Кто такой овердрайв в кс
OverDrive: «NAVI и G2 сошлись по цене Монеси, но пока не договорились по обратному выкупу»
Инсайдер Алексей «OverDrive» Бирюков поделился новыми деталями возможного трансфера Ильи «m0NESY» Осипова из NAVI Junior в G2.
О переговорах NAVI с G2
«Статус по m0NESY такой: NAVI с G2 договариваются о переходе. По цене сошлись, не сошлись по дополнительным пунктам. Речь идет об обратном выкупе в любой момент».
Об интересе других организаций к игроку
«Многие ставят знак равенства между интересом организации к игроку и переговорами по трансферу этого игрока. Но это не так. M0NESY – это прямо сейчас главный проспект в CS:GO до 18 лет. Мало того, что он готов к тир-1 сцене, так у него уже есть готовая продвинутая медийная база на уровне лучших тир-1 игроков. Он сейчас как икона для школьников до 16 лет. Очевидно, что для любой организации это очень хороший актив. Соответственно, весь топ будет интересоваться Ильей. Более того, в большинстве случаев игроки не будут знать об интересах организации. Некоторые инсайды для них становятся большой неожиданностью. Например, половина команды G2 точно не знала об интересе их орги к Aleksib. Поэтому, когда про-игроки пишут про то, что они никого не хотели менять и инсайды фейковые, то скорее всего либо они просто не знают, либо их просто попросили это написать. Что касается m0NESY, то переговоры о трансфере были только с Liquid и G2, остальные просто интересовались, какой-то вариант был не интересен сразу, а где-то даже не было предмета разговора».
Ранее ceh9 порассуждал о том, насколько оправдана цена в 600 тысяч долларов за трансфер Монеси.
OverDrive о возможном трансфере m0NESY в G2: «По цене сошлись, не сошлись по дополнительным пунктам»
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
«Статус по M0nesy такой: Navi с G2 договариваются о переходе. По цене сошлись, не сошлись по дополнительным пунктам. Речь идет об обратном выкупе в любой момент».
Информация о возможном переходе Осипова в G2 Esports появилась в СМИ после завершения PGL Major Stockholm 2021. При этом Неманья huNter Ковач заявил в интервью Cybersport.ru, что коллектив не собирается менять состав. По словам OverDrive, зачастую менеджмент инициирует переговоры о трансферах без обсуждения с киберспортсменами.
«В большинстве случаев игроки не будут знать об интересах организации. Некоторые инсайды для них становятся большой неожиданностью. Например, половина команды G2 точно не знала об интересе их орги к Aleksib. Поэтому, когда проигроки пишут про то, что они никого не хотели менять и инсайды фейковые, то скорее всего либо они просто не знают, либо их просто попросили это написать».
Большое интервью с главным СНГ-инсайдером в CS:GO Алексеем OverDrive Бирюковым
В киберспорте множество игроков, которые давно завершили свою карьеру, но продолжают участвовать в развитии киберспортивного сообщества.
Один из таких киберспортсменов — Алексей OverDrive Бирюков — бывший профессиональный игрок в CS 1.6 и CS:GO, известен по выступлениям за российские команды tp.uSports и forZe в CS 1.6, а также представлял европейский микс Nostalgie в CS:GO.
Сейчас Алексей занимается журналистикой и аналитической деятельностью, тренирует российскую команду WINside (ex- dAT team), общается со многими действующими киберспортсменами и тренерами, а также делится инсайдами.
Телеграм-канал «CYBERSLOVO» расспросил бывшего игрока о начале карьеры, текущих делах и жизни, общении с топовыми игроками и многом другом.
— Ты далеко не новичок в киберспорте, но современное поколение мало ориентируется в прошлом и не совсем понимает, что происходит сейчас. Расскажи о себе вкратце.
— Я особо никогда не был знаменит. Были хорошие года в киберспортивной карьере, но с тех моментов прошло много времени. Сейчас я тоже в киберспорте, чуть в другой роли и это тоже круто. Мои самые запоминающиеся моменты в киберспортивной жизни — команды tp.uSports и forZe в CS 1.6, а CS:GO — классные поездки миксами с командой Nostalgie.
— Ты известен своими необычными никами. Кроме общеизвестного OverDrive, есть такие как Аркадий Мясницкий или Очковая Кобра. Что они значат?
— За твоими плечами игра не только в СНГ-командах, но и в довольно неоднозначных миксах с топовыми игроками. Можешь назвать 3-5 ников с кем ты играл, которые сейчас занимают весомое место в киберспорте?
— Как вообще происходил набор таких команд?
— В те года ещё условия у команд были плохие, поэтому съездить на LAN-турнир для всех было по кайфу. Я большинство много лет знал со времён CS 1.6. Ну что-то анонсируют и ты начинаешь всем писать в Steam. Билеты по Европе стоили 200 евро, гостиница 400, так что когда были лишние деньги, такое не трудно было себе позволить.
— Предложил поехать Филипу Кубски и Виктору Войтасу, они уже позвали двух французов. Там было на то время несколько неплохих команд, но фаворитами были Na’Vi. В финале мы их и обыграли. На тот момент у меня было 100 часов в CS:GO.
— В материале «OverDrive всея Руси» тебя называют «меценатом от киберспорта». Почему сложилось такое мнение о тебе?
— Логика у многих прямолинейная. Если поехал с известным игроком, значит заплатил. О другого рода отношений люди из-за зависти не задумываются. Так что мне нечего комментировать. Если потратить 1000 евро — это меценат, буду теперь знать (смеётся).
— Cовладелец Quantum Bellator Fire Вячеслав «Monster» Соловьев упоминает тебя в интервью, как ты повлиял на этот коллектив?
— Я стоял у истоков создания команды. Слава и Костя мои старые друзья, со времен начала киберспортивной эры. У них появилась идея сделать команду, на каком-то этапе я предложил свою помощь, шаг за шагом мы развивались, была череда успехов и провалов, и в результате QBF (речь о текущем CS:GO-составе Winstrike Team) топ-8 мира на мейджоре в Бостоне, значит была проделана правильная работа.
— Придёт время, каждый расскажет свою историю. В каких-то ситуациях одни не совсем правы, в каких-то ситуациях — другие.
— Сейчас для многих ты известен не как игрок, а как отличный интервьюер. Как ты вообще к этому пришёл и почему тебе это интересно?
— Писать начал ещё давно, у меня всегда это получалось. В один момент захотел, чтобы любители киберспорта стали чуть ближе к профессионалам. Я стараюсь открывать собеседников когда с ними общаюсь, не как игроков, а как людей. Если есть в разговоре душевность, читателя это цепляет.
— Ты не раз уточнял, что стараешься не гнаться за хайпом во время интервью, а больше касаться каких-то ламповых и не стандартных тем, но в разговоре с Виталий v1lat Волочай как раз получилось хайпануть. Вы как-то обсуждали этот момент принципиально?
— Нет, он захотел об этом сказать и сказал. Мне то какой хайп от этого конфликта, я особо в подробности не вдавался.
— Как получается связываться с топовыми иностранными игроками/тренерами?
— Всё через Steam, некоторых тяжело отлавливать, потому что все время в разъездах. С Вилтон zews Прадо тоже произошло не очень, мы все сделали, но у него очень долго не было времени всё проверить и подтвердить. В итоге интервью вышло, но с большой задержкой.
— Я в киберспорте уже около 20 лет и полностью пропитан этой движухой. С одной стороны, я человек творческий, у меня основное хобби — музыка, но и моя творческая часть — стала успешно проявляться и в статьях, инсайдах, интервью. С другой стороны, я очень азартный, не могу без соревновательной части, поэтому частенько появляюсь на ланах и других официальных матчах.
— Тем не менее, всем подряд заниматься просто невозможно. Сейчас, какое дело для тебя является приоритетным?
— Посмотрим, рано или поздно какое-то направление останется в приоритете, пока нет необходимости останавливаться на чём-то одном.
— В последнее время у тебя были какие-то новые приглашения о работе?
— Есть много разных предложений, когда что-то существенное появится, то я обязательно сразу об этом напишу.
— Касательно аналитиков/комментаторов в CS:GO и Dota 2 в СНГ, всё ли тебя устраивает? Ведь ты не раз в своём паблике высказывал какие-то недовольства.
— Я как считал, так и считаю, уровень комментирования, уровень студий — пока на дне. Все сейчас любят умничать, это их дело, весь хайп сейчас основан на негативе, потому что позитива очень мало, нет причин кого-то хвалить и делать из этого что-то хайповое.
— Тебя по праву можно назвать главным CS:GO-инсайдером в СНГ, но добывать их становится всё сложнее. Не возникало ли каких-то конфликтов на этой почве?
— Ты получаешь инсайд и спрашиваешь разрешение, когда его можно опубликовать, если ты некорректно распоряжаешься инсайдами, то тебе просто не будут ничего говорить.
— Ты уже упомянул, что кроме увлечения киберспортом, ты занимаешься музыкой. У тебя есть своя группа. Как часто вы выступаете, это больше как хобби или заработок денег?
— Раньше зарабатывал, музыка всегда делила место с киберспортом. Сейчас отошла на второй план, но я всё-таки хочу сделать на неё упор. С возрастом понимаешь, что тебе ближе.
—У тебя ведь даже есть награда «Открытие года» от MTV?
— В 2005 году мы с группой FPS стали открытием года этой премии. Наша группа выступала на разогреве у Him, Rasmus и Bloodhound Gang.
— Сейчас сильно изменился современный киберспорт в целом и сцена в CS:GO с того момента, когда ты был ещё игроком. Испытываешь ли зависть глядя на нынешних игроков, возможно есть какая-то досада?
— Каждому своё место, если я не среди текущих профессиональных игроков, значит так и должно быть. Моей ошибкой было то, что я не продолжил играть с появлением CS:GO, и сделал перерыв в карьере на три года.
— У тебя есть понимание, что сейчас происходит на СНГ-сцене CS:GO в целом? Складывается впечатление про глобальный застой, плохие результаты, бесконечные решафлы и всё по новому кругу.
— Сейчас происходит смена поколений, появляются новые игроки, они будут создавать команды, а самые лучшие будут уходить в топ-команды СНГ. До конца этого года наша сцена сильно обновится и плоды мы будем пожинать уже в следующем году/сезоне.
Фото: hltv.org; из личного архива.
Подписывайтесь на телеграм-канал «CYBERSLOVO».
OverDrive о переходе m0NESY в G2: «По цене сошлись, есть разногласия по дополнительным пунктам»
Инсайдер CS:GO Алексей «OverDrive» Бирюков раскрыл подробности переговоров Natus Vincere и G2 Esports о возможном трансфере Ильи «m0NESY» Осипова. По информации Бирюкова, организации согласовали стоимость киберспортсмена и сейчас обсуждают дополнительные условия.
Пока стороны не могут договориться о пункте об обратном выкупе игрока в любой момент.
Статус по m0NESY такой: NAVI и G2 договариваются о переходе. По цене сошлись, есть разногласия по дополнительным пунктам. Речь идёт об обратном выкупе в любой момент.
Алексей «OverDrive» Бирюков
OverDrive считает, что m0NESY станет хорошим приобретением для любой организации. Российский специалист также отметил заинтересованность Осиповым со стороны Team Liquid.
Многие ставят знак равенства между интересом организации к игроку и переговорами по трансферу. Но это не так. Прямо сейчас m0NESY — главный проспект в CS:GO до 18 лет. Мало того, что он готов к тир-1 сцене, так у него уже есть продвинутая медийная база на уровне лучших игроков. Он сейчас как икона для школьников до 16 лет. Очевидно, что для любой организации это очень хороший актив.
Соответственно, весь топ будет интересоваться Ильёй. Более того, в большинстве случаев игроки не будут знать об интересе организации. Некоторые инсайды для них становятся большой неожиданностью. Например, половина команды G2 точно не знала об интересе их организации к Aleksib. Поэтому, когда про-игроки пишут, что они никого не хотели менять и инсайды фейковые, то, скорее всего, они просто не знают или их попросили это написать. Что касается m0NESY, то переговоры о трансфере были только с Liquid и G2. Остальные просто интересовались: какой-то вариант был сразу не интересен, а где-то даже не было предмета разговора.
Алексей «OverDrive» Бирюков
Ранее Бирюков перечислил команды, которые рассматривали возможность покупки m0NESY. В этот список попала FaZe Clan, однако аналитик состава Вячеслав «innersh1ne» Бритвин опроверг эту информацию.
OverDrive: «Красная цена m0NESY — 200 тысяч долларов»
Инсайдер Алексей «OverDrive» Бирюков высказался о недавних решафлах на про-сцене CS:GO. Он детально разобрал перестановки в Team Spirit и поделился мнением о возможном трансфере Ильи «m0NESY» Осипова в G2 Esports.
[Об уходе mir и chopper, а также мнение о Sdy]
Во-первых, все говорят, что mir ушёл [из команды] из-за chopper — это не так. Решение приняла организация по поводу этих игроков. Sdy сам не поверил в какую-то новую историю и покинул коллектив вслед за своими бывшими тиммейтами.
Скажу, что действие Вити [Sdy] я не очень понимаю. Он сейчас не получит предложение лучше, чем он бы остался играть за Spirit. Его могут позвать в команду, которая будет похуже выступать на старте нового состава Spirit, либо ничего не будет. В СНГ все коллективы укомплектованы, и для Sdy, как бы он хорошо не играл, места нет. Куда-то в Европу? Только надеяться, что его позовут в Complexity или кто ещё собирает с нуля интернациональные ростеры.
Алексей «OverDrive» Бирюков
[О проблемах Spirit]
В чём основная проблема Spirit в этом году? Этот состав очень специфичный. Получилось так, что у каждого игрока своё видение CS:GO, и никто не хочет увидеть мнение тиммейта на этот счёт. Каждый по-своему видит, но вынужден кто-то играть в свою игру, а кто-то — в другую.
Есть очевидная троица — Sdy, chopper и mir, которая уже играет давно вместе. И команде приходится перетягивать канат в их пользу. Я считаю, что magixx выступает на 60%, потому что ему дали такую роль, где он не может говорить: «А я вот так хочу». Он находится в ситуации «Скажите, что нужно сделать — я выполню».
То же самое [можно сказать] и про degster в тех играх, которые я видел. Не нужно искать игрока на AWP [для контроля дефолтных позиций в матчах]. Это может делать любой снайпер тир-2 и тир-3 уровней.
Алексей «OverDrive» Бирюков
[О форме chopper и сложном характере mir]
Лёня из-за того, что находился в непростой команде с характером, очень сильно просел по индивидуальному скиллу. И если был бы состав с игроками, у которых попроще характеры и где люди поддерживали бы его, то он бы больше убивал и к нему не было бы вопросов. Chopper ещё достаточно молодой игрок, ему 24 года. Он ещё может выйти на какой-то пик формы.
Mir очень жёстко играет, он в полном порядке по части индивидуального скилла. Когда он в форме, то он — тир-1 игрок без каких-либо вариантов. Но mir один из самых непростых тиммейтов в любой команде. У него есть своё видение CS. Вот как он хочет играть, так он и будет играть. Если ты ему скажешь, что вот тут можно по-другому, то он тебя просто пошлёт и скажет: «Всё, ничего не говори мне». И когда такие рифлеры есть, то тяжело. Все начинают друг под друга подстраиваться, отказываться от собственных идей. В результате получилось не очень.
Алексей «OverDrive» Бирюков
[О m0NESY и G2]
Алексей «OverDrive» Бирюков
[Кто может помочь Осипову в G2?]
Как G2 раскроется с m0NESY — вопрос интересный. Наверное, всё-таки под крылом NiKo и huNter- это отличный вариант. Получится не хуже, чем с AmaNEk, как минимум. Если m0NESY поймает правильный настрой в команде, то могут быть очень серьёзные результаты. Игрок должен уже переходить хоть куда-то. Если он продолжит сидеть в NAVI, то попасть в основу, пока есть s1mple, вариантов нет.
Алексей «OverDrive» Бирюков
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/e2/e2660d57fb30f09c25d393a482319ccb.png)
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/b1/b1cc879c334005b30de6ca3cd149a808.jpg)
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/4a/4ae2d013515dd2e736e616c3b7f76b02.jpg)
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/71/71c534325badb95d6146aea813d72e94.jpg)
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/a8/a87fb4c01108abf1463acd4841f644bc.jpeg)

/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/9a/9a77d4c6f9c782a616f62665cd72f67c.jpg)
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/97/970073fabd7c4420081ef945b5538ad4.jpg)
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/46/461bfd2edd61e57126ac17eef3269f87.jpg)

