Кто такой кошмарный фредбер
Кошмарный Фредбер
Кошмарный Фредбер
Статус
Кошмарный Фредбер — аниматроник с Земли 1. Это кошмарная версия Фредбера.
Содержание
Описание [ ]
Кошмарная версия обычного Фредбера, что тут ещё можно сказать. Он имеет два рта, один на животе, а второй на обычном месте. Шляпа и бабочка фиолетовые. Также он имеет множество острых зубов во рту в два ряда. Глаза металлические с красной радужкой.
Характер [ ]
Характер Кошмарного Фредбера такой же, как и у Фредбера (они даже ненавидят одну и ту же вещь: когда кто-то намекает на то, что они жирные), но основное отличие в том, что у него есть лишняя доля агрессии, из-за чего он бывает ворчливым и грубым, а иногда даже жестоким.
История [ ]
Кошмарный Фредбер появилась из страха и Демонической Энергии. Страх дал ребёнок, который боялся аниматроников, а энергия пришла из ада с одним из потоков энергии в космосе.
На самом деле Кошмарный Фредбер был лишь аналогом обычного Фредбера, который был простым механизмом без души (он обретёт позже). Лишь благодаря страху мальчика он стал выглядеть именно так.
Кошмарный Фредбер пытался напугать ребёнка, на которого охотились другие аниматроники, но на протяжении 5 ночей у него ничего не получалось, и он после пятой ночи и укуса 87 исчез в пространстве и времени, словно его никогда не было. Исчез он, так как мальчик был мёртв физически (позже его душа станет Марионеткой) и пугать было некого, а Кошмарные аниматроники на этой Земле могли существовать только за счёт страха. Его задача была выполнена.
Nightmare Fredbear
Nightmare Fredbear
Информация
Первое появление
Актёр озвучивания
Содержание
Внешний вид
Внешне походит на свой оригинал, но не без изменений. Костюм, как и у всех кошмаров, порван, во рту видны окровавленные острые зубы, на кончиках пальцев острые когти. Глаза металлические, светят красным светом. На голове есть целый фиолетовый цилиндр с чёрной лентой, на шее — фиолетовая бабочка. Верхняя и нижняя части тела разорваны в области живота, так как на нём также есть острые зубы.
Описание в The Freddy Files
История
Позднее образ Кошмарного Фредбера появляются вновь в аду Уильяма, где того удерживает Мстительный дух, он же Кэссиди Афтон.
В играх
Five Nights at Freddy’s 4
Кошмарный Фредбер приблизился к правой двери в коридоре.
Кошмарный Фредбер выступает в качестве одного из активных антагонистов игры и приходит в действие с пятой ночи.
Стартовой точкой аниматроника является центральная часть гостиной. Кошмарный Фредбер активируется в любой момент, начиная с 12 часов на пятую ночь и с 4 часов на шестую ночь. После активация Кошмарного Фредбера все остальные антагонисты перестают действовать и исчезают. Аниматроник делает свои ходы, во время которых перемещается со своей текущей позиции на одну из доступных. Его маршрут строится случайным образом из разнообразных перемещений. Во всех случаях он совершает ходы чаще деактивированных антагонистов.
Первым делом аниматроник совершит передвижение в левую или правую часть гостиной, оттуда он может переместиться на противоположную позицию в гостиной, либо ближе к детской комнате, в дальнюю часть левого или правого коридора. Во всех случаях передвижение антагониста будет сопровождаться воспроизведением приглушённого звука шагов с соответствующей стороны комнаты. Довольно часто Кошмарный Фредбер продолжительное время перемещается с одной стороны гостиной на другую. Помимо этого с одной из позиций в гостиной он может совершить мгновенное передвижение в спальню, на позицию в шкафу или на кровать. Подобный манёвр будет сопровождаться громким смехом. Если игрок слишком долгое время не перемещается между позициями в комнате или не может найти антагониста, после совершения им передвижения в дальнюю часть одного из коридоров или в комнату, Кошмарный Фредбер совершает атаку.
Голова Кошмарного Фредбера появилась в шкафу.
Атака Кошмарного Фредбера может быть отражена закрытием двери с соответствующей стороны, если он находится в одном из коридоров. В таком случае робот через несколько секунд переместиться в позицию с противоположной части гостиной, либо на позицию в шкафу. Аналогичные действия с закрытием створок шкафа игрок должен предпринять, если Кошмарный Фредбер переместился туда. Если же антагонист оказался на кровати, то необходимо обернуться к ней и светить фонариком до тех пор, пока он не погаснет на мгновение и голова аниматроника не исчезнет. После отражения атаки игроком из шкафа и с кровати Кошмарный Фредбер перемещается на одну из позиций в гостиной.
Игроку не стоит выполнять неверные действия при приближении Кошмарного Фредбера, иначе аниматроник произведёт атаку. Так, если игрок будет светить на антагониста в коридоре около секунды, а затем выключит фонарик, то Кошмарный Фредбер изменит своё положение, приблизившись вплотную к двери. Если игрок посветит в течение секунды вновь, то ничего не произойдет, но уже третье включение фонарика приведёт к атаке. Кошмарный Фредбер также производит атаку, если игрок непрерывно светит на него в коридоре более двух секунд. Помимо того, антагонист сразу же окажется на позиции ближе к двери, если он совершит перемещение в тот коридор, куда в данный момент выглядывает игрок.
ИИ Кошмарного Фредбера возрастает с каждой ночью:
| Ночь | Первая | Вторая | Третья | Четвёртая | Пятая | Шестая | Седьмая | Восьмая |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | 0/15 [8] | 0 | 0 |
Чем выше ИИ Кошмарного Фредбера, тем чаще он совершает свои ходы.
Nightmare Fredbear
Nightmare Fredbear
Информация
Первое появление
Актёр озвучивания
Содержание
Внешний вид
Внешне походит на свой оригинал, но не без изменений. Костюм, как и у всех кошмаров, порван, во рту видны окровавленные острые зубы, на кончиках пальцев острые когти. Глаза металлические, светят красным светом. На голове есть целый фиолетовый цилиндр с чёрной лентой, на шее — фиолетовая бабочка. Верхняя и нижняя части тела разорваны в области живота, так как на нём также есть острые зубы.
Описание в The Freddy Files
История
Позднее образ Кошмарного Фредбера появляются вновь в аду Уильяма, где того удерживает Мстительный дух, он же Кэссиди Афтон.
В играх
Five Nights at Freddy’s 4
Кошмарный Фредбер приблизился к правой двери в коридоре.
Кошмарный Фредбер выступает в качестве одного из активных антагонистов игры и приходит в действие с пятой ночи.
Стартовой точкой аниматроника является центральная часть гостиной. Кошмарный Фредбер активируется в любой момент, начиная с 12 часов на пятую ночь и с 4 часов на шестую ночь. После активация Кошмарного Фредбера все остальные антагонисты перестают действовать и исчезают. Аниматроник делает свои ходы, во время которых перемещается со своей текущей позиции на одну из доступных. Его маршрут строится случайным образом из разнообразных перемещений. Во всех случаях он совершает ходы чаще деактивированных антагонистов.
Первым делом аниматроник совершит передвижение в левую или правую часть гостиной, оттуда он может переместиться на противоположную позицию в гостиной, либо ближе к детской комнате, в дальнюю часть левого или правого коридора. Во всех случаях передвижение антагониста будет сопровождаться воспроизведением приглушённого звука шагов с соответствующей стороны комнаты. Довольно часто Кошмарный Фредбер продолжительное время перемещается с одной стороны гостиной на другую. Помимо этого с одной из позиций в гостиной он может совершить мгновенное передвижение в спальню, на позицию в шкафу или на кровать. Подобный манёвр будет сопровождаться громким смехом. Если игрок слишком долгое время не перемещается между позициями в комнате или не может найти антагониста, после совершения им передвижения в дальнюю часть одного из коридоров или в комнату, Кошмарный Фредбер совершает атаку.
Голова Кошмарного Фредбера появилась в шкафу.
Атака Кошмарного Фредбера может быть отражена закрытием двери с соответствующей стороны, если он находится в одном из коридоров. В таком случае робот через несколько секунд переместиться в позицию с противоположной части гостиной, либо на позицию в шкафу. Аналогичные действия с закрытием створок шкафа игрок должен предпринять, если Кошмарный Фредбер переместился туда. Если же антагонист оказался на кровати, то необходимо обернуться к ней и светить фонариком до тех пор, пока он не погаснет на мгновение и голова аниматроника не исчезнет. После отражения атаки игроком из шкафа и с кровати Кошмарный Фредбер перемещается на одну из позиций в гостиной.
Игроку не стоит выполнять неверные действия при приближении Кошмарного Фредбера, иначе аниматроник произведёт атаку. Так, если игрок будет светить на антагониста в коридоре около секунды, а затем выключит фонарик, то Кошмарный Фредбер изменит своё положение, приблизившись вплотную к двери. Если игрок посветит в течение секунды вновь, то ничего не произойдет, но уже третье включение фонарика приведёт к атаке. Кошмарный Фредбер также производит атаку, если игрок непрерывно светит на него в коридоре более двух секунд. Помимо того, антагонист сразу же окажется на позиции ближе к двери, если он совершит перемещение в тот коридор, куда в данный момент выглядывает игрок.
ИИ Кошмарного Фредбера возрастает с каждой ночью:
| Ночь | Первая | Вторая | Третья | Четвёртая | Пятая | Шестая | Седьмая | Восьмая |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | 0/15 [8] | 0 | 0 |
Чем выше ИИ Кошмарного Фредбера, тем чаще он совершает свои ходы.
Кошмарный Фредбер из ФНаФ 4
Некоторые игроки считают, что Кошмарный Фредбер из ФНаФ 4, это тот же Золотой Фредди. Этому предположению есть большое количество доказательств. Но как бы там, ни было, Nightmare Fredbear присутствует в четвертой части игры Five Night at Freddy’s.
Его жуткий смех слышен во всех ночах (как и Фредди, при передвижении смеется), но активность он проявляет в пятой и шестой ночах. В пятую ночь он приходит в самом начале и уже с 12 часов ночи начинает бегать от двери к двери. Если игрок, его увидел за какой- то дверью, надо немедленно ее закрыть, пока не послышится смех и шаги, которые свидетельствуют, об его уходе. Также своим смехом он может заставить свою голову оказаться в комнате. Но стоит только на нее посветить, как она издаст очень странный звук и исчезнет. Сам Nightmare Fredbear тоже может появиться в комнате, тогда только свет фонарика может его отпугнуть, но светить придется долго.
Это единственный аниматроник, что может напасть на игрока с коридора, со шкафа или с кровати.
В шестую ночь Кошмарный Фредбер из ФНаФ 4 приходит под конец. Но его действия такие же, как и в пятую ночь. Поэтому действия игрока должны быть такими же, только напряжение будет выше.
Изображения и фото Кошмарного Фредбера из ФНаФ 4 можно увидеть ниже, под статьей.
Видео обзор:
–> Дополнительные скриншоты:
Fredbear
Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.










