код комбат слепое расстояние прохождение
Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
Урок 17 CodeCombat прохождения уровня 14аПодробнее
Урок 19 CodeCombat прохождения уровня 15Подробнее
Урок 13 CodeCombat прохождения уровня 11б Сияющая аура (практика)Подробнее
Урок 14 CodeCombat прохождения уровня 12 Страшная дверьПодробнее
Урок 20 CodeCombat прохождения уровня 16Подробнее
Урок 16 CodeCombat прохождения уровня 14 Шкафы КитгардаПодробнее
CODE COMBAT Пустыня СарвенаПодробнее
Урок 12 CodeCombat прохождения уровня 11а Загадочный лабиринт Китгарда (практика)Подробнее
Урок 21 CodeCombat прохождения уровня 16aПодробнее
Урок 11 CodeCombat прохождения уровня Погружаясь дальшеПодробнее
Codecombat Javascript Известный враг 1-13Подробнее
Урок 24 CodeCombat прохождения уровня 18Подробнее
Урок 23 CodeCombat прохождения уровня 17Подробнее
13 Загадочный лабиринт КитгардаПодробнее
Code Combat Python Level 13 Взлом и рывокПодробнее
Урок 9 CodeCombat прохождения уровня Танцы с огнемПодробнее
CodeCombat — игра, обучающая программированию
Давно мы не писали об играх. А ведь лето — самое время играть. Тем более что эта игра может продолжиться и в школе.
Завсегдатаи таких ресурсов, как Habrahabr.ru, уже могли обратить внимание на многопользовательскую браузерную игру CodeCombat. Её разработчики предлагают учиться программированию, захватывая земли и побеждая врагов в лучших традициях RPG.
Начинать играть можно «с нуля», не имея о программировании никакого представления. В игре команды кода выступают в роли заклинаний и действий начинающего волшебника или воина, которого пользователю и предстоит «прокачать». Постепенно, продвигаясь в виртуальном (вполне добродушном, кстати, для такого жанра) мире, пользователь осваивает все те концепты, что перечислены в этой таблице:
CodeCombat замечателен тем, что, кроме индивидуального прохождения, предлагает множество вариантов для командной игры. Вот пример такой групповой работы.
Игра легко интегрируется в учебный процесс. Преподаватель, который решил дополнить программу по информатике столь непринуждённым инструментом обучения, может создавать кланы, в которые ученики вступают по приглашению. Учителю будет доступна статистика по каждому игроку в клане. Только представьте, в какие виртуальные баталии способны превратиться уроки информатики!
Обычному пользователю доступно 80 бесплатных уровней игры, которых должно быть достаточно для того, чтобы освоить все концепты. Что касается политики сотрудничества с учителями, то она достаточно гибкая. Если вы учитель и написали об этом разработчикам, то вам ещё больше уровней, обучающие видео, поддержка по электронной почте и дополнительные «пряники» в самой игре. Если вы при этом хотите, чтобы ваши ученики каждый месяц получали свежую порцию миссий, можно оформить групповую месячную подписку, стоимость которой зависит от количества человек.
Разработчики призывают принять участие в дальнейших улучшениях в качестве программиста (или архимага, если пользоваться терминологией вымышленного мира), создателя и тестировщика уровней, переводчика и редактора статей. У игры мощное сообщество, которое объединяет учителей, программистов, учеников и всех, кого захватывает совместное действие «just for fun».
А в пользу того, что игра учит серьёзному, «недетскому» программированию, свидетельствуют прошедшие однажды соревнования настоящих профессионалов, описанные в блоге проекта.
Код комбат слепое расстояние прохождение
Тяжело дыша ты прижался к каменной стене подземелья. Полпути позади, можно передохнуть. Ты присел на холодный пыльный пол, положыл рядом свой ржавый меч, а факел кое-как закрепил в трещине в стене. Перекусить бы. Ты же заслужыл! Ты вытерпел все эти трудности, которые произошли утром: набеги гоблинов, перепалки с тролями, полюбовно договорился с толстым тупым орком женского пола Букх Гаал Тхерой. Давай, достань из мешка хлебушка, хлебни водицы. Но тут из-за угла послышался приглушенный злобный крик. Ты узнаешь этот голос всегда, и всегда невольно вздрогнешь. Это ОН — самый страшный монстр, которого тебе не одолеть. И он кричит тебе:
“СДАВАЙ ОТЧЕТ. ”
Итак, ты — клерк, скучающий в офисе. С опухшей головой от нескольких часов собирания кристаллов или крошения врагов в капусту, ты выключаешь браузерную игру и опять думаешь: “Зачем я трачу время впустую? Лучше что-нибудь поучу. Ой, нэ буду горюваты — буду программистом”. Программистом? Ладно, это просто (на самом деле нет), ведь в интернете есть куча учебников и онлайн-уроков по программированию. Находишь подходящие тебе уроки — вперед. Первый урок: слишком просто и ничего полезного. Второй: тут уже что-то есть, можно и дальше. Третий: о, пошло. Четвертый: сложнее уже — норм. На десятом ты уже спишь. Просыпаешься, запускаешь браузерку что-бы проснуться. Учиться — это скучно. Вот было бы повеселее.
Повеселле есть — это проект с открытым исходным кодом CodeCombat. Что же это за зверь такой? А это браузерная многопользовательская RPG, в которой управление осуществляется путем написания кода на выбранном игроком языке программирования. В данный момент выбрать можно JavaScript, Phyton и еще пару «экзотичских» языков.
Для кого предназначен CodeCombat? Авторы отвечают так: “Мы рекомендуем CodeCombat для учеников старше 9 лет. Какой-либо опыт программирования не требуется.Мы разработали CodeCombat так, чтобы он подходил и мальчикам и девочкам.” Кроме того они обещают школьным учителям бесплатную подписку. Так, что если ты учитель, то создавай клан для своего класса и учи детей весело и продуктивно. Но, думаю, людям постарше и не знакомым с программированием тоже будет интересно.
Ты вышел из темного коридора в странную комнату с множеством непонятных образований на стенах и потолке. Ты услышал повторяющиеся стуки и в голову тебе влетел камень. Матерясь и потирая лоб, бросил его со всей силы в стену. Ты услышал повторяющиеся стуки и в голову тебе влетел камень. Матерясь и потирая лоб, бросил его со всей силы в стену. Ты услышал повторяющиеся стуки и в голову тебе влетел камень. Матерясь и потирая лоб, бросил его со всей силы в стену.Ты услышал повторяющиеся стуки и в голову тебе влетел камень. Матерясь и потирая лоб, бросил его со всей силы в стену.
Стоп! Опять где-то рекурсию подхватил? Ну, когда же это закончится?