Немезис что это такое
Немезис (значения)
Немезис (др.-греч. Νέμεσις — англизированная форма имени богини возмездия Немесиды.
См. также
Список значений слова или словосочетания со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из другой статьи Википедии, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на статью. |
Полезное
Смотреть что такое «Немезис (значения)» в других словарях:
Немезис — (др. греч. Νέμεσις англизированная форма имени богини возмездия Немесиды. Немезис персонаж компьютерной игры Resident Evil 3 Немезис серия романов Вольфганга Хольбайна (2004) Немезис операция партии «Дашнакцутюн» по… … Википедия
Операция «Немезис» — У этого термина существуют и другие значения, см. Немезида (значения). Талаат паша (1874 1921), преступник № 1 в списках операции «Немезис» Операция «Немезис» террористическая акция[1][2][3] … Википедия
Немезида (значения) — Немезида: Немезида в древнегреческой мифологии богиня возмездия. Астрономические объекты (128) Немезида астероид в Солнечной системе. Немезида (звезда) гипотетическая тёмная звезда, вращающаяся вокруг Солнца. Кино и телевидение… … Википедия
Обитель зла 2: Апокалипсис — У этого термина существуют и другие значения, см. Обитель зла (значения). Обитель зла 2: Апокалипсис Resident Evil: Apocalypse … Википедия
Элис Абернати (Resident Evil) — Эта статья в данный момент активно редактируется участником MaXiMus970 20:35, 18 января 2013 (UTC). Пожалуйста, не вносите в неё никаких изменений до тех пор, пока не исчезнет это объявление. В противном случае могут возникнуть конфликты… … Википедия
Обитель зла — У этого термина существуют и другие значения, см. Обитель зла (значения). Обитель зла Resident Evil … Википедия
Resident Evil — У этого термина существуют и другие значения, см. Resident Evil (значения). Resident Evil Лого … Википедия
Немезис
Немезис
Немезис (др.-греч. Νέμεσις — англизированная форма имени богини возмездия Немесиды.
См. также
Cписок значений слова или словосочетания со ссылками на соответствующие статьи. Если вы попали сюда из другой статьи Википедии, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на статью. |
Полезное
Смотреть что такое «Немезис» в других словарях:
немезис — сущ., кол во синонимов: 1 • бог (375) Словарь синонимов ASIS. В.Н. Тришин. 2013 … Словарь синонимов
Немезис (персонаж) — Немезис Nemesis Немезис в Ultimate Marvel vs Capcom 3 Иг … Википедия
Немезис Прайм — Nemesis Prime Принадлежность отсутствует … Википедия
Немезис (значения) — Немезис (др. греч. Νέμεσις англизированная форма имени богини возмездия Немесиды. Немезис персонаж компьютерной игры Resident Evil 3 Немезис серия романов Вольфганга Хольбайна (2004) Немезис операция партии «Дашнакцутюн»… … Википедия
Немезис (операция) — Талаат паша (1874 1921), преступник №1 в списках операции «Немезис» Согомон Тейлирян (1897 1960), убивший военного преступвника[1] Талаата Операция «Немезис» операция партии «Дашнакцутюн» по убийству лидеров Османской империи, виновных в… … Википедия
Операция «Немезис» — У этого термина существуют и другие значения, см. Немезида (значения). Талаат паша (1874 1921), преступник № 1 в списках операции «Немезис» Операция «Немезис» террористическая акция[1][2][3] … Википедия
Операция «Немезис» — Талаат паша (1874 1921), преступник №1 в списках операции «Немезис» Согомон Тейлирян (1897 1960), убивший военного преступвника[1] Талаата Операция «Немезис» операция партии «Дашнакцутюн» по убийству лидеров Османской империи, виновных в… … Википедия
Обитель зла 2: Апокалипсис — У этого термина существуют и другие значения, см. Обитель зла (значения). Обитель зла 2: Апокалипсис Resident Evil: Apocalypse … Википедия
Anime Characters Fight вики
-Впервые на ACF? Приветствуем вас! Перед началом обязательно прочтите специальную статью для новичков, которую вы сможете найти на заглавной странице.
Немезис
Имя: Немезис, Немезида
Классификация: Мутант, зараженный Т-вирусом и NE-α паразитом, тиран
Возраст: Неизвестно, как Немезису, вероятно, несколько дней/месяцев
Слабые стороны: В некоторой степени огонь и кислота, при сильных ранениях ему требуется время что бы восстановиться, во время чего он не боеспособен
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень стены+ | Около уровня строения | Уровень строения, уровень строения+ тараном на скорости
Диапазон: Десятки метров, сотни метров с оружием
Скорость: Сверхчеловеческая, быстрее чем глаз может видеть скорость боя и рывков, сверхзвуковая скорость атак с оружием
Сила на подъём: Сверхчеловеческая+ | Вероятно около тонны или выше | Вероятно намного выше
Сила на удар: По крайней мере уровень стены+ | Около уровня строения | Уровень строения, уровень строения+ тараном на скорости
Боевые навыки: Низкие, в основном полагается на грубую силу, однако может использовать различное вооружение
Снаряжение: Огнемет, ракетница, сдерживающий костюм
Не друг и не враг, а орк: как работает система Nemesis в Shadow of War
Месть, унижение и предательство.
Система Nemesis — это главная особенность Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War. Она процедурно генерирует капитанов орков и события, в результате которых они продвигаются по служебной лестнице. На конференции GDC 2018 ведущий дизайнер систем Monolith Крис Хоудж (Chris Hoge) рассказал о некоторых механизмах, лежащих в основе Nemesis в Shadow of War.
По словам Хоуджа, разработчики хотели, чтобы отношения игроков с орками напоминали американские горки — взлёты и падения, чем дольше «поездка», тем лучше. Ещё во времена работы над Shadow of Mordor команда пришла к выводу, что чем больше фрустрации и стресса вызывает орк, тем сильнее будет удовольствие игрока, когда он наконец победит противника.
В зависимости от того, сколько раз игрок сталкивался с определённым врагом, и каков был результат стычек, высчитывается рейтинг взаимодействия орка (player interaction score). Чем он выше, тем больше вероятность, что орк сможет «избежать смерти» — выжить после поражения в бою. Впрочем, это не сработает, если ему отрубили голову.
К тому же, количество раз, когда враг «излечивается» после смертельного ранения, ограничено — рано или поздно его удача истекает.
Как объяснил Хоудж, самая важная часть дизайна орка — это голова и плечи. Ниже игроки практически никогда не смотрят, даже если на поясе врага болтается склянка с человеческими глазами. Поэтому Monolith запрограммировала Nemesis на генерацию орков с примечательной внешностью.
Часто вид орка сочетается с его именем: например, враг по имени Blarg Fireguzzler наверняка будет носить на голове жаровню или ходить с пылающим мечом.
По данным разработчиков, некоторые игроки позволяли определённым оркам побеждать в схватке десятки раз, чтобы они достигли высокого уровня. Потом пользователи охотились на этих противников и раз за разом унижали их, в конце концов превращая в бессвязно бормочущих безумцев первого уровня.
Также в игре можно попасть в ситуацию, когда вражеский капитан вдруг берёт одного из орков игрока в заложники и перерезает ему глотку. В это время нужно одновременно отбиваться от врагов и пытаться вылечить своего бойца.
Как утверждает Хоудж, разработчики писали все внутриигровые тексты — в меню и диалогах — так, чтобы они были как можно понятными и самодостаточными. Это было сделано для того, чтобы игрокам хотелось показывать и рассказывать свои истории друзьям. И, судя по количеству разных постов и видео с рассказами пользователей о неожиданных событиях, произошедших с ними в Shadow of War, это сработало.
Немезис хорошо работает ровно до четвёртого акта, когда игра настолько ломается, что орки больше бесят, чем развлекают или удивляют, да и воспринимаются, как болванчики с разными уровнями. А их фразочки начинают раздражать, у меня аж глаз задергался, когда шесть орков подряд зачитывали свои угрозы. А учитывая, что игра может нагенерить почти неуязвимого противника – и систему и игру начинаешь просто ненавидеть.
Но платину я таки выбил, хорошая игра, надеюсь Немезис продолжат совершенствовать, но уже в рамках другой вселенной.
Смотри на это с другой стороны, ты можешь захватить неуязвимого и поставить в замок
Мне хватило одного такого, больше часа с ним бился, у него была способность к приспособлению, поэтому к концу схватки ничего с ним толком нельзя было сделать, и знаешь, что? Когда я наконец-то попытался его захватить, оказалось, что у него есть «железная воля». Поэтому больше я крепостей не проигрывал.
С другой стороны мне попадались орки 60 уровня, которые бежали в панике от собственных огненных осадных зверей.
Там просто четвёртый акт в принципе ломает игру. Захваты крепости без предварительных стычек с орками максимально безынтересны.
Но я тоже добил, ага.
Мне вообще непонятно, как при разработке такой действительно качественной игры с отличными механиками додумались скрыть концовку за 20ю (!) однообразными осадами. Я к 10му периоду войны теней всё проклял уже
Я придумал два варианта, которые объясняют наличие четвёртого акта:
1. Изначально планировалась трилогия, триквел должен был рассказывать о Тёмном Талионе, потому что концовка третьего акта с захватом Минас-Моргула слишком эмоциональная и по сути ставит точку, да и три акта логичнее, чем четыре, но бюджетов не выдали, или студию переключили на другой проект, и пришлось придумывать наспех четвёртый акт, чтобы намёков на продолжение точно не осталось.
2. Талион в итоге принял предложение Тёмного властелина потому что устал от десятилетий постоянных осад. Что как раз и символизируют десять периодов Войн Теней. И это наоборот умный ход, чтобы игрок осознал насколько тяжело пришлось персонажу, который в итоге отрёкся ото всего, во что верил, и понял, насколько бессмысленна его борьба. Ибо после каждой успешной обороны, появляются новые орды орков, а сдерживать их всё трудней.
Ну и бонусный вариант – четвёртый акт нужен просто чтобы хронометраж растянуть.
Немезис
Его «запрограммировали» на уничтожение членов S.T.A.R.S. (элитного отряда специального назначения полиции Раккун-Сити), в составе которого состоит главная героиня Джилл Валентайн. Таким образом Umbrella хочет выявить слабые стороны Немезиса в боевых условиях.
Когда появляется Немезис?
В компании 3 сценария, когда в сюжет вклинивается Немезис:
Сценарий 1 – в цель сюжета заложено задание сбежать от монстра. В этом случае Джилл не следует сражаться с Немезисом и правильным решением будет банальный побег. Бег может быть разным, все зависит от действий преследователя, иногда герой просто убегает, а иногда нужно бежать с элементами паркура – всячески уклоняться и перекатываться, чтобы Немезис не смог долго держать на вас лазерный прицел ручного ракетомета.
Сценарий 2 – он способен выскочить, как чертик из табакерки, точнее проломив стену здания, когда вы будете исследовать город. У вас на выбор два варианта: бежать или защищаться, атакуя Немезиса. Монстр перестанет преследовать героя, если добраться до безопасной зоны – комнаты с пишущей машинкой. Комната позволит вам продолжить следовать развитию сюжета дальше.
Сценарий 3 – бой с Немезисом. Вам больше не придется убегать от него, потому что у вас только два пути – сражаться или умереть. Таковы правила прохождения игры. По сути, это бой с боссом, цель которой победить Немезиса, чтобы продолжить проходить кампанию дальше.
Кроме прочего, многие могут заметить, что босс появляется только в сценах с Джилл, поэтому управляя Карлосом о нем не стоит беспокоится.
Немезис не простой соперник, он великолепен как на большой и средней дистанциях, так и в ближнем бою. Его ближние атаки способны мгновенно нанести сокрушительный урон. Вы можете от них виртуозно уклоняться, но не сможете делать это вечно.
Чтобы выжить, вам придется отдалиться от Немезиса и тогда он начнет бить своими «щупальцами» как кнутом. Если они достигнут Джилл, то она снова будет вовлечена в ближний бой. В этом случае сразу приготовьтесь к уклонению, как только персонаж поднимется на ноги.
Мнение, что Немезис медленный монстр, как Тиран, обманчиво. Он способен мгновенно ускоряться, когда ему вздумается. Он способен даже обогнать бегущую Джилл, поэтому будьте на чеку и всегда держите способность «увернуться», как говорится «под рукой». Не пытайтесь проскочить мимо босса, огромная вероятность, что он вас схватит.
Немезис способен заражать обычных зомби – он надевает на его голову биологического паразита, и с этого момента способен контролировать его действия. Такие зомби становятся еще опаснее, они приобретают навык атаковать на расстоянии щупальцем. И если Джилл попадется в руки такому противнику, биологический паразит будет пытаться нанести также дополнительный урон.
Если избежать столкновения с зомби-паразитами нельзя, старайтесь держаться на расстоянии и вашей целью должен стать именно мутант на голове. Сразу как противник упадет, вам нужно подбежать и добить паразита, пока он не отделиться от своего носителя и не умрет.
В следующий раз у босса появится ракетная установка, от которой следует только, как можно быстрее убегать без оглядки. Немезис будет целиться в вас лазерным лучом, который будет служить для вас индикатором опасности. Если он оранжевого цвета, значит босс прицелился, а если он стал красным – Немезис готов выстрелить ракетой. Для избегания урона, бегите, выполняйте перекаты в стороны, прежде чем ракета достигнет цели.
В процессе сюжета, после взрыва в метро, Немезис подвергнется еще большей мутации. Он станет четвероногим существом и соответственно быстрым в передвижении. Перед вами встанет выбор: бежать или встретиться лицом к лицу. Решать вам, но всегда обращайте внимание на запас боеприпасов.
Четвероногий «друг» приобретет способность действовать руками как плетью, совершать головокружительные прыжки на большие расстояния и наносить резонирующие удары по земле. Правильной тактикой будет выбрать постоянные движения и уклонения.
Бежать или атаковать Немезиса?
В экстренной ситуации всегда встает вопрос, что выбрать? Убегать или сопротивляться? Атаковать Немезиса стоит только в паре случаев:
Во-первых, вы сможете победить монстра, только после того, как нанесете достаточного количества урона, чтобы он ослаб. Это даст вам небольшую передышку, Немезис прекратит преследовать вас на некоторое время. Этот период лучше использовать для сбора боеприпасов или что еще важнее – закончить миссию.
Как атаковать Немезиса?
При любых обстоятельствах прекращайте вести прицельный огонь, когда босс применяет защитный навык, блокируя выстрелы своими руками.
Осколочные гранаты, также могут сыграть не последнюю роль в битве с монстром. Обычно их немного в игре, так что распоряжайтесь ими обдуманно и наверняка.
Иногда, во время сражений с Немезисом, вы можете использовать сторонние предметы, такие как бочки с горючей смесью и генераторы, наносящие ущерб электричеством в зоне эпицентра взрыва небольшой окружностью.
Может Немезис заходить в безопасные комнаты?
В отличии от Тирана из второй части, Немезис не может посещать безопасные комнаты, при все своем желании. Но он может караулить где-нибудь неподалеку, поэтому играя за Джилл, будьте осторожны.
Может Немезис открывать двери?
К сожалению, Немезис может это делать. Правда ему, из-за его огромных размеров приходится сжиматься, чтобы протиснуть свое тело и это отнимает у него время. В основном он любит появляться эффективно – пробивая стены.
Можно ли предотвратить появление Немезиса?
Нет – это часть игрового замысла. Есть мнения что существуют для версии ПК специальные моды (как костюмы для героев), которые препятствуют его появлению, но это убивает азарт и смысл игры, делая игрушку для взрослых в детсадовскую песочницу.
Да, монстра можно победить, но только в конце кампании, во время финальной битвы. Все остальные сражения только трансформируют Немезиса в крайне бесформенное существо.
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.