Кто такой павший дота
Что такое Dota, как российские игроки заработали на ней 20 миллионов долларов и откуда вообще берутся эти деньги?
«Поздравляю вас с заслуженной победой на The International-2021 – чемпионате мира по Dota-2, – сказал он. – Впервые в истории российская команда клуба Team Spirit выиграла эти престижные состязания. Молодцы!»
Депутат Госдумы РФ и олимпийская чемпионка Светлана Журова не разделила поздравления президента, заявив: «Из-за киберспорта мы теряем будущих великих спортсменов, способных стать олимпийскими чемпионами».
Спорить на эту тему можно бесконечно. У нас в стране, в принципе, любят обвинять компьютерные игры в излишней жестокости, вплоть до того, что объясняют ими случаи скулшутинга.
Team Spirit
Несмотря на это, киберспорт и геймерство продолжают набирать популярность. Грандфинал официальной трансляции TI10 в пиковые моменты и только в русском сегменте на всех платформах смотрели более 1 млн. человек. И это только официальная трансляция. Например, StarПёр Hub – трансляция двух бывших киберспортсменов, а ныне стримеров, Ярослава «NS» Кузнецова и Андрея «Dread» Голубева – набирала единовременно 100 тысяч просмотров на платформе Twitch.
Что такое Dota?
Dota 2 – это тактическая стратегия в реальном времени жанра MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), разработанная компанией Valve. В случае с Dota действия происходят в вымышленном фэнтезийном мире, где две команды по пять человек сражаются друг с другом на карте особого вида. Каждый игрок перед боем выбирает себе одного из 120 персонажей – героев и управляет им до конца матча. Финалом игры считается уничтожение главного здания противника – Трона. Тактика и контрстратегия играют ключевую роль в игре.
Карта в Dota 2
Dota 1 (имела название Dota Allstars) была создана в редакторе карт внутри другой компьютерной игры – WarCraft 3. Первая версия карты появилась в 2003 году, но особую популярность Dota начала набирать после 2006 года. В 2009 году компания Valve наняла основного разработчика Dota Allstars – IceFrog. В 2010 зарегистрировала торговую марку Dota. А уже в 2013 году вышла Dota 2, после того как два года находилась в бета-тесте.
Кто играет?
Сейчас онлайн в Dota 2 около 400-450 тысяч человек. В пиковые моменты разгоняется до 700 тысяч. Играют преимущественно люди от 18 до 30 лет. Когда я начинал играть (во времена первой доты) средний возраст был значительно ниже. Я тогда учился в 8-9 классе. В Dota 2 в сумме наиграл около 6 тысяч часов. Завязал, когда мне было 23. Дело в том, что Дота достаточно старая игра, которая практически не рекламируется. Приток новых игроков очень низок. Поэтому средний возраст игроков увеличивается – люди взрослеют. Еще у Dota очень большой порог вхождения и очень динамичные изменения. Без наличия знакомых или друзей, которые разбираются в игре, очень сложно начать играть самому. Я не заходил в Dota 5 лет и четверть происходящего на карте уже не могу объяснить.
Team Spirit ломает Трон в финальной карте против PSG.LGD
Однако сам возраст не имеет отношение к киберспорту. Тут все наоборот. Наши ребята из Team Spirit – самая молодая команда TI10 (самому старшему из них Ярославу Miposhka Найденову – 23 года). Это тоже объяснимо, в первую очередь, физиологией: согласно научным исследованиям реакция киберспортсмена начинает замедляться после 24 лет.
Что по деньгам?
Призовой фонд TI10
Есть еще спонсоры. Их количество тоже пропорционально увеличивается. Сначала спонсорами были компании из смежных с геймерской индустрией отраслей. Сейчас же это и букмекерские конторы, и операторы сотовой связи, да даже Mercedes-Benz, который в 2020 году стал топовым парнером турниров по Dota 2.
Все спортивные костюмы игрокам предоставляют такие бренды-гиганты, как Adidas, Nike и прочие.
Донаты. Помимо киберспорта Dota так же существует, как контент на стриминговых платформах, таких как Twitch или YouTube. Тут львиную долю заработка для стримеров являются донаты от зрителей и платные подписки на их каналы. Там тоже бывают космические суммы, я был свидетелем, как стримеру прилетело от благодарных зрителей несколько миллионов рублей за стрим.
Победители: Team Spirit
Вернемся к нашим ребятам. Их победа стала огромным удивлением для всех. Дело в том, что Team Spirit стабильно средний коллектив. Ребята ставили себе задачу попасть в топ 8 из 18 команд, со слов их тренера (легенда Dota) Айрата Silent Газиеева. И однозначно на последних этапах турнира, а коллектив выступал против Virtus.pro, Team Secret, и «роботов» из PSG.LGD – Team Spirit были явными «андердогами». И «ВП» и «Сикретов» переехали не глядя, а в грандфинале с LGD развернулась настоящая драма и война. 3:2 счет по картам и «Спириты» забирают себе «Аегис» (кубок чемпионов турнира в виде щита). Это ли не чудо?
Team Spirit забирают «Аегис»
Почему это важно?
Мы не побеждали в Доте 10 лет.
В Доте случилось легендарное – наша команда Team Spirit выиграла чемпионат мира по Dota 2, The International.
Команда, средний возраст которой – 20 лет (одна из самых молодых на турнире).
Команда, в которой все игроки, кроме капитана, приехали на The International впервые.
Команда, которая не считалась даже сильнейшей в нашем регионе: Team Spirit проиграла 29 матчей подряд нашей главной надежде последних лет – Virtus.pro. (Знаете, когда эта серия прервалась? В плей-офф на этом Инте: Spirit выбила Virtus.pro с турнира).
10 лет прошло с момента, когда команда из нашего региона побеждала на The International. В 2011-м самый первый TI в истории Доты выиграла украинская NAVI.
7 лет наши команды не попадали даже в топ-4.
Такого результата не ждал никто. Тем более, что в первый день Team Spirit проиграла 4 карты из 4 – фаворитам турнира Team Secret и PSG.LGD. А затем – чудо.
Выход из группы в верхнюю сетку. Вылет от одной из сильнейших китайских команд в нижнюю сетку (но играли почти на равных – одно это уже казалось немыслимым). И потом путь по головам: вылетели и двукратные чемпионы из OG, и Virtus.pro, и – представьте себе – Team Secret и PSG.PGD. Последних обыграли 3:2. Да, в финале! Если вы еще ничего не поняли – это чемпионство сравнимо с победой московского «Динамо» в ЛЧ, причем в финале Захарян, Фомин и Тюкавин вынесли «ПСЖ» с Мбаппе, Неймаром и Месси.
Финал = валидол. Наши парни сначала разнесли китайцев из «ПСЖ» на двух первых картах, а потом также без шансов отдали еще две. Тогда уже казалось, что силы наших иссякли (ведь прежде чем попасть в финал они в тот же день сыграли три труднейших карты с Secret). В истории Доты никто не выигрывал ЧМ, проиграв перед этим четвертую карту. Никто, кроме Team Spirit.
The International получил пять новых чемпионов. Старшему из них, Ярославу «Miposhka» Найденову, всего 23 года. Каждый игрок заработал по 3,6 млн долларов и стал самым богатым киберспортсменом в СНГ. Давайте познакомимся.
Илья «Yatoro» Мулярчук. Он самый молодой из команды (18 лет), но рассуждает как абсолютно зрелый мужчина.
1. Дота для него – это упорная, постоянная работа над собой. Яторо прекращает играть, только когда чувствует сильную усталость: обычно это случается после 10-15 игр (около 10 часов непрерывной игры). После этого, вместо просмотра сериалов или аниме, Илья пересматривает записи своих игр и других сильных игроков. Интересные моменты выписывает в блокнот.
2. Он вдохновляется Джорданом:
«Мне очень понравился сериал «Последний танец» про Майкла Джордана, я им нереально вдохновился. Оттуда я взял много спортивной философии и перенес в свою игру. Когда Джордан играл в школе, то говорил, что многие занимались по часу и были уставшие, а он играл по 2,5 часа, а потом еще звал других на 1×1. Он был упорным челом, я стараюсь делать так же».
3. Он не стримит свои игры (говорит, что это ненужное внимание) и уверен, что отношения мешают прогрессу в игре. «Думаю, девушка должна появляться в более осознанном возрасте — лет в 25 уже можно начинать искать».
4. Когда старый компьютер стал тормозить, Илья устроился мерчендайзером, чтобы заработать себе на мощную технику. На тот момент Илье было всего 13 лет. Мулярчук работал полгода – и все это время вообще не играл в Доту.
5. За всю десятилетнюю историю плей-офф The International было всего 6 рэмпейджей (когда один игрок в одиночку убивает пятерых врагов подряд). За один турнир Яторо поставил рекорд на годы вперед: 3 рэмпейджа в плей-офф.
И самое главное: турнир Илья начинал с ярко-красными волосами, но в плей-офф побрился наголо и мгновенно приковал к себе внимание. В интервью Яторо рассказал, что таким образом «принес жертву богу Доты». Это – главное фото турнира.
Позднее у Team Spirit появился еще один ритуал – целовать на удачу лысину Яторо. Сработало у сборной Франции на ЧМ – сработало и у наших!
Александр «TORONTOTOKYO» Хертек. Тувинец; максимально нестандартный киберспортсмен. В школе Хертек был главным хулиганом, но потом стал спокойнее и добрее: говорит, из-за того, что стал смотреть аниме. В отличие от многих игроков, Саша не забивал на школу – и сдал два ЕГЭ на 90+ баллов, а русский язык – на 89, и поступил в МГУ на факультет вычислительной математики и техники. Там Хертек год проучился без особых проблем. Но в итоге бросил учебу ради киберспорта.
Хертек подрабатывал системным администратором и официантом, и считает, что это принесло ему неоценимый жизненный опыт. «Работа в обслуживающем персонале помогла мне понять людей и вырасти личностнью. Я понял, что официанты, повара и уборщицы – это люди со своими проблемами, своей жизнью. С тех пор всегда стараюсь оставлять чаевые».
Хертек держит режим (считает, что если встать в 8 утра, то играешь лучше), занимается спортом и правильно питается.
Магомед «Collapse» Халилов. Родом из Махачкалы. MVP турнира для любого фаната из СНГ. Вся игра Team Spirit строилась через героев Халилова – он терпел, принимал весь урон на себя, а потом душил врага на всей карте.
Магомед вдохновляется Эминеном – никнейм он взял в честь трека Till I Collapse. Халилов всегда мечтал стать врачом и даже поступил в ВУЗ, но взял академический отпуск, чтобы полностью сосредоточиться на Доте. Социальные сети Магомед не ведет.
Мирослав «Mira» Колпаков. Подрабатывал моделью.
Изначально Миру звали потренироваться с составом пару матчей, но он сразу дал понять менеджменту, что планирует задержаться надолго: «Менеджер написал: «Не хочешь потеститься на пару игр?», я ответил: «Почему на пару? Я бы хотел потеститься в целом к вам в команду».
Миру взяли (он волновался меньше другого претендента), но он сильно отставал по уровню игры. Тиммейты поверили в него, буквально подтягивали до своего уровня. И Мирослав благодарит их за это почти в каждом своем интервью. Например, его слова после прохода в топ-3 The International:
«Это было самое приятное чувство в жизни, но не из-за выхода в топ-3, а из-за того, что я выиграл с товарищами по команде. Мы – 5 друзей, которым нравится вместе играть в Доту. Я был плохим игроком, но ребята дали мне шанс и за 2 месяца я понял, как играть».
Ярослав «Miposhka» Найденов. Капитан и единственный игрок Team Spirit с опытом выступлений на The International. В 2017-м году (ему было 19 лет) Ярослав занял 8 место с Team Empire – тогда команда тоже стала главным открытием турнира. Клуб мог пройти и дальше, но Мипошка ошибся во время выбора героев из-за шутки тиммейта (принял сарказм за реальный совет) – и запомнил это на всю жизнь.
Слева направо: TORONTOTOKYO, Miposhka, Yatoro и тренер команды Silent
Следующие годы Найденова считали перспективным капитаном, который никак не мог раскрыть потенциал. А потом перестали считать и перспективным.
В 2019-м Ярослав страдал от депрессии и был на дне: «В один момент я сидел один в пустой съемной квартире в Питере. Вокруг была гнетущая обстановка: матрас, стол с компом и раковина на кухне без ремонта. Просыпаюсь, просто сижу, ничего не делаю часа четыре. Играл я тоже непонятно как, меня постоянно гложило чувство вины. Это был самый тяжелый период в моей жизни».
Team Spirit поверила в него и четырех фрешменов в 2020 году. Год спустя Мипошка поднял кубок чемпионов мира.
Творцы главного киберспортивного чуда для СНГ – пять парней, которых еще год назад совсем не знали.
Dota 2. За что 18 млн долларов и почему подростки все время в нее играют
Что такое Dota 2?
Dota 2 — это компьютерная игра, в которую играют онлайн через компьютер. Ее нет на игровых приставках. Поэтому, если ваш ребенок решит увлечься «Дотой», будьте готовы, что придется раскошелиться на мощный компьютер и удобное игровое кресло.
Игра бесплатная, и установить ее к себе на компьютер может каждый. Но внутри игры можно совершать покупки за реальные деньги.
Название игры — это аббревиатура названия «Битва древних» (Defence of the Ancients). Первая версия игры появилась в 2003 году. Ее сделали фанаты известной игровой вселенной «Варкрафт» (World of Warcfrat) как дополнение к любимой игре. Но дополнение стало разрастаться и зажило своей жизнью. В итоге на него обратила внимание крупная компания-издатель компьютерных игр Valve. Она наняла людей, которые развивали «Доту», и в 2013 году выпустила Dota 2 — уже отдельную полноценную игру.
Чтобы избежать судебных исков от создателей «Варкрафта», персонажей игры переименовали и изменили их облик. Сейчас «Дота» и «Варкрафт» существуют параллельно и не зависят друг от друга.
Насколько популярна Dota 2?
В год, когда игра вышла, максимальное количество игроков, которые одновременно играли в нее через специальный сервис, составляло 300 тысяч человек.
В 2020 году их число достигло 700 тысяч человек.
В 2021 году сервис Netflix выпустил мультсериал «Dota: кровь дракона» — а это своеобразный маркер качества продуктов популярной культуры.
Как играют в Dota 2
Dota 2 — это командная игра. В нее нельзя играть в одиночку. Точнее, можно, но только в режиме тренировки (как играть в шахматы против компьютера).
Основа игры — волшебный мир в жанре фэнтэзи, немного напоминающий мир «Властелина колец». Но с очень разными персонажами: от древних богов до говорящих зверей и парящего сгустка энергии.
Игроки каждый раз выбирают себе нового персонажа и объединяются с другими игроками, чтобы сражаться против команды противника.
Суть игры — бои между двумя командами, сил Света и сил Тьмы. Бои длятся по 30–50 минут, проходят на специальной карте, и у них есть свои закономерности.
Снимок боя в Dota 2
В команде по пять игроков. Каждая команда занимает свою часть поля (они зеркальные, чтобы никому не было обидно). Чтобы победить, команде нужно уничтожить базу противника и разрушить там древнюю постройку. По ходу сражения игроки добывают золото, чтобы покупать специальные предметы: шлемы, кольца, мечи и так далее, — усиливающие их мощь. Еще игра насылает на обе стороны монстров, от которых нужно отбиваться.
Команда — это всё
То, что «Дота» командная игра, делает ее невероятно популярной. Внутри команды есть разные роли, что объединяет разных людей.
Если ваш ребенок только начинает играть в «Доту», ему предстоит найти для себя подходящую роль. Кому-то больше нравится атаковать, кому-то защищать, кому-то добывать ресурсы. В «Доте» на стадии тренировки важно перебрать разных персонажей, чтобы выбрать эмоционально близких себе. И понять, какая роль в команде тебе ближе всего.
Опытные геймеры снимают целые серии роликов о том, как «найти себя» в «Доте» и за каких персонажей играть. Это важно, иначе команда не будет побеждать.
Этим игра и правда похожа на шахматы: нужно умело расставить фигуры на карте (что отметили даже в администрации президента).
Роли игроков в команде Team Spirit. Источник: cybersport.ru
Почему им не надоедает?
Почему детям и подросткам не скучно проводить в «Доте 2» так много времени, если у нее такая простая концепция?
Просто представьте: в игре 120 персонажей. Все делятся на три большие группы в зависимости от суперспособности: сила, ловкость и интеллект. У каждого персонажа есть четыре базовых навыка и еще ряд важных побочных параметров (например, скорость передвижения).
Базовые навыки можно улучшать по ходу игры. Одни навыки влияют на развитие других. Все это формирует характер персонажа и то, как он ведет себя в бою. Условно, вместо 120 персонажей у нас получается 480, и у каждого есть свои вариации.
На поле боя каждый раз встречаются десять абсолютно разных героев, качества которых будут по-разному раскрываться в игре, зависеть от добытых ресурсов и предметов. Представьте, от скольких переменных зависит исход битвы с таким количеством вводных! Он действительно непредсказуем.
Ближайший конкурент «Доты 2» — это «Лига Легенд» (League of Legends), или, как ее ласково сокращают, ЛоЛ. Игры похожи и по сути, и обилием персонажей.
При этом «Лига Легенд» более дружелюбна к игроку, в нее проще начать играть с нуля.
Чтобы освоиться в «Доте 2», новичку нужно только 100 часов поиграть против компьютера, и только потом переходить к игре с другими людьми.
Но «Доту 2» любят именно за эту смесь: за ее сложность и вариативность, за навыки слаженной командной игры, необходимость подключать аналитическое мышление, изучать персонажей. Эта смесь затягивает.
Вселенная игры
Мы объяснили, почему в «Доту 2» так интересно играть. Но игра привлекает еще и потому, что это большой культурный мир, куда интересно погрузиться и найти единомышленников.
Анонс появления в игре нового персонажа — это огромное событие для поклонников.
Анонс появления нового героя на сайте игры Dota 2
Поклонникам нравится воссоздавать костюмы и образы героев игры. Вот как на The International, крупнейшем турнире по Dota 2, проходит конкурс костюмов по мотивам игры:
А еще лучшие 3D-аниматоры мира соревнуются в рисовании короткометражных мультфильмов по мотивам «Доты 2».
Кадр из короткометражного ролика по мотивам Dota 2 «Carried Away», автор Max Lebled
Создана для киберспорта
«Дота 2» как будто создавалась для киберспорта: командная, элементарная по концепции, при этом непредсказуемая, вариативная и очень эмоционально заряженная (послушайте, как комментируют соревнования по Dota 2, это мало чем отличается от какого-нибудь финала чемпионата мира по футболу).
В игре можно совершенствовать игровые навыки и изучать персонажей долгие годы, и все равно не овладеть всеми ее тонкостями. Профессиональные киберспортсмены тренируются по восемь часов в день. При этом любой игрок может ощутить эмоциональную близость с профессиональными игроками. Ведь, гипотетически, он и сам может стать профессионалом.
Dota 2: и хлеб, и зрелища
В этом году в чемпионате по киберспорту впервые победили российские ребята. За финалом в режиме реального времени наблюдали около двух миллионов человек. Всего его посмотрели около 12 миллионов человек. Что же это за событие такое?
The International («Международный») — это турнир между профессиональными командами. Его проводит компания Valve, которая выпускает игру. Турнир устроен очень серьезно: команды долго отбираются, в течение года участвуют в специальных мероприятиях. В этом году на чемпионат попали 18 команд из СНГ, Европы, Китая, Северной Америки, Южной Америки и Юго-Восточной Азии.
Киберспортивные турниры — это далеко не нишевые мероприятия для узкого круга любителей. Это часть огромной индустрии видеоигр и досуга. В этом году призовой фонд турнира составил 40 миллионов долларов. Причем только небольшую часть этой суммы вложила Valve, остальная — это, условно, деньги игроков, которые они тратили внутри игры. То есть поклонники игры сами спонсируют чемпионат по ней.
Для миллионов подростков со всего мира киберспорт — это новый спорт. Наблюдать за игрой других так же увлекательно, как играть самим.
А The International и подобные события — это как финалы крупнейших спортивных мероприятий, взятые вместе. Это масштабное шоу с церемонией открытия и закрытия, с ведущими, комментаторами, музыкантами, конкурсами и развлекательными программами. Шоу, которое понравится даже случайному зрителю.
Количество зрителей на трибунах. Фото: instagram /dota2
Скорее всего, вашему ребенку будет приятно, если в следующем году вы предложите посмотреть чемпионат вместе.
Киберспорт — новая профессия
Команда Team Spirit после победы на The International 10
Специальности, связанные с компьютерными играми и киберспортом — полноценные, востребованные и очень хорошо оплачиваемые.
Вот что написала насчет зарплат в этой области известный эксперт по карьерному рынку Алена Владимирская:
« Сейчас [сайт вакансий] показывает более 260 активных вакансий в киберспорте с зарплатой от 200 тысяч рублей в месяц. А вакансий юристов с такой же зарплатой 49. Чувствуете разницу? Спорим, что она не совпадает с вашим пониманием рынка труда. Получается, что попасть на приличные деньги в киберспорт и геймс в пять раз проще, чем в юридическую практику. Они могут пойти, например, в классический геймс (средняя заплата непрограммерских специальностей там 200 тысяч, программистов 450 тысяч, джуниоров (без опыта) — 45-60 тысяч). А нехватка спецов по рынку геймс около 40% — то есть устроиться и начать карьеру будет легко. Начинающий юрист будет получать 35-45. Юрист со стажем три года — 150-300 тысяч».
Так что, если ваш ребенок заявит вам, что хочет стать профессиональным игроком в «Доту 2» — не пугайтесь. Даже если он не выиграет мировой чемпионат в 18 лет, он будет обеспечен профессией в перспективной, бешено набирающей обороты индустрии.
Dota 2-ликбез. Часть 1: что такое дота и с чем её едят.
Для начала немного информации, или филиал-википедии-будет-тут.
История доты началась в 2003 году, когда дядя Eul сделал первую версию карты на базе известной игры Warcraft III. После ряда доработок дота попала на обозрение широкому кругу игроманов, которые быстро оценили широкий потенциал для задотства. На радость им команда разработчиков принялась, как на конвейере, клепать все новые и новые версии карты, не забывая снабжать их порядковым номером вида 6.53 и вводить очередные изменения (местами косметические, а местами весьма сильно влиявшие на баланс). Главным среди разработчиков считался некий IceFrog, бывший, впрочем, весьма демократичным персонажем – он не стеснялся вести переписку с фанатами на форумах и рассматривать предлагаемые ими изменения. Самые разумные из них воплощались в жизнь в новых версиях карты.
Загрузочный экран одной из каких-то там древних версий Dota 1 (написано, что 6.65).
А потом пришел волосатый зверь капитализма. В 2009 году IceFrog`а наняла на работу компания Valve, анонсировавшая создание Dota 2, а в 2011 году на свет вышла первая версия и началась раздача приглашений в игру. Нынешняя дота – играбельная бета-версия, выпущенная в открытый доступ, постоянно исправляемая и дополняемая. Впрочем, это не мешает проводить турниры, на которых разыгрываются весьма солидные призовые.
Коротко о главном
Смысл доты можно понять, расшифровав её название. «Dota» есть аббревиатура: «defence of the ancients». Очевидно, что суть игры – в защите неких «древних». Вот только каких?
«Древними» (на жаргоне – «эншенты» или «троны») называются главные здания двух противоборствующих фракций – «светлых» («радиантов») и «темных» («дайров»). В начале игры следует выбрать героя из длинного списка, присоединиться к одной из фракций и, участвуя в битве на её стороне, разрушить трон вражеской фракции. На каждой из сторон может быть по пять героев, управляемых игроками. Итак, игра протекает в формате «пять на пять».
Примерно так выглядят оба трона. Угадайте, где светлый, а где темный.
Сама карта доты представляет из себя примерно следующее. В противоположных углах находятся базы команд – слева внизу радиантов и справа вверху дайров соответственно. На базе находятся:
Фонтан светлых на фоне пяти героев и общего интерфейса игры. Видите вверху мужика с вот-такенной дубиной? Так вот, это магазин.
Для дальнейшего описания базы следует пояснить общее строение карты. Попасть с базы на базу можно тремя путями («лайнами»): верхним («топ»), средним («мид») и нижним («бот»). Кратчайший, очевидно, мид.
После того, как истечет минута, отведенная на выбор героя, начнет работать обратный отсчет времени. Ровно в 0:00 возле бараков на каждом лайне появляются группы («пачки») монстриков («крипов», от англ. «creep»), управляемые компьютером. Они начинают двигаться по линии в сторону вражеской базы и в определенном месте встречаются с вражескими крипами (или героями), после чего стартует МАССОВЫЙ МОРДОБОЙ СТЕНКА НА СТЕНКУ. Крипы бывают трех видов: ближнего боя (4 шт. в пачке), дальнего боя (1 шт. в пачке) и осадные (1 шт. каждые 7 пачек). С течением времени количество крипов увеличивается, но не очень быстро.
Лучший герой ближнего боя в доте, вид вблизи.
Профессиональный игрок NS рассказывает, как правильно фармить, и показывает на своем примере, как можно выфармить 80 крипов (из 82 возможных) за 10 минут. Нудновато, говорите? Делать упражнения всегда нудновато.
Теперь следует рассказать о бараках. Всего на лайне их два: ближнего и дальнего боя. Уничтожение одного из них усилит соответствующих крипов: они станут больше, здоровее, а главное – при убийстве будут приносить врагу меньше денег. Ну а если уничтожить все шесть бараков – крипы станут МЕГАКРИПАМИ. Мегакрипы бьют больно – нет, ОЧЕНЬ больно, здоровьем не уступают какому-нибудь слабенькому герою, да еще и выходят в огромных количествах. Так что, убив все шесть бараков, можно тихонько засесть у себя на базе под фонтаном и смотреть за тем, как вражеская команда с криками «ЭТО СПАРТАААААА!» пытается защитить свой трон от мегакрипов. Как правило, это нереально.
Пара слов о героях доты
Каждый игрок управляет героем. Герой – это существо, имеющее свои характеристики, способности, историю и вообще все, что нужно. Что умеет герой? Он умеет жить (само собой, за это отвечает здоровье – «хп», англ. «health points»), творить заклинания («кастовать», англ. «to cast»), используя ману, и бить с руки. Кроме того, у него есть классические характеристики «сила-ловкость-интеллект». Не буду вдаваться в подробности взаимоотношений между всеми ними, объясняя с приведением формул, кто за что отвечает – подобную нудятину можно прочитать прямо в игре. Скажу лишь, что у каждого героя одна из этих характеристик является главной, и все герои за счет этого делятся на три большие группы. Ни к чему подобное деление не обязывает, оно лишь формальность.
Или все-таки на шесть групп? Как я уже говорил, суть доты – в противостоянии двух фракций. И было бы вполне резонно, если бы каждый герой принадлежал к одной из них. Так и есть: герой может быть формально как «светлым», так и «темным». Что снова не более чем формальность: любой герой может драться на любой стороне.
Ага, вот эти ребята.
Между прочим, один из огромнейших плюсов доты – отличнейшая, просто-таки замечательная озвучка героев. Она не просто хороша, она еще и очень идеологически выдержана. Например, герой-оборотень Ликантроп разговаривает с характерным трансильванским (где там у нас водятся канонические оборотни?) акцентом, баньши-Death Prophet («профетка») звучит как задушенная Флер Делакур, а голос суккубы Queen of Pain («квопы»)… я попробую обойтись без физиологических подробностей, поэтому обзову его просто ОЧЕНЬ СТРАСТНЫМ. Кроме того, при встрече друг с другом герои могут перекинуться парой фраз, а при убийстве – еще и матюгнуться на врага. Мелочь, конечно, а приятно. Приобщиться ко всему этому великолепию можно на официальной дота-вики: http://www.dota2wiki.com/wiki/Queen_of_Pain_responses (и не смотрите на ссылку, перейти можно на любого героя).
Правда, я красивая? И это вы еще мой голос не слышали!
Деньги, выбитые из крипов и полученные за разрушение зданий, можно тратить на всяческие плюшки. Плюшки называются артефактами и дают героям бонусы к разным характеристикам, особые возможности или еще что-нибудь. Как правило, большинство артефактов составные – чтобы их собрать, нужно купить несколько артефактов поменьше и (опционально) дополнить это безобразие рецептом на создание предмета.
Сама дота – игра весьма умная. Во время игры тем или иным героем, магазин будет ненавязчиво вам советовать: а собери-ка ты, мил человек, этот предмет, а вот этот обязательно собери, а насчет этого подумай, а не пригодится ли тебе вон тот? Подобное называется «сборка по рекомменду» и строго рекомендуется новичкам – до тех пор, пока они не узнают все особенности работы предметов и сочетания их с героями.
А если будете себя хорошо вести, оно вам еще и подскажет. Может быть, даже что-нибудь дельное.
Достало! Хочу уже играть!
Для того, чтобы начать играть в доту, нужен инвайт – как-никак, это все еще бета-тест. Но времена, когда инвайты были как колбаса в советских магазинах, давно прошли. Сейчас у каждого школьника в запасе есть штук по десять, и добыть их не составляет никакого труда – любой игрок пришлет вам его на почту за простое «спасибо».
Заполучив инвайт, следует установить игровую программу Steam (она используется как платформа для распространения многих игр) и скачать игровой клиент весом в несколько гигабайт. Впрочем, чего это я рассказываю такие очевидности? Чай, не первый день сидите за компьютером. Так что опустим совсем уж подробный гайд.
При первом запуске дота поприветствует вас и предложит пройти базовое обучение. Отказаться без консольных команд нельзя, да я бы и не рекомендовал – оно сделано очень неплохо, лично я прошел его с огромным удовольствием несколько раз. Обучение, кстати, не закончено – как несложно догадаться, его планируют превратить в длинное приключение из многих частей, но пока что доступно только самое начало. В нем как раз объясняются базовые вещи – но я-то уже все вам рассказал, так что вы будете чувствовать себя более комфортно=)
Окончив обучение, вы получите возможность сыграть свою первую игру.
Вообще, в доте неопытных игроков очень, очень не любят. Неопытный игрок – головная боль команды, которой приходится вынужденно играть вчетвером против пятерых. А это тяжело. Нет, конечно, Valve поставили какие-никакие ограничения и новичков кидает в игры против таких же новичков, где они могут обучаться основам в импровизированной песочнице. С ростом количества и соотношения побед к поражениям приоритеты подбора будут меняться… впрочем, это сейчас не важно.
Дэви Джонс тоже в теме.
Какого героя взять для первой игры? Вопрос не банальный. Среди героев доты есть как весьма простые, дружелюбные к новичкам, так и сложные, при игре за которых очень помогает умение играть на фортепиано. Вот вам тройка героев, которых лично я рекомендую для первых игр:
1) Axe. Или AAAAAAAAAXE! Большой красный мужик с топором (угадайте, почему героя так зовут?). Сильный герой в начале игры, в середине, да и в конце может доставить немало головной боли врагам. Силен тем, что может пойти на любую линию или даже в лес (читайте описание скиллов). И даже новичок при не самой уверенной игре может не раз услышать громкий вопль Акса, нашедшего очередную жертву: What happened? AXE HAPPENED! Или же: I said, GOOD DAY SIR! Акс, он такой.
2) Doom bringer. Если вам не претит играть адским владыкой с такими-то рогами и мордой, на которой написаны все пороки этого мира, то можете смело взять Дума. Даже в самой провальной игре у него получается неплохо фармить. Плюс его способности снова-таки весьма очевидны и актуальны практически в любую минуту игры.
Небольшой привет капиталистам
Помимо предметов, игрокам могут выпасть также сундуки, содержащие еще какой-нибудь случайный артефакт (как правило, из заранее заданного списка). Чтобы открыть сундук, нужно что? Верно: ключ. Эти ключи служат валютой на черном рынке доты, ну а сами Valve продают их примерно за 2 у.е. Бизнес? Бизнес.
Занятно, что лицо торговца в самой игре часто представляется как лицо Гейба Ньюэлла, жадного до денежек пользователей. Только взгляните на эту хитрую морду:
Пока что покупать ничего не надо. Но, напомню еще раз, в Доте даже бета-тест не закончился.
Интересно, что изменится в будущем?
P.S. Большое спасибо всем тем, кто дочитал этот пост до конца. Я очень старался ^_^ Буду рад видеть вас снова в своем блоге, ну а сейчас хочу аннонсировать следующий выпуск:
Dota 2-ликбез. Часть 2: кто есть кто на профессиональной сцене.
В следующей части я постараюсь рассказать максимально популярно о знаменитых игроках в доту, о командах и о турнирах, в которых они принимают участие.