какая самая плохая игра в мире
Самые плохие игры
Хороших игр в достатке, есть и отличные. Их мы помним, о них слагаем поэму, любим и описываем. Но всё-таки в большинстве своём студии выпускают проходные «середнячки» (о, да, это слово из игрожура конца 90-х начала 2000-х). Но о них вспоминают редко, в топах они не участвуют, лишь заполняя пространство профильных магазинов и время, зовущееся безрыбьем, между большими хитами. Но есть и третья категория: жутких, отвратительных, мерзких. И о них мы как раз сейчас и поговорим. Перед вами необычный топ самых плохих игр за всю историю любимой индустрии.
1) Superman 64 (Nintendo 64)
О, да, это по-настоящему гадкое творение, о котором игроки, которые зачем-то приобрели картридж, говорили так:
«Вы просто летаете сквозь кольца и всё. »
«Игру создавали самые ленивые разработчики на планете. Самая плохая игра в мире. Вы просто летаете сквозь кольца и всё. Это правда так»
«Потерянное время в детстве. Мне её зачем-то подарили на день рождения. Другую игру не покупали до следующего большого праздника»
2) E.T. the Extra-Terrestrial (Atari 2600)
Об этом чудовищном проекте, думается, слышали все. Игра была так плоха и разработчики настолько хорошо это знали, что впоследствии уничтожили тираж и закопали его под землю. Потом, впрочем, кто-то раскопал. Но речь не об этом. А о том, что автору проекта дали всего 6 месяцев на разработку. Итогом стал выпуск неиграбельной гадости, крах не только компании-разработчика, но и финансовая катастрофа Atari и гибель консоли. Утрируем, конечно. Но многие источники именно так это и подают.
p.s.: Закопали игру, кстати, потому, что катриджей было выпущено больше, чем существовало Arari 2600. Зачем и почему история умалчивает. Хранить их было не где, вот и зарыли…
3) Bubsy 3D (PSOne)
Ранние Bubsy, не хватая звезд с неба, все равно оставались достойными платформерами 16-битной эпохи. Но с переходом на PlayStation One и переездом в 3D у авторов не заладилось. Bubsy 3D в 1996-ом оказалась практически неиграбельной, совершенно недоделанной и предельно непонятной.
И, конечно, очень-очень страшной. Проект похоронил подававший надежды сериал и главную героиню.
4) Action 52 (NES)
Это целый сборник отвратительных поделок, которые даже играми язык не поворачивается назвать. К счастью, испить сию чашу дерьма мне в детстве не довелось; проект каким-то образом миновал меня и не попался на желтом пиратском картридже.
Что это? Сборник из 52 халтурных платформеров и шутеров Большинство игр не доделано, многие непроходимы. Хуже на NES не было.
5) Shaq-Fu (SNES, Mega Drive)
Игра плохая, без сомнений. Однако при этом смогла обрести статус культовой и даже собирается породить ремейк, о котором говорят уже пару лет, но отчего-то никак не покажут.
Что любопытно, этот файтинг входит, как в списки «100 лучших игр за всю историю», так и в списки «100 худших».
6) Zelda: The Wand of Gamelon (CD-i)
Полегче, вы вряд ли даже слышали о такой игре.
Она была выпущена на консоли CD-i, которую большинство в глаза не видели. Так вот, это Zelda (та самая, от Nintendo), только с невероятно бредовой концепцией боевого платформера с голосовой озвучкой, деформированной вселенной и рисованными роликами. Кстати, игра почти всегда входит в список «лучших игр для CD-i». Но худшей Zelda в истории просто не существует.
7) Dr. Jekyll & Mr. Hyde (NES)
Ещё одна мерзость эпохи 8-битной NES. Геймплей был таков, что игрок мог погибнуть от бомбы, которая взрывалась на другом конце экрана от главного героя.
Добавим невнятную концепцию, страшную графику и неясную связь с классическими героями и получим Dr. Jekyll & Mr. Hyde.
8) Custer’s Revenge (Atari 2600)
Ещё одна поделка для Atari 2600, заслуживающая самых низких оценок. Расизм, сексизм, жуткая графика, невнятная идея — всё на своих местах. Игру как будто бы пытались сделать плохой сознательно. И, да, это игра для взрослых!
9) Ride to Hell: Retribution (PC, Xbox 360, PS3)
Оценки в районе 16 из 100 она действительно заслуживает.
То, что задумывалось, как лучшая игра про жизнь байкеров, в итоге вылилось в худший кошмар поколения PS3 и Xbox 360. Плохой игровой процесс, неудобное управление, глюки, отсутствие AI, мерзкая история. Вдобавок, все женщины в игре как будто бы представительницы древнейшей профессии. Ну а во всех интимных сценах (а их тут в достатке) герои всегда полностью одеты.
10) Sonic the Hedgehog 2006 (Xbox 360, PS3)
Очень и очень жаль, что с Sonic’ом такое случилось.
Почему нельзя было просто сделать продолжение Sonic Adventure!? Sega торопилась успеть к 15-летнему юбилею синего ежа; результат на лицо. В игре полно багов, она неинтересная и как бдуто бы вся состоит из загрузочных экранов. Единственное достоинство это саундтрек.
Ну и ещё пару кошмаров:
Топ 8 худших игр в истории.
Статистика: 10 самых оцениваемых игр 2009–2018
Мы следуем за популярным: смотрим фильмы-блокбастеры, слушаем модную музыку, играем в нашумевшие игры. Но всегда ли популярный — это самый лучший? Здравый смысл подсказывает, что нет, и я решил проверить это на фактах.
В качестве меры популярности взял число оценок, которые ставили играм. Оценки нашёл на сайте IMDB — не все знают, но на этом киносайте люди ставят оценки играм, и популярные тайтлы собирают десятки тысяч голосов — достаточно, чтобы сделать выводы о самых-самых. Для каждого года за последние 10 лет я выбрал игру с самым большим числом оценок.
В топе оказалось немало хитов. Но, как я и подозревал, многие отличные игры оценок не досчитались. Например, в топы не вошли Assassin’s Creed: Brotherhood, Uncharted 2, Heavy Rain, The Legend of Zelda: Breath of the Wild наконец! Обратный пример, Mass Effect: Andromeda вошла в топ-3 самых оцениваемых игр 2017-го, но, возможно, вы помните, насколько «хороша» эта игра (если не помните, то скажу, что её рейтинг на том же IMDB — 6,4). Полный список самых оцениваемых игр последних 10 лет — ниже.
2009 — Batman: Arkham Asylum
Первая часть серии Batman: Arkham. Играем за тёмного рыцаря, освобождаем лечебницу Аркхэм от сбежавших преступников. Arkham Asylum представила увлекательную боевую систему, множество интересных боссов и большую атмосферную карту.
Рейтинг на IMDB: 9,3
Кого опередила: Call of Duty: Modern Warfare 2, Assassin’s Creed II
2010 — Red Dead Redemption
Это не просто «GTA на Диком Западе». У RDR нашёлся свой стиль, темп и механики, которых не было у других игр Rockstar. А всё, что в них было и раньше — сюжет, свобода, экшен — здесь оказалось исполнено на высшем уровне.
Кого опередила: Mass Effect 2, Call of Duty: Black Ops
2011 — Batman: Arkham City
Вторая часть серии игр Batman: Arkham. City стала идеальным продолжением: дала фанатам всё то, чего они ожидали после первой части, и даже больше.
Кого опередила: The Elder Scrolls V: Skyrim, Call of Duty: Modern Warfare 3
Третий Far Cry многие называют лучшей частью серии. Завязка классическая: зачищаем остров от пиратов, спасаем друзей и спасаемся сами. Исполнение — превосходное.
Кого опередила: Assassin’s Creed III, Mass Effect 3
2013 — Grand Theft Auto V
GTA V не только крайне популярна, но и, как следствие, очень успешна финансово. В списке игр-бестселлеров всех времён она занимает третье место, следом за Tetris и Minecraft. Только эти три играли продались тиражом более 100 млн копий.
Кого опередила: The Last of Us, BioShock Infinite
Тот же Far Cry, только в Гималаях. Кстати, ни одна из трёх самых популярных игр 2014-го не получила на IMDB оценку выше 8,5. В том числе и Far Cry 4 — набрал почти на балл меньше, чем предыдущая часть, в схожести с которой его упрекали.
Кого опередила: Watch Dogs, Call of Duty: Advanced Warfare
2015 — The Witcher 3: Wild Hunt
История The Witcher 3 драматична: две незаметные предыдущие части, амбиции польской студии сделать наконец RPG из Европы на уровне американских и японских, тяжёлые переработки (впрочем, это применимо ко всем играм в списке). В итоге — однозначный успех, превосходная во всех планах игра.
Кого опередила: Batman: Arkham Knight, Until Dawn
2016 — Uncharted 4: A Thief’s End
Последняя игра про Нейтана Дрейка, охотника за сокровищами, который никак не может отойти от дел. На месте стрельба, погони, платформинг, загадки и голливудский сюжет — всё, за что любят игры Uncharted. А заодно — достойное завершение истории главного героя.
2017 — Horizon Zero Dawn
Игра про девушку-охотника в мире, населённом динозавроподобными машинами, стала главным бестселлером PlayStation 4.
Кого опередила: Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Origins
2018 — Red Dead Redemption II
Мы ждали сиквел 8 лет. И не зря: по своим размерам и проработке игра опередила все аналоги. Хотя некоторые нашли, за что её отругать, например, за затянутость. Как и во всех рейтингах, по числу оценок RDR II конкурировала с God of War и в этот раз оказаласт немножко впереди.
Кого опередила: God of War, Spider-Man
Опубликован список 5 самых худших игр в Steam
В сети появился список из пяти игр, которые числятся в списке самых плохих игр по отзывам пользователей сети Steam. В списке худших оказались проекты, которые не собрали и 20% положительных отзывов.
Как стало известно Gamebomb.ru, все проекты списка могут похвастать относительно высоким качеством графики на момент своего релиза. Тем не менее, за обилие багов и скучный геймплей их признали худшими из худших. Для сравнения, именованная «провалом года» игра No Man’s Sky собрала 32% положительных отзывов.
1. Sacred 3
19% положительных отзывов
Sacred 3 — ролевой слэшер, который до выхода третьей части насчитывал сотни тысяч фанатов по всему миру. Игре даже пророчили судьбу убийцы легендарной серии Diablo. В игре присутствует кооперативный режим для 4 игроков, в котором игрокам нужно спасать мир от пробудившегося зла.
Негативные отзывы под игрой оставляли даже те игроки, которым просто лень писать вообще какие-то отзывы. Разработчиков обвинили в превращении любимой серии в аркадный автомат с «отвратительными» кат-сценами, скучным геймплеем и коридорными уровнями. Те же, кто поставил игре положительные отзывы отметил, что игра получилась достаточно хорошей, если бы ее не выпустили под названием Sacred.
2. GASP
19% положительных отзывов
GASP представляет собой экшн от первого лица. Игрокам предлагают попробовать себя в роли одинокого астронавта на отдаленной планете, бомбардируемой астероидами. Главная цель — встретиться с другими членами команды и остаться в живых.
Скорость передвижения персонажа — невероятно медленная, поэтому попадание астероида в лицо персонажу отдается болью в сердце каждого геймера. Но даже те игроки, которые несмотря ни на что дошли до конца игры, остались неудовлетворенны своим достижением. Сигналы, на которые нужно идти игроку исходят от напоминающего iPod устройство, которому разработчики не придумали никакого применения.
3. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
18% положительных отзывов
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight — наследник знаменитой серии стратегии в реальном времени. По данным Gamebomb.ru, игра представляет собой «заключительную главу» Command & Conquer 4 с «многочисленными инновациями, классическим геймплеем в лучших традициях серии».
В своих отзывах геймеры назвали игру «вредоносным программным обеспечением» за требование постоянного соединения с интернетом, «отвратительную кампанию», практическое отсутствие сбора ресурсов и строительство баз и необходимость постоянно «гриндить» уровни в свободном режиме, чтобы использовать всех юнитов выбранной фракции. И все же есть те, которым игра понравилась, если представить, что Tiberian Twilight не носит название Command & Conquer.
4. Day One: Garry’s Incident
18% положительных отзывов
Garry’s Incident является игрой на выживание от первого лица. Главный герой оказывается в «недружелюбном окружении» в дикой местности амазонских джунглей и вынужден крафтить себе все необходимое для выживания, решать «интригующие» головоломки и находить остатки таинственных артефактов.
Игру невзлюбили за огромное количество багов. Проблем здесь настолько много, что игроки фактически погибают на каждом шагу. А плохое управление и некачественная анимация не добавляет проекту баллов. Некоторые даже решили собственнолично опробовать игру после рассказов о том, насколько она плохая.
5. Flatout 3: Chaos & Destruction
11% положительных отзывов
Третья часть любимой тысячами геймеров серии гоночных игр Flatout обещала игрокам «адреналин и безумные гоночные треки», наличие огромного автопарка с монстр-траками, гоночными болидами и машинами для пересеченной местности. Как выяснил Gamebomb.ru, все это приправленное излюбленной физикой тряпичных кукол.
Главными нареканиями геймеров стала «уродливая графика» и «самая ужасная физика для рейсингов». К списку недочетов добавили плохой искусственный интеллект оппонентов и скучный геймплей. Масла в огонь добавило и само имя серии — от Flatout 3 игроки ожидали куда большего, однако игра получилась совершенно иной, чем они могли ее себе представить.
Мнение: почему игры становятся все хуже и хуже?
Сегодня я пересчитаю косточки нашей с вами любимой игровой индустрии потому, что своеобразные закономерности и всякие паттерны ее деградации прослеживаются вполне отчетливо.
реклама
Сегодня я не буду копаться в причинах. Во всяком случае не буду копать глубоко: злые издатели, кривые разработчики, заговоры рептилоидов с целью сделать из нас тупых идиотов и т.д. Причин можно найти очень много.
Где-нибудь в нулевых, когда Quake III Arena еще был актуален, сам геймплей по сети был в новинку и всем было хорошо.
Сейчас же это не так, именно поэтому игры-сервисы, которые постоянно обновляются и меняются, вроде Overwatch или Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, сейчас живут так хорошо.
Поэтому даже Call of Duty: Black Ops III, который вышел три года назад, до сих пор добавляет мультиплеерные “event”-ы.
реклама
В этот список можно добавить Destiny, которая второй раз подряд наступила на те же самые грабли. Это игра, в которой очень крутая механика стрельбы, умные противники, крутой LOR, крутая музыка, но мне просто нечего там делать. Это MMO, весь контент который открывается за две недели.
Потом еще мультиплеер держит недельки две-три. В противоположность такому подходу можно вспомнить 90 процентов всех нынешних проектов с открытым миром, вроде Middle-earth: Shadow of Mordor. Если вкратце, это просто “гринделка” без нормального сюжета, без чего бы-то ни было интересного. Просто “гринделка”, призванная разводить лохов на донатных орков.
Ну или взять No Man’s Sky, где у тебя целая галактика, чуть ли не в реальную величину, но делать-то в ней нечего, кроме пустой сборки минералов.
То же самое с картами, которых очень много, но играбельна в лучшем случае половина.
Еще лет 5-6 назад такого количества игр с одной из вышеозвученных проблем не набралось бы даже и близко.
Для полного понимания масштаба проблемы нужно небольшое лирическое отступление. Была в конце нулевых игра под названием Crysis, графика в ней даже сейчас не уступает многим новинкам, а тогда это была “бомба”, но многие называли ее игрой без сюжета и геймплея. Простой техно-демкой, хотя геймплей там был вполне себе неплохой.
реклама
И это несмотря на хороший в общем-то сеттинг, имеющий довольно большой потенциал. Или Star Wars: Battlefront 1 и 2, которые сложно даже полноценными играми назвать, потому что карты с точки зрения баланса и геймдизайна сделаны настолько лениво и уныло, что кажется, будто их отдавали студентам на аутсорс.
При том, что баланса нет от слова совсем, даже такая базовая вещь, как стрельба, сделана по каким-то “уникальным” технологиям, без нормальной отдачи, разброса и хоть какого-то ощущения собственно стрельбы. И игрокам плевать, что это обусловлено сеттингом, в это просто неинтересно играть.
реклама
Следующая проблема в том, что много игр сейчас выходят забагованными, плохо оптимизированными, недоделанными и просто неиграбельными. Игровая индустрия не вчера появилась и случалось всякое, типа Корсары III и S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, но каждый раз, когда что-то такое происходило, это было невероятной редкостью и каждый раз поднимался огромный шум, который сулил огромные убытки.
Сейчас каждый год мы получаем, как минимум, по несколько таких игр и всем как-будто просто наплевать.
И я сейчас не про всякую “индюшатину”, а про полноценные, дорогие ААА игры. Например, Battlefield 4 первым доказал, что вместо красивой, атмосферной игры из рекламных роликов на Е3, можно выпустить абсолютно не играбельную, даунгрейднутую ерунду, которая буквально сделана на другом движке.
Которую даже полноценный работающей “техно-демкой” и назвать-то сложно, но при этом все равно удалось развести игроков на деньги и жить припеваючи.
Их опыт потом очень активно перенимала Ubisoft, которая сейчас у многих ассоциируется с “даунгрейдами” после выставок.
Battlefield 4 в свою очередь показал, что можно выпускать дорогую мультиплеерную игру абсолютно недоделанной и с неработающим сетевым кодом. И только потом допиливать ее процессе. И это выгодно в долгосрочной перспективе. Он показал, что такое допустимо и даже в высшем эшелоне AAA игр.
Этот опыт подтверждает, например, Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, который в 2017 году стал одной из самых популярных игр и всем уже давно плевать, что вышла она еще в 2015 году, но при этом была недоделанной, неоптимизированой пустышкой без контента, зато с микротранзакциями.
А тем, кто купил и играл в нее тогда, можно только посочувствовать. Спустя полтора-два года они наконец получили ту игру, за которую отдавали деньги еще в далеком 2015-м.
И ладно, Overwatch, где все новые карты и героев добавляют бесплатно, ему это простительно, но “ящики” завозят даже в игры с классической системой распространения, с season pass и dlc, тот же Call of Duty, например.
Отвратительное то, что микротранзакции добавляют уже и в синглплеер.
Подведу итог. У меня уже очень давно возникает ощущение, что геймеры, в большинстве своем, сегодня просто сошли с ума и готовы защищать и превозносить унылые “гринделки” в открытом мире, вроде Far Cry 5 или убогие казуалочки, сделаные только для того, чтобы тянуть из вас бабло и время, вроде Star Wars: Battlefront.
Но при этом геймеры готовы придираться к действительно душевным играм, сделанным с любовью, вроде Deus Ex: Mankind Divided. Последний раз, когда подобное набирало обороты, случилось то, что называется “Кризисом индустрии компьютерных игр 1983 года”, когда продажи игр упали на 97 процентов.
Может быть ситуация с играми достигнет такого абсурда, что ретрогейминг станет все более и более актуальным и интересным большинству, а эти ужасные поделки алчных бракоделов будут приносить им одни убытки?
Ресурс Metacritic опубликовал рейтинг самых худших игр 2020 года
На сайте Metacritic появился рейтинг самых худших игр 2020 года. Свой рейтинг авторы ресурса составили на основе выставленных критиками оценок.
Самой худшей игрой уходящего года стал гоночный симулятор под названием Tiny Racer для Switch. Она получила оценку в 29 баллов из 100 возможных.
«Это похоже на игру, сделанную за неделю на коленках без внимания к деталям и каким-то целям, кроме «давайте сделаем машинки миниатюрными», — пишут критики.
Второе место в рейтинге самых худших игр занял проект XIII Remake (Xbox One). Его оценка — 32 балла.
«На первый взгляд XIII выглядит как настоящая видеоигра. В ней есть графика, из колонок доносятся звуки, а при нажатии на кнопки персонаж начинает двигаться. Но попробуйте сесть и поиграть в эту игру, и вы поймете, что более пяти минут играть в нее просто невозможно», — пишут на Metacritic.
Тройку лидеров замыкает хоррор Dawn of Fear для консоли PlayStation 4 с оценкой 33 балла.
«Dawn of Fear пытается выглядеть как старый добрый хоррор, но терпит неудачу по всем направлениям».
На местах с 4-е по 10-е расположились следующие игры:
Купить видеоигры для любых платформ можно здесь.











