейке десятой модификации Виндовс существует четыре ключевые версии, устанавливаемые на ноутбуки и персональные компьютеры. Каждая из них, помимо общих компонентов, имеет отличительные особенности в комплектации.

какая видна лучше для игр. Смотреть фото какая видна лучше для игр. Смотреть картинку какая видна лучше для игр. Картинка про какая видна лучше для игр. Фото какая видна лучше для игр Все программы для Windows 7 и 8 исправно работают и на Windows 10

Независимо от версии, новая ОС имеет базовые элементы:

Различные версии Windows 10 обладают дифференцированными способностями:

Какую версию десятки выбрать для игр

Современные игры диктуют свои требования к операционной системе компьютера. Пользователю не нужны приложения, которые загружают жёсткий диск и снижают производительность. Для полноценного гейминга необходима технология DirectX, по умолчанию установленная во всех версиях Windows 10.

Качественная игра доступна в самой распространённой версии десятки — Windows 10 Home. Здесь отсутствует лишний функционал, сторонние процессы не перегружают систему и на все действия игрока компьютер реагирует моментально.

Компьютерные специалисты выражают мнение, что для хорошего гейминга можно установить версию Windows 10 Enterprize LTSB, которая отличается достоинствами корпоративной сборки, но при этом лишена громоздких приложений — встроенного браузера, магазина, голосового помощника.

Отсутствие этих утилит сказывается на быстродействии компьютера — жёсткий диск и память не загромождаются, система работает более производительно.

Выбор версии Windows 10 зависит только от того, какие цели преследует пользователь. Набор компонентов для игр должен быть минимальным, предназначенным только для обеспечения качественного и эффективного гейминга.

Источник

Выбираем оптимальную ОС для игр на видеокарте с 1 ГБ видеопамяти — Windows 7 или Windows 10

Я уже много раз писал, что для счастья геймеру вполне достаточно игр до 2010 года выпуска и сейчас в полной мере пробую это на своем примере. И знаете что хочу сказать — сейчас мне вполне достаточно видеокарты AMD Radeon HD 4870, я прохожу игру Dead space, пропущенную в свое время, а если поборю желание каждый час проверять курс криптовалют и цены на видеокарты на вторичном рынке, вполне продержусь в таком режиме еще пару месяцев.

реклама

Ну а пока меня очень впечатлили возможности Windows 10 в плане запуска старых игр, и даже создается ощущение, что в этом плане она лучше, чем Windows 7. Но остается открытым вопрос производительности в играх, ведь у этих ОС заметно различаются версии Windows Display Driver Model (WDDM), потребности в GPU-ускорении и потребление видеопамяти. Я решил сравнить, какая ОС покажет себя лучше в плане производительности в старых играх, которые еще по плечу старушке Radeon HD 4870.

реклама

Radeon HD 4870 — не самая лучшая видеокарта «затычка», ведь ее потребление достигает 160 ватт, а отсутствие поддержки DirectX 11 отсекает возможность запуска многих игр. Но за счет 800 унифицированных шейдерных процессоров и видеопамяти GDDR5, работающей на шине шириной 256 бит, у видеокарты достаточно «грубой силы» для запуска старых игр, и сегодня она гораздо предпочтительнее, чем, к примеру, GeForce GTS 250.

реклама

Для тестирования я выбрал популярные игры с встроенными бенчмарками периода 2007-2010 годов, в которые мерились производительностью в свое время обладатели Radeon HD 4870, а так же 3DMark Vantage, рассчитанный на тестирование видеокарт с поддержкой DirectX 10. В обеих тестовых ОС я исключил софт, задействующий GPU-ускорение: браузеры, мессенджеры и т. д. А видеокарта будет работать на заводских настройках.

Far Cry 2

Настройки бенчмарка вы видите на скриншоте.

реклама

А результаты тестирования здесь и далее по тексту будут представлены в виде склеенных скриншотов, первый результат на которых будет принадлежать Windows 10, а второй — Windows 7.

Windows 7 выдала чуть более высокий максимальный FPS, но среднее значение практически идентично.

И опять мы получаем идентичные результаты, с разницей в пределах погрешности.

Mafia II

А вот производительность Radeon HD 4870 в следующей игре, Mafia II, 2010 года выпуска, откровенно разочаровала. Даже учитывая, что использовались низкие настройки.

Бенчмарк показал «кинематографичный» средний FPS, равный 24. Довольно неприятно, что топовая видеокарта 2008 года не справляется с игрой 2010 года выпуска. Игра, кстати, неправильно определила Windows 10, посчитав ее Windows 7 6.2 Build 9200.

World in Conflict

И результат опять практически одинаковый, только у Windows 7 произошел одномоментный всплеск максимальной кадровой частоты аж на 100 кадров, не отразившейся на среднем результате. По результатам видно, что Radeon HD 4870 не тянет на максималках стратегию 2007 года и это довольно печально.

3DMark Vantage

И здесь видно небольшое лидирование Windows 10 по очкам, но если посмотреть на FPS тестов, то видно, что результаты обеих ОС очень близки.

Выводы

Итак, из тестов следует вывод, что при наличии достаточного объема ОЗУ и SSD-накопителя, даже при использовании очень слабой видеокарты нет никаких причин пользоваться устаревшей операционной системой. Windows 10 отлично работает со старой видеокартой и отлично показывает себя при запуске старых игр.

А вот производительность Radeon HD 4870 разочаровала, даже в старых играх она не позволяет выставить максимальные настройки. Но ситуация на рынке видеокарт в 2021 году настолько печальна, что примерный аналог Radeon HD 4870 по производительности, GeForce GT 730, имеющий, конечно, больше памяти и поддержку DirectX 12, стоит уже дороже 6000 рублей.

Пишите в комментарии, а какие ОС вы используете на старых ПК?

Источник

Выбираем игровой монитор правильно: диагональ, типы матриц, частота обновления

Многие пользователи к выбору монитора относятся крайне безответственно, уделяя основное внимание и бюджет лишь самому компьютеру. Это странно, ведь качественные игровые девайсы, включая монитор, делают игровой процесс значительно комфортнее, а порой и эффективнее. В данном материале мы разберем многие важные аспекты игровых мониторов и постараемся помочь вам в правильном выборе.

Чем отличается игровой монитор от офисного?

реклама

У обоих типов мониторов главная цель одна – вывод изображения, создаваемого графическим чипом. Разница же кроется в скорости вывода кадров, а также в их качестве и количестве. В отличие от офисных, игровые мониторы имеют значительно меньшее время отклика и более высокую частоту обновления кадра. В связи с этим смена изображений происходит несколько быстрее, что создает преимущество в скорости и плавности.

В то же время, любая игровая периферия не дает явных преимуществ перед другими игроками. Подобные девайсы лишь создают более комфортные условия, чтобы сделать ваш игровой процесс более приятным, и лишь от части более эффективным.

Какая диагональ, разрешение и соотношение сторон дисплея являются оптимальными?

В настоящее время игровые мониторы доступны с диагональю от 21 до 27 дюймов. Объективно лучшего размера матрицы нет – все субъективно. Самым популярным выбором как среди обычных пользователей, так и профессиональных игроков является диагональ размером 24 дюйма. Разрешение монитора должно быть не ниже 1920х1080 пикселей – именно такой показатель будет оптимальным и самым доступным. Также на рынке доступны модели с Quad HD и даже Ultra HD разрешением, однако вы должны помнить, что с ростом разрешения повышается и нагрузка на компьютер.

реклама

Самое популярное и универсальное соотношение сторон – 16:9. Оно подойдет как для игр, так и серфинга в интернете. Чего не скажешь об UltraWide мониторах с соотношением сторон от 21:9. Ультраширокие мониторы отлично подойдут для игр, так как они значительно увеличивают угол обзора в играх. Однако любой другой сценарий использования окажется очень неудобным из-за низкой высоты дисплея или больших бесполезных рамок по бокам. Выбор формата дисплея зависит только от собственных предпочтений. Помните, что UltraWide мониторы при одинаковой диагонали дисплея значительно длиннее стандартных 16:9 вариантов.

Частота обновления кадра в игровом мониторе

Частота обновления кадра – важнейший параметр в выборе игрового монитора. Она отображает максимально возможное количество изменений изображения в секунду. Офисные мониторы имеют частоту обновления от 60 до 75 герц. С таким показателем вы не заметите визуальных отличий между 80 и 150 FPS, так как монитор физически не способен вывести больше 60 или 75 изображений за секунду. Более того, если показатели кадров в секунду значительно превосходят частоту обновления экрана, могут наблюдаться и визуальные разрывы кадров. Происходит это из-за того, что монитор начинает выводить следующий кадр еще до того как закончился предыдущий.

реклама

Игровые матрицы имеют частоту обновления от 120 до 240 герц. В таком случае за секунду вы видите уже не стандартные 60 кадров, а все 120, 144 или 240 кадров. Изображение на игровом мониторе обновляется быстрее и ощутимо плавнее, что положительно сказывается на качестве и уровне игры.

Преимущества игрового монитора раскрываются только в том случае, если ваш компьютер способен стабильно выдавать необходимое количество кадров в секунду – показатель FPS в играх должен быть не ниже частоты обновления кадра у монитора.

Каким должно быть время отклика в игровом мониторе?

Время отклика – время, необходимое пикселю для смены цвета. Данный параметр также очень важен в выборе монитора. Большинству обычных мониторов требуется от 5 миллисекунд для перехода к новому цвету. Данный показатель является приемлемым, однако в самых динамичных играх вы можете заметить размытость изображения.

реклама

Пикселям во многих игровых мониторах для смены цвета требуется лишь 1 миллисекунда, из-за чего любые задержки в прорисовке динамических объектов сводятся к минимуму. Но желающим приобрести монитор с минимальными задержками придется пойти на компромисс – зачастую время отклика напрямую зависит от используемого типа матрицы.

Как выбрать тип матрицы и покрытия?

На данный момент в игровых мониторах используются три типа матриц: TN, MVA/VA или IPS. Самым лучшим выбором исключительно для игр является TN-матрица. Она имеет самое минимальное время отклика – 1 миллисекунда, способна работать на частоте обновления кадра свыше 200 герц и достаточно дешево обходится в производстве, что сказывается на конечной стоимости. Минусами данной матрицы являются низкая яркость и посредственная цветопередача. Данный тип подойдет только активным геймерам или профессиональным игрокам.

Следующий тип – MVA или VA, является промежуточным решением между TN и IPS. В сравнение с TN, данные матрицы обладают отличными углами обзора и качественной цветопередачей. Время отклика также выше – от 4 миллисекунд. Это может негативно сказаться на играх с очень динамичным геймплеем. Стоимость MVA/VA несколько выше, однако все еще дешевле IPS. Такие матрицы подойдут пользователям, использующих компьютер не только для игр, но и для работы или просмотра контента.

IPS является самым лучшим и весьма дорогим вариантом. Данные матрицы обладают идеальной цветопередачей, что позволит комфортно работать с обработкой изображений даже на игровом мониторе. Кроме того, IPS имеет самые высокие показатели контрастности, углов обзора и яркости среди остальных конкурентов. Из минусов можно выделить время отклика – 4-5 миллисекунд, а также самую высокую стоимость. Если вы рассматриваете покупку игрового монитора в качестве основного и планируете использовать компьютер не только в играх – стоит обратить внимание в первую очередь к IPS-матрицам.

Также существует два вида покрытия матрицы: матовое и глянцевое. Первый вариант наделен антибликовым покрытием, что избавляет от солнечных лучей, попадаемых на дисплей в светлое время суток. Второй вариант отлично передает яркие и насыщенные цвета. Таким образом, к выбору покрытия стоит подходить заранее, определившись с местом расположения монитора.

Заключение

По статистике, пользователи покупают мониторы раз в 6-7 лет, потому к выбору нового девайса стоит отнестись крайне ответственно. От вашего выбора будет зависеть дальнейший опыт взаимодействия с компьютером и ваше здоровье. Надеемся, данный материал поможет вам сделать правильный выбор.

Источник

Тестирование Windows 11 в играх и бенчмарках против Windows 10 и 8.1

Считанные дни остались до официальной презентации компании Microsoft, где будет представлена новейшая операционная система Windows 11. По слухам, Windows 11 будет оптимизирована для работы с контентом в 4К, что позволит добиться непревзойдённого эффекта погружения, а игровой опыт обещает заиграть новыми красками. Но всё это слухи. К счастью нам в руки попали настоящие тесты Windows 11. Давайте взглянем на них в сравнении с предыдущими системами от Microsoft.

Тестовый стенд

Тестовый стенд не блещет новизной, но всё ещё вполне реален в наше время майнинга и пандемии.

Содержание

какая видна лучше для игр. Смотреть фото какая видна лучше для игр. Смотреть картинку какая видна лучше для игр. Картинка про какая видна лучше для игр. Фото какая видна лучше для игр

Занимаемые системой ресурсы

Занимаемое место на диске:

Новейшая система получилась менее прожорливой относительно 10 в плане занимаемого места, но всё ещё проигрывает оптимизированной Windows 8.1 Embedded. Также, не сто́ит забывать, что это только пара первых запусков и никто не знает до скольки разрастётся система в дальнейшем.

Потребления оперативной памяти:

После чистого старта и установки всех компонентов-драйверов, системы потребляют разное количество памяти, что не удивляет, ибо технологии не стоят на месте, но владельцам 8 GB не сто́ит переходить на Windows 10/11 во избежание фризов. (Если вам не требуется dx 12).

Потребления процессора:

Скажу честно, тенденция по захламлению системы лишними сервисами началась давно и это не способствует увеличению производительности в нужных вам приложениях. Прости Microsoft, но 115-130 процессов это перебор. Обходите стороной новые системы, если обладаете 4 поточным CPU.

Бенчмарки

Superposition Benchmark 1.1 — это обширный тест работы с графикой, что показывает возможную производительность системы в играх.

Здесь получился тест процессора, но ничего страшного, ибо в дальнейшем он только подтвердит правильность своего результата.

Geekbench 5 — это обширный пакет тестов, что включает в себя не только тест симуляции работы пользователя, но и видеосистемы.

ТестыWindows 8.1Windows 10Windows 11
Графика (Vulkan)193871917818301
Общий тест935/2130936/2133912/2050

Очень показательный тест, ибо посмотрите как украшательства и подготовка к 4К влияют на графические возможности, если бы это были игры, то вы решились бы нескольких кадров. Общий тест лишь показывает ухудшение работы за Windows 11, всё же система потребляет слишком много.

Cinebench 20 — это тестирование процессора путем рэндера.

Несмотря на загруженность CPU многими процессами в Windows 10/11, компания Microsoft смогла добиться прогресса в планировщики работе с ядрами и распределением приоритетов, но патчи Spectre and Meltdown ощутимо бьют по процессору и Windows 8.1 вырывается вперёд.

СPU-Z 1.96 — это тест процессора путём вычислений.

Этот тест лишь подтверждает предыдущий, ибо Spectre and Meltdown с фоновыми процессами существенно влияет на чистую производительность, что могла быть использована в нужной задаче. Windows 8.1 опять на коне.

Какое тестирование может обойтись без сногсшибательных игр? Давайте определим, какая система будет лучше для разных конфигураций и что за подводные камни нам могут встретиться.

Resident evil 6

В целом, системы равнозначны, но есть нюансы. На открытых пространствах, где не требуется сильная работа CPU, лидируют новые системы по максимальному кадру, но как только в кадр попадает множество объектов, начинаются просадки и отчётливые фризы, что связано с бо́льшим потреблением памяти и ресурсов CPU фоновыми процессами на новых системах. Восьмёрка же проигрывает по максимальному кадру в простых сценах, что может быть связано с новых планировщиком (прямым взаимодействием GPU и её памяти в обход CPU).

World Of Tanks

К сожалению, obs отказалась записывать показания, но результат и так очевиден, ибо старая игра отличная работает со старой системой и чем больше свободных ресурсов в системе, тем лучше. Были фризы на 10/11 из-за большого потребления оперативной памяти.

FINAL FANTASY XV

Не фризит только 8.1 и это радует, все же есть смысл в обрезании системы.

Counter-Strike: Global Offensive

Старому движку нет никакой разницы на чём работать, ибо даже при большем потребление 10/11, он показывает одинаковый результат. Фризов во время тестов не наблюдалось.

Вывод

Прогресс не стоит на месте, но это не значит, что вы должны сломя голову вливаться во что-то новое-модное, ибо всегда нужно думать своей головой. Спросите у себя, зачем вам переходить на новую систему, что вы там получите и надо ли это вам? Мной были проведены эти тесты лишь для ещё одного подтверждения, что Microsoft идёт не только за прогрессом, но и превращением своей системы в полноценный сервис, а не вашу личную обитель. Тесты отчётливо это показали, ибо кто знает, что делают 100-130 процессов и постоянно загруженные 2 GB оперативной памяти. Готовы ли вы жертвовать ресурсы свой системы, лишь только потому, что кто-то этого хочет? Мне всё давно ясно, но ясно ли это вам?

Видеоверсия тестов

Тестирование производилось в:

Тесты проводились по 3 раза во избежание погрешности.

Источник

Какая видна лучше для игр

Что нужно сделать, если вы хотите продать новый продукт? Правильно, рассказать о том, насколько он лучше старого. Часто в ход идут мягко скажем нечестные методы по отношению к конкурентам, а иногда производитель готов выстрелить себе в ногу, полагая, что подобный поступок окажет положительное влияние на прибыль. Ярким примером может служить ситуация с Windows 7, когда сотни миллионов пользователей были вынуждены перейти на более новую операционную систему. Ну а всем тем, кто остался, усложнили жизнь, заблокировав обновления. Следом подключились партнёры Microsoft, а сегодня на старой ОС невозможно даже нормально пользоваться браузером.

реклама

Несколько дней назад в продажу поступила Windows 11. Как обычно, нам рассказывали, что там всё будет работать быстрее и лучше. Мы уже видели, что новинка сделала с процессорами AMD, поэтому советуем относиться к подобным заявлением с настороженностью. Тем не менее мы продолжаем слышать о том, что игры на Windows 11 будут идти быстрее. Настало время проверить, является ли подобные слова правдой, или нас снова пытаются обмануть. За ответами отправимся в блог к ребятам из команды Testing Games. Видео тестирования можно посмотреть ниже, а результаты систематизированы и представлены в таблице. Давайте их изучим, а после попытаемся сделать выводы. В качестве процессора использовался Core i5-10600K, работающий с видеокартой GeForce RTX 3080.

Удивлены? Как видите у нас полный паритет, что подтверждает последняя строка. Обе операционные системы показывают приблизительно идентичную производительность, а чаще всего разница не превышает несколько кадров в секунду. При этом 5 игр лучше идут на новой ОС, в то время как ровно столько же вырываются вперёд на Windows 10. Получается, что сегодня геймерам вообще стоит волноваться о том, что предыдущая (10) версия операционной системы их может подвести, а пытаться раскрыть потенциал своей видеокарты под Windows 11 бесполезно. Его там просто нет.

Возможно, когда появятся игр с поддержкой DirectX 12 Ultimate, новая версия ОС сможет показать лучшие результаты. Стоит также помнить, что из-за проблем с совместимостью процессоров многие пользователи останутся отрезаны от легального способа перехода на Windows 11. Есть вариант установить операционку при помощи образа ISO, но в таком случае вас ждём множество потенциальных проблем и полный отказ от ответственности со стороны Microsoft. Обращаясь к этим ребятам, заметим, что нет никакой нужды экспериментировать с безопасностью, ведь никаких преимущества Windows 11 в играх не даёт.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *