Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Нет ничего, что нельзя отобрать

Этот квест является вторым в небольшой линейке побочных квестов, связанных с коллекционером айлейдских ценностей Умбакано.

Содержание

Описание

Получение

Умбакано уже давно коллекционирует айлейдские ценности, его заинтересовала резная панель, которая, по слухам, находится в айлейдских руинах Малада. Однако трудность состоит в том, что эти руины давно заброшены и лишь немногие знают их местонахождение. Для поисков Умбакано нанял Клода Марика, однако он не сильно продвинулся в этом деле, а потому Умбакано дополнительно поручил это задание многообещающему искателю приключений, который уже принёс ему три айлейдские статуи, а также прославился множеством остальных достижений. Он с готовностью принялся за выполнение задания, для облегчения труда Умбакано выдал ему набросок с изображением таблички и ключ от внутренних помещений Собора.

Малада и Клод Марик

Для начала путешественнику стоило определить местонахождение Малады.

Как только искатель приключений покинул дом Умбакано, к нему подошёл Клод Марик. Представившись, он сказал, что также ищет резную панель и также по поручению Умбакано, и предложил, неизвестно зачем, встретится в отеле «Тайбер Септим».

После беседы с ним в отеле выяснилось, что Клод знает местонахождение Малады, или как ещё называют эти руины, Великого собора. После непродолжительного разговора, в котором наш путешественник поднял благосклонность Марика и заставил его проболтаться, он выяснил, что Марик узнал о Маладе из книги «Очищение Собора». Марик настоятельно рекомендовал эту книгу к прочтению перед путешествием в руины.

Малада

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Как только искатель приключений добрался до Малады, что с языка айлейдов как раз и переводится как «великий собор», он заметил удивительную оживлённость возле руин: перед самими руинами стояли два вооружённых человека, также невдалеке находился каджит. Это крайне настораживало, ведь обычно возле руин безлюдно, тем более, что эти руины расположены вдалеке от поселений. Поговорив с вооружёнными людьми возле руин, путешественник понял, что от них ничего не добиться, а потому решил подойти к каджиту. Он оказался более сговорчив. С’разирр, как он представился, рассказал, что Клод вовсе не так простодушен, как кажется, наоборот, он очень расчётлив и предпочитает делать работу чужими руками, сейчас он задумал отобрать табличку у путешественника, как только тот выйдет из руин. С’Разирр предложил свою помощь путешественнику в обмен на часть добычи.

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Особая дверь в Маладе

После этого искатель приключений решил обследовать сами руины. Малада — средних размеров руины, состоящие из двух уровней, которые были заселены животными и нежитью. Резная панель находилась на первом уровне, за особой дверью, ключ от которой ему выдал Умбакано. Однако, как только путешественник взял табличку, стена, к которой она была прикреплена, разрушилась, две боковые стены опустились, открывая потайные комнаты, из которых на него напала нежить.

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

После обрушения стены в Маладе

Возвращение с табличкой

После того как путешественник выбрался из руин, наёмники показали своё истинное лицо: угрожая напасть, потребовали табличку.

Расправившись с ними, путешественник отправился к Умбакано. Эльф был очень рад тому, что судьба свела его с таким ценным наёмником, которого он хорошо отблагодарил.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MS22 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

отнести резную панель в Имперский город Умбакано.

Источник

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ ПРОВАЛИТЬ ИСПЫТАНИЕ В ГИЛЬДИИ ВОРОВ? СЕКРЕТ The Elder Scrolls IV: OblivionПодробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

The Elder Scrolls IV: Oblivion Прохождение На Русском #1 — Начало ШедевраПодробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

TES 4 Oblivion прохождение с Уваром #5. Убийца Гоблинов и воров. летсплей по обливионПодробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

TES IV Oblivion. Коллекционер. Нет ничего, что нельзя отобрать. Тайны Айлейдов.Подробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Oblivion прохождение часть 35 (трудовые будни в Темном Братстве)Подробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Oblivion прохождение часть 42 (Очищение)Подробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

ГИЛЬДЕЙСКИЕ РАЗБОРКИ | Ностальгическое Прохождение TES IV: Oblivion #4 (СТРИМ 23.11.18)Подробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

#79 Прохождение TES4: Oblivion. Руины НорналПодробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Oblivion прохождение часть 121 (Врата Анвила)Подробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Oblivion прохождение часть 105 (Гробница Крестоносца)Подробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Oblivion прохождение часть 31 (Нож в ночи)Подробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

#95 Прохождение TES4: Oblivion. Амулет КоролейПодробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

The Elder Scrolls IV: Oblivion Прохождение На Русском #9 — Гильдия Бойцов. Неудачливый торговец.Подробнее

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Oblivion прохождение часть 95 (Картина преступления)Подробнее

Источник

Нет ничего что нельзя отобрать обливион

Нам выпала немалая честь своими глазами увидеть реальность царства Безумного Бога Шеогората и, более того, самим принять участие в её дальнейших событиях.

Дрожащие острова… Это безумный, безумный мир… Но действительно ли он так безумен, каким кажется на первый взгляд? Любой поступок, кажущийся со стороны нелепым и бессмысленным даёт повод судить о нём как о безрассудном, но является ли он таковым на самом деле — достаточно сложный и спорный вопрос. Дворцовые интриги и заговоры, противостояние золотых святых и тёмных соблазнительниц, неминуемое завоевание и последующее разрушение островов даэдрическим принцем Джиггалагом, каким-то таинственным образом связанным с Шеогоратом, — вам предстоит столкнуться со всеми этими и многими другими интересными событиями и сделать собственные выводы, безумие это или так тонко граничащая с ним гениальность.

Дверь в Нибенейской бухте

Если верить слухам, на маленьком острове в Нибенейской бухте открылся таинственный портал, ведущий невесть куда. Что ж, на это стоит посмотреть.

Островок расположен на востоке от Бравила, и добираться туда, как вы уже наверняка поняли, придётся вплавь. Если есть возможность, кастуем заклинание быстрого плавания (нам ведь не хочется быть покусанными местными обитателями глубин, да и на диковинную дверь посмотреть не терпится), сверяемся с картой, чтобы ненароком не заплыть куда не следует, и погружаемся в холодную воду, держа курс на остров.

Внезапно зазвучит раскатистый голос, знакомый тем, кто имел дело с даэдрами, ну, или по крайней мере с одним из них. Речь идёт о лорде безумия Шеогорате. Даэдрический принц выражает своё сожаление по поводу смерти данмера, погибшего от руки стража порядка, и требует подать нового смертного, способного сокрушить его врагов. Прикидываем, какие враги могут быть у Шеогората и в нерешительности топчемся на месте. Но тут принц замечает, дескать, на его островах сейчас дивная погодка! О, это заявление меняет дело и окончательно развеивает наши сомнения — вприпрыжку несёмся к порталу и ныряем в неизвестность…

Ощутив землю под ногами, оглядываемся. Мы находимся в небольшой комнатке с небогатым интерьером. Прямо перед нами стоит стол, за которым сидит мужчина в чёрно-красном костюме — такого роскошного наряда на Сиродиле не сыщешь… Присаживаемся на единственный свободный в комнате стул и заводим беседу. Как выясняется, мы имеем честь говорить с самим камердинером лорда Шеогората, Хаскиллом. На интересующий нас вопрос о назначении двери следует гениальный ответ — она служит для того, чтобы войти. Действительно, потрясающе.

Запись в дневнике о появлении таинственной двери появится в журнале через четыре игровых часа после активации дополнения, в какой бы точке Сиродила вы ни находились.

После вашего согласия ступить на острова к списку гильдий добавится так называемый Двор Безумия, в котором персонаж пока является Путешественником.

За пределы безумия

Если мы хотим увидеться с Шеогоратом (а мы непременно этого хотим, не так ли?), придётся пройти через Врата Безумия, о которых упоминал наш первый знакомый в этом непривычном для нашего сознания мире. Бросив прощальный взгляд на зияющий в воздухе портал, отправляемся в путь.

Если двигаться вниз по дороге, то вскоре мы без особых происшествий достигнем Пасваля — единственного поселения в этой части островов, именуемой Пределом. Проходим через арку в стене дома и замечаем впереди двух обитателей деревушки, обсуждающих грядущее столкновение Стража Врат с группой искателей приключений. Оказывается, ключи от ворот вшиты в тело Стража, и попасть за пределы Предела (уж извините за каламбур), не убив охранника, не представляется возможным. Что ж, мы вовремя — посмотрим на этого сторожевого пса в действии…

Бежим вслед за зеваками к Вратам, на площадке перед которыми уже разгорелась битва. Наблюдаем следующую картину: кучка закованных в стальные доспехи авантюристов безуспешно пытается одолеть здоровенного детину, будто сшитого из разных частей и щеголяющего огромным лезвием вместо одной из рук. Впечатляет.

Исход оказывается весьма плачевен — трупы искателей приключений покрывают площадку перед Вратами, а целый и невредимый Страж как ни в чём ни бывало возвышается над ними, готовый отразить любое нападение. Делаем для себя выводы — прежде чем пытаться одолеть великана стоит побеседовать с местными. Авось, да и помогут советом…

Дом Джейрида завален черепами пока неизвестных нам существ — похоже, хозяин настоящий головорез, помешанный на костях, в чём можно только убедиться, поговорив с ним. Впрочем, нас интересуют не столько его увлечения, сколько реальные возможности одолеть врага.

Насколько известно норду, в Садах Костей и Плоти лежит скелет бывшего Стража Врат, и Джейрид уверен, что победить нынешнего можно только с помощью этих костей. Ледяные Нервы собирается изготовить из останков, покоящихся в Садах, стрелы и одолеть преграждающего путь великана. С нашей помощью, разумеется. И первая её часть заключается в том, чтобы открыть запертую дверь в ставшие гробницей для Стража Сады.

Поднимаемся наверх и беседуем с высокомерной дамой. Среди угроз и презрительных замечаний утомлённая нашей болтовнёй Релмина упоминает свою ученицу — большую, по её словам, любительницу почесать языком. Это нам только на руку, выходим из трактира и идём к дому Нанетты и поднимаем отношение хозяюшки до 70 или выше. Болтушка с гордостью делится своим наблюдением — оказывается, Страж отнюдь несовершенен. Каждую ночь Релмина ходит навестить своё дитя, и, не в силах сдержать свои эмоции, плачет, что причиняет немалую боль великану. Да, на то, как плачет эта бессердечная особа, явно стоит посмотреть.

Ближе к полуночи госпожа Вареним покинет трактир и пойдёт к своему любимцу, мы — следом. Женщина, утирая слёзы, бормочет что-то нечленораздельное, а Страж, к нашему удивлению, чуть не обниматься к ней лезет. Наконец Релмина уходит, но, к счастью, роняет мокрый от слёз платок. На свой страх и риск подбегаем, хватаем находку и что есть сил улепётываем прочь. Солёной жидкости, выжатой из платка, хватит ровно на три порции, поэтому использовать её нужно с умом. Теперь, когда шансы на успех увеличились, можно навестить Джейрида.

Норд вручает нам 20 стрел из кости Стража Врат и объявляет о своей готовности к битве. Ну, с Богом (безумным или ещё каким — это уж как вам по нраву)…

Добравшись до города, идём в дворцовый район, поднимаемся по лестнице и входим непосредственно во Дворец Шеогората.

Развитие сюжета не зависит от выбора двери, различие заключается лишь в способности, получаемой персонажем при входе. Если вы вошли в царство Шеогората через дверь, ведущую в Манию, вы получите Благословение Мании (бешенство до уровня 12 на 30 футов на 30 сек — на цель); если же через другую дверь, то, соответственно, Благословение Деменции (деморализация до уровня 12 на 30 футов на 10 сек — на цель).

Квесты Анвила

Как получить: Поговорить в анвильском порту с альтмеркой Варулой, которая и даст задание.

Как получить: Горожане рассказывают о странных звуках из поместья Бенирусов, для выяснения этих слухов, герою надо найти в гостинице «Графский герб» Велвина Бенируса, хозяина поместья, который и даст задание.

Как получить: В Анвиле ходят слухи о некоей банде грабительниц и горожане советуют обратится за подробностями к Гогану и Мейлоне, двум жителям Анвила. Они и дадут задание.

Квесты Бравила

Как получить: В Гильдии магов Бравила аргонианка Куд-Ай попросит вернуть из ночного кошмара её друга Хенантьера.

Как получить: В Бравиле поговаривают о призраке, который по ночам бродит по берегу реки. Для выяснения подробностей надо поговорить с Гилгондорином, владельцем таверны «Серебряный-дом-на-воде».

Как получить: Горожане в Бравиле говорят, что Урсанна Лок беспокоится по поводу Алерона, своего пропавшего мужа. Найдя её, герой узнает подробности.

Как получить: Поговорить с графом Бравила Регулусом Терентиусом.

Побочные квесты (Oblivion)

Как получить: В разговорах с горожанами узнать слухи о стражнике-вымогателе. Расспросить его жертв — Луронка гро-Глурзога и Руслана, а также торговку Дженсин, или идти прямиком к Руслану, не спрашивая о слухах.

Как получить: Расспросить торговцев о Торонире. Один из них отправит героя к Дженсин, владелице магазина «Почти новые» товары Дженсин. Можно не ходить по торговцам, а пойти с расспросами сразу к Дженсин.

Как получить: Если добрая слава героя будет 5 или выше, то при посещении Храмового района к герою подойдёт данмерка Ралса Норвало и попросит встретиться с её мужем, Гиленом Норвало.

Как получить: Квест начинается, если поспать в Плавучей таверне портового района.

Как получить:: Если продать статуэтку из айлейдских руин любому торговцу, то через некоторое время героя найдёт дворецкий Умбакано, Джолринг, и передаст записку с просьбой прийти в его особняк, что на Талос Плаза. Также можно сразу отнести статуэтку Умбакано.

Другие квесты, связанные с этим персонажем:

Как получить: Найти кровавом зале Арены поговорите с орком, Великим чемпионом Арены, Агронак гро-Малогом.

Как получить: Став вампиром, герой может поговорить с Винсентом Вальтиери, если тот ещё жив или с любым священником на тему лекарства и его направят к Раминусу Полусу Университет волшебства.

Как получить: Поговорить с Винисией Мелиссеей, служащей в палате имперской торговли, что в Торговом районе о покупке дома.

Квесты Брумы

Как получить: Этот квест можно получить в разговорах с горожанами. За подробностями обратиться к имперке Арноре.

Как получить: В разговорах с горожанами узнать про убийство Брадона Лирриана и посетить его дом, для выяснения подробностей. Другой вариант — сразу зайти в дом и поговорить с капитаном Кариусом Рунеллиусом.

Как получить: Чтобы получить квест, нужно иметь достаточную добрую славу (порядка 20 пт.) или выполнить два других квеста города Брумы «Две стороны монеты» и «Дружба предана». Найти в Бруме норда Толгана, который отправит к графине Брумы за подробностями.

Как получить: Поговорить с графиней Брумы, Нариной Карвейн, о покупке дома.

Содержание

Квесты Чейдинхола

Как получить: Всякий житель Чейдинхола охотно расскажет о несправедливых поборах. За подробностями посоветуют обратиться к Ллеване Недарен, живущей на южной окраине города.

Как получить: Узнать о пропавшем без вести художнике из Чейдинхола и встретиться с его женой, Тивелой, в их доме.

Как получить: Поговорить с графом Чейдинхола Анделом Индарисом о покупке дома.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MS22 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Нет ничего, что нельзя отобрать

Нет ничего, что нельзя отобрать (ориг. Nothing You Can Possess) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Этот квест является вторым в небольшой линейке побочных квестов, связанных с коллекционером айлейдских ценностей Умбакано.

Содержание

Квесты Лейавина

Как получить: Поговорить с орчихой Мазога Орк в замке Лейавин и сказать что героя послал сам граф.

Как получить: Поговорить с Лерексусом Каллидусом, стражником Легиона около Лейавина.

Как получить: В городе ходят слухи, что возле дома Розентии Галленус очень дурно пахнет и доносятся странные звуки. Для выяснения подробностей нужно наведаться в дом Розентии.

Как получить: Поговорить с графом Лейавина Мариусом Каро о покупке дома.

Квесты Коррола

Как получить: Поговорить с графиней Коррола Аррианой Валга.

Как получить: В таверне «Серая кобыла», можно встретить Валуса Одила, который попросит помочь его сыновьям.

Как получить: Аргонианка Сид-Ниус, владелица магазина «Северные товары» в Корроле, попросит разыскать её дочь Дар-Ма.

Как получить: От случайного жителя Коррола можно услышать, что в Чейдинхоле ему повстречался Рейнольд Джемейн, но при этом сделал вид, что не узнал земляка. Самого Рейнольда можно найти в таверне «Серая кобыла», он и даст задание выяснить подробности этих слухов.

Как получить: Квест даётся как продолжение квеста «Разлучены с рождения». Один из братьев — Гильберт Джемейн попросит освободить их родовое поместье от огров.

Как получить: Этот квест является третьим в небольшой линейке побочных квестов, связанных с братьями-близнецами Гильбертом и Рейнольдом Джемейнами. После завершения двух предыдущих заданий с героем может заговорить данмер Фатис Улес и попросит забрать одну вещь в пещере огров.

Как получить: Поговорить с графиней Коррола Аррианой Валгой о покупке дома.

Описание

Получение

Умбакано уже давно коллекционирует айлейдские ценности, его заинтересовала резная панель, которая, по слухам, находится в айлейдских руинах Малада. Однако трудность состоит в том, что эти руины давно заброшены и лишь немногие знают их местонахождение. Для поисков Умбакано нанял Клода Марика, однако он не сильно продвинулся в этом деле, а потому Умбакано дополнительно поручил это задание многообещающему искателю приключений, который уже принёс ему три айлейдские статуи, а также прославился множеством остальных достижений. Он с готовностью принялся за выполнение задания, для облегчения труда Умбакано выдал ему набросок с изображением таблички и ключ от внутренних помещений Собора.

Малада и Клод Марик

Для начала путешественнику стоило определить местонахождение Малады.

Как только искатель приключений покинул дом Умбакано, к нему подошёл Клод Марик. Представившись, он сказал, что также ищет резную панель и также по поручению Умбакано, и предложил, неизвестно зачем, встретится в отеле «Тайбер Септим».

После беседы с ним в отеле выяснилось, что Клод знает местонахождение Малады, или как ещё называют эти руины, Великого собора. После непродолжительного разговора, в котором наш путешественник поднял благосклонность Марика и заставил его проболтаться, он выяснил, что Марик узнал о Маладе из книги «Очищение Собора». Марик настоятельно рекомендовал эту книгу к прочтению перед путешествием в руины.

Малада

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Как только искатель приключений добрался до Малады, что с языка айлейдов как раз и переводится как «великий собор», он заметил удивительную оживлённость возле руин: перед самими руинами стояли два вооружённых человека, также невдалеке находился каджит. Это крайне настораживало, ведь обычно возле руин безлюдно, тем более, что эти руины расположены вдалеке от поселений. Поговорив с вооружёнными людьми возле руин, путешественник понял, что от них ничего не добиться, а потому решил подойти к каджиту. Он оказался более сговорчив. С’разирр, как он представился, рассказал, что Клод вовсе не так простодушен, как кажется, наоборот, он очень расчётлив и предпочитает делать работу чужими руками, сейчас он задумал отобрать табличку у путешественника, как только тот выйдет из руин. С’Разирр предложил свою помощь путешественнику в обмен на часть добычи.

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Особая дверь в Маладе

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

После обрушения стены в Маладе

Возвращение с табличкой

После того как путешественник выбрался из руин, наёмники показали своё истинное лицо: угрожая напасть, потребовали табличку.

Расправившись с ними, путешественник отправился к Умбакано. Эльф был очень рад тому, что судьба свела его с таким ценным наёмником, которого он хорошо отблагодарил.

Тайны айлейдов

Тайны айлейдов (ориг. Secrets of the Ayleids) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Прохождение

Получение

По окончании квеста «Нет ничего, что нельзя отобрать», Умбакано даст ещё одно задание. Протагонист должен принести ему древнюю корону последнего короля айлейдов. Это задание немного необычное, так как корона находится не в одних из айлейдских руин, а в Имперском городе у другого коллекционера, Герминии Цинны. Умбакано выдаст 1000 септимов, сказав, что этого более чем достаточно для покупки короны, а всё, что останется, герой сможет оставить себе.

Герминия Цинна

Кража короны

В случае выбора данного пути предстоит пробраться в спальню имперки, дверь которой заперта на сложный замок. Герминия хранит корону в айлейдском ларе, запертом на очень сложный замок, ключ от которого можно найти в её письменном столе.

Если не брать это задание у Умбакано, он наймёт бандита. В этом случае Герминия будет убита, а из её дома исчезнет айлейдский ларь с короной.

Подмена короны

В случае принятия решения о подмене короны Герминия направит главного героя в айлейдские руины Линдаи, дав ключ от входа и показав местоположение развалин на карте. Эти двухуровневые руины расположены к востоку от Коррола. Корона, как водится, находится в конце второго уровня.

Неналата

По прошествии трёх дней Умбакано придёт ко входу в руины Неналаты вместе с Клодом Мариком, естественно, если тот до сих пор жив. Клод скажет, что все обиды забыты, а сам он теперь союзник протагониста; возможно, сделает несколько комментариев о результатах предыдущего задания.

Развалины Неналаты довольно велики, состоят из трёх уровней и заполнены нежитью. Нужно сопроводить Умбакано к трону последнего айлейдкого короля. Если альтмер умрёт, не дойдя до трона, задание будет провалено.

Трон последнего айлейдского короля

Комната с троном закрыта участком стены, для поднятия её требуется резная панель, которую главный герой раздобыл в ходе предыдущего задания. После того как Умбакано откроет с её помощью тронный зал, он пойдёт по направлению к трону. Альтмер будет восхищён, ведь, возможно, эта небольшая экспедиция — первые, кто попал в древний зал после падения айлейдов.

Теперь Умбакано раскроет свой истинный замысел: он хочет пробудить айлейдов, стать их королём и вернуть их былое величие. После того как он наденет корону и сядет на трон, активизируются камни варла и он скроется в молниях и облаке, которые образуют камни. Теперь Умбакано стал одержимым древним королём.

После этого откроются потайные комнаты вокруг зала, из которых повалит нежить, а в журнале появится запись о том, что протагонисту стоит убираться из руин. Путь назад отрезан — лестница, по которой члены экспедиции спустились в зал, опущена, поэтому придётся идти через один из открывшихся проходов, что, впрочем, к лучшему, так как этот путь на поверхность короче.

Квесты Кватча

Как получить: Поговорить с капитаном Савлианом Матиусом у ворот Кватча.

Как получить: После успешного завершения задания «Прорыв осады Кватча» Савлиан Матиус предложит герою помочь ему в дальнейшем освобождении Кватча.

Законы Империи

Рано или поздно во время ваших странствий по Сиродиилу наступит момент, когда вам понадобится совершить преступление. А когда вы его совершите, игра обязательно заметит преступное действие, выделив его среди всех обычных поступков законопослушных граждан, и вы можете обнаружить, что у вас появились проблемы с властями.

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Но не всё так просто, как кажется. К примеру, известные вампиры Янус Хассилдор (Janus Hassildor) и Висенте Валтиери (Vicente Valtieri) не совсем злые. Вы должны сами определить, злой персонаж или нет, по другим, менее определённым признакам, как например, атакует ли он вас первым или в какой локации находится. За исключением членов Тёмного Братства и культа Мифического Рассвета, большинство злых персонажей находятся в подземельях.

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Но существует и исключение: если NPC отопрёт дверь в своё частное владение перед игроком, это считается приглашением войти, и в таком случае ваше присутствие не будет рассматриваться как незаконное. Этот принцип применим к большинству домовладельцев. Вы проникли незаконно, если прошли через запертую дверь, но не тогда, когда владелец открыл её.

Опять же, игра предупреждает вас красным цветом курсора, так что здесь всё однозначно. У многих предметов в игре есть хозяин. Берите их, но только на свой страх и риск.

Это одна из разновидностей воровства, только в этом случае вы пытаетесь стянуть то, что у персонажа в карманах. Все предметы, надетые на персонажа, надёжно укрыты от ваших жадных рук. Вы можете попытаться обокрасть кого-то, только если находитесь в режиме незаметности. Всегда есть шанс потерпеть неудачу, в результате чего вы будете замечены, и будет поднята тревога.

Иногда вы можете случайно задеть друга или союзника во время ближнего боя. Движок игры различает такие ситуации, и в таком случае вы будете прощены. Однако в других случаях достаточно всего лишь нескольких выпадов, и вас воспримут как угрозу, со всеми вытекающими последствиями.

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Обнаружение нарушения закона
Стражники и тревога

Количество стражников вокруг может быть различным, но они патрулируют все города ночью и днём, а кое-где просто стоят на страже. Другие стражники курсируют по пустошам. Всадники Имперского Легиона патрулируют дороги во всех районах провинции, а отдельные солдаты встретятся вам в придорожных тавернах между городами. Имейте также в виду, что лесные охотники Легиона не преминут отвлечься от своих обязанностей ради защиты законности.

Более того, стражники выполняют свой долг с огромным рвением, не отставая от вас даже в том случае, если вы попытаетесь бежать в другой район провинции, и от них не спасут даже запертые двери, которые не открываются без ключа.

Если же никто не откликнулся на сигнал тревоги, это означает, что поблизости нет ни одного стражника. В этом случае награда за вашу голову назначена не будет, и ваше преступление останется безнаказанным. Наконец, если свидетелей преступления не было, оно, естественно, также остаётся безнаказанным.

Арест

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

Штрафы за преступные деяния
Преступление:Штраф:
Незаконное проникновение5 золотых
Карманная кража25 золотых (или стоимость украденного)
Атака персонажа40 золотых на каждый уровень цели
Кража лошади250 золотых
ВоровствоСтоимость украденного, но не менее 10 золотых
Убийство1000 золотых

Тюрьма

Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Смотреть картинку Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Картинка про Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение. Фото Нет ничего что нельзя отобрать обливион прохождение

На ваш побег может повлиять и время суток. В некоторых тюрьмах свободные от дежурства стражники приходят поспать или поесть рядом с камерами. Если один из них войдёт, когда вы будете убегать, он атакует вас. Очень опасно попадаться на глаза стражникам во время побега. Если тюремщик заметит, как вы вскрывали дверь камеры, он атакует вас и, весьма вероятно, убьёт. Вы можете попробовать убежать от него на такое расстояние, чтобы он прекратил преследование, но это должно быть действительно огромное расстояние.

Во время побега вы можете попутно вернуть отобранное у вас имущество, вскрыв сундук с доказательствами. Если вам удастся удалиться на некоторое расстояние от вашей камеры, за вашу голову будет назначена дополнительная награда. Если первоначальная награда была небольшой, городские стражники не нападут на вас при одном только вашем виде (если вам удалось выбраться незамеченным не только из камеры, но и из тюрьмы вообще). Однако эта прибавка может переполнить чашу терпения стражи, если общая сумма перейдёт определённый порог, и тогда, завидев вас, стража сразу же бросится в атаку.

В тюрьме Лейявина возможен специфический сценарий побега. Раз в день (после первого прохода рядом с вашей камерой) тюремщик садится на стул. Если ваш навык Красться достаточно развит, вы можете прокрасться мимо него сзади и спуститься по ступенькам, затем забрать своё (а можно и чужое) имущество из сундука с доказательствами. Когда вы подойдёте к сундуку, тюремщик встанет, чтобы достать ещё еды. Быстро прокрадывайтесь по ступенькам обратно наверх, пока он спускается по другим ступенькам.

В Скинграде из тюрьмы наружу ведёт секретный проход.

Что же будет с вашими вещами? Если вы отсидели срок от звонка до звонка, оно будет возвращено вам автоматически (за исключением краденого) при освобождении. Если вы решите сбежать, вы можете забрать их, а также что вам ещё понравится, из находящегося внутри тюрьмы запертого сундука с доказательствами.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MS27 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Квесты Скинграда

Как получить: Сорвать корень Нирна в любом месте Сиродила.

Как получить: Оказавшись в Скинграде, герой непременно повстречает лесного эльфа Глартира и услышит его странную просьбу прийти в полночь к Великой часовне Джулианоса для важного разговора.

Как получить: Поговорить с дворецким графа орком Шумом гро-Йаругом о покупке дома.

Как получить: После покупки дома в Скинграде осмотреть верх шкафа в спальне и найти там свиток, в котором будет информация о скрытых сокровищах в доме.

Как получить: Поговорить с Эйджей в магазине «Коловианские торговцы».

Другие квесты

Как получить: Зайти в таверну в поселении Эльсвелл и с героем заговорит один из жителей эльф Дирам Серети.

Как получить: Посетить заброшенную ферму Шеткомб и найти там одну из страниц дневника, оставленную хозяином.

Как получить: Поговорить с эльфом Летнилианом в таверне «Имперский мост». Другой вариант — во время исследования пещеры Ежевичная Поляна герою попадутся заметки Летнилиана, в которых будет указано, где найти автора записей.

Как получить: В таверне «Рокси» поговорить с хозяйкой заведения.

Как получить: Поговорить с хозяином фермы Скальные Осколки — Торли Этелредом.

Как получить: Поговорите с единственным жителем поселения Вейе рыбаком Элвином Меровальдом

Как получить: Поговорить с обитателями лагеря Крестбридж.

Как получить: Квест выдаёт бретонец, Коррик Норсвод, живущий в Капризе Харма на западе от Чейдинхола. Другой вариант — при исследовании Выработанной шахты герой может найти нефритовый амулет, тогда квест тоже активируется.

Как получить: Поговорить с Heруссой, владелицей таверны «Ваунет».

Бандиты Чёрного лука (неотмечаемый квест)

Биттнелд и Эмфрид (неотмечаемый квест)

Как получить: Прочесть записку вора во вмёрзшей в озеро бочке в Белом Проходе.

Как получить: Прочесть потрёпанный дневник у входа в пещеру Потерянного Мальчика.

Как получить: Прочесть записку на восточном выступе форта Колдкорн.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *