ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΈΠΌΡ 2 ΠΏΡΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΈΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ The Sims 2
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Ctrl+Shift+C. ΠΠ»Ρ ΡΠΊΡΡΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Πnter ΠΈΠ»ΠΈ Escape.
ΠΠ±ΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ The Sims 2
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° 45 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ².
SetHighestAllowedLevel [ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ] Π‘ΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΡΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ.
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΆΠΈΡΠΈΠΈ.
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏ Π»ΠΎΡΠ° Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Nightlife
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Open for Business
ForceTwins ΠΠ°ΡΡΠ°Π²ΠΈΡ ΡΠΈΠΌΠ° Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ², Π½ΠΎ ΠΈΠ·Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π½Π°Π΄ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΡΠΈΠΌΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΆΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ°.
AddNeighborToFamily [on/off] ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅ΡΠΆΠ° Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡΠΌ Shift ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ NPC ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅, Π½Π΅Π²Π·ΠΈΡΠ°Ρ Π½Π° ΠΎΠ³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 8 ΡΠΈΠΌΠΎΠ².
PlumbBobToggle [on/off] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΡΠ°Π»Π» Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ. ΠΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ, ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ Ρ ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ showHeadlines ΠΈΠ· Nightlife.
SetHour 22 Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Pets
BoolProp petActionCancel [true/false] ΠΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π².
Boolprop ControlPets [on/off] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ².
Boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΡΡΡΠ°ΠΌ-ΡΠ΅Π½ΡΡΠ°ΠΌ Π½Π΅ Π²Π·ΡΠΎΡΠ»Π΅ΡΡ.
Boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ Π²Π΅ΡΠ΅ΠΉ, Ρ.Π΅. ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ, ΠΎΡΠΊΡΠ΄Π° ΠΈ ΠΈΠ· ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ.
Boolprop PetsFreeWill [true/false] ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΡΡ Π²ΠΎΠ»Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ².
IndividualRoofSlopeAngle [15/75] ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° ΠΊΡΡΡΠΈ.
DeleteAllFences Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΎΠ³ΡΠ°Π΄ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
DeleteAllWalls Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΡΠ΅Π½ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
DeleteAllAwnings Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
Π½Π°Π²Π΅ΡΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
Π΄Π²Π΅ΡΠ΅ΠΉ, ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ Π»Π΅ΡΡΠ½ΠΈΡ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
DeleteAllHalfWalls Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΎΠ΄ΠΎΠΊ/ΠΏΠΎΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅.
ΠΠ»ΡΡΠΈ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Ρx ΠΎΠΊΡΠ°ΡΠΎΠ² ΡΠ΅ΡΡΡΠΈ ΠΈ ΠΎΡΠ΅ΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² Π΄Π»Ρ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π².
Π§Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΠΊΠΎΡΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQQARQ9QHA64
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΡΡ EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊ EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
ΠΡΡΠ½Π°, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ ΠΏΠ°Π½Π΄Ρ EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64
Π¨Π΅ΡΡΡΡ Π² Π·Π²ΡΠ·Π΄Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A
Π§Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEG2YRQZZ1IQ9QHA64
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΡΡ EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
Π―ΡΠΊΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ±Π°ΠΊ EEGJ2YRQZQARQ9QHA64
Π¨Π΅ΡΡΡΡ Π² Π·Π²ΡΠ·Π΄Π°Ρ
EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64
ΠΠ΅Π±ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅ΡΡΡΡ EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64
ΠΠ»ΡΡΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π² ΠΎΠΊΠΎΡΠΊΠ΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ»ΡΡΠΈΠΊ Π² ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΡΠ³Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΉ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Seasons
BugJarTimeDecay off Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΡΡΠΊΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΆΠΈΡΡ Π²Π΅ΡΠ½ΠΎ, ΠΈ ΡΠ»ΡΠΆΠΈΡΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠ°.
No Social Worker For Hot Or Cold Π‘ΠΎΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ Π½Π΅ Π·Π°Π±Π΅ΡΡΡ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎ Π΅ΠΌΡ ΠΆΠ°ΡΠΊΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ
ΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π½ΠΎ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Bon Voyage
Changelotzoning hotel ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π³ΠΎΡΡΠΈΠ½ΠΈΡΡ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 FreeTime
ModifyNeighborhoodTerrain [on / off] ΠΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠΏΡΡΠΊΠ°ΡΡ Π»Π°Π½Π΄ΡΠ°ΡΡ Π² Π³ΠΎΡΠΎΠ΄ΠΊΠ΅.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π² The Sims 2 Apartment Life
Boolprop lotWater [true/false] False ΠΠΎΠ΄Π° Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ Π΄ΠΎΠΌΠ°.
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»Ρ Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
Boolprop showFloorGrid [true/false] ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠΊΡ Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ° Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π°.
Boolprop objectShadows [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°.
BoolProp guob [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True Π‘ΡΠ΅Π½Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΠ°.
Boolprop locktiles [true/false] False ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³Ρ).
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] ΠΠΊΠ»/Π²ΡΠΊΠ» ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅ΡΠΊΠ°Π»Π°Ρ
.
Boolprop renderInsideObjectOnlyonselectedSimLevel [true/false] True ΠΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ ΡΠ°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠΈΠΌ.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True ΠΠΎΠ³Π΄Π° ΡΠΈΠΌ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π½Π° Π²Π΅ΡΡ
Π½Π΅ΠΌ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅, ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΠ°ΠΆΠΈ Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ.
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°
DeleteAllCharacters Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ² ΠΈΠ· ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
TerrainType [desert/temperate] ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π΄Π²ΡΠΌΡ ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡΠ°ΡΡΠΎΠ².
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ Ρ ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ.
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΡΡ.
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΠΎΠ΄Ρ.
Boolprop displayLotImposters [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠΌΠ° (ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ, Π½Π΅ ΡΠ°ΠΌΠΈ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΡ).
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΌΠΎΡΡΡ.
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΌΡΠΈ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° Π΄ΠΎΠΌ.
Boolprop carsCompact [true/false] True ΠΠΎΠ»Π΅Π΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ.
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] ΠΠΊΠ»\ΠΡΠΊΠ» ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π²ΠΎΠ΄Π΅.
BoolProp carsOnRight [true/false] ΠΠ²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ.
Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True Π£Π΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΡΠΎΠ·ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ.
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True ΠΠΎΡΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° Π»ΠΈΡΠ°Ρ
ΡΠΈΠΌΠΎΠ², ΠΈ ΡΠΎΠΌ ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅, ΠΊΡΠ΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ ΡΠΌΠΎΡΡΡΡ.
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true ΠΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ, ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡΡ.
Floatprop particleDensity 1.000000 Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π·Π΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ ΡΠ»Π΅ΠΉΡ ΠΎΡ ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ
ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠΎΠ².
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True Π ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎ Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False ΠΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΉ ΠΏΠΎΠ» ΠΏΡΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅.
Autopatch on/off ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΈΡΠΊΠ°ΡΡ ΠΏΠ°ΡΡΠΈ.
help ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ².
exit ΠΠ°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π΄Π»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ².
expand Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ².
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² Π‘ΠΈΠΌΡ 2
ΠΡΠ΅ ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄Ρ Sims 2 β Π½Π° Π΄Π΅Π½ΡΠ³ΠΈ, ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ, Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ², ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π², ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ΅
ΠΡΠ΅ ΡΠΈΡ-ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° The Sims 2, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡ Π²Π°ΠΌ Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Π»Π΅Π³ΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ ΡΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΠ΅Π±Π΅ Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ Π²Π΅ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ Π² ΡΡΠΎΠΌ ΠΈ Π±Π΅Π· ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΡΡΡΠΎΠΌ ΡΠΈΠΌΡΠ»ΡΡΠΎΡΠ΅ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ.
ΠΠ°ΠΊ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π² Sims 2?
1. ΠΠ°ΠΆΠ°ΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Ctrl+Shift+C
2. ΠΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ, Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°Ρ ΠΏΡΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ Π±ΡΠΊΠ²
3. ΠΠ»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΡ
ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π°Π΄ΠΎ ΡΠ½Π°ΡΠ°Π»Π° Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠ΄ intProp enablePostProcessing true
ΠΠΎΠ΄Ρ Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°
BoolProp testingCheatsEnabled true β Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°
BoolProp testingCheatsEnabled false β Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°
ΠΠ·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Π° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ° Ρ ΡΠΈΠΌΠ°ΠΌΠΈ (ΠΏΡΠΈ ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Shift)
ΠΠΎΠ΄Ρ Π½Π° DLC Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 University
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Nightlife
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Open For Business
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Pets
ΠΠΎΠ΄Ρ ΠΏΠΈΡΠΎΠΌΡΠ΅Π² (ΡΠΈΡΡ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ The Sims 2 Pets)
Π§Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΠΊΠΎΡΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ
ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQQARQ9QHA64
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ
EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΡΡ
EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ
EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ
EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ
EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ
EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ
EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊ
EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
ΠΡΡΠ½Π°, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ ΠΏΠ°Π½Π΄Ρ
EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64
Π¨Π΅ΡΡΡΡ Π² Π·Π²ΡΠ·Π΄Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A
Π§Π΅ΡΠ½ΡΠΉ Ρ ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEG2YRQZZ1IQ9QHA64
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ
ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ
ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A
Π‘ΠΈΠ½ΡΡ
EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ
ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ
ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
Π―ΡΠΊΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ
EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ
EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ
EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ±Π°ΠΊ
EEGJ2YRQZQARQ9QHA64
Π¨Π΅ΡΡΡΡ Π² Π·Π²ΡΠ·Π΄Π°Ρ
EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64
ΠΠ΅Π±ΡΠΎΠ²Π°Ρ ΡΠ΅ΡΡΡΡ
EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Seasons
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ The Sims 2 Bon Voyage
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ The Sims 2 Free Time
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ The Sims 2 Apartment Life
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° Π² Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Π»ΠΎΡΠ° Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ The Sims 2 Neighborhood
ΠΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Sims 2
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² Sims 2
ΠΡΠΎ Π²ΡΠ΅ ΡΠΈΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° Sims 2 Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π½Π°ΠΌ ΡΠ΄Π°Π»ΠΎΡΡ Π½Π°ΠΉΡΠΈ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π·Π½Π°Π΅ΡΠ΅ Π΅ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ, ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡΡ Π½ΠΈΠΆΠ΅! Π‘ΠΏΠ°ΡΠΈΠ±ΠΎ.
ΠΠΎΠ΄ΡΠΊΠ°ΠΆΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π½Π° ΡΠΈΠΌΡ 2 “ΠΏΡΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΈΡ” ΠΏΠ»ΠΈΠΈΠΈΠ·
ΠΠ°Π±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄ boolProp TestingCheatsEnabled true/false Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ. ΠΡΠΈ ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Shift Π² ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π±ΡΡΡ ΠΏΠΎΡ
ΠΈΡΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅ΡΡΠ½Π°ΠΌΠΈ) ;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ³Π»ΠΎΠΌ: boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π΄ΠΎ 255 ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ, Π½Π°Π±Π΅ΡΠΈΡΠ΅: sethighestallowedlevel 255. ΠΡΠ΄ΡΡΠ΅ ΠΎΡΡΠΎΡΠΎΠΆΠ½Ρ, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΡ Π½Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΡΡΠ½Π΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ Π½Π΅Π±ΠΎΡΠΊΡΠ΅Π±ΠΎΠ²!
Π‘Ρ
ΠΎΠ΄Π½ΡΠΌ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Π΅Ρ ΠΊΠΎΠ΄ SetHighestAllowdLevel #, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡΠΈΠΉ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠΌΡΡ Π²ΡΡΠΎΡΡ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Ρ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½ Π² ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡΡ
ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»ΠΎΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ, Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅: boolprop carsCompact true;
ΠΠ»Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ/ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ°, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ»Π°: boolprop constrainFloorElevation false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΏΡΠ΅ΡΠΈΡΡ ΡΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ ΠΏΠΎΠ»Π° ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠΈ: boolprop locktiles true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΊΡΡΡΠΈ: RoofSlopeAngle (15-75), ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠΈΡ 45;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΏΡΠ΅ΡΠΈΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠΎΡΠ²Ρ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅: boolprop lotTerrainPaints true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΏΡΡΠ΄Ρ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Ρ
: boolprop lotWater true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ Π²Π½ΡΡΡΠΈ Π΄ΠΎΠΌΠ°: boolProp guob true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π½Π΅ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π»ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°: boolprop renderSelectedSimLevel true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°Π»ΠΈΡΡ: boolprop allObjectLightsOn true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΠ± ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅: boolprop lotInfoAdvancedMode true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ: boolprop displ
ΠΠ»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ. ΠΡΠ·Π²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ:
CTRL + SHIFT + C
ΠΠΎΠ΄ Expand Π Π°ΡΡΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²
1.ΠΠ°ΠΉΡΠΈ Π² “Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΌΡΡ “
2.ΠΠ°ΠΆΠ°ΡΡ Π² ΠΎΡΠ΄Π΅Π»Π΅, Π³Π΄Π΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΡΠΎΠΌΠΈΠ»ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΌΡΠΈ ΠΈ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΏΡΡΡΠΎΠ΅
ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ( ΡΡΠΎ Π±Ρ ΡΡΠΎΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π» ΠΌΠ΅Π³Π°Π» ΠΎΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΌ ΠΈ ΡΠ°ΠΌ Π½ΠΈ ΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π±ΡΠ»ΠΎ
Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ.
3.ΠΠ°ΠΊ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Π΅ ( Π·Π΄Π΅ΡΡ ΠΆΠ΅ ) Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ :
boolprop testingCheatsEnabled true ( ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ)
4.ΠΠΎΡΠΎΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΏΡΡΡΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΈ Π·Π°ΠΆΠ°ΡΡ Shift + N
5.ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ΅ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ, ΡΠΎ ΡΠ±ΠΎΠΊΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ°Π±Π»ΠΈΡΠΊΠ°.
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ΅ΠΌΡΡΠ΅ΡΡΠ²:
1.ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΊΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Ρ
2.ΠΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΡ Π·Π°ΠΆΠΌΠΈ Ctrl ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈ Π½Π° ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠΌΠ°, ΠΎΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡΡ Π½ΠΎ ΠΎΡΠΊΠΈ
Π΄Π°Π΄ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡΠ΄ΡΠΎ ΠΎΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»ΠΎΡΡ.
3.ΠΡΠ»ΠΈ Π·Π° ΠΆΠ°ΡΡ Shift Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ
ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅ΠΌΠ΅Ρ ΡΠΎ ΠΎΡΠΊΡΠΎΡΡΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ ( Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ° Π²ΡΠ΅ Π½Π΅ ΠΈΠ·ΡΡΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Ρ
ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ± ΡΡΠΎΠΌ, ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅ΡΠ΅ )
ΠΠΎΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΈΠ΄Π΅ΡΡΡΡ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΡΠ°Π· ΠΏΡΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ.
ΠΠ»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ. ΠΡΠ·Π²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ:
CTRL + SHIFT + C
ΠΠΎΠ΄ Expand Π Π°ΡΡΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²
1.ΠΠ°ΠΉΡΠΈ Π² “Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΌΡΡ “
2.ΠΠ°ΠΆΠ°ΡΡ Π² ΠΎΡΠ΄Π΅Π»Π΅, Π³Π΄Π΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΡΠΎΠΌΠΈΠ»ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΌΡΠΈ ΠΈ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΏΡΡΡΠΎΠ΅
ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ( ΡΡΠΎ Π±Ρ ΡΡΠΎΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π» ΠΌΠ΅Π³Π°Π» ΠΎΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΌ ΠΈ ΡΠ°ΠΌ Π½ΠΈ ΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π΅ Π±ΡΠ»ΠΎ
Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ.
3.ΠΠ°ΠΊ Π²ΡΠ΅Π³Π΄Π° Π² ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Π΅ ( Π·Π΄Π΅ΡΡ ΠΆΠ΅ ) Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ :
boolprop testingCheatsEnabled true ( ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ)
4.ΠΠΎΡΠΎΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΏΡΡΡΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΈ Π·Π°ΠΆΠ°ΡΡ Shift + N
5.ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ΅ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Π½Π½ΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ, ΡΠΎ ΡΠ±ΠΎΠΊΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡΡ ΡΠ°Π±Π»ΠΈΡΠΊΠ°.
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ΅ΠΌΡΡΠ΅ΡΡΠ²:
1.ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΊΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Ρ
2.ΠΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΡ Π·Π°ΠΆΠΌΠΈ Ctrl ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈ Π½Π° ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠΌΠ°, ΠΎΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΡΡ Π½ΠΎ ΠΎΡΠΊΠΈ
Π΄Π°Π΄ΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡΠ΄ΡΠΎ ΠΎΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»ΠΎΡΡ.
3.ΠΡΠ»ΠΈ Π·Π° ΠΆΠ°ΡΡ Shift Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ Π½Π° ΡΠΈΠΌΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ
ΠΏΡΠ΅Π΄Π΅ΠΌΠ΅Ρ ΡΠΎ ΠΎΡΠΊΡΠΎΡΡΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ ( Ρ ΠΏΠΎΠΊΠ° Π²ΡΠ΅ Π½Π΅ ΠΈΠ·ΡΡΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Ρ
ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ± ΡΡΠΎΠΌ, ΡΠ°ΠΌΠΈ ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅ΡΠ΅ )
ΠΠΎΡ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΈΠ΄Π΅ΡΡΡΡ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΡΠ°Π· ΠΏΡΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ.
ΠΠ°Π±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄ boolProp TestingCheatsEnabled true/false Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ. ΠΡΠΈ ΡΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Shift Π² ΡΡΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Ρ Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π±ΡΡΡ ΠΏΠΎΡ
ΠΈΡΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅ΡΡΠ½Π°ΠΌΠΈ) ;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ³Π»ΠΎΠΌ: boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π΄ΠΎ 255 ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ, Π½Π°Π±Π΅ΡΠΈΡΠ΅: sethighestallowedlevel 255. ΠΡΠ΄ΡΡΠ΅ ΠΎΡΡΠΎΡΠΎΠΆΠ½Ρ, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΡ Π½Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΡΡΠ½Π΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²ΠΎ Π½Π΅Π±ΠΎΡΠΊΡΠ΅Π±ΠΎΠ²!
Π‘Ρ
ΠΎΠ΄Π½ΡΠΌ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Π΅Ρ ΠΊΠΎΠ΄ SetHighestAllowdLevel #, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡΠΈΠΉ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠΌΡΡ Π²ΡΡΠΎΡΡ Π·Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ.
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Ρ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½ Π² ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΡΡ
ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΠ»ΠΎΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»Π΅ΠΉ, Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅: boolprop carsCompact true;
ΠΠ»Ρ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ/ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ°, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ»Π°: boolprop constrainFloorElevation false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΏΡΠ΅ΡΠΈΡΡ ΡΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΡ ΠΏΠΎΠ»Π° ΡΠ½Π°ΡΡΠΆΠΈ: boolprop locktiles true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΊΡΡΡΠΈ: RoofSlopeAngle (15-75), ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠΈΡ 45;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΏΡΠ΅ΡΠΈΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΏΠΎΡΠ²Ρ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅: boolprop lotTerrainPaints true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΏΡΡΠ΄Ρ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Ρ
: boolprop lotWater true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ Π²Π½ΡΡΡΠΈ Π΄ΠΎΠΌΠ°: boolProp guob true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π½Π΅ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π»ΠΈ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°: boolprop renderSelectedSimLevel true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°Π»ΠΈΡΡ: boolprop allObjectLightsOn true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΠ± ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅: boolprop lotInfoAdvancedMode true/false;
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΡΠ΅ΡΡΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ: boolprop
The Sims 2: ΠΠΎΠ΄Ρ + ΠΠ»ΡΡΠΈ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ (Π΄Π»Ρ The Sims 2 Pets)
Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π΄Π»Ρ The Sims 2 ΠΈ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ:
ΠΠ»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ. ΠΡΠ·Π²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ: CTRL + SHIFT + C. ΠΠ²Π΅ΡΡ Ρ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΠΊΠ°, ΡΡΠ΄Π° ΠΈ Π½Π°Π΄ΠΎ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ΄. Π Π°ΡΡΠΈΡΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠ΄Π° Expand. ΠΠ΅ Π·Π°Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ Enter ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π²Π΅Π΄Π΅ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄.
Kaching
Motherlode
Exit
ΠΠ°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° ΠΊΠΎΠ΄Π°
Help
ΠΡΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ
Moveobjects on/off
ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ Π»ΡΠ±ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅
Autopatch on/off
ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΈΡΠΊΠ°ΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΡΠΈ ΠΈ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ
Vsync on/off
Π£Ρ ΡΠ΄ΡΠ°Π΅Ρ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΡ ΠΈΠ³ΡΡ, Π½ΠΎ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Aging on/off
ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠΌΠΎΠ²
maxMotives
ΠΠ΅Π»Π°Π΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅ΡΠ²ΠΎΡΡΠ½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΏΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌΡ
StretchSkeleton #.##
deleteAllCharacters
TerrainType desert/temperate
Boolprop reflectionwithExtraViewer true/false
ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅ΡΠΊΠ°Π»Π΅
IntProp maxNumOfVisitingSims 8
ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π½Π° Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΡ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ. ΠΠΎΠ΄ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π΅
BoolProp snapObjectsToGrid true/false
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ “false”, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ Π²Π½Π΅ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ
BoolProp testingCheatsEnabled true/false
ΠΊΠΎΠ΄ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°. ΠΠΎΡΠ»Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ Π²Π΅ΡΠΈ:
Boolprop constrainFloorElevation true/false
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ‘false’, Π΄Π°Π΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠΎΠ»Π° Ρ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ
BoolProp simShadows true/false
ΠΠΎΠ²ΠΎΡΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠΌΠ°
boolProp displayPaths true/false
IntProp ChanceOfTwins 0-100
faceBlendLimits on/off
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠ΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ°. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡ ΠΈΠ³ΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄Π΅ΡΠ΅ΠΉ Ρ Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎΠΉ Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Π΄ΠΎΠΌΠΎΠ²:
Boolprop lotTerrainPaints true/false
Boolprop showFloorGrid true/false
ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ° Π² ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π°
Boolprop objectShadows true/false
BoolProp guob true/false
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
Boolprop locktiles true/false
Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΌΠ΅ΡΡΠ° Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π΄ΠΎΡΠΎΠ³Ρ)
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π°:
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ Π΄Π²ΡΠΌΡ ΡΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡΠ°ΡΡΠΎΠ²
Boolprop displayNeighborhoodProps true/false
Boolprop displayNeighborhoodRoads true/false
Boolprop displayNeighborhoodFlora true/false
Boolprop displayNeighborhoodWater true/false
Boolprop displayLotImposters true/false
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false
Boolprop lotTerrainLighting true/false
Boolprop carsCompact true/false
Boolprop ShowLotPackageFilename true/false
ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡΡΠΈ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ
Boolprop nhoodWaterReflection true/false
BoolProp carsOnRight true/false
ΠΠ²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈ
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:
BoolProp enablePostProcessing true/false
Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ
Bloom (r g b x)
Vignette (centerx centery X)
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°ΡΠΎΠ³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠΎΠΊΡΡ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΡΠ½ΡΠΌ, Π½ΠΎ Π²ΡΠ΅ Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΡΠΏΠ»ΡΠ²ΡΠ°ΡΠΎ
Filmgrain (0-1)
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠΈΠ»ΡΠΌ Ρ Π·Π΅ΡΠ½ΠΈΡΡΡΠΌ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ
Letterbox (0.0-0.4)
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΡΠΈΠ»ΡΠΌ ΡΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°
ΠΠ΅Π½Π΅Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ:
Boolprop displayLookAtBoxes true/false
Boolprop allObjectLightsOn true/false
Floatprop particleDensity 1.000000
ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ Π·Π΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ ΡΠ»Π΅ΠΉΡ ΠΎΡ ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½Π½ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠΎΠ²
Boolprop lotInfoAdvancedMode true/false
Boolprop unevenTilesFloorable true/false
ΠΠΎΠ΄Ρ University:
ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ°ΡΠ°ΡΡ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π° 45 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ²
SetHighestAllowedLevel [ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ]
ΠΠΎΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡΡΠΈ ΡΡΠ°ΠΆΠ΅ΠΉ
BoolProp dormSpecificToolsDisabled true/false
ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΆΠΈΡΠΈΠΈ
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏ Π»ΠΎΡΠ°, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π²Ρ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ Nightlife:
unlockCareerRewards
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΡΠΏ ΠΊΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π½Π°Π³ΡΠ°Π΄Π°ΠΌ
motiveDecay on/off
ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±Π½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ
lockAspiration on/off
ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² ΡΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅
roofslopeangle (15-75)
Π ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° Π²ΡΠ΅Ρ ΠΊΡΡΡ Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅
showHeadlines on/off
ΠΠ΅Π»Π°Π΅Ρ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌΠΈ ΡΠ°ΡΡ ΠΌΡΡΠ»ΠΈ. ΠΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠΈ ΡΠΈΠ»ΡΠΌΠΎΠ²
aspirationLevel (0-5)
agesimcheat on/off
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ “Set Age” Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ. ΠΡΠ±ΠΎΠΌΡ ΡΠΈΠΌΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½Π΅ΡΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π»ΡΠ±ΡΡ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠ½ΡΡ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ
lockAspiration on/off
ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡΠΊΠΎΠ² Π‘ΡΡΠ΅ΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΊΠ΅
twinzr2cute ΠΈΠ»ΠΈ twinsr2cute
ecΠ»ΠΈ y Π²ac Π±yΠ΄eΡ peΠ±eΠ½oΠΊ, Ρo ΡΡo Π±yΠ΄yΡ Π΄Π²oΠΉΠ½ΡΡΠΊΠΈ
intprop censorgridsize 0
oΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡeΠ½Π·op; ΠΏo yΠΌoΠ»ΡaΠ½ΠΈΡ = 8
ΠΠΎΠ΄Ρ Open for Busness:
ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΡΠΈΡΡΠ°Π»Π» Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΡΠΈΠΌΠΎΠ² Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠΌ
setHour 0-23
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ FΠ°milΡ Fun Stuff:
ΠΏoΠΊaΠ·aΡΡ Π²epcΠΈΡ ΠΈΠ³pΡ
addNeighborToFamilyCheat on|off
ΠΏoΡΠ²ΠΈΡcΡ Π½oΠ²oe ΠΌeΠ½Ρ, ΠΊoΠ³Π΄a Π²Ρ ΠΊΠ»ΠΈΠΊaeΡe Π½a cΠΈΠΌa, ΠΊoΡopΡΠΉ Π½e ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ»eΠ½oΠΌ ceΠΌΡΠΈ
ΠΠΎΠ΄Ρ Holiday Edition:
ΡΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅ΡΠΎΠ² (Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ)
ΠΠΎΠ΄Ρ Pets:
Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΡΠΌ, Π·Π° ΠΈΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎ ΠΡ Π½Π΅ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΡ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ
boolprop DisablePuppyKittenAging true/false
ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΡΡΡ ΠΈ ΡΠ΅Π½ΠΊΠΎΠ²
BoolProp boolprop PetActionCancel true/false
Π‘ ΡΡΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΡ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΎΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ Ρ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ
boolprop PetsFreeWill true/false
ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ/Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ Π»ΡΠ±ΠΈΠΌΡΡ Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡ Π²ΠΎΠ»Ρ
boolprop ShowCatalogePFlags true/false
Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΡΠ»Π°ΠΆΠΊΠΈ Π°Π΄Π΄-ΠΎΠ² Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ Π² ΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΠ³Π΅ ΠΏΠΎΠΊΡΠΏΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π°
DeleteAllAwnings
ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΡΠ΅Π½ΡΡ Ρ Π»ΠΎΡΠ° (ΠΏΠ°ΡΡΠΈΠΈ)
DeleteAllFences
ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ Π·Π°Π±ΠΎΡΡ Ρ Π»ΠΎΡΠ° (ΠΏΠ°ΡΡΠΈΠΈ)
DeleteAllHalfWalls
ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΡΠ°ΡΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π² ΠΏΠ°ΡΡΠΈΠΈ
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ Π΄Π²Π΅ΡΠΈ, ΠΎΠΊΠ½Π°, Π»Π΅ΡΡΠ½ΠΈΡΡ Ρ Π»ΠΎΡΠ° (ΠΏΠ°ΡΡΠΈΠΈ)
DeleteAllWalls
ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ Ρ Π»ΠΎΡΠ°
IndividualRoofSlopeAngle [15/75]
Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° ΠΊΡΡΡ. 15 ΠΈ 75 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ²
ΠΠΎΠ΄Ρ Seasons:
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΡΡΠΊΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΆΠΈΡΡ Π²Π΅ΡΠ½ΠΎ ΠΈ ΡΠ»ΡΠΆΠΈΡΡ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠ°
ΠΠΎΠ΄Ρ Bon Voyage:
ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠΈΡΡ Π³ΠΎΡΡΠΈΠ½ΠΈΡΡ
ΠΠΎΠ΄Ρ FreeTime:
ΠΠΎΠ΄Ρ Apartment Life
ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΡΡΠ²Π° (Build Mode) Π² ΠΊΠ²Π°ΡΡΠΈΡΠ°Ρ
changeLotZoning [apartmentbase|secretwitchlot]
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠΏ Π»ΠΎΡΠ° [ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ ΠΊΠ²Π°ΡΡΠΈΡΠ°|ΡΠ΅ΠΊΡΠ΅ΡΠ½ΡΠΉ Π»ΠΎΡ Π²Π΅Π΄ΡΠΌ]
ΠΠ»ΡΡΠΈ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ (Π΄Π»Ρ The Sims 2 Pets)
ΠΠ²Π΅Π΄Ρ Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ, Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅ΡΡΡΡ ΠΈ ΠΎΡΠ΅ΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ .
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ:
ΠΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Π² ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ»ΡΡΠΈΠΊ Π² ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΡΠ³Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΉ!
ΠΠ»Ρ ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊ:
ΠΡΠ΅ΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΈ:
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΠΊΠΎΡΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌb
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ
Π¨Π΅ΡΡΡΡ:
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΡΠ΅ΠΊ
ΠΡΡΠ½Π°, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ ΠΏΠ°Π½Π΄Ρ
Π¨Π΅ΡΡΡΡ Π² Π·Π²ΡΠ·Π΄Π°Ρ
ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ±Π°ΠΊ:
ΠΡΠ΅ΠΉΠ½ΠΈΠΊΠΈ:
Π‘ ΡΠ»ΡΠ±ΠΊΠ°ΠΌΠΈ
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΊΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΆΠ½ΡΠΉ
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΡΠΎ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ΠΠ΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ Ρ ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ΠΡΠ°Π½ΠΆΠ΅Π²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²ΡΠΉ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ
ΠΠ΅Π»ΡΠΉ Ρ Π»Π°ΠΏΠΊΠ°ΠΌΠΈ
Π ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ-Π±Π΅Π»ΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ
Π¨Π΅ΡΡΡΡ:
Π’ΡΠΌΠ½ΠΎ-ΠΊΡΠ°ΡΠ½Π°Ρ
ΠΠ΅ΠΎΠ±ΡΡΠ½Π°Ρ
ΠΠ΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
Π‘Π²Π΅ΡΠ»ΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
Π―ΡΠΊΠΎ-Π·Π΅Π»Π΅Π½Π°Ρ
Π―ΡΠΊΠΎ-ΠΆΠ΅Π»ΡΠ°Ρ
Π ΠΎΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ
Π€ΠΈΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠ²Π°Ρ
ΠΡΡΠ½ΠΎ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡΡΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ±Π°ΠΊ

