какая зарплата у дизайнера в беларуси
Узнали, сколько зарабатывает дизайнер в Беларуси
Профессия дизайнера присуща творческим людям, которые постоянно генерируют новые идеи и создают прекрасные вещи. Они не только придают привлекательности декоративным вещам и интерьеру, но обеспечивают удобство.
Квалифицированный дизайнер должен разбираться в мировой художественной культуре и истории, а также владеть навыками работы с 3D Studio MAX и Adobe InDesign.
Журналисты belnovosti.by проанализировали информацию о зарплатах дизайнера по данным Государственной службы занятости.
Минимальную зарплату в 360 белорусских рублей дизайнеру предлагает ГП «СтройМедиаПроект». Кандидаты должны иметь высшее образование.
Дизайнер-график с общим базовым образованием может зарабатывать от 400 белорусских рублей — ЧП «Рекламное агентство Акварели».
К кандидатам предъявляются следующие требования и обязанности:
Зарплату от 500 рублей дизайнеру со средним специальным и высшим образованием предлагают:
Кандидаты должны свободно владеть ПК и иметь опыт работы не менее 3 лет.
Частное предприятие «ГринЛайнКомпани» ищет дизайнера со средним специальным образованием на зарплату от 550 рублей. Кандидат также должен иметь художественное образование для работы дизайнером-флористом.
Дизайнеру с профессионально-техническим образованием УП «Соло-Пинск» предлагает зарплату от 567 белорусских рублей.
Зарплату от 600 белорусских рублей дизайнеру с высшим образованием предлагают:
Среди дополнительных пожеланий к кандидату отмечается опыт работы, навыки ретуши и дизайн-проектирования торговых проектов.
ОАО «Заднепровье» предлагает дизайнеру зарплату от 800 рублей. Однако кандидат должен иметь высшее образование и владеть графическими программами. А также уметь создавать и верстать дизайн-макеты, осуществлять документооборот и вести переговоры.
Максимальная зарплата дизайнера с высшим образованием составляет 1 000 белорусских рублей — ООО «НОВИТА». Среди дополнительных требований к кандидатам отмечается опыт работы оформителем в заведениях общественного питания в странах Европы от 4 лет.
По данным Государственной службы занятости, профессия дизайнера является достаточно востребованной в Беларуси: от частных организаций до государственных предприятий. А зарплата специалистов зависит от образования и местонахождения нанимателя.
Популярная работа белорусов. Дизайнеры: такие зарплаты у них сегодня
На белорусском рынке труда особым спросом у нанимателей сегодня пользуются дизайнеры, в том числе дизайнеры компьютерной графики.
Специфика профессии в том, что в этой работе творческая фантазия совмещается с рационализмом точных наук, в частности, информатики и математики.
Чем занимаются
Работы, выполняемые специалистами, достаточно многообразны и специфичны: это, например, создание и оформление рекламных щитов, баннеров в Интернете, упаковок на товарах.
Также дизайнеры отвечают за оформление визиток, меню в ресторанах, обложек книг и журналов, дисков и т.д.

Отдельные направления в профессии – ландшафтный дизайн, модельный бизнес, дизайн интерьера дома.
Кстати, для всех специалистов присуще одно общее: они работают не только в конкретной узкоспециализированной «колее» – могут выполнять задачи одновременно по нескольким направлениям. Скажем, в дизайне пространства (оформление знаков, графиков движения транспорта, указателей и пр.).
Где работают
Еще одно направление, где высоко ценится труд специалистов – брендинг. Здесь дизайнеры помогают компаниям создавать их уникальный стиль, который легко узнают клиенты.
Так, в этой сфере дизайнер часто создает и оформляет товарные знаки компании, ее логотипы.
Занимается он и оформлением производимой продукции, в том числе упаковками, используя такие цвета и шрифты, которые отличают товары от иной аналогичной продукции на рынке, где работает компания.
Задействованы дизайнеры в рекламе. Здесь они визуализируют контент, добиваясь максимальной эффективности рекламируемых товаров или услуг, причем с ориентацией на потребителя, то есть в определенном плане воздействуют на целевую аудиторию.
И, как уже говорилось, дизайнеры широко представлены в издательской деятельности (оформление книг, журналов, иной печатной и полиграфической продукции).
Очень часто работают в Интернете, создавая и оформляя баннеры, приложения, программы, веб-сайты.
Зарплаты
Судя по информации в общереспубликанском банке вакансий, за последний месяц в Беларуси дизайнерам работодатели предлагали от 600 до 1 000 рублей.
Так, ровно 600 рублей художнику-дизайнеру компьютерной графики предоставит Барановичское производственное хлопчатобумажное объединение.
Этому же специалисту на 50 рублей больше готова платить могилевская компания «Моготекс».
На 900 рублей дизайнеров нанимают минское предприятие «Молочный гостинец» и компания «Мастак сервис» из Новополоцка.
Самые высокие
В настоящее время к этой категории можно отнести «дизайнерские зарплаты», выходящие за пределы 900 рублей.
Например, сумму 909 рублей. Именно столько специалисту обещает предприятие «Белмедпрепараты» (Минск).
Ровно тысячу рублей для дизайнера-графика приготовило гродненское предприятие «Табак».
Максимальная зарплата – 1 329 рублей. Предлагает такие деньги Белорусский металлургический завод (Жлобин).
Где работают дизайнеры интерфейсов? Лучше спросить, где они не работают. Дизайнеры из Mail.Ru Group Юрий Ветров, Дмитрий Осадчук и Андрей Малеваник в рамках проекта FilmTalks «Профессиональный взгляд в будущее» от SilverScreen приезжали в Минск и рассказали CityDog.by, что делать, если хочешь улучшать жизнь пользователей по всему миру.
Чем занимается дизайнер интерфейсов?
Андрей Малеваник
арт-директор Contented
– Очень разными вещами, более того, в разных продуктовых командах у дизайнера разные роли и задачи. Часто один дизайнер интерфейсов очень сильно отличается от своего коллеги из другой компании.
Если отвечать коротко, то дизайнер интерфейсов разрабатывает средства для управления цифровым продуктом и его использования. Причем продукты могут быть очень разные: простые системы наподобие терминала для покупки билета в метро или сложные многошаговые интерфейсы оформления кредита.
Дмитрий осадчук
креативный директор Mail.Ru Group
– Улучшением жизни людей путем решения проблем и задач, связанных со взаимодействием пользователя с любыми цифровыми интерфейсами.
юрий ветров
директор по дизайну в Mail.ru Group
– Это три задачи и роли: понять пользователей с их ожиданиями и потребностями (психолог), спроектировать интерфейсное решение для автоматизации деятельности этих пользователей (инженер) и дать этому решению эстетический внешний вид, усиливающий бренд (художник).
В каких отраслях работают дизайнеры интерфейсов?
Андрей: В самых неожиданных. Ведь интерфейсы есть везде. Когда вы выбираете режим стирки на стиральной машине, вы пользуетесь интерфейсом, и его разработал дизайнер.
Конечно, большинство дизайнеров интерфейсов работают над сайтами, мобильными приложениями или более сложными интерфейсами – банковских продуктов, например.
Дмитрий: В 2019-м проще ответить на вопрос, в каких отраслях НЕ работают дизайнеры интерфейсов. Только в тех, где нет вообще никаких взаимодействий с электронными системами, а таких сфер все меньше и меньше. От завода до футбольного стадиона, от измерительных приборов до систем управления самолетами – во всех жизненных сферах человека без цифровых интерфейсов не обойтись.
Я хочу стать дизайнером интерфейсов. Что мне делать?
Андрей: Без практики никуда: чтобы стать дизайнером интерфейсов, нужно много работать, учиться на реальных задачах. Это тривиальная мысль, но так и есть.
Однако количество ошибок в работе и время поиска идей можно существенно сократить, если сразу пойти учиться. Хорошая база навыков позволяет гораздо быстрее войти в профессию. Есть, конечно, дизайнеры-самоучки, но их путь длиннее и сложнее тех, кто в начале учится.
Дмитрий: Для начала стоит понять, что тебе интересно решать нетривиальные задачи. Не рисовать картинки, не писать красивым шрифтом, не выкладывать обработанные фоточки в Instragram, а именно решать проблемы и задачи пользователей.
Например, как можно улучшить интерфейс рисования картинок, как сделать, чтобы мышкой или тачпадом можно было нарисовать красивую надпись, а не дерганую-ломаную, как упростить логику постинга фотографий в Instagram или какие фичи можно придумать и добавить, чтобы использование приложения приносило еще больше удовольствия.
Настроившись на такую парадигму работы, можно смело идти в компанию, которая занимается подобными проблемами, и как можно больше брать на себя разносторонних проектов.
Юрий: Если бы я начинал с нуля прямо сейчас, то делал бы так.
1. Получил базовые знания на курсах, а потом занялся самостоятельным более углубленным изучением. Например, прочитал бы две базовые книги – «Не заставляйте меня думать» Стива Круга, «Дизайн привычных вещей» Дона Нормана и «Интерфейс» Алана Купера.
Потом пошел бы на какой-нибудь курс. Круто, конечно, все сделать самому, но глупо терять драгоценное время на ходьбу в темноте, если можно ускорить обучение. Важно только не ждать чуда – курсы дадут кусок знаний, но это не университетское образование.
2. Сделал бы несколько «непрошеных» редизайнов сайтов, пошел бы участвовать в конкурсах вроде Mail Design Cup, подписался на прокачку вроде Daily UI, взял волонтерские или дешевые проекты, чтобы набить руку.
Обязательный пункт программы новичка – пройтись по всем «граблям» и отхватить критики, когда еще не стыдно облажаться.
Обязательно нужно делать дизайн руками. Сначала будет много ошибок, но сила итераций всегда выносит настойчивых наверх. Как и пилотам, начинающим нужен налет, чтобы прокачать теоретические и практические «мускулы».
3. Попросил бы совета уважаемого вами дизайнера – бывают снобы, но большинство открыто и с радостью предоставят обратную связь. Может, не сразу и не быстро. Тут важно сесть между двух стульев – и не робеть, и не наглеть.
4. Обратную связь можно получить на Dribbble и Behance, но без подписчиков на старте комментариев будет маловато. А надо пробиваться и быть целеустремленным.
Важно: в команде учишься намного быстрее. Хотя тут есть дилемма курицы и яйца: без портфолио и опыта не берут, а где его взять без работы? Это вечная проблема, через нее проходили все специалисты и в целом справились. Это учит быть пробивным, так что дерзайте.
Андрей: Есть много разных источников. Есть культовые книги для дизайнеров, такие как «Психбольница в руках пациентов» Алана Купера или то же «Ководство» Лебедева.
Есть Medium, на котором куча полезных статей по UX-дизайну. Также для дизайнера очень важна насмотренность. Нужно смотреть много дизайн-решений на Behance, Dribbble, Awwwards, CSS design awards.
Но еще важнее использование реальных продуктов – дизайнер должен быть активным пользователем и не просто пользователем, но и внимательным наблюдателем. Хороший дизайнер работает, даже когда постит новую фотку в Instagram. Он должен отслеживать свои паттерны поведения в цифровой среде и постоянно делать выводы.
Дмитрий: Однажды как раз Юра Ветров дал бесценный ответ на вопрос «Что читать или развивать дизайнеру интерфейсов?» – «Занимайтесь английским языком». Только на английском языке все первоисточники важных статей и книг. На русском они выходят с сильным опозданием и далеко не все.
Юра: Я веду дайджест продуктового дизайна с 2009 года, это один из самых популярных источников новостей для дизайнеров. Там много свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов и трендов. Он есть также во «Вконтакте» и Facebook, ну и в виде рассылки.
Что смотреть? Портфолио, лекции, выступления?
Андрей: Я уже говорил про ресурсы Behance, Dribbble, Аwwwards и прочие. Кроме этого, сейчас проводят много конференций и митапов с отечественными и иностранными спикерами – это обязательно к посещению даже опытными дизайнерами.
Вообще, дизайнеру достаточно просто устареть. Как только он решит, что он профессионал и ему уже нечему учиться, за год-два он станет совершенно неактуальным. Индустрия очень динамична: то, что было в тренде год назад, сегодня может быть совершенно не востребовано.
Дмитрий: YouTube открыт к любым вашим запросам. К счастью, в последнее время стало хорошим тоном все выступления с дизайн-конференций выкладывать в Сеть. И дотянуться до интересующей информации стало бесконечно просто, только спроси.
Можно подписаться на паблики различных конференций и следить. Например, все наши конференции мы выкладываем в свой YouTube-канал.
Где и какие курсы проходить?
Андрей: Сейчас появилось очень много образовательных программ. Но важно понять для себя, на что ты готов: часто люди выбирают полугодовую программу и сдуваются на втором месяце. Иногда короткий интенсив может быть эффективнее.
Мы в Contented (международный проект обучения профессиям будущего. – Ред.) сделали смешанную двухмесячную программу по дизайну и видим, что это оптимальный тайминг для современного работающего человека. Два месяца – это период, в течение которого мы можем сохранять достаточную концентрацию на программе.
Но у нас есть и полугодовой курс, там тоже есть выпускники, то есть люди шесть месяцев уделяют учебе. Лично меня это очень вдохновляет и заставляет уважать наших студентов.
Как нарабатывать опыт, когда работу еще не предложили? Как сделать портфолио?
Андрей: Есть минимум два пути. Первый – стажировки. Причем часто они оплачиваемые. Это не очень большие деньги, но их платят. Стажировки есть в большинстве крупных компаний.
Второй вариант – это непрошеный редизайн. Человек берет и переделывает сервис, которым пользуется каждый день. Facebook, например, или Skype. Есть много случаев, когда после такого редизайна автора замечала компания и предлагала ему работу. Даже если этого не произойдет, в вашем портфолио останется кейс, который наверняка будет привлекать большое количество внимания, в том числе потенциальных работодателей.
Дмитрий: Если нет большого опыта, лучше не браться за архисложные задачи типа редизайна Facebook. Вряд ли получится глубоко и отлично проработать проект. Можно брать небольшие части дизайна типа отрисовки иконки, одного экрана интерфейса, промо-одностраничника или карточки в интерфейсе – в общем, любого автономного куска дизайна. Для этого есть даже специальный формат Daily IU. Затем все это можно выкладывать у себя в портфолио. И опыт, и прогресс будет виден для работодателя, и всегда будет на что сослаться.
А чего делать не стоит?
Андрей: Не стоит копировать красивые дизайн-решения и выкладывать шоты на dribbble.
Красивые картинки делать научились многие, а вот осмысленные дизайн-решения – это совсем другое. Часто удобный интерфейс ничем не примечателен визуально, пока не начинаешь им пользоваться. Нужно помнить, что дизайнер интерфейсов – это в меньшей степени визуал и в большей инженер, проектировщик.
Дмитрий: Точно не стоит выдавать чужие работы за свои. Есть не совсем честная аудитория (надеюсь, маленькая) дизайнеров, которые постят чужие картинки в портфолио в поисках заказчика.
Встреча с Юрием Ветровым, Дмитрием Осадчуком и Андреем Малеваником проходила в рамках проекта FilmTalks «Профессиональный взгляд в будущее» от SilverScreen.
Работа: дизайнер в Беларуси, 276 вакансий
Ведущий дизайнер/Head of design
Мы ищем ведущего дизайнера(Head of design) для развития наших внутренних проектов и проектов наших клиентов, а также для формирования и управления командой веб-дизайнеров.
Идеальный кандидат на эту роль имеет опыт работы в сервисной компании на нескольких продуктах, любит и умеет работать с дизайном сайтов, обладает глубокой экспертизой в UI/UX, а также имеет опыт формирования и управления командой web-дизайнеров.
Сценарист / Нарративный дизайнер
Специалист по продажам/Дизайнер-консультант в салон обоев и штор
Вы нам подходите, если вы хороший продавец и дизайнер в одном лице.
Дизайнер-иллюстратор
Продуктами компании Knomary являются система автоматизации процессов развития человеческого потенциала, мобильное приложение для дистанционного обучения, аутсорсинговый оператор по разработке обучающего контента новых форматов и аналитический центр, обеспечивающий проекты необходимой экспертизой в сфере EdTech. Пользователями продуктов компании Knomary являются более 50 крупнейших международных
Дизайнер-консультант
Приглашаем в нашу команду ДИЗАЙНЕРА-КОНСУЛЬТАНТА в г. БРЕСТ!
Мы Вас ждём, если Вы:
В ваши обязанности будет входить следующее:
Дизайнер-консультант
Приглашаем на постоянную работу дизайнера-консультанта:
Web-дизайнер (UX/UI)
Дизайнер корпусной мебели
Мебельная компания JACKWOOD ищет в команду ДИЗАЙНЕРОВ КОРПУСНОЙ МЕБЕЛИ.
Среди наших работ нет двух одинаковых изделий. Все работы уникальны и являются результатом работы лучших дизайнеров мебели и конструкторов страны. Мы создаем атмосферу, в которой приятно жить.
Наша мебель производится на самом современном оборудовании, с использованием лучшей
UX/UI дизайнер
Продуктовая компания “AGMsoft” приглашает в команду опытного UI/UX дизайнера! Разрабатываем высоконагруженные приложения в области управления организацией и подбору персонала. Что вы будете делать: Улучшать существующую функциональность и проектировать новые интерфейсы; Создавать финальные макеты и сопроводительную документацию для разработчиков; Погружаться в требования к разрабатываемым продуктам, следовать им и находить выходы из сложных UX сценариев; Принимать участие в тестировании функциональности; Создавать, поддерживать.
Веб-дизайнер
В digital-агентстве Spicy Media открыта вакансия веб-дизайнера в проектном формате (согласование оплаты за каждую задачу). С агентством Spicy Media сотрудничают международные бренды, а также компании входящие в топ-список Forbes. Нам нужен ответственный дизайнер с большим опытом работы, готовый к усиленному самосовершенствованию в своем деле :)Основные задачи: разработка дизайна интернет-сайтов в Figma, верстка лендингов в Figma. Специалист должен иметь высокий уровень.
Так распределились ответы пользователей Marketing.by на вопрос: «Сколько зарабатывает дизайнер в рекламном агентстве/дизайн-студии/компании в Беларуси?»:
Павел Тумилович, дизайнер рекламного агентства Smart Group Ogilvy, утверждает, что мало кто из дизайнеров, будь то агентство или дизайн-студия, доволен уровнем своей зарплаты. «Чаще всего они вздыхают с облегчением, когда уходят во фриланс».
В свою очередь, Влад Савельев, креативный директор агентства Smart Group Ogilvy, говорит, что «фрилансеров в агентство не притянешь, приходится брать совсем молодых и зеленых после академии. Учить их. И примерно через годик-два они убегут от вас на более хорошее место. А интересные ребята так и вовсе сразу после академии берут билет до Москвы».
Дмитрий Аполенис, креативный директор рекламного агентства a.I.D.a pioneer, считает, что «каждый человек зарабатывает ровно столько, сколько его устраивает. Все в его руках. И дело тут не в профессии. Всегда можно что-то изменить. Но классных дизайнеров у нас действительно мало – достаточно проанализировать победы белорусов на фестивалях. Основная масса – хорошисты. Молодые специалисты – неотъемлемая часть процесса, за ними будущее. Если они работают «под присмотром» более опытных – это нормально. Проблемы возникают, когда они «рулят»). Ну а уровень заработной платы зависит от многих факторов…»
Ольга Олейник, директор агентства визуальных коммуникаций aVC, считает, что «невысокий уровень зарплаты дизайнеров в Беларуси лишь показатель желания и возможности платить за творческий труд, а отличаться этот уровень зарплаты должен настолько выше, чтобы хотелось работать 24 часа в сутки, но лишь прибавка к жалованию это не решит».

















