О чем книга игра эндера
Орсон Скотт Кард «Игра Эндера»
Среди книг современных американских писателей-фантастов большое внимание читателей привлекают произведения Орсона Скотта Карда. Его творчество посвящено таким жанрам литературы, как альтернативная история, фэнтези и научно-фантастические романы. Помимо написания книг автор занимается сценариями компьютерных игр, он участвовал в создании четырех.
Больше всего Кард известен серией произведений об Эндере. Кроме того, значительную популярность получил и циклы «Сказание об Элвине Созидателе» и «Возвращение домой».
История создания романа
Как и многие авторы, Орсон Кард начал писать фантастические произведения с рассказов. Первый из них вышел из-под пера в 1977 году, когда автору исполнилось двадцать шесть и назывался он «Игра Эндера». Через восемь лет писатель возвращается к этой теме и на основе рассказа пишет одноименный роман, ставший началом большой серии книг в жанре космической оперы.
Краткое содержание книги «Игра Эндера»
По сюжету романа человечество, находясь в далеком будущем, переживает не лучшие времена. Инопланетяне, называемые жукерами и представляющие из себя насекомообразных существ, пытаются захватить Солнечную систему. В этой борьбе людские потери исчисляются миллионами. Было уже два вторжения. Осада длится пятьдесят лет, и шансов выжить и противостоять у человечества становится все меньше.
В семье Виггинов трое детей — Валентина, Питер и Эндрю. Все они гениальны, но только Эндрю (по прозвищу Эндер) годится для учебы в школе. Валентина чересчур мягкая, а Питер сильно агрессивен. Младший же брат взял все лучшее от старших. Его сразу рассматривают в триумвирате, как командующего. Уже в школе он показывает, что никому не даст спуску, а также может постоять за себя. Зарвавшийся товарищ по классу получает такой отпор и нахлобучку, что расстается с жизнью.
Хайрам Графф, офицер флота, забирает Эндрю в боевую школу, которая расположена на орбите. Там мальчик быстро осваивается и становится незаурядным учеником, он пытается изобрести новые методы ведения войны, разрабатывает тактики борьбы с противником. Он постоянно одерживает победы в битвах-симуляциях, оставляя соперников позади.
Эндеру дают свою армию из сорока человек, его успех вызывает зависть других командиров, что приводит к стычкам. В одной из таких схваток погибает соперник Эндрю Бонзо де Мадрид.
Экранизация романа
Научная фантастика всегда привлекала кинематографистов, поэтому мимо книги «Игра Эндера» они пройти просто не могли. Работы по экранизации книги начались в 2000 году, но сценаристы никак не могли закончить работу и Кард взялся за написание сценария сам, закончив его в 2009 году.
Кинолента с одноименным названием вышла в прокат в 2013 году. Режиссером киноленты выступил Гэвин Худ. Главные роли сыграли:
Продолжение романа
Книга «Игра Эндера» настолько понравилась читателям и критикам, что автор решился на продолжение, создав серию романов с названием первого произведения. В настоящее время серия «Игра Эндера» включает четырнадцать романов, тринадцать рассказов, а также комиксы, компьютерные игры, аудиокниги. Как и в первом произведении, сюжет рассказывает о борьбе землян с инопланетянами, которые пытаются захватить нашу планету. Главным героем серии является Эндер Виггин, молодой человек с потрясающими умственными способностями, которые помогают ему справиться с неприятелем.
«Игра Эндера»: книга vs фильм
На большой экран выходит фильм, снятый по книге Орсона Скотта Карда. Поскольку книга мне очень понравилась, спешу высказать свое мнение по поводу данного киноопуса.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: в тексте будут встречаться разъяснения отдельных аспектов устройства мира Земли, каким его видел создатель книги. От основных спойлеров постараюсь воздержаться. Тем не менее, про некоторые повороты сюжета придется упомянуть.
Книга
Фильм
Завязка
2135 год. Земляне успели не только обосноваться в космосе, но и поучаствовать в своем первом межпланетном конфликте. Врагами стали некие насекомообразные существа, прозванные жукерами («buggers» в оригинале). Вторжений врагов было два, и в каждом случае шла жесточайшая война на уничтожение. Вырвав победу во втором вторжении из жвал жукеров исключительно благодаря таланту отдельных командиров, Международный космический флот создает военную школу, целью которой является воспитание умелых военачальников из гениальных детей. Их разыскивают по всему миру, благо на волне ненависти к инопланетным врагам и признательности за спасение Земли ее жители оказывают Космическому флоту всю посильную помощь. Среди таких детей оказывается и главный персонаж — Эндрю «Эндер» Виггин. Ведомый в чем-то горьким, а в чем-то счастливым опытом общения с не менее гениальными сестрой и братом, он должен будет пройти через испытания, целью которых является сделать из него сильного командира ускоренными темпами. Что удастся ему, а что нет, и как это на него повлияет — вот об этом и рассказывается в книге.
Действие начинается с весьма неприятной процедуры: удаления монитора. Это вовсе не ЭЛТ-монстр, и даже не монитор мобильника, нет. Это следящее устройство, которое по возможности ставят каждому претенденту на место в военной школе Космического флота Земли. Оно сканирует как состояние тела человека, к которому присоединено, так и окружающую среду, добывая материал для анализа на тему того, подходит ли испытуемый военным. И насколько каждый гений радуется получению монитора, настолько ему и грустно с ним расставаться: проигрывать не любит никто, а ведь именно это и означает изъятие устройства.
Для Эндера процедура неприятна не только сопровождающимися ощущениями, но и следующими из нее последствиями. Дело в том, что у главного персонажа, как и у многих других детей, есть школьные враги. До сих пор его защищало это устройство: хулиганам не нужны были проблемы с человеком, находящимся под круглосуточным наблюдением. Теперь все усложнилось, и зажатый в угол Эндер во время следующей встречи со своими противниками решает взять быка за рога: спровоцировав конфликт, он набрасывается на предводителя хулиганов и жестоко избивает его, тем самым напугав остальную банду. Оставив побежденного врага валяться на земле, Эндрю отправляется домой. Там его встречают брат и сестра, в свое время также носившие мониторы. У Эндера происходит неприятный разговор с задиристым братом. Последовавшая за ссорой игра в жукеров и астронавтов перерастает в драку, которая прерывается прибытием родителей. Через некоторое время дом Виггинов посещает офицер МКФ Хайрам Графф, который объясняет, что удаление монитора было последним тестом на пути в военную школу, и Эндер успешно прошел его. Приняв предложение Граффа насчет учебы, Эндер покидает дом Виггинов и отправляется в свое новое пристанище — объект мечтаний большинства подростков, школу Космического флота Земли.
Здесь мы сделаем лирическое отступление, потому что этого отрывка хватает для того, чтобы составить мнение о том, насколько книга и фильм различны. В фильме именно здесь заканчивается вторая сюжетная линия книги. Да, Питер Виггин, старший брат Эндера, больше не появляется на экране. В книге же его жизнь, как и жизнь его сестры, занимает добрую половину романа и не менее интересна (кстати, автор в 80-е весьма точно предсказал влияние блогосферы и вообще интернет-сообществ на СМИ). Но оставим это на совести фильмоделов (как и то, что Эндер в книге гораздо моложе; неужели в Голливуде образовалась нехватка актеров нужного возраста?), нужно же было как-то ужать сценарий. По хорошему, надо было бы снять мини-сериал для канала наподобие HBO, известного, в частности, «Игрой престолов». Но чего нет, того нет. Проблема в том, что вырезание материала с целью уместиться в фильм привело к огромному количеству недомолвок. Что же было недосказано, а то и вовсе вырезано?
Начнем с того, что Эндер — Третий. То есть, третий ребенок в семье. Это важно. В 2135 году планета перенаселена настолько, что в США введена «политика двух детей». Первые два ребенка любой семьи получают различные льготы до совершеннолетия и поддержку государства в отношении многих вопросов. А вот третий ребенок и так далее не получают ничего. Это если им позволяют родиться. Из-за таких вот законов Третьи негласно считаются, скажем так, людьми низшего приоритета, поэтому Эндеру с детства приходилось несладко. Поскольку взрослые сами в большинстве своем поддерживали такое отношение, он очень рано научился не доверять их улыбкам и добрым словам. С детьми было проще, они не видели смысла прятать эмоции и поступали по отношению к нему честно.
«Женщина-наблюдатель мило улыбнулась, взъерошила ему волосы и сказала:
– Эндрю, я думаю, тебе смертельно надоел этот жуткий монитор. Так вот, у меня хорошие новости. Сегодня ты с ним расстанешься. Мы просто вытащим его. Это не больно, ни капельки.
Эндер кивнул. Это была ложь, конечно, про «ни капельки». Поскольку взрослые врали так всякий раз, когда собирались сделать ему по-настоящему больно, он нисколько не сомневался в том, что будет. Иногда ложь говорила больше, чем правда.»
Впрочем, его старший брат — исключение из правил. Приветливый на людях, один на один он был невыносим. Дело не в обычной задиристости или повышенной агрессивности, просто Питер — психопат. Хитрый и увертливый, он ни разу не был замечен за чем-нибудь более преступным, чем драки. Но его сестра Валентина (за излишнюю мягкость ее тоже не взяли в военную школу) не раз замечала, как он пробирался в лес неподалеку, ловил там белок и заживо снимал с ним кожу, а затем наблюдал, как они умирают. Именно она стояла между Питером и Эндрю, не давая старшему брату сделать Третьему слишком сильную пакость. Как, например, во время очередного сеанса «игры» в жукеров и астронавтов. Веселая семейка, не так ли?
«– Мы с Эндером не дураки. И знаем все не хуже тебя. А кое что даже и лучше. Мы страшно умные и толковые дети. Ты не самый умный из нас, Питер, ты просто самый большой.
– Ох, я знаю. Но придет день, когда ты забудешь – и он останется один. И вдруг ты вспомнишь, кинешься к нему, а он тут как тут, целый и невредимый. В следующий раз ты уже не будешь так беспокоиться и прибежишь не так быстро. И каждый раз он будет жив и здоров. И тогда ты подумаешь, что забыл я. Пройдут годы. А потом произойдет ужасный несчастный случай, и я найду его тело и буду горько рыдать над ним. Ты вспомнишь этот наш разговор, Вэлли, но тут же устыдишься, ибо будешь уверена, что я изменился, что это на самом деле несчастный случай и что жестоко напоминать мне слова, которые я сгоряча выпалил однажды в детской ссоре. Только это будет неправда. Я сделаю это, и он умрет, а ты не помешаешь мне. Продолжай верить, что я просто самый большой.»
Но вернемся к пересказанной завязке. В фильме разговор между Граффом и Эндером насчет поступления в военную школу играет простую роль обмена репликами для связности сюжета. «Эндер, раньше мы победили благодаря умному командованию, поэтому сейчас нам нужны светлые умы вроде твоего.» — «Поэтому я здесь?» — «Ага.» — «Я не хочу идти с вами, но я пойду.» Последняя фраза процитирована практически дословно. Довольно странные слова для разговора, единственная цель которого — хоть как-то оправдать согласие Эндера на долгий срок попрощаться со всеми близкими ему людьми…
В книге все иначе. Графф — не обычный вояка, а хитрый дипломат. Заведя разговор об отношениях между Эндером и его семьей, он рассказывает историю его родителей. Отец — поляк, седьмой сын из девяти, бывший католик, с трудом смог выбраться из нищеты и обрести более-менее спокойную жизнь в США. Мать — бывшая мормонка. Они отказались от своего прошлого ради будущего, и Эндер, третий ребенок в семье, стал для них постоянным напоминанием о том, что они хотят забыть. Вызвав в Эндере чувство вины, Графф подкрепляет его желание уйти, напоминая о том, как его ненавидит старший брат. И при этом упоминает о его сестре, готовой пойти на многое ради Эндера.
«– Мне страшно, – спокойно сказал Эндер – Но я пойду с вами.
– Повтори, – попросил Графф.
– Я ведь для этого рожден, разве нет? Если я не пойду, то зачем живу?
– Не годится, – покачал головой полковник.
– Я не хочу идти, – сказал Эндер. – Но пойду.»
Еще раз о гениальных детях в недетском мире (Орсон Скотт Кард «Игра Эндера»)
Аннотация к роману:
Действие романа происходит в 2135 году. Человечество пережило два вторжения инопланетной расы жукеров, лишь чудом уцелев, и готовится к очередному вторжению. Для поиска пилотов и военачальников, способных принести Земле победу, создаётся военная школа, в которую отправляют самых талантливых детей с раннего возраста. Среди этих детей и главный герой книги — Эндрю (Эндер) Виггин, будущий полководец Международного флота Земли и единственная надежда человечества на спасение.
Этот отзыв я не смогу написать, не раскрывая интриги романа, так что если для кого-то это важно — лучше не читать.
Для начала я расскажу, каким образом содержание книги выглядит с моей точки зрения.
Во время прошлого нашествия земляне разбили жукеров, но сами по себе жукеры — противники практически непобедимые, поскольку очень многочисленны, высоко развиты и жизнь особи ценности для общества не имеет, т.е. воюют, располагая почти неограниченным ресурсом и не обращая внимания на потери. В прошлый раз победу одержал Ракхейм, до войны никому неизвестный офицер среднего командного состава очень малыми силами, но нетривиальным решением. Сама тактика того, победного боя засекречена, но как-бы само собой разумеется, что второй раз жукеры подобной ошибки не повторят — слишком умны. Именно поэтому на роль военачальника будущей битвы готовят таких маленьких детей — дети не обременены условностями, социально-психологическими стереотипами и способны на нестандартные решения.
Супруги Виггин — обычные люди среднего класса, но по какой-то генетической случайности у них рождаются гениальные дети. Оба их ребенка, старший сын Питер и младшая дочь Валентина попадают в проект по подготовке этого самого военного лидера. Но в возрасте пяти-семи лет оба отбраковываются: при высоком интеллекте, небывалых стратегических и лидерских способностях Питер оказывается садистом, а Валентина, наоборот, слишком мягкой, не способной причинять боль и вред. А время идет, по подсчетам земных служб прогнозирования нашествие должно случиться так скоро, что нет времени ждать появления нового гения. И вот Виггинам выделяют квоту на третьего ребенка, рождается мальчик Эндрю, Эндер — последний. Последний ребенок в семье Виггин и последняя надежда человечества на победу.
Однако, ничего такого про себя мальчик Эндер пока не знает, но жесть воспитательная в книжке начинается прямо с первой страницы, с момента, когда шестилетнего Эндера отключают от программы, объявляя ему, что он не прошел. Что это значит для шестилетнего малыша? В первую очередь крушение надежды на него взрослых. Во-вторую — серьезные изменения в его маленьком социуме: брат-садист, как и множество других отвергнутых ранее ребят спецшколы, перестанут ему завидовать и, возможно, примут, полюбят. Хотя с такой же вероятностью — будут жестоко издеваться и больно бить, потому что Эндер маленький, слабый, а теперь за ненужным никто не присматривает. Наконец, отключение само по себе — это болезненная операция по удалению инструментов слежения прямо из тела.
И вот после операции, больной, с разрушенной самооценкой и непонятными ожиданиями Эндер возвращается домой. Тут-то его и поджидает последний тест на профпригодность — нападение одноклассников, издевательства, унижения. Эндер понимает, что чтобы раз и навсегда прекратить подобное, он здесь и сейчас должен одержать полную победу над главарем и зачинщиком. Что он и делает — жестоко избивает одного из мальчиков. И физически, и психологически для него это непросто, но так нужно, и он это делает.
Тест пройден, дальнейшая судьба Эндера решена — он будет Александром Македонским космоса. И никогда не узнает, что мальчик, которого его командиры специально уговорили спровоцировать драку, через несколько часов умер (как не узнает потом и об убийстве другого мальчика, блестящего командира игровой армии-соперника, с которым сведет Эндера борьба за влияние на мальчишек и воля наставников) — гения травмировать нельзя.
Большая часть романа посвящена воспитанию Эндера и других детей-полководцев, но уже не на земле, а на базе астероиде, вдали от семей, вдали от любого общества, в полной изоляции и в условиях, жестокости которым подчас позавидует тюрьма строгого режима: полная физическая и умственная отдача, полное отсутствие поддержки со стороны взрослых, постоянные психологические манипуляции. Впрочем, о том, что кадетами манипулируют, что взрослые — не друзья и не соратники, а скорее и есть тот самый условный противник, которого нужно стратегически переиграть и победить, Эндер понимает довольно быстро, и начинает свою игру.
Вообще название романа обыграно сразу на нескольких уровнях.
Уровень первый — самый явный, сюжетный — это то, что все обучение кадетов организовано в виде виртуальных игр в космические войны разных уровней сложности. Для Эндера это по сути значит проходить этап за этапом, одерживать победы над соперником и над машиной — конструктором виртуальности, над стереотипами мышления, которые она использует, получать все более сложные и масштабные задачи, и так до тех пор, пока игра не будет пройдена до самого конца.
Уровень второй — вместо психотерапии и как способ самопознания в военной школе тоже применяли игру, но не общую, как для обучения, а индивидуальную, для каждого кадета. При помощи определенного устройства сознание само конструировало виртуальную реальность и путь, который следовало пройти, чтобы найти свой личный эдем. Эта игра — как подобие сна — перерабатывала реальные проблемы в фантасмагорческие препятствия. Преодолевая препятствия в игре, Эндер находил выход из реальных трудностей, а справляясь с трудностями, продвигался внутри этой личной игры к своему истинному «я».
Есть третий уровень — это игра психологическая, игра со взрослыми, наставниками и надзирателями, борьба с ними за самого себя, свой внутренний мир, свои принципы и свои личные отношения с другими ребятами. Эта игра-война тоже рассматривалась как некий способ обучения: науку выживания, организации личного пространства путем нетривиальных решений в условиях жетского прессинга.
Есть даже четвертый уровень — война. Сама война в романе представлена, как игра.
Эндер проходит курс обучения на базе-астероиде и переходит на следующий уровень. Теперь уж он точно останется единственной и последней надеждой, его готовят к роли звездного полководца и готовит не кто-нибудь, а тот самый Мейзер Ракхейм, герой предыдущего нашествия, разбивший жукеров. Ракхейм наставник еще более жестокий и требовательный, нежели предыдущие, он выматывает мальчишку до предела. И вот, когда Эндер, уже на грани ни то психического срыва, ни то полной потери физического здоровья уже почти готов сдаться, ему объявляют о заключительном экзамене: самый сложный, самый тяжелый, но если сдаст экзамен — будет свободен и сможет, наконец, отдохнуть, встретить любимую сестру, пожить жизнью обычного ребенка на Земле, среди деревьев, травы и обычных вещей, вроде домика на озере, плота и солнечных бликов.
Задача кажется непосильной: Эндер с маленьким флотом на другом конце галактики против гигантской армии жукеров и их родной планеты. Он вступает в бой и вдруг обнаруживает, что его подчиненные офицеры — ни кто иные, как его друзья-кадеты, те самые, бок о бок с которыми он множество раз выигрывал виртуальные схватки. Но сейчас все иначе, они сражаются, но проигрывают — силы слишком неравны. А Эндеру так хочется домой на землю, хочется, чтобы все это, бесконечное напряжение, требования, дисциплина, жизнь, когда тебя бросают в бой голодным, усталым, не спавшим по нескольку ночей, не успевшим смыть мыло или одеться, когда заставляют «убивать» друзей или делают соперниками, наконец, закончилось. Эндеру нужна победа, чтобы начать просто жить. И он решается — все или ничего. Он разрушает планету.
И тут, за громом аплодисментов, поздравлениями и счастливым ликованием узнает, что это была не игра, а реальное сражение, в котором он ни много-ни мало, ценой нескольких тысяч жизней военных-землян уничтожил разумную цивилизацию.
И, наконец, уровень пятый — развязка: игра с жукерами.
Оказывается, пока Эндер изучал способы войны с жукерами, жукеры — пчелоподобная матриархальная цивилизация — изучали его. С единственной целью — оставить послание победителю от побежденных и мертвых.
Но тут стоит вернуться к брату и сестре Эндера, к Питеру и Валентине.
После того, как старшие дети вышли из программы, а младшего забрала армия (ведь он и рожден-то был для нужд армии, изначально был ее собственностью) Виггины становятся обычной семьей, которой приходится неоднократно переезжать, потому что никто не хочет жить рядом со слишком умными детьми, больше похожими на чудовищ, тем более, что у одного из них явная склонность к насилию, вроде сожжения мелких зверушек или сдирания с них шкур заживо. Так продолжается некоторое время, пока Питер не осознает, что все, что ему нужно — это власть, возможность влияния на людей. Добьется власти — и будет счастлив. Тогда ему не нужно будет убивать, а значит и скрывать страсть к насилию. Сказано — сделано: он подбивает сестру начать политическую игру.
Суть его замысла заключается в том, что земляне сплочены, пока их объединяет страх перед жукерами. А как только жукеров разобьют — а Питер не сомневается в успехе брата — на Земле образуется кризис идеологии и кризис власти. И вот тут-то он сможет предложить миру собственную идеологию и себя в качестве правителя. А пока всего этого не случилось, надо готовиться самим и готовить почву для победы в умах людей.
Питер и Валентина начинают пропагандстскую кампанию.
Не буду вдаваться в подробности — это можно прочесть в книге, но в итоге они тоже победили.
Завершается история детей Виггинов тем, что садист Питер становится мировым лидером, причем, как я понял, лидером довольно либеральным, продвинутым и никак не садистским. Он, конечно, не превращается в человеколюбца, жестокость его никуда не девается, но направленная на сохранение власти, она работает продуктивно, и дает хорошие плоды: сильное и крепкое, но при этом цивилизованное руководство обществом.
А Эндер, по сути добрый и понимающий чужую боль мальчик, не только убивает двоих товарищей голыми руками, но и уничтожает целую цивилизацию. Которая, как выяснилось чуть позже, не представляла для Земли никакой угрозы.
Вот в этом, таком неоднозначном финале, пожалуй, и есть самая большая ценность книги: не всегда (а быть может и никогда) личные качества человека не делают его злым гением или гением добрым. Мораль и особенно мораль общественная, приподнятая в социальном плане повыше, чем буднично-бытовой уровень, имеет очень мало общего с привычными нам обыденными, даже, можно сказать, пошлыми понятиями добра и зла, правды и лжи, эгоизма и сострадания. Вот именно тут финал неоднозначен, и с автором хочется соглашаться и спорить одновременно. И думать, размышлять над прочитанным, сверять логику, искать подтверждения и опровержения в реальном опыте. За этот финальный вывод автору большой респект.
Но у книги есть и другой финальный вывод, та самая игра жукеров с Эндером.
Эндер, молодой, если не сказать совсем юный генерал, не желающий больше иметь ничего общего ни с армией, ни с человеческой политикой, в составе колонистов улетает осваивать родную планету Жукеров (вместе с ним — его сестра: Питер добился власти, и она, сердобольная «мать Тереза», ему больше не нужна, она летит лечить раны второго брата))). И там, на другом конце вселенной, он вдруг находит ту самую реальность, которую неоднократно вырисовывало его воображение в индивидуальной игре: холм, созданный из головы мертвого великана, детская площадка и замок. А в замке — тайник с посланием жукеров. Последняя правящая королева жукеров рассказывает мальчику-убийце ее народа, что на самом деле ее народ вовсе не жестокий, просто при первом столкновении с людьми им так и не удалось понять, что люди — не просто что-то вроде плесени, что они разумны и эмоциональны. Понимание пришло только тогда, когда Ракхейм продемонстрировал им своей победой, что он в состоянии понять, в состоянии общаться. И тогда они ушли, чтобы больше не вернуться, отказались от планов завоевания. Но раз напуганные люди не смогли победить свой страх иначе, чем тотальным уничтожением врага, то она, сама мать и правитель, типа, может понять этот страх и принять его, потому что «сами виноваты».
И вот сейчас она обрашается к победителю Эндеру, умнейшему из умных и благородному, а она знает, что он благороден, с просьбой сделать все, чтобы такое не повторилось. И оставляет ему в наследство свою дочь, куколку королевы жукеров, спящую в анабиозе — последний шанс расы жукеров на выживание.
Вот этот финал убийственный Конечно, он светлый, моральный и даже логичный. Отчасти. Но мне он почему-то представляется популистским — типа конфетки, чтобы детка не плакала, это раз. Второе — манипуляторским, потому что предлагает не думать о плохом, мол, наши парни что бы ни натворили, все к лучшему, и выход всегда есть. И третье — трусливо-ханжеским, потому что по сути избавляет от раскаяния в содеянном, отпускает грехи и оправдывает. А я считаю, что если простить все же можно, то оправдать — вряд ли. Я против вот таких рояльных оправданий для ГлавГеров: наворотили — пусть мучаются.
Ну и в завершении немного о моей любимой теме воспитания гениев.
Все эти школы и методики с практиками написаны интересно, захватывающе даже. Я в рецензиях в сети читал, что затянуто и однообразно… нет, мне так не показалось. Я с удовольствием читал, с большим интересом следил за тем, как оно все работает, как действуют игры и манипуляции инструкторов на детей, как дети принимают решения, как меняются сами или меняют под себя мир. Но с одним серьезным недостатком все же должен согласиться: дети не совсем правдоподобны. Слишком они умны для детей, и умны даже не в плане интеллекта или эрудиции, а в плане дисциплины и самоорганизации: нет в них той детской непосредственности, той честности реакций и прямоты, с которой ребенок общается в с миром, со взрослыми. А если нет прямоты, если нет детской наивности, то откуда возьмутся нетривиальные военные решения, на которые и делали ставку в войне?
Короче, с детской психологией мутновато. Но это проблема не сюжета, под сюжет бы герой ребенок подстроился. Скорее дело в том, что сам автор подзабыл детей.
В заключении скажу, что книгу очень советую. Продолжения (а их много) лично мне не поглянулись. Мне показалось, что дальше будет пережевываться все та же идея.
А вот фильм… осенью этого года Голливуд обещает кино по «Игре Эндера» — это я бы посмотрел.