В любой момент игры вы можете нажать кнопки «A + B + Start», чтобы активировать режим кодов «Cheat Mode» в GTA Advance. Вы увидите соответствующее сообщение на экране.
Эта команда также покажет ваши координаты.
Теперь вы можете вводить следующие коды в ГТА Адванс.
Код
Эффект
←, →, ↑, ↓, L, L Код на деньги
$15.000
←, →, ↑, ↓, B, B
Восполнить здоровье
←, →, ↑, ↓, A, L
Броня
←, →, ↑, ↓, A, A Код на оружие
Получить всё оружие
←, →, ↑, ↓, R, A
Повысить уровень розыска
←, →, ↑, ↓, A, R
Понизить уровень розыска
←, →, ↑, ↓, R, R
Минимальный уровень розыска (нулевой)
←, →, ↑, ↓, B, R
Изменить враждебность банд
←, →, ↑, ↓, L, R, удерживая Start нажать A (вводится в главном меню)
Выбор уровня. Открывает опцию в главном меню, в которой можно будет выбрать любой уровень.
Пример использования кодов в Grand Theft Auto Advance
[M] Must Be On 993B7A740018 BA470B24AC03 FC893D7B2AE7
Access Cheat Menu [Sel+L+R] FB9C1AC4D4EA 6232C53B2BB5
Have all Equipment 257A23212FE0 30728A17AFA7
Have all Items EF8955AC7B4A 05F8753DAFF0
Have all Forges DB074BEFE306 0072E20FAEB5
Have all Consumables DF895DECEB46 06EDF40DACF1
Have all Crafts 11F45B682DA6 3267EA0F28B5
Infinite Focus Points DD3A4D799AE8
Maximum XP DB034FFC902D 753A0D231B46
Maximum Focus AECDD49BDDE7 30728A072AA7 27ED553B19F4 30728A072AA7 EE8DD49F5955 30728A072AA7
Instant Victory 642FC32F2155 6027A53320A7
Maximum Stats DD9839F66E45 34F89C052AE3 54B8B856AA56 34F89C052AE3 9DD839F2EAF7 34F89C052AE3
M] Must Be On 993B7A740018 41B473A8ECA2 3F2C7D5D28B0
Access Cheat Menu [Sel+L+R] FB9C1AC4D4EA 6232C53B2BB5
Have all Equipment 257A23212FE0 30728A17AFA7
Have all Items EF8955AC7B4A 05F8753DAFF0
Have all Forges DB074BEFE306 0072E20FAEB5
Have all Consumables DF895DECEB46 06EDF40DACF1
Have all Crafts 11F45B682DA6 3267EA0F28B5
Infinite Focus Points DD3A4D799AE8
Maximum XP DB034FFC902D 753A0D231B46
Maximum Focus Levels AECDD49BDDE7 30728A072AA7 27ED553B19F4 30728A072AA7 EE8DD49F5955 30728A072AA7
Instant Victory 642FC32F2155 6027A53320A7
Maximum Stats DD9839F66E45 34F89C052AE3 54B8B856AA56 34F89C052AE3 9DD839F2EAF7 34F89C052AE3
Если в сборнике нет кодов / паролей к игре, и вы желаете их добавить., перейдите в раздел, нажав кнопку: Добавить. Мы будем вам признательны за наполнение сборника кодов. Желаем вам хорошего настроения и ностальгии. OldCityRetroGames.ru
If you know cheat codes, secrets, hints, glitches or other level guides, that can help others leveling up, then please: Submit your Cheats. and share your insights and experience with other gamers. thx from OldCityRetroGames.ru
–>
–>
Все права на материал с сайта сохранены и принадлежат их авторам. Любое копирование текста с сайта должно сопровождаться прямой активной ссылкой на наш сайт. Все игры (в том числе и онлайн), эмуляторы, и другие программы и материалы, предоставляются на некоммерческой основе (бесплатно) игры скачанные с этого сайта, носят ознакомительный характер и после ознакомления должны быть удалены. Некоторые материалы доступны на картриджах и других легальных носителях, поэтому могут быть приобретены для частного использования.
После того, как вы закончите основную историю и соберете не менее 60 покемонов, посетите профессора в Паллет-Тауне, чтобы получить Национальный Покедекс. Теперь вы можете посещать новые локации и развивать своего покемона в более продвинутые формы.
Места для секретных предметов
Как только вы получите Itemfinder, вы можете посетить места, где ранее стояли персонажи, и использовать его для обнаружения редких предметов. Вы должны стоять в том же месте, в котором они находились, когда вы использовали Itemfinder.
Обновления карты тренера
Обновите свою карточку тренера до четырех раз, выполнив эти задачи в любом порядке:
Safari Zone Glitch
Чтобы максимизировать свое время в Зоне Сафари, встаньте в травянистом месте и слегка постучите влево и вправо, чтобы ваш персонаж изменил направление, не двигаясь. Если вы продолжите делать это, вы в конечном итоге встретите дикого покемона, но таймер не остановится.
Чит-коды GameShark и Action Replay для Fire Red
Вы можете включить больше читов для Pokémon Fire Red с аксессуарами GameShark и Action Replay для GBA.
Эти коды не чувствительны к регистру, и пробелы между числами не требуются. Все читы работают с аксессуарами GameShark и Action Replay.
Используйте Pokémon Fire Red Cheats с Visual Boy Advance
Откройте эмулятор VBA.
Выберите « Файл» > « Открыть» и выберите « Pokémon Fire Red ROM».
Когда игра начнется, выберите Cheats > Cheat list из меню VBA.
Введите описание для каждого чит-кода, чтобы им было легче управлять.
Нажмите OK еще раз, чтобы возобновить игру с включенными читами.
Используйте Pokémon Fire Red Cheats с эмулятором My Boy
Чтобы использовать читы GameShark / Action Replay с эмулятором My Boy для Android :
Запустите приложение My Boy и загрузите ваш Pokémon Fire Red ROM.
Нажмите значок меню в верхнем левом углу экрана, чтобы открыть меню «Мой мальчик».
Нажмите Имя чита и введите описание чита.
Нажмите кнопку « Назад» на вашем устройстве, чтобы возобновить игру с включенными читами.
Нажмите отдельные читы, чтобы включить или выключить их. Чтобы добавить другие читы, нажмите плюс ( + ) в правом верхнем углу.
Редактировать, отключать и стирать чит коды на My Boy GBA
Хотя бесплатная версия My Boy GBA позволяет вводить только одну строку кода для каждой записи, вы можете использовать более длинные коды, вводя их построчно, как если бы они были отдельными читами.
Max Out All Статистика покемонов
Используйте эти коды, чтобы максимизировать все характеристики каждого покемона в вашей группе.
Чит
Код
Pok é mon 1
420242DA 03E7 00000007 0002
Pok é mon 2
4202433E 03E7 00000007 0002
Pok é mon 3
420243A2 03E7 00000007 0002
Pok é mon 4
42024406 03E7 00000007 0002
Pok é mon 5
4202446A 03E7 00000007 0002
Pok é mon 6
420244CE 03E7 00000007 0002
Деформационные коды для покемонов Fire Red
Введите один из этих кодов во время игры и пройдите через ближайшую дверь / вход, чтобы телепортироваться в нужное место. Отключите код сразу после телепортации, иначе вы продолжите возвращаться в то же место.
Место расположения
Код
Остров Рождения
554D9257 D0472EF8
Пупок рок
6AADAC54 A0A4B6C7
Mt. тлеющие угли
23ADAABA A9000BEB
Seafoam Islands
BC4AFF82 6C4609A2
Электростанция
EA5BB107 05E634BB
Один остров
A6A339F5 FC0ADC79
Разблокировать все зоны вылета
42026592 FFFF 00000007 0002
Как обменять покемонов между версиями
Как обменять покемонов на эмуляторе
Чтобы торговать покемонами между игровыми картриджами, необходимо подключить двух GBA с помощью кабеля Game Boy Advance Link. Однако если вы играете на эмуляторе My Boy, вы можете торговать покемонами, запустив две игры на одном устройстве:
Запустите Pokémon Fire Red в эмуляторе My Boy и коснитесь значка меню в верхнем левом углу экрана.
Выберите игру, с которой хотите торговать.
Выберите Pokémon Fire Red, чтобы возобновить игру.
Теперь вы можете перейти в центр покемонов, чтобы начать торговлю, а затем вернуться к другой игре, чтобы завершить процесс.
Программирование и разработка под Game Boy Advance (GBA)
Устаревшие куски текста здесь почищу, чтобы не вводили в заблуждение. По итогу возможно перенесу в сообщество какое нибудь.
В процессе развития проекта он переехал в тему Contra Force Advance.
=A=L=X= > Идея для следующего конкурса Ты предлагаешь нам полгодика посвятить оттачиванию навыков работы с допотопным железом только для того, чтобы поучаствовать в конкурсе?
Вообще-то конкурсы призваны развивать участников, а не наполнять их мозг бесполезным на практике багажом знаний.
destract > развивать участников,
> полгодика посвятить оттачиванию навыков работы с допотопным железом
Не новой, а древнего говна мамонта. Полученные навыки битодрочества в реальной жизни скорее всего не пригодятся, других близких платформ уже не будет никогда.
jaguard > Полученные навыки битодрочества в реальной жизни скорее всего не пригодятся
Это всё хорошо, но ты зашёл в критику конкурсов с софтачом или 64Кб. Но были такие “битодрочерства” и успешно прошли.
=A=L=X= > Причём проц замораживается пока контроллер копирует и сразу же размораживается. > Просто сверхбыстрый memcpy, не более того. похоже на шутку. наверняка вместо IMMEDIATE другие флаги есть, смысл DMA же в том чтобы проц не грузить а копировать параллельно. хм. и правда. замораживается.
kipar > Ну и дум, вроде, по характеристикам на нее не влезет
эээ, ну тогда смысла имхо нет. какой смысл соревноваться.
Шедевры 3D-графония там выглядели вот так:
=A=L=X= > Шедевры 3D-графония По ссылке на видео, не 3д графика, это тебя кто-то обманул.
=A=L=X= > Т.е. там примерно 486-ой по железу Там 086 по железу.
Вы, молодежъ, ваще абарзели. На 4ке я в кваку первую шпилил, а на 3ке мы винду поднимали.
Ren > На 4ке я в кваку первую шпилил, а на 3ке мы винду поднимали. А у меня на 386-м даже Wolf со скрипом шел, одного мегабайта памяти ему не хватало. Про дум и говорить нечего. =A=L=X= > Шедевры 3D-графония там выглядели вот так: Важно не как они выглядели тогда, а то что сейчас есть дум который там можно запустить. Ничего близкого по графону (и геймплею) на таком железе никто из участников скорее всего не осилит, так что с тем же успехом можно было бы и под комп писать.
=A=L=X= > под Game Boy Advance GBA дичь полнейшая, уж лучше для спектрумов или RPi на худой. Ren > Вот уровень 286 Звук не каноничный, поди ремейк или амижное.
Порты на Game Boy Advance, или как переделать оригинал
В далеком 2001 году компания Nintendo выпустила свою портативную консоль нового поколения — Game Boy Advance. Эта портативка стала неистово популярной, особенно в стране восходящего солнца: тогда у каждого уважающего себя японского геймера был свой gba. О приставке говорили, как о консоли, которая “дарит вам игры качества стационарных консолей в карманном варианте“. Для демонстрации этого были выпущены множество портов популярных на тот момент игр. Я решил показать парочку из них, сравнить с оригиналом и рассказать насколько они играбельны. Классические игры (Doom или Wolfenstein 3d) и специальные версии (GTA Advance) я опущу.
Из-за технических ограничений (достаточно больших) порты gba не совсем порты, в привычном понимании этого слова. Их можно с уверенностью назвать абсолютно другими играми, которые, обычно, стараются повторять визуальный стиль, игровые механики и сюжет своих старших братьев.
Данный пост является не полноценным обзором, а простая передача первых впечатлений от игр. Да и игры я эти до конца не прошел, не обессудьте. Начнем с самого худшего 🙂
Medal of Honor: Underground А еще я забыл сказать, что у gba разрешение экрана 240х160. В игре действительно такое качество. Берегите глазки.
Сначала ничего не предвещало беды: игрока приветствовал знакомый стартовый экран, привычная стилизованная под партизанское убежище менюшка и брифинг со слайдами (видеоролики очень редкий гость на gba).
Tony Hawk’s Underground 2 А еще на стадии написании текста я понял, что понабрал много игр с припиской Underground
В начале игра просит создать себе персонажа. Редактор не слишком разнообразный, несколько видов причесок, рубах и панталончиков. Изменить телосложение или возраст нельзя. Только жаль эти 3d модельки (а это именно они, не спрайты) очень плохи и разобрать в них какое-то лицо (например самого Тонни) нереально! Это игра изометрическая, с 3d персонажами и плоскими задниками. Первая карта почти полностью повторяет оригинал (как почти и во всех портах, поэтому я перестану это упоминать), места узнаются сразу же. Игровых режимов 2: история и аркада. В аркаде необходимо выполнять задания за определенное время, а в истории выполнять квесты и задания у других персонажей. А вот проблема в том, что из-за изометрии и кривой модельки, по анимации непонятно какие трюки делает твой герой. Я закончил крутить скейт? Я ровно приземляюсь? не понятно! Из-за этого я очень часто фейлил трюки и падал на лицо (как хорошо, что с таким лицом это не сильно заметно). Но к этому еще можно привыкнуть.
Гифка работает в отдельном окне 🙂
А вообще, довольно играбельно. Пусть игра и выглядит, как кучка пикселей, но сами анимации довольно плавные и приятно выглядят.
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Ну что тут сказать? Все довольно неплохо. Доступно всего 12 бойцов (5 скрытые), почти в 3 раза меньше оригинала. Они имеют краткое описание (зачем-то), а так же им можно менять облик (что на самом деле просто смена палитры спрайта), которые можно купить в крипте за внутреигровую монету. Режима Конквеста нет, ибо обычный режим игры уже занимает много места на картридже (так же как и персонажи. поэтому, была выпущена новая версия игры с новыми бойцами). В самой игре реализована 3d арена, по которой можно перемещаться не только по горизонтали, но и по вертикали, как и в оригинале. Сами бойцы спрайтовые, отрендеренные модельки оригинальной игры. Только вот игра чересчур светлая, будто под кислотой.
Спрайты способностей как-то странно выглядят
Анимация в игре очень хороша, выглядит приятно, но удары довольно топорны. Бои не выглядят очень зрелищными, когда исполняешь всякие комбухи, не понимаешь, правильно ли ты их делаешь. Только и видишь сообщения «Combo x3», хотя проводишь обычный ряд заурядных ударов. Персонажи так же имеют по 2 разных стиля боя, ведь это было главной фишкой оригинальной игры.
Гифка работает в отдельном окне 🙂
Так же огорчают фаталити. В игре нет расчлененки! Кровища летит огромными пикселями, но рисовать отдельные (во всех смыслах этого слова) спрайты рук, ног и т.д. было очень сложно… Поэтому, знаменитые добивания зачастую выглядят нелепо. Но на портативке я бы хотел иметь такую игрушку, играл бы с удовольствием.
Увы, в третий драйвер я не играл. Только во второй на psx. Запомнился он мне довольно хорошей и реалистичной (для того времени) физике автомобиля и черезвычайной сложностью (особенно когда ты мелкий звездюк). Так что я просто опишу чем игра будет вас развлекать 😀
После того, как вы посмотрите очередные нудные слайдшоу (с однообразной и надоедливой музыкальной темой) мы попадаем в открытый город! Уж ничего себе! Я такого, честно, не ожидал. Еще я удивился, когда увидел что персонаж очень хорошо прорисован, очень плавная и приятная анимация для всех действий. По городу шагают болванчики, которых можно давить, а по дорогам разъезжают автомобили. А потом ты начинаешь двигаться, а мир начинает двигаться вместе с тобой. Буквально. Если вы присмотритесь к скринам, то различные линии нарушают естественные законы перспективы, и начинают извиваться, словно Фен на недавнем ЧГК! Не говоря уже о том, что дальность прорисовки очень низкая и здания появляются буквально из воздуха (даже не из тумана).
а иначе как объяснить самовозгорание при соприкосновении с водой?
Гифка работает в отдельном окне 🙂
А если отбросить стрельбу, то остается только вождение. Перво, что бросается в глаза — машин очень мало. Ладно, те же самые спрайты, но у них даже цвет не меняется. Как я уже говорил, физика бревна присутствует. Автомобиль в перманентном заносе, а при столкновении его просто отбрасывает назад. Никакой системы повреждений нет, бибики не ломаются (только взрываются, как было сказано выше). Типы заданий на машинах такие же, как и было в прошлых частях: доберись до местности за время; не отставать от определенной машины; следить и не попадаться на глаза цели и т.д.
Авто при повороте выглядит так, будто сейчас развернется
Вообще, я слышал, что игра была популярна. Видимо и вправду говорят, что на безрыбье… хотя была отменная gta advance она хотя бы выглядит красиво!
Гифка работает в отдельном окне 🙂
Need for Speed: Underground 2
У нее есть полноценный видеоролик. Вот гифочка с отрывком из нее
Ну ладно, она не очень великолепная, но само наличие его очень радует) Увы, открытого мира в игре нет. Тут как в первой части underground’а тут просто список гонок. Новые гонки разделены на типы, а новые гонки открываются по мере прохождения. Обширной прокачки в игре нет, но она хотя бы имеется: цвета, диски, винил, движок и т.д.
Гифка работает в отдельном окне 🙂
мне стыдно за этот каламбур.
Что тут сказать еще? Гонки как гонки. Выглядит довольно хорошо, правда текстуры зданий повторяются, а фремрейт низковат. Сначала физика железяк очень обезкураживает, но потом привыкаешь. Думаю, довольно неплохие гоночки были.
Гифка работает в отдельном окне 🙂
Ох! Эта игра просто достойна прохождения! В нее играть так же приятна, как и в оригинал! Весь неонуарный стиль игры был полностью передан и бережно упакован в 16мб картриджа! Все комиксные вставки были взяты из самой игра, а все диалоги, мысли и звуки были стилизованный под текст в облачках. Эта игра схожа с Тонни Хоуком тем, что она изометрическая, все персонажи являются 3d моделями (НОРМАЛЬНЫМИ!), а задники отрендеренны и вставлены, как картинки.
напоминает resident evil
Игровой процесс такой же драйвовый, лучше начинать перестрелку в bullet-tim’е, а иначе можно быстро собрать все пули. Арсенал полностью перекочевал из оригинальной игры: Макс носит такой же гигантский арсенал, что он мог бы открыть свою оружейную лавку. А во время перестрелки активно разлетаются всякие объекты, осколки бутылок, досок, ящиков и все такого
Гифки работают в отдельном окне 🙂
Гифка работает в отдельном окне 🙂 Всякие куллеры, кнопочки. Даже то самое пианино есть в игре, Максик с удовольствием на нем поигрывает
Гифка работает в отдельном окне 🙂
Игра настолько хороша, что у меня даже появилось желание полностью пройти её (и оригинал тоже). Ну, недостатки в ней так же имеются. Камера дергается с каждой смены направления, а применять обезболивающее нужно на кнопку Select. Это неудобно, ибо приходится убирать пальцы с крестовины. Да и враги, вне поля зрения, не стоят на месте и активно делятся свинцом. И одной фишечки в игре нет, а именно уровней с кошмарами. Я точно уверен, что игра является хитом данной консоли.
В заключении я хотел кое-что узнать у вас: интересен ли был вам эта тема и сам пост? Перечитывая его, меня не покидает ощущения чего-то неправильного. Скорее всего, из-за недостатка опыта в данной стези. Мб в следующий раз (если он будет, конечно) следует сделать полноценный обзор определенной игры? Интересны ли вам игры неизвестной лиги? Те, которые выходили на платформах, которые у нас не были популярны или легкодоступны? Жду ваших теплых (и не очень) ответов в комментариях.