Кто такой палач рока в doom
Нужен ли сюжет в шутере
Дисклеймер: в статье присутствуют сюжетные спойлеры.
Однако если к очередному дополнению Doom Eternal нет больших претензий, как к мясному шутеру, то попытка разработчиков в сюжет вызывает много вопросов. Апогея это достигло именно во второй части “Древних богов”, в которой финальная битва с демонами явно отдает вселенной Warhammer. А история обрела новые краски, вызывающие противоречивые чувства.
Дело даже не в том, что сюжетная линия плоха, просто она слишком усложняет ситуацию большим количеством подробностей, которые игроки выясняют в течение прохождения, читая страницы Кодекса. Эти находки слишком общо рассказывают об истории мира, оставляя геймерам весьма фрагментарные знания. Вега и Хайден, несмотря на то, что пытаются комментировать происходящее, мимоходом выливают целый пласт лора через короткие реплики, который непосредственно Думгаю и не нужен. Конечно, эти знания о мире делают Doom Eternal гораздо более глубокой игрой, чем ее предшественник 2016 года, хотя не все сюжетные моменты собираются в единую картину. При этом эта история не всегда соотносится с главной идеей игры: тотальным истреблением монстров.
Кто такой Темный Владыка?
Конечно, концовка первой части “Древних богов” оставила игроков с интересным поворотом сюжета. Палач Рока пробуждает Владыку Ада, чтобы сразиться с ним в финальном поединке и отправить всех демонов в естественную среду обитания. Но почему главный антагонист один в один выглядит как Думгай?
Именно в этой части Давот (первый Темный Владыка Ада) раскрывает, что он является создателем всего, включая Всеотца и главного героя, которого, вероятнее всего он создал “по образу и подобию своему”.
После того, как Давот создал всю реальность, он хотел, чтобы все его подданные и творения стали бессмертными. Это не понравилось Всеотцу, который предал его, украл силу и ограничил в своем собственном царстве, Джеккаде. Ярость Давота привела к тому, что Джеккад стал темным и искаженным, его гнев превратил это место в Ад.
Затем Всеотец создал Творцов и Урдак, которые также известны как Небеса или Рай, в котором правила Кан Созидательница до событий Вечного Рока, а высокопоставленный Творец Самур (также известный как Серафим) действовал сперва как канцлер Всеотца, а позже как хранитель Палача Рока. Незадолго до событий последних игр Всеотец стал искусственным интеллектом Вегой, а Самур взял на себя роль Сэмюэля Хайдена, чтобы следить за человечеством.
Несмотря на то, что он стал бестелесен, Давот все же оказался способен распространить свое влияние на Урдак, сведя с ума Кан Созидательницу, а затем убедив Серафима Самура поместить Думгая в Божественную Машину, дав ему сверхчеловеческую силу и способности Темного Владыки. Давот хотел, чтобы Палач Рока в конце концов уничтожил Творцов, Всеотца, Урдак и всех остальных врагов, прежде чем он сам сможет расправиться с остатками выживших без особого сопротивления, но, к сожалению Владыки Ада, Палач Рока оказался не дураком.
В первой части “Древних богов” Думгай разрушает Жизненную Сферу Всеотца и забирает Сферу Давота, вопреки надеждам Самура. Думгай помещает ее в Люминарий, чтобы оживить Темного Владыку и покончить с ним раз и навсегда.
Думгай побеждает Давота на Имморе в Аду с помощью оставшихся Ночных Стражей, включая Валена Предателя, тем самым уничтожая всех оставшихся демонов за пределами Ада. Всеотец и Творцы помещают тело Палача Рока в саркофаг, а затем оставляют в Храме Душ, в том самом месте, где веками хранилась Жизненная Сфера Темного Владыки.
Думгай умер?
Будет ли следующая игра по вселенной Doom?
По сути дела, Думгай может сражаться бесконечно. Но с кем он столкнется, если его снова когда-нибудь разбудят? Вселенная Doom Eternal расширила список врагов Палача, прибавив к ним еще и расу Творцов, вполне вероятно, что следующая часть может подкинуть еще кого-нибудь.
Плюс ко всему Давот не единственный Владыка Ада, а только первый. Теперь, когда родоначальник мертв раз и навсегда, вполне вероятно, что появится новый претендент на правление Адом. Скорее всего за этим опять же будут стоять Всеотец и Творцы. Думгай их страховка на случай, если что-то пойдет не так, а что-то обязательно пойдет не так.
Новая игра также может основываться на борьбе непосредственно со Всеотцом, который, растеряв соперников и лишившись Жизненной Сферы, мог перенять идеи Ада. Несмотря на более подробный лор, чем в предыдущих частях, он все же оставляет достаточно места, чтобы обыграть новое возвращение Палача Рока.
И еще один момент. Кто этот стажер, помогающий на протяжении всей игры Палачу Рока? Ему бы следовало занять более почетное место в следующих играх, особенно учитывая то, что в отличие от постоянно жужжащих под ухом Хайдена и Вегу, он помогает абсолютно безвозмездно.
Конечно, наличие запутанного лора и изобилие разнообразных имен и названий многие назвали весьма сомнительным для игры, которую ценят за динамичные бои и уничтожение орд демонов. Тем не менее разработчики попытались объяснить природу Думгая и Ада и почему Палач Рока с такой яростью уничтожает чудовищ. Удачно это или нет решать игрокам.
Палач Рока
Флинн Таггарт
Псевдонимы
Палач Рока
Неудержимый Хищник
Путник Ада
СР1-5
Происхождение
Личная информация
Возраст
Раса/Вид
Род занятий
Служба Ночным Стражам (ранее)
Безжалостное истребление демонов
Спасение человечества
Силы/Навыки
Огромнейшая военная подготовка
Путешествия между измерениями
Феноменальная ловкость, реакция, и проворство
Колоссальный опыт в использовании оружия
Абсолютно несгибаемая сила воли
Устрашение
Запугивание
Пиковые сверхчеловеческие физические характеристики
Очень продвинутая Преторианская броня
Нечеловеческая физиология
Невероятно высокий интеллект
Способен поглощать энергию, силы, и способности
Поглощение и использование Рун
Практически полное бессмертие
Практически безграничные силы
Способность блокировать/отрицать атаки, способности, и любой вредоносный эффект
Иммунитет ко всем видам воздействия и урона
Способен совершать “невозможности”
Способен влиять на реальность и пространство-время каким бы они ни были
Закрыть портал в Ад
Спасти человечество
(всё успешно)
Тип героя
Безжалостный истребитель монстров
Палач Рока (также известный как Солдат Рока — Doom Slayer; Doom Marine, Doom Guy) — протагонист (главный герой) серии игр Doom, некогда простой морпех ставший легендарным воином, который начал свой крестовый поход против демонов из-за глубокой неприязни к ним.
Содержание
Описание
Палач Рока это очень высокий (205-220 см) и мускулистый, невероятно умный сверхчеловек, одетый в высокотехнологичную зелёную броню со шлемом, пытающийся остановить вторжение демонов в одиночку. И стоит сказать, он весьма в этом преуспевает.
Биография
Предыстория
О ранней жизни героя почти ничего неизвестно, кроме того что он является потомком Уильяма Бласковица (возможно), а также что у него был кролик по имени Дейзи.
Находясь на военной службе, Флинн отказался открыть огонь по гражданским, напав на командира, который отдал этот приказ. За неповиновение и нападение, он был отправлен в ссылку на Марс для охраны учёных Объединённой Аэрокосмической Корпорации, которые собирались проводить эксперимент по телепортации между спутниками Фобосом и Деймосом. Однако из-за того, что портал оказался очень нестабильным, на спутники напала армия демонов, которая начала убивать персонал и превращать солдат в зомби, а связь между спутниками оказалась разорвана.
Страдая от адского нашествия, научный персонал отправил на Марс запрос солдат для помощи в борьбе с адскими тварями. Отряд Флинна оказался самым близким, отчего они незамедлительно покинули Марс и отправились на Фобос.
Покинув свой пост, он направился вглубь базы, встретив на своём пути орду демонов.
События Doom
Попав на Деймос, Флинн осознаёт что спутник провалился в Ад, застыв над ним. Разобравшись с Кибердемоном и его приспешниками, морпех попадает в Ад, убив лидера демонического вторжения — Спайдер Мастермайда, тем самым остановив силы зла.
Вернувшись на Землю, морпех понимает что все его усилия оказались тщётными — незадолго до своей гибели Спайдер Мастермайнд приказал силам Ада отправиться на Землю.
События Doom II
Войска Ада захватили Землю и убили любимого кролика морпеха. Человечество находится на грани уничтожения, и поэтому оставшиеся в живых люди пытаются покинуть планету, чтобы найти безопасное пристанище где-то в глубине космоса.
Увы, космопорт на котором можно покинуть Землю оказался захвачен демонами. Отлично разбираясь в борьбе с демонами, морпех в одиночку отправляется на зачистку космопорта, где и обнаруживает источник вторжения которым оказывается портал. Не найдя способа закрыть его снаружи, он заходит в портал и снова попадает в Ад.
В Аду морпех уничтожает Икону Греха, тем самым окончательно закрыв адский портал, преступив с человечеством к восстановлению земного общества.
События после окончания классической серии
Во время войны с демонами, Аргент д’Нур пал и провалился в Ад, где был разорван на части и поглощён демонами. Все Стражи погибли, но будущий Палач Рока выстоял и решил отомстить демонам за случившееся, убивая всех демонов без разбора. В итоге его душа настолько почернела из-за пребывания в Аду, что он больше не смог вознестись в Рай, поэтому он решил продолжить свой крестовый поход. Воодушевлённый его силой, Серафим подарил Палачу множество невероятных сил, с помощью которой он многократно превосходил в силе, скорости и выносливости любого из людей, что ещё многократно сильнее помогло ему в уничтожении адских тварей. Все эти способности позволяют Палачу поглощать жизненные силы демонов, когда он их убивает, дают большую невосприимчивость к любым видам атак (например атаки на разум и душу).
Количество его убийств приобрело катастрофические масштабы, из-за чего само имя “Палач Рока” внушало демонам невероятный страх и ненависть, из-за чего его имя стало под запретом. Самым масштабным боевым успехом Палача было убийство величайшего архидемона Титана. Примерно в то же время Солдат Рока научился легко путешествовать через пространство и время, а также связался с неким индивидом, создавшим для него легендарную непоколебимую Преторианскую Броню. Также, Палач стал владельцем Горнила — мощнейшего лазерного меча с абсолютно безграничным запасом энергии Ада, который стал одним из его главных атрибутов.
События Doom (2016)
Палач Рока был перемещён на Марс археологами Объединённой Аэрокосмической Корпорации, где он и его броня подверглись изучению.
Во время саботажа, устроенного Оливией Пирс, сотрудницей ОАК, которой демоны предложили величие, если она поможет им, на Марс из Ада начали нападать орды демонов. Обнаружив себя прикованным к саркофагу, Палач очень легко порвал путы и занялся тем, что он обычно умеет лучше всего — убивать и кромсать демонов. Вскоре он находит свою Преторианскую Броню, которая была оснащена Искусственным Интеллектом по имени “Вега”.
События Doom: Eternal
На момент действия Doom Eternal половина Земли была захвачена демонами, Марс уничтожен, а на спутниках Фобосе и Деймосе шла жестокая война людей и демонов, в которой принял участие сам Палач.
Известно что Doom: Eternal раскроет предысторию и характер Палача Рока намного лучше.
Цитаты
«В Первую эпоху, в первой битве, когда тени впервые стали длинными, выстоял один воин. Его опалили угли Армагеддона, душа его была обожжена пламенем ада, осквернена и не могла уже вознестись, так что он избрал путь вечного мучения. Ненависть его была так велика, что он не мог обрести покоя и скитался по равнине Умбрал, желая отомстить Темным Владыкам, причинившим ему столько зла. Он носил корону Ночных Стражей, и те, кто отведал его меча, нарекли его Палачом Рока.»
Палач Рока
Палач Рока
Информация
Профессия
Принадлежность
Судьба
Появление
Звание
Палач Рока (англ. Doom Slayer) — протагонист игр «Doom», «Doom II: Hell on Earth», «DOOM 64», «DOOM», «DOOM Eternal» и «The Ancient Gods», некогда космический десантник, ставший великим воином Ночных Стражей.
Содержание
Однажды, на планете Земля, по неизвестной причине старший офицер приказал своим солдатам открыть огонь по мирным жителям, и тогда один из бойцов нападает на офицера за этот чудовищный приказ. Конечно, боец поступил очень благородно, но за этот дерзкий поступок его отправляют прямиком на Марс, где на его поверхности, а также на его спутниках Фобосе и Деймосе, находились комплексы Объединённой Аэрокосмической Корпорации, или же ОАК. Эта масштабная организация занимается различными экспериментами, в том числе и небезопасными исследованиями межпространственных путешествий.
Doom II: Hell on Earth
Планета Земля в полной разрухе, и великий морпех сражается с демонами на своей родной планете среди когда-то жилых домов и зелёных полей. Вскоре, герой забирается в звёздный порт, и сквозь орды демонов, собирается спасти последних выживших землян, которые не могут противостоять демоническим отродьям. Герой жестоко убивает всех демонических существ, что встречаются ему на пути, и ему удаётся помочь последнему человечеству выбраться из разрушенной планеты. Последние люди отправились в космос за лучшей жизнью, а морпех стал единственным человеком на Земле, который понял, что идти против миллионов демонов бесполезно, и тогда он, счастливый, что спас свой род, просто начал ждать смерти. Но вскоре, морпех получает информацию из космоса, что источник вторжения демонов обнаружен, и он находится как ни странно, в родном доме героя в разрушенном городе, как раз недалеко от космического порта. Тогда герой понял, что остановить демонов и снова сделать планету жилой ещё вполне возможно, и тогда он, медленно и мучительно, снова вступает в бой с демоническими созданиями. Одинокий морпех продолжал идти дальше, через осквернённые улицы и дома, и вскоре он добирается до источника демонического вторжения в центре разрушенного города, но к сожалению, герою не удаётся закрыть его, и тогда он, стиснув зубы, сам отправился внутрь этого входа, который телепортирует его в уже знакомое ему место, в ад.
DOOM 64
После окончания всего кошмара герой обследовался у многих врачей, но демонов и Ад не забыть никогда. Забытый спутник Фобос много раз обстреливался армией в надежде уничтожить последних демонов, но жестоко убитые и разорванные морпехом демоны неожиданно воскресли, и герой понял, что снова пришёл его черёд. Повидавший многое в этой жизни морпех снова отправился на Фобос, чтобы раз и навсегда избавить мир от демонической заразы. Герой, как и всегда один, прилетает в космический комплекс, готовый снова массово убивать абсолютно всех демонов, что попадутся ему на пути. Идя по тёмным коридорам, и убивая десятки демонов за минуту, герой добирается до портала в преисподнюю. Морпех, насмехаясь над всем этим, отправляется через портал в сам Ад, который за все его приключения уже перестал для него быть чем-то особенным.
Морпех снова путешествует по аду, убивая самых различных отвратительных демонов. И вскоре, пройдя через разные крепости преисподней, на героя ополчается очередной кибердемон, но и его морпех удачно побеждает. Вскоре, несокрушимый морпех добирается до могущественного адского существа, Матери всех демонов, которая натравила на героя целое демоническое войско. Однако, морпех побеждает орду адских тварей и сражается с самой Матерью всех демонов, которая несмотря на своё могущество, проигрывает и погибает в бою. После смерти Матери всех демонов, морпех, повидавший за последнее время не мало ужасов, решает остаться в Аду, чтобы больше не один демон не вылез за пределы преисподней.
Сестра-воскресительница, озлобленная смертью Матери всех демонов, захотела отомстить герою, и она телепортирует его обратно в космический комплекс, чтобы орды демонов растерзали его. Морпех не думал, что приняв роковое решения остаться в Аду, он снова окажется в человеческом мире. Герой снова начал убивать всех демонов, что встретит на своём пути, двигаясь лишь к порталу в преисподнюю. Морпех снова телепортируется в Ад, и добирается до Сестры-воскресительницы, которая подобно своей мёртвой сестре, попыталась побороть героя вместе с ордами демонов. Во время этой битвы, морпех побеждает и убивает Сестру-воскресительницу, снова приняв решение остаться в Аду, но с героем происходит что-то неладное.
Предыстория Doom (2016) и Doom Eternal
Жрецы осматривают шлем морпеха
После неопределенного периода пребывания в аду, в какой-то момент морпех оказался в Амфитеатре (Сентинел Прайм в англ. версии), Аргент Д’Нур. Будучи захваченным Ночными Стражами он оказался в абсолютно другом измерении.
Как ни странно, но после появления чужака, в Аргент Д’Нур явились те, о ком он постоянно говорил, яростные демоны из преисподней. Демонические существа начали наводить хаос в мире, и началась долгая и кровавая война между Адом и Аргент Д’Нур. Народ аргента также изучал демонических захватчиков, и орден Деага обнаружил в их жилах могущественную эссенцию, и она, конечно же, заинтересовала и Кан Созидательницу. Творцы и аргент поняли, что с этой эссенцией миры обоих рас бы процветали и они получили бы свой вечный мир. По приказу Кан Созидательницы, воины Ночных Стражей начали готовиться к походу в сам Ад, чтобы добыть ту самую эссенцию. Конечно, чужак также участвовал в этом походе, ведь он единственный среди остальных понимал истинную сущность демонов, а в бою он держался гораздо дольше, чем другие пленники из числа Стражей, и все видели, с каким наслаждением он рвал демонов в клочья. Ночные Стражи были удивлены, что какой-то скиталец из потустороннего мира жаждал уничтожения демонов не меньше их самих, хотя Аргент Д’Нур не была его родиной. Рвение скитальца заметили инквизиторы из гвардии Стражей и стали говорить между собой, будто втайне он заключил пакт с демонами, но Король Новик заставил их замолчать, упоминая, что чужак достоит стать избранным. Ночные Стражи пошли наперекор традиции и сочли, что скиталец достоин пройти обучение, даже несмотря на то, что некоторые считали его обычным варваром. Наблюдая, как странник фехтует с учителями, все поняли, что обрели в нём несгибаемого и неподвластного гибели соратника.
Много времени прошло, и скитальца приобщали к нерушимому кодексу Ордена и преподавали ему древнюю воинскую науку и уроки братства, коим учат всех Стражей. Чужак радовался, ибо видел перед собою возможность вскоре вновь обрушить на преисподнюю весь свой гнев. И вскоре, Ночные Стражи вместе с ним прошли сквозь Врата Ада и без устали сражались в непривычной стихии под кровавой луной. Естественно, что скитальца не обошли стороной ни истощение, ни раны, ни недуги, однако помощи он не просил и не предлагал. Трижды Ночные Стражи проходили через адские врата, и трижды они возвращались, и с каждым разом скиталец набирал силу и шагал в ногу со Стражами. Прошло много лет после бессчётных сражений с демонами, самые могущественные воины аргента приняли скитальца в свой круг и более не смотрели на него, как на новобранца, ибо для них он стал боевым соратником и союзником. Пока Ночные Стражи сражались с нечестивыми демонами, народ аргента под бдительным оком Творцов шёл к процветанию и благоденствию, кои давала им неисчерпаемая сила эссенции. Однажды из Врат Ада вышел огромный демон Титан, который сокрушал всё на своём пути и двигался в самое сердце Аргент Д’Нур. Великих воинов Ночных Стражей застали врасплох, и демоны добрались до города Тарас Набад, который они быстро превратили в руины. Однако, Ночные Стражи собрались с силами и дали отпор демонам, но больше всех, конечно, сражался скиталец, на которого с изумлением смотрели служители арены, ведь когда-то он ярился в клетке на их попечении, теперь же в сверкающих доспехах сражается плечом к плечу со Стражами. Большие усилия воинов не наносили огромному титану никакого урона, но скиталец всё равно пытался, и тогда-то его заметил Серафим Самур, советник самой Кан Созидательницы. В секретности, Творец Самур приказал скитальцу идти за ним, и привёл он его к Божественному Механизму, который когда-то ещё до скитальца создали для аргента Творцы. Зная, что этим он идёт против Кан Созидательницы, серафим приказывает скитальцу войти в сам механизм, и тогда творец использует что-то необычайное и происходит нечто величайшее. В Часовне Чистоты скиталец подвергся воздействию Божественного Механизма, и таким образом, ему были дарованы несравненная скорость и сила. После этого, из механизма вышел уже не обычный человек, а герой, имя которому дали Палач Рока. В одной руке воин зажал Горнило, и меч его окутался призрачным огнём, а ведь такое случается, лишь когда его держит в деснице истинный король — воин Стражей. Вот так, вопреки традициям, самым чтимым законам аргента и воле самой Кан Созидательницы, небесной мощью был наделён человек пришлый, который избран Палачом. Великий Палач вышел на мощную куртину, высоко подняв в руке Горнило, и Ночные Стражи быстро ринулись к нему. Теперь Титан уже был не такой большой помехой, и тогда Палач сразил его и вогнал Горнило глубоко в сердце ненавистного врага, после чего все демоны сразу же обратились в бегство. Кан Созидательница, вопреки всем обычаям, благословила Палача, наделив его божественным могуществом.
Палач так и сражался долгое время с демонами в Аду, что трусливые демонические слухи о нём прошлись по всей преисподней. Воин безжалостно кромсал и разрывал всех демонов, что демонические песцы вырезали имя его на скрижалях ада, каждая битва вселяла ужас в сердца демонических существ, и они все знали, что он придёт. Палач мог вселять в себя силу убитых врагов, и это могущество ему также досталось от Божественного Механизма. Однажды, Палач Рока встречает демоническое существо, которое пошло против своей расы, и создало для воина в адских кузницах великую Преторианскую броню. Вскоре, жрецы-демоны устроили засаду для Палача Рока, и он, одержимый убийством демонов, попал в эту ловушку. На воина обрушили храм и погребли его побеждённого под проклятым саркофагом. На его гробнице в Святилище Кадингир была поставлена демонами печать, что он никогда не должен быть освобождён. Так Палач Рока и пролежал в гробнице тысячелетия, окутанный мучительным и вечным сном.
Верхний Урдак и ужасный нижний Ад едины, но в пространстве существует Мультивселенная, где находится большое количество одинаковых, и в то же время разных вселенных. Однажды в 22 веке, даже не в той вселенной, где герой ещё будучи обычным морпехом сражался с демонами, ОАК в комплексе на Марсе ради благо человечества открывает портал в Ад. В преисподнюю была организована экспедиция во главе с доктором Сэмюэлем Хайденом, и пройдя несколько километров адской местности, в Святилище Кадингир они натыкаются на склеп Палача Рока, стены которого были испещрены защитными рунами и сдерживающими заклинаниями. Открыв эту гробницу, команда обнаружила множество артефактов, в том числе и Преторианскую броню. Но больше они был удивлены саркофагу, прикреплённому к каменному основанию склепа толстыми железными обручами и тщательно защищённому от проникновения. Саркофаг был перенесён из Ада в марсианский комплекс, в лабораторию «Лазарь», и исследователи предполагали, что внутри заключён особо редкий могущественный демон, но когда они вскрыли саркофаг, нашли лишь человеческое тело. Как ни странно, но тело не было разложившимся или окаменевшим, казалось, будто человек просто спит, несмотря на то, что лежит он уже, судя по всему, несколько тысяч лет. Попытки персонала разбудить лежащего или поранить не дали результата, защитный аргент-барьер охранял его от вреда и держал в постоянном стазисе. Учёные сразу же начали изучение Палача Рока, и они были удивлены увидеть воина на гравюре в «Книге Дэвов», которую они также нашли в преисподней. Несколько недель спустя, саркофаг вместе с Палачом был нелегально вывезен из лаборатории «Лазарь» в другое тайное помещение марсианского комплекса. Вскоре, в марсианском комплексе благодаря руководительнице одного из отделов Оливии Пирс, которой Ад обещал вылечить неизлечимую болезнь в обмен на создание портала на землю, была активирована адская волна, в ходе которой были выпущены сотни демонов из лаборатории «Лазарь». Началось демоническое вторжение, из-за которого почти весь марсианский комплекс, как и его персонал, был уничтожен.
DooM 2016
Оголённый Палач Рока за долгое время пробуждается, видя перед собой полчища одержимых, и он снова начинает делать то, что так любит: убивать и рвать демонов. В следующем помещении он находит свою преторианскую броню, которую быстро надевает, и там же с ним связывается один из немногих выживших, доктор Сэмюэл Хайден, который предлагает герою сотрудничество, однако воин отказывает ему в этом. Пройдя по ужасающим кровавым коридорам марсианского комплекса, с Палачом связывается ВЕГА, искусственный интеллект, который начинает сотрудничать с героем и помогать ему во многом. Вскоре во время этого марсианского путешествия, Палач снова сталкивается с Хайденом, тогда доктор делает подарок герою в виде небольшого источника чистой аргент-энергии. По видеосвязи, доктор Хайден обещает ещё много таких аргент-ячеек в комплексе, там же Сэмюэл даёт Палачу задание включить вентиляционные турбины в Литейной фабрике, иначе гибели всех оставшихся не избежать.
После задания на литейной фабрике, герой лично встречает Оливию Пирс, виновницу демонического вторжения, и поскольку та была за защитным стеклом, Палач ничего не мог ей сделать. Безумная Оливия перенаправляет всю энергию на Аргент-башню, чтобы открыть портал в Ад и устроить ещё большее проникновение демонов в человеческий мир. После этого, Палач Рока пробирается в Аргент-комплекс, чтобы остановить это безумие, хоть Сэмюэл Хайден говорил аккуратно отключить фильтры для производства аргент-энергии, тот всё ломает подчистую. Теперь, когда на ужас доктору Хайдену аргент-энергии в мире больше не будет, Палач Рока двинулся устранять саму Оливию Пирс, которая с аккумулятором поднялась на вершину Аргент-башни, чтобы распахнуть демонами врата в человеческий мир. Палач Рока приобретает прыжковые ботинки для большего расстояния прыжка и поднимается на самый вверх Аргент-башни. Оливия Пирс, одержимая своими адскими идеями, вместе с аргент-аккумулятором прыгает в последнее издыхание аргент-энергии, тем самым открывает Врата Ада и устраивает новое, более мощное, неисчерпаемое демоническое вторжение. В ходе открытия демонического портала, Палача Рока засасывает прямиком в преисподнюю, в уже знакомое ему место, в Святилище Кадингир.
Палач Рока теперь снова в адском измерении, а на Марсе в это время происходит сущий кошмар, ведь теперь демоны абсолютно разных видов без остановки сочатся в человеческий мир. Палач через кошмарные степи Ада всё же добирается до экспедиционного портала и телепортируется обратно на Марс. Теперь же у героя встаёт одна единственная задача, а именно закрыть адские врата на Марсе и раз и навсегда остановить демоническое вторжение. Аргент-башня уничтожена и закрыть портал вроде как невозможно, но Сэмюэл даёт наводку, что в файлах Оливии есть что-то такое, что может помочь. Выяснив, где находит офис Оливии Пирс, герой отправляется туда, в лабораторию «Лазарь», где и началась первая стадия вторжения. По пути, герой лично встречается с Сэмюэлем Хайденом, который без воли Палача, надевает на него прототип межпространственного силка, чтобы самому если что вытащить его из преисподней. Доктор Хайден приводит Палача Рока в свой кабинет и предлагает различные припасы, параллельно рассказывая и о Спиральном камне, ещё одной находке из Ада. Спиральный камень много может сообщить о преисподней, в том числе, и как закрыть адские врата. Этот артефакт хранится как раз там, куда Палач Рока и продвигался, в кабинете Оливии Пирс, в лаборатории «Лазарь». Добравшись до этой цитадели культа Оливии, герой открывает себе тайны Спирального камня и узнаёт о Горниле, сразу после этого, доктор Хайден объясняет ему, что с помощью Горнила можно перекрыть Колодец и навсегда закрыть портал в Ад. Но добраться до этого артефакта не так-то просто, ведь он расположен в далёком Царстве Титана, глубоко в преисподней. Попасть туда можно с помощью последнего аргент-аккумулятора, который как ни странно, находится в теле Кибердемона. Палач Рока добирается до мощного и яростного Кибердемона, с которым у него начинается битва. В итоге, герою удаётся победить демона и вытащить аккумулятор из его груди, но из-за аргент-аккумулятора, их обоих телепортирует в Ад. Оказавшись в демоническом мире, Кибердемон восстаёт из мёртвых и начинается второе сражение между демоном и Палачом. Герою снова удаётся победить более агрессивного Кибердемона и наконец поставить точку в его демонической жизни. Далее, телепортировавшись через адский портал, Палач Рока оказывается в Царстве Титана. Пройдя по жутким скалистым адским равнинам, герой добирается до Некрополя, где и находилось это демоническое горнило. Но на его пути встают хранители артефакта Стражи Ада, но Палачу Рока удаётся победить даже их. Заполучив могущественное Горнило, героя с помощью силка Хайдена телепортирует обратно в марсианский комплекс, в этот раз, в Технический отдел ВЕГИ.
Доктор Хайден придумал, как добраться до Колодца, но для этого придётся пожертвовать ВЕГОЙ, ведь лишь его уничтожение сможет открыть портал в Ад рядом с Колодцем. ВЕГА объясняет Палачу инструкцию по своей ликвидации, и герой её незамедлительно выполняет. Добравшись до Ядра ВЕГИ, герой начал последний этап уничтожения этого искусственного интеллекта. Перед нажатием кнопки полного уничтожения ядра, Палач Рока делает резервную копию ВЕГИ на флешку, после чего полностью уничтожает ядро. В ходе чего происходит массовый скачок, и героя телепортирует обратно в Ад, в Орбис Д’Нур, когда-то местность мира Аргент Д’Нур, но полностью поглощённая преисподней. Там с помощью Горнила он перекрывает Призраков-элементалей, тем самым закрывает Колодец, но на его пути встаёт Оливия Пирс, которая под воздействием преисподней перевоплощается в Владычицу Пауков (но это не точно, это только теория. возможно, Оливия послужила жертвой для вызова владычицы или подкормкой). Во время этого сражения, Палач Рока побеждает паучьего демона, уничтожив его голову с помощью BFG-9000, после чего, Сэмюэл Хайден телепортирует его обратно в мир живых. Представ перед героем, доктор Хайден утверждает, что адский портал закрыт и демоническое вторжение остановлено, но после этого, он утверждает что без аргент-энергии миру будет хуже, поэтому он без согласия Палача забирает Горнило, последний источник аргент-энергии и активирует в нём клинок. Далее намекнув, что они ещё увидятся, доктор телепортирует героя в неизвестном направлении, скорее всего, в Твердыню Рока.
DOOM Eternal
После событий, произошедших на Марсе, Кан Созидательница и всё ещё ей верные Жрецы Деага ради аргент-энергии начинают демоническое вторжение на Земле. Демонические существа захватили почти всю планету и истребили чуть ли не весь человеческий род. Палач Рока теперь размещён в Твердыне Рока, в мощном и огромном корабле, который когда-то служил расе аргента. Искусственный Интеллект ВЕГА, которого он когда-то резервнул на флешку, теперь установлен в его корабельный мейнфрейм. Герой начал помогать людям освобождать Землю от демонов в этой долгой и тяжёлой войне.
Палач Рока первым делом хочет избавиться от своих старых недругов, жрецов преисподней, и однажды, ВЕГА узнаёт местоположение первого жреца Деага Нилокса. Палач телепортируется в Северную Америку, которая больше всех пострадала во время демонического вторжения. Герой проникает в адскую баржу, что на спине титана, и находит там Деага Нилокса, которого сразу же хватает за шею. Палач Рока безжалостно убивает беззащитного жреца, оторвав ему голову, которую он решает забрать с собой. Далее, герой покидает адскую баржу и, по сгоревшей поверхности планеты, отправляется на Заседание Совета Деагов. Вскоре, телепортировавшись туда, он показывает испуганным жрецам Деагу Ранаку и Деагу Граву голову убитого жреца, после чего появляется Кан Созидательница, которая грозно говорит Палачу, что лучше ему не вмешиваться в её планы по уничтожению Земли. Палач Рока игнорирует её и отправляется обратно в Твердыню Рока, где ВЕГА заявляет, что он не может обнаружить второго жреца так как в небесном локаторе отсутствует деталь, которую необходимо заменить. Тогда Палач телепортируется в падший мир Аргент Д’Нур, в опустевший город Ликование, где герой добирается до покоев короля, где он забирает корпус небесного локатора. После этого появляется призрак Короля Новика, который советует Палачу Рока не убивать жрецов, ведь несмотря на то, что они жалкие предатели, в них всё также течёт кровь Ночных Стражей, а по закону аргента, тот, кто проливает кровь Ночных Стражей, будет сурово наказан. Однако, герой игнорирует даже Новика, которому так долго и верно служил.
Quake Champions
Общее
Описание
«Самое удивительное открытие ОАК было совершено в аду, в Святилище Кадингир. Преодолев на своем пути множество препятствий, исследовательская группа обнаружила запертую гробницу. Ее вход и стены были покрыты защитными рунами и сдерживающими заклинаниями. Внутри гробницы лежало множество артефактов, в том числе Преторианская броня. Но наибольший интерес представлял массивный саркофаг, прикованный к каменному полу гробницы стальными цепями — очевидно для того, чтобы ничто не смогло проникнуть внутрь этого саркофага или выбраться наружу. Предполагалось, что в саркофаге заточен могущественный демон, однако, когда его открыли, там обнаружили тело человека. Неудержимый. Безжалостный. Движимый вперед непреодолимой яростью. Doom Slayer спустился в ад и поставил его на колени. О нем почти ничего не известно, и он всегда исчезает так же быстро и внезапно, как появляется. Те немногие, кто столкнулся с ним лицом к лицу, описывают его как беспощадного убийцу».















